2-手游界面设计硬性及建议性规范

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手机应用界面设计原则与实践

手机应用界面设计原则与实践

手机应用界面设计原则与实践随着智能手机的普及和快速发展,手机应用已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

一个好的手机应用界面设计能够提升用户体验,提高用户满意度。

本文将探讨手机应用界面设计的原则与实践,以供设计师参考。

一、简洁明了的布局设计手机应用界面空间有限,因此布局设计要简洁明了。

首先,应该确保界面上的元素布局合理,功能清晰可见。

重要的功能要突出显示,不重要的功能要适度隐藏,避免给用户带来混乱和困惑。

其次,应该注意元素之间的间距和比例,保持界面的平衡和和谐感。

最后,要考虑不同屏幕尺寸的适应性,确保在各种设备上都能良好展示。

二、一致的交互和导航设计良好的手机应用界面设计应该具备一致的交互和导航设计,以提供良好的用户体验。

首先,交互和导航要简单明了,方便用户使用。

按钮、标签和菜单等交互元素要具有一致的样式和行为,让用户能够轻松理解和使用。

其次,导航要清晰明确,用户能够方便快速地找到目标页面或功能。

要避免过多的层级和复杂的操作流程,尽量减少用户的认知负担。

三、合理运用配色与图标配色和图标是手机应用界面设计中非常重要的部分,能够直接影响用户的情感和体验。

配色方面,要选择合适的主题色和辅助色,保持整体界面色彩的协调和统一。

色彩要符合应用的品牌形象,能够吸引用户的注意力,但同时又不会过于刺眼和压抑。

图标方面,要使用直观易懂的图标,能够清晰传达功能和意义。

图标的大小、形状和颜色要符合应用整体风格,避免使用过于繁杂和难以辨识的图标。

四、关注细节和动画效果细节决定成败,手机应用界面设计也是如此。

设计师应该关注细节,为用户提供更好的体验。

细节包括文字排版、按钮样式、边框线条等,它们要精确、清晰、整齐,没有瑕疵。

此外,动画效果也是提升用户体验的重要因素。

合理运用过渡效果、滑动动画和按钮点击效果等,使用户感受到界面的流畅和生动。

五、用户反馈和优化改进一个好的手机应用界面设计应该不断接受用户反馈,并进行优化改进。

设计师可以通过用户调研、用户测试等方式收集用户的意见和建议,以此来不断改善界面设计。

手机APP开发中的UI设计原则与技巧

手机APP开发中的UI设计原则与技巧

手机APP开发中的UI设计原则与技巧在当今的移动互联网时代,手机APP已成为人们不可或缺的应用软件之一。

而在APP开发中,UI设计是至关重要的一环。

因为优秀的UI设计可以增加用户的使用体验,在加强用户体验、提高用户留存率方面发挥着至关重要的作用。

因此,如何在手机APP 设计中提高UI设计水平成为值得思考的问题,以下是我了解到的一些UI设计原则和技巧,仅供参考。

一、简单明了的设计APP的设计理念应该是简洁、明了。

在设计时,可以采用一些简单的设计元素,如少量的颜色、少量的字体,甚至可以不用大量的图片与图标。

简单的设计不仅能提高用户的使用效率,还可以增强用户对APP的记忆程度。

同时在设计元素的摆放上也要注意简单明了。

对于一个页面而言,最好采用单栏或者双栏的页面结构,摆放页面元素应该有规律,可以将相似元素放在一起,便于用户阅读和使用。

二、易于操作的设计UI设计在设计之初要清晰分析用户的操作行为,应该以用户的习惯来设计界面,便于用户操作。

在APP中的操作,是复杂的,而用户则是懒惰的。

好的UI设计就能让用户一眼找到要做的事,快速进入操作状态。

比如,主要的操作按钮应该放在显著位置上,具有显著的提示文字和控件,轻松让用户进行操作,这样就能增加用户使用的便捷性,提升用户的体验感受。

三、注重用户体验一个好的APP需要从用户体验出发,而UI设计对于用户体验的影响是至关重要的。

优秀的UI设计可以通过表现用户操作的流畅性,增强用户的使用感受,让用户感觉使用这款APP是一种享受。

这也是提高用户留存率的核心手段。

在用户体验设计方面,可以尝试增加一些细节设计,如操作反馈、动画效果、流畅性等等。

同时,还应该注重在APP使用过程中的各个环节,如用户进入APP的主界面、用户停留在APP的每一个页面时等等,诸多细节需要关注。

四、符合人体工学的设计在进行UI设计时,需要注重人体工学设计原则,将使用者的人体之处作为基础。

一个符合人体工学的UI设计可以增加APP的易用性,加强用户对APP的沉浸感。

GUI之手机界面设计规范

GUI之手机界面设计规范

GUI之手机界面设计规范手机界面设计规范是为了提升用户体验,确保界面布局合理、功能明确、操作流畅等方面进行统一规范的设计准则。

下面是手机界面设计规范的一些主要要点。

1.界面布局:-布局简洁明了,不过度装饰,突出功能和内容。

-采用大背景,突出品牌特色,提升用户记忆度。

-使用一致的色彩搭配,避免过于花俏的颜色,确保视觉效果舒适。

-标题和功能按钮尽量靠近屏幕顶部,便于用户操作。

2.导航设计:-使用简洁明了的导航结构,确保用户能够迅速找到所需功能。

-主导航栏通常位于屏幕底部或侧边,便于用户单手操作。

-采用标准化的图标和文字,确保用户对导航功能快速理解。

3.功能设计:-依据用户使用频率和重要性分类功能,将重要功能放在易达到的位置。

-对于不常用功能,可以使用菜单或更多按钮收纳起来,以免干扰用户常见操作。

-功能按钮要具备清晰的标识和可视性,避免用户操作失误。

-提供便捷的和筛选功能,帮助用户快速找到所需信息。

4.文字和图像设计:-使用简洁、易读的字体,避免使用多种不同字体,确保文字信息的清晰传达。

-图片和图标要精简明了,避免过度复杂或有歧义。

-图片和文字结合,提高用户对内容的理解,避免图片和文字重复的情况。

5.交互设计:-按钮设计要直观易懂,确保点击范围适当,避免误触发。

-提供明确的反馈,例如按钮点击后的弹出窗口或状态变化,以及指示当前操作的动画效果等。

-优化用户输入体验,提供自动填充、预测输入和输入格式验证等功能。

6.响应式设计:-手机界面要兼顾不同尺寸的屏幕设备,确保在各种分辨率下都能正常显示和操作。

-界面元素要有足够的边距,以适应不同屏幕尺寸和操作区域。

总之,手机界面设计规范旨在提升用户体验,通过统一的设计准则,确保界面布局合理、功能明确、操作流畅,并且适应各种屏幕尺寸。

良好的手机界面设计规范能够为用户提供良好的使用体验,提升用户对产品的满意度和忠诚度。

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范
游戏UI设计规范是指在进行游戏界面设计时需要遵循的一系列规则和准则,以确保游戏界面的美观、易用和一致性。

