进程的概念

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进程概述

进程概述

进程的概念和进程的描述8.1 进程的概念8.1.1 程序的并发执行1.程序的顺序执行程序是在时间上按严格次序前后相继的操作序列,是一个静态的概念。

计算机 CPU是通过时序脉冲来控制顺序执行指令的。

一个具有独立功能的程序独占处理机直至最终结束的过程称为程序的顺序执行。

并具有如下特点:(1) 顺序性(2) 封闭性(3) 可再现性2. 多道程序系统中程序的执行多道程序系统计算机能够同时处理多个具有独立功能的程序。

这样的执行环境具有下述三个特点:(1) 独立性每道程序都是逻辑上独立的,它们之间不存在逻辑上的制约关系。

(2) 随机性(3) 资源共享3. 程序的并发执行(1) 程序的并发执行并发执行,是为了增强计算机系统的处理能力和提高资源利用率所采取的一种同时操作技术。

多道程序系统的程序执行环境变化所引起的多道程序的并发执行在某道程序的几个程序段中,包含着一部分可以同时执行或顺序颠倒执行的代码。

例如语句:read (a) ;read (b) ;它们既可以同时执行,也可颠倒次序执行。

程序的并发执行可总结为:一组在逻辑上互相独立的程序或程序段在执行过程中,其执行时间在客观上互相重叠,即一个程序段的执行尚未结束,另一个程序段的执行已经开始的这种执行方式。

程序的并发执行不同于程序的并行执行。

程序的并行执行是指一组程序按独立的、异步的速度执行。

并行执行不等于时间上的重叠。

程序的并发执行使得其执行结果不再具有封闭性和可再现性,且可能造成程序出现错误。

8.1.2 进程的定义进程的概念是60年代初期,首先在MIT 的 Multics系统和IBM 的 TSS/360系统中引用的。

(1) 进程是可以并行执行的计算部分(S.E.Madnick,J.T.Donovan);(2) 进程是一个独立的可以调度的活动(E.Cohen,D.Jofferson);(3) 进程是一抽象实体,当它执行某个任务时,将要分配和释放各种资源(P.Denning);进程和程序的区别和关系(1) 进程是一个动态概念,而程序则是一个静态概念。

