物探新方法新技术之七:三维可视化技术(3DVisualization)

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医学影像分析中的三维可视化技术

医学影像分析中的三维可视化技术

医学影像分析中的三维可视化技术一、概述医学影像分析是医学领域中受关注度较高的一项重要技术。

三维可视化技术是医学影像分析中不可缺少的一部分,可以将医学影像数据转化为直观的三维模型,供医生进行更深入的分析和诊断。

本文将从三维可视化技术的基本原理、应用场景、优势以及未来发展等方面进行探讨。

二、三维可视化技术的基本原理三维可视化技术是指将二维医学影像数据转化为三维模型的过程,在这个过程中需要经过以下几个步骤:1、数据采集:通过计算机断层扫描(CT)、磁共振成像(MRI)等技术,获取人体内部的三维数据。

2、数据重建:将采集到的二维数据进行重建,生成三维模型。

3、数据可视化:将重建后的三维模型通过渲染技术进行可视化,使其拥有更直观的表现形式。

三、三维可视化技术的应用场景三维可视化技术在医学影像分析中有着广泛的应用场景,主要体现在以下几个方面:1、病理分析:通过对病人影像数据的三维可视化,医生可以更直观地观察病变区域、血管和结构等信息,对病人的病理情况进行分析和诊断,从而制定最佳治疗方案。

2、手术导航:三维可视化技术可以为手术中的医生提供更为准确的导航和定位信息,使手术过程更加精准、快捷和安全。

3、教学展示:三维可视化技术可以将医学影像数据转化为直观的三维模型,有益于医学生理解人体结构、认知病变特征和学习手术技术等。

四、三维可视化技术的优势三维可视化技术在医学影像分析中有着诸多优势,主要表现在以下几个方面:1、直观性:通过三维可视化技术,医学影像数据得以以更直观的形式呈现,使医生更加直观地了解病人的病情,提高了诊断的准确性。

2、精度:三维可视化技术可以对医学影像数据进行深入分析和处理,在保证数据精度的同时,提高了数据的可视性和应用价值。

3、效率:三维可视化技术可以快速地生成三维模型,为医生提供较为准确的数据信息,一定程度上提高了医生工作的效率。

五、三维可视化技术的未来发展随着医学影像技术的不断进步和三维可视化技术的不断发展,三维可视化技术在医学影像分析中的应用将会得到进一步的拓展和深化,未来将呈现以下几个发展趋势:1、多模态数据融合:随着多种医学影像采集技术的相继出现,医学影像数据的复杂性和繁琐性不断增加,需要将多模态数据融合起来,进一步提高医学影像分析的可视化效果。

测绘技术中的三维建模与可视化技术详解

测绘技术中的三维建模与可视化技术详解

测绘技术中的三维建模与可视化技术详解在当今科技发展飞速的时代,测绘技术也得到了长足的进步与发展。

三维建模与可视化技术作为测绘技术中的重要组成部分,在各个领域中发挥着重要的作用。

本文将对三维建模与可视化技术进行详细的介绍与探讨。

一、三维建模技术的概述三维建模技术是将三维空间的物体表达出来,使得其可以以数字化形式被处理与呈现。

这一技术主要通过测量与计算的手段,实现对真实世界中物体的精确建模。

三维建模技术广泛应用于土地资源管理、城市规划设计、建筑工程等领域,为专业人士提供了更加直观、准确的空间信息。

二、三维建模技术的应用1.土地资源管理在土地资源管理中,三维建模技术可以精确地表达地形地貌,帮助规划者更加科学地设置用地分区,并提供土地利用方案。

例如,通过三维模型,可以模拟不同建筑高度对周边环境的影响,为城市规划者提供决策依据。

2.城市规划设计三维建模技术为城市规划设计提供了新的思路和工具。

通过激光测量、卫星遥感和无人机影像,可以获取大范围的地理信息数据,通过对这些数据进行建模处理,可以实现城市的精确表达与模拟。

这不仅可以为城市规划师提供直观的空间信息,还可以进行可行性分析和模拟实验,提高城市规划决策的科学性和准确性。

3.建筑工程在建筑工程中,三维建模技术可以帮助建筑师更好地理解设计方案。

通过三维建模技术,建筑师可以将设计方案以可视化的方式展示给业主或相关方,使其更好地理解并提出意见。

此外,三维建模技术还可以进行结构分析,实现对建筑物在不同载荷下的性能评估,为建筑工程提供科学依据。

三、可视化技术的概述可视化技术是指利用计算机图形学、图像处理等方法,将数据以可视化的形式呈现出来,使人们可以直观、清晰地理解数据。

可视化技术主要通过图形、动画、虚拟现实等手段,提供更直观的信息展示与交互方式。

四、可视化技术在测绘中的应用1.地理信息可视化地理信息可视化是将地理信息以图形的方式展示出来,使人们可以更好地理解和分析地理数据。

煤与煤层气协调开采三维可视化关键技术

煤与煤层气协调开采三维可视化关键技术

煤与煤层气协调开采三维可视化关键技术张维;徐华龙;殷大发【摘要】Aiming at the problem of coal and coalbed methane coordination mining technology, based on virtual reality and 3D animation technology, this paper proposes a new idea of 3d visualization to study the key technologies of rock fracture and collapse, borehole grouting and sealing and gas extraction in coal bed gas extraction. Combined with 3ds Max, FumeFx, RealFlow and other 3d auxiliary tools, 3D visualization technology is applied in coal and coalbed methane in coordination mining to dynamically simulate coal and coalbed methane exploitation under different mining environments and conditions.%针对煤与煤层气协调开采技术展现的问题,基于虚拟现实和三维动画技术,提出了一种新的三维可视化制作思路,研究了煤层气抽采中岩层裂隙与坍塌、钻孔注浆封孔和瓦斯抽采三维可视化关键技术,结合3ds Max、FumeFx、RealFlow等三维辅助工具,将三维可视化技术应用到煤与煤层气协调开采中,直观、形象的动态模拟不同开采环境和条件下煤与煤层气开采技术.【期刊名称】《煤矿安全》【年(卷),期】2018(049)004【总页数】4页(P96-98,102)【关键词】煤与煤层气;岩层裂隙;注浆封孔;瓦斯抽采;三维可视化【作者】张维;徐华龙;殷大发【作者单位】煤炭科学技术研究院有限公司,北京 100013;煤矿应急避险技术装备工程研究中心,北京 100013;北京市煤矿安全工程技术研究中心,北京 100013;煤炭科学技术研究院有限公司,北京 100013;煤矿应急避险技术装备工程研究中心,北京100013;北京市煤矿安全工程技术研究中心,北京 100013;煤炭科学技术研究院有限公司,北京 100013;煤矿应急避险技术装备工程研究中心,北京 100013;北京市煤矿安全工程技术研究中心,北京 100013【正文语种】中文【中图分类】TD679当前,煤与煤层气协调开发已经成为国家急需解决的重大战略问题。

