规则引擎研究-整理

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规则引擎在保险理赔中的应用研究

规则引擎在保险理赔中的应用研究

规则引擎在保险理赔中的应用研究第一章:引言保险理赔是保险公司的核心业务之一,关系到保险公司的利润和声誉。

然而,在保险理赔中,处理大量的数据和文件可能会导致错误和延误,影响客户满意度和公司业绩。

解决这个问题的一个解决方案就是采用规则引擎。

本文将探讨规则引擎在保险理赔中的应用及其优点。

第二章:什么是规则引擎规则引擎是一种计算机程序,其目的是根据预定义的规则来执行特定的业务逻辑。

这些规则可能包括有关数据验证、计算、条件检查等方面的规则,使得业务逻辑可以被更好地组织、评估和维护。

规则引擎通常由两部分组成:规则库和推理引擎。

规则库包含规则和相关数据,而推理引擎定期评估这些规则以确定需要执行的操作。

第三章:规则引擎在保险理赔中的应用1. 自动化流程保险理赔中有许多重复的操作,这些操作通常使用人工方式完成。

例如,当文件正在移交时,员工必须检查每个文件是否符合文件传递要求。

如果出现任何违规情况,则将退回到有关部门进行纠正。

使用规则引擎,这些操作可以自动化。

规则引擎可以根据预先设置的规则自动检查文件并自动启动退回操作。

这使得流程更加高效,减少了人为错误。

2. 自适应的系统保险理赔中的许多流程都需要更改业务规则,并根据客户需求进行自适应。

使用传统方法很难快速更改业务规则,但是使用规则引擎可以实现快速适应新的业务规则。

规则引擎能够根据客户的信息和规则库自动适应,并根据新的业务规则进行调整。

这使得保险理赔系统始终保持最新,更符合新的客户需求。

3. 更好的决策制定规则引擎可以根据数据生成更好的决策。

这意味着它可以根据评估的风险自动提供赔偿建议,并以最有效的方式向客户提供支持。

规则引擎的建议通常是根据优化的算法生成的,并且可以使用机器学习模型来进行优化。

这使得保险公司能够更好地解析客户需求,并以最优的方式提供赔偿建议。

第四章:规则引擎的优点1. 高效处理权重规则引擎处理重要的交通管制问题时,可以非常快速地检查交通数据并执行相应的操作。

规则引擎在业务逻辑层中的研究与应用

规则引擎在业务逻辑层中的研究与应用
Ab t a t sr c Al n i ot a e s ae b c mi g mo e c mp e .t e e i u g n e d t a e a g o r me r ra u i r meh d o u i o g w t s f r c l e o n r o l x h r s r e tn e o h v o d fa wo k o n f m to f s h w o b —
赵 广 利
( 大连海事大学信息科 学技术 学院 辽宁 大连 16 2 ) 10 6
摘 要
随着软件规模 的 日趋 复杂化, 迫切 需要 一个 良好 的框 架或统一 的方法开发 业务逻 辑层。在 深入 研 究规则 引擎 的工作原
理及 R t 模 式匹配算法的基础上 , ee 采用 We ev e分布式计算技术具体构建 了一个基于规则 引擎的 We bSri c b应用框 架, 该框架可使业 务逻辑与应用程序代码高度解耦 , 可对业务规则进行单 独的管理 和维护。 因此, 可极 大提高 软件 的柔韧性 , 降低软件 的维 护与升级
Rt ee算法
oN RULE ENGI NE N I BUSI NESS LoG I LAYER C AND TS APPLI I CATI N o
Zh o Gu ngi a a l ( colfI om t nSi c n ehooy, ainMaimeU i rt, l n1 6 2 ,ioig,hn ) Sho n r ai c nea dTcnl o f o e g D l ri nv sy Dai 1 0 6 La nn C ia a t ei a
meh d g e t mp o e ot r ’ e i i t n e u e h o t f o t r p r d n i t n n e At a t t e p oo y e o cu l r e s to r al i rv ss f y wa e Sf xb l y a d rd c st e c s o f l i s wa eu g a e a d man e a c . s , h r tt p fa t a d r l o

