帝国时代3——土耳其快攻套卡的配置

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帝国时代3——⼟⽿其快攻套卡的配置

《帝国时代I I I》的推出还不到两周,⼀个快攻民族已经开始崭露头⾓了——⼟⽿其,凭借免费的农民和强悍的亲兵,迅速登上了快攻王牌国家的宝座。⽽⼟⽿其的快攻,与其卡⽚的使⽤是有相当⼤的关系的。可以说⽤好卡⽚,才能真正⽤好⼟⽿其快攻。那么,在揭⽰本⼈的配卡之前,我们先来解释⼀下战术意图。

⼀、为什么⼟⽿其会成为快攻王牌民族

⼟⽿其的村民不需要玩家⼿动训练,⽽是城镇中⼼⾃动产⽣,⼀⽅⾯节省了玩家的操作,使玩家不会忘记造村民,另⼀⽅⾯省下了不少的粮⾷。在探索时代,玩家只需要派出⼤量农民采⾷物,即可以轻松在3:50~4:30之间升级好殖民时代。(探索时代出⼀张300⾷物卡会更快升级,出⼀张3村民卡则可为经济打下更牢靠的基础,如果⼀张卡都不出也可,这样在殖民时代初期可以连甩两张兵卡,攻击更有⼒)

进⼊殖民时代之后,⼟⽿其⽴即可以训练亲兵,亲兵这东西⾮常变态,不论近战、远战、攻城伤害都⾮常出⾊,可以说是很万能的兵种。能对抗骑兵,能击溃同等数量⽕枪⼿、能攻坚打塔、在集⼩群之后甚⾄可以强拆对⽅城镇中⼼。

如果对⼿是可以克制亲兵的民族(例如俄罗斯垃圾兵海),⼟⽿其也可以在进⼊殖民时代之后先起马房打轻骑战术,因为训练农民不需要资源,所以调配经济⾮常容易。

⼆、明确你的战术需要⽤到的卡⽚

⾸先,我们要明确哪些卡⽚对我们的快攻有帮忙。⼟⽿其的快攻最常⽤的当然是亲兵快攻,接下来是骑兵快攻,除此之外,我们暂⽆发现第三种兵种快攻的可能性(呵,根本就没别的兵可⽤了嘛,阿巴斯炮和掷弹兵都不能成为战场主⼒,只能作为⽀援)。因此,⾸先确定殖民时代的5个亲兵卡和3个骑兵卡都是快攻的必备卡⽚。

亲兵和骑兵需要的资源都是黄⾦和⾷物,那么接下来殖民时代的700⾷物卡和700黄⾦卡是很有⽤的,可能有玩家会觉得这两张卡⽚是浪费卡⽚资源,但实际上如果你想在殖民时代⼤量出兵,依靠⼟⽿其本⾝那脆弱的经济是不可能的。

接下来是不论什么战术都需要的长备卡⽚,相信这些卡⽚出现在套卡⾥是没有什么争议的:

探索时代

3村民卡:作⽤不需⾔明,直接提⾼经济后劲。

300⾷物箱卡:强⾏升级的必备卡⽚,⽤了这张卡可以提速升级30秒以上。

殖民时代:

4村民卡:提⾼经济后劲。

堡垒时代:

城镇中⼼卡:提⾼经济后劲。

城堡卡:防守能⼒超强,并且能出兵,可以说攻防两⽤。

2轻炮卡:堡垒时代相对于殖民时代最⼤的优势就是炮的出现。

到此为⽌,我们已经选⽤了10张卡⽚,那么另外10张卡⽚⽤些什么呢?本⽂暂不分析,请⼤继续向后看。

三、使⽤卡⽚的顺序以及时机

1、探索时代

在对战⾥,⼟⽿其的玩家通常都能在4分30秒前升级好殖民时代,这个时间意味着整个探索时代只有使⽤⼀张卡⽚的机会。如果使⽤3村民卡,⽆疑会带来巨⼤的经济后劲,因为按⼟⽿其的⾷物采集能⼒,在使⽤3村民卡后,⼈⼜12时就有能⼒点下升殖民,也即是说3个村民的获得带来了1/4的经济后劲提升。