1. 一致性:游戏界面应该在整体风格、颜色搭配、按钮形状等方面保持一致,以增加用户的熟悉感和使用感。

2. 美观性:游戏界面应该注重美观性,包括界面布局、图标设计、色彩选择等,以吸引用户的眼球并增加游戏体验的乐趣。

3. 简洁性:游戏界面应该尽量简洁,避免过多的按钮和文字,以减少用户的认知负担。

4. 反馈性:游戏界面应该在用户操作后给予及时的反馈,如点击按钮后改变按钮状态、弹出提示框等,以提高用户的交互体验。

5. 易用性:游戏界面应该易于操作和理解,按钮的大小和间距应该合适,文字和图标的大小和颜色应该清晰可见,以方便用户进行操作。

6. 可访问性:游戏界面应该考虑到不同用户的需求,包括色盲用户、听觉障碍用户等,提供相应的辅助功能和设置选项。

7. 引导性:游戏界面应该有明确的引导作用,通过适当的提示和指示,帮助用户了解游戏的目标和规则,以便更好地进行游戏。

8. 可定制性:游戏界面应该提供一定的自定义选项,以满足用户个性化的需求,如选择不同的背景音乐、调整游戏难度等。

9. 信息显示:游戏界面应该清晰地显示用户所需的信息,包括游戏进度、得分、时间等,以便用户随时了解游戏的状态。

10. 色彩搭配:游戏界面的色彩搭配应该考虑到用户的视觉感受和情绪引导,如使用明亮的色彩增加游戏的活力和乐趣,使用柔和的色彩增加游戏的放松感。

总之,游戏UI设计规范的目的是为了提供一个优秀的游戏界面,使用户能够享受到良好的游戏体验并且愿意长时间参与其中。

只有在规范的指导下进行设计,才能够保证游戏界面的质量和效果。

网站或APP界面设计的常用规范和技巧

网站或APP界面设计的常用规范和技巧

网站或APP界面设计的常用规范和技巧网站或App界面设计是一门需要细致入微的艺术,优秀的设计可以使用户体验更加顺畅和愉悦。

以下是一些常用的规范和技巧,可以帮助设计师创建出更好的用户界面。

1.保持简洁简洁的设计可以让用户更容易理解和使用界面。

避免过多的元素和视觉噪音,尽量保持干净的布局和明确的信息层级。

2.易于导航3.一致性保持整个界面的一致性,包括颜色、字体、按钮样式等。

这有助于用户建立对界面的熟悉感,并创建一个统一的品牌形象。

4.响应式设计考虑到不同设备和屏幕尺寸的适配,采用响应式设计来确保界面在各种设备上都能正常显示和操作,提高界面的可用性。

5.强调重要元素通过使用颜色、大小、位置等手段,将重要的元素或功能突出显示。

这有助于引导用户注意到关键信息,并提高界面的易用性。

6.使用合适的字体选择合适的字体和字号,确保界面的可读性。

常用的字体规范包括使用清晰易读的字体、设置合适的行间距和字间距等。

7.直观反馈在用户进行操作时,及时给予反馈,让用户知道他们的操作有没有成功。

例如,按钮的点击效果、表单的提示信息等。

8.界面反馈和等待时间在处理复杂操作或加载数据时,给用户一个明确的界面反馈,让他们知道系统正在工作并且不会以为出现了错误。

同时,尽量减少等待时间,保持界面的流畅性。

9.简单明了的表单如果有许多表单输入字段,应该将其分成逻辑分组,确保用户可以快速有效地填写。

使用合适的表单验证和错误提示,使用户能够轻松地发现和纠正错误。

10.用户测试在设计完成之前,进行用户测试以评估界面的易用性和满意度。

通过与真实用户的互动,可以发现设计中的问题并提出改进建议。

总结起来,网站或App界面设计需要遵循一些常用的规范和技巧,以提供良好的用户体验。

这些规范和技巧包括保持简洁、易于导航、一致性、响应式设计、强调重要元素、使用合适的字体、直观反馈、界面反馈和等待时间、简单明了的表单以及用户测试。

通过遵循这些规范和技巧,设计师可以创建出更好的用户界面。

移动应用界面设计规范

移动应用界面设计规范

移动应用界面设计规范移动应用界面设计是移动应用开发中至关重要的一环。

良好的界面设计能够提升用户体验,增加用户粘性,使应用更加易用和吸引人。

为了确保移动应用的界面设计达到最佳效果,以下是一些移动应用界面设计的规范和要点。

一、界面布局1. 界面布局应简洁明了,功能模块应合理划分和组织,以便用户快速找到所需功能。

2. 采用一致的导航和菜单设计,使用户在不同页面间能够轻松切换和导航。

3. 重要功能和信息应放置在界面的显著位置,方便用户快速识别和操作。

4. 合理设置界面元素的大小和间距,以适应不同屏幕尺寸的移动设备。

二、颜色和样式设计1. 选择适合应用风格和主题的配色方案,保证界面整体和谐统一。

2. 注意颜色的对比度,以确保文字和图标在不同背景下的清晰可见。

3. 利用元素的形状、边框、阴影等设计元素,增加界面的层次感和美观度。

4. 尽量使用标准化的图标和按钮样式,减少用户对不熟悉图标的解读成本。

三、字体和文字1. 选择合适的字体大小和样式,使文字在不同设备上都能清晰可读。

2. 利用字体的粗细、颜色等样式设置,突出界面中重要信息和功能的关键性。

3. 避免使用过长的文字描述,简洁明了的文字能更好地吸引用户的注意力和理解。

四、交互设计1. 操作和反馈应迅速有效,用户的交互体验应流畅自然。

2. 合理设置按钮和链接的大小和响应区域,以免用户操作时出现误触。

3. 提供明确的操作指引和提示,引导用户完成复杂或关键操作。

4. 操作后的状态变化和结果反馈应及时显示,以增加用户对操作的掌控感。

五、排版和布局1. 使用合适的排版和布局方式,使界面信息有序地呈现给用户。

2. 采用分组和层叠的布局,以区分不同模块和功能,避免界面显得杂乱。

3. 对于长页面的内容,采用适当的滚动和分页方式,以提高内容的可浏览性。

六、图标和图片1. 使用高质量的图标和图片,保证在不同屏幕分辨率下都能清晰可见。

2. 图片的尺寸和格式应适应移动设备的特点和要求,减少加载时间和流量消耗。

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范游戏UI设计规范是为了保证游戏界面的一致性和可用性,提供良好的用户体验。