机器人人机界面的三维可视化设计

机器人人机界面的三维可视化设计

机器人人机界面的三维可视化设计张韬【摘要】为了提高机器人人机界面的三维可视化操作性能,提出一种基于GPU实时图形跟踪渲染的机器人人机界面的三维可视化重构设计方法.采用计算机视觉方法进行机器人的人机界面视觉特征采样,对采样的视觉像素信息进行稀疏散点重构,在重构的三维空间中通过图像处理方法实现图形降噪和边缘修正处理,提高人机交互界面的三维可视化图形细节表达能力.仿真结果表明,采用该方法进行机器人人机界面的三维可视化设计,输出图形的视觉效果较好,人机交互能力较强,具有较高的应用价值.%In order to improve the operating performance of 3D visualization of robot human-computer interface,a 3D visual-ization reconstruction design method of robot human-computer interface based on GPU real-time graph tracking rendering is put forward. The computer vision method is used to sample the visual features of robot man-computer interface,and perform the sparse scattered points reconstruction for the sampled vision pixel information. The image processing method is adopted to de-noise the graph and correct the edge in the reconstructed 3D space,and improve the detail presentation ability of 3D visualiza-tion graph of man-computer interface. The simulation results show that the method used to design the 3D visualization of the ro-bot human-computer interface has perfect visual effect of the output graph,strong human-computer interaction ability,and high application value.【期刊名称】《现代电子技术》【年(卷),期】2017(040)012【总页数】3页(P105-107)【关键词】机器人;人机界面;三维可视化;图形降噪;图像处理【作者】张韬【作者单位】太原理工大学明向校区,山西太原 030600【正文语种】中文【中图分类】TN830.1-34;TP391机器人人机交互(Human-Computer Interaction,HCM)是通过图像和计算机视觉处理的方法,实现机器人系统与用户之间的交互关系和沟通,在机器人人机交互过程中,人与计算机通过计算机视觉处理和动作识别的形式实现语言沟通,完成确定的任务和计算机与机器人的信息交换[1]。

利用三维可视化技术解释复杂断裂构造

利用三维可视化技术解释复杂断裂构造

利⽤三维可视化技术解释复杂断裂构造No.6王振升等:利⽤三维可视化技术解释复杂断裂构造845解研究区地震反射波的反射特征,主要⽬的层地层结构.局部构造的时间域剖⾯、平⾯形态,确定精细解释的具体思路和⽅法。

根据地震反射波的连续性分别进⾏解释,对于波阻抗界⾯清晰,且波形稳定的地震反射层,采⽤波形⾃动追踪的⽅法进⾏精细层位解释;对于波形相对不稳定的反射层,则采⽤⾃动追踪与⼿⼯追踪相结合的⽅法进⾏精细层位解释[4]。

按照由⼤到⼩、由粗到细的原则,根据标定结果所确定的地震反射特征,并结合区域研究成果,建⽴涵盖整个研究区的地震解释⾻架剖⾯。

其次对⾻架剖⾯进⾏解释,构建研究区的构造样式和构造模型框架,使构造框架在全区范围内闭合。

最后在⾻架剖⾯所建⽴的构造框架内,对地震数据体进⾏内插解释,并对⾻架解释剖⾯进⾏局部修改,进⼀步完善构造模型。

整个过程利⽤⼈⼯合成记录标定的38⼝井,制作14条⾻⼲⽹联井解释剖⾯,进⾏初步闭合解释,建⽴起全区的总体解释框架后,先进⾏16(线)×16(道)⽹格初步解释,然后逐渐加密解释测⽹,最终形成4(线)×4(道)解释⽹格。

图l研究区连井⾻⼲剖⾯的标定图2研究区东部L1636构造解释⽅寨846天然⽓地球科学VoI.192.3断层解释断层解释是构造解释的重要组成部分,断点位置是否准确、断层组合是否合理将直接影响最终构造图的精度。

在断层的剖⾯解释中,笔者采⽤了三维可视化断裂的⽴体解释与全三维多属性体断裂解释相结合的⽅法,对⽬的层的断裂系统进⾏了系统解释[s-63。

2.3.1⽔平切⽚技术在解释过程中,断层的组合主观因素较⼤,存在多解性,没有⼀个客观的依据。

通过时间切⽚可以验证断层的组合及识别低幅度构造圈闭。

在断层解释中,⼀些⽐较隐蔽、延伸不长、断距较⼩的断层,容易被忽视,但通过时间切⽚发现这些断层波形的相似性会发⽣变化,连续性会变差。

根据断层的这⼀地震反射特点,结合波形分类,在相关值分布图上就可以把细⼩断层反映出来(图3)。

ArcScene环境下遥感图像三维可视化研究与实现

ArcScene环境下遥感图像三维可视化研究与实现

信 息 技 术随着遥感技术和计算机软硬件技术的飞速发展,人们可以获取众多信息量丰富、分辨率高且具有重要研究和实际应用价值的遥感图像。

遥感图像蕴含着海量信息,且能真实反映地表状况和地物特征的实时变化情况,这就为研究人员提供了大量、可靠的研究数据,为地形可视化研究提供了有力支持。

国内外大量的研究者对三维可视化形成与制作技术进行了多年长期的研究。

D.R.Butler等研究陆地卫星TM数据的特征并加以利用,结合数字地形模型,采用可视化制作技术制作完成了美国蒙大拿州国家冰川公园三维地貌图像数据,I.V.Florinsky系统地研究了数字地形模型,在模型研究过程中,使用遥感影像数据和数字地形模型相结合的处理方法,有效地对该地形地貌特征进行了分析[1];Y.Tachikawa等研究了TIN-DEM数据结构的组成形式,并在此基础上开发研制出水形流域地区的地貌信息分析系统[2];兰州大学地理信息系的研究人员突破思维方式,在研究三维地形地貌影像数据的过程中,实现了在二维平面中的三维显示并进行定量分析方法的研究[3]。

遥感图像的三维可视化应用在数字地球领域里有着重要的地位。

研究基于遥感图像和地理信息构建,实现其三维可视化影像具有很强的现实意义。

1 三维可视化技术原理三维可视化(3D Visualization)技术是显示和理解模型的一种图像表示工具,能够更真实、全面的表现客观事物的复杂信息,它出现于20世界80年代,该技术集合了多个学科的先进技术,包括数学、图形学、图像处理技术、计算机视觉以及计算机辅助设计等多个领域,是显示和理解模型的一种图像表示工具,一般可以将三维可视化技术分为平面图可视化和数据体可视化两种类型[4]。

三维可视化处理过程中重要步骤是坐标转换,它是指从一种坐标系统①作者简介:陈君涛(1981—),男,湖北天门人,讲师,研究方向:计算机应用。

ArcScene 环境下遥感图像三维可视化研究与实现①陈君涛(海南经贸职业技术学院 海南海口 571127)摘 要:遥感影像所蕴含的海量信息对人们研究地球资源提供了大量珍贵资源。

