多维数组作为函数参数的传递 计科二班
多维数组传参
多维数组传参多维数组是指在一个数组中包含了另一个或多个数组,也就是说,数组的元素可以是另一个数组。
多维数组在编程中经常被使用,因为它可以方便地存储和处理大量的数据。
在函数传参时,我们有时需要将多维数组作为参数传递给函数。
本文将详细介绍多维数组传参的相关知识。
一、什么是多维数组1.1 定义多维数组是指在一个数组中包含了另一个或多个数组,也就是说,数组的元素可以是另一个数组。
1.2 语法声明一个二维整型数组的语法如下:int arr[3][4];其中,arr 是一个二维整型数组,它有 3 行 4 列。
二、多维数组传参2.1 数组作为参数在 C 语言中,函数可以接收各种类型的参数,包括基本数据类型、结构体和指针等。
当我们需要向函数传递一组数据时,可以使用数组作为参数。
例如:void printArray(int arr[], int len){int i;for (i = 0; i < len; i++){printf("%d ", arr[i]);}}上述代码定义了一个 printArray 函数用于打印整型一维数组。
该函数接收两个参数:arr 表示要打印的整型一维数组,len 表示数组的长度。
2.2 一维数组作为参数当我们需要向函数传递一维数组时,可以使用以下语法:void func(int arr[], int len){// do something}其中,arr 是一个整型一维数组,len 表示数组的长度。
在调用该函数时,我们需要将一个整型一维数组和它的长度作为参数传递给该函数。
例如:int main(){int arr[] = {1, 2, 3, 4};int len = sizeof(arr) / sizeof(int);func(arr, len);return 0;}上述代码定义了一个整型一维数组 arr,并计算其长度 len。
然后调用了 func 函数,并将 arr 和 len 作为参数传递给该函数。
函数参数传递数组返回值
函数参数传递数组返回值1.引言文章1.1 概述:在编程语言中,函数参数传递和返回值是非常常见的操作。
本文将重点探讨函数参数传递数组和返回值类型为数组的情况。
在日常的编程中,我们经常会遇到需要对数组进行操作的情况,因此了解如何正确地传递数组参数以及返回值的类型对于程序的设计和性能优化是非常重要的。
在很多编程语言中,数组被视为一种复合类型,它可以存储多个相同类型的元素。
当我们将数组作为函数的参数进行传递时,实际上是将数组的地址传递给了函数。
这意味着函数内部可以直接访问和修改原始数组的值,而不需要进行额外的拷贝操作,从而提高了程序的执行效率和内存的利用率。
另一方面,当函数需要返回一个数组时,我们需要确定返回值的类型。
一种常见的方式是在函数定义时明确指定返回值的类型为数组,并在函数内部使用动态分配的方式创建数组并返回其指针。
这样的设计可以避免在函数返回时造成数组拷贝的开销,同时也确保了返回的数组在函数外部的有效性。
总而言之,理解函数参数传递数组和返回值类型为数组的相关概念和机制对于编写高效、可维护的程序至关重要。
本文将深入探讨这些内容,并通过实例和案例分析,帮助读者更好地掌握这些知识。
1.2文章结构文章结构部分的内容如下:1.2 文章结构本文将围绕函数参数传递数组和返回值类型为数组这两个主题展开。
首先,我们会在引言中概述这两个概念的背景和重要性,并明确文章的目的。
接着,在正文部分的第2.1节中,我们将详细介绍函数参数传递数组的概念和用法。
我们将解释何时需要传递数组作为函数的参数,以及如何正确地传递数组。
我们还将讨论传递数组时可能遇到的一些常见问题,并给出相应的解决方法。
紧接着,在正文部分的第2.2节中,我们将深入探讨返回值类型为数组的情况。
我们将解释为什么有时候需要将函数的返回值设定为数组,并介绍如何在函数内部创建和返回数组。
我们还将讨论如何正确地接收和处理返回的数组,并探讨使用数组作为返回值的一些优势和注意事项。
数组作为函数参数使用方法总结
数组作为函数参数使用方法总结数组是一种常见的数据结构,在编程中经常使用。
在函数中,我们可以传递数组作为参数,以便函数可以对数组进行操作或者获取数组的信息。
在本文中,我将总结数组作为函数参数的使用方法。
一、传递数组的方式1.传递数组的引用:当我们将数组作为函数的参数传递时,函数可以直接对该数组进行操作。
因为函数中使用的是数组的引用,所以对数组的修改会直接反映到原数组上。
2.传递数组的指针:除了传递数组的引用外,我们还可以传递数组的指针。
通过传递指针,我们可以在函数中访问数组的元素,然后对其进行操作或返回一些元素的值。
由于传递的是指针,函数中对数组的修改也会反映到原数组上。
3.传递数组的副本:有时候我们不希望函数修改原数组,而是希望对原数组的副本进行操作。
这时可以将数组的副本作为参数传递给函数。
函数中对副本的修改不会影响原数组。
二、传递多维数组除了一维数组,我们还可以传递多维数组作为函数参数。
多维数组可以是二维、三维等。
传递多维数组的方式和传递一维数组类似,可以传递引用、指针或副本。
1.传递多维数组的引用:在函数参数中声明多维数组时,可以指定其第二维的大小,或者以逗号分隔指定各个维度的大小。
函数中可以通过索引来访问多维数组的元素,对其进行操作。
2.传递多维数组的指针:传递多维数组的指针和传递一维数组的指针类似。
在函数中可以通过指针操作符和索引来访问数组的元素。
3.传递多维数组的副本:传递多维数组的副本和传递一维数组的副本类似。
在函数中对副本的修改不会影响原数组。
三、使用动态内存分配的数组除了使用静态数组,我们还可以使用动态内存分配的数组。