下面是关于游戏UI设计规范的一些要点,总结如下:1. 界面布局游戏界面的布局应该清晰简洁,重要的元素应该放在显眼的位置,避免过分复杂的设计。

组合相似功能的元素,避免重复的信息。

2. 字体和颜色选择易读的字体,并保持字体统一。

颜色搭配应该符合游戏整体的风格,避免使用过于刺眼的颜色。

使用适当的颜色来区分不同的元素,比如按钮和文本。

3. 图标和按钮图标和按钮应该具有直观性,用户一眼就能理解其含义。

按钮的大小要适中,不要太小或太大。

为按钮添加足够的间距,避免用户点击错误。

4. 图像和动画游戏UI中的图像和动画应该符合整体风格,表现力强。

图像要有足够的分辨率,避免模糊或失真。

动画应该流畅,并能准确地表现游戏中的操作或事件。

5. 用户反馈游戏UI应该提供及时的用户反馈,让用户明确自己的操作是否成功。

例如,在点击按钮后,应该有一个动画或提示来告诉用户操作已经被接受。

6. 响应时间游戏UI的响应时间应该尽量减少,用户的操作应该能够立即得到反馈。

避免出现卡顿或延迟的现象,以免影响用户的游戏体验。

7. 可用性测试在设计游戏UI之前,进行一些可用性测试是很重要的。

通过测试,可以发现用户在使用界面时可能遇到的问题,及时进行调整和改进。

8. 多平台适配考虑到游戏可能在不同的平台上运行,如PC、手机和平板电脑等,游戏UI应该进行适配,保证在不同分辨率和屏幕尺寸下都有良好的显示效果。

9. 一致性游戏UI应该保持一致性,即不同界面之间的元素风格和交互方式应该相似。

这样可以降低用户的学习成本,提高用户的使用效率。

10. 用户可自定义一些游戏UI元素,如控制按钮的位置和大小,应该允许用户进行自定义。

这样可以满足不同用户的需求,提高用户的满意度。

以上是关于游戏UI设计规范的一些要点,通过遵守这些规范,可以帮助设计出优秀的游戏界面,提供更好的用户体验。

app界面设计规范

app界面设计规范

app界面设计规范应用界面设计规范(UI Design Guidelines)一、概述应用界面设计规范是为了提供一致的用户体验,减少用户学习成本,提高用户使用效率而制定的标准化规范。

本文档旨在为应用界面设计人员提供详细的设计指导和规范要求。

二、布局设计规范1. 布局要合理:应用界面应根据功能模块和信息层级进行布局,使用户可以快速找到所需信息。

2. 控件位置要合理:常用的功能按钮和交互控件应放置在用户易于触及和操作的位置,并保持一定的统一性。

3. 色彩搭配要合理:应用界面的色彩搭配应符合用户习惯和品牌风格,并且能够提高信息的可读性和识别度。

三、交互设计规范1. 操作一致性:相同类型的操作在不同页面中应保持一致,例如相同的功能按钮应具有相同的样式和位置。

2. 避免误操作:应用界面应减少对用户的误操作机会,例如提供撤销、确认和验证功能等。

3. 提示信息清晰:错误提示、成功提示和帮助文本应清晰明了,避免用户产生困惑。

4. 导航逻辑清晰:应用界面的导航逻辑应清晰明了,用户能够很容易地找到自己的位置和目标。

四、字体和图标设计规范1. 字体选择要恰当:应用界面的字体应选择易于阅读和识别的字体,同时需要考虑字体的风格与品牌一致。

2. 字体大小要合适:应用界面的字体大小应根据不同位置和用途进行调整,以便用户能够轻松阅读。

3. 图标样式要一致:应用界面的图标样式应统一,避免使用不同风格的图标对用户造成困扰。

五、界面美观设计规范1. 色彩选择要科学:应用界面的色彩选择应遵循色彩搭配原则,以提高用户体验和美感。

2. 美观布局要简洁:应用界面的布局应简洁美观,避免过多的装饰和样式干扰用户的使用。

3. 图片使用要合理:应用界面中的图片应具有明确的用途,且不应过于花哨和复杂。

六、响应式设计规范1. 考虑不同屏幕尺寸:应用界面的设计应考虑不同屏幕尺寸的适配性,以保证在不同设备上都能有良好的显示效果。

2. 响应速度要快:应用界面应做到快速响应用户的操作,减少用户等待时间。

游戏用户界面设计

游戏用户界面设计

游戏用户界面设计游戏用户界面设计在现代游戏开发中扮演着至关重要的角色。

一个好的游戏用户界面设计能够提供良好的用户体验,增强游戏的可玩性和吸引力。

本文将探讨游戏用户界面设计的重要性、设计原则以及一些实用的设计技巧。

一、游戏用户界面设计的重要性游戏用户界面设计对于游戏的成功与否起着决定性的作用。

一个精心设计的用户界面能够帮助玩家更好地理解游戏规则和操作方式,提高游戏的易用性和可访问性。

同时,游戏用户界面设计还能够增强游戏的沉浸感和情感共鸣,使玩家更加投入游戏世界,提升游戏的娱乐价值。

二、游戏用户界面设计的原则1. 简洁明了:游戏用户界面应当尽量简洁明了,避免过多的复杂元素和冗余信息。

简洁的用户界面能够提供更好的可视化效果,使玩家更容易理解和操作。

2. 一致性:游戏用户界面的各个元素应当保持一致性,包括颜色、字体、图标等。

一致的用户界面能够增强游戏的整体风格和品牌形象,提升用户的使用体验。

3. 易用性:游戏用户界面应当注重易用性,尽量减少玩家的操作步骤和学习成本。

合理的布局和明确的导航能够帮助玩家更快地找到所需功能,提高游戏的可玩性。

4. 反馈机制:游戏用户界面应当提供及时的反馈机制,让玩家清楚地知道自己的操作结果。

例如,在点击按钮后,界面应当有相应的动画或提示,以告知玩家操作是否成功。

三、游戏用户界面设计的技巧1. 色彩运用:色彩是游戏用户界面设计中非常重要的元素之一。

不同的颜色能够传递不同的情感和信息,因此在设计中应当根据游戏的风格和主题选择合适的色彩搭配。

同时,要注意色彩的对比度和亮度,以确保界面的可读性和美观性。

2. 字体选择:游戏用户界面中的文字信息通常较多,因此字体的选择非常重要。

要选择易读性好的字体,并注意字体的大小和间距,以确保玩家能够清晰地阅读界面上的文字。

3. 图标设计:图标是游戏用户界面中常用的元素,能够直观地传递信息和功能。

图标的设计应当简洁明了,能够快速被玩家理解。

同时,要注意图标的一致性和可识别性,以避免玩家的混淆和误操作。

游戏界面设计规范

游戏界面设计规范

游戏界面设计规范1. 简介本文档旨在为游戏界面设计提供一些规范和准则,以帮助设计师们创建流畅、直观和美观的游戏界面。

2. 一致性在设计游戏界面时,应确保整个游戏中的界面元素保持一致性。

这包括颜色、图标、按钮样式、布局等。

一致性有助于提升用户的研究曲线,使其更容易使用游戏界面。

3. 易用性游戏界面应尽可能简单易用,以减少用户研究和适应的难度。

以下是几条易用性的设计准则:- 界面元素应具有较大的点击目标,以便用户能够轻松点击。

- 界面布局应直观清晰,避免过于复杂或混乱的设计。

- 使用直观的图标和符号,以便用户能够迅速理解其含义。

- 提供明确的反馈和指导,以帮助用户有效地完成任务。

4. 可访问性在设计游戏界面时,应考虑到不同类型的玩家,包括那些可能有视觉、听觉或运动方面障碍的玩家。

以下是一些提高可访问性的设计准则:- 提供可调节的音量和字幕选项,以满足听觉障碍的玩家需求。

- 使用高对比度的颜色和清晰的字体,以帮助视觉障碍的玩家更好地识别界面元素。

- 提供可自定义的控制选项,以满足运动方面障碍的玩家需求。

5. 视觉设计游戏界面的视觉设计应吸引玩家并增强游戏体验。

以下是一些视觉设计的准则:- 使用统一的配色方案和视觉风格,以保持整体的美感。

- 避免使用过多鲜艳或刺眼的颜色,以免干扰玩家的注意力。

- 使用合适的字体和字号,以确保文字清晰可读。

- 使用动画效果和过渡效果来增强界面的交互性和吸引力。

6. 用户反馈良好的用户反馈可以帮助玩家更好地理解他们在游戏中的行为和决策的结果。

以下是一些应考虑的用户反馈的准则:- 提供明确的按钮点击反馈,例如改变颜色或显示点击效果,以使用户知道他们的操作是否生效。

- 在游戏中使用视觉和音效提示,以指示玩家的进展或可能的危险。

- 提供正确和及时的提示和指导,以帮助玩家解决困难或迷失方向。

7. 总结通过遵循上述规范和准则,设计师们可以创造出优秀的游戏界面,提升用户体验和游戏的吸引力。

移动应用开发中的用户界面设计原则与方法

移动应用开发中的用户界面设计原则与方法

移动应用开发中的用户界面设计原则与方法随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用已经成为了我们日常生活的重要组成部分。

