【某项目】效果图制作流程经验分享
效果图制作全过程
step 4 :准备工作已经完成,现在可以开始铺贴瓷 砖了。
step 5 :砖拖入后, 可按ctrl+T调整砖的 大小,确定后点enter。
注意:想要等比例缩 放砖的大小的话,调 整时按住shift.
step 6:如果要复 制砖的话,点中Alt 键,和鼠标左键拖 动,即可复制。
step 7 :如果有很多一样的砖要铺贴, 那就做一个组出来,然后如图所示, 选中这些图层,再复制,复制时按住 Alt。
step 1 :如图所示,将所需要的CAD原图格 式变成JPG格式再导入PS,直接拖入即可。
step 2 :将需要的产品元素,即皮肤导入到PS软件, 注意,导入到另一个图层,图层2。
step 3 :如图所示,将元素和CAD图形成对比后,按移动键,选中元素砖,拖入CAD 图。
备注:只要是选中图层,都需要0 :钢 笔工具勾选完 后,一定要点 中鼠标的右键, 选中“建立选 区”。
step 11:之后用钢笔工 具画的区域就会出现虚线, 之后再按住ctrl+D,消 除虚线。
文件2
step 12 :在用钢笔工具画异形图的 时候,要变成2个文件来画,如图, 文件1文件2,在画异形砖的时候,就 要在文件2里面用钢笔工具画出,然 后再拖入进文件1.。
注意:如果选中很多图层,选中第一 个图层,然后按住shift,再选中最后 一个图层,就可以把全部图层选中。
step 8:如果想要调整砖 的光线,可按住ctrl+M, 调节亮度。
注意:如果要调整砖的光 线,必须一开始就调整好。
step 9:如果是异形 砖,例如三角形,或 者是别的形状,就选 中钢笔工具,勾选。
step17 :线变粗了。
step18 :选择魔棒工具,点中砖的这个图层,在键盘上点击 ctrl+A(全选),ctrl+C(复制),达到一个复制的效果。
3d效果图制作流程
3d效果图制作流程3D效果图制作是一种将平面图像转化为三维空间的技术,广泛应用于建筑设计、游戏开发和电影制作等领域。
下面将详细介绍一下3D效果图制作的流程。
第一步:准备工作在开始制作3D效果图之前,首先需要明确设计的目标和需求,包括场景的设置、物体的形状和材质等等。
然后根据需求确定所需的软件和工具。
第二步:建模建模是制作3D效果图的关键步骤之一,其目标是根据设计需求创建三维模型。
常用的建模软件有3ds Max、Maya、SketchUp等。
在建模过程中,可以使用基本的几何体如立方体、球体等进行组合,也可以使用平面制作曲线和网格结构。
通过调整顶点、边缘和面的位置,根据设计稿创建出一个个物体的模型。
第三步:贴图贴图是将平面图像映射到三维模型表面的过程。
可以使用Photoshop等软件创建纹理图像,并将其应用到模型表面,使模型更加真实。
在贴图过程中,需要考虑到材质的属性,如颜色、光泽、透明度等,以及物体的表面细节和纹理。
第四步:灯光设置在3D效果图中,灯光的设置非常重要,它可以为场景增加光影效果,提高真实感。
可以在软件中选择不同类型的灯光,如点光源、平行光源、聚光灯等,并调整灯光的位置、强度和颜色,以达到所需的效果。
此外,也可以添加阴影效果或环境光,增加场景的立体感。
第五步:摄像机设置摄像机设置决定了3D效果图的视角和展示效果。
在软件中可以调整摄像机的位置、焦距、方位角和仰角等参数,来达到所需的视觉效果。
可以选择近景或远景、俯视或仰视等不同视角,以呈现出最佳的设计效果。
第六步:渲染输出渲染是将3D场景转换为二维图像的过程。
可以选择不同的渲染模式,如线框渲染、平坦渲染、真实渲染等,以及不同的渲染引擎,如V-Ray、Arnold等。
渲染过程可能比较耗时,需要根据实际情况进行调整。
最后可以导出渲染后的图像或动画。
第七步:后期处理在输出之前,可以通过后期处理软件如 Photoshop 对图像进行进一步的调整和修饰。
效果图制作流程
一、建立工作目录1.根据项目名称建立工作文件夹,并在前面标上日期。
(20121212***项目)2.在工作文件夹内再建立三个文件夹,分别命名in、out、stage。
3.将甲方和设计人员提供的资料放如in文件夹内,将自己做的文件放入stage文件夹内,将发给设计人员或者给甲方的文件放入out文件夹内。
二、绘制cad文件1.启动cad,打开dwg格式原始方案文件,请设计人员对方案讲解、交底并定下大概角度。
制图人务必从建模的角度,将图面上每个细节理解清楚。
2.将原始方案进行复制到新建的dwg格式图里并炸开,将不需要的图层进行删除。
3.将需要导入3d的dwg格式文件统一刷成一种线型(ma),然后清理图层(pu)最后统一标高(tybg)。
清理图层输入(pu),然后一直按(a)清理,直到清理到没有的时候为止,如(图1)所示:(图1)4.最后保存文件,格式为2004图形dwg格式。
三、制作max文件1.启动3dmax,将其单位设置为毫米、捕捉开到2.5.2.点击文件>导入,选择dwg文件格式,找到清理完成的原始方案双击打开,接着会出现打入dwg文件格式对话框,其中各项开关设置如下(图2)所示:(图2)点击“确定”按钮,进行导入,如果cad文件较为复杂,过程可能会花费几分钟时间,请耐心等待。
