Maya2011 中英文对照表 多边形

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颜色
Toggle Display Colors Attribute Color Material Channel None Ambient+Diffuse Diffuse Specular Emission Material Blend Setting Overwrite Add Sutract Mulitract Divide Average Modualte2x Per Instance Sharing Select Shared Instances Share Instances 创建UV
滑动边工具
正方向旋转边 反方向旋转边 戳穿面(面中心) 复制面 连接部件 融合 融合到中心 塌陷 合并顶点工具 合并边工具 删除边 顶点工具 斜切点 倒角工具
分配无形面 Proxy 代理
Subdiv Proxy 细分代理 Renove Subdiv Proxy Mirror Crease Tool Toggle Proxy Display Both Proxy and Subdiv Disply Normals Vertex Normal Edit Tool Set Vertex Normal Lock Normals 锁定法线 Unlock Normals 解除锁定的法线 Average Normal 均匀法线 Set to Face Reverse 倒转法线 Conform 统一法线 Soften Edge 软边 Harden Edge 硬边 Set Normal Angle 设置法线角度 Color Prelight(Maya) Batch Back(mental ray) Assign Existing Back Set Edit Assigned Back Set Create Empty Color Set Delete Current Color Set Rename Current Color Set Modify Current Color Set Color Set Edit Set Keyframe for Vertex Color Apply Color Paint Vertex Color Tool 法线
Polygon 多边形 Select 选择 Obiect/Component 物体模式 Vertex 顶点 Edge 边 UV UV点 Vertex Face 顶点面 Select Edge Loop Tool 选择环形边工具 Select Edge Ring Tool Select Border Edge Tool 选择相似边工具 Select Shortest Edge Path Tool 选择最短路径边工具 Convert Selection 转换选择 Grow Selection Region 扩大选择范围 Shrink Selection Region 收缩选择范围 Select Selection Boundary Select Contiguous Edges 选择连续边 Select Using Constraints Mesh 网格 Combine Separate Extract 提取 Booleans 布尔 Union Difference Intersection Smooth 平滑 Average Vertices 均匀顶点 Transfer Attributes 转移属性 Paint Transfer Attributes Weights Tool Clipboard Actions 剪切 Copy Attributes Paste Attributes Clear Attributes Reduce Paint Reduce Weights Tool Cleanup 清除 Triangulate 转换为三角形 Quadrangulate 转换为四边形 Fill Hole 填充洞 Make Hole Tool 剜洞工具 Create Polygon Tool 创建多边形工具 Sculpt Geometry Tool 雕刻几何体工具 Mirror Cut 镜面切割 Mirror Geometry 镜面复制 Edit Mesh 编辑网格 Keep Faces Together 保持面的连接 Extrude 挤出 Bridge 桥接 Append to Polygon Tool 添加多边形工具 Cut Faces Tool 切割面工具 Split Polygon Tool 分割面工具 Insert Edge Loop Tool 插入边工具 Offset Edge Loop Tool 插入循环边工具 Add Division
松弛 展开 布局 断开UV边 分离UV
Sew UV Edges Move and Sew UV Edges Merge Uvs Delete Uvs UV Texture Editor
缝合UV边 移动并且缝合UV边 合并UV 删除UV UV纹理编辑器
Edit Uvs Normalize Unitize Flip Rotate Layout rectangle Grid Align Warp Image Map UV Border Straighten UV Border Relax Unfold Layout Cut UV Edges Split Uvs 标准化 统一 旋转 矩形布局 网格 扭曲图像
No object selected Copy into New UV Set Set Current UV Set Rename Current UV Set Delete Current UV Set UV Set Edit Per Instance Sharing Select Shared Instances Share Instances Make Selected Instance Current r Mapping Cylindrical Mapping Spherical Mapping Autimatic Mapping Create Uvs Based On Camera Best Plane Texturing Tool Assign Shader to Each Projection Create Empty UV Set Copy Uvs to UV Set
并集 差集 交集
复制属性 粘贴属性 清空属性
Slide Edge Tool Transform Component Flip Triangle Edge Spin Edge Forward Spin Edge Backward Poke Face Wedge Face Duplicate Face Connect Components Detach Components Merge Merge To Center Collapse Merge Vertex Tool Merge Edge Tool Delete Edge/Vertex Chamfer Vertex Bevel Crease Tool Remove selected Remove All Remove Sets Assign Invisible Faces
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