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制作卷轴方法

制作卷轴方法

制作卷轴方法
制作个性卷轴,不妨自己做一个,现在方法介绍如下:
一,先要整一个图案,方法:建立一个18*18像素的透明文件,填充自己喜欢的图案,PS里有大量的图案可选择,填充图案的前景色为黄色,当然也可以选择自己喜欢的色(见图1),再把填充后的画布扩大二个像素(见图2),现在点编辑\定义图案
二,建立长方形空白文件,把刚才存入的图案调出来进行填充就行了,中间的那个不同色如法泡制.
三,那个穿轴的地方先建立选区,拉一个黑白黑渐变,把不透明度调一下就行了,挂的那个木质东东我没有做,也可以自己做,不会做可以从其它地方整一个粘贴上去
四,放照片的地方自己修饰一下,我是随便放了一点素材不一定合适
至于卷轴的颜色自己可以需要设定
∙∙。

忍者印记卷轴位置(附图片)全部关卡

忍者印记卷轴位置(附图片)全部关卡

忍者印记卷轴位置(附图⽚)全部关卡第⼀关:墨⽔与美梦
这是本关第⼀个卷轴的位置。

这是第⼆个卷轴的位置。

最后⼀个卷轴的位置。

第⼆关:突破外围
这是第⼀个卷轴的所在位置
实际上这是第三个卷轴的位置。

第三关:暗影的痕迹
本关的第⼀个卷轴
第⼆个卷轴
最后⼀个卷轴所在的位置第四关:路线变更
第⼀个卷轴
这是第⼆个卷轴
第三个卷轴
第五关:⿊森林⾼塔的倒塌
第⼀个卷轴
第⼆个卷轴
第三个卷轴
第六关:祖先的家园
第⼀个卷轴
第⼆个卷轴的位置。

第三个卷轴
第七关:⽆底深渊之上
第⼀个卷轴
第⼆个卷轴。

唯美动态画卷卷轴PPT模板

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中国风诗词卷轴古典模板

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卷轴名称

卷轴名称
D
魔法攻击力20增加
智力2增加
力量3减少
武器
死灵公爵(异真实)
卷轴效果附予限制卷轴出处boss任务hero模式平衡10当等级高于武器未知朴实的增加智力增加敏捷增加意志增加所有装备首饰魔法书除外赤怒酋长决战北部废墟boss副本决战狼人战士队长约定平原北部废墟boss副本约定平原伊贝克的大哥最后的弹弓冰山谷boss挑战反击之日最后的弹弓绰绰有余增加体力增加力量减少上衣雪影制裁者废墟之风复仇决战北部废墟boss副本废墟之风强悍的增加智力减少意志增强d以上时
武器
金鬃独行者(黄金皮革)
哥利亚(歌利亚)
保护的
E
生命7增加
力量8减少
轻甲专精C以上时:生命4增加
轻甲专精C以上时:防御力16增加
上衣
快乐的伊贝克(西部冰壁最后的弹弓)
哥布林工头(燃烧的村庄)
魔法的
E
魔法攻击力15增加
魔法精通C以上时:魔法攻击力9增加
魔法杖/战镰
哥布林族长(艾里斯的信任)
坚实的
E
防御力48增加
卷轴名称
附魔等级
卷轴效果
附予限制
卷轴出处(boss&任务)HERO模式
平衡+10 (当等级高于3)
武器
未知
朴实的
F
力量1增加
智力1增加
敏捷1增加
意志1增加
所有装备
(首饰,魔法书除外)
赤怒酋长(决战|北部废墟BOSS副本)(决战)
狼人战士队长(约定平原|北部废墟BOSS副本)(约定平原)
伊贝克的大哥(最后的弹弓|冰山谷Boss挑战|反击之日)(最后的弹弓)
狼人战士队长(约定平原|北部废墟BOSS副本)(约定平原)