进程的概念构成特征

进程的概念构成特征

进程的概念构成特征进程是操作系统中的一个重要概念,它是程序在计算机系统中的一次执行实例。

下面将对进程的概念、构成和特征进行详细阐述。

一、概念进程是指在操作系统中正在运行的一个程序。

粗略来说,一个程序可以看作是一组指令的集合,而进程是指正在执行的指令集。

每个进程都有自己的地址空间、数据段和堆栈空间。

进程通过操作系统提供的各种资源和服务,如内存、CPU、文件系统、网络等来实现自身的功能。

二、构成一个进程是由以下几个主要组成部分构成的:1. 程序程序是进程的基础,它是一系列指令的集合,是计算机所要执行的任务的描述。

2. 数据数据是程序运行时所需要的数据,包括全局变量、局部变量以及动态分配的内存空间等。

数据可以用于存储中间结果、交换信息和与其他进程进行通信。

3. 资源进程为了完成任务,需要依赖系统提供的各种资源,包括CPU、内存、文件、网络等。

通过操作系统的调度和管理,进程能够获得所需的资源并进行利用。

4. 状态进程具有多种状态,如运行态、就绪态、阻塞态等。

进程的状态会随着执行过程和系统调度的不同而发生变化。

操作系统通过控制进程的状态转换来实现多任务调度和资源管理。

三、特征进程具有以下几个重要特征:1. 动态性进程是动态创建和销毁的,它的生命周期可以在系统运行过程中进行灵活调整。

当一个程序被加载到内存中并开始执行时,就会创建一个进程实例。

而当程序执行完毕或者被手动终止时,进程就会被销毁。

2. 独立性每个进程都有自己的地址空间、数据和控制信息,它们之间不会相互干扰。

进程之间通过系统提供的通信机制进行数据的共享和交换。

3. 并发性在多道程序环境下,操作系统可以同时执行多个进程。

不同进程之间通过时间片轮转等调度算法来实现共享CPU资源,从而实现并发执行。

4. 随机性由于多个进程之间的竞争和调度算法的不确定性,进程的执行顺序和执行时间是不确定的。

不同进程在不同时间中获得CPU的机会是随机的。

5. 共享性进程之间可以通过操作系统提供的共享机制进行数据共享和资源共用。

操作系统课件 第2章 进程

操作系统课件 第2章 进程

第二章 进 程 管 理
对于具有下述四条语句的程序段: S1: a∶=x+2 S2: b∶=y+4 S3: c∶=a+b S4: d∶=c+b 请画出前趋关系图。
S1 S3 S2 S4
第二章 进 程 管 理
2.2 程序并发执行时的特征
1) 间断性 相互制约性)-后面的模块等待前面的模块 间断性(相互制约性 - 相互制约性 传来的结果,然后才执行(如打印模块等待 计算模块完成)。走走停停。 2) 失去封闭性 :多个程序共享系统中的各种资源, 因而这些资源的状态将由多个程序来改变, 致使程序的运行已失去了封闭性。 结果是一个程序运行时会受到另一个程序的 结果是 影响。 3) 不可再现性 :程序在并发执行时,由于失去了封 闭性,也将导致失去其可再现性
第二பைடு நூலகம் 进 程 管 理
新进程
接纳
就绪 时间片完 I/O完成 进程调度
阻塞 I/O请求
执行
完成
结束
图 2-5 进程的三种基本状态及其转换
(教材讲5种)
第二章 进 程 管 理
作业调度
作业后备队列
阻塞队列
外存
进程就绪队列
一些 阻塞队列
内存
处理器 (CPU)
第二章 进 程 管 理
3.7五状态 五状态进程模型 五状态
第二章 进 程 管 理
3.4进程与程序的区别 进程与程序的区别
程序是静态的, 1)程序是静态的 进程是动态的; 是根本区别) 1)程序是静态的,进程是动态的;(是根本区别) 程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。 程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。 2)进程和程序不是一一对应的 2)进程和程序不是一一对应的 ; • 一个程序可对应多个进程 即多个进程可执行同一程序 ; 一个程序可对应多个进程,即多个进程可执行同一程序 • 一个进程可以执行一个或几个程序 3)进程是暂时的 程序的永久的:进程是一个状态变化的过程, 进程是暂时的, 3)进程是暂时的,程序的永久的:进程是一个状态变化的过程, 程序可长久保存。 程序可长久保存。 4)进程与程序的组成不同 进程的组成包括程序、 进程与程序的组成不同: 4)进程与程序的组成不同:进程的组成包括程序、数据和进程 控制块(即进程状态信息)。 控制块(即进程状态信息)。 5)进程具有创建其他进程的功能 而程序没有。 进程具有创建其他进程的功能, 5)进程具有创建其他进程的功能,而程序没有。

说明进程的结构、特征和基本状态

说明进程的结构、特征和基本状态

进程是计算机系统中的重要概念,它是指正在运行的程序在计算机系统中的活动过程。

在操作系统中,进程是程序的执行实例,每个进程都有自己的位置区域空间、程序计数器、寄存器集合和堆栈。

进程的结构、特征和基本状态对于理解计算机系统的运行机制具有重要意义。

一、进程的结构进程的结构由进程控制块(PCB)和进程位置区域空间组成。

1. 进程控制块(PCB)是操作系统中用来记录和管理进程信息的数据结构,它包含了进程的标识符、状态、优先级、程序计数器、寄存器值、进程调度信息等。

2. 进程位置区域空间是进程在逻辑位置区域空间中的映射,它包含了代码段、数据段、堆栈段等,每个进程都有自己独立的位置区域空间,互相独立。

二、进程的特征进程具有以下特征:1. 动态性:进程是动态产生、动态消亡的,它的生命周期由创建、就绪、运行和终止四个阶段组成。

2. 并发性:多个进程可以同时存在于计算机系统中,并发执行,提高了系统资源的利用率。

3. 独立性:每个进程都拥有独立的位置区域空间和资源,相互之间互不干扰。

4. 异步性:进程间的执行顺序是不确定的,它们的执行速度和执行顺序是随机的。

5. 拥有一定的执行状态:进程可以处于就绪、运行或阻塞三种基本状态之一。

三、进程的基本状态进程有三种基本状态,它们分别是就绪状态、运行状态和阻塞状态。

1. 就绪状态:进程已经准备好运行,只需要等待CPU的分配即可进行运行。

2. 运行状态:进程正在执行指令,占用CPU资源。

3. 阻塞状态:进程由于某些原因无法继续执行,如等待I/O操作、等待资源分配等。

进程的结构、特征和基本状态是操作系统中重要的概念,它们对于理解计算机系统的运行机制、提高系统资源的利用率具有重要意义。

对于进程的理解,需要深入了解进程的结构组成、特征和基本状态,进而对操作系统的相关知识有更深刻的认识和理解。

进程的管理是操作系统中非常重要的一部分,它涉及到资源分配、调度、同步、通信等方面,在计算机系统中起着至关重要的作用。

进程、线程、管程三者之间的关系

进程、线程、管程三者之间的关系

进程、线程、管程三者之间的关系首先我们先了解进程、线程、管程各自的概念:进程:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。

它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

线程:线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。

线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。

线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。

一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

管程:管程定义了一个数据结构和能为并发进程所执行的一组操作,这组操作能同步进程和改变管程中的数据。

现在我们来了解进程和线程的关系:简而言之,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中与进程还是有区别的。

每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。

但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。

但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。

这就是进程和线程的重要区别。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

下面我们用实际图解来加以分析进程和线程之间的关系:这副图是一个双向多车道的道路图,假如我们把整条道路看成是一个“进程”的话,那么图中由白色虚线分隔开来的各个车道就是进程中的各个“线程”了。