3.导入完成后如(3)所示:(图3)将导入的图形进行成主,再将其xyz轴归零。
选中导图图形,右击鼠标选择“冻结当前选择”,如(图4)所示:(图4)4.根据设计要求绘制模型,一般设计中模型高度如下:道路挤出5、道牙挤出50、树池高400压顶50、灌木带一般高度450、座椅高度400压顶50。
特殊情况根据设计人员或者甲方要求而定。
5.模型建完贴材质,贴材质要求uvw贴图适合,材质搭配合理、美观。
6.渲染:V—Ray渲染器a.摄像机视角要与设计人员商定。
摄像机目标镜头35(特殊视角镜头需与设计人员商定),人视图摄像机高度3米左右,根据需要调整,鸟瞰图根据方案与设计人员商定。
效果图制作教程
效果图制作教程效果图是一种运用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域的图像表达方式,可以帮助设计师将设计想法呈现给客户,让他们更好地理解和评估设计方案。
制作一张好的效果图需要一定的技巧和经验,下面是一个简单的效果图制作教程。
首先,准备好所需的软件和素材。
效果图的制作通常需要使用CAD软件进行建模,再使用渲染软件进行渲染。
常用的建模软件有3ds Max和SketchUp,渲染软件有V-Ray和Lumion。
此外,还需要一些素材,如建筑模型、材质贴图和环境贴图。
第二步,进行建模。
在建模软件中,根据设计图纸和要表达的设计概念,开始建立建筑模型。
可以根据图纸中的线条逐一绘制,或者导入CAD文件进行建模。
在建模的过程中,需要注意模型的准确性和细节的处理,以便在后续的渲染过程中能够呈现出真实感。
第三步,设置材质。
材质设置是效果图制作的关键步骤之一。
在建模软件中,可以为建筑模型的不同部分分配不同的材质,并为每个材质选择合适的贴图。
可以使用建模软件自带的材质库,或者自行搜索和制作贴图。
在设置材质时,需要注意贴图的缩放、旋转和调整,以便与建筑模型完美匹配。
第四步,设置灯光和相机。
灯光的设置是确定渲染效果的关键因素之一。
可以根据设计需求添加不同类型的灯光,如点光源、区域光源和全局光源,调整灯光的颜色、强度和位置来达到理想的照明效果。
相机的设置也非常重要,可以通过调整视角、焦距和曝光等参数来获得最佳的角度和视觉效果。
第五步,进行渲染。
一切准备就绪后,可以开始进行渲染。
使用渲染软件对建模好的场景进行渲染,生成高质量的效果图。
渲染的时间长度取决于场景的复杂程度和机器的性能,可能需要几分钟到几个小时不等。
在渲染过程中,可以不断地调整参数和预览效果,以获得满意的结果。
最后,进行后期处理。
渲染完成后,可以使用图片处理软件进行后期处理,提升图像的细节和质感。
可以进行颜色校正、对比度调整、曝光调整等操作,以使效果图更加真实和美观。
此外,还可以添加阴影、雾气、人物和植被等元素,增加场景的生动感。
效果图的制作流程
效果图的制作流程效果图是指通过计算机软件对建筑、室内、景观等设计方案进行模拟渲染,以图像的形式展现出设计方案的整体效果。
它是设计师与业主沟通的重要工具,也是设计方案落地实施前的必要准备工作。
下面,我将为大家介绍一下效果图的制作流程。
第一步,收集设计资料。
在进行效果图制作之前,首先需要收集设计方案的相关资料,包括平面图、立面图、剖面图、材料样板、灯光方案等。
这些资料将成为效果图制作的基础,设计师需要对这些资料进行细致的分析和理解,为后续的制作工作打下坚实的基础。
第二步,建模。
建模是效果图制作的核心环节,设计师需要根据设计方案的平面图、立面图等资料,利用建模软件进行建模工作。
在建模过程中,需要考虑到设计方案的各个细节,包括建筑的结构、材料的质感、家具的摆放等,力求将设计方案的每一个细节都表现得尽善尽美。
第三步,灯光设置。
在建模完成后,设计师需要对效果图中的灯光进行设置。
灯光是效果图中非常重要的一部分,它能够为设计方案增添氛围和情感,使整个效果图更加生动和具有吸引力。
设计师需要根据设计方案的要求,合理设置灯光的类型、亮度、角度等参数,使其与建筑、室内的设计相协调。
第四步,材质贴图。
在建模和灯光设置完成后,设计师需要对建筑、家具、装饰等物体进行材质贴图。
材质贴图是为了使效果图中的各个物体看起来更加真实和具有质感,设计师需要选择合适的材质贴图,并将其应用到相应的物体上,使其呈现出真实的纹理和光泽。
第五步,场景布置。
在完成建模、灯光设置和材质贴图后,设计师需要对整个场景进行布置。
这包括对家具、植物、装饰品等进行摆放和布置,使整个场景看起来更加生动和具有居住性。
设计师需要根据设计方案的要求,合理搭配各种元素,使其构成和谐的整体。
第六步,渲染。
最后一步是对整个效果图进行渲染。
设计师需要选择合适的渲染参数,包括分辨率、光线追踪次数、阴影采样等,以获得高质量的效果图。
在渲染过程中,设计师需要不断地调整参数,直到获得满意的效果图为止。
小瑞告诉你怎么做效果图(让你工科出身的汗颜!)