卷轴的制作——精选推荐

卷轴的制作——精选推荐

卷轴的制作卷轴可以在PS里做好存为JPG或GIF文件备用,在做卷轴画时再以图像导入,也可以直接在SwiSHmax里做,方法是:(1)用矩形工具(工具箱里有)拖出一无边框矩形,点中矩形,在软件右边相关设定值的外形里选线形梯度,点击在颜色旁边的图标选中间白色,两边深色的(可点下面的三个小箭头改变颜色),我用的是灰色的,也可根据各人喜好而定为了省事,宽高就不用数字设置了,用鼠标分别拉动各个部位就行(图三)(图四)(2)再用矩形工具画一小长方形,颜色为黑色做好后放到大长方形上面,再按照这个样子复制一个,放在大长方形的下面,(一定要对齐)对齐的方法:在左边演员视窗里选中这三项,点右边相关设定值的排列,再点下面的排列中间的那个小图标,就能准确地对齐了(图五)(3)在左边的演员视窗里选中这三个单独的长方形(方法是用鼠标点一下第一个外形,用手按住shift键不放,再用鼠标点一下最下面的那个外形,这样三个图形就同时被选中了),在上面点右键点组合,再点组合为组,并在名称里改名为卷轴,这样一个简单的卷轴就做成了(图六)图六如果先做好卷轴,暂时不做卷轴画就将它保存为源文件,以备以后做动画时再调入,或者用截图软件截成(1)在电脑里的适当位置设一文件夹,取名待做动画,也可以用要做的卷轴画名字来命名,将做动画的素材(如图片背景音乐文字等)全部放在这个文件夹内,以便于随时从一个文件夹内调用(免得东寻西找的)(2)打开SwiSHmax,点右边相关设定值里的影片,设宽高和帧率(以我的中国古代四大美女为例,宽为450像素高为760像素帧率为12)(图七),再点左上角功能表里的查看,点适合场景于窗口,主要是便于操作(3)用矩形工具拖出一无边框矩形,像素同上,取名为底部颜色(图八)在时间轴的第一帧处添加效果为放置(4)点左上角功能表里的插入,再点图像,在待做动画里找到卷轴画的图片,放在底色中间适当的位置上(图九)在时间轴的第一帧处添加效果为放置(5)制作卷轴:上面已经讲过了,制作过程就不再重复了我的中国古代四大美女的卷轴是从网上借来的(柳叶说这叫偷,我说是借,我的想法是,网络上的资源本来就是大家共享的,借比偷总归要好听一点吧),我觉得这个卷轴和外框花纹有点古色古香,适合做古代人物的卷轴画,于是就采取了拿来主义(又是些不着边际的废话)这一根卷轴取名固定卷轴,放在图画的最上面,具体位置是能盖住图片上面一点点就行(两边一定要对齐),在时间轴的第一帧处添加效果为放置再同样复制一个卷轴紧靠着第一个卷轴并排放着,取名为活动卷轴(图十)(6)再用矩形工具拖出一无边框矩形,大小是正好能盖住图片(稍大一点也行),颜色同底部颜色,取名遮罩层,在左边的演员视窗里将这个遮罩层移到活动卷轴的下面(点上面的上下箭头),并将头部插入活动卷轴里,这样就将下面的图画遮住了(图十一)(7)同时在左边的演员视窗里选中活动卷轴和遮罩层(方法是用鼠标点一下活动卷轴,用手按住shift键不放,再用鼠标点一下遮罩层),再在上面点右键,再点组合,点组合为外形,这样活动卷轴就和遮罩层连在一起了,卷动起来也就不会错位了(这一点很重要),名称还是用活动卷轴吧(8)在左边的演员视窗里选中活动卷轴,在时间轴的第一帧添加效果为放置,第二帧添加效果为移动,这时时间轴就出现了一个蓝色长条,上面有移动的帧数(默认值为10帧),用鼠标左键双击移动条,在持续一栏将数字改为150帧(具体