计算机操作系统课件02-1进程的基本概念

计算机操作系统课件02-1进程的基本概念
(3) 静止就绪→活动就绪。处于Readys状态的进程,若用激 活原语Active激活后,该进程将转变为Readya状态。
(4) 静止阻塞→活动阻塞。处于Blockeds状态的进程,若用激 活原语Active激活后,该进程将转变为Blockeda状态。
4.创建状态和终止状态
1) 创建状态
创建一个进程一般要通过两个步骤:首先,为一个新进程创 建PCB,并填写必要的管理信息;其次,把该进程转入就绪状 态并插入就绪队列之中。
例如,在进行计算时,总须先输入用户的程序和数据,然后 进行计算,最后才能打印计算结果。
用结点(Node,用圆圈表示) 代表各程序段的操作,其中,I代 表输入操作,C代表计算操作,P为打印操作;另外,用箭头 指示操作的先后次序。
I1
C1
P1
I2
C2
P2
S1
S2
S3
(a) 程序的顺序执行
(b) 三条语句的顺序执行
→={(Pi,Pj)|Pi must complete before Pj may start} 如果(Pi,Pj)∈→,可写成Pi→Pj,称Pi是Pj的直接前趋,而称 Pj是Pi的直接后继 在前趋图中,把没有前趋的结点称为初始结点(Initial Node), 把没有后继的结点称为终止结点(Final Node)。
当用挂起原语Suspend将该进程挂起后,该进程便转变为静止 就绪状态,表示为Readys,处于Readys状态的进程不再被调度 执行。
请求
释放
活动 阻塞
I/O
调度
活动 就绪
激活
挂起
执行
激活 挂起
静止 阻塞
释放
挂起
静止 就绪
图 2-6 具有挂起状态的进程状态图

进程与线程的定义、关系及区别

进程与线程的定义、关系及区别

进程与线程的定义、关系及区别进程与线程的定义、关系及区别⼀、进程的定义进程:指在系统中能独⽴运⾏并作为资源分配的基本单位,它是由⼀组机器指令、数据和堆栈等组成的,是⼀个能独⽴运⾏的活动实体。

进程⼀般有三个状态:就绪状态、执⾏状态和等待状态【或称阻塞状态】;进程只能由⽗进程建⽴,系统中所有的进程形成⼀种进程树的层次体系;挂起命令可由进程⾃⼰和其他进程发出,但是解除挂起命令只能由其他进程发出。

进程控制块(PCB):PCB不但可以记录进程的属性信息,以便对进程进⾏控制和管理,⽽且PCB标志着进程的存在,操作系统根据系统中是否有该进程的进程控制块PCB⽽知道该进程存在与否。

