CAD三维建模实例
CAD三维建教程(详细)
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放PPAN Nhomakorabea平移
SEC SECTION 切隔
(工程实例)
印 向 馆
穆清阁—三维线框
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠
出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。
CAD三维建模实例操作六_泵体零件的三维模型-工程
CAD三维建模实例操作六_泵体零件的三维模型-工程泵体零件图如图87所示,。
图87 泵体零件图图形分析:泵体零件由壳体、腔体、底座、凸台以及螺纹孔、沉头孔、定位孔等所组成。
泵体零件的壳体部分较复杂,不能用旋转命令生成实体。
只能用拉伸命令,分别对相关的图形拉伸生成不同的实体,然后,利用叠加的方式合并生成。
泵体右边的M33外螺纹、直径20和直径14mm的孔,可用旋转命令生成实体。
另外,壳体上的螺纹底孔和定位孔,也可用旋转命令生成。
创建的操作如下:(1)修改主视图图形利用拉伸命令,生成壳体和腔体部分以及底座造型。
(2)保留右视图部分图形,修改后,利用放置命令生成泵体后端的外螺纹与孔造型。
(3)合并后,生成泵体模型。
创建泵体三维模型的具体操作方法如下:(1)除轮廓线图层不关闭外,将其他图层全部关闭。
或者删除其他无关的所有内容。
如图88所示。
图88 保留的图形(2)分割图形绘制独立的封闭图形。
将“轮廓线”图层设置为当前层。
利用添加、删除多余线段来绘制出三维实体所需的封闭图形。
绘制出的图形如图89所示。
图89 各封闭图形所起作用示意图(3)创建面域。
单击“绘图”工具条上的“面域”按钮后,框选所有图形,按回车键后生成如图90所示的面域。
图90 创建面域说明:面域5是指6个螺纹底孔,面域6是指2个定位孔。
因为有了面域7,则面域11可以不要。
(4)创建壳体造型。
利用“拉伸”(EXT)命令,选择“面域1”,拉伸值为-42mm(往后拉伸),创建的壳体实体造型如图91所示。
图91 拉伸生成壳体造型图92 创建腔体造型(5)拉伸切除生成腔体造型。
利用“拉伸”(EXT)命令,选择“面域2”,拉伸值为-32mm,生成实体后,再运用“差集”命令,先选择壳体实体,回车后,再选择生成的实体,回车完成腔体的创建如图92所示。
(6)拉伸求和创建底座造型。
利用“拉伸”(EXT)命令,选择“面域3”,拉伸值为-32mm,创建出的底座和连接部分的实体造型。
CAD三维建模视频
CAD三维建模视频篇一:CAD三维建模实例操作CAD三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型图形分析:阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。
该零件的轴向为一系列孔组成。
根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用:(1)拉伸外轮廓及六边形;(2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形;(3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。
零件图如图1所示。
图1 零件图具体的操作步骤如下:1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。
然后,结果如图2所示。
图2 保留的图形2.修改主视图。
将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。
图3 修改主视图3.将闭合的图形生成面域。
单击“绘图”工具条上的“面域”图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。
4.旋转左视图。
单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视按钮,框选所有的视平面”中显示。
注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。
输入“RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值 90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。
在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c)所示。
图4 a)旋转前图4 b)放置后提示:图中的红色中心线是绘制的,用该线表明二视图的中心是在一条水平线上。
图4 c)轴测视图5.移动视图将两视图重合的操作如下:① 单击“视图”工具条上的“俯视”所示。
图5 俯视图显示图6 标注尺寸② 单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。
标注尺寸的目的是便于将图形水平移动进行重合。
③ 按“M键”,框选左视图,向左移动鼠标,然后,输入“96.77”,按回车键结束视图的移动,如图7所示。