数值视图画的长短酌情自定)(图十二)(9)用鼠标点一下预览帧,再点击移动条的末尾处,在左边的演员视窗里选中活动卷轴,用鼠标在舞台里将活动卷轴拖到图片的下部适当的位置(如横的就拖到右边)(图十三)顺便说一下,有人喜欢在展开卷轴画时让活动卷轴变细一点(理由是展开了画卷必然要细一点,说得也有理,但我不喜欢这样做,觉得两边不对称不好看),如果那样的话就在这时在右边相关设定值的变形中调整(图十四)在划红杠的地方将数值调小(横向的卷轴画调前面的,竖向的卷轴画调后面的)(10)这样从移动条的第三帧处点起,逐渐往后点,就能看见这个外形在不断地向后(或向右)移动(图十五)(图十六)(11)为了让卷轴画在下部停留一段时间(可在结束后的30-50帧之间选取)在第200帧处添加效果删除这样一幅单幅卷轴画就做成了(12)点右边相关设定值里的影片,将影片结束停止播放前面的小勾去掉,再点导出,导出选项:SWF,要导出的SWF版本:SWF6,在移动后台对象和遮罩后台对象的前面打勾,其余的随便(图十七)(13)点左上角功能表里的文件,再点导出,点SWF,在文件名里填上这个动画的名字,再点保存即可(14)如果要卷轴画回卷的话就要反方向再做一次具体做法是:将活动卷轴在时间轴上添加效果里的删除改为移动,持续帧数也定为150帧(15)用鼠标点一下预览帧,再点击移动条的末尾处,用鼠标将活动卷轴拖到图片的上部和第一根轴并排放置,同图十一(如横的就拖到左边)(16)这样从移动条的第151帧处点起,逐渐往后点,就能看见这个外形在不断地向上移动(17)卷回后停留的时间不要长(10帧左右就行),再分别选中活动卷轴和图画,在第360帧处添加效果为删除(19)后面的步骤同上,即:点右边相关设定值里的影片,将影片结束停止播放前面的小勾去掉,再点导出,导出选项:SWF,要导出的SWF版本:SWF6,在移动后台对象和遮罩后台对象的前面打勾,其余的随便(20)点左上角功能表里的文件,再点导出,点SWF,在文件名里填上这个动画的名字,再点保存即可单幅卷轴画没有什么特别之处,提醒大家注意的一点就是:无论是回卷还是不回卷的,都要让它在结束时停留一段时间,这样看起来要舒服一点(1)处理图片:这属于前期准备工作,以我做的中国古代四大美女为例中国古代四大美女的代称为沉鱼落雁闭月羞花,我的设想是,做一个图文并茂的多幅卷轴画,即每个美女的图片后面紧跟一个注释性的图片(自己在PS里加工做),最前面加一封面(也要自做)这样共计9张,第一张封面是在PS里采用抠图拼合图层文字处理等方法加工的,再就是在PS里将这9张图片处理为合适的同一像素备用(2)打开SwiSHmax,点右边相关设定值里的影片,设宽高和帧率(宽为450像素高为760像素帧率为12)(见图七),再点左上角功能表里的查看,点适合场景于窗口,主要是便于操作(3)用矩形工具拖出一无边框矩形,像素同上,取名为底部颜色(见图八)(4)点插入,再点图像,在待做动画里找到卷轴画带有花纹的外框,(图十八)放在底色中间适当的位置上(注:如果不这样的话也行,那就要把这9张图片一张张的在P