基于规则引擎的智能医疗推荐系统研究

基于规则引擎的智能医疗推荐系统研究

基于规则引擎的智能医疗推荐系统研究随着人工智能技术的不断发展,智能医疗推荐系统也越来越受到医疗行业的关注。

基于规则引擎的智能医疗推荐系统是其中的一个重要研究方向,在提升医疗行业服务质量和效率方面具有重要的应用价值。

一、什么是基于规则引擎的智能医疗推荐系统基于规则引擎的智能医疗推荐系统主要是通过对病人病情、年龄、身体状况等信息进行深度分析,实现不同疾病的诊断和治疗推荐。

其核心技术就是规则引擎,规则引擎可以将业务规则以一定的方式进行描述,然后在系统内对数据进行匹配和处理,从而实现对规则的执行和结果的输出。

二、如何设计基于规则引擎的智能医疗推荐系统基于规则引擎的智能医疗推荐系统的设计需要同时考虑病人个人信息、疾病诊断和治疗推荐三个方面。

在设计时需要考虑以下几点:1. 病人个人信息的收集和分析病人的个人信息包括基本信息、病情信息以及体检信息等。

这些信息可以通过医院系统、电子病历等方式进行收集。

在进行分析时,需要考虑病人不同疾病的特征以及患者的个人因素。

2. 疾病诊断的规则制定疾病的诊断需要制定不同的规则,规则制定需要考虑疾病的症状、病因等因素。

例如,对于肺癌等恶性肿瘤疾病,需要考虑患者的年龄、性别、病史等信息,制定相应的规则以实现准确诊断。

3. 治疗推荐的制定治疗推荐需要综合考虑患者的个人因素、疾病诊断、药物副作用等多个因素。

例如,对于糖尿病等慢性疾病,需要综合考虑患者的年龄、身体状况、血糖水平等信息,综合推荐药物治疗和饮食调节。

三、基于规则引擎的智能医疗推荐系统的应用基于规则引擎的智能医疗推荐系统可以广泛应用于医疗行业的各个环节,主要包括医院门诊、电子病历、远程会诊等方面。

1、医院门诊在医院门诊中,可以使用基于规则引擎的智能医疗推荐系统,帮助患者进行初步诊断,并推荐适当的检查和治疗方案,这样可以提高诊疗质量和效率。

例如,在病人到达诊疗科室后,通过系统输入患者的基础信息以及主诉等初步病情,可以帮助医生进行更快速、准确和客观的诊断和治疗。

规则引擎研究之Rete算法

规则引擎研究之Rete算法

规则引擎研究之Rete算法1rete概述Rete算法是一种前向规则快速匹配算法,其匹配速度与规则数目无关。

Rete是拉丁文,对应英文是net,也就是网络。

Rete算法通过形成一个rete网络进行模式匹配,利用基于规则的系统的两个特征,即时间冗余性(Temporal redundancy)和结构相似性(structural similarity),提高系统模式匹配效率。

2相关概念2.1事实(fact)事实:对象之间及对象属性之间的多元关系。

为简单起见,事实用一个三元组来表示:(identifier ^attribute value),例如如下事实:w1:(B1 ^ on B2) w6:(B2 ^color blue)w2:(B1 ^ on B3) w7:(B3 ^left-of B4)w3:(B1 ^ color red) w8:(B3 ^on table)w4:(B2 ^on table) w9:(B3 ^color red)w5:(B2 ^left-of B3)2.2规则(rule)由条件和结论构成的推理语句,当存在事实满足条件时,相应结论被激活。

一条规则的一般形式如下:(name-of-this-productionLHS /*one or more conditions*/-->RHS /*one or more actions*/)其中LHS为条件部分,RHS为结论部分。

下面为一条规则的例子:(find-stack-of-two-blocks-to-the-left-of-a-red-block(^on)(^left-of)(^color red)-->...RHS...)2.3模式(patten)模式:规则的IF部分,已知事实的泛化形式,未实例化的多元关系。

(^on)(^left-of)(^color red)3模式匹配的一般算法规则主要由两部分组成:条件和结论,条件部分也称为左端(记为LHS, left-hand side),结论部分也称为右端(记为RHS, right-hand side)。