一个优秀的移动应用需要有令人愉悦、直观易用的用户界面。

用户界面设计是移动应用开发过程中非常关键的一部分,它直接关系到用户体验的好坏。

本文将为你介绍一些移动应用开发中的用户界面设计原则与方法,帮助你提升移动应用的用户体验。

1. 简洁明了:移动应用的用户界面应该尽量简洁明了,避免过多的复杂元素。

移动设备的屏幕空间有限,因此在设计界面时需要考虑排版和内容布局的紧凑性。

关键操作和信息应该突出展示,不重要的内容应该在界面中得到合适的隐藏或省略。

2. 一致性:在移动应用中,保持一致的用户界面设计是非常重要的。

相似的功能应该使用相似的界面布局和操作方式。

这样可以帮助用户更快地熟悉应用,提高用户的学习效率。

3. 直观易用:用户界面应该是直观易用的,用户能够快速上手并且不需要长时间的学习。

合理的布局、明确的指示和易懂的标识可以帮助用户快速找到并使用所需的功能。

4. 良好的反馈:当用户进行操作时,移动应用应该给予及时而准确的反馈。

例如,在按钮被点击时,应该有明显的点击效果,以指示用户操作已被接受。

良好的反馈可以增强用户对应用的信任感,提高用户的满意度。

5. 色彩与图标:色彩和图标在移动应用的用户界面设计中发挥着重要的作用。

恰到好处的色彩搭配可以帮助用户更好地理解界面和信息,同时也能提升应用的美观度。

图标应该简洁明了,并且能够清晰地表达功能或含义,以便用户能够迅速识别。

6. 导航的易用性:一个好的移动应用应该有易用的导航系统。

导航菜单应该清晰可见,方便用户浏览和切换功能。

适当的搜索功能也是不可或缺的,方便用户快速找到所需信息。

7. 拥抱手势:移动设备具有触摸屏幕的特点,因此在设计移动应用用户界面时要充分利用手势操作。

例如,使用拖动、滑动等手势可以帮助用户更好地进行页面切换和内容浏览。

8. 响应式设计:考虑到不同屏幕尺寸和设备类型,响应式设计是移动应用界面设计的重要原则。

手机应用程序界面设计规范性分析

手机应用程序界面设计规范性分析

手机应用程序界面设计规范性分析近几年来,随着移动互联网的发展,手机应用程序的使用越来越普遍。

而一个良好的应用程序界面设计,对用户的体验至关重要。

在这篇文章中,我们将对手机应用程序界面设计规范性进行分析。

1. 良好的用户体验在设计手机应用程序时,应考虑到不同的用户需求,界面设计应具有良好的用户体验。

比如,使用场景清晰、功能按钮明确、布局简洁明了、反馈及时等等。

另外,设计者应该尽量减少弹窗和广告等对用户体验的干扰,使用户能够高效地完成他们的任务。

2. 一致性手机应用程序的界面应该具备一致性,这能够让用户更加容易地学习和使用这些程序。

所以,在不同页面、应用程序中所采用的操作、图标和文字等元素应该保持一致。

并且,应该让用户在使用过程中,通过视觉、交互等手段来感知所做出的操作,从而避免用户在使用中的混乱和困惑。

3. 界面设计的简洁性在设计手机应用程序界面的时候,应该保持界面设计的简洁性,这不仅能够帮助用户更加清晰地理解功能,也能让程序显得更加美观。

特别是在图标、文字和色彩上的搭配应该精简简洁,不应在视觉设计中过量追求视觉效果。

4. 布局合理在设计手机应用程序界面时,应该设计合理的布局,让用户在使用过程中更加舒适自在。

应该在合适的位置设置功能按钮,便于用户可以快速的找到并掌握。

并且,在设置、页面切换等方面的转场效果应着重考虑,用来平滑界面的过渡。

5. 颜色搭配细致颜色搭配是设计一个手机应用程序界面一个重要方面。

在设计颜色搭配时,应该考虑到色彩搭配的细致程度,以让用户在使用过程中产生更好的视觉体验。

同时,应该根据不同应用场景设置不同的颜色搭配,让用户在使用过程中更加清晰地了解设置情况。

6. 动效效果动效效果在手机应用程序的设计中扮演了一个非常重要的角色,它能够增加用户的交互性和使用体验。

应该通过合理的动效设计,来使得用户在使用应用程序的过程中能够感受到意义的信息反馈,并且能够更好地调整自己的使用习惯。

7. 协调统一在设计手机应用程序界面时,应该考虑到协调统一,在不同的应用场景下保持一致的设计风格——包括图标、色彩、布局等方面。

移动应用界面设计原则讲解

移动应用界面设计原则讲解

移动应用界面设计原则讲解1. 引言移动应用已经成为了人们生活中不可或缺的一部分,而一个好的移动应用界面设计可以提升用户的使用体验和满意度。

本文将介绍移动应用界面设计的一些原则,帮助开发者创建出美观、易用的界面。

2. 简洁明了的布局一个好的移动应用界面设计应该具有简洁明了的布局。

过多的信息和复杂的布局会让用户感到混乱和困惑。

在设计过程中要注重排版和区块划分,确保页面的各个元素有合适的大小和间距。

另外,合理使用空白区域也可以提升界面的美感和可读性。

3. 清晰的导航导航是移动应用界面设计中至关重要的一个部分,它决定了用户在应用中的流畅度和体验。

在设计导航时,要确保简洁、明确的标签和按钮,使得用户能够轻松地浏览和选择不同的功能和页面。

另外,可以利用图标和颜色来增加识别性和可视性,提升用户对导航的理解和操作。

4. 一致的风格和结构一个好的移动应用界面应该具有一致的风格和结构,以增加用户的熟悉感和信任感。

在设计过程中,要遵循统一的配色方案和字体样式,确保整体的视觉效果和协调性。

此外,要保持相似功能和页面的一致性,以便用户能够快速理解和使用。

5. 大按钮和易操作性移动应用界面中的按钮是用户与应用进行交互的重要形式,因此其大小和易操作性至关重要。

在设计过程中,要选择合适的按钮大小,以适应用户的手指操作。

此外,要确保按钮具有明显的边界和反馈效果,以提醒用户点击的目标位置。

6. 响应迅速的交互移动应用界面交互的响应速度对于用户体验而言非常重要。

在设计过程中,要优化界面响应速度,确保用户在交互过程中没有明显的延迟感。

另外,可以使用过渡动画和加载状态等方式,增加用户对界面交互的直观感受。

7. 合理选择字体和颜色字体和颜色的选择对于移动应用界面设计起着重要的作用。

在选择字体时,要考虑到可读性和美感,尽量避免使用过小或过奇特的字体。

在选择颜色时,要根据应用的定位和风格来选择合适的调色板,确保字体和背景的对比度和可视性。

8. 用户测试和反馈最后,一个好的移动应用界面设计需要经过用户测试和反馈的改进。

网络游戏界面设计原则与方法分析

网络游戏界面设计原则与方法分析