CAD三维建模实例操作
CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。
我用CAD建模渲染的22个实例
我用CAD建模渲染的22个实例作者:dengdinghui(邓定辉)前言:本论坛有的会员曾求助:请多发表一些渲染案例。
为满足新手们的要求,我从近年来在渲染过程的CAD作品22个,编辑为实例发帖于后,希望大家目录1、我退休前的得意作--红军城的县委办公楼效果图2、用天正建筑5.0制作渲染的小卧室装修效果图3、用天正建筑6.5制作的毛主席《沁园春》诗词纸裱4、CAD做的《向雷锋同志学习》的镜屏5、CAD曲面贴字作品---江山如此多嬌6、用CAD制作毛主席“长征”诗词的作品7、“为人民服务”镜屏的作法8、用CAD2007制作渲染两个玻璃球体鱼缸9、CAD作品――伴随我半个世纪的算盘10、以假乱真--含苞荷花与照片中的荷花媲美11、CAD制作瓷盘模型简单,渲染彩图实难12、我的液晶显示器—CAD2007作品13、CAD三维作品--我的印章14、下圆上方渐变扭转的花瓶制作与渲染15、都市夜景中的艺术围栏16、仿制一个毛泽东时代的语录牌精品17、夜竹下的瓷镡,用CAD2007渲染18、“嫦娥奔月”配景作品的制作方法19、竹篱笆中的八仙桌上摆起了版主的提琴和闹钟20、古典茶壶现代杯,原质原味CAD21、AutoCAD逆反作品--金鱼与猫22、用八个命令创建模型的幕墙楼房效果图1、我退休前的得意作--红军城的县委办公楼效果图2003-04-04首发天正网,2007-02-09 在CA此帖在CAD世界官方网上被zgwqg 超级版主评分:分数: 金钱+42 /被newdhj版主评分:分数: 金钱+18 / 元宝+1。
一、工程简介:此办公楼座落在四川省旺苍县城,1933~1934年间,红四方面军总部及其兵工厂、医院等重权,并从这里出发与中央红军会合,一道“长征”北上,解放后旺苍县城誉为红军城。
该工程是11层的高层建筑,含地下室的总高度达37.3米,建筑面积10042平方米。
十四年前我人,从设计到施工的全过程,都倾注着笔者的呕心沥血,是笔者在退休前为红军城建设作的最有意年前,它却是巴蜀老、边、少地区的一颗“明珠”。
CAD几种常用零件三维实例
CAD 三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。
阀盖零件图如图1所示。
● 图形分析:阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm 的底座,中间有一个倒45度角与R=4mm 连接左右两边。
该零件的轴向为一系列孔组成。
根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用:(1) 拉伸外轮廓及六边形;(2) 旋转主视图中由孔组成的封闭图形;(3) 运用旋转切除生成30度与45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4) 运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。
● 零件图如图1所示。
图1 零件图● 具体的操作步骤如下:1.除了轮廓线图层不关闭,将其她所有图层关闭,并且可删除直径为65mm 的圆形。
然后,结果如图2所示。
图2 保留的图形2.修改主视图。
将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。
该图形经旋转切除生成外形上的倒角。
图3 修改主视图3.将闭合的图形生成面域。
单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。
4.旋转左视图。
单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。
注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。
输入“RO ”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值 90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。
在轴测图中瞧到旋转后的图形如图4 c)所示。
该图形放置切除后生成阶梯孔造型。
图4 a) 旋转前图4 b) 放置后提示:图中的红色中心线就是绘制的,用该线表明二视图的中心就是在一条水平线上。
图4 c) 轴测视图5.移动视图将两视图重合的操作如下:①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。
图5 俯视图显示图6 标注尺寸②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。
cad三维建模基础教程
cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。
三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。
本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。