面向物联网的规则引擎研究

面向物联网的规则引擎研究

面向物联网的规则引擎研究一、引言随着物联网技术的不断发展,当下的智能设备和系统处理的数据量已经达到了惊人的规模。

这些数据可能来自不同的设备、传感器和服务,针对这种情况,规则引擎作为一种关键的技术手段,已经成为了支撑物联网应用的至关重要的组件。

本文旨在探讨面向物联网的规则引擎研究,以及规则引擎在物联网应用中的应用。

二、什么是规则引擎?规则引擎是指一种通过规则推理和匹配动态数据来决策的系统。

广义的规则引擎可以处理任何领域的规则,如医疗、金融和工业等,它们通常基于规则、事实和操作等组成的知识库进行推理。

而面向物联网的规则引擎则是指规则引擎在物联网场景下的应用,其中包括了对于物联网设备和服务的数据的管理、分析和推理等。

多年来,规则引擎已经成为了企业应用和IT架构中的重要组成部分。

规则引擎的逻辑结构通常由两部分组成:规则定义和规则执行引擎。

其中规则定义是指规则编写和管理,规则执行引擎则是指匹配和执行规则的引擎。

规则引擎可以帮助企业快速响应市场变化,自动化决策,减少人工错误,以及提高运营效率等。

因此,规则引擎也成为了物联网应用领域中的关键技术。

三、规则引擎在物联网中的应用规则引擎在物联网应用中的主要应用场景包括:智能家居、智慧城市、智能医疗以及智能制造等。

1、智能家居智能家居是指利用物联网和智能化技术构建的具有智能化和自动化程度的家居环境。

面对智能家居这样的场景,规则引擎可以帮助解决诸如重复事件检测和处理、事件的关联性分析等问题。

比如,当你下班回家后,规则引擎可以感知到你的到来,并自动开启门锁、灯光等设备,以达到自动化的效果。

2、智慧城市智慧城市是指城市管理者利用物联网技术进行城市运营的一种模式。

规则引擎可以通过对城市中有关公共资源的数据进行分析,如监测报告、历史数据等等,来帮助城市管理者做出更加科学和优化的决策,如城市交通运输、供电和污染问题等等。

3、智能医疗智能医疗是指利用物联网技术来优化医疗服务供应链和病人健康管理的一种方式。

规则引擎的定义及体系结构

规则引擎的定义及体系结构

规规则引擎的定义及其体系结构摘要随着经济的迅速发展,市场的快速变化导致商业业务规则的变化也越来越快,因此对于企业的IT部门或者IT企业来说,这就要求设计出来的应用系统能够适应这种快速变化。

然而,软件的开发周期和维护周期长,这和适应快速变化的市场需求产生了矛盾。

规则引擎的出现很好的解决了这一矛盾。

有了规则引擎,我们可将以程序代码的形式固化在应用系统中的业务逻辑分离、抽象出来,被分离的业务逻辑以业务规则形式存储在规则库中,并通过规则引擎进行执行。

本文将介绍规则引擎的定义,并将以WebSphere ILOG JRules 规则引擎为例介绍其体系结构。

关键字规则引擎业务规则业务对象模型规则执行模型规则调用目录第1章绪论1.1 规则引擎的产生背景第2章规则引擎概述2.1 业务规则2.2 规则引擎2.2.1 什么是规则引擎2.2.2 使用规则引擎的优点2.3 规则引擎运行模式第3章规则引擎的架构和工作机制3.1 规则引擎的架构原理3.2 规则引擎的工作机制第4章总结第1章绪论1.1 规则引擎的产生背景随着信息技术在企业的广泛的应用,企业IT 部门所开发和维护的应用系统也越来越复杂,而现代企业要求响应快速及灵活,他们对企业软件也有同样的要求。