网络游戏界面设计原则与方法分析一、原则1.易学易用:游戏界面应该简单易懂,并且容易学习和使用。

用户在第一次接触游戏时,应该能够迅速理解界面的各个元素,并且轻松地完成游戏中的操作。

2.一致性:界面的各个元素应该保持一致性,包括图标、字体、颜色等。

这样可以帮助玩家建立一种习惯性的使用方式,减少用户的认知负荷,并提升游戏的易用性。

3.反馈与可见性:游戏界面应该及时提供反馈,告知用户当前的状态和所采取的操作是否成功。

同时,重要的信息和功能应该具有显著的可见性,可以通过高亮、动画等方式来吸引用户的注意。

4.分层次与分模块:游戏界面应该分成多个层次和模块,这样能够使整个界面更加清晰和有组织。

用户可以通过点击或滑动等方式来切换界面的不同层次或模块,以便更好地控制游戏进程和查看相关信息。

5.色彩和图形的运用:色彩和图形是游戏界面设计中重要的元素之一,可以传达游戏的氛围和风格。

设计师应该选择合适的色彩和图形,使用户感受到游戏的乐趣和吸引力。

二、方法1.用户调研:在进行游戏界面设计之前,设计师可以进行用户调研,了解用户的需求和偏好。

通过问卷调查、访谈等方式收集用户反馈,可以为界面设计提供有价值的参考。

2.信息架构设计:在设计界面时,首先需要进行信息架构设计,将游戏功能和内容进行组织和分类。

设计师可以使用流程图、树状图等工具来表示界面的结构和关系,以便更好地理解用户的使用流程和需求。

3. 快速原型:设计师可以使用快速原型工具,如Axure、Sketch等,来制作游戏界面的初始设计。

通过制作可交互的原型,设计师可以更好地了解用户的使用习惯和反馈,并及时调整界面的设计。

4.用户测试:在设计完成后,设计师可以进行用户测试,邀请一些代表性的用户来测试游戏界面的可用性和易用性。

设计师可以观察用户的表情和操作,收集用户的反馈意见,并进行相应的修改和优化。

5.迭代优化:游戏界面设计是一个不断迭代改进的过程。

设计师可以根据用户的反馈意见,对界面进行调整和优化,以提升用户的满意度和游戏的可玩性。

网站或APP界面设计的常用规范和技巧

网站或APP界面设计的常用规范和技巧

网站或APP界面设计的常用规范和技巧近年来,随着互联网技术的进步和移动设备的普及,网站和APP已成为人们生活中必不可少的一部分。

同时,优秀的网站和APP界面设计也成为企业招揽用户和树立品牌形象的重要手段。

本文将介绍网站和APP界面设计的常用规范和技巧,探讨如何设计出好看、易用、实用、符合用户需求的界面。

一、界面设计的原则在进行网站和APP界面设计时,应遵循以下原则:1. 用户中心原则:界面设计应以用户为中心,注重用户体验和用户需求。

2. 简洁明了原则:界面设计应力求简洁明了,不要过多冗余信息和炫耀效果。

3. 一致性原则:界面设计应保持统一风格,不要出现界面不一致、功能错乱等问题。

4. 易用性原则:界面设计应简单易用,用户可以快速找到需要的功能,轻松完成操作。

二、常用规范和技巧1. 色彩搭配色彩搭配是网站和APP设计中非常重要的一环,可以直接影响用户的体验和情绪。

设计师可以运用一些色彩搭配的技巧,如选择统一的基调色和辅助色,运用高级灰等中性色调,营造出符合用户感受的氛围和情绪。

2. 字体选择字体是信息传递和视觉展示的最基本元素之一,同样也是网站和APP设计的重要组成部分。

设计师可以根据网站或APP的类型和风格,选择合适的字体,如宋体、微软雅黑、Helvetica Neue等。

在选择字体时,要注意字体的易读性和适用性。

3. 图标设计图标的使用可以提高网站和APP的易用性和识别度。

设计师可以运用简单直观的矢量图形,少用过多的线条和细节,以达到图标与操作的快速匹配。

4. 布局设计网站和APP界面设计的布局,一般分为两种类型:固定布局和流式布局。

固定布局可以实现精确的布置和各种效果,但用户体验可能会受到缩放比例的影响,而流式布局可以实现自适应,适合多设备访问,但过多的自适应可能会影响用户体验。

设计师需要综合考虑网站或APP的类型、访问设备、设计风格和用户需求,选择合适的布局方式。

5. 动画效果动画效果可以增加网站和APP的视觉效果和交互性,提高用户快速识别和响应用户操作的能力。

移动应用开发中的用户界面设计原则和经验分享

移动应用开发中的用户界面设计原则和经验分享

移动应用开发中的用户界面设计原则和经验分享在移动应用开发中,用户界面设计是至关重要的一个环节。

一个好的用户界面设计可以提升用户体验,增加用户粘性,进而提高应用的用户活跃度和留存率。

本文将从用户界面设计原则、用户界面设计经验以及用户体验的重要性三个方面进行论述。

一、用户界面设计原则1. 简洁性:在移动设备上,屏幕空间有限,因此用户界面设计应尽量简洁。

通过精简按钮、减少页面元素等方式,使得用户能够快速而直观地理解并使用应用。

同时,简洁的设计也可以提升应用的加载速度,减少用户等待的时间。

2. 一致性:在不同的页面和功能模块中,用户界面设计应保持一致性。

例如,相似的按钮位置和样式、相同的图标表达方式等,可以让用户在不同功能之间快速切换,减少用户的学习成本。

3. 易用性:用户界面设计应追求易用性。

对于重要的交互功能,应设计易于点击的按钮,并在界面上进行明显的标识。

同时,避免过多的操作步骤和复杂的交互过程,提供直观、简单的导航结构,方便用户快速完成任务。

4. 反馈:用户界面设计应提供清晰的反馈机制。

例如,在用户点击按钮或提交表单时,可以通过视觉效果(如按钮按下效果或加载动画)或文本提示来告知用户操作的结果或进度。

良好的反馈机制可以增强用户对应用的掌控感和满意度。

二、用户界面设计经验1. 布局设计:移动设备屏幕有限,所以在布局设计时应倾向于垂直滚动布局。

将重要的内容放置在屏幕可见范围内,减少用户的滚动操作,提高信息的获取效率。

同时,应避免过多的分屏和拖动操作,尽量简化用户界面。

2. 色彩搭配:色彩搭配是用户界面设计中非常重要的一环。

合理选择色彩,构建符合应用风格和目标用户的视觉效果。

同时,在色彩使用上要谨慎,避免对用户造成视觉疲劳或不适。

3. 字体与排版:在移动应用中,字体大小和排版是关键要素之一。

字体大小应适中,易读且不占用太多屏幕空间。

排版要注意行间距、字距和对齐方式,保证用户能够流畅、自然地阅读。

4. 图标设计:图标是用户界面设计中的重要组成部分。

游戏界面优化建议