一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。
三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。
二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。
2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。
这些基本几何体将作为建模的基础。
3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。
4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。
例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。
三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。
例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。
2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。
这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。
3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。
可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。
CAD三维建模教程(详细)
对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方
上面的固定环境光。而使用“视图”|“重生成”命令重 新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并 且用户还可以使用通常视图中进行的一切操作在此模 式下运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
3.柱顶板、连接板及牛腿建模。
主要应用拉伸ext、差集、并集、切割sl、复制、UCS、倒 角命令。注意要点:牛腿上、下翼缘板可用PL画出外轮
廓线,再应用拉伸命令即可;切割命令要在平面图中使用 才有效。建牛腿腹板时需要进行坐标转换即UCS,因为 CAD中只能在XY平面内作图。 PL后REG后再拉伸。
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
CAD三维建模教程与实例
一.了解常用快捷键 二.三维模型创建命令 三.建模实例
TOR TORUS 圆环(三维)
WE WEDGE 楔体
3P 3DPOLY 三维多段线
3F 3DFACE 三维面
IN INTERSECT 交集
UNI UNION
并集
SU SUBTRACT 差集
EXT EXTRUDE 拉伸
建模实例
节点
平 面 布 置 图
建模步骤
1.将轴线导入,画好相关节点及柱中心线, 便于建模定位。一层柱顶标高为+4.920m。
2.圆柱建模,利用圆柱体、差集命令。
桥台cad三维建模教程
桥台cad三维建模教程桥台CAD三维建模教程简介本教程将向你介绍如何使用CAD软件进行桥台的三维建模。
以下是详细的步骤:准备工作在开始建模前,需要确保以下工作已经完成:1.安装CAD软件2.熟悉CAD软件的基本操作3.准备桥台的设计图纸和相关参数步骤一:导入设计图纸1.打开CAD软件2.点击菜单栏中的“文件”选项3.在下拉菜单中选择“导入”4.选择设计图纸所在的文件,并点击“确定”步骤二:绘制基础形状1.根据设计图纸上的尺寸和要求,使用CAD软件中的绘图工具绘制桥台的基础形状,如矩形或圆形2.确保基础形状的尺寸和位置与设计图纸一致步骤三:绘制细节部分1.根据设计图纸上的细节要求,使用CAD软件中的绘图工具绘制桥台的细节部分,如阶梯、栏杆等2.确保细节部分的尺寸和位置与设计图纸一致步骤四:添加材质和纹理1.选择桥台的部分或整体2.点击CAD软件中的“编辑材质”选项3.在材质库中选择适合的材质,并应用到所选对象上4.如需添加纹理,可以使用CAD软件中的纹理工具进行操作步骤五:调整视角和光照1.在CAD软件中选择适当的视角,以查看桥台的整体效果2.调整CAD软件中的光照设置,使桥台看起来更真实和立体步骤六:保存和导出1.确认建模完成后,点击CAD软件中的“文件”选项2.在下拉菜单中选择“保存”或“导出”3.输入文件名称和保存路径,并选择合适的文件格式进行保存或导出结语通过本教程,你应该已经掌握了使用CAD软件进行桥台三维建模的基本步骤。
希望对你的创作有所帮助!请注意:本教程仅供学习参考,具体操作步骤可能因CAD软件版本和个人需求的不同而略有差异。