系统建⽴进程的同时就建⽴该进程的PCB,在撤销⼀个进程时,也就撤销其PCB,故进程的PCB对进程来说是它存在的具体的物理标志和体现。

⼀般PCB包括以下三类信息:进程标识信息;处理器状态信息;进程控制信息。

由程序段、相关的数据段和PCB三部分构成了进程实体(⼜称进程印像),⼀般,我们把进程实体就简称为进程。

进程的特征:1.动态性:进程的实质是程序的⼀次执⾏过程,进程是动态产⽣,动态消亡的。

2.并发性:任何进程都可以同其他进程⼀起并发执⾏。

3.独⽴性:进程是⼀个能独⽴运⾏的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独⽴单位。

4.异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进。

⼆、线程的定义线程:线程是进程中的⼀个实体,作为系统调度和分派的基本单位。

线程的性质:1.线程是进程内的⼀个相对独⽴的可执⾏的单元。

若把进程称为任务的话,那么线程则是应⽤中的⼀个⼦任务的执⾏。

2.由于线程是被调度的基本单元,⽽进程不是调度单元。

所以,每个进程在创建时,⾄少需要同时为该进程创建⼀个线程。

即进程中⾄少要有⼀个或⼀个以上的线程,否则该进程⽆法被调度执⾏。

3.进程是被分给并拥有资源的基本单元。

同⼀进程内的多个线程共享该进程的资源,但线程并不拥有资源,只是使⽤他们。

操作系统中进程的概念

操作系统中进程的概念

操作系统中进程的概念操作系统中进程的概念一、引言操作系统是计算机系统中最基础也是最重要的软件之一,它负责管理计算机的硬件资源,为用户提供友好的界面和高效的服务。

而进程则是操作系统中最核心的概念之一,它是指正在运行的程序在内存中的实例。

本文将详细介绍操作系统中进程的概念。

二、什么是进程?1.定义进程(Process)是指在计算机内存中运行的程序实例。

每个进程都有自己独立的地址空间和资源,包括代码、数据、堆栈、打开文件等。

2.特点(1)并发性:多个进程可以同时运行。

(2)独立性:每个进程都有自己独立的地址空间和资源。

(3)动态性:进程可以创建和销毁。

(4)异步性:不同进程之间执行顺序不可预测。

三、进程状态1.就绪状态当一个新建进程被分配到CPU之前,它处于就绪状态。

此时,该进程已经完成了所有必要的初始化工作,并准备好了被调度执行。

2.运行状态当一个就绪状态的进程被调度到CPU上执行时,它处于运行状态。

此时,该进程正在使用CPU执行指令。

3.阻塞状态当一个进程因为等待某些事件(如I/O操作)而无法继续执行时,它处于阻塞状态。

此时,该进程已经将CPU让给其他进程,并等待事件发生后被唤醒。

四、进程控制块1.定义进程控制块(Process Control Block,简称PCB)是操作系统中用于管理进程的数据结构。

每个进程都有一个对应的PCB,其中保存了该进程的所有信息。

2.内容(1)进程标识符:唯一标识该进程的数字。

(2)程序计数器:记录该进程下一条要执行的指令地址。

(3)寄存器:保存该进程在运行过程中使用到的寄存器值。

(4)内存管理信息:包括代码、数据和堆栈段在内存中的位置和大小等信息。

(5)打开文件列表:记录该进程打开的所有文件及其状态等信息。

(6)优先级和调度信息:记录该进程优先级和调度算法等信息。

五、多道程序设计与时间片轮转调度算法1.多道程序设计多道程序设计是指在计算机内存中同时运行多个程序,并且这些程序共享系统资源。

进程、线程、协程之概念理解+线程和进程各自有什么区别和优劣

进程、线程、协程之概念理解+线程和进程各自有什么区别和优劣

进程、线程、协程之概念理解+线程和进程各⾃有什么区别和优劣⼀、概念⾸先,根据图了解⼀下串⾏,并⾏和并发的基本概念: 1、进程 资源分配的基本单位进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的⼀次运⾏活动,是系统进⾏资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。

在早期⾯向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执⾏实体;在当代⾯向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。

程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

Linux系统函数fork()可在⽗进程中创建⼀个⼦进程,在⽗进程接到新请求时,复制出⼀个⼦进程来处理,即⽗进程监控请求,⼦进程处理,实现并发处理。

注意:必须是Linux系统,windows不能⽤fork。

组成进程是⼀个实体。

每⼀个进程都有它⾃⼰的地址空间,⼀般情况下,包括⽂本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。

⽂本区域存储处理器执⾏的代码;数据区域存储变量和进程执⾏期间使⽤的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调⽤的指令和本地变量。

特征动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的⼀次执⾏过程,进程是动态产⽣,动态消亡的。

并发性:任何进程都可以同其他进程⼀起并发执⾏独⽴性:进程是⼀个能独⽴运⾏的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独⽴单位;异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

多个不同的进程可以包含相同的程序:⼀个程序在不同的数据集⾥就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执⾏过程中,程序不能发⽣改变。

进程的⼏种状态(1)run(运⾏状态):正在运⾏的进程或在等待队列中等待的进程,等待的进程只要以得到cpu就可以运⾏(2)Sleep(可中断休眠状态):相当于阻塞或在等待的状态(3)D(不可中断休眠状态):在磁盘上的进程(4)T(停⽌状态):这中状态⽆法直观的看见,因为是进程停⽌后就释放了资源,所以不会留在linux中(5)Z(僵⼫状态):⼦进程先与⽗进程结束,但⽗进程没有调⽤wait或waitpid来回收⼦进程的资源,所以⼦进程就成了僵⼫进程,如果⽗进程结束后任然没有回收⼦进程的资源,那么1号进程将回收 2、线程 CPU调度和分配的基本单位,程序执⾏的最⼩单位。

操作系统-进程概念

操作系统-进程概念

操作系统-进程概念⼀、定义(Process) 进程是具有独⽴功能的程序关于某个数据集合上的⼀次运⾏活动,是系统进⾏资源分配和调度的独⽴单位1、进程是程序的⼀次执⾏过程,是对CPU的抽象,是正在运⾏的程序的抽象2、每个进程具有独⽴的地址空间3、操作系统通过调度将CPU的控制权交给某个进程⼆、进程控制块PCB(Process Control Block) ⼜称进程描述符,进程属性,是操作系统⽤于管理控制进程的⼀个专门的数据结构,记录进程的各种属性PCB是系统感知进程存在的唯⼀标志,进程与PCB是⼀⼀对应的 进程表:所有进程的PCB集合三、PCB包含哪些信息 进程描述信息进程标识符PID,唯⼀,整数,进程名(不唯⼀),⽤户标识符userID,进程组关系(兄弟⽗⼦关系) 进程控制信息当前状态,优先级,代码执⾏⼊⼝,运⾏统计信息,进程间同步和通信,进程队列指针,进程消息队列指针 所拥有的资源和使⽤情况虚拟地址空间的状况,打开⽂件列表 CPU现场信息进程不运⾏时的寄存器值和指向该进程的页表的指针四、进程状态及状态转换 运⾏态(Running)占有CPU,并在CPU上运⾏ 就绪态(Ready)已经具备运⾏条件,但由于没有空闲CPU,⽽暂时不能运⾏ 等待态(Waiting/Blocked)或叫阻塞态,封锁态,睡眠态,因等待某⼀事件⽽暂时不能运⾏ 操作系统通常将进程状态分为多种模型,这⾥给出三状态和五状态五、进程队列1、操作系统为每⼀类进程建⽴⼀个或多个队列2、队列元素为PCB3、伴随进程状态的改变,其PCB从⼀个队列进⼊另⼀个队列上图中,⼀个进程创建后经许可(提交)进⼊就绪队列,经过调度进⼊CPU,如果正常处理完毕会释放,如超时重新进⼊就绪队列如果还有各种等待事件,则进⼊各类等待事件队列,当相应的事件发⽣后再次进⼊就绪队列,等待调度进⼊CPU六、上下⽂切换定义:CPU硬件状态从⼀个进程换到另⼀个进程的过程进程在运⾏时,其硬件状态保存在CPU上的寄存器中(只有⼀套)进程不运⾏时,这些寄存器的值保存在进程控制块PCB中,当操作系统要运⾏⼀个新的进程时,需要将这个进程的PCB中的值送到对应的寄存器中,这也是下⼀篇要讲的线程的概念。

简述线程,程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?