当我们使用动态内存分配创建数组时,数组的大小可以在运行时确定。
1.传递动态内存分配的数组的引用:当我们使用动态内存分配创建的数组时,可以将数组的引用作为函数参数传递。
函数中可以直接对该数组进行操作。
2.传递动态内存分配的数组的指针:如果我们希望在函数中访问动态内存分配的数组,可以将数组的指针作为参数传递给函数。
c语言函数中多维数组的传递(以多维数组作为参数)
c语⾔函数中多维数组的传递(以多维数组作为参数)1、⾮函数形式#include <stdio.h>int main(void){int a[4][3] = {{54,63,14},{65,85,78},{85,74,69},{25,65,78}};int b[4][3] = {{25,65,74},{85,74,96},{25,87,69},{64,58,87}};int c[4][3];int i, j;for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){c[i][j] = a[i][j] + b[i][j];}}putchar('\n');puts("first examination.");for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){printf("%4d", a[i][j]);}putchar('\n');}putchar('\n');puts("second examination.");for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){printf("%4d", b[i][j]);}putchar('\n');}putchar('\n');puts("examination sum.");for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){printf("%4d", c[i][j]);}putchar('\n');}return0;}2、函数形式#include <stdio.h>void func1(const int x[4][3], const int y[4][3], int z[4][3]){int i, j;for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j< 3; j++){z[i][j] = x[i][j] + y[i][j];}}}void func2(const int x[4][3]){int i, j;for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){printf("%4d", x[i][j]);}putchar('\n');}}int main(void){int i, j;int a[4][3] = {{85,45,69},{36,45,87},{45,69,34},{54,78,96}}; int b[4][3] = {{58,46,24},{78,36,59},{21,46,97},{58,79,63}}; int c[4][3];func1(a, b, c);putchar('\n');puts("first examination.");func2(a);putchar('\n');puts("second examination.");func2(b);putchar('\n');puts("examination sum.");func2(c);return0;}多维数组的传递(多维数组作为参数):和数组的传递不⼀样,多维数组的传递在形参声明中需要注明各个维度的元素数⽬。
数组参数传递
数组参数传递在编程中,数组参数传递的方式取决于编程语言和特定的函数或方法。
以下是一些常见编程语言中数组参数传递的常见方式:Python:如果你传递一个列表(list)作为参数,函数内部可以更改列表的内容,因为列表是按值传递的。
如果你传递一个数组(例如numpy数组),那么函数内部对数组的更改不会影响到原始数组,因为numpy数组是按值传递的。
Java:Java中的数组是引用类型,所以当你传递一个数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
这意味着在函数内部对数组的更改会影响到原始数组。
JavaScript:对于常规数组,JavaScript的行为类似于Java。
当传递数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
但是,如果你使用ES6的扩展运算符(...)来传递数组,那么实际上是按值传递的。
C++:对于常规数组,C++的行为类似于Java和JavaScript。
当传递数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
但是,如果你使用C++的std::vector容器来存储数组,那么vector 也是按值传递的。
C#:和Java类似,C#中的数组是引用类型,所以当你传递一个数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
Ruby:Ruby中的数组是对象,因此当传递数组作为参数时,实际上是传递了数组对象的引用。
这意味着在函数内部对数组的更改会影响到原始数组。
Go:Go语言中的切片(slice)是引用类型,因此当传递切片作为参数时,实际上是传递了切片的引用。
这意味着在函数内部对切片的更改会影响到原始切片。