游戏界面优化建议

游戏界面优化建议随着科技的不断发展,游戏行业也在飞速成长,吸引了越来越多的玩家。

而游戏本身的质量和用户体验往往决定了游戏的受欢迎程度。

在游戏设计中,游戏界面的优化尤为重要,它直接关系到玩家对游戏的满意度。

本文将针对游戏界面进行优化建议,提高游戏的用户体验。

一、界面布局优化在游戏界面布局方面,需要注意以下几点:1. 易于操作性:游戏界面应该简洁明了,按钮和菜单的布局应该合理,使玩家能够快速找到所需的功能。

关键按钮要置于显眼位置,比如暂停、设置、退出等。

同时,要考虑到不同设备上的屏幕大小和分辨率,确保界面的自适应性。

2. 界面风格统一:游戏界面的整体风格应该保持一致,包括颜色、字体、按钮样式等。

这样能够提升游戏的整体品质感,并给玩家一种良好的视觉体验。

3. 游戏提示和引导:在游戏界面中增加提示和引导功能,帮助玩家更快地上手游戏。

可以通过文字、图标或者动画等方式来进行提示,使玩家在游戏中更加得心应手。

二、交互方式优化1. 精确的触控响应:当玩家触摸屏幕进行操作时,游戏应能够准确地捕捉到触摸点,并给出相应的反馈。

避免出现延迟或者误触的情况,提高游戏的操作流畅度。

2. 自定义操作设置:不同玩家对于游戏操作的习惯有所不同,因此游戏界面应提供自定义操作设置的功能,让玩家根据自己的喜好进行调整,提高游戏的可玩性。

3. 合理的交互设计:游戏界面的交互设计要尽可能符合人类的习惯和心理,让玩家能够轻松理解和掌握。

同时,要避免过多的繁琐操作,简化游戏流程,提高游戏的易玩性。

三、信息展示优化1. 游戏状态实时显示:游戏界面应及时反馈游戏的状态,比如剩余生命、得分、时间等信息。

通过清晰明了的方式展示这些信息,让玩家能够清楚地了解自己的游戏进度。

2. 引人入胜的特效和动画:通过合适的特效和动画来增加游戏的趣味性,提升玩家的参与感。

比如过关动画、攻击特效等,能够让玩家更加投入游戏。

3. 游戏说明和帮助:在游戏界面中增加游戏说明和帮助的入口,让玩家能够随时查看游戏规则和操作方法。

游戏UI设计的原则及注意事项

游戏UI设计的原则及注意事项

游戏UI设计的原则及注意事项原则:1.易于理解和使用:游戏的UI设计应该清晰明了,用户能够快速理解和使用。

避免过于复杂的操作和菜单。

2.一致性:游戏中的UI元素应该保持一致,包括颜色、字体、按钮样式等。

这样可以帮助用户建立起习惯并减少混乱。

3.重心突出:合理分配页面上不同元素的重要性,突出重要的信息或按钮。

这能够引导用户的注意力,提高用户交互体验。

4.目标导向:设计师应该在游戏UI中考虑到用户的需求和目标。

例如,在购物游戏中,购买按钮应该明显而突出。

5.反馈性:游戏UI应该能够给用户及时的反馈。

例如,在点击一个按钮后,应该有一种视觉或声音反馈告知用户操作的结果。

6.可定制性:提供一些可定制的选项,使用户能够根据自己的喜好调整游戏的UI布局、颜色、字体大小等。

7.快速反应:游戏的UI应该能够快速响应用户的操作,不要有明显的卡顿或延迟。

注意事项:1.界面整洁:避免过多的装饰和冗杂的文字,保持界面简洁和清晰。

2.字体和颜色的选择:选择易于阅读和理解的字体,并在不同的UI 元素之间使用颜色来区分功能或意义。

3.规划合理的交互路径:用户将在游戏UI中执行各种不同的操作,因此应该按照逻辑顺序设计UI元素的布局。

4.合理的空白和间距:UI元素之间应该有足够的空白和间距,以避免用户点击错误的按钮。

5.不同屏幕尺寸的适配:考虑到不同设备的屏幕尺寸和分辨率,游戏UI应该能够在不同屏幕上自适应和正常显示。

6.考虑不同玩家的需求:一些用户可能有特殊需求,例如对色盲友好的设计和大小调整的选项,应该在游戏UI中考虑到这些需求。

7.高性能的设计:游戏UI应该能够在低内存和低处理能力的设备上运行良好,以确保不会影响游戏的性能和流畅度。

总之,游戏UI设计的原则和注意事项十分重要,它们能够影响到用户对游戏的第一印象和使用体验。

一个好的游戏UI设计可以提高用户的满意度和游戏的成功度。

2-手游界面设计硬性及建议性规范

2-手游界面设计硬性及建议性规范

手游界面设计之硬性及建议性规范用户体验部庞汇2014-51.前言2.各种规范①分辨率②控件——文字、窗口、按钮、其他③部件——输入项、二次确认、反馈提示、手势 ④系统——登录、设置、新手引导 ⑤动画与音效3.反思硬性规范建议性规范•手游上线质量标准•底线,必须遵守,一定要做到 •保证良好体验的最下限 •统一玩家体验,专业、规范•通过经验总结出来的建议 •合理,但不一定是最佳 •效率、快速上手 •交互手册,辅助设计 •领域互通,知识共享前言名词解释:什么是硬性规范,什么是建议性规范①How to use?要你何用?●刚接手手游设计的时候,告诉你禁忌与界限●版本发布前夕跑查硬性规范建议性规范●刚接手手游设计的时候,给你启发●效率优先、快速定夺①1.屏幕适配,无四周黑边情况(允许图案填充)2. 横屏游戏若无法旋转,则保留home键/Android功能栏在右侧的横屏模式3. 游戏界面资源等比放大或缩小,不出现变形压缩的情况关于分辨率首先,要与策划和程序沟通主推平台、引擎、实现方式、技术困难、etc2:3240*320 768*1024 1536*20483:4320*480 640*9603:5480*800 1280*7689:16540*960 640*1136 720*1280 1080*1920安卓机中最常见的低端机分辨率:320*480 最常见的中端机分辨率:480*800 最常见的高端机分辨率:1280*720 苹果系统分辨率iPhone 5 5s 5c :640*1136 iPhone 4 4s :640*960iPad :1024*768 2048*1536放大容易缩小难其他因素:黑条面积、设备用户基数、主流设备必须保留原比例应按照960*640基础尺寸进行设计,避免在大尺寸设计后无法适配小尺寸的问题。

①分辨率如何适配多种设备?如何进行多种设备适配?方式一:利用“黑条”填充按照640*960的尺寸,等比放大或缩小,适配在不同的分辨率手机下,左右或上下多出的部分用图案填充常见做法:制作用于适配的上下左右四处填充图案(也可只制作上、左两处,程序写翻转的方式实现),理论上只会出现上下或者左右两种情况*须考虑“黑条”与游戏各界面的融合程度,建议以暗色或暗纹处理,不易过亮。