企业管理者对企业级IT系统的开发有着如下的要求:一、为提高效率,管理流程必须自动化,即使现代商业规则异常复杂。

二、市场要求业务规则经常变化,IT系统必须依据业务规则的变化快速、低成本的更新。

三、为了快速、低成本的更新,业务人员应能直接管理IT系统中的规则,不需要程序开发人员参与。

因此如何使应用系统能够更快的响应的企业业务的变化已成为企业IT 发展的重要挑战之一。

另外,项目开发人员会碰到了以下问题:一、程序=算法+数据结构,有些复杂的商业规则很难推导出算法和抽象出数据模型。

二、软件工程要求从需求—>设计—>编码,然而业务规则常常在需求阶段可能还没有明确,在设计和编码后还在变化,业务规则往往嵌在系统各处代码中。

基于规则引擎的一种智能工作流系统研究

基于规则引擎的一种智能工作流系统研究
维普资讯
第 2 卷 第 l 期 7 4
VO. 7 12 N O. 4 1
计 算机 工程 与设 计
Co u e gn e iga de i n mp tr En ie rn n sg
20 年 7 06 月
J y 0 6 ul 2 0
的工作流 系统在 复 杂多变 的企 业业务 环境 中存 在 诸 多不足 , 据此提 出 了一种 基 于规 则 引擎的智 能工作 流 系统模 型。通 过规 则 引擎 的应 用 , 很好 地提 高 了系统 的 自适应 能力和 通用性 。最后 , 阐述 了规 则 引擎 的实现机 制 , 并给 出了具 体应 用 。 关键 词 :工作 流管理 系统: 业务 过程 ; 业务规 则;规 则 引擎
ZHANG in , M E G Ja N Bo
(. ol e f o ue S i c, h nU iesy Wu a 3 0 2 hn ; . t e yL b rtr f o wae 1 C l g mptr ce e Wu a nvr t, hn4 0 7 ,C ia e oC n i Sa aoa yo R r t Ke o S
基于规则引擎的一种智能工作流系统研究
张 剑 ’ 孟 波 ,
(.武汉 大学 计 算机 学院 ,湖 北 武汉 4 0 7 ;2 1 3 0 2 .武 汉 大 学 软 件 工程 国 家重点 实验 室,湖 北 武汉 4 0 7 ) 3 0 2
摘 要: 工作流 系统作 为一 种重要 的过程管 理技 术 , 在企 业过 程重 组 , 同软件 等研 究领 域取得 了很 大 的成功 。然 而 , 协 传统
0 引 言
工 作 流 的概 念 是 在 2 0世 纪 7 0年 代 末 、8 年 代 初 从 办 公 0