PHP:PHP中的数组是引用类型,因此当传递数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
这意味着在函数内部对数组的更改会影响到原始数组。
Rust:Rust中的数组是值类型,因此当传递数组作为参数时,实际上是复制了整个数组。
这意味着在函数内部对数组的更改不会影响到原始数组。
Lua:Lua中的数组是值类型,因此当传递数组作为参数时,实际上是复制了整个数组。
关于多维数组做参数的函数使用
[原文开始]可以用二维数组名作为实参或者形参,在被调用函数中对形参数组定义时可以可以指定所有维数的大小,也可以省略第一维的大小说明,如:void Func(int array[3][10]);void Func(int array[][10]);二者都是合法而且等价,但是不能把第二维或者更高维的大小省略,如下面的定义是不合法的:void Func(int array[][]);因为从实参传递来的是数组的起始地址,在内存中按数组排列规则存放(按行存放),而并不区分行和列,如果在形参中不说明列数,则系统无法决定应为多少行多少列,不能只指定一维而不指定第二维,下面写法是错误的:void Func(int array[3][]);实参数组维数可以大于形参数组,例如实参数组定义为:void Func(int array[3][10]);而形参数组定义为:int array[5][10];这时形参数组只取实参数组的一部分,其余部分不起作用。
[原文结束]大家可以看到,将二维数组当作参数的时候,必须指明所有维数大小或者省略第一维的,但是不能省略第二维或者更高维的大小,这是由编译器原理限制的。
大家在学编译原理这么课程的时候知道编译器是这样处理数组的:对于数组 int p[m][n];如果要取p[i][j]的值(i>=0 && i<m && 0<=j && j < n),编译器是这样寻址的,它的地址为:p + i*n + j;从以上可以看出,如果我们省略了第二维或者更高维的大小,编译器将不知道如何正确的寻址。
但是我们在编写程序的时候却需要用到各个维数都不固定的二维数组作为参数,这就难办了,编译器不能识别阿,怎么办呢?不要着急,编译器虽然不能识别,但是我们完全可以不把它当作一个二维数组,而是把它当作一个普通的指针,再另外加上两个参数指明各个维数,然后我们为二维数组手工寻址,这样就达到了将二维数组作为函数的参数传递的目的,根据这个思想,我们可以把维数固定的参数变为维数随即的参数,例如:void Func(int array[3][10]);void Func(int array[][10]);变为:void Func(int **array, int m, int n);在转变后的函数中,array[i][j]这样的式子是不对的(不信,大家可以试一下),因为编译器不能正确的为它寻址,所以我们需要模仿编译器的行为把array[i][j]这样的式子手工转变为*((int*)array + n*i + j);在调用这样的函数的时候,需要注意一下,如下面的例子:int a[3][3] ={{1, 1, 1},{2, 2, 2},{3, 3, 3}};Func(a, 3, 3);根据不同编译器不同的设置,可能出现warning 或者error,可以进行强制转换如下调用:Func((int**)a, 3, 3);其实多维数组和二维数组原理是一样的,大家可以自己扩充的多维数组,这里不再赘述。
CC++中多维数组做参数情况的详细解释
CC++中多维数组做参数情况的详细解释我⼤⼆刚学完C语⾔,之后⽤来写矩阵分析的时候想把⼆维矩阵直接传到函数⾥,结果出现了问题:形参实参类型不⼀致,⽆法通过编译!随后我就尝试各种⽅法(改变形参或者实参的格式),虽然最后通过了不过当时还是没理解原理。
后来⾃⼰把原因分析出来了,现在把它写出来,希望对碰到同样问题的朋友有所帮助。
转载请注明出处,谢谢!⼏个跟参数有关的知识:C/C++的函数形参可以是普通类型、指针、引⽤。
传值⽅式有两种:值传递(包括指针)、引⽤。
传参时从左往右,结合时从右往左,这个很重要(函数默认值与此有关)。
参数是指针时,我们⼀般通过两种⽅式实现读写:①移动指针 p++ ② p+i(⽬标位置)或者 p[i],等同于寻址的⽅式实现,他们实现时在内存⾥的操作:⼀维 p+0(p[0]) p+1(p[1]) p+2(p[2]) ······ p+(n-1) (p[n-1]) 由于作图不太⽅便,下⾯的讲解就不附图了。
1、⼀维数组(指针)做参数⼀般指针做参数我就不多说了,专门搜这种问题的⼈应该都懂。
下⾯说⼀下⼀维数组:⼀般传参情况:字符串、整型数组(举个特例,实际上字符串是字符型数组)。
字符串,我们⼀般⽤下⾯这种⽅式:bool PrintStr(char* str)//char str[]也⼀样{if (NULL == str || "" == str){return false;}for (int i = 0; i < strlen(str);i++)//就不考虑效率了,注意不要⽤sizeof{cout << str[i] << " ";}while ('\0' != *str)//通过指针{cout << *str++ << " ";}return true;}2、⼆维数组做参数在⼀维中我们看到,遍历数组时必须有终⽌条件,可以是某种标志也可以规定移动次数。
c语言 数组作为函数参数的传递方式
C语言是一种非常广泛应用的编程语言,数组作为函数参数的传递方式在C语言中占据着非常重要的地位。
本文将从以下几个方面来探讨数组作为函数参数的传递方式。