3D可视化技术在腹腔镜下肾错构瘤剜除术中的应用

3D可视化技术在腹腔镜下肾错构瘤剜除术中的应用
中国内镜杂志
第 27 卷 第 6 期
Vol. 27 No. 6
China Journal of Endoscopy
2021 年 6 月
Jun. 2021
DOI: 10.12235/E20210247
文章编号 :1007-1989 (2021) 06-0057-05
论 著
3D 可视化技术在腹腔镜下肾错构瘤剜除术中的应用
统计学方法
(单发/多发)、肿瘤长径、术中肾动脉阻断时间及
使用 SPSS 26.0 软件进行统计学分析,计量资料
术后住院日比较,差异均无统计学意义
用均数±标准差 (x±s) 表示,采用 t 检验,计数资
(P > 0.05), 3D 重 建 组 较 CT 组 手 术 时 间 更 短
料用例表示,采用 检验。所有检验均为双侧检验,
腹腔镜手术 (CT 组)。纳入标准为术前 CT 检查肿瘤
长径大于 40 mm。本研究经过中南大学湘雅医院伦理
审查委员会批准。所有患者均无明显临床症状,两组
患者性别、年龄、体重指数 (body mass index,BMI)
比较,差异均无统计学意义 (P > 0.05),具有可比
性。见表 1。
两组患者一般资料比较
tumor, perioperative outcomes and the demographic parameters were compared between the two groups. Analyzed
by SPSS version 26.0. Results No significant difference was found between the two groups in gender, body mass

基于osg的战场态势三维可视化关键技术研究

基于osg的战场态势三维可视化关键技术研究

摘要摘要虚拟仿真技术在军事领域的应用研究一直是各个国家关注的重点。

战场态势可视化是军事虚拟仿真系统的关键技术之一。

随着军事技术和作战方式的不断发展,战场态势的动态性和多维性不断增强。

利用三维可视化技术构建的战场态势三维可视化系统,能够帮助指挥人员更好地感知复杂的战场态势,作出合理的决策。

目前战场态势三维可视化系统的研究还存在对移动装备的建模、计算分析和态势数据的多维度可视化表达两个方面的不足。

本文针对这两个方面的不足进行研究,并提出解决方法。

主要工作包括:第一,设计并实现了一套数学表达系统和数据结构,来表达可视化系统中移动装备的连续变化的时空信息。

并针对该数据结构设计了一套操作来完成相应的数学计算和查询功能。

通过导弹装备对移动装备的模型进行了验证。

同时,针对导弹和攻击事件相绑定的特殊性,本文单独为导弹装备设计并实现了一套表达和管理的体系。

第二,本文设计并实现了多视图的功能,增加了二维视图,方便用户在不同的视图中进行不同态势的对比,解决了二维视图和三维视图同步时相关的数学计算问题。

第三,参照WebGIS的思想,设计并实现了数据导出功能,使得本系统产生的态势数据可以服务给Web客户端。

支持用户远程通过Web查看态势,并且不需要额外安装软件。

第四,战场态势通常是多个装备之间的相互作用,本文实现了可视化系统同时锁定多个移动装备进行观察的功能,通过视点计算的算法,产生能够同时观察到多个移动装备的视点。

综上所述,本文在基于osgEarth和Qt开发的战场态势三维可视化系统之上,设计并实现了一套能够表达移动装备连续变化的时空表达系统,并通过导弹装备对移动装备模型进行了验证,同时实现了多视图以及多个装备的视点跟踪等功能,为战场态势可视化系统的后续研究做了铺垫。

