第二章CAD建模理论基础
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i
ti Pi1 Pi Pi1
◆ t为参数 ◆ ti为Pi1和Pi间的弦长 ◆ 当t=0时,Qi (t) Pi=di , Qi' (t ) Pi'=ci ◆ 当t=ti时,Qi (t) Pi1=aiti3 biti2 citi di
Qi' (t ) Pi' 1=3aiti2 2biti 2020c/i3/5
的法向向量,以确定平面;
◆如何求?思考; ◆解析几何;
n (i, j, k)
◆并可判断出某点(x,y,z)是否在平面上?外部还是内部?
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★多边形网格表示
◆三维形体认为是由三角形或者四边形网格拼接组成。 ◆三角形网格:n个顶点用n-2个三角形来表示;
(2-2)
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
◆ 将ai、bi、ci、di代入到 Qi (t) ait 3 bit 2 cit di
◆有
Qi (t) [1 3(t / ti )2 2(t / ti )3]Pi
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★八叉树表示法
◆将三维空间区域分为8个卦限,然后剖分立方体,形成 层次树状结构,最后用无数个微小平行六面体来表示,每 个形体包含8个数据元素,提取每个节点(顶点)的数据, 来表示三维形体。
2020/3/5
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础 ★几个名词
◆型值点:用来定义曲线的互不关联的离散点; ◆曲线的拟合:由一系列给定的型值点构造曲线的方法; ◆曲线拟合的方法:分段拟合、然后将各段光滑地连接; ◆曲线的插值:通过给定型值点来求出曲线上其他点的方法。
◆缺点:不能描述内部及特征,很多分析不能进行
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
2.三维形体的几何模型 ★实体模型
◆确定了表面的方向性; ◆可定义材料的物理性能等; ◆是几何和拓扑意义上信息最为完备的模型; ◆一般实体模型均定义为正则实体。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第2章 CAD建模的理论基础
内容简介:
本章主要从计算机图形学的角度,对 CAD模型(图形和形体)生成的原理做一 个简单介绍。
涉及到几何造型基础知识、自由曲线与 曲面理论基础、图形变换与投影变换等。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
学习目的与要求:
★了解计算机几何造型的基础知识; ★掌握常见自由曲线,如Hermite、Bezier、B-spline
◆最为普遍的一种表示方式;
◆用多边形来表示平面形体;
◆如果遇到曲面,则只能采用网格划分,无限逼近、近似 的方法; ◆原理:存储顶点表、边表、面表来实现。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法
★平面方程表示
◆给出3个点,即可求出A、B、C、D。从而定出平面
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
◆三次样条曲线的力学背景:弹性细梁在集中荷载作用 下的变形曲线
◆参数曲线的优点:控制性能好;便于用矢量和矩阵表 示;曲线的形状仅与定义它的特征矢量的位置有关,而 与坐标系无关(曲线表示的几何不变性)。形状数学描述 的标准形式(Ferguson,1964)
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★翼边结构表示法
◆将几何信息和拓扑信息(位置)结合起来考虑; ◆设计一种数据结构,记录并处理三维形体的几何 信息与拓扑信息,来表示~; ◆最早由美国Stanford University 的学者提出。
2020/3/5
◆写成矩阵形式:
Qi (t) t3
t2
t
1
•
23//tit3i 2 0
1
2 / ti3 3 / ti2
0
0
1/ ti2 2 / ti
1 0
1/ ti 1/
0 0
2
ti
•
Pi Pi1 PPi 'i '1
◆四边形网格: n行m列个顶点,有(n-1)*(m-1)个网格。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★扫掠表示(Sweep)
◆包括拉伸和旋转; ◆拉伸:平面图形沿着指定曲线扫掠 ; ◆旋转:平面图形围绕确定轴线进行旋转;
◆想想上述拉伸和旋转如何实现?
加工。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
2.三维形体的几何模型 ★表面模型
◆定义:用有序连接的棱边围成的有限区域来定 义立体的表面,再由表面的集合来定义立体所得 到的三维模型,称为表面模型;
◆数据结构:顶点表+边表+面表;
◆优点:信息更完整,可准确定义形体,可用于 NC加工;
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
◆可以求出 ai、bi、ci、di ◆ 如何求?