在下面这篇文章里,从制作流程、灯光、渲染等方面深入浅出的道出了自己从事装修行业约十年以来的点滴效果图制作心得,并且用专业的眼光、站在特定的角度审视了效果图商业价值的问题,见解独到、分析透彻。
作者简介:吴瑞,网名小瑞,从事家装设计行业近十年。
现于长沙天美装修装饰工程有限公司就职,以下就是就本人围绕着室内效果图制作方法而谈的个人心得。
首先就是制作流程:拿到设计部的CAD拿纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,我一般把整个流程分了这么六个步骤。
模型的搭建现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。
面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。
有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。
比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。
灯光这个比较灵活,我的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。
然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。
总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。
后期处理我主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。
很多人认为后期是作弊,但我认为PS处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS来解决。
其实做效果图不难。
软件很好操作,主要是个人对生活中的一些事物的细微光影变化与材质的性质等要有独到的理解。
记得很久以前听朋友说过这样一句话:"做效果图是一种简单而很有效的生存手段"。
与普通坐办公室的人比起来,这种两三天能挣个千儿八百的工作看起来的确有点诱人,于是乎众人都群起而学之,大有想赚钱就去学做效果图的趋势,可惜事实并不像大多数人想象的那么简单。
制作效果图五步技巧步骤(经典)
制作效果图五步技巧步骤(经典)作图前要先做好整体规划俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。
只有这样,作图时你才能作到的放矢,少走弯路。
分清重点,减少工作量把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。
对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A 2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。
尽量不要在总场景中直接建模我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。
因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么这种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用Hide (隐藏)命令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了!有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。
一定记好为几何元素命名作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则的话等到场景一合并,就会出现上百的box01.box02……box103等等。
你根本分不清哪一个几何元素属于哪个物体。
所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的对相关元素进行命名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免出现混乱。
建立你自己的模型材质库市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。
室内效果图的绘制实施步骤
室内效果图的绘制实施步骤1. 收集项目信息•确定项目的类型,如住宅、商业空间、办公室等。
•获取室内设计的要求和需求。
•收集项目的平面图和立面图等相关设计资料。
2. 确定设计概念•与客户进行沟通,了解客户的喜好和要求。
•根据收集到的信息,确定室内设计的整体概念。
•确定色彩、材质和风格等设计要素。
3. 制定设计方案•根据确定的设计概念,制定详细的设计方案。
•绘制平面布局图,包括家具摆放、墙壁位置等。
•绘制立面图,展示空间的整体效果。
4. 进行室内模型的建立•使用建模软件,按照设计方案建立室内模型。
•添加材质、光源和相机等元素,使模型更逼真。
5. 进行室内效果图的渲染•使用渲染软件,对建立的室内模型进行渲染。
•调整光线、材质和相机设置,使效果图更加真实和逼真。
6. 色彩处理和后期调整•对渲染好的效果图进行色彩处理,增强整体效果。
•进行后期调整,如调整亮度、对比度和色调等。
7. 输出和呈现效果图•将最终处理好的效果图输出为图像文件。
•进行效果图的打印或在电子设备上呈现给客户。
8. 客户反馈与修改•呈现效果图给客户,听取客户的意见和建议。
•根据客户的反馈,进行设计方案的修改和调整。
•更新效果图,并重新呈现给客户,直至客户满意为止。
9. 最终效果图的提交•完成所有调整和修改后,生成最终的室内效果图。