步骤七:优化和调整1.完成建模后,可以对桥台进行进一步的优化和调整,以满足设计要求2.检查建模中是否存在错误或不符合要求的部分,如尺寸不准确、形状失真等,进行修正步骤八:添加细节1.根据设计需求,可以进一步添加桥台的细节,如文案、装饰物等2.使用CAD软件中的绘图工具进行绘制或导入外部文件进行添加步骤九:渲染和效果展示1.如需展示桥台的真实效果,可以使用CAD软件的渲染功能进行渲染操作2.调整渲染参数,如材质光滑度、光源强度等,以获得更好的渲染效果3.渲染完成后,进行效果展示和优化,如在CAD软件中生成高质量的图片或动画步骤十:保存和分享1.在优化和渲染完成后,再次确认建模结果并保存2.选择合适的保存格式,如CAD软件的原生格式(.dwg)、常见的图像格式(.jpg, *.png)等3.如有需要,可以分享建模结果给他人,以便进一步修改或评估注意事项•在建模过程中,保持设计要求和图纸参数的准确性和一致性•遵守CAD软件的操作规范和指引,熟练使用各种工具和功能•及时保存和备份建模文件,以防丢失或误操作•谨慎使用CAD软件中的高级功能,如参数化建模、布尔运算等,确保操作正确和有效结语通过以上步骤,你将能够完成一个基础的桥台CAD三维建模。
CAD三维制图实例 1
CAD三维制图实例 1预备知识:先要学习cad的平面制图和三维的基本操纵,方可进入此练习。
注意:在CAD的三维建模中,某一个模型的建立方法纷歧定是唯一的;就像在二维制图里一样,画某一个图形的方法可以有多种;只要能达到目的,你尽情的想出简单的法子完成任务;只有这样,才算把CAD学到家了。
先看一下此楼模型的最终结果图;启动CAD,一:先制门厅主体1:建立几个图层:辅助线层,门厅踏步层,门厅柱子层,门厅顶盖层等;分别设置其线的颜色,以便于区别;2:选择辅助线图层,在(三维导航控制台)选择‘俯视’,切换到【俯视图】如下图所示:切换到【俯视图】后,A:利用【构造线】在制图区域根据设计尺寸画出四条参考线;B:利用【偏移】命令---偏移300,作出(踏步平台)的参考线;如下图:C:在(图层)选择面板里选择(门厅踏步)图层,利用【矩形】工具,以参考线为基准画一个最大的矩形,然后利用【偏移】工具向内偏移300,执行两次,总共得到三个矩形,然后分别把内部矩形的上部调整到同一条水平线上,如下图所示:D:利用【拉伸】命令分别对三个矩形(从外向内)进行拉伸(150;300;450);得到门厅踏步的实体模型,{在【视觉样式】里选择(概念)样式,在(三维导航控制台)里选择(东南等轴测图)。
}【注意:利用三维导航控制台观察一下,如果得到的模型正确,则删除多余的参考线】如下图;3:制作(柱子)A:打开【UCS】面板,选择(原点),把坐标原点移动到门厅踏步最上面的一个角;选择(参考线图层-临时用),用【构造线】命令画出三条线,再用【偏移】工具向内偏移1200,作为(柱子)的参考中心线;如下图:B:关闭其它图层;只留下参考线和柱子图层,切换到(俯视图),利用【画圆】命令,在柱子中心线画两个圆,如下图:C:利用【拉伸】命令分别对两个圆拉伸3500(柱子高度),如下图:4:制作门厅顶盖:删除黄色参考线,利用【构造线】命令,分别在下图中的A,B,C,F点分别画出需要的参照线,利用偏移命令分别对需要的线向上偏移3950,形成顶盖参考线,如下图所示;E:选择(厅顶盖图层);利用【矩形】命令以为F点,G点为终点画一个矩形;利用【拉伸】命令,把刚画的矩形向上拉伸150(厚度),从而形成门厅上顶盖模型,如下图所示:5:制作门厅顶盖女儿墙利用【多段体】命令,在命令栏内的提示下:分别对(h—高度,设置成需要的高度(我用450);(w—宽度,-----我用100),(J---对正,我用L---左对正)进行相关设定,然后沿顶盖的边沿画出多段体,从而形成翻檐的模型,如下图所示:G:删除不需要的参考线,开启关闭的图层,利用三维导航控制台观察效果,如下图所示:到此门厅模型制作完毕。
浩辰教程机械2011之三维实体建模实例
让我们来看一张简单的三维建模图纸(如图1),此图纸绘制的是一个机械零件的三维图。
那么,应该怎样绘制这种图纸呢?今天我们就用浩辰CAD机械2011作为工具,为大家详解绘制的方法。
图1
首先,我们对该零件的结构进行简单的分析:我们可以看出,该机械零件的底部是长方体块,上部也可以认为是有立着的长方体倒圆角而成,然后再在底面和侧面上打两个孔——这样就构成了零件图。
下面,我们就根据这个思路来执行具体的绘制步骤。
打开浩辰CAD机械2011软件,我们先在任意视图上绘制一个长为28,宽为20,高为8的长方体,然后调出软件中的建模菜单,使用【长方体】命令绘制长方体(如图2)。
图2
再在此长方体的边缘上绘制第二个长方体,其长为8,宽为20,高为28,两者求并集∪,得到如下图形(如图3)。
图3
接下来,我们可以给侧面的长方体倒圆角,R10(如图4)。
图4
在底层的长方体上,我们可以绘制一个圆柱体,求差所得。
这时候我们可以把视图方向调整为俯视图,方便我们作图(如图5)。
图5
这时,使用【UCS】命令将绘图平面移动到立着的长方体平面上,在上面绘制圆柱求差得到孔(如图6)。
图6
至此,我们的机械零件图就绘制完毕了,有兴趣的读者可以点击浩辰CAD官网,。
建筑工程CAD教学课件模块9三维建模的方法及应用举例
3.说明 有规律的阵列关键是要确定阵列的行数、列数、层数及 其间距,使用“三维阵列”命令可以在三维空间中创建对象 的矩形阵列或环形阵列。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
环形阵列需要确定旋转轴,在某些情况下,确定旋转轴时 需要作辅助线。图9-19所示为选择过桌子中心的直线为旋转 轴,对圆凳进行环形阵列的结果。
9.1.6 阵列法建模