Qi (t) ait 3 bit 2 cit di
Pi '
P' i 1
t [0, ti ]
◆
ai、bi、ci、d
为待定系数
曲线的构成、特点、性质等;
★了解常见自由曲面的构成原理; ★掌握图形和形体的几何变换与投影变换。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
重点:
几何造型原理、自由曲线与曲面设计基础、模 型的几何变换与投影变换。
难点:
自由曲线与曲面,模型变换原理。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
★环 ◆有序、有向边界组成的封闭边界; ◆环分为外环和内环; ◆外环:确定面的最大外边界的环称为外环,按逆时针排序; ◆内环:外环内部的封闭边界称为内环;方向按顺时针(与外 环相反);
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
◆边界的确定性:根据实体的边界能够确定实体的内部和外部; ◆封闭性:经过一系列刚体运动及任意系列的集合运算之后,仍然保 持有效的实体。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
2.三维形体的几何模型 ★按模型包含信息的完整性,分为
◆线框模型(wire frame model) ◆表面模型(surface model)
1.三维几何造型的基本元素 ★体
◆由封闭表面围成的空间; ◆分为正则形体和非正则形体两种;
1、正则形体:形体上任一点的足够小的邻域在拓扑上是一个等价 的封闭圆(单连通域)。
形象的说,正则实体是由其内部的点集及紧紧包着这些点的表皮 组成的。
2、非正则形体:不满足上述条件。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
◆实体模型(solid model)
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
2.三维形体的几何模型 ★线框模型
◆定义:用多边形线框来描述三维形体的轮廓得 到的模型称为~; ◆数据结构:顶点表+边表; ◆优点:简单,仅需要端点信息; ◆缺点:信息不完整,有二义性,不能用于NC
fi1(t) 3(t / ti )2 2(t / ti )3
gi1(t) t2 / ti t3 / ti2
中
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
◆即有: Qi (t) fi (t)Pi fi1(t)Pi1 gi (t)Pi' gi1(t)Pi' 1
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
★面 ◆是形体上一个有界、有向的区域; ◆一般由一个外环和若干个内环来界定其范围; ◆一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环; ◆面具有方向性:外法矢方向为正,反之则为负。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
[3(t / ti )2 2(t / ti )3]Pi1 [t 2t 2 / ti t3 / ti2 ]Pi'
◆令
[t 2 / ti t3 / ti2 ]Pi' 1
fi (t) 1 3(t / ti )2 2(t / ti )3
gi (t) t 2t2 / ti t3 / ti2
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★结构实体几何表示法(CSG)
◆Constructive Solid Geometry
◆将三维实体视为基本体素如圆柱、圆锥、球体等以及它 们之间的交、并、差等布尔(boolean)操作组成。 ◆参看教材图2-14
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
在计算机中定义三维几何形体,采用的是从简单几 何元素开始到完整形体描述的层次结构,依次为点、边、 面、环、外壳、体。
★点 最基本的几何元素
★边 两个相邻表面的交集,分为直线边和曲线边;
直线边由2个端点确定,曲线边则由一系列控制点来确定。
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
★一个实体的表面必须具有的性质
◆连通性:位于实体表面上的任意两个点都可由实体表面上的一条路 径连接起来; ◆有界性:实体表面可将空间分为互不连通的两部分,其中一部分是 有界的; ◆非自相交性:实体的表面不能自相交;
◆可定向性:表面的两侧可明确定义出属于实体的内侧或者外侧;
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法
◆多边形表面表示; ◆平面方程表示; ◆多边形网格表示; ◆扫描表示(Sweep); ◆八叉树(四叉树)表示法; ◆翼边结构表示法;
◆结构实体几何(CSG)
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★多边形表面表示
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
di Pi
ci
Pi '
bi
ຫໍສະໝຸດ Baidu
3(Pi1 ti2
Pi )
2 Pi '
ti
Pi' 1
ai
Pi
' 1
ti2
Pi '
2(Pi1 ti3
Pi )
研究CAD建模基础理论的必要性 ★CAD技术研究的基本内容之一; ★熟悉和了解用计算机生成图形和形体的技术; ★在较深的层次上理解CAD技术的内涵; ★为进一步深入研究CAD技术打下基础; ★社会发展对我们专业人员的客观要求。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
◆闭合性:表面由表面上多边形网格各元素的拓扑所决定。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素 ★一个有效的实体应具有的性质
◆刚性:一个有效的实体必须具有不变的形状,即形状与实体的位置 和方向无关; ◆维数一致性:在三维空间中,一个实体的各部分均应是三维的; ◆有限性:一个实体必须占有有限的空间;
定义: 研究用计算机生成、处理、存取、输出三维空间 形体的理论和技术称为计算机几何造型 用以完成几何造型功能的计算机软件系统称为几何 造型系统
请思考:点、线、面、体在计算机内是如何生成的?