•将最终效果图提交给客户,并保留备份。
以上就是室内效果图的绘制实施步骤。
通过对项目信息的收集、确定设计概念、制定设计方案、建立室内模型、渲染效果图、进行后期调整、呈现给客户并听取反馈等步骤的实施,可以制作出逼真且符合客户要求的室内效果图。
这些效果图对于室内设计师和客户来说都具有很大的帮助,可以更好地展示和沟通设计意图,确保项目的顺利进行。
建筑效果图制作流程
建筑效果图制作流程建筑效果图是指建筑师或设计师利用计算机软件等工具,将建筑设计图纸转化为真实的图像,以便于客户和相关人员更直观地了解建筑设计的外观和效果。
制作建筑效果图是建筑设计过程中非常重要的一环,下面将介绍建筑效果图的制作流程。
1. 收集设计资料。
在进行建筑效果图制作之前,首先需要收集相关的设计资料,包括建筑的平面图、立面图、剖面图等设计图纸,以及设计师提供的设计理念和要求等。
这些设计资料将为制作建筑效果图提供重要的参考依据。
2. 确定建模方案。
根据收集到的设计资料,制作建筑效果图的第一步是确定建模方案。
建模是指利用专业的建筑设计软件,将建筑的结构、外观等要素进行三维建模。
在确定建模方案时,需要根据设计图纸和设计理念,合理安排建筑的各个部分,并确保建模的准确性和真实性。
3. 设定材质和光照。
建模完成后,接下来是设定建筑的材质和光照效果。
根据设计要求和实际情况,选择合适的材质贴图,并设置光照参数,以呈现出建筑真实的质感和光影效果。
这一步需要设计师对建筑的材质和光照有一定的了解和把握,以确保效果图的真实性和逼真度。
4. 渲染和调整。
在完成材质和光照的设定后,进行建筑效果图的渲染和调整。
通过渲染软件对建筑进行渲染处理,以呈现出真实的光影效果和细节。
同时,根据实际需要对效果图进行调整,包括色调、对比度、明暗等,以达到最佳的视觉效果。
5. 后期处理。
最后一步是进行建筑效果图的后期处理。
在渲染完成后,可能还需要进行一些后期处理,如添加背景、调整景深、修饰细节等,以使效果图更加完美和符合设计要求。
总结。
制作建筑效果图是一项复杂而又具有挑战性的工作,需要设计师具备扎实的建模和渲染技能,以及对建筑设计的深刻理解和把握。
通过以上的制作流程,可以帮助设计师更好地进行建筑效果图的制作,为建筑设计工作提供更直观、生动的呈现方式。
效果图制作技巧
1.要有很好的氛围2.真实的光感3.真实的材料质感4.舒适的相机视角5.正确的空间比例关系6.合理的配饰7.良好的色彩感觉1.氛围释义:一定环境中给人某种强烈感觉的精神表现或现象。
无论做什么样的场景,以至于何种环境,都需要有氛围。
这是效果图制作的第一步,你想把场景做出何种氛围?确定过整体氛围后,然后再考虑用何种手法去渲染氛围!分析场景中那些元素能烘托出氛围,或是灯光,或是材质,或是形态,提取即可,进而得到想要的效果。
2.光感对光线的理解和感觉效果图是模拟现实场景的一种表现方,式??,所以它的布光方式可以按现实的光线去布。
通常在场景布光时,从无灯光开始,然后逐步增加灯光,每次增加一盏灯,只有当场景中已存在的灯光调整到令人满意后再增加新的灯光。
这样让我们能够清楚的了解每一盏灯在场景中的作用,并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间。
我通常从背景光开始,然后增加主光源,最后才添加必须的辅助灯光.因为这样布光思路会比较清晰.也可以用其他方式布光,目的只有一个就是无论用什么样的方式,什么样的光源,必须把场景照亮并有氛围.3.质感视觉或触觉对不同物态如固态、液态、气态的特质的感觉。
在造型艺术中则把对不同物质用不同技巧所表现把握的真实感称为质感。
1.不同的物质其表面的自然特质称天然质感,如水、岩石、竹木等2.经过人工的处理的表现感觉则称人工质感,如砖、陶瓷、玻璃、布匹、塑胶等。
不同的质感给人以软硬、虚实、滑涩、韧脆、透明与浑浊等多种感觉.4.视角我想到曾经见过的一句话:换个角度看事物,世界更精彩.效果图的视角来自于MAX自带的摄相机命令,它具备真实相机的各种功能,各种的焦距.随意的角度.以及其他各种特殊效果的运用.摄像机的角度没有固定的,但可以用手法欺骗眼睛.俯视或仰视皆能改变空间的大小.我的方法是多打几个选合适的即可.5.比例基本解释:比例是一个总体中各个部分的数量占总体数量的比重,通常反映总体的构成和结构制图的比例包含物体体积的比例,色彩面积的比例等.物体体积的比例是在前期建模时应注意到的.只要按照人体工程学的尺寸去做,比例一般不会失衡.色彩面积的比例直接影响着所要渲染氛围的色调,换句话来说色彩的比例能直接改变人在某个环境中的感觉.6.配饰陈设;摆放的物品;配饰在家居整体设计中起着点睛的作用。
如何快速制作室内装修设计效果图
如何快速制作室内装修设计效果图快速制作室内装修设计效果图需要掌握一些基本的步骤和技巧。
以下是一个简单的步骤指南,供你参考:第一步:准备工作在开始制作室内装修设计效果图之前,你需要做一些准备工作。
首先,你需要了解客户的需求和要求,包括空间大小、风格喜好、功能需求等。
其次,你需要收集一些有关室内装修设计的素材,例如家具、材料、颜色等。
第二步:测量空间在制作室内装修设计效果图之前,你需要测量客户的空间尺寸。
你可以使用测量工具如卷尺来测量房间的长度、宽度和高度。
确保准确记录测量结果。
第三步:绘制平面图在制作室内装修效果图之前,你需要先绘制一个房间的平面图。
你可以使用计算机软件如CAD来绘制准确的平面图,也可以手工绘制。
确保平面图包含所有房间的尺寸和布局。
第四步:选择室内元素一旦你有了平面图,你可以开始选择室内元素,例如家具、墙壁涂料、地板、窗帘等。
你可以在互联网上和收集一些素材,或者去实体商店参观和选购一些实物样品。
第五步:进行室内装修设计根据客户的要求和你的创意,你可以开始进行室内装修设计。
你可以试着用不同的素材和颜色进行搭配,尝试不同的布局和风格。