2.操作 执行“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令,根 据提示选择对象,输入阵列类型、行数、列数、层数及间距 。使用“三维阵列”命令绘制鞋架如图9-18所示。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式三处维编建辑模母的版方标法题样式
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式 9.1.2 布尔运算法建模
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
9.1.3 旋转法建模
1.功能 使用“旋转”命令可以将二维对象绕某一轴旋转生成 实体(对应封闭对象)或曲面(对应开放对象)。用于旋转 的二维对象可以是直线、多段线、圆、椭圆、圆弧、样条曲 线及面域等。但是,包含在块中的对象、自相交的多段线不 能被旋转。
模块9 三维建模的方法及应用举例
单模击块此9 处三编维辑建母模版的标方题法样及式应用举例 教学目标
1 了解旋转法建模、标高法建模、厚度法建模和三维扫掠建模的方法。
掌握二维图形转换成三维实体模型的常用方法。
2
3 掌握拉伸法建模、阵列法建模、三维放样法建模的方法。 掌握拉伸法建模、阵列法建模、三维放样法建模的方法。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
9.1.4 标高法建模
3.说明 使用ELEV命令可以设置物体几何对象的基准面标高和 厚度,从而得到三维模型。零标高表示基准面,正标高表 示物体几何体向基准面上方拉伸,负标高表示几何体向基 准面下方拉伸。正、负厚度的表示方法与标高相同。
CAD类软件三维建模练习图合集汇总
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CAD绘图教程三维建模精品文档
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
应用视觉样式 管理视觉样式
对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方
上面的固定环境光。而使用“视图”|“重生成”命令重 新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并 且用户还可以使用通常视图中进行的一切操作在此模 式下运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
(五)、三维操作命令:“三维阵列”、“三维镜
第三部分:其他命令:
(一)、多个UCS命令——“UCS工具条”、 “UCS-2工具条”
(二)、曲面命令——“三维面”、“边”、 “三维网格” 、“直纹曲面”、“边界曲面”
(三)、三维实体命令——“长方体”、“圆 柱体”、“圆锥体” 、“圆环”等
Revolve旋转命令用于将闭合曲线绕一条旋转 轴旋转生成回转三维实体,该命令可以旋转闭 合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线 和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具 有相交或自交线段,且该命令一次只能旋转一 个对象。
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放
AutoCAD三维建模典型图
AutoCAD三维建模典型图例1、柱体
图1
图2
图3
图4 2、回转体
图5
3、组合体
图6
图7
图8
图9
4、曲面模型
雨伞作图步骤:
①按图示尺寸在“主视图”中画出两条线,左边一条为主杆线,用多段线绘制。
右边的一条圆弧为伞面轮廓线。
②将圆弧阵列复制7条。
然后删去5条,留下两条相邻的。
③将两条圆弧的两端分别用直线连起来。
④用边界曲面命令创建一个曲面。
⑤将曲面阵列复制7个,形成完整的伞面。
⑥主杆用一个半径R3的圆扫掠而成,两端各加一个半径SR3的球,合并实体。
创建曲面之前模型效果图
图10
5、AutoCAD高级建模
图11 起子
建模用牙形截面尺寸
图12 螺栓
图13 圆柱齿轮
Z=25齿顶高4齿根高4.8齿顶厚2.88分度圆齿厚6.28基圆齿厚7.3
基圆直径94
m=4
图14 锥齿轮
图15 吊钩
图16 弯臂。
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CAD三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。
阀盖零件图如图1所示。
●图形分析:阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。
该零件的轴向为一系列孔组成。
根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用:(1)拉伸外轮廓及六边形;(2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形;(3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。