简述线程,程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?

简述线程,程序、进程的基本概念。

以及他们之间关系是什么?1. 简述线程,程序、进程的基本概念。

以及他们之间关系是什么?线程与进程相似,但线程是⼀个⽐进程更⼩的执⾏单位。

⼀个进程在其执⾏的过程中可以产⽣多个线程。

与进程不同的是同类的多个线程共享同⼀块内存空间和⼀组系统资源,所以系统在产⽣⼀个线程,或是在各个线程之间作切换⼯作时,负担要⽐进程⼩得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。

程序是含有指令和数据的⽂件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,也就是说程序是静态的代码。

进程是程序的⼀次执⾏过程,是系统运⾏程序的基本单位,因此进程是动态的。

系统运⾏⼀个程序即是⼀个进程从创建,运⾏到消亡的过程。

简单来说,⼀个进程就是⼀个执⾏中的程序,它在计算机中⼀个指令接着⼀个指令地执⾏着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,⽂件,⽂件,输⼊输出设备的使⽤权等等。

换句话说,当程序在执⾏时,将会被操作系统载⼊内存中。

线程是进程划分成的更⼩的运⾏单位。

线程和进程最⼤的不同在于基本上各进程是独⽴的,⽽各线程则不⼀定,因为同⼀进程中的线程极有可能会相互影响。

从另⼀⾓度来说,进程属于操作系统的范畴,主要是同⼀段时间内,可以同时执⾏⼀个以上的程序,⽽线程则是在同⼀程序内⼏乎同时执⾏⼀个以上的程序段。

线程上下⽂的切换⽐进程上下⽂切换要快很多进程切换时,涉及到当前进程的CPU环境的保存和新被调度运⾏进程的CPU环境的设置。

线程切换仅需要保存和设置少量的寄存器内容,不涉及存储管理⽅⾯的操作。

2. 线程有哪些基本状态?这些状态是如何定义的?1. 新建(new):新创建了⼀个线程对象。

2. 可运⾏(runnable):线程对象创建后,其他线程(⽐如main线程)调⽤了该对象的start()⽅法。

该状态的线程位于可运⾏线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu的使⽤权。

3. 运⾏(running):可运⾏状态(runnable)的线程获得了cpu时间⽚(timeslice),执⾏程序代码。

操作系统-进程的概念

操作系统-进程的概念

操作系统-进程的概念计算机中,CPU是最宝贵的资源,为了提⾼CPU的利⽤率,引⼊了多道程序设计的概念。

当内存中多个程序存在时,如果不对⼈们熟悉的“程序”的概念加以扩充,就⽆法刻画多个程序共同运⾏时系统呈现出的特征。

⼀、进程的引⼊多道程序系统中,程序具有:并⾏、制约以及动态的特征。

程序概念难以便是和反映系统中的情况:1. 程序是⼀个静态的概念程序是完成某个功能的指令集和。

系统实际上是出于不断变化的状态中,程序不能反映这种动态性。

2. 程序概念不能反映系统中的并⾏特性例如:两个C语⾔源程序由⼀个编译程序完成编译,若⽤程序概念理解,内存中只有⼀个编译程序运⾏(两个源程序看作编译程序的输⼊数据),但是这样⽆法说明⽩内存中运⾏着两个任务。

程序的概念不能表⽰这种并⾏情况,反映不了他们活动的规律和状态变化。

就像不能⽤菜谱(程序)代替炒菜(程序执⾏的过程)⼀样(这句话我稍微修改了⼀下,感觉应该是这样表诉才对)⼆、进程的定义进程:⼀个具有⼀定独⽴功能的程序关于某个数据集合的⼀次运⾏活动,是系统进⾏资源分配和调度运⾏的基本单位三、进程与程序的差别1. 进程是⼀个动态的概念进程是程序的⼀次执⾏过程,是动态概念程序是⼀组有序的指令集和,是静态概念2. 不同的进程可以执⾏同⼀个程序区分进程的条件:所执⾏的程序和数据集合。

两个进程即使执⾏在相同的程序上,只要他们运⾏在不同的数据集合上,他们也是两个进程。

例如:多个⽤户同时调⽤同⼀个编译程序编译他们编写的C语⾔源程序,由于编译程序运⾏在不同的数据集合(不同的C语⾔源程序)上,于是产⽣了⼀个个不同的进程3. 每个进程都有⾃⼰的⽣命周期当操作系统要完成某个任务时,它会创建⼀个进程。