S里加四周的颜色,再和带有花纹的外框拼合,然后再一一导入到SwiSHmax里,那样一是难摆放得那么整齐,再者一张张的做也挺烦琐的)(5)点插入,再点图像,在待做动画里找到多幅卷轴画的所有图片,全部(或部分)导入放在底色中间适当的位置上我做的这个卷轴画分两次插入,第一次导入的是封面和四大美女的图片共五张,第二次导入的是注释性的文字图片共四张,这样既可以摆放整齐,也便于加图片四边的两种不同的颜色(6)以第一次导入的五张为例,在左边的演员视窗里同时选中五张图片(方法同上述),点右边相关设定值里的外形,将直线上的无改为一根实心的直线,后面的数据改为4(可自定),颜色取红色(图十九)这样,五张导入的图片都被同时添加了4毫米宽的红边(图二十)图二十(7)再导入自己制作的四张文字类型的图片,将它们叠加在前面导入的那五张图片之上,看看是不是正好盖住了前五张图片(主要是为了9张图片能整齐划一)方法同本节中的(5-6),四周的颜色可定另一种颜色,我选的是紫色在左边的演员视窗里将这9张图片同时加上锁(图二十一)(8)下面的步骤同第二节单幅卷轴画的制作里的(5)(6)(7),在这里就不一一赘述了(9)按照:封面美女1美女1注释性文字图片美女2美女2注释性文字图片这样的顺序在左边的演员视窗里将9张图片自下而上的排列好(图二十二)如果图片的名称不对,不好辨认的话,可点右边相关设定值里的外形在名称里填上图片的名字,左边的演员视窗里就能显示出来(图二十三)(10)下一步的做法就相当于做9张单幅卷轴画,请按照图二十二的从下到上的排列顺序和第二节讲的单幅卷轴画的制作的具体方法制作,在这里就不一一赘述了最好是每张图片的帧数都定为一样,第一幅(封面)可以稍多点,如我的这个卷轴画第一幅画用了1 90帧(其中停留为40帧),后面的8幅画都是165帧(其中停留为35帧)(11)插入按钮:我在卷轴画里插入了两个按钮,前面一个是stop,用意是:如果你对图片没看清或文字没看完可以让它停止,看完了再按play,让它继续(图二十四)为了省事,我的两个按钮都是从原来做的动画的源文件里复制过来的(怎样制作按钮在这里就不讲了)按钮有三种颜色在变化,那就是向上移过向下,点开按钮前面的+号就能设置,(图二十五),为了控制按钮的动作,还必须设置脚本,方法是:打开脚本窗口,在指导或专家(如果你对脚本语言很熟悉的话就可在专家栏里写)一栏里设置,stop和play的脚本是最基本的,所以很简单,(图二十七)on (press) {}on (press) {}(12)打上文字:这是动画后期工作了,主要打上卷轴画的名称,制作者和制作时间这很简单,就不用多说了吧如果要做成能变的彩虹字那就要麻烦一点,要启用精灵和遮罩,不是一二句话能说得清的,在这里也就不具体讲了(13)添加音乐:我为这个动画添加的背景音乐是古筝独奏曲汉宫秋月(从中节录了一部分),古人古曲古筝,是不是相得益彰呢(添加音乐的方法下面具体讲)(15)动画导出:方法同上,记住,要将影片结束停止播放前面的小勾去掉,否则就要添加一个重播的按钮这个卷轴画的特点就是:就象看书一看,先看封面,再看图片,然后再看文字说明,达到图文并茂赏心悦目的效果4长幅卷轴画的制作(1)处理图片:以我做的梅花八绝为例,梅花八绝是我在网络上下载的9张梅花图片,每张都有图有诗,诗是八首梅花绝句,很美,也很有意境我的设想是,将它们按一定的顺序拼接起来做一个图诗并茂的长幅卷轴画,于是我以寻梅赏梅问梅写梅折梅宴梅恋梅梦梅的顺序在PS里将这9张图片拼成一个宽5430像素高350像素的长卷拼图没有什么难度,要注意的就是每两张图片接头的地方要处理好,不要留下明显的痕迹古画一般是从右向左看的,我在网上看到有人做清明上河图的卷轴画是从左向右卷的,这就大错特错了(又在讲题外的废