考虑到空间的实用性和美观性,确保设计符合客户的需求。
第六步:制作效果图一旦你完成了室内装修设计的草图,你可以开始制作效果图。
使用计算机软件如Photoshop或3D建模软件,将所选的素材和颜色添加到平面图中。
你可以调整元素的位置和比例,添加光照和阴影效果,使效果图更加真实和生动。
第七步:渲染和调整完成效果图之后,你可以使用渲染软件来提高图像的质量和真实感。
你可以调整光线的亮度、颜色的饱和度、阴影的强度等,使效果图更加逼真。
此外,你还可以根据客户的要求和反馈来进行一些修改和调整,确保效果图符合客户的期望。
第八步:呈现效果图最后,你可以将制作好的室内装修效果图呈现给客户。
你可以使用打印版或电子版来展示效果图。
同时,你可以将效果图与平面图一起呈现,以便客户更好地理解你的设计。
效果图制作流程
效果图制作流程效果图制作流程一般分为以下几个步骤:1.收集资料:首先需要收集与效果图相关的资料,包括设计图纸、渲染图、材料样本等。
这些资料将为制作效果图提供参考。
2.选择软件:根据项目需求选择适合的3D建模软件。
常见的软件有AutoCAD、SketchUp、3ds Max等。
对于渲染部分,常用的软件有V-Ray、KeyShot等。
3.建模:根据设计图纸和资料对建筑物进行建模。
通过软件中的各种建模工具,将设计图纸中的线条和形状转化为3D模型。
4.贴图:在建模完成后,需要为模型添加材质和纹理。
通过贴图工具将材料样本或纹理图像应用到模型的表面,以使模型看起来更真实。
5.灯光设置:设置合适的灯光以营造理想的光照效果。
通过调整灯光的位置、颜色和强度,可以营造出不同的光影效果。
6.摄像机设置:通过设置合适的摄像机视角和焦距,调整画面的组成和透视感。
摄像机设置的好坏将直接影响效果图的感染力和美感。
7.渲染:在建模、贴图、灯光和摄像机都设置好后,需要进行渲染。
通过软件将3D场景转化为2D图像,并根据渲染的选项进行调整,使得效果图更加逼真。
8.后期处理:渲染完成后,可以进行一些后期处理来优化效果图。
常见的后期处理包括色调调整、边缘增强、模糊效果等。
9.制作效果图:最后将渲染好的效果图输出为图片文件。
一般会选择常见的格式如JPEG、PNG等。
根据项目需求,可以制作单张效果图或者多张效果图的合成图。
10.修改与优化:制作好效果图后,还需要根据设计师或客户的要求进行修改和优化。
根据反馈意见,进行模型、材质、灯光等方面的调整,以达到理想的效果。
总结:效果图制作流程包括资料收集、软件选择、建模、贴图、灯光设置、摄像机设置、渲染、后期处理、制作效果图和修改与优化等步骤。
每个步骤都需要仔细处理和调整,以获得高质量的效果图。
室内效果图制作经验--十年经验总结范文
室内效果图制作经验--十年经验总结范文第一篇:室内效果图制作经验--十年经验总结范文室内效果图制作经验--十年经验总结基本功;从广义上说无非是原始的、最简单的;制作电脑表现图的软件中,以3Dsmax为基础软件;有些人在制作场景建模时,总会有一种力不从心的感觉;制作单体模型里面有好多专业性的技巧,还有我在长期;第二篇;效果图中的建模是我们每个人都要面临的制作问题;我总结有下面几点对建模的要求:;1、模型的质量;①、严格遵守对齐原则;②、能用二维建模的尽量不用三维建模(poly基本功从广义上说无非是原始的、最简单的。
“达芬奇画鸡蛋”以及“高楼万丈平地起”都说明基础部分的重要性。
制作电脑表现图的软件中,以3Dsmax为基础软件,而练习这个软件要从制作单体模型为切入点,这也正是我们训练基本功最快捷的方法。
有些人在制作场景建模时,总会有一种力不从心的感觉、不知从何下手,时间久了,会有一种建模恐惧感。
其原因就是技巧不成熟、命令不专业、不太好的习惯、加上练习少,时间一长就形成了这种问题。
坏习惯一旦养成是很不好改掉的。
制作单体模型里面有好多专业性的技巧,还有我在长期的教学与实战中摸索出的好多经验,在我们教学中会逐步渗透下来,这里就不再列举了,因为这是一个很综合的问题,一两句是说不完的,要靠练习配合着讲解才能全面掌握。
第二篇效果图中的建模是我们每个人都要面临的制作问题。
什么是真正意义的场景建模,在这个圈子里相当多的制作者还未曾感悟到。
我总结有下面几点对建模的要求:1、模型的质量①、严格遵守对齐原则。
对齐有两种,一种是捕捉对齐;另一种是用对齐工具,捕捉对齐时要用2.5维捕捉,这样可防止对齐的错误出现。
②、能用二维建模的尽量不用三维建模(poly建模除外,因为它是个很好用的另一种建模方法)。
这样可以随时修改,便于操作。
③、从学习的开始就要养成这种专业习惯,到以后就会感觉非常轻松,不好的专业习惯必须克服。
2、建模的速度①、不管你是用哪个版本的软件,都要找到它的快捷键,如果习惯了用以前版本的快捷键,你可以在新版本软件中载入原来的快捷键。
建筑效果图制作流程
建筑效果图制作流程建筑效果图是预先进行设计的可视化表现,用来演示建筑物、室内空间或景观设计在未来的外观。
建筑效果图可以用于展示给潜在的客户、审核委员和其他相关人员,以使他们能够更好地理解建筑物整体效果和建筑细节。
制作建筑效果图需要耐心、技巧和精确度。
以下是建筑效果图的制作流程。
步骤一:确定目标在制作建筑效果图之前,首先要确定目标和需求。
建筑师、设计师和客户需要开会讨论设计和构思,并提供相关材料以供参考。
这些文件可以包括图纸、示意图、室内布局、土地调查和其他相关信息。
步骤二:收集资料一旦目标和需求确定,我们需要收集材料来开始制作建筑效果图。
这些材料可能包括建筑的外观和内部结构,还包括各种内饰、材料和颜色。
这些资料收集起来之后,需要进行整理和分类,以便后续的制作过程。
步骤三:绘制草图在开始绘制建筑效果图之前,需要先绘制草图。
草图是设计师在开始制作建筑效果图时所做的简单的实验性绘图。
在这个步骤中,设计师可以进行不同的尝试和布局以达到最佳外观和功能性,并为绘图的最终构图提供灵感。