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图1 零件图具体的操作步骤如下:1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。
然后,结果如图2所示。
图2 保留的图形2.修改主视图。
将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。
该图形经旋转切除生成外形上的倒角。
该图形放置切除后生成阶梯孔造型。
图3 修改主视图3.将闭合的图形生成面域。
单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。
4.旋转左视图。
单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。
注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。
输入“RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。
在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c)所示。
图4 a)旋转前图4 b)放置后提示:图中的红色中心线是绘制的,用该线表明二视图的中心是在一条水平线上。
图4 c)轴测视图5.移动视图将两视图重合的操作如下:①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。
图5 俯视图显示图6 标注尺寸②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。
标注尺寸的目的是便于将图形水平移动进行重合。
③按“M键”,框选左视图,向左移动鼠标,然后,输入“96.77”,按回车键结束视图的移动,如图7所示。
图7 二视图重合提示:以上移动操作,也可用“对齐”(AL)命令进行,其结果比移动操作更加方便快捷。
6.拉伸生成三维视图。
单击“建模”工具条上的“拉伸”按钮,或者直接输入:EXT 命令,选择左视图中的外轮廓和4个小圆,向左拉伸12 mm。
如图8所示。
再将六边形向左拉伸为42 mm,如图9所示。
图8 拉伸外轮廓和4个圆图9 拉伸六边形7.旋转图形生成三维对象。
单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:REV命令,按回车后,选择有倒角30度的图形,再选择直线上的二个点作为旋转轴线。
单击“回车键”完成图形的旋转并生成旋转实体,如图10所示。
图10 旋转生成倒角实体图11 创建倒斜面角8.求差后生成六边体上的倒角。
单击“建模”工具条上的“差集”按钮,或者直接输入:“SU”命令。
先选择六边体,按回车键后,再选择旋转实体,按回车键完成求差操作,结果如图11所示。
9.求和运算。
单击“建模”工具条上的“并集”按钮,或者直接输入:“UNI”命令。
选择前面创建的实体和刚创建的倒角六边体,按回车键后,将其合并成一个整体,如图12所示。
提示:合并操作后,两物体间的正六边形与底面间的“交线”没有了,表明两物体已经合并成一个整体了。
图12 合并物体图13 旋转生成实体10.旋转生成阶梯轴物体。
单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:REV 命令,按回车后,选择绘制在轴线上的图形,选择图形的底边上的两点,作为放置轴线,按回车键后,生成阶梯轴状的实体。
如图13所示。
11.求差操作创建四个孔和台阶孔造型。
单击“建模”工具条上的“差集”按钮,或者直接输入:“SU”命令,按回车键后,选择前面合并的物体,再按回车键,选择4个小圆柱体和旋转生成的台阶轴对象,按回车键完成零件的创建,创建的阀盖零件三维实体模型如图14所示。
前视后视截面图14 阀盖零件三维实体图CAD三维建模实例操作二-----创建支架零件的三维模型支架零件图如图15所示。
下面将介绍支架零件在三维建模中是如何进行创建的。
图15 支架零件图图形分析支架零件图由主视图中可看出,它是由三个部分所组成,上面为夹头及夹紧装置构成;最下面是支架零件的安装座,其上有两个沉孔孔造型;中间为厚度6mm和8mm的T字形筋板构成,它是联接夹头与安装座的部分。
综合以上分析,可采用以下方法进行创建。
(1)分别绘制闭合图形;(2)将各闭合图形生成“面域”;(3)用“拉伸”命令将各闭合图形,按各部分尺寸的要求,只拉伸一半的值;(4)各孔可以轴线为中心绘制半个闭合图形后,生成面域。
然后,利用“旋转”命令以中心线为放置轴旋转生成实体造型。
(5)利用“求和”和“求差”命令,将物体合并为一个整体,完成支架零件的三维模型创建。
具体创建操作方法如下:1.保存为支架零件的三维实体模型图。
打开支架零件图,选择“文件”/“另存为”菜单命令,在打开的“圆形另存为”对话框中的名称栏内,重新命名如:图6-26-1的文件名,单击“确定”按钮,完成新文件的建立。
2.保留相关图形。
关闭相关图层或者删除多余的线。
关闭除轮廓线图层以外的其它图层,或者删除除可见轮廓线以外的所有对象。
结果如图16所示。
提示:只留下主视图。
图16 需保留的图形部分图17 绘制各自封闭图形图17 绘制各自封闭的图形3.修改图形。
