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说明:

A类游戏,可以选择在一开始做,方便初步交流。

B类游戏,在A后进行,需要一定的认识基础和协作能力,以便增进感情。

C类游戏,最后做,作为总结型、哲理性收尾!

【无敌风火轮】 A

若干张报纸用胶带黏好,形成一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环。

将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

报纸不破损、人员不落队且在规定时间内,走的路程最长的队伍获胜。

【坐地起身】A

首先,小组成员四人一组,围成一圈,

背对背的坐在地上,双肘分别与左右的

同学扣好,大家一起喊123,起!能站

起来就成功啦;

不过没那么简单哦,我们的要求是中

途所有成员手不许碰到地!你不可以倚靠你的队友以外任何人或物体哦!

合格站起来的队伍中,时间最少的就是胜利者啦!

【解手链】A

大家先手拉手围成一个圈,记住自己左右手分别是谁的左右手,一定不能弄反左右手哦~然后大家随便走动,我们喊停!原地站住,左右手寻找刚刚和你牵手的手,拉好。现在大家很错乱,可以通过各种方式转换位置形成圆圈,但是手要一直牵着哦!最先形成一开始那个圈的队伍获胜!

【十人九足】 C 10

个人一组,相邻同学用胶带绑住靠近的两腿小腿部,10人一起向前行走。没有人跌倒的情况下,先到达终点的队伍胜出。

小技巧:单数双数位置的人有小技巧。在队伍无法前进时可以适当提醒!

主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

【链接加速】 B

由6名队员参赛(3男3女),后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成“小火车”,所有同学包括最后一名同学单脚跳步前进,不能双脚着地。由起跑线前进到终点线,再由终点U型返回。最先返回起点的为胜,以各队最后一名同学过线为准。

队伍断裂必须重新组织好,原地重新开始游戏。

本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

【心心相印(背夹球)】 B

每组2人,一轮共6组,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。每碰球一次记犯规一次,接力方未在接力区接力为犯规。每犯规一次比赛成绩加2秒。旨在提高队友之间相互的默契度。

【地雷阵】 C

每队分为参赛者和引领者。参赛者蒙住双眼。引导者在其身边给语言提示,不能有肢体接触!按到达终点的时间进行排

名。地上会有各种障碍,每碰到

一次时间加2秒。上一轮游戏失

败的小组,在这一轮中就要担当

起监督员的重任!碰到障碍物的

次数就需要他们的统计了。

【人椅】 C

所有的学员都应该围成一圈,每位

学员将他的手放在前面的学员的肩上;

然后每位学员都应该徐徐坐在他后面

学员的大腿上;

坐下之后,喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;必须喊!

可以坚持更长的时间的小组即获胜。

从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在偷懒、滥竽充数的思想。

【疯狂的设计】 C

分成4个小组,每组10人左右。小组起好自己的名字,对别的小组放一句狠话。

第一环节:主持人说一个字母及其大小写,小组中所有成员都要参与摆出这个字母。让尽量少的人无法参与,利用率越高越好。多出来的个数将在投票数中减去。AB组表演时,CD组做观众,站在AB队后面表示投票。人数多的即为获胜小组进行下一轮PK。

同理,CD表演时AB参与投票。在小黑板进行票数记录。

第二环节:增加难度,主持人将报出一个单词。所有成员一起思考摆出单词。同上,AB\CD组相互投票以示公平。

名字接龙

目的:增进了解,驱除陌生。

游戏方法:

适合多人初识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”第二个人可以说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃糖的YYY”

第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了(他也听得最多,所以还是说得出的)。

依次类推(没人身上有便签,写有每个人的名字)…

这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,开始正题了。

可根据需要进行3~4轮,内容备选(兴趣、籍贯、名字解说、理想的职业、最喜欢的一本书)

晋级

目标: 活跃气氛, 制造快乐、轻松的氛围

游戏方法:

1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

你真的很棒!--梦擎原创

目标:请体会如下疑问

1.你是否容易记住别人?

2.你是否善于赞扬别人?

3.你是能看到其他成员的优点?

4. 你的词汇库是否丰富?

游戏方法:(要点:挖掘、观察别人的优点,要具体、必须是正能量):

A:王爽,我觉得你有亲和力(内在,外表都可以)

B:王爽,我觉得你除了有亲和力,还有爱心(要有针对性)

C:王爽,我觉得你不仅有亲和力、爱心,更有责任感(从之前的活动,可以看出)

在三个或五人之后(视人数而定),王爽选出自己最认可(或最看重)的评价。进入下一轮,王爽对最认可者给出评价,旁边人依次给出评价,并循环。

“你不是一个人在战斗”

要求:服从主持人安排

目的:

1、了解:你不是一个人在战斗,你还有同伴---体会团队合作;

2、你身边永远有一群伙伴在陪着你,关心你,原谅你;

3、你有义务让团队,因你而精彩、更有力;

4、检查自己的体力

游戏方法:

1、分成若干组(游戏开始前有1分钟时间鼓舞士气)

2、每组同学依次从1到100按顺序报数

3、报错的队员出列面对大家,对其他人说:“对不起,我错了,请你们原谅我。”

4、团队共同接受惩罚(俯卧撑5个),可以埋怨或者原谅犯错者

5、依次循环

6、在进行一段时间后,大家熟悉了报数,可改为按时间计算,报数时间最长的受罚

“60秒不NG”

1、深化友谊

2、团队协作,打破隔阂

步骤:

1、分组

2、设定一些比较有难度的活动,各组比赛

3、内容例如两人合吃苹果,用脸夹面包,抱起队友蹲三次

4、惩罚--全组5个俯卧撑(男生可替代女生做)

“最”经历--可以是囧、蠢、傻、无厘头(但必须搞笑)

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