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
表达三维几何形体需要2个最基本的信息: ★几何信息 形体的形状特征、尺寸、位置等; ★拓扑信息 形体几何元素相互之间的连接 关系。
ti Pi1 Pi Pi1
◆ t为参数 ◆ ti为Pi1和Pi间的弦长 ◆ 当t=0时,Qi (t) Pi=di , Qi' (t ) Pi'=ci ◆ 当t=ti时,Qi (t) Pi1=aiti3 biti2 citi di
Qi' (t ) Pi' 1=3aiti2 2biti 2020c/i3/5
的法向向量,以确定平面;
◆如何求?思考; ◆解析几何;
n (i, j, k)
◆并可判断出某点(x,y,z)是否在平面上?外部还是内部?
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★多边形网格表示
◆三维形体认为是由三角形或者四边形网格拼接组成。 ◆三角形网格:n个顶点用n-2个三角形来表示;
(2-2)
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
◆ 将ai、bi、ci、di代入到 Qi (t) ait 3 bit 2 cit di
◆有
Qi (t) [1 3(t / ti )2 2(t / ti )3]Pi
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★八叉树表示法
◆将三维空间区域分为8个卦限,然后剖分立方体,形成 层次树状结构,最后用无数个微小平行六面体来表示,每 个形体包含8个数据元素,提取每个节点(顶点)的数据, 来表示三维形体。
2020/3/5
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础 ★几个名词
◆型值点:用来定义曲线的互不关联的离散点; ◆曲线的拟合:由一系列给定的型值点构造曲线的方法; ◆曲线拟合的方法:分段拟合、然后将各段光滑地连接; ◆曲线的插值:通过给定型值点来求出曲线上其他点的方法。
◆缺点:不能描述内部及特征,很多分析不能进行
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
2.三维形体的几何模型 ★实体模型
◆确定了表面的方向性; ◆可定义材料的物理性能等; ◆是几何和拓扑意义上信息最为完备的模型; ◆一般实体模型均定义为正则实体。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第2章 CAD建模的理论基础
内容简介:
本章主要从计算机图形学的角度,对 CAD模型(图形和形体)生成的原理做一 个简单介绍。
涉及到几何造型基础知识、自由曲线与 曲面理论基础、图形变换与投影变换等。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
学习目的与要求:
★了解计算机几何造型的基础知识; ★掌握常见自由曲线,如Hermite、Bezier、B-spline
◆最为普遍的一种表示方式;
◆用多边形来表示平面形体;
◆如果遇到曲面,则只能采用网格划分,无限逼近、近似 的方法; ◆原理:存储顶点表、边表、面表来实现。
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法
★平面方程表示
◆给出3个点,即可求出A、B、C、D。从而定出平面
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
◆三次样条曲线的力学背景:弹性细梁在集中荷载作用 下的变形曲线
◆参数曲线的优点:控制性能好;便于用矢量和矩阵表 示;曲线的形状仅与定义它的特征矢量的位置有关,而 与坐标系无关(曲线表示的几何不变性)。形状数学描述 的标准形式(Ferguson,1964)
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★翼边结构表示法
◆将几何信息和拓扑信息(位置)结合起来考虑; ◆设计一种数据结构,记录并处理三维形体的几何 信息与拓扑信息,来表示~; ◆最早由美国Stanford University 的学者提出。
2020/3/5
◆写成矩阵形式:
Qi (t) t3
t2
t
1
•
23//tit3i 2 0
1
2 / ti3 3 / ti2
0
0
1/ ti2 2 / ti
1 0
1/ ti 1/
0 0
2
ti
•
Pi Pi1 PPi 'i '1
◆四边形网格: n行m列个顶点,有(n-1)*(m-1)个网格。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★扫掠表示(Sweep)
◆包括拉伸和旋转; ◆拉伸:平面图形沿着指定曲线扫掠 ; ◆旋转:平面图形围绕确定轴线进行旋转;
◆想想上述拉伸和旋转如何实现?
加工。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
2.三维形体的几何模型 ★表面模型
◆定义:用有序连接的棱边围成的有限区域来定 义立体的表面,再由表面的集合来定义立体所得 到的三维模型,称为表面模型;
◆数据结构:顶点表+边表+面表;
◆优点:信息更完整,可准确定义形体,可用于 NC加工;
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
◆可以求出 ai、bi、ci、di ◆ 如何求?