将各部分按绘制独自地封闭图形为原则进行绘制。
孔的部分只绘制以中心线为旋转轴线的一半封闭图形,删除直径为18mm、高度为3mm的线段,绘制的结果如图17所示。
提示:由图17所示,共绘制出各自封闭的图形9个,但因明确它们应创建支架实体的相关部位的实体。
4.生成面域。
单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有图形,回车后生成9个面域。
5.拉伸创建实体。
单击“建模”工具条上的“拉伸”按钮,或者输入:EXT命令,选择图17中的图形1,拉伸值为41mm;选择图形3拉伸值为20mm;选择图形4拉伸值为4mm;选择图形5、图形6和图形8,拉伸值为25mm;选择图形9拉伸为13mm,拉伸后图18 创建拉伸实体创建的实体如图18所示。
6.合并和切除实体。
单击“建模”工具条上的“差集”按钮,先选择大圆柱体,按回车键后,选择小圆柱体,回车生成孔造型,如图19所示。
图19 创建孔造型图20 创建切槽造型7.合并实体。
单击“建模”工具条上的“并集”按钮,选择除图形2、图形7和实体9以外的所有实体,将它们合并为一个整体。
8.求差生成通槽造型。
单击“建模”工具条上的“差集”按钮,先选择合并物体,按回车键后,选择实体8,按回车键后生成切槽造型,如图20所示。
9.创建旋转实体造型。
单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,选择图形2,再选择图形的中心直线上的两个端点,按回车键创建的旋转实体如图21所示。
图21 创建旋转实体图22 创建沉孔造型10.移动旋转实体与求差生成沉孔造型。
按“M”键,选择旋转实体往右,距离为20mm,按回车键结束移动。
再利用“差集”按钮,先选择合并的整体,按回车键后,再选择旋转实体,回车创建出沉孔造型如图22所示。
11.镜像实体。
单击“修改”工具条上的“镜像”按钮,或者直接输入:MI命令,选择创建的实体,再选择实体中心的垂直边线上的两点,按回车键后,创建镜像物体如图23所示。
图23实体镜像图24 合并实体12.合并实体。
用前述的方法,将镜像实体合并成一个整体,如图24所示。
13.旋转实体。
利用“旋转”命令,将图形7旋转生成实体。
然后,用“差集”将其去除后,生成孔造型,如图25所示。
图25 创建孔造型图26 边圆角造型14.边圆角。
单击“修改”工具条上的“圆角”按钮,或者直接输入:F命令,设置圆角半径为13mm,选择夹紧装置的4条垂直边,进行倒圆角如果如图26所示。
15.新建一个用户坐标系。
在命令行中输入:UCS 按回车键,再输入:N 新建用户坐标系,再按回车键,输入:3 即用3点确定坐标原点。
用鼠标捕孔的中心点,将坐标原点设置在圆心处,如图27所示。
坐标原点图27 建立用户坐标系图28 绘制二个同心圆16.绘制二个圆。
单击“绘图”工具条上“圆”按钮,或者直接输入:C,回车后,用鼠标单击坐标原点,输入:半径为9mm,用同样的方法,在绘制一个半径为5.5mm的同心圆。
17,拉伸圆生成圆柱凸台。
输入拉伸距离为:3 mm,选择二个圆向上拉伸。
然后,用大圆柱体减去小圆柱体。
再将圆柱与整体合并。
结果如图28所示。
图28 创建圆柱体图29 创建支架零件的三维模型18.倒圆角。
选择圆柱凸台与放置面间的交线、6mm厚的筋板、8mm的筋板垂直边圆角均为3mm。
创建的支架零件的三维模型,如图29所示。
CAD三维建模实例操作三-----创建泵体零件的三维模型泵体零件图如图30 所示。
图30 泵体零件图图形分析泵体零件图大致可由三个部分所构成即:泵体部分,它内壳体、腔体和左右二个圆柱凸台及螺孔所组成。
底座部分,它由一长方体及其上的二个沉头孔所组成。
加强筋部分,它是联接泵体和底座的连接部分。
针对泵体的结构物点,其创建实体的操作方法如下:(1)利用“旋转”命令,将右视图中属回转的图形部分进行旋转生成旋转实体,生成泵体及其腔体和孔部分的实体造型。
(2)利用“拉伸”命令,将俯视图中的矩形拉、圆和筋板截面图形拉伸生成底座和加强筋造型。
(3)利用“移动”命令,将生成的实体按要求对齐。
(4)将创建的所有实体,用“并集”命令合并成一个整体。
(5)利用“拉伸”命令,将绘制的截面图形生成实体,并用“差集”命令将拉伸生成的实体从“合并后的实体”中切除,创建筋板右边的圆角造型。
(6)旋转切除后,生成沉孔实体造型。
(7)创建泵体左、右两端面上的孔造型,并用圆形阵列命令,完成所有螺纹孔造型。
具体创建操作如下:(1)关闭除轮廓线图去之外的所有图层,显示的轮廓线图形如图31所示。
图31 保留的轮廓线图(2)修改图形。
将原有的螺孔图形修改保留一半,并绘制成封闭图形。
再筋板的截面图形绘制成封闭图形。
将原右视图去掉下面座及筋板的图线,并将上面回转部分只绘制成一半的封闭图形,结果如图32所示。
图32 修改图形(3)将所有封闭图形生成面域。
单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有图形,回车后,生成9个面域。
(4)旋转图形生成回转体。
单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入“REV”命令。
选择左上角的封闭图形,以中心线为旋转轴线,按回车键后生成实体,如图33所示。