步骤四:制作模型构建模型是制作建筑效果图的重要步骤,可以将建筑物的外观和内部结构注入到三维模型中。
现在很多专业软件可以用来帮助建筑师和设计师更快速地创建模型。
步骤五:照明和贴图在完成建筑模型之后,需要进行照明和贴图。
照明是指在建筑效果图中加入适当的光源和投影。
在照明完成后,需要在建筑模型上贴上正确的材料和纹理以模拟真实情况。
步骤六:渲染和修饰完成材质贴图之后,需要将模型渲染成建筑效果图,以便评估外观。
渲染可以在计算机或其他数字设备上完成。
一旦渲染完成,就需要进行最终的修饰来完善图像,包括光影效果、添加人物和细节等。
步骤七:验收和修改在完成建筑效果图之后,需要在设计师、建筑师和客户之间进行验收。
如果需要修改,可以进行微调和调整,以符合最初目标和需求。
结论建筑效果图是建筑项目的重要组成部分。
制作过程需要一定的技巧、技术和耐心。
本文介绍了七个步骤,从目标确定到最终修饰、验收和修改,展示了建筑效果图制作的流程。
建筑效果图的制作流程
室外效果图制作部分(1)---室外建模二、建筑效果图的制作流程1、剖析图纸读懂设计图纸,明白设计意图。
剖析图纸是很主要的一个环节,方向假如不对,那么所做的尽力就可能空费。
这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将采取什么样的表示技能和绘制成什么样的效果。
这就请求我们自身要有较高的懂得才能和涉及基本,有较多的经验。
不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充足的往懂得,越是理解的深的人,表示起来就越是轻松。
首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中浮现出来,然后理解空间的布局、格调、表现作风。
分析计划中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充足的信息。
当这些东西在你脑海里都清楚了,做到胸有成竹了,就可以进入下一步的工作了。
2、收拾图纸接下来就是收拾图纸了,首先在CAD中把不需要的东西删除(或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些帮助线形),以减少引入3ds max中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。
3、导入图纸在3ds max中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的CAD文件引入场景中。
在导入图纸前,必定要设置好体系单位。
然后,在视图场景中将导入的图纸文件分辨在不同的视图履行旋转命令,用移动工具依照实际的图纸地位进行捕捉对准。
4、建立模型在3ds max中可以直接进行建模,而且方法也很多。
对于基础模型的创建,可以直接使用系统供给的尺度根本体或扩大基本体,如方体、球体、圆柱、、倒角方体等。
另外,也可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。
对于庞杂的三位物体,可以先树立基本模型,然后再使用修改命令进行调整。
5、材质的调整每一部分建筑构建造型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋给该建筑构件。
同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。
编辑材质不像建模,能根据施工图的数据进行准确的建模,它只能根据对不通过材质感的懂得,借助经验,再联合灯光的设置,综合各方面进行斟酌并重复调试,这样才干制作出合适的材质。
【某项目】效果图制作流程经验分享
上海骄安建筑设计有限公司【某项目】项目家配图,效果图制作流程公司简介上海骄安建筑设计有限公司下设效果图制作部,数码图文快印部!专业从事:建筑室内、室外效果图制作,景观园林效果图制作,市政道路桥梁效果图制作,建筑多媒体,三维动画制作,建筑图文快印输出等内容。
效果图制作部在建筑效果图行业内我们的愿望是成为新媒体环境中可以提供一站式服务的先锋,为我们客户提供整合互动多媒体和传统新媒介的咨询,调研,策划,创意设计服务,并凭借我们多年的经验及娴熟的技法,协助客户表达卓越的建筑设计思想。
通过多年积累实践经验,总结出只有诚信服务,严格把握好质量,才能立足于市场。
效果图技术部在职人员有40---50人左右,其中制图技术员40余人。
根据市场所需和员工技能特长分2个组,为建筑组和非建筑组。
建筑组主要以建筑效果图为主,非建筑组以景观园林效果图,道桥室内效果图为主。
公司从事效果图行业有18年之久,员工年龄和工龄层次分明,三十岁以上的有12人左右,为技术骨干,工龄也达到10年之久,二十至三十岁之间员工为多,是公司创造力和活力阶层,也是生产力的保证。
公司也注重培养新人,在招聘时发掘可塑造之人。
效果图业务部10人左右,为公司持续经营的保证!公司办公场所有300多平方,公司电脑设备为适应客户之所需不断更新中。
骄安设计一直秉承“以人才和技术为基础,创造最佳作品和服务”的企业宗旨,用认真主动的服务与不断创新的产品,“帮助客户超越竞争对手”获得成功,并希望每一个项目的完成是骄安设计与您长久合作的开始。
公司部分客户如下:上海华东电力设计有限公司上海市政工程设计研究院中国建筑设计研究院上海分院中船第九设计研究院有限公司上海高等教育建筑设计研究院上海广亩景观设计咨询有限公司上海申马景观设计有限公司上海华汇园林景观设计有限公司上海市政工程规划设计研究院上海勘察设计研究院有限公司上海派尼欧旅游景观设计有限公司凯帝捷建筑设计咨询(上海)有限公司等………………………………………中海发展(苏州)有限公司中海发展(宁波)有限公司中海发展(无锡)有限公司中海发展(上海)有限公司苏州凯润置业有限公司宁波市梅山美的房地产发展有限公司苏州弘阳房地产开发有限公司远洋地产(上海)有限公司无锡万达城投资有限公司万达地产(金山)有限公司冠泉置业(宁波)有限公司山东瑞联房地产开发有限公司【某项目】项目效果图设计意向汇报1.设计说明:本着多年的行业经验、对市场需求的感知和客户之表达诉求,特为某公司某项目效果图设计编制如下意向书。