关键词:虚拟战场,移动装备,二三维同步,OSG,多装备视点跟踪ABSTRACTABSTRACTThe application of virtual simulation technology in military field has always been the focus of each country. Battlefield situation visualization is one of the key technologies of military virtual simulation system. With the continuous development of military technology and combat methods, the dynamic and dimension of the battlefield situation are increasing. The battlefield situation system build on three-dimensional visualization technology, can help commanders perceive the complex battlefield situation in better terms, and make reasonable decisions.At present, there are two aspects of the deficiency in battlefield situation visualization system, including modeling of mobile equipment, calculation and analysis of mobile equipment and multi-dimensional visualization of battlefield situation data. This thesis does some research on the two aspects of the lack, and proposes solutions for these problems. The main contributions are as follows:Firstly, this thesis designs a mathematical expression system and data structure to express the temporal and spatial information of mobile equipment in the visualization system. And it designs and implements a set of operations to complete the corresponding mathematical calculation and query function for the data structure. Then verifies the model of mobile equipment via missile equipment. This thesis also designs and implements an expression and management system for missile equipment specially, due to the particularity of the binding of missiles and attack events.Secondly, this thesis designs and implements the multi-view function, and adds a two-dimensional view. It is convenient for users to compare different situations in different views. This thesis solves the problem in synchronizing between two-dimensional and three-dimensional view.Thirdly, this thesis designs and implements the data export function according to the idea of WebGIS, so that the situation data generated by the system can be served to the Web client.Fourthly, generally speaking the battlefield situation is the interaction between multiple equipment, this thesis implements a function that allows multiple mobile equipment to be observed at the same time. A viewpoint is generated by the viewpoint calculation algorithm, that can observe a plurality of mobile equipment simultaneously.In summary, this thesis enhances the mobile equipment expression and analysis capabilities in the three-dimensional visualization system based on osgEarth, increases the expression of the visualization system, and paves the way for the follow-up study of the battlefield situation visualization system.Keywords: Virtual battlefield, Mobile equipment, 2D and 3D sync, OSG, Multi-target tracking插图索引插图索引图1.1 “红旗”军演 (2)图2.1 地理坐标系 (5)图2.2 墨卡托投影 (6)图2.3 WebGIS原理 (7)图2.4 Cesium三种视图 (8)图2.5 正投影 (9)图2.6 透视投影 (9)图2.7 渲染管线和着色器 (10)图2.8 三种坐标系转换 (11)图2.9 OSG组成结构 (12)图2.10 OSG场景树 (13)图2.11 OSG渲染流程 (13)图3.1 系统架构 (17)图3.2 系统地理环境数据 (18)图3.3 态势管理模块结构 (20)图4.1 带有时间的二维数据 (27)图4.2 空间数据类型 (30)图4.3 类型系统结构 (30)图4.4 MPoint实现类图 (32)图4.5 导弹实现类图 (36)图4.6 抛物线轨迹合成 (36)图4.7 导弹功能流程图 (37)图4.8 导弹发射 (38)图4.9 直线弹道 (38)图4.10 抛物线弹道 (39)图4.11 爆炸效果 (39)图5.1 数据共享方式 (41)图5.2 相机坐标系中的视见体 (43)图5.3 二三维同步实现类图 (44)图5.6 2.5D和3D视图 (46)图5.7 多三维窗口 (47)图5.8 地理信息查询 (49)图5.9 实体查询 (49)图5.10 扫描区域和轨迹 (50)图5.11 运动轨迹和点集 (51)图5.12 导出文件布局 (53)图5.13 字幕实现效果 (54)图5.14 移动装备运动流程 (55)图5.15 单装备视点跟踪实现类图 (56)图5.16 计算包围球三种情况 (57)图5.17 包围球计算结果 (58)图5.18 多装备视点生成算法工作流程 (59)图5.19 多装备观察视点计算效果 (59)表格索引表格索引基础属性 (23)动态属性 (24)位置属性 (24)功能参数 (24)模型图标 (25)运动轨迹 (26)类型系统的基调 (30)非时态类型操作 (31)时态类型的操作 (31)导弹参数 (35)缩略语对照表缩略语对照表缩略语英文全称中文对照AJAX CZML DIS DVENET GCS GIS GLSL glTF GPU HLA HSL JSON KML OGC OpenGL OSG osgEarth SIMNET STOW UI WCS WebGIS WebGL WFS WMS XML Asynchronous Javascript And XMLCesium LanguageDistributed Interactive SimulationDistributed Virtual Environment NetworkGeographic Coordinate SystemGeographic Information SystemOpenGL Shading LanguageGL Transmission FormatGraphics Processing UnitHigh Level ArchitectureHue Saturation LightnessJavaScript Object NotationKeyhole Markup LanguageOpen Geospatial ConsortiumOpen Graphics LibraryOpen Scene GraphOpen Scene Graph EarthSIMulation NETworkingSynthetic Threat Of WarUser InterfaceWeb Coverage ServiceWeb Graphics LibraryWeb Graphics LibraryWeb Feature ServiceWeb Map ServiceeXtensible Markup Language异步JavaScript和XMLCesium 语言分布式交互仿真分布式虚拟环境网络地理坐标系地理信息系统OpenGL着色语言GL传输格式图形处理器高级体系结构色相、饱和度、明度JavaScript对象标记语言Keyhole标记语言开放地理空间信息联盟开放图形库开放场景视图开放场景视图地球仿真网络战争综合训练用户界面网络地理覆盖服务网络地理信息系统网络图形库网络要素服务网络地图服务可扩展标记语言目录目录摘要 (I)ABSTRACT (III)插图索引 (V)表格索引 ............................................................................................................................ V II 缩略语对照表 ..................................................................................................................... I X 第一章绪论. (1)1.1课题研究背景和意义 (1)1.2国内外研究现状 (1)1.3论文主要工作及章节安排 (3)第二章相关背景知识 (5)2.1GIS相关知识 (5)2.1.1地图投影 (5)2.1.2WebGIS (6)2.2图形学概念及技术 (8)2.2.1图形学概念 (8)2.2.2OSG(Open Scene Graph)概述 (12)2.2.3OSG渲染流程 (13)2.2.4osgEarth概述 (14)2.3本章小结 (15)第三章战场态势可视化系统结构 (17)3.1整体框架 (17)3.2地理环境模块 (18)3.3态势管理模块 (20)3.4本章小结 (21)第四章移动装备的时空数据建模 (23)4.1装备基础属性 (23)4.1.1装备数据属性 (23)4.1.2装备显示属性 (25)4.2移动装备数据建模 (26)4.2.3数据建模方法及特性 (28)4.2.4数据建模 (29)4.2.5数据模型实现 (32)4.3移动装备模型验证 (34)4.3.1导弹仿真简化 (34)4.3.2导弹功能实现 (35)4.3.3导弹功能截图 (38)4.4本章小结 (39)第五章战场态势数据多维度表达 (41)5.1多视图及其同步 (41)5.1.1共享方案设计 (41)5.1.2二三维同步计算 (42)5.1.3多视图实现 (44)5.1.4多视图实现效果 (45)5.2时空信息查询 (47)5.2.1时空查询的分类 (47)5.2.2时空查询的过程 (48)5.3战场态势数据导出 (52)5.3.1态势数据导出方案 (52)5.3.2态势数据导出实现 (52)5.4观察多对象时的视点控制 (54)5.4.1单装备视点控制 (54)5.4.2多装备视点跟踪 (56)5.5本章小结 (60)第六章总结与展望 (61)6.1总结 (61)6.2展望 (61)参考文献 (63)致谢 (65)作者简介 (67)第一章绪论第一章绪论1.1课题研究背景和意义自上世纪50年代中期开始的信息革命,其代表性象征为“计算机”,主要以信息技术为主题,重点是创造和开发知识。

地震数据三维可视化技术研究

地震数据三维可视化技术研究

育机构的学位或证书而使用过的材料。 与我一同工作的同志对本研究所做的任何 贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。
学位论文作者签名:尹仁泉 2009 年 5 月 29 日
学位论文版权使用授权书
本学位论文作者完全了解
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近年来将三维可视化技术应用到地震数据处理领域,用体绘制的光线投射方 法直接呈现三维数据场,从而实现三维数据三维解释,大大提高了地震解释的效 率和准确性。以图形图像的形式直观、形象地表达出来,可为下一步的数据解释 分析提供有力条件,因此,三维可视化是地球物理与信息技术领域研究的一个重 要方向。 本文主要研究了可视化的相关技术、算法,包括空间数据的三维插值,体绘 制和面绘制成像算法,异常信息提取所需的边缘检测、数据滤波和三维相干技术 等,并将相关技术应用到系统开发中。在 VC 环境下结合 OpenGL 编程,实现了 可视化系统的设计。采用径向基函数插值方法对地震数据进行三维网格化,形成 三维数据体;采用光线投射算法实现了三维数据场体成像和 Marching Cubes 等值 面绘制算法,实现了对三维网格化数据的等值面成像;实现了多种数据格式的输 入,比如 SEG-Y 以及 txt 和 dat 格式文件;实现了地震数据三维数据场整体显示、 切片显示以及分层透明显示等功能。 此外,设计了三维图形的部分交互功能,包括成像,旋转、缩放、色标标注、 图形输出等。 最后,对本文研究的内容进行了实例验证。 关键词:地震数据 三维可视化 体绘制 网格化插值 光线投射算法
先后对规则数据场的体绘制算法面绘制算法非规则数据场可视化散乱数据可视化科学计算可视化的并行算法三维复杂模型的多分辨率的表示等问题进行了研究并将其应用于气象数据医学数据及石油勘探数据的可视13本文研究的主要工作与成果三维地震已经成为目前油气勘探开发的主要方法三维地震数据体中蕴涵着地下岩层的丰富信息以前由于没有合适的三维显示设备人们只好利用一条条地震剖面以及水平切片来显示三维数据地质解释人员依据这些二维图象来推测想象地下地层的空间形态和结构