Qi (t) ait 3 bit 2 cit di
Pi '
P' i 1
t [0, ti ]
◆
ai、bi、ci、d
为待定系数
曲线的构成、特点、性质等;
★了解常见自由曲面的构成原理; ★掌握图形和形体的几何变换与投影变换。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
重点:
几何造型原理、自由曲线与曲面设计基础、模 型的几何变换与投影变换。
难点:
自由曲线与曲面,模型变换原理。
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
★环 ◆有序、有向边界组成的封闭边界; ◆环分为外环和内环; ◆外环:确定面的最大外边界的环称为外环,按逆时针排序; ◆内环:外环内部的封闭边界称为内环;方向按顺时针(与外 环相反);
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
◆边界的确定性:根据实体的边界能够确定实体的内部和外部; ◆封闭性:经过一系列刚体运动及任意系列的集合运算之后,仍然保 持有效的实体。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
2.三维形体的几何模型 ★按模型包含信息的完整性,分为
◆线框模型(wire frame model) ◆表面模型(surface model)
1.三维几何造型的基本元素 ★体
◆由封闭表面围成的空间; ◆分为正则形体和非正则形体两种;
1、正则形体:形体上任一点的足够小的邻域在拓扑上是一个等价 的封闭圆(单连通域)。
形象的说,正则实体是由其内部的点集及紧紧包着这些点的表皮 组成的。
2、非正则形体:不满足上述条件。
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第2章 CAD建模的理论基础
◆实体模型(solid model)
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
2.三维形体的几何模型 ★线框模型
◆定义:用多边形线框来描述三维形体的轮廓得 到的模型称为~; ◆数据结构:顶点表+边表; ◆优点:简单,仅需要端点信息; ◆缺点:信息不完整,有二义性,不能用于NC
fi1(t) 3(t / ti )2 2(t / ti )3
gi1(t) t2 / ti t3 / ti2
中
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
◆即有: Qi (t) fi (t)Pi fi1(t)Pi1 gi (t)Pi' gi1(t)Pi' 1
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
★面 ◆是形体上一个有界、有向的区域; ◆一般由一个外环和若干个内环来界定其范围; ◆一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环; ◆面具有方向性:外法矢方向为正,反之则为负。
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第2章 CAD建模的理论基础
[3(t / ti )2 2(t / ti )3]Pi1 [t 2t 2 / ti t3 / ti2 ]Pi'
◆令
[t 2 / ti t3 / ti2 ]Pi' 1
fi (t) 1 3(t / ti )2 2(t / ti )3
gi (t) t 2t2 / ti t3 / ti2
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★结构实体几何表示法(CSG)
◆Constructive Solid Geometry
◆将三维实体视为基本体素如圆柱、圆锥、球体等以及它 们之间的交、并、差等布尔(boolean)操作组成。 ◆参看教材图2-14
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
在计算机中定义三维几何形体,采用的是从简单几 何元素开始到完整形体描述的层次结构,依次为点、边、 面、环、外壳、体。
★点 最基本的几何元素
★边 两个相邻表面的交集,分为直线边和曲线边;
直线边由2个端点确定,曲线边则由一系列控制点来确定。
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
★一个实体的表面必须具有的性质
◆连通性:位于实体表面上的任意两个点都可由实体表面上的一条路 径连接起来; ◆有界性:实体表面可将空间分为互不连通的两部分,其中一部分是 有界的; ◆非自相交性:实体的表面不能自相交;
◆可定向性:表面的两侧可明确定义出属于实体的内侧或者外侧;
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法
◆多边形表面表示; ◆平面方程表示; ◆多边形网格表示; ◆扫描表示(Sweep); ◆八叉树(四叉树)表示法; ◆翼边结构表示法;
◆结构实体几何(CSG)
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
3.三维几何模型的表示方法 ★多边形表面表示
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
4.自由曲线设计理论基础
★三次参数样条曲线
di Pi
ci
Pi '
bi
ຫໍສະໝຸດ Baidu
3(Pi1 ti2
Pi )
2 Pi '
ti
Pi' 1
ai
Pi
' 1
ti2
Pi '
2(Pi1 ti3
Pi )
研究CAD建模基础理论的必要性 ★CAD技术研究的基本内容之一; ★熟悉和了解用计算机生成图形和形体的技术; ★在较深的层次上理解CAD技术的内涵; ★为进一步深入研究CAD技术打下基础; ★社会发展对我们专业人员的客观要求。
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第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
◆闭合性:表面由表面上多边形网格各元素的拓扑所决定。
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素 ★一个有效的实体应具有的性质
◆刚性:一个有效的实体必须具有不变的形状,即形状与实体的位置 和方向无关; ◆维数一致性:在三维空间中,一个实体的各部分均应是三维的; ◆有限性:一个实体必须占有有限的空间;
定义: 研究用计算机生成、处理、存取、输出三维空间 形体的理论和技术称为计算机几何造型 用以完成几何造型功能的计算机软件系统称为几何 造型系统
请思考:点、线、面、体在计算机内是如何生成的?
2020/3/5
第2章 CAD建模的理论基础
第1节 计算机几何造型基础知识
1.三维几何造型的基本元素
表达三维几何形体需要2个最基本的信息: ★几何信息 形体的形状特征、尺寸、位置等; ★拓扑信息 形体几何元素相互之间的连接 关系。