为设计效果图制作流程
第四步地毯建模
在顶视图用曲线绘制出地毯的轮廓,然后添加Vray Fur修改,参数如下图所示。(图08)
图08
其它模型基本同理,用曲线或多边形方式建模。
第五步材质
场景中的模型分别具有各自相同的材质,因此不用展开UV,只用Vray材质就行了。分类如下图。(图09)
图09
根据模型的形状对应使用planar、box或cylindrical映射方式。(图10、11、12、13)
图05
位于墙面腰线位置的金属托架同样使用曲线绘制轮廓和extrude挤出体积的方法制作。(图06)
图06
第三步按摩浴缸建模
和之前一样,这个模型也很简单。创建一个plane平面,使用extrude工具挤出缸壁和缸底,然后用chamfer工具斜切拐角。接下来稍微复杂一些。制作水流注入浴缸的波纹,先创建一个平面,增加subdibisions细分等级,将它放在水流下来的位置,然后使用Paint笔刷变形工具创建出环状的波浪。(图07)
图03
图04
天花板和地板用简单的平面和方块物体组成。模型的基础搭建好后,我开始添加细节。首先是墙面上拼接的木块-选择所有墙面,执行Geometry > Extended Primitives > Chamfer Box,参数分别为(L、W、H、F) 90cm、90cm、3cm、0.50 cm。(图05)
2、Vray Lights:即使开着GI,如果只靠室外照明,室内的亮度也无法满足需要。因此我在窗户上放了一盏同样大小的Vray面光灯用来专门照亮室内场景,并投射柔和阴影,模拟天空散射光线的照明。灯光颜色设为蓝色(RGB 231; 238; 241)强度为3。
别忘了钩选Vray灯光选项中的Invisible(不可见)选项(钩选后将隐藏灯光平面,同时允许阳光穿过Vray灯光平面)。在使用Vray light的场景中,细分采样等级一般都比较高,本例设为65,可基本去除灯光产生的所有噪点。比较烦人的是,细分度越高,渲染时间越长,如果机器不够快,我劝你还是不要用太高的细分采样率。
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上海骄安建筑设计有限公司
【某项目】项目家配图,效果图制作流程
公司简介
上海骄安建筑设计有限公司下设效果图制作部,数码图文快印部!专业从事:建筑室内、室外效果图制作,景观园林效果图制作,市政道路桥梁效果图制作,建筑多媒体,三维动画制作,建筑图文快印输出等内容。
效果图制作部在建筑效果图行业内我们的愿望是成为新媒体环境中可以提供一站式服务的先锋,为我们客户提供整合互动多媒体和传统新媒介的咨询,调研,策划,创意设计服务,并凭借我们多年的经验及娴熟的技法,协助客户表达卓越的建筑设计思想。
通过多年积累实践经验,总结出只有诚信服务,严格把握好质量,才能立足于市场。
效果图技术部在职人员有40---50人左右,其中制图技术员40余人。
根据市场所需和员工技能特长分2个组,为建筑组和非建筑组。
建筑组主要以建筑效果图为主,非建筑组以景观园林效果图,道桥室内效果图为主。
公司从事效果图行业有18年之久,员工年龄和工龄层次分明,三十岁以上的有12人左右,为技术骨干,工龄也达到10年之久,二十至三十岁之间员工为多,是公司创造力和活力阶层,也是生产力的保证。
公司也注重培养新人,在招聘时发掘可塑造之人。
效果图业务部10人左右,为公司持续经营的保证!公司办公场所有300多平方,公司电脑设备为适应客户之所需不断更新中。
骄安设计一直秉承“以人才和技术为基础,创造最佳作品和服务”的企业宗旨,用认真主动的服务与不断创新的产品,“帮助客户超越竞争对手”获得成功,并希望每一个项目的完成是骄安设计与您长久合作的开始。
公司部分客户如下:
上海华东电力设计有限公司
上海市政工程设计研究院
中国建筑设计研究院上海分院
中船第九设计研究院有限公司
上海高等教育建筑设计研究院
上海广亩景观设计咨询有限公司
上海申马景观设计有限公司
上海华汇园林景观设计有限公司
上海市政工程规划设计研究院
上海勘察设计研究院有限公司
上海派尼欧旅游景观设计有限公司
凯帝捷建筑设计咨询(上海)有限公司等………………………………………中海发展(苏州)有限公司
中海发展(宁波)有限公司
中海发展(无锡)有限公司
中海发展(上海)有限公司
苏州凯润置业有限公司
宁波市梅山美的房地产发展有限公司苏州弘阳房地产开发有限公司
远洋地产(上海)有限公司
无锡万达城投资有限公司
万达地产(金山)有限公司
冠泉置业(宁波)有限公司
山东瑞联房地产开发有限公司
【某项目】项目效果图设计意向汇报
1.设计说明:
本着多年的行业经验、对市场需求的感知和客户之表达诉求,特为某公司某项目效果图设计编制如下意向书。
2.各分类效果图建议视点角度和参考图详解如下:
1)区位鸟瞰图
区位鸟瞰图是反映项目所在位置和周边交通状况,标志性建筑,商业区,政府机关,学校,医院,车站交通枢纽,休闲娱乐,旅游景点等相互关系的效果图。
他的实景表现有助于消费者对所参考楼盘有个快速,理性的认识,再结合自身的需求做出合适的选择。
某项目毗邻大运河,区域大鸟瞰图建议具体视角和表现范围如上图示意。
表现图近景依次为高层住宅,低层洋房,别墅,十里运河,远处展开视角所现标志性建筑,商业区,市政府,学校,医院,公园旅游景点,江阴大桥,交通枢纽等。
相互关系通过鸟瞰视角呈现高低渐进,层次分明,具有美学观赏性。
建议做夜景,体现都市繁华,璀璨夜景,体现项目的独特优越性!