一、数组作为函数参数的基本概念在C语言中,数组可以作为函数的参数进行传递。
通过数组作为函数参数的传递,可以方便地在函数中对数组进行操作和处理。
在函数调用时,可以将整个数组作为参数传递给函数,也可以只传递数组的位置区域。
不同的传递方式在实际应用中有不同的适用场景。
二、数组作为函数参数的传递方式1. 传递整个数组在C语言中,可以直接将整个数组作为函数的参数进行传递。
在函数定义时,可以声明一个数组类型的形参,然后在函数调用时将数组作为实参传递给函数即可。
这种传递方式适用于需要在函数中对整个数组进行操作和处理的情况。
2. 传递数组的位置区域除了传递整个数组外,还可以将数组的位置区域作为函数的参数进行传递。
在函数定义时,可以声明一个指针类型的形参来接收数组的位置区域,然后在函数调用时将数组的位置区域作为实参传递给函数即可。
这种传递方式适用于需要在函数中对数组的部分元素进行操作和处理的情况。
三、数组作为函数参数的传递方式对比1. 传递整个数组和传递数组的位置区域的区别在传递整个数组和传递数组的位置区域两种方式中,传递整个数组可以更直观地在函数中对整个数组进行操作,但是需要注意的是,数组作为参数进行传递时会进行数组的复制,所以会占用一定的内存空间。
而传递数组的位置区域则可以减少内存空间的占用,但在函数中需要通过指针对数组进行操作,使用起来稍显麻烦。
2. 不同传递方式的适用场景根据实际情况,可以选择不同的数组作为函数参数的传递方式。
如果需要在函数中对整个数组进行操作和处理,可以选择传递整个数组;如果只需要对数组的部分元素进行操作和处理,可以选择传递数组的位置区域。
在实际编程中,根据具体问题的需求来选择合适的传递方式可以提高程序的效率和可读性。
四、数组作为函数参数的传递方式的注意事项在使用数组作为函数参数的传递方式时,需要注意以下几点:1. 数组作为函数参数进行传递时,实际上是传递的数组的位置区域,所以在函数中对数组的修改会影响到原始的数组。
C程序设计教案262课时——数组作为函数参数
教案在In中♦用“打擂台”算法,依次将数组元素a[1]到a[9]与m比较,最后得到的m值就是10个数中的最大者#inc1ude<stdio.h>intmain(){intmax(intx,inty);inta[10],m,n,i;printf("10integernumbers:∖n,z);for(i=0;i<10;i++)SCanf("%d",&a[i]);printf("∖n");for(i=1,m=a[0],n=0;i<10;i++){if(max(m,a[i])>m){m=max(m,a[i]);n=i;))printf(a1argestnumberis%d∖n”,m);printf(u%dthnumber,∖n",n+1);)>7.7.2数组名作函数参数>除了可以用数组元素作为函数参数外,还可以用数组名作函数参数(包括实参和形参) >用数组元素作实参时,向形参变量传递的是数组元素的值>用数组名作函数实参时,向形参传递的是数组首元素的地址>7.7.2数组名作函数参数例7.10有一个一维数组score,内放10个学生成绩,求平均成绩。
A解题思路:♦用函数average求平均成绩,用数组名作为函数实参,形参也用数组名♦在average函数中引用各数组元素,求平均成绩并返回main函数Jtinc1ude<stdio.h>intmain(){f1oataverage(f1oatarray[10]);f1oatscore[10],aver;inti;printf(z,input10scores:∖n,z);for(i=0;i<10;i++)scanf("%f”,&score[i]);Printf("∖n");aver=average(score);printf(z,%5.2f∖n*,aver);return0;)f1oataverage(f1oatarray[10]){inti;f1oataver,sum=array[0];for(i=1;i<10;i++)sum=sum+array[i];aver=sum∕10;return(aver);)例7.11有两个班级,分别有35名和30名学生,调用一个average函数,分别求这两个班的学生的平均成绩。
c语言函数多个参数传递
c语言函数多个参数传递【原创版】目录1.引言2.C 语言函数参数传递的方式3.多个参数的传递4.传递数组和指针5.示例6.结论正文【引言】C 语言是一种广泛使用的编程语言,其功能强大且灵活。
在 C 语言中,函数是实现代码复用的重要手段,而函数参数的传递则是实现函数之间数据交流的关键。
本文将介绍 C 语言函数多个参数传递的相关知识。
【C 语言函数参数传递的方式】C 语言中函数参数的传递方式主要有两种:值传递和指针传递。
1.值传递:函数在调用时,会将实参的值复制到形参,这样形参就可以使用实参的值。
值传递的优点是安全,但缺点是效率较低,尤其是在参数较大时。
2.指针传递:函数在调用时,传递的是实参的地址,这样形参就可以访问实参的数据。
指针传递的优点是效率高,但缺点是较为复杂,需要处理好指针操作。
【多个参数的传递】在实际编程中,常常需要将多个参数传递给函数。
C 语言中,可以通过值传递和指针传递的方式实现多个参数的传递。
【传递数组和指针】在 C 语言中,可以通过传递数组和指针的方式实现多个参数的传递。
1.传递数组:可以将数组名作为参数传递给函数。
在函数中,可以通过数组下标操作实现对数组元素的访问。
需要注意的是,数组作为参数传递时,传递的是数组的首地址,而不是整个数组。
2.传递指针:可以将指向数组的指针作为参数传递给函数。
在函数中,可以直接操作指针,实现对数组元素的访问。