规则引擎概况资料

规则引擎概况资料

规则引擎概况资料规则引擎是一种计算机软件工具,用于管理和自动化业务规则。

业务规则是描述组织中的一些行为或决策的预定指南或条件。

规则引擎将这些规则编码为可执行的逻辑,以便根据规则执行相应的操作。

规则引擎的核心功能是处理规则的流程,并基于规则的条件和动作进行决策。

规则通常是通过if-then的条件逻辑来描述的,例如,如果温度超过30度,则打开空调。

规则引擎可以根据这些规则自动执行相应的动作,而无需进行编程开发。

规则引擎的主要优势之一是它的灵活性和可配置性。

规则可以在运行时进行修改和调整,而无需重新编译或部署整个系统。

这为组织带来了较快的响应速度和更容易的业务逻辑管理。

规则引擎的另一个重要特点是它的可重用性。

规则可以在不同的应用程序和系统之间共享和重用,使得开发人员能够更快速地构建和部署新的应用程序。

这也有助于确保规则的一致性和准确性,避免重复劳动和错误。

规则引擎广泛应用于许多领域和行业,如金融服务、保险、供应链管理、电子商务等。

它可以用来自动化和优化诸如业务决策、审批流程、价格计算等复杂的业务活动。

通过规则引擎,组织可以更快速、更准确地执行业务规则,提高运营效率和业务灵活性。

规则引擎的工作原理通常包括以下几个步骤:1.规则定义:业务用户使用规则引擎的可视化界面定义规则。

规则通常由条件和动作组成。

2.规则解析:规则引擎将定义的规则解析为可执行的逻辑表示形式,例如规则语言或规则表。

3.数据输入:规则引擎接收外部的数据输入,例如来自数据库、文件或其他系统的数据。

4.条件匹配:规则引擎将输入的数据与规则的条件进行匹配。

如果条件满足,则规则引擎会触发相应的动作。

5.动作执行:规则引擎执行与满足条件的规则相关联的动作。

这可以是发送通知、生成报表、更新数据库等操作。

6.结果输出:规则引擎将执行结果输出给用户或其他系统。

这通常是一个决策、建议或操作指南。

规则引擎的实现有多种方法,包括基于规则语言的引擎和基于决策表的引擎。

利用规则引擎技术实现DSS模型库更新的方案研究

利用规则引擎技术实现DSS模型库更新的方案研究
1 决 策树 分类模 型 )
这种 模型 是通过 决 策树 算法 构建 决 策模 型从 而 实现 分类 , 常是在 专 家指导 下对数 据集 进行 分 类 。 建 通 构 过程 是首先 利用 训练 样本 生成 决 策树 模型 , 建立 决策 树 。 然后对 树 剪枝 , 除噪音 等异 常数据 ; 去 最后 利 用 已构 建 的决策 树模 型对未 知数 据进 行 分类 。决 策树 分类 模型 构建 通 常 由 I , 4 5 C . ,L Q 等算 法实 现 。 D3 C . , 5 0 S I
中图 分 类 号 : 9 4 C 3 文献标识码 : A
随着 数据 库 与数据 挖 掘 技术 的 不断发 展 , 策支 持 系统 的应 用逐 渐 得 以实 现 , 在军 事 、 政 、 决 并 行 教育 、 体
育训 练 、 商业 管理 等领 域 创 造 了许 多 成 功 的案例 。基 于 数据 挖 掘 的 DS S系统 设计 步 骤一 般分 为 : 建 数据 构
库 、 建决 策模 型库 、 用 模 型进行 分类 、 型 的表示 等步 骤 。 构 使 模 随着 应用 的深 入 , 人们 发现 现有 的 D S普 遍存 S 在使 用 生命周 期 短 的问题 , 业 内部 日常使 用 的数据 在 不断 的更 新 。加入 到 数据库 中的历 史 数 据也 随 之增 行 长 , 有 的决策模 型 就会 降低 决策 的准确性 。 目前人 们 主要是 通 过重 新设 计 D S或采 用在 线更 新模 型 参数 原 S 的方 法来 延 长 D S的使用 寿命 , S 这在 一定 程 度上 解决 了模 型 过期 的问题 , 但无 法 实现对 DS S模 型 库 的批量 更新 。 文提 出采用 规则 引擎 来 管理 DS 本 S中 的决 策模 型 , 实现 决策 支持 系统模 型 的 自动更 新 的策 略 。 则 引 规 擎 由推 理引擎 发 展而 来 , 是一 种 嵌入 在 应用 程序 中的组 件 , 实现 了将 业务 决 策从应 用 程序 代码 中分 离 出来 , 并 使 用预定 义 的语义模 块 编 写业 务决 策 。接受数 据输 入 , 解释 业务 规则 , 并根 据业务 规则 做 出业务 决 策 。

规则引擎在制造企业MES中的研究与应用

规则引擎在制造企业MES中的研究与应用

中图分类号:P9 T31
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
规 则 引擎在制造企 业 ME S中的研 究与应 用
闫 欢 ,张宜生 ,李德群
( 中科技大学模具技术 国家重点实验室 ,武汉 4 0 7 ) 华 3 0 4

要 :在当前制造企 业的制造执行系统 ( S ME )中,存在 大量灵活多变 的业务规则,这大大 增加 了这些企 业 ME S的实施难度 。传统 的
S h ne r ecn aj s po uig p l yf xby bsd o h h n eo re,D vlp n, p a n it a c fME a e otee tri a dut r c oi e il ae nteca g fmak t e e met ud t ad mane neo S cn b p s d n c l o e n
s c e s u l .Tr d t a M ES s se x b s n s uls u c sf l y a ii l on y t ms mi u ie s r e wih p o r mmi g c d ,wh c t r ga n o e i h ma e n f c u e p l y a d b sn s u e a n t k s ma u a t r o i n u i e s r ls c n o c
c a g e il oa a tp a t a on t n Thi p p rit d c sb sn s ul n g me ts se ( h n ef xby t d p rci lc dio . l c i s a e nr u e u ie sr ema a e n y tm BRM S)it ESa d u i gr l n n n o noM n sn ee gie a d o

基于规则引擎的访问控制研究

基于规则引擎的访问控制研究

中 ,权 限 并 不是 直接 分配 给 用 户 ,而 是 先分配 给 角
色 ,然 后 用 户分配 给 那些角 色 ,从 而获得 角 色 的权
限 。参 考模 型如 图 1 示 。 所
键分 I 自 * / ~ 、 琶 醒 0
规 则 引擎 技 术将 访 问控制 提 高 到 一个 全 新 的局 面 ,通 过 使用 业 务规 则 ,我 们可 以将所 有 的安 全配 置 信 息都 放置 在 一个 文件 中。对 于 拥 有大 量用 户 角 色 和潜 在 入 口点 的 大型 网站 言 ,这意 味 着 巨大 的 进 步 ,因为可 以实时 地 检查 和分 析 所 有的 访 问规 则 。 同时 业 务规 则还 允许基 于 应用 程序 当前状 态 ,根 据
i…— 雹. I —j. p 一 . … 。~ . ■ _ _ 要
期' g 目 I 纛甜 { } {
童 鬟 囊畲 、 童 话