电磁环境三维可视化技术

电磁环境三维可视化技术

—248— 电磁环境三维可视化技术周 桥,陈景伟,李建胜,蓝朝桢,徐 青(解放军信息工程大学测绘学院,郑州 450052)摘 要:针对当前比较复杂的电磁环境,在分析其应用需求的基础上,确定电磁环境可视化的几个基本要素,提出用三维可视化技术来构建电磁环境,采用直接体绘制、面绘制和切片绘制的方法对共进行可视化。

利用这些方法实现了某区域电磁态势分析结果的可视化,试验结果证明该方法具有较好的可视化效果。

关键词:电磁环境;电磁态势;快速体绘制;体数据;切片法3D Visualization Technology of Electromagnetic EnvironmentZHOU Qiao, CHEN Jing-wei, LI Jian-sheng, LAN Chao-zhen, XU Qing(Institute of Surveying and Mapping, PLA Information Engineering University, Zhengzhou 450052)【Abstract 】In allusion to characteristics of the complicated electromagnetic environment on condition of modern times high technology condition,based on the analysis of the requirement of the electromagnetic environment on the condition of information, the paper confirms several basic factors, puts forward the method of constructing the electromagnetic environment using the 3D visualization, realizes the visualization of the electromagnetic environment using direct volume rendering, surface fitting and slice rendering, and makes detailed expatiations on the realizing of methods of visualization and succeeds in realizing the 3D visualization of the analyzing results of regional electromagnetic situation, with the results of the experiments proving that the method is effective.【Key words 】electromagnetic environment; electromagnetic situation; fast volume rendering; 3D datasets; slice rendering计 算 机 工 程Computer Engineering 第34卷 第9期Vol.34 No.9 2008年5月May 2008·开发研究与设计技术·文章编号:1000—3428(2008)09—0248—03文献标识码:A中图分类号:TP399电磁环境三维可视化技术研究是以现有三维立体空间的电磁环境数据场的点数据为基础,借助三维可视化技术,全面表现地理环境、电磁场的分布等情况,并对其进行三维可视化再现,以期对相关的应用领域提供依据,为通信等抗干绕分析提供辅助平台。

三维可视化技术在我国各个工作环境中的迫切需要

三维可视化技术在我国各个工作环境中的迫切需要

论三维可视化技术在我国各个工作环境中的迫切需要摘要:以三维可视化的现状和研究意义为出发点,通过对其建设需求、系统建设和实际应用的研究,总结了三维可视化数字校园信息管理系统的实现方法,介绍了该系统的特点与优点,阐述了三维可视化技术的发展前景。

关键词:物联网;三维可视化;数字校园;gis中图分类号:tp391三维可视化(3d visualization)技术是20世纪80年代中期诞生的一门集计算机数据处理、图像显示的综合性前缘技术。

能够再现三维世界中的物体,并能够表示三维物体的复杂信息,使其具有实时交互能力的一种可视化技术,是对现实世界的真实再现。

可视化技术是把描述物理现象的数据转化为图形、图像,并运用颜色、透视、动画和观察视点的实时改变等视觉表现形式,使人们能够观察到不可见的对象,洞察事物的内部结构。

随着计算机图形学技术的发展,我们对二维世界的研究日益成熟,并开始向三维领域扩展。

由于人们对三维信息的需求与日俱增,三维可视化技术方兴未艾,已经广泛应用于社会生活的各个领域,比如数字城市、环境监测、风景区规划、地质和矿产活动、交通监控、房地产开发、水文地质活动、医疗救助以及数字校园建设等,随着经济及三维技术的快速发展三维可视化技术在我国各个工作环境中有着迫切的需求空间。

1 三维可视化技术概述三维可视化技术从计算机学科出发,已渗透到各个学科中。

在地理学、资源环境学、测绘学、海洋学、建筑学、生物医学等学科都能找到它的用武之地,而且为这些学科的科学研究提供了极大的帮助。

例如在建筑、交通、医学等领域,三维可视化技术可以提高决策者的预见性,能够对其质量和成果进行前期的评估,避免不必要的浪费和损失;在动画和虚拟世界的应用,已经让我们领略到了它带给我们强烈的视觉冲击和真实世界的完美再现,使我们可以游历远古的城堡,遨游浩瀚的太空;在仿真技术方面的应用,可为医学手术实施、机械制造加工、矿物开采加工、水利设施建设等提供一定的决策作用。

三维数据场可视化ppt课件

三维数据场可视化ppt课件

采样数据的预处理
• 生成致密的三角形表面网格来描述几何实体 的表面
• 通过插值得到三角形表面网格每个节点上的 数据
华塑软件研究中心
11
由二维轮廓线重构三维形体(1)
断层扫描数据广泛地存在于医学、生物、地学、环境等应用领域,是一种最简单的三维标量 场。如果各断层问是相互平行的,每一断层与实体的交线就是实体在该断层上的轮廓线,也就 是二维平面上一条封闭的无自交的等值线,如图所示.如原始数据是光栅图像形式,在每一断 层上轮廓线表现为由连续的两相临点间线段组成的一组简单封闭的直线线段,也就是一个封闭 多边形链。
非凸多边形
华塑软件研究中心
多轮廓线

什么是体渲染?
• 体是由三维空间的多个体元(voxel)的三维数组组成
• 组成形式同二维的图像相似,图像由像素组成 • 由CT得到的数据或者其他方式的标量数据场很容易用体表示 • 体元是体的基本组成元素 • 体元的数量太多,如比较小的体含有1283个体元
s(x(t)) : scalar value
c(s(x(t)): color; emitted light
a(s(x(t)): absorption coefficient
D
t
- a(s(x(t’)))dt’
C = c(s(x(t)) e 0
dt
0
华塑软件研究中心
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光学模型(2)
21
光线投影法的改进
• 性能改进方法
• 使用层次八叉树的结构存储体元 • 完全透明的多个体元由一个体元代替 • 取少量的点进行光线投影,其余点插值获得
• 质量改进方法
• 采样更多的点,如一个像素点采取4点进行光线投影 • 采用透视投影替换平行投影

三维可视化

三维可视化

三维可视化什么是三维可视化?三维可视化是一种利用计算机技术将数据以三维空间的形式进行表示和展示的方法。

在传统的二维平面可视化中,数据以平面直角坐标系进行表示,而三维可视化则将数据从平面扩展到了空间,使得人们可以以更直观、更真实的方式来理解和分析数据。

三维可视化可以用于各种不同领域,例如科学研究、医学、工程设计等。

通过将数据以三维形式呈现,人们可以更清晰地观察数据之间的关系和趋势,发现其中的模式和规律,进而进行更深入的分析和研究。

三维可视化的应用科学研究在科学研究中,三维可视化可以帮助科学家更好地理解和分析复杂的科学现象和实验数据。

例如,在物理学中,科学家通过将三维空间中的粒子运动轨迹可视化,来研究粒子之间的相互作用和力学性质;在气象学中,科学家可以利用三维可视化来展示大气层的三维结构和气候变化趋势。