【示例】下面是一个 C 语言函数多个参数传递的示例:```c#include <stdio.h>// 函数声明void print_array_elements(int *arr, int length);int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);print_array_elements(arr, length);return 0;}// 函数定义void print_array_elements(int *arr, int length) {for (int i = 0; i < length; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("");}```在这个示例中,我们定义了一个函数`print_array_elements`,它接受一个整型指针和一个整数作为参数。
C#中的数组作为参数传递所引发的问题
C#中的数组作为参数传递所引发的问题原则:尽可能控制对数据的修改,如果可以预测某个数据不会或不应该被改变,就要对其控制,⽽不要期望使⽤这个数据的调⽤者不会改变其值。
如果参数在使⽤过程中被意外修改,将会带来不可预知的结果,⽽且这种错误很难被检查到,所以我们在设计⽅法参数的时候,要充分考虑传递引⽤类型参数或者引⽤⽅式传递引⽤类型参数可能带来的后果。
如果⼀个数据在传递过程中不能被改变,就要在构建这个对象的时候就使其值(字段或属性)不被改变。
⼀、对于简单的参数的控制1、值类型参数传递这种情况因为传递的是参数的副本,不影响原始值,不需要控制。
2、引⽤类型参数传递a、由值类型组成的数据结构需要将字段设置为只读,属性只有get。
赋值只能通过构造⽅法进⾏。
b、包含引⽤类型字段的数据结构这种情况是递归的,需要保证字段为readonly,属性为get的同时,引⽤类型字段所使⽤类型也满⾜该要求。
public class SuperClass{private readonly int _no;private readonly SubClass _tag;public int NO{get{ return _no;}}public SubClass Tag{get{ retirn _tag;}}public SuperClass(int no,SubClass tag){_no=no;_tag=tag;}}public class SubClass{private readonly int _field;public int Field{get{ return _field;}}public SubClass(int field){_field=field;}}⼆、对于复杂引⽤类型参数传递的控制所谓复杂,是参数是数组或集合类型,或者参数包含这些类型数据,这种情况下上⾯的⽅法不能保证参数数据不被修改,因为即使对象为只读的,但是对象中的数组或集合字段(属性)还是可以修改的。
多维数组的常用操作方法有
多维数组的常用操作方法有多维数组是指在一个数组中嵌套了另一个数组,形成多维的数据结构。
在实际的编程中,对多维数组进行操作是非常常见的,因此掌握多维数组的常用操作方法对于程序员来说是非常重要的。
下面将介绍几种常用的多维数组操作方法。
1. 访问多维数组元素访问多维数组元素是最基本的操作之一。
在访问多维数组元素时,需要使用多个索引来指定元素的位置。
例如,对于二维数组arr,可以使用arr[i][j]来访问第i 行第j列的元素。
对于更高维度的数组,也是同样的道理。
2. 遍历多维数组遍历多维数组是对数组中的每一个元素进行操作的常用方法。
可以使用循环嵌套的方式来遍历多维数组,对每一个元素进行处理。
3. 插入元素在多维数组中插入元素可以使用数组的push方法来实现。
对于二维数组,可以使用arr[i].push(element)来在第i行的末尾插入元素。
4. 删除元素删除多维数组中的元素可以使用数组的splice方法来实现。
对于二维数组,可以使用arr[i].splice(j, 1)来删除第i行第j列的元素。
5. 合并多维数组合并多维数组可以使用concat方法来实现。
对于二维数组,可以使用arr.concat(arr2)来将两个二维数组合并成一个新的数组。
6. 查找元素在多维数组中查找元素可以使用数组的indexOf方法来实现。
如果需要查找包含特定元素的行或列,可以使用循环遍历的方式进行查找。
7. 排序对多维数组进行排序可以使用数组的sort方法来实现。
需要注意的是,sort方法会改变原数组,因此在排序前最好先对数组进行复制。
8. 过滤对多维数组进行过滤可以使用数组的filter方法来实现。
对于二维数组,可以使用arr.filter(fn)来对数组进行过滤,fn是一个用来判断元素是否符合条件的函数。
9. 转置对于二维数组来说,可以使用嵌套循环的方法来进行转置,即将矩阵的行列互换。
对于更高维度的数组,也可以使用类似的方法进行转置操作。
数组作为函数参数进行传递
数组作为函数参数进⾏传递今天编程序时发⽣了个这样的错误:在头⽂件⾥定义了⼀个数组:View Code1char s[]="1234567890";⼜定义了⼀个现显⽰组的函数:View Code1void Display(char* c);通过下⾯这两条语句分别在现实函数和主函数中现实数组的⼤⼩:View Code1sizeof(c);2sizeof(s);现实结果却⼤相径庭,在主函数中为11,在现实函数中却为4。
经过思考发现,在主函数中s代表的是⼀个数组,⽽在现实函数中c代表的是⼀个指向数组头的指针。
数组的⼤⼩为11,指针的⼤⼩为4。