话了)这个梅花八绝也是从右向左的,因此做成的卷轴画也必须从右向左卷(2)打开SwiSHmax,点右边相关设定值里的影片,设宽高和帧率(以我的梅花八绝为例,宽为800像素高为430像素帧率为12),要说明的是,影片的高度要比图片的高度大一点,以便于在上下写字和加播放进度表,再点左上角功能表里的查看,点适合场景于窗口,主要是便于操作(4)点左上角功能表里的插入,再点图像,在待做动画里找到卷轴画的图片,放在底色中间适当的位置上,显示图片的右边(图二十八)在时间轴的第一帧处添加效果为放置(5)下面的步骤同第二节单幅卷轴画的制作里的(5)(6)(7),在这里就不一一赘述了说明一下,这两根卷轴是我做的,主要是考虑卷轴的颜色和梅花八绝图片的边框颜色相一致,所以就没有借了(6)在左边的演员视窗里选中活动卷轴,在时间轴的第一帧添加效果为放置,第二帧添加效果为移动,这时时间轴就出现了一个蓝色长条,用鼠标左键双击移动条,在持续一栏将数字改为120帧(具体数值视情而定)(7)用鼠标点一下预览帧,再点击移动条的末尾处,在左边的演员视窗里选中活动卷轴,用鼠标在舞台里将活动卷轴拖到图片的左边适当的位置(底部的边缘)(图二十九)这样,活动卷轴缓缓地卷到120帧处就停止不动了(8)在左边的演员视窗里选中梅花八绝的图片,在时间轴的第121帧处添加效果为移动,这时时间轴就出现了一个蓝色长条,用鼠标左键双击移动条,在持续一栏将数字改为1580帧(具体数值视图画的长短酌情自定),在末尾处添加效果放置(不添也行)(图三十)图三十(9)用鼠标点一下预览帧,再点击移动条的末尾处,在左边的演员视窗里选中梅花八绝的图片,用鼠标在舞台里将梅花八绝的图片一点一点的向右移动(因为太长),一直移到图片的尾部,再将尾部放到活动卷轴的下面为了位置准确可事先在中间加一根横的辅助条(图三十一)图三十一(10)在左边的演员视窗里同时选中活动卷轴和图片,在时间轴的第1701帧处(图片最好推迟一帧)添加效果为移动,这时时间轴就出现了两个蓝色长条,用鼠标左键双击移动条,在持续一栏将数字改为120帧(具体数值视情自定)(11)用鼠标点一下预览帧,再点击移动条的末尾处,在左边的演员视窗里选中活动卷轴和图片,用鼠标在舞台里将活动卷轴和图片分别都拖到右边,让活动卷轴和固定卷轴并排放好(图三十二)(12)插入按钮:我在这个卷轴画里插入了三个按钮,前两个按钮(开始和停止)具体做法请参照第3节多幅卷轴画的制作的第11小点第三个按钮是重播是最后快结束时再出现的(在影片结束的前10帧插入,添加效果为渐近里面的淡入)(图三十三)图三十三重播(图三十四)图三十四on (release) {gotoSceneAndPlay("<current scene>",1);}(13)打上文字:具体做法请参照第3节多幅卷轴画的制作的第12小点(14)添加音乐:我为这个动画添加的背景音乐是邓丽君演唱的梅花,因为是歌,不好节录,我整首全部用了,图片的移动帧数就是根据歌曲的长度计算的(15)再就是我为这个卷轴画安了一个音乐播放进度条,下面设一条轨道,上面放一个小人,邓丽君唱完了,小人也就跑到了终点,有不少人认为这有点意思,说很好玩也很有创意还有一个就是我在动画结束时让活动卷轴和图片同时回卷到头部,再在底部颜色图片上插入毛主席诗词卜算子·咏梅的手写体(图三十五),有人说图片诗歌都是梅花,很不错(17)动画导出:方法同上,不同的是,这个动画设置