当进程完成任务之后,系统就会撤销这个进程,收回它所占⽤的资源。

从创建到撤销的时间段就是进程的⽣命期4. 进程之间存在并发性在⼀个系统中,同时会存在多个进程。

他们轮流占⽤CPU和各种资源5. 进程间会相互制约进程是系统中资源分配和运⾏调度的单位,在对资源的共享和竞争中,必然相互制约,影响各⾃向前推进的速度6. 进程可以创建⼦进程,程序不能创建⼦程序7. 从结构上讲,每个进程都由程序、数据和⼀个进程控制块(Process Control Block, PCB)组成四、进程的重要特征1. 动态特征:进程对应于程序的运⾏,动态产⽣、消亡,在其⽣命周期中进程也是动态的、2. 并发特征:任何进程都可以同其他进程⼀起向前推进3. 独⽴特征:进程是相对完整的调度单位,可以获得CPU,参与并发执⾏4. 交往特征:⼀个进程在执⾏过程中可与其他进程产⽣直接或间接关系5. 异步特征:每个进程都以相对独⽴、不可预知的速度向前推进6. 结构特征:每个进程都有⼀个PCB作为他的数据结构进程最基本的特征是并发和共享特征五、进程的状态与转换1. 进程的三种基本状态a. 运⾏状态:获得CPU的进程处于此状态,对应的程序在CPU上运⾏着b. 阻塞状态:为了等待某个外部事件的发⽣(如等待I/O操作的完成,等待另⼀个进程发来消息),暂时⽆法运⾏。