主程序如下:View Code1 #include<iostream>2 #include<stdlib.h>3using namespace std;45char s[]="1234567890";6void Display(char* c);78void main()9 {10char a;11 cout<<"这个是在主函数中对数组长度的测试:"<<sizeof(s)<<endl;12 Display(s);13 cin>>a;14 }151617void Display(char* c)18 {19 cout<<"这个是在⼦函数中对数组长度的测试:"<<sizeof(c)<<endl;20 }现实结果:我的问题是怎样可以在主函数和⼦函数中都指的是数组⽽不是⼀个指向数组头的指针在⽹上查了⼏种将数组作为函数参数进⾏传递的⽅法,列举如下:View Code1 #include<iostream>2 #include<stdlib.h>3 #include<vector>4using namespace std;56char s[]="1234567890";7int a[10]={0,1};8int b[10]={0,1};9void Display(char* c);10void PutArray1(int *p,int length1);11void PutArray2(int p[],int length1);12void PutArray3(int p[10]);13void PutArray4(int (&p)[10]);14void PutArray5(vector<int>verc);1516void main()17 {18char q;19 cout<<"这个是在主函数中对数组长度的测试:"<<sizeof(s)<<endl;20 Display(s);21 cout<<"*********************************************"<<endl;22 PutArray1(a,10);23 PutArray2(a,10);24 PutArray3(a);25 PutArray4(b);26 cin>>q;27 }282930void Display(char* c)31 {32 cout<<"这个是在⼦函数中对数组长度的测试:"<<sizeof(c)<<endl;33 }34void PutArray1(int *p,int length1)35 {36int length2=sizeof(p);37 cout<<"第⼀种⽅法的输出:"<<endl;38 cout<<"第⼀种⽅法数组的长度为:"<<length2<<endl;39for(int i=0;i<length1;i++)40 {41 cout<<p[i];42 }43 cout<<endl;44 }45void PutArray2(int p[],int length1)46 {47int length2=sizeof(p);48 cout<<"第⼆种⽅法的输出:"<<endl;49 cout<<"第⼆种⽅法数组的长度为:"<<length2<<endl;50for(int i=0;i<length1;i++)51 {52 cout<<p[i];53 }54 cout<<endl;55 }56void PutArray3(int p[10])57 {58int length2=sizeof(p);59 cout<<"第三种⽅法的输出:"<<endl;60 cout<<"第三种⽅法数组的长度为:"<<length2<<endl;61for(int i=0;i<9;i++)62 {63 cout<<p[i];64 }65 cout<<endl;66 }67void PutArray4(int (&p)[10])68 {69int length2=sizeof(p);70 cout<<"第四种⽅法的输出:"<<endl;71 cout<<"第四种⽅法数组的长度为:"<<length2<<endl;72for(int i=0;i<9;i++)73 {74 cout<<p[i];75 }76 cout<<endl;77 }78void PutArray5(vector<int>verc)79 {80 vector<int>::iterator begin_iter=verc.begin();81 vector<int>::iterator end_iter=verc.end();82int size=verc.size();83 cout<<"第五种⽅法的输出:"<<endl;84 cout<<"第五种⽅法数组的长度为:"<<size<<endl;85 cout<<"下⾯这种⽅法是采⽤向量遍历的⽅法遍历数组:"<<endl;86for(vector<int>::iterator iter=begin_iter;iter!=end_iter;iter++)87 {88 cout<<*iter;89 }90 cout<<endl;91 cout<<"下⾯这种⽅法是采⽤普通遍历数组的⽅法遍历数组:"<<endl;92for(int i=0;i<size-1;i++)93 {94 cout<<verc[i];95 }96 cout<<endl;97 }在这⾥,int *arr和int arr[]的含义相同,编译器⾃动将 int arr[]替换为int *arr,所以这也解释了上⾯在主函数和⼦函数中利⽤数组名求数组长度会得到不同结果的原因。
C#中数组作为函数参数的传递方式
C#中 数 组 作 为 函 数 参 数 的 传 递 方 式