移动应用界面设计原则与实践

移动应用界面设计原则与实践

移动应用界面设计原则与实践移动应用界面设计在手机应用的发展过程中变得越来越重要。

好的应用界面设计能够提升用户体验,增加用户参与度和留存率。

本文将从布局、颜色、图标、导航与交互、响应速度等方面介绍移动应用界面设计的原则与实践。

第一章:布局设计原则与实践在移动应用界面设计中,布局是一个重要的元素。

合理的布局设计可以让用户快速找到所需信息,并形成良好的视觉效果。

1. 模块化布局:采用模块化布局的设计原则,能够将不同功能的模块分离开来,使用户可以一目了然地找到所需信息。

2. 简洁明了:移动应用界面设计应该尽量减少不必要的复杂性。

简洁明了的布局设计能够提高用户使用的效率,并增加用户体验的满意度。

3. 响应式设计:根据不同屏幕尺寸和设备类型,采用适应性布局来设计界面,使得应用程序能够在不同设备上呈现出良好的界面效果。

第二章:颜色设计原则与实践颜色在移动应用界面设计中起到很重要的作用。

通过合理运用颜色,可以传递信息、引起用户的注意和愉悦感。

1. 一致性:颜色选择应该与应用的整体风格相一致。

通过统一的颜色搭配,可以形成品牌形象,并提高用户的辨识度。

2. 对比度:通过使用对比度较高的颜色,可以使界面元素更加突出,增加用户的注意力。

3. 流动感:通过渐变的颜色过渡,可以给用户带来流畅和动感的使用体验。

第三章:图标设计原则与实践图标是移动应用界面设计中必不可少的一部分。

良好的图标设计能够提升用户界面的美观度和易用性。

1. 简洁明了:图标设计应尽量简洁明了,使用户一目了然地了解图标所代表的功能。

2. 一致性:在整个应用程序中,图标的风格应保持一致。

通过统一的风格设计,可以增加用户的辨识度和易用性。

3. 直观性:图标应该具有直观性,使得用户能够迅速理解图标所代表的功能,减少学习成本。

第四章:导航与交互原则与实践导航与交互是移动应用界面设计中非常关键的一部分。

良好的导航和交互设计能够提高用户的操作效率和满意度。

1. 易用性:导航和交互应该尽量简单直观,让用户能够快速地找到所需功能,并进行操作。

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手游界面设计之硬性及建议性规范用户体验部庞汇2014-51.前言2.各种规范①分辨率②控件——文字、窗口、按钮、其他③部件——输入项、二次确认、反馈提示、手势 ④系统——登录、设置、新手引导 ⑤动画与音效3.反思硬性规范建议性规范•手游上线质量标准•底线,必须遵守,一定要做到 •保证良好体验的最下限 •统一玩家体验,专业、规范•通过经验总结出来的建议 •合理,但不一定是最佳 •效率、快速上手 •交互手册,辅助设计 •领域互通,知识共享前言名词解释:什么是硬性规范,什么是建议性规范①How to use?要你何用?●刚接手手游设计的时候,告诉你禁忌与界限●版本发布前夕跑查硬性规范建议性规范●刚接手手游设计的时候,给你启发●效率优先、快速定夺①1.屏幕适配,无四周黑边情况(允许图案填充)2. 横屏游戏若无法旋转,则保留home键/Android功能栏在右侧的横屏模式3. 游戏界面资源等比放大或缩小,不出现变形压缩的情况关于分辨率首先,要与策划和程序沟通主推平台、引擎、实现方式、技术困难、etc2:3240*320 768*1024 1536*20483:4320*480 640*9603:5480*800 1280*7689:16540*960 640*1136 720*1280 1080*1920安卓机中最常见的低端机分辨率:320*480 最常见的中端机分辨率:480*800 最常见的高端机分辨率:1280*720 苹果系统分辨率iPhone 5 5s 5c :640*1136 iPhone 4 4s :640*960iPad :1024*768 2048*1536放大容易缩小难其他因素:黑条面积、设备用户基数、主流设备必须保留原比例应按照960*640基础尺寸进行设计,避免在大尺寸设计后无法适配小尺寸的问题。

①分辨率如何适配多种设备?如何进行多种设备适配?方式一:利用“黑条”填充按照640*960的尺寸,等比放大或缩小,适配在不同的分辨率手机下,左右或上下多出的部分用图案填充常见做法:制作用于适配的上下左右四处填充图案(也可只制作上、左两处,程序写翻转的方式实现),理论上只会出现上下或者左右两种情况*须考虑“黑条”与游戏各界面的融合程度,建议以暗色或暗纹处理,不易过亮。

*横屏游戏效果不太好屏幕适配,无四周黑边情况960*640①分辨率如何适配多种设备?如何进行多种设备适配?方式二:利用锚点自动适配1.场景渲染时特殊处理,按照最大长宽,在上下左右四处多绘制一定区域的图片,当进行适配时,以该图片显示。

2.程序处理,将界面设定基准点,如右图:界面控件以最近基点定位(图中红点位置)①分辨率选择什么分辨率进行原型及正式资源设计?如何适配多种设备?关于分辨率1. 按照960*640基础尺寸进行设计2. 通过“黑条”填充或锚点自动适配的方式进行分辨率适配3.与策划程序沟通确认,制定界面原型及资源制作的分辨率及适配方式①分辨率关于安卓系统关于安卓系统1.功能栏平时隐藏,滑动可呼出2.安卓设备中返回按钮:相当于关闭当前界面;在游戏主界面(首页)中返回功能为退出游戏,需二次确认②Part 0 所有控件通用规范1. 在高分辨率设备下无明显锯齿模糊2. 所有切图资源尺寸为偶数3. 资源拉伸没有变形情况(圆角、图案)4. 所有界面中同类功能/系统资源须复用2,4,6,8,10……Part 1 文字规范字体字色字号字号1.字体最小不低于16px(不计算描边、阴影等效果)2.字号不可超过4种3.所有可编辑字体为偶数,例如:16px、20px、22px 标题-28px、正文-24px、辅助信息-20px ,补充文字-18px字号影响到字号选择的因素:1.界面平均信息量2.字形——若使用字形本身较粗(如华康海报)字号需相应变大3.界面风格字体1.字体种类不可超过4种2.涉及字体须在授权范围内3.采用特殊字体时,生僻字须显示正常(尤其是中文繁体)文字在程序中的使用:①使用系统默认字体利:节省资源、多语言适配简单弊:效果单一不美观IOS中默认简体中文:常州华文Heiti SC在设计时可选用“黑体-简"或"Heti SC",并设置为”细体“、”浑厚“是与IOS的实际效果最接近的英文及数字字体:_H_HelveticaAndroid设备默认字体:中文DroidSansFallback、英文DroidSans②载入对应的字体库利:效果美观弊:安装包较大,多语言若使用非默认字体(系统自带字体)需在字体授权前提将整包加载入程序,缺点为字体本身较大(一般为4-12MB)注:华康部分字体生僻字无法正常显示,需仔细审核,生僻字由默认字体替换显示若产品要求多语言版本,请注意该字体各个字符最小字号情况下的识别度,尤其审核该字体的英文字母是否易读③使用字体图片利:效果最好,较字体库可能小些弊:制作艰难,维护痛苦将字体输出为图片,由程序载入(请参考G2)。