医学在医学领域,三维可视化可以帮助医生更准确地诊断病情和制定治疗方案。

例如,在影像学中,医生可以将CT、MRI 等医学图像进行三维重建,以便更好地观察人体器官的结构和病变情况;在手术模拟中,医生可以利用三维可视化技术来模拟手术过程,提前规划手术路径和操作步骤,减少手术风险。

工程设计在工程设计中,三维可视化可以帮助工程师更好地设计和优化产品和系统。

例如,在建筑设计中,工程师可以使用三维可视化工具来展示建筑物的外观和内部结构,以便客户更好地理解和评估设计方案;在机械工程中,工程师可以利用三维可视化来模拟机械零件的运动和装配过程,以便进行设计优化和故障排除。

三维可视化的工具和技术建模软件在三维可视化中,建模软件是一种常用的工具,用于将数据转换为三维模型。

建模软件通常提供了丰富的建模工具和操作,可以让用户根据实际需求创建和编辑三维模型。

常见的建模软件包括AutoCAD、SolidWorks、Blender等。

渲染引擎渲染引擎是一种用于将三维模型转化为图像的软件工具。

渲染引擎通过计算光照、材质和阴影等因素,将三维模型渲染成逼真的图像。

浅析基于WebGL的BIM数据网络三维可视化

浅析基于WebGL的BIM数据网络三维可视化

DOI: 10.12677/csa.2021.111023
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计算机科学与应用
李艳丽
Figure 3. IFC model building elements 图 3. IFC 模型建筑要素
4.2. 开发环境
1) Cesium 环境搭建 在本文中选择 Cesium. V.1.45 作为渲染引擎,同时安装了 Node.js v6.11.2 搭建 Web 服务器,端口号 设置为:8080,采用命令 Node server.js 启动服务器,结果如图 4 所示。Cesium 是一个用来显示三维地球 和地图的开源库。它可以显示海量三维模型数据、地形高程数据、影像数据、矢量数据等等。Cesium 支 持多种数据格式,高程数据支持 STK 格式,三维模型数据支持 GLTF 格式,三维瓦片模型数据支持 3D Tiles 格式,影像数据支持 WMTS 格式等。
Figure 1. Overall research framework 图 1. 总体研究框架
DOI: 10.12677/csa.2021.111023
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计算机科学与应用
李艳丽
3.2. IFC 独立坐标与世界坐标转换
由于 IFC 通常采用的是独立坐标系,而 GIS 背景下的地理场景通常采用的是世界坐标系,所以要实 现 IFC 标准的 BIM 模型到地理场景中的融合展示,均需要进行坐标转变,即将 BIM 的独立坐标系转为 世界坐标系。在本文中主要采用公式(1)实现:
关键词
BIM,WebGL,可视化,三维GIS,Cesium
Analysis on 3D Visualization of BIM in the Network Environment Based on WebGL Technology

浅析金属矿物探工作存在的问题及对策

浅析金属矿物探工作存在的问题及对策

浅析金属矿物探工作存在的问题及对策摘要:金属矿产勘查是金属矿产资源开发利用中的一项重要工作。

随着地质勘探技术的快速发展,我国地球物理勘探的质量发生了很大的变化。

金属矿产勘查方法除航空磁测、地面磁测和地面直流法外,还包括地面电磁法、钻孔磁测法和钻孔电磁法。

然而,在金属矿产资源的实际勘查开发过程中,金属矿产勘查仍存在许多问题。

这些问题的存在大大降低了地球物理勘查的效率,也使金属矿产勘查和开采的质量令人担忧。

因此,详细分析当前金属矿产勘查工作中存在的问题及相应的解决方案,是当前金属矿产资源勘查开发过程中应注意的关键问题。

关键词:金属矿物探;问题;对策导言:地球物理勘探是现代地质勘探中不可或缺的一部分,这在地质行业已达成共识,特别是在我国地质勘探近10年来,地球物理勘探发展迅速。

国家设立了“危机矿山替代资源勘查专项”和“中央地质勘查基金专项”。

在这些项目的实施过程中,投入了大量的地球物理勘探工作。

物探方法主要包括:航磁法、地磁法、地面直流法、地面电磁法、地面激发极化法、钻孔磁力法、钻孔激发极化法、钻孔电磁法、钻孔充电法、重力法、人工反射地震法、,物探工作历时10年,积累了宝贵的经验教训,为地质勘查工作做出了重要贡献。

1金属矿物探工作中存在的问题在金属矿资源的勘探开发中,由于地壳变化和地质活动,许多矿产资源难以在地下形成和存在。

我国金属矿资源不固定,分布相对分散。

因此,就金属矿物的规模和性质而言,采用先进的勘探技术至关重要。

我国金属矿产勘查工作已经开展了很长时间,相应的地球物理勘查技术和方法也相对多样化。

这些宝贵的经验和先进的技术方法为我国金属矿产勘查工作的顺利进行发挥了重要作用。

然而,在金属矿山的实际物探工作中,仍有许多问题需要解决,这将严重阻碍我国金属矿产资源的开发利用。

以下将详细阐述金属矿产勘查中的问题。

1.1物探项目的立项以及设计编写等环节存在滞后问题在开展金属矿产勘查的过程中,相关人员在物探项目的立项、设计和施工中没有按照物探优先的原则开展工作,导致金属矿产勘查工作严重滞后,而相应的钻井工程验证过程未能及时获得与物探相关的重要信息,严重阻碍了物探工作的顺利进行。

ArcGIS 10.1三维可视化以及分析

ArcGIS 10.1三维可视化以及分析

三维时态
ArcGlobe 10.1 支持镶嵌数据集的时态实现
10 10.1
三维通视综合应用
污染物扩散分析(结合IDL)
总结
ArcGIS 10.1三维可视化的增强
增强对Lidar数据的支持
增强超高精细模型展现和效率 增强对在线服务的支持 ArcGIS 10.1三维分析的增强 新增和更新了大量分析工具 增强的ArcGIobe分析展现功能 增强了分析功能及扩展功能
欢迎移步到体验区
体验精彩纷呈的GIS世界
Next……
走进ArcGIS 三维开发的世界
ArcGIS 10.1三维可视化及空间分析
易智瑞(中国)信息技术有限公司 行业技术部 卢萌
目录
三维可视化的前世今生 ArcGIS 10.1 三维新特性 ArcGIS 的三维可视化 ArcGIS 的三维空间分析
三维可视化的前世今生
三维艺术的起源
立体图像这门艺术起源于1798年的英国,发展至今也有 二百多年了。它最初只是很简单的形式而且发展缓慢, 到了电子计算机的出现后,才有专门人员对它研究与开 发。
街头三维艺术画
3D电影之阿凡达
ArcGIS 10.1的三维新特性
10.0的三维新特性
视频图层 天际线 三维测量 三维时态
10.1三维新特性——CityEngine