1: private void TestFun(Byte[] Temb) 2: 3: { 4: 5: Temb[0] = 20; 6: 7: byte[] TemBB = { 8, 9, 10, 11 }; 8: 9: Temb = TemBB; 10: 11: } 12: 13: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 14: 15: { 16: 17: Byte[] TemBa = { 1, 2 }; 18: 19: TestFun(TemBa); 20: 21: Debug.WriteLine(TemBa[0]); 22: 23: }
会输出20
说明数组作为一个传递的参数,可以在调用的函数中改变数值的元素的值
但是如果new 的话,不能影响原始的数组
说明传不是引用传递
可以通过ref参数来引用传递
C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题
C++中关于⼆维数组作为函数参数传递的问题在做数据结构迷宫实验的时候,要⽣成⼀个⼆维数组存储迷宫数据,为了保证程序的模块化,将⽣成部分单独放进⼀个函数migongsc()⾥。
⼤致代码如下:问题的关键就集中在了如何将主函数中声明的⼆维数组migong[8][9]传递到⾃定义函数中去。
耗费了⼀个晚上的时间,我总共整理出了三种办法:⽅法1:模拟编译器寻址(本法来⾃CSDN博客,原⽂:)。
⼤体意思为:将⼆维数组当作参数的时候,必须指明所有维数⼤⼩或者省略第⼀维的,但是不能省略第⼆维或者更⾼维的⼤⼩,这是由编译器原理限制的。
事实上,编译器是这样处理数组的:对于数组 int p[m][n],如果要取p[i][j]的值(i>=0 && i<m && 0<=j && j < n),编译器是这样寻址的,它的地址为:p + i*n + j;//注意n!!这⾥如果省略了第⼆维或者更⾼维的⼤⼩,编译器将不知道如何正确的寻址。
根据这个思想,我们可以在程序中模拟编译器寻址的⽅法,具体如下:⽅法⼆:纯朴法:由⽅法⼀衍⽣,顾名思义,直接将声明的⼆维数组的数组名(即⾸地址)传递到⾃定义函数中。
但要注意,在函数定义中必须指明第⼆维的维度!⽅法三:⼆维数组⼀维化C++中的数组和VB等语⾔中的数组实例化的⽅式不⼀样,多维数组可以说是数组的嵌套,即⼆维数组中,每⼀个元素是⼀个⼀维数组。
建⽴⼀个⼀维数组存储每个⼦数组(或者说元素数组)的⾸地址,将该数组传递给⾃定义函数。
个⼈感觉除了提醒⼈数组可以嵌套之外。
是个很蛋疼的办法。
总结:由于C++中不能对数组进⾏引⽤(不知道为什么),故⽽传递多维数组的办法都在指针上打主意。
以上三个办法中,第⼀个办法最具有扩展性,可以实现对数组的先定义,后分配空间的美妙效果(详见原⽂)。
第⼆种办法简洁明了,符合思维习惯。
第三种⽅法。
呃。
PS:⾮要使⽤引⽤的话,可以⽤⼆维向量代替数组实现,以下为代码:注意⼆维向量声明时的写法:vector<vector<int> > migong(8);//注意空格!!!欢迎指正!。
C语言中多维数组指针作为函数参数传递
search_score(a,0); /*调换自定义涵数显示其中一个同学的各门课成绩*/
count_avg(*a,12); /*调换自定义涵数显示3个同学各门课的平均成绩成绩*/
/*注意上面的*a其实也就是a[0]或者是&a[0][]0将这行改写成count_avg(a[0],12);
#include <stdio.h>
main()
{
void search_score(); /*定义自定义涵数类型为不返回型*/
void count_avg(); /*定义自定义涵数类型为不返回型*/
static float a[3][4]={{97,45.5,66,77},{88,92.5,78.5,66},{83,74.5,92,100}};
p_end = p+n-1; /*计算出最后一个数组元素Байду номын сангаас地址*/
for (;p<=p_end;p++) /*循环到最后一个元素地址就停止*/
{
sum += *p;
}
avg = sum/n;
printf("avg=%7.2f
",avg);
}
或者count_avg(&a[0][0],12)也都是对的*/
}
void search_score(p,n)
float (*p)[4]; /*定义一个指针变量p,说明它是一个指向一个包含4个
整型变量一维数组的指针*/
int n; /*定义形式参数n为整形*/
{
int i; /*定义用于循环的变量i */
c语言中多维数组指针作为函数参数传递注意此题的意思在于输入3个同4门课的成绩计算出平均值和显示其中一个同学的4门课成绩此例是对多维数组指针和多维数组的指针作为涵数参数传递的总结认真联系和体会可以很好的了解多维数组指针的概念到底是什么
c 数组传参
c 数组传参C 数组传参在C语言中,数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
通过使用数组,我们可以更方便地管理和操作大量的数据。
在函数中,我们常常需要传递数组作为参数,以实现对数组的操作和处理。
本文将详细介绍C语言中如何使用数组传参。
一、数组的定义和初始化在使用数组传参之前,首先需要了解如何定义和初始化数组。
数组的定义需要指定数组的类型和长度。
例如,我们可以定义一个整型数组arr,长度为5:int arr[5];数组的长度表示数组可以存储的元素个数。
数组的下标从0开始,因此arr[0]表示数组的第一个元素,arr[4]表示数组的最后一个元素。
数组的初始化可以在定义数组的同时进行,也可以在定义后进行。