了重播按钮,所以必须在影片结束停止播放前面打上小勾这个卷轴画的特点是:先让活动卷轴移动,然后让图片移动,最后让活动卷轴和图片同时移动5文字及背景音乐的添加给动画添上漂亮动情的文字,再配上优美动听的音乐,就会增色不少,使你做的动画达到图文并茂声色俱佳,给人一种耳目一新的感觉(1)文字的添加:有两种办法:一是在PS里加进去,让图文形成一体,然后再以图像的形式导入,如我做的多幅卷轴画中国古代四大美女封面上的中国古代四大美女8个篆体字以及四大美女的名字等都是在PS里加上去的;二是直接从制作软件里做进去(如我做的清明上河图上面的彩虹字)(图三十六)我的经验是:静态字在PS里加,动态字从软件里加另外顺便说一下:做动画必须要具有各种字体,我的电脑硬盘里就有近100种字体,这些都是从网上借来的,主要靠平时收集再一点请大家注意的就是在安装字体时不要把这些字直接装到C盘去,一是占用C盘空间,二是影响启动(这是题外话就不多讲了)(2)音乐的添加:SwiSHmax添加背景音乐也有两种途径:一是从功能表插入菜单里插入音轨,二是从文件里导入,插入音轨在时间轴里显示是平铺的,(图三十七)也就是说从一开始一直唱到结束,帧数的多少是以帧率计算(帧/每秒);从文件里导入的在时间轴上显示的是小喇叭形(图三十八)我的经验是:主体音乐以音轨插入(如长一点的歌曲),辅助音乐(如键盘打字,锣鼓鞭炮声等音效就采取playsound操作插入)以playsound操作方式插入的方法:点文件导入是否作为音轨插入声音选择否就作为playsound操作插入(图三十九)(这种方式可以用脚本来控制)脚本如(图四十)(3)音乐的编辑:由于动画的长度不一样,音乐就不能原封不动的插入,最好要经过剪辑取舍我原来是用coolv2.1剪裁和编辑音乐,这个软件处理声音的功能齐全,很好用,但后来嫌它太大就没有用了,现在用的是GoldWave软件cool2.1比较复杂,而G oldWave就很简单,而且是绿色软件(我用的是GoldWave 5.17 汉化版)(图四十一)如汉宫秋月持续时间5.30分,我的这个卷轴画只要2分多一点,就是通过这个软件剪裁的剪裁的方法:我的经验是,曲子可从中间剪裁(因为是曲子,不是内行人是听不出来的),歌取整段(当然,最好是全部用)也就是说曲子的开头和结尾不能去掉,这样就给人一种轻起慢落的感觉,不至于嘎然而止;对歌则不然,一定要截取完整的一整段,有头有尾才行如我做的女儿情,就是用吴静唱的第一部分(舍去的后半部分是重复的)6精灵的运用精灵是SwiSHmax里的一种手段,运用它往往能达到一种神奇的意想不到的效果,因此称之为精灵,无庸讳言,精灵在SwiSHmax这个软件里也是难度最大的一种运用手法那为什么我在上述的制作方法里没有涉及到精灵呢?原因不言自明,一是这次要学的对象是中国老年网夕阳论坛里的中老年朋友,大家只想学一点制作动画的基本知识,没有必要涉及那么高深的东西在写这份材料之前就有网友告诫我:可不要写得太深奥噢,免得我们大家摸不着头我牢牢地记住了这句话,在写的时候常常提醒自己注意;二是这次学做的是卷轴画,杀鸡焉用牛刀,我在上面已经讲了卷轴画的所有表现形式,如单幅多幅长幅回卷和不回卷的,既然这些都能做,何必故作高深呢说句内心话,我不想让我的中老年网友们望而生畏,以致失去了学习的兴趣,这样我的一番心血不也就白搭了吗以上所讲的是我学SwiSHmax一年多来不断摸索实践而总结出来的,而且