三维模型生成
-
更容易地创建和设计
根据现有矢量数据创建三维模型 图形(geometry) + 属性(attributes)+规则(rules) 减少创建时间
地形数据 影像数据 地下数据
模型数据
地形图
其他要素
Vector

GIS三维可视化系统的设计与实现

GIS三维可视化系统的设计与实现

科学计算可视化是通过研制计算机工具技术和系统,把 实验或数值计算获得的大量抽象数据转换为人的视觉可以直 接感受的计算机图形图像,从而进行数据探索和分析。科学 计算可视化技术的发展为利用GIS 资料分析解释成果、重建 地表三维模型创造了条件。因此利用地理信息系统(GIS) 及 其三维可视化(3D Visualization) 的实现已成为当前的一大研 究热点。作者在参加水利部科技攻关项目“长江干堤加高加 固工程三维查询系统”期间,开发了一个GIS 三维可视化系 统CJDVS( 长江流域三维实景漫游系统) ,用OpenGL 作为底 层图形驱动程序,以VC++6.0为开发工具,采用基于层的面 向对象的场景数据组织形式和一些三维图形技术,实现了对 大规模地形地貌的可视化。
C0 = S
0
+( S1 − S0 )× Cos( α )
由上式可知,当浏览者视线趋向水平时,α增大, C 0 向 S
1
点靠近;当浏览者视线趋向垂直时,α减小, C
0

S 0 点靠近。设视点距离 C 0 为d ,C距离 C 0 为 r。由于地形 应该采取的分辨率与 d成反比,与r成 正 比 , 因 此 用
作 者 简 介 : 朱跃龙(1959-),男,教授,研究方向:分布式计算, 图形与图像处理;李 强、张希伟,硕士生 收 稿 日 期 : 2002-05-25
图1 系统的基本框架
(1) 场景建模 场景建模是将要模拟的场景和对象通过数学方法表达成 存储在计算机内的三维图形对象的集合。由图1可见,场景 建模可分为3步: 1)DEM数据采集:对原始数据 (包括地域的航摄相片等 ) 进行处理。建立地域的数字高程模型DEM ,获得正射影像 图 DOM ,并测得这一地域的建筑模型数据以及道路、湖 泊、路标等属性数据。

ERDAS 的三维地形可视化

ERDAS 的三维地形可视化
1.1 ERDAS IMAGINE 简介..........................................................................................................1 1.2 三维地形可视化技术.........................................................................................................1 第二章 数据准备...........................................................................................................................3 2.1 源数据.................................................................................................................................3 2.2 实验软件.............................................................................................................................3 第三章 DEM 的数据处理.............................................................................................................. 4 3.1 DEM 数据简介......................................................................................................................4 3.2 DEM 数据采集途径..............................................................................................................4

物探新方式新技术之七:三维可视化技术(3DVisualization)

物探新方式新技术之七:三维可视化技术(3DVisualization)

7 三维可视化技术三维可视化(3D Visualization)技术是20世纪80年代中期诞生的一门集运算机数据处置、图像显示的综合性前缘技术。

它是利用三维地震数据体显示、描述和说明地下地质现象和特点的一种图像显示工具。

它可使地球物理学家和地质学家“钻入”到数据体中,更深刻地明白得各类地质现象的发生、进展和彼此之间的联系。

三维可视化技术概述可视化技术是把描述物理现象的数据转化为图形、图像,并运用颜色、透视、动画和观看视点的实时改变等视觉表现形式,令人们能够观看到不可见的对象,洞察事物的内部结构。

可视化技术有两种大体类型:基于平面图的可视化(Surface Visualization)和基于数据体的可视化(Volume Visualization),也称为层面可视化和体可视化。

层面可视化指的是地质层位、断层和地震剖面在三维空间的立体显示,其要紧用于说明功效的查验和显示。

体可视化是通过对数据体(能够是常规地震振幅数据体,也能够是地震属性数据体,如波阻抗体或相干体)作透明度等调整,从而使数据体呈透明显示,其要紧用于数据体的显示和全三维说明。

在体可视化说明中,经常使用技术有5种:体元自动追踪技术、锁定层位可视化技术、锁按时窗可视化技术、垂直剖面叠合可视化技术和多属性可视化技术。

(1) 体元自动追踪技术追踪进程是从说明人员概念种子体元(Seed Voxel)开始的,体元追踪是沿着真正的三维途径追踪数据体,因此追踪结果是数据体而不是层位。

图7—1给出利用体元自动追踪技术说明某油田含油砂体的进程,即从油层标定、种子点拾取、体元追踪到三维显示。

(2) 锁定层位可视化技术利用已有的层位数据(或层位数据做定量时移)作为约束条件,将目的层段的数据从整个数据体中提掏出来,然后针对层段内部数据体调整颜色、透明度和光照参数,能够更有效地圈定地质体的散布范围,更准确地判定断层的延展方向和断层之间的切割关系。

图7—2为淮南张集煤矿西部采区13—1煤层振幅体可视化图。

三维地震可视化解释技术及其应用

三维地震可视化解释技术及其应用
布 ,在宏观上控制了火山岩的分布。
211 I .. 号火 山岩体 该体位于本区 中部 ,即该火山岩体 以酸 性火 山岩为特征 ,属孔 、 均较发育的I 缝 类火山 岩储 层 。火山 岩的
几个特征 :①火山岩地震水平切片特征 :在水平切片上一般 与沉 积
岩的表现特征大不相同 ( 如 图5 , ) 平面上表现出相变快 的特点 。而沉积岩往往经过 较长距离的搬运 、磨圆 、分 选沉积成岩 ,一殷层次清楚 ,
维数据体的作用 .综合利用地质 、测井等多学科 资料 ,从多角度 、 多个 面 、多类 型 、多 渠道 在 三维 空间对地 震波 的振幅 、频率 、 相 位 、空间信息进行全三维解释 ,直观地将地 下地质体 的面貌 清楚地
火山岩 圈闭气藏的希望 。
本次深层特殊岩性体的 识别与预测我们应用三维可
三 一 三 一
图 1 Pr ,P工 区河 道 识 别 一() a