例如,我们可以在定义数组时对其进行初始化:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};这样,数组arr的元素分别为1、2、3、4、5。
二、数组传参的基本原理在C语言中,数组传参的原理是传递数组的首地址。
通过传递数组的首地址,函数可以直接访问和操作数组中的元素,从而实现对数组的处理。
三、传递一维数组传递一维数组时,需要在函数的参数列表中指定数组的类型和长度。
例如,我们可以定义一个函数sum,用于计算一维数组中所有元素的和:int sum(int arr[], int length) {int i, sum = 0;for(i = 0; i < length; i++) {sum += arr[i];}return sum;}在调用该函数时,需要传递数组的首地址和数组的长度。
例如,我们可以定义一个一维数组并调用sum函数:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int result = sum(arr, 5);这样,函数sum将计算数组arr中所有元素的和,并将结果返回给变量result。
四、传递二维数组传递二维数组时,需要在函数的参数列表中指定数组的类型和维度。
参数里传数组
参数里传数组在计算机编程中,数组是一种常用的数据结构。
它是由一组相同类型的元素组成,可以通过索引来访问和操作其中的元素。
在很多编程语言中,数组是一种基本的数据类型,具有重要的作用。
在本文中,我们将探讨如何在参数中传递数组,并介绍一些常见的应用场景。
让我们来看看如何在参数中传递数组。
在大多数编程语言中,可以使用函数的参数来传递数组。
由于数组是一个复合数据类型,因此需要使用特定的语法来声明和传递。
例如,在C语言中,可以使用指针来传递数组。
在函数的参数列表中,可以使用指针类型来声明数组参数。
这样,我们就可以在调用函数时,将数组作为参数传递进去。
传递数组作为参数有很多好处。
首先,它可以减少代码的重复性。
如果我们要在多个地方使用同一个数组,可以将其作为参数传递给函数,这样就不需要在每个地方都重新声明和定义数组。
其次,传递数组还可以提高代码的可读性和可维护性。
通过将数组作为参数传递给函数,我们可以将功能相关的代码封装在一个函数中,使得代码更加模块化和易于理解。
除了传递数组作为参数,数组还可以用于各种实际的应用场景。
下面我们将介绍几个常见的应用场景。
1. 数组的排序:排序是数组的常见操作之一。
通过对数组的元素进行排序,我们可以按照一定的规则将其重新排列。
常见的排序算法有冒泡排序、插入排序和快速排序等。
这些算法可以根据数组的特点和需求选择合适的排序方法,从而提高算法的效率和性能。
2. 数组的搜索:搜索是在数组中查找指定元素的操作。
通过搜索算法,我们可以快速地找到数组中满足条件的元素。
常见的搜索算法有线性搜索和二分搜索等。
线性搜索是一种简单的搜索算法,它从数组的第一个元素开始逐个比较,直到找到目标元素或遍历完整个数组。
二分搜索是一种更高效的搜索算法,它通过将数组分成两部分来进行搜索,从而减少搜索的时间复杂度。
3. 数组的统计:统计是对数组中元素进行计算和分析的操作。
通过统计算法,我们可以得到数组中元素的总和、平均值、最大值、最小值等信息。
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函数参数中一维数组的长度会被忽略的,但二维数组的
第二维度就会被要求指定长度(否则gcc会报告“数组元素 的类型不完全”)。
同理,三维数组就会被要求指定第二维度和第三维度
的长度,所以n维数组只有第一维度的长度会被忽略。 那么对于C++而言,如何将多维数组作为参数向函数中 进行传递呢?
多维数组操作方法:
多维数组
表示方法:
关于多维数组,其实可以解释为“数组的数组”。 比如 int hoge[3][2] ; 可以解释为 int 的数组(元素个数2)的 数组(元素个数3) 因此我们可采用与一维数组类似的方式向函数传递参数。(只不过这儿不是“指向int 的指针”,而是指向“int数组(元素个数为2)的指针” int (*hoge)[2]) 也就是说,接收这个参数的函数的原型为: void func( int (*hoge)[2] ); 当然: void func( int hoge[3][2] ) ;
int a[][][];
funtion(a,...);//调用,在函数体内对a操作,就可以改变 a[][][]
}
表示方法 多维数组可以说是数组的嵌套,由于C++中不能对数组 进行引用(不知道为什么),故而传递多维数组的办法 都在指针上打主意。 直接传递元素个数也不妥当,只能处理固定元素个数的 数组,应用场合十分受限。 不能每维都不传递元素个数,语法规则不允许
void func( int hoge[ ] [2] ) ;
这两种传递方式也是正确的。
制作人:陈燕 学号:1610003038 班级:计科专升本2班
概念 多维数组,每个元素由值及多个能确定元素位置的下标组 成,按数组的多个下标变化次序关系的描述,可以确定数 组元素的前驱和后继关系并写出对应的线性表 多维数组也可以由元素为(n一1)维数组的特殊线性表来定义, 这样维数大于一的多维数组是由线性表结构辗转合成得到 的,是线性表的推广。
据元素;
(2)给定一组下标,修改相应数据元素中的某一个或某几
个数据项的值。
C++中如何把多维数组作为参数,该如何写原函数(函数头,函数体)、 怎样调用、怎样设计函数?? void function(int a[][][],...) { ...... } main() {