经过多次试验,证明切实可行效果非常好的一些办法我不拘泥于书本,也不照搬照套别人的东西,这一点请大家放心,是不会涉及到知识产权的这次讲解根据学习对象也力求实事求是浅显易懂,不故弄玄虚,让我的中老网友一看就懂,能真正从中学到一点东西实践证明了这一点,如远在维也纳的网友盼柔驿站(真实姓名不便透露)年近花甲了还能一学就会,第一次做出来的东西就像模像样的,经过指点自己修改后就更好了,连我都感到有点惊讶(这是不是废话我不知道,请大家判断)吴蓉斑竹也评价说:您写的许多东西,浅显易懂,对我们中老年人非常适合还是言归正传吧,上文所讲的是名符其实的遮罩,遮罩顾名思义就是遮挡住下面的图片,在卷轴卷动时不让它显示出来这和FLASH里面讲的遮罩有根本区别的,在SwiSH max要学另一种意义上的遮罩,那就得学精灵的运用,即在制作时插入精灵,或在左边的演员视窗里将文字图片等转换为精灵,那样在软件右边相关设定值里就会出现精灵一项,(图四十二)有使用精灵底部对象供你选用,我的有些动画就运用了精灵顺便讲一下,精灵在时间轴上是单独运行的好了,精灵只在这里简单的提一下,它的用法等我以后有机会专门讲SwiSHmax这个软件时再详细讲,想学的网友也可和我私下切磋,单独探讨三用Photoshop做卷轴画1做好一幅展开的卷轴画(图四十三)这个想必大家都会做的,在这里就不多讲了[方法见:卷轴画制作方法(一)]2把画从后面或下面截掉一截(从哪儿卷就在哪儿截),再在留下的部分安上卷轴(图四十四)图四十四图四十五4就这样一截一截的截下去,最后只剩下两个并排的画轴(图四十七)6从窗口打开动画,选择从图层建立帧,如果方向不对,可选反向帧(如我做的这个卷轴画是从右向左卷的就选反向帧)7选择每一帧的延迟时间,可以通过测试决定,最后一帧的延迟时间要放长一点8选择播放次数,软件里有一次,一直有效(即循环播放)和其他三项(如果只播放几次就在其他项内填写具体数字)(图四十八)如果留待下次再修改可以存储为PSD格式的文件图四十八8保存为GIF文件:在菜单栏里点存储优化结果,将动画起个名字,点保存即可如修改后另存,即点将优化结果存储为OK!一个简单的卷轴画就做成了A:这些图片是我帮李佩琛老师改卷轴画时特地做的,现在算是派上用场了B:做上述图片最简单的办法:将两根卷轴并排放在图画的一侧,点选活动轴,在键盘上用方向键向一侧移动,可以通过测算,每点击多少次保存一张,上述的这29帧图片我就是这么做的,相当快捷四用GIF做卷轴画用GIF制作软件也可以做卷轴画,我用的是GIF Movie Gear 4.1.2汉化版,界面很简单,只有菜单栏工具列和工作区(图四十九)1GIF制作软件本身不能制作图片,因此上述的1-4步还要在PS里做好并保存为JPG格式的文件备用正好,上次为了解答李佩琛老师的有关问题(见附录2:关于卷轴画的对话),我试着做了一组(共29帧)不断延伸的卷轴画图片(方法见上文后注),这次也就以此为例2点菜单栏里的文件,再点导入帧,将这29张图片全部导入工作区(图五十)图五十3点编辑时间间隔确定每一帧的延迟时间,后面的绿箭头是执行,再后面是重置(图五十一)6点保存,起个动画名字,将这组图片存为GIF文件,一个简单的卷轴画就做成了(图五十二)五用Flash做卷轴画在Flash里制作卷轴和在SwiSHmax里做卷轴是大同小异的,主要过程简述如下:(1)点插入,点新建元件选择图形,文件名为卷轴(图五十三)。