优点是,图片可制作出各种渐变描边的效果,在字体数量不多的情况下,可能比第二种方法小一些。

缺点是,制作过程中,设计、拼界面的工作量都会比前两种实现方法大许多,并且非常不便于维护。

在制作多语言版本时也需要字色1.一般颜色定义:绿色为推荐、满足要求、正常;为禁止、条件不足、不推荐2.涉及品级递进关系的颜色表示从低到高为:白(灰)-绿-蓝-紫-金3.同一段文字信息中,避免产生3种或3种以上的颜色4.文字的识别度高,尤其在字体或背景颜色为亮色(黄、绿等)的显示5.程序描边、变色后在设备中无明显锯齿状Part 2 窗口规范窗口名称六字窗口规范1.同一系统内返回层级不超过3级2.最多不可出现超过三层的界面重叠情况3.当需有界面遮罩情况时(全屏变暗),遮罩后背景内容不可与主题视觉冲突4.二级界面面板,同一个平台不超过3种规格尺寸5.关闭/返回方式一致,位置一致。

一般情况下,关闭在界面右上角,返回在左上角。

7.窗口不可拖拽常见窗口类型全屏窗口–系统玩法大尺寸窗口中尺寸窗口满屏浮窗–战果、详细信息提示及二次确认窗口反馈提示窗口设计返回层级不超过三级不可出现三层重叠Part 3 按钮规范按钮1. 可点击/响应区域大小(非图标大小)不可低于7mm*7mm2.按钮有正常和按下两种状态3.按钮文字不可超过5字(中文)4.海外版本中同一类型按钮长度须统一,按钮文字在此基础上进行缩放5.文字链接只适用于调用外部非游戏链接,及调用属性信息(聊天内道具等)6.界面中若存在关闭按钮,须在统一在界面右上角7.关闭/返回方式一致,位置一致 8.涉及有取消、确认性质的界面时,取消在左,确认在右;可通过颜色加以区别(如:红/绿) 按钮规范一二三四五English Version X← X 文字连接取 消 确 认关于按钮尺寸议按钮类型及高度首要按钮:110px普通大按钮:88px普通中按钮:70px普通小按钮:60px最小按钮:44px**按钮宽度可根据需要定制,或切九宫格拉伸**尺寸仅供参考,具体需根据界面内容量制定44*44?苹果iPhone人机界面指南推荐的最小目标大小为44px宽,44px高。

然而实际上,44*44像素远远不能满足玩家精确、轻松点击的需求。

不同分辨率的屏幕所对应的44pix实际物理大小是有很大差异的。

在Iphone3下,44pix约等于7mm ;在iphone4下,却不足6mm。

另外,与此相关的因素还有玩家使用的手指。

早在人机工效学的研究中,前人曾得出结论,认为用食指操作,触击范围在7mm左右比较合适;而用拇指操作,合适的触击范围则需在9mm左右。

在界面表现中重点按钮可尽可能的大可点击/响应区域大小(非图标大小)不可低于7mm*7mm关于按钮状态三种按钮基础状态按钮弹起按钮按下按钮不可用标签页、物品图标、技能图标等还需要有选中高亮状态按钮选中如果是用在二次确认等界面,按钮需要使用明显的红色、绿色帮助玩家区分确认与取消选项,且确认在右花费3000000000元宝购买坑爹的xxx道具?取消确认关于响应区域 如果遇到界面空间非常有限,按钮尺寸必须非常小才塞得下的情况,可以采用增大响应区域的办法保证按钮易于点击。

如上图,在界面中显示的+号按钮尺寸非常有限,可能会造成点击困难;因此可以在将按钮的响应区域扩大至红色虚线框内,大大增加了点击响应范围,保证了按钮易于点击。

实现方法有下: 1.将相邻相关而没有其他功能的控件(如上图的进度条)做成点击可响应 2.在控件上方叠加一个alpha 值为0或1的响应热区(NEOX 可实现,Cocos 未验证) + 体 响应区关于按钮间距按钮与按钮之间建议最小间距为:16px按钮与按钮间必须保证留有一定间距以保证相互不重叠,以免造成遮挡和点击不便。

通常情况下,按钮越大,需要的按钮间距则允许越小;按钮越小,需要的间距越大。

Part 4 其他控件规范标签页列表标签页1.标签页按钮须有明显的当前位置状态,与普通状态区别明显2.标签页按钮重要度排序为从左至右,从上至下标签页1.标签样式统一,尽量使用标准样式2.避免使用双层标签3.可以利用触屏特征:滑动控制标签切换手游应该尽量简化系统,减少标签的出现频率,需要使用到标签样式时尽量使用标准样式,当前标签页包含内容成为一个整体框架,而其他标签页需和当前标签页有明显色彩或状态区分除了确保点击可切换标签,还可以利用触摸屏的优势增加隐藏操作,进行滑动切换(手势不冲突的前提下)1.IOS :拉至最顶部/底部支持回弹 2.滑动列表支持惯性缓动 3.左右/上下翻页需有页数显示、页面指示器、箭头操作引导等 4.在非滚动操作时,滚动条隐藏不显示列 表利用滑动手势进行翻页更符合用户使用触控设备的习惯,但如果没有任何引导,就会被认为只有一页内容,在没有滚动条的情况下,起码保证有页码标注或动作引导 iOS 人机交互规范中指出:在用户不再与使用控件一段时间后,让它们渐隐消失。

当用户敲击屏幕时再出现。

滚动条就属于这类最常见的控件,手机设备因为屏幕的局限,在需要使用到滚动条时需要做到宽度尽量窄,还可以在不滚动的时候隐藏,前提是在开启该界面时需显示几秒后渐隐消失用以提示玩家还有更多内容。

③Part 1 输入项规范1.调用键盘的默认样式与内容匹配(如只需输入数字的输入项,调出的键盘默认为数字键盘)2.调出键盘后,输入框始终在键盘上方3.对应多项输入框时,在键盘内支持换行操作4.点击键盘外的区域可隐藏键盘输入项1.输入框增加操作提示2.输入框增加输入联想及历史记录联想3.提供快速清除输入内容的x按钮Part 2 二次确认规范1.可能造成玩家重大损失操作时,需有二次确认:如稀有物品的销毁、账号的删除等2.除会对玩家造成损失以外的操作均不推荐使用二次确认框,特别是消费3.涉及有取消、确认性质的界面时,取消在左,确认在右;可通过颜色加以区别(如:红/绿)x花费3000000000元宝购买坑爹的xxx道具?取消确认Part 3 反馈提示规范1.超过0.5s以上的等待时间(加载)须有信息反馈:进度条或其他形式2.未开放的功能,若入口需显示,须有提示或点击后反馈开启条件3.系统提示(如网络超时等)出现形式、消失形式及位置须统一4.同一时间同一界面内只最多只出现一条浮动提示③组件规范组合部件的生产制作-反馈提示反馈提示的形式气泡用于轻量级的特性,过几秒钟后会自动消失,一般这种形式反馈的信息并不重要,玩家即使忽略也不会造成较大损失如:网络错误、无法使用等特殊状态的反馈如:受击、濒血其他从哪里来?到哪里去?表达了什么?与对象息息相关的反馈信息,有明确的反馈来源及去向(如图2金币由农场产生,信息存至顶部金币条内)常使用于战斗掉血处理、养成类收成获得等声音/震动声音为常见反馈形式,声音效果需与玩家预期一致,取决于点击声音来源的材质、内容、方式等。

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