⽽如果使⽤300⾷物卡,则可以提前到⼈⼜10就升级殖民,可以在4分之前进⼊殖民时代。

两张卡⽚⼀张追求更快,⼀张则求快中有稳。在实战中,据本⼈测试,使⽤3村民卡的优势相对来说更明显。因为30秒的时间差并不算太多,但3个村民的损失却不⼩。并且,4分前升级好也并不见得很好,这时第⼆张卡⽚还没存好,⽆法在进殖民之后⽴即使⽤出兵卡⽚。这样说不定起不到更快的作⽤,反倒⽩⽩损失经济⼒。

(P S:有朋友喜欢⼀张卡⽚不⽤,直接升级殖民时代,在进⼊殖民时代之后⽴即连续使⽤5亲兵卡和3骑兵卡,带来短时间的军事优势。本⼈不推荐这样作,因为损失的经济并不是靠多出⼏个兵来就可以扭转的)

2、殖民时代

对于以快攻战为中⼼思想的⼟⽿其来说,殖民时代的⾸发卡⽚必然是兵卡,⽤亲兵快攻当然是⾸发5亲兵卡,次发3轻骑卡。⽤骑兵快攻则⾸发3骑兵卡,次发5亲兵卡。

接下来,如果⼩有优势,不需要再强⾏出兵,可以先⽤4村民卡,如果战场胶着,打得难分难解,那么我建议使⽤700⾷物卡,再⼀次强⾏出兵,接着又使⽤700黄⾦卡,再次强⾏出兵进⾏疯狂压制。(⾄于快攻是怎么打,压制要怎么压,不在本⽂讨论范围,本⽂只谈卡⽚)

当这⼀堆卡⽚⽤完战⽃还在胶着,⼟⽿其可以说已经江郎才尽,在殖民时代就再也捞不到什么便宜了,还是赶快整顿经济,在保证防守兵⼒⾜够的情况下,升级城堡时代吧。(这期间的多兵种配合,造清真寺升级⼈⼜和升级村民训练速度不在本⽂讨论范围)

3、堡垒时代

堡垒时代的第⼀张卡⽚是很值得研究的,因为现在不能⽤殖民时代那简单的快攻思路了,得根据战局来判断我们要⽤的第⼀张卡⽚。

如果殖民时代的快攻占据了优势,我们兵⼒雄厚,⼈强马壮,并且亲兵⼩队仍在不时地骚扰对⼿,或是拆对⼿的外围建筑物,那么第⼀张卡⽚应该使⽤城镇中⼼卡,将经济实⼒再上⼀个台阶,以保持更强的领先优

势。

如果双⽅亲兵数量相当,对持不敢冒进,那么不妨使⽤⼀张2轻炮卡,在亲兵的保护下,利⽤这两个轻炮⼀举摧毁对⼿亲兵主⼒,攻进敌⼈家园。

如果已⽅占劣势,被敌⼈围困骚扰,那不妨使⽤城堡卡⽚,⽴即巩固防守,并且相当于多得⼀个万能兵营,伺机扳回劣势。

这三张卡的先后次序其实也并⾮这么重要,不过它们是城堡时代⾸先要考虑的三张卡是⽏庸置疑的。当这三张卡⽚使⽤之后,如果战场仍然胶着难分胜负。那么,我们就得转换思路了,不得不承认,到这个地步,快攻已经全⾯失败,接下来的是和这个难缠的对⼿打持久战,并且⽤内功耗死敌⼈。

⾄此,我们应该准备⼀系列的经济提升卡⽚,开始长期的坚苦奋⽃了。(此话题与本⽂主题不符,在此不作细论)

仅列出适合持久战的⼀些卡⽚:

⾼级市场卡:市场交易-15%的亏损

采⾁速度提升的系列套卡

砍树速度提升的系列套卡

采⾦速度提升的系列套卡

贸易系卡⽚

兵种能⼒提升级卡⽚(例,亲兵战⽃⼒提升的卡⽚)

四、本⼈的快攻套卡

下⾯提供本⼈的快攻套卡截图,仅作为给各位玩家参考之⽤,绝⾮完全正确!如有雷同,实属巧合;如果有错,切匆仿效;如容⽆⽤,切匆骂我。如有意见,切实提出!

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