ps制作华丽的中国风古典卷轴

ps制作华丽的中国风古典卷轴

ps制作华丽的中国风古典卷轴Ps制作华丽的中国风古典卷轴吉祥如意988/编辑素材/网络卷轴是对称图形。

制作的时候只需要作者1/4图像,其它部分直接复制。

教程重点是轴的顶部装饰部分的制作,都是一些较为细小的部件,需要注重细节及光感的渲染。

最终效果1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充暗红色:#620300,如下图。

2、现在来制作轴部分,因为是对称图形,我们先要做出轴顶部的装饰部分,如下图。

注意好比例。

3、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图3所示的正圆选区,然后拉上图4所示的径向渐变。

4、选择减淡及加深工具,把左边的反光及右下角的暗调部分涂出来。

中间可以增加一些高光,过程如图5 - 7。

5、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图8所示的矩形选区,然后拉上图9所示的线性渐变,做出表面的金属质感。

6、用矩形选框工具拉出一条较窄的矩形选区如图10,按Ctrl + J 把选区部分的图形复制到新的图层,混合模式改为“正片叠底”。

按Ctrl + J 把当前图层复制一层,适当把图形向下移动几个像素,把图层混合模式改为“滤色”,效果如图11。

7、同上的方法再制作一组高光和暗调,做出中间的纹路,效果如下图。

8、下面来制作带纹理的球体,需要完成的效果如下图。

9、在组的最下面新建一个图层,用钢笔勾出球体的选区如图14,拉上图15所示的线性渐变。

10、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层。

先用钢笔勾出左边的纹路选区,加上渐变色后用加深,减淡工具涂出质感。

11、其它纹路的制作方法同上,过程如图17 - 19,注意好光的变化。

12、同上的方法制作装饰的其它部分,过程如图20,21。

13、打开图22所示的牡丹花纹素材,素材的制作方法请参考我的前一篇教程:Photoshop制作漂亮的金色牡丹花纹,拖进来,适当调整好大小,再加上投影,效果如图23。

14、在图层的最下面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,加上暗红-红色-暗红的线性渐变,效果如下图。

卷轴装

卷轴装

产品特性
我国古代使用的卷轴装书籍
产品特性
卷轴装结构
完整的卷轴装书一般由镖、内文、轴、签、丝带以及书盒等配套物组成。 卷的左端卷入轴内,右端在卷外,前面装裱有一段纸或丝绸,叫做镖。镖 头再系上丝带,用以缚扎。镖的质地坚韧,不写字,起保护作用 。镖头再系 以丝带,用以捆缚书卷。
内文

丝带 骨签

制作工艺
产品化系列工具丛书
实物手册——卷轴装
产品化项目小组
目录
1
产品特性
2
制作工艺
3
质量标准
产品特性
卷轴装定义 卷轴装的应用 卷轴装结构
产品特性
卷轴装定义 卷轴装(scroll binding),是指将印页按规格裱接後,使两端粘接于圆木 或其他棒材轴上,卷成束的装帧方式。
卷轴装的应用 卷轴装始于帛书,隋唐纸书盛行时应用于纸书,以后历代均沿用。 卷轴装书籍形式的应用,使文字与版式更加规范化,行列有序。与简策相比,卷 轴装舒展自如,可以根据文字的多少随时裁取,更加方便,一纸写完可以加纸续 写,也可把几张纸粘在一起,称为一卷。后来人们把一篇完整的文稿就称作一 卷。隋唐以后中西方正是盛行宗教的时期,卷轴装除了记载传统经典史记等内容 以外,就是众多的宗教经文,中国多是以佛经为主,西方也有卷轴装的形式,多 是以圣经为主。卷轴装书籍形式发展到今天已不被采用,而在书画印刷品中仍还 在应用。
质量检验
z 外观干净整洁,无脏点、墨迹。 z 内文才切整齐,无毛边、刀花,内文居中。 z 内文对接准确,接图误差小于1mm。 z 丝带、签、轴齐全,表面无刮花。 z 丝带系处居中,捆缚后保证书卷结实、不松动。
产品化系列工具丛书
产品化项目小组
材料选用内文 镖 签 轴 丝带
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