进程的具体概念

进程的具体概念

进程的具体概念进程是计算机科学中的一个重要概念,是指正在运行的程序的实例。

在操作系统中,进程是程序的执行实体,是操作系统对进程的抽象。

每个进程都具有独立的内存空间、程序计数器、寄存器集合和文件描述符等系统资源。

进程是操作系统资源分配和调度的基本单位。

进程的创建是通过执行程序来实现的。

当用户通过命令或操作系统调用启动一个程序时,操作系统为该程序分配所需的资源,并为其创建一个独立的进程。

进程的状态可以分为就绪状态、运行状态和阻塞状态三种。

就绪状态指进程已经准备好运行,等待调度器分配处理器资源;运行状态指进程正在执行指令并占用处理器资源;阻塞状态指进程由于等待某个事件发生而暂时停止执行。

进程之间可以通过进程间通信(IPC)机制进行相互通信和数据交换。

常见的进程间通信方式包括管道、信号量、消息队列、共享内存等。

进程间通信的目的是为了实现进程之间的协作与合作,使得多个进程可以共同完成复杂的任务。

进程间通信还可以用于进程同步与互斥,保证共享资源的访问顺序和完整性。

进程还可以创建子进程。

子进程是父进程的一个副本,它继承了父进程的所有资源,并可以重新加载一个新的程序,并执行新的指令序列。

子进程是通过调用操作系统的fork()函数创建的。

fork()函数会创建一个子进程,并使得子进程与父进程在某一点处以相同的状态继续执行。

进程的调度是操作系统决定哪个进程获得处理器资源的过程。

调度算法的目标是实现公平、高效和合理的资源分配。

常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转等。

不同的调度算法有不同的优缺点,选择合适的调度算法可以提高系统的性能和响应速度。

进程的终止可以是正常结束或异常结束。

正常结束是指进程执行完了所有的指令并成功释放了所占用的资源;异常结束是指进程执行过程中发生了错误或异常,导致进程终止。

无论是正常结束还是异常结束,操作系统都需要清理进程所占用的资源,并将进程的信息从进程表中删除。

什么是进程

什么是进程

什么是进程在计算机系统中,进程(process)是指计算机程序在执行时的实体。

它是系统进行资源分配和调度的一个基本单位。

进程是操作系统中的一个概念,用来描述正在运行的一个程序。

每个进程都有自己的地址空间、数据栈和控制栈,并且能够与其他进程进行通信。

进程的概念首次出现在1960年代的多道程序设计环境中。

在这种环境中,计算机系统能够同时运行多个程序,但是由于计算机资源的限制,每个程序都需要独享一部分资源,如 CPU 时间、内存空间等。

为了能够管理这些资源,操作系统引入了进程的概念。

一个进程拥有自己的程序计数器、寄存器和栈,用于保存程序的执行状态和运行过程中产生的临时数据。

每个进程都独立运行,彼此之间互不影响。

操作系统会为每个进程分配一定的资源,如内存空间、文件句柄等。

进程可以通过系统调用来申请和释放资源,以完成各种操作。

进程的状态通常包括就绪、运行、阻塞和终止。

就绪状态表示进程已经准备好了,只等待系统调度它执行。

运行状态表示进程正在CPU 上执行。

阻塞状态表示进程暂时无法执行,通常是因为它正在等待某种资源,如磁盘输入输出或用户输入等。

终止状态表示进程已经完成了执行,即将被系统回收。

进程调度是操作系统中的一个重要功能,其目的是合理地分配和利用系统资源,以提高系统的吞吐率和响应速度。

操作系统通过轮转、优先级调度等算法来决定进程的执行顺序。

进程调度是一个复杂的问题,需要考虑多个因素,如进程的优先级、等待时间、资源需求等。

进程之间的通信是操作系统中的另一个重要概念。

进程可以通过共享内存、消息传递、管道等方式来进行通信。

通信的目的是让不同进程之间能够共享数据和相互协作,从而实现更复杂的功能。

进程还可以创建子进程,子进程是由父进程创建的进程。

子进程可以继承父进程的地址空间和文件描述符,从而能够与父进程共享数据和资源。

子进程可以以任何合法的方式终止,而不会影响到父进程和其他子进程。

进程是操作系统的核心概念之一,它负责管理和调度计算机系统中的各个程序。

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执行 调度 挂起 时间片到
请求I/O
激活 活动就绪 静止就绪
挂起
I/O完成 I/O完成
激活
活动阻塞 挂起 静止阻塞
图2.4 具有挂起状态的进程状态变迁过程
2.1.4 进程控制块
由于多个程序并发执行,各程序需要轮流使 用 CPU ,当某程序不在 CPU 上运行时,必须保留其 被中断的程序的现场,包括:断点地址、程序状 态字、通用寄存器的内容、堆栈内容、程序当前 状态、程序的大小、运行时间等信息,以便程序 再次获得CPU时,能够正确执行。 为了保存这些内容,需要建立一个专用数据 结 构 , 我 们 称 这 个 数 据 结 构 为 进 程 控 制 块 PCB (Process Control Block)。
由于观察者和报告者各自独立地并行工 作,n=n+1的操作,既可以在报告者的 print (n) 和n=0操作之前,也可以在其后, 还可以在print (n) 和n=0之间,即可能出 现以下三种执行序列: ① n=n+1;print(n) ;n=0; ② print(n) ;n=0 ;n=n+1; ③ print(n) ;n=n+1 ;n=0; 假设在开始某个循环之前,n的值为s, 则在完成一个循环后,对上述三个执行序 列打印机打印的n值和执行后的n值如下表 所示:
2.1.3 进程状态及其转换
1.进程的三种基本状态及其转换 ① 运行状态。 ② 阻塞状态。 ③ 就绪状态。 进程的各个状态变迁如图2.3。 ① 就绪→运行。 ② 运行→阻塞。 ③ 阻塞→就绪。 ④ 运行→就绪。
就绪
时间片到 I/O完成 进程调度
阻塞
I/O请求
运行
图2.3 进程的各个状态及其转换
2. 具有挂起状态的进程状态转换
上述这些从不同角度对进程所做的解释或所 下的定义,有些是近似的,有些则侧重某一方面, 这说明进程这一概念尚未完全统一,但长期以来 却巳广泛而成功地用于许多系统之中,成为构造 操作系统的不可缺少的强有力的工具。为了强调 进程的并发性和动态性,我们给进程作如下定义: 进程是可并发执行的程序在一个数据集合上 的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个 独立单位。
进程控制块是进程存在的惟一标志,它跟踪 程序执行的情况,表明了进程在当前时刻的状态 以及与其它进程和资源的关系。当创建一个进程 时,实际上就是为其建立一个进程控制块。 在通常的操作系统中,PCB应包含如下一些信息: ① 进程标识信息。 ② 位臵信息。 ③ 状态信息。 ⑤ 进程现场保护区。 ⑥ 资源清单。 ⑦ 队列指针或链接字。 ⑧ 其它信息。
2.1.2 进程定义