2)入口处视角
入口处是小区的对外第一印象,选取角度要因地制宜。
本项目主入口处对应着小区的景观主轴线,选取角度建议小鸟瞰稍偏南,近景为入口处建筑和交通的位置关系,远景为小区景观主轴线上的园林景观。
视角上体现出一入小区即远离都市喧嚣,沉浸绿树银花中,沉淀忙碌心灵,在慢悠悠的唯美时光中回到居所。
3)别墅洋房区建筑景观效果图
别墅洋房区建筑景观效果图建议做2个角度,分别为儿童活动场所和成人活动场所。
这2个活动场所也是小区的景观节点,须加以表现,以展现项目优势和高端形象。
4)户型家配图
户型图就是住房的平面空间布局图,即对各个独立空间的使用功能、相应位置、大小进行描述的图型。
可以直观的看清房屋的走向布局。
彩色户型图是在原户型设计的基础上作了各种美学上的处理,有意无意地制造的一些小陷阱已被消费者逐渐看清;而墨稿户型图不仅美化了原本枯燥乏味严谨的设计图纸,而他在原设计师户型设计的基础上套模板而来,没有刻意误导之嫌,更简洁明了。
3.具体案例效果图制作方法赏析:
以下项目案例为中海地产苏州有限公司【苏胥湾】项目。
制作时间2016年08月份。
【苏胥湾】和【运河世家二期】有很多相似处。
项目位于市中心稍远处,但是交通便捷;靠近河岸,但是与河岸还有段距离;建筑密度大等。
下图是项目在地图上实际位置截图,其和标志性建筑,商业繁华区,市政府,学校,医院,车站交通枢纽,休闲娱乐,旅游景点等位置实际关系。
下图是根据地图实际位置关系做出来的模型图,而项目与标志性建筑,商业繁华区,市政府,学校,医院,车站交通枢纽,休闲娱乐,旅游景点等位置关系比较远。
项目中建筑密度大也显现出来,这个时候就需要做些必要的调整,从而有利于视觉的效果,符合营销阶段的需求。
下图是调整位置关系后的渲染成图,从视觉上表现出项目与标志性建筑,商业繁华区,市政府,学校,医院,车站交通枢纽,休闲娱乐,旅游景点等位置关系拉近!建筑密度变小,与河岸之间的距离缩小,与河岸之间区域原是废旧工业区待建绿化带,在图上根据我们的工作经验先行做成休闲广场式景观绿化带,体现出项目沿岸亲水独特性。
通过我们的独特而专业的表现手法后在项目鸟瞰图和透视图中更有所体现,以下是同一个项目在2个阶段做的效果图可以有个明显的比较结果。
经过建筑设计方案阶段和营销阶段所做效果图对比后可以看出项目的鸟瞰视觉,建筑密度,楼宇间距,绿化景观,亲水河岸,画面色彩等方面的区别。
4.效果图制作需要图纸详细及制作周期:
二.效果图制作流程:
1.方案分析
首先甲方会详解本次工作的具体任务、确定空间的用途、方案的风格、色调等,设计师要了解甲方的设计意图,不清楚的要及时沟通。
甲方会把相关本次方案的资料发到每个人手中如(CAD图纸、相关原建筑实景照片)。
清楚方案后,要根据方案的风格特点利用网络、书籍等资源媒体搜集相关的资料,(例如模型,材质)。
2.制定工作顺序
设计师依据本次工作确定建模的顺序和方法,灯光布置的初步方案,确定哪些需要在3D MAX中完成的,哪些需要photoshop中调整和成的。
3.建立3D模型基本框架
为打摄像机角度做好准备,模型尽量精简,尺寸严谨准确。
应按照建筑图纸准确细致的建模。
4.建立摄像机
确定大致角度,位置和方向尽量开阔 (设计师要了解像机在整个效果图制作中会根据画面的需要不断的调整角度)。
5.进一步搭模和搭配场景模型
在进行深入建模时必须要保证模型的精确,无论是室内还是室外效果图都要依据实际工程图纸或设计方案进行建模,尺寸及透视关系应与实际的建筑效果一致.搭配用的场景模型尺寸要准确,建模应把所要表现的位置完整的搭建出来,模型的复杂程度在满足效果的情况下,越简单越好。
模型过于复杂,在效果图中开不出来差别的不要用,这样会增加电脑的渲染时间。
6.编辑材质和贴图
现有的材质不一定与方案要求完全符合,要在PS中修改材质的明暗,颜色,拼花等。
这一步骤其实和前一步精细建模和后一步打灯光是交互进行的。
7.效果图调整工作
效果图制作完成后,渲染小样,由甲方指导模型、材质、灯光、摄像机角度等部分的调整,最后由设计师确认小图后,方可进行大图的渲染工作,(大图:大型鸟瞰5000*2808像素,小型鸟瞰和透视 3500*1966像素)根据时间允许的情况下适当提高大图尺寸。
最后图像要保存成TIF格式的文件。
8.后期处理工作
效果图渲染完毕后,要渲染一张通道,以方便后期处理,(通道的作用是PS后期处理,所以尺寸一定要和原图像素一致清晰。
效果图后期处理后要加入公司的效果图专用图框,并且要保存好PSD格式文件,以方便再次修改,最后将调整好的图像另存为一张JPG格式的文件,写上效果图制作人员的姓名(是为了了解谁制的图),还要写好效果图的项目名称,空间名称等,最后交给设计师。
三.工作流程示意图:
四.根据本项目实际情况做如下表详细报价:
五.上海骄安建筑设计有限公司营业执照(三证合一)。