7)。
发相的反映。③ 火山岩可视 化特征 :可视化显示是对地
露蓬
图6 I 号火山岩地震剖面特征
图7 I号 火 山 岩 可视 化特 征
震数据 的再处理 ,通过设置光照方 向 、光照 角度及调整透 明度 ,突
元同时携带着与透明度相关的可由解 释人员定义 的变量 ,这 ̄ I Z q, L- ¥
维 数据体 划分为数百万个 立方体像素 ,每个体 积像 素都有 一个测度
值 或数据 体计算的特 征值 。对地震道属性采样 同时 显示出每个 点测
具有多个主火山 口的火山岩体 ,其主体部位火山 口区顶面形态 ( 如
度特 性的高底值 , 能观察 数据体 内部结构 ,通过 调整像 素体的颜 就 色和透 明度就可 以突 出某个 异常特 征 ,表征 出特 殊的地震 地质现 象, 并分 离出感兴趣的 目 。 标
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7 三维可视化技术
三维可视化(3D Visualization)技术是20世纪80年代中期诞生的一门集计算机数据处理、图像显示的综合性前缘技术。

它是利用三维地震数据体显示、描述和解释地下地质现象和特征的一种图像显示工具。

它可使地球物理学家和地质学家“钻入”到数据体中,更深刻地理解各种地质现象的发生、发展和相互之间的联系。

7.1 三维可视化技术概述
可视化技术是把描述物理现象的数据转化为图形、图像,并运用颜色、透视、动画和观察视点的实时改变等视觉表现形式,使人们能够观察到不可见的对象,洞察事物的内部结构。

可视化技术有两种基本类型:基于平面图的可视化(Surface Visualization)和基于数据体的可视化(Volume Visualization),也称为层面可视化和体可视化。

层面可视化指的是地质层位、断层和地震剖面在三维空间的立体显示,其主要用于解释成果的检验和显示。

体可视化是通过对数据体(可以是常规地震振幅数据体,也可以是地震属性数据体,如波阻抗体或相干体)作透明度等调整,从而使数据体呈透明显示,其主要用于数据体的显示和全三维解释。

在体可视化解释中,常用技术有5种:体元自动追踪技术、锁定层位可视化技术、锁定时窗可视化技术、垂直剖面叠合可视化技术和多属性可视化技术。

(1) 体元自动追踪技术
追踪过程是从解释人员定义种子体元(Seed Voxel)开始的,体元追踪是沿着真正的三维路径追踪数据体,因此追踪结果是数据体而不是层位。

图7—1给出利用体元自动追踪技术解释某油田含油砂体的过程,即从油层标定、种子点拾取、体元追踪到三维显示。

(2) 锁定层位可视化技术
利用已有的层位数据(或者层位数据做定量时移)作为约束条件,将目的层段的数据从整个数据体中提取出来,然后针对层段内部数据体调整颜色、透明度和光照参数,可以更有效地圈定地质体的分布范围,更准确地判断断层的延展方向
和断层之间的切割关系。

图7—2为淮南张集煤矿西部采区13—1煤层振幅体可视化图。

图7—1 利用体元自动追踪技术解释某油田含油砂体
(a)油层电测曲线特征;(b)油层强振幅异常显示和种子点拾取;(c)自动追踪出的含油砂体
图7—2 淮南张集煤矿西部采区13—1煤层振幅体可视化图层拉平可视化技术是锁定层位可视化技术的延伸,层拉平实际上是沿层将数据体拉平。

层拉平后不仅可以研究构造发育特征,而且可以使用锁定时窗可视化技术更方便快捷地对大倾角地层进行可视化分析。

(3) 锁定时窗可视化技术
是最简单的可视化技术,对平缓地层的地质评价方便有效。

使用该技术可以快速流浏览地质体,了解断层和沉积体的空间分布。

(4) 垂直剖面叠合可视化技术
将多个垂直剖面叠合并进行可视化显示,可以从视觉角度提高信噪比和分辨率,进而提高断层和异常体的解释精度。

图7—3为淮南张集煤矿西部采区多个垂直剖面的显示。

图7—3 淮南张集煤矿西部采区多个垂直剖面
(5) 多属性可视化技术
多解性是地震资料的特点,多种数据体综合可视化解释有助于减少地震解释的多解性,这也是可视化解释优于传统解释方法的重要方面。

在多属性可视化技术中,可以同时使用多种数据体,如波阻抗体、相干体、瞬时频率数据体等。

对每一个数据体都可以调整改变颜色、透明度等参数,在同一个窗口中,一次可以完成体元追踪、锁定时窗或锁定层位等可视化解释工作,从而最大限度上发挥多种信息综合解释的优势。

图7—4介绍了利用振幅体和方差体综合可视化显示研究某油田断裂系统空间分布的实例。

图7—4(a)为振幅数据,利用该数据很难进行断层解释图;图7—4(b)为振幅体和透明显示的方差体,断层的平面分布比较清楚;图7—4(c)为透明显示的方差体,通过旋转可以看出断层的空间分布规律;图7—4(d)为透明显示的振幅体和方差体,断层的空间分布特征和相互切割关系十分清楚。

体可视化解释技术直观、准确、快捷,无论是技术本身还是思维方式和传统
的地震解释方法均有很大区别,是地震解释领域的一场革命。

在5种体可视化技术中,只有体元自动追踪技术真正将地质目标从三维数据体中分离出来,是一种真三维解释技术。

其它几种可视化解释技术只是过调整颜色、透明度,从视觉上将目标分离出来,必须结合其它技术才能真正完成全三维解释工作,故称其为可视化显示技术更恰当。

图7—4 振幅体和方差体综合可视化显示断层的空间分布特征
(a)振幅数据;(b) 振幅体和透明显示的方差体;(c) 透明显示的方差体;
(d) 透明显示的振幅体和方差体
7.2 三维地震数据体可视化基本原理
三维地震数据体可视化过程中,要将每个数据采样点转换为一个体素(Voxel),而该采样点的值(某种地震属性)映射为体素的颜色和透明度,从而把地震数据集转化为由体素组成的体。

在这种转换中,每个地震道转换成一个体素队列,每个体素拥有与地震属性值相对应的颜色和透明度值,见图7—5。

颜色值由RGB(红、绿、蓝)三原色分量组成,透明度值处于0~1之间,为0时完全透明,为1时完全不透明。

图7—6是三维地震数据体可视化工作流程,包括以下据准备、目标映射、颜色和透明度编辑、成图等四个部分。

图7—5 地震数据体与体素关系图7—6 可视化工作流程
传统的三维解释是通过抽稀的二维剖面或切片来完成的,其缺点是:(1)资料利用率低,解释精度差;(2)解释效率低;(3)从二维平面认识三维空间,解释人员必须充分了解地质背景和具备丰富解释经验后才能较好地完成解释工作,因此不利于多学科人员协同工作,从不同角度充分利用和解释地震或属性资料。

全三维解释是针对数据体的解释,它是从三维可视化显示出发,以地质体或三维研究区块为单元,采用点、线、面和体相结合的空间可视化解释。

无论是全三维构造解释还是地质体的解释,基于可视化的三维数据体解释其方法更科学、解释更高效、结果更可靠。

图7—7介绍了全三维解释的流程,从图中可看出三维可视化贯穿于全三维解释过程的始终。

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