20世纪60年代中期MULTICS系统的设计者和以 E.W.Dijkstra为首的T.H.E系统的设计者开始广泛 使用“进程”(process) 这一新概念来描述系 统和用户的程序活动。进程是现代操作系统中的 一个最基本也是最重要的概念,掌握这个概念对 于理解操作系统实质,分析、设计操作系统都有 其非常重要的意义。 迄今为止,对这一概念尚无一个非常确切的、 令人满意的、统一的定义,不同的人,站在不同 的角度,对进程进行了不同的描述。
int n=0; void observer(void) { while (1) { … n=n+1; remainder of observer; } } void reporter(void) { while(TRUE) { … print(n); n=0; remainder of reporter; } } void main( ) { parbegin(observer( ),reporter( )); }
程序的并发执行所表现出的特性说明以下两个问题: ⑴ 程序和计算机执行程序的活动不再一一对应 ⑵ 并发程序间存在相互制约关系 程序之间的制约关系有两种: 直接制约关系和间接制约关系。 ① 直接制约关系通常是在彼此之间有逻辑关系的两个 并发执行的程序之间发生的,一般是由于各个程序段 要求共享信息引起的。 ② 间接制约关系是由于两个并发程序段由于竞争使用 同一资源引起的,得到资源的程序段可以继续执行, 得不到资源的程序段就只好暂停等待,直至获得可用 资源时再继续运行。
目前常用的PCB的组织方式有以下三种: ① 线性表方式:不论进程的状态如何,将所有的 PCB连续地存放在内存的系统区。这种方式适用于 系统中进程数目不多的情况。按线性方式组织PCB 的情况如图2.5。
PCB1
PCB2
PCB3
……
PCBn
图2.5 用线性表方式组织PCB
② 链接表方式:系统按照进程的状态将进程 的PCB链接成队列,从而形成就绪队列、阻 塞队列、运行队列等。按链接方式组织PCB 的情况如图2.6。 ③ 索引表方式:系统按照进程的状态分别建 立就绪索引表、阻塞索引表等,通过索引 表来管理系统中的进程。按索引方式组织 PCB的情况如图2.7。
表2.1 三个执行序列的情况 执行序列 打印的N值 执行后的N值 ① s+1 0 ② s 1 ③ s 0
由上表可见,由于观察者和报告者的执 行速度不同,导致了计算结果的不同,这 就是说,程序并发执行已丧失了顺序执行 所保持的封闭性和可再现性。而产生了如 下一些新的特征: ① 间断性 ② 失去封闭性 ③ 不可再现性
进程通常分为两类,一类是系统进程,另一 类是用户进程。它们的区别是:
① 系统进程是操作系统用来管理系统资源并行活动的并发 软件;用户进程是可以独立执行的用户程序段,它是操作 系统提供服务的对象,是系统资源的实际使用者。 ② 系统进程之间的关系由操作系统自己负责,这样有利于 增加系统的并行性,提高资源的利用率;用户进程之间的 关系主要由用户自己负责,为了便于用户管理自己的任务, 操作系统提供一套简便的任务调用命令作为协调手段,并 在用户区根据用户作业的性质(是单任务还是多任务)装 入相应的任务调度程序。 ③ 系统进程直接管理有关的软、硬设备的活动;用户进程 只能间接地和系统资源发生关系,当用户进程需要某种资 源时,它必须向系统提出请求,由系统调度和分配。 ④ 在进程调度中,系统进程的优先级高于用户进程。无论 是系统进程还是用户进程,对核心层来说它们都是基本的 活动单位。
图2.7 用索引表方式组织PCB
2.1.5 进程的特性
前面我们通过程序并发执行时所产生的问题 引出了进程的概念,并描述了进程、进程状态以 及进程状态之间的转换,现在,我们对进程的特 征进行梳理,以便更好地理解进程。 ① 进程具有动态性。 ② 进程具有并发性。 ③ 进程具有结构特性。 ④ 进程具有独立性。 ⑤ 进程具有异步性(不确定性)。
1.程序的顺序执行及其特性
一个具有独立功能的程序独占 CPU 运行,直至得到 最终结果的过程称为程序的顺序执行。例如,用户要求 计算机完成一道程序的运行时,通常先输入用户的程序 和数据,然后运行程序进行计算,最后将结果打印出来。 假设系统中有2个程序,而每个程序都由三个程序段I、 C、P组成,其中,I表示从输入机上读入程序的信息,C 表示执行程序的计算过程, P 表示在打印机上打印出程 序的计算结果。在单道环境下,每一程序的这三个程序 只能是一个接一个地顺序执行,也就是输入、计算和打 印三者串行工作,并且前一个程序结束后,才能执行下 一个程序。
I4
C1
C2
C3
C4
P1
P2
P3
P4
图2.2 输入、计算、打印程序对一批程序进行处理的执行顺序
程序的并发执行,是否还能保持顺序执行时 的特性呢?下面我们通过例子来说明程序并发执 行时的特性。 设有观察者和报告者并行工作。在一条单向 行驶的公路上经常有卡车通过。观察者不断观察 并对通过的卡车计数,报告者定时地将观察者的 计数值打印出来,然后将计数器重新清“0”。 此时我们可以写出如下程序,其中parbegin 表示多个程序可以并发执行。
在许多系统中,进程除了具有上述三种基本状 态以外,又增加了一些新状态,其中最重要的是 挂起状态,引入挂起状态的主要原因是内存资源 不足。另外当有终端用户请求、父进程请求、负 荷调节需要等情况时,也要用到挂起状态。 可有以下几种情况: ① 活动就绪→静止就绪。 ② 活动阻塞→静止阻塞。 ③ 静止就绪→活动就绪。 ④ 静止阻塞→活动阻塞。 具有挂起状态的进程状态变迁过程如图2.4。
I1
C1
P1
I2
C2
P2
图2.1 程序的顺序执行
程序的顺序执行具有如下特点:
① 顺序性。 ② 独占资源。 ③ 结果无关性。 上述特点概括起来就是程序的顺序性、封闭性和可再 现性。 所谓顺序性指的是程序的各部分能够严格地按程序所 确定的逻辑次序顺序地执行。 所谓封闭性指的是程序一旦开始执行,其计算结果就 只取决于程序本身,除了人为改变机器运行状态或机器故 障外,不受外界因素的影响。 所谓可再现性是指当该程序重复执行时,必将获得相 同的结果。这给程序的调试带来了很大的方便。
第 2章
教学要点:
进程管理
本章主要内容是程序的并发执行及进程的概念, 进程的状态及其转换,进程的同步与互斥,进程通 信与调度,进程死锁的概念及解决死锁的方法,线 程的概念及其实现,Linux中进程的实现。
2.1 进程的概念
2.1.1 程序的并发执行
如果多道程序同时在不同的CPU上执行,则称 之为“并行”,如果它们分时地运行在同一个CPU 上则称之为“并发”。 逻辑上的并行称为“并发”。 程序的并发执行是在多道程序环境下完成的, 而在单道程序工作环境中,程序是顺序执行的。 程序的这两种不同的执行方式,体现出不同的特 性。
PCB1
执行指针
4
3 0 8 7
PCB2 PCB3 PCB4 PCB5 PCB6
就绪队列指针
阻塞队列指针
PCB7
空闲队列指针
9
0 1
PCB8 PCB9
……
图2.6 用链接表方式组织PCB
执行指针
就绪索引表
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