藩 舞 蕊琶
、一 二
图 1基 于 角 色的 访 问控 制 模 型 (B C RA)
RB AC系统定义 了各种 角色 ,每种 角色 u以完成 I
控 制 应 用程 序 的行 为 。
关 键 词 :规 则 引擎 ;访 问控 制 ; 角 色 ;Dol ro s
Re e r h n Ac e s s a c o c s Co t o b s d n n r l a e o Ru e En ie l gn
WANG HU j
(e:o op t i c.N n2 m e / fSi c Dp f c ue s e e d ) U vr ? o c n m r cn jg sy ee
3 嗣口圆圈 7
w w w | C OI a r g s

Java规则引擎技术研究

Java规则引擎技术研究

d v lp n o a a ue n ie e h lg .Th e kn ofm ansra e eo me t f J v r l e gn tc noo y re ids i te m rl e gi s u e n ne :Su J v CAPS u l s lto , J s Dr os n aa r e ou in Bo s ol a d J s,a wel sr ltd tc n lge ae nr d c d n e tr e n ie r c mpae n nay e o rhe sv l. n es s l a eae e h oo is r ito u e ,a d t he e gn s ae o h r d a d a lz d c mp e n i ey Ke r s: Jv y wo d a a; Rue e ie;Ree ag rtm ;Fo wadc ann l ngn t lo h i r r —h iig; Bak r dc anig c wa —h进 行解 释 。可 以将 规则 引擎理解 为一种 高性能
其中包含 i t n f h 命令 , 根据预先 定义 的规 -e 可 业 务规 则专家组 (R ) 别从 业务角度和信息系统 角度 的专用 解释程序 , BG 分 则对转 换 的值 和对象 进行分析 , 然后返 回修改后 的值和对 象 , 给 出了业务规则的两个定义 n从 业务的角度看 , : 业务规则是一 大多数规则 引擎使用 “ e ”算法 , Rt e 并 种原 则 , 包含在特 定活动或范 围内关于指导 、 操作 、 实践或过程 或直接执 行操作 。因此 , 支持演绎和归纳 。 的行 为规范 ; 从信息 系统的 角度看 , 务规则是 一个定 义或 限 业 和人 类 的思 维相对 应 , 规则推 理引擎 存在两 种推理 方式 : 制业 务某些方面 的声明。业务规则 旨在 用于断言业 务结构 , 或 演 绎 推 理 ( owad C a ig 和 归 纳 推 理 ( ak rd C a — F r r— h i n ) n B cwa — h n i 者控 制或影响业 务行 为 。业务规则 并不是静态 的 , 它们经常 变 g 不断地 应用规则得 出结 更 , 其关 联的业 务流程也 会随之 变更 。正是 由于这些变 更 , i ) 且 n 。演绎法从 一个初始 的事实 出发 , 或执行 指定的动作 ) 。而归纳法则是根据 假设 , 断地寻找 不 使 得有必要在实 现和修改业 务流程 时保持灵活性 , 在激烈 论 ( 企业 符 合假 设 的 事 实 。R t 算 法 是 目前 效 率 最 高 的一 个 F r e e o~ 的竞争 中才能赢 得一 席之地 。业 务规 则 引擎可 以实现所需 的 a— hng d i n 许 a 规 v e e 这种灵活性 。对 于企业而 言 , 面对管理机 构 、 竞争对手 、 客户和 w r C a i 推理 算 法 , 多 J a 则 引擎都 是基 于 R t算 法来进 行推理计算的 。其核心推理步骤如下 : 整个市场不 断发生的各种变 更 , 将这些变更作 为业务规则 必须

基于构件技术的规则引擎研究

基于构件技术的规则引擎研究
在 的安 全 隐 患 提 出 了预 防 措 施 。 要 介 绍 高 温 高压 染 色机 、 压 釜 ( 开 门 式 在使 用 中, 简 蒸 快 上部 与下部存在较 大的温度差 , 引起 温差应力 导致容器 压 力容 器 ) 使 用 中 常见 问题 及 防 治 。 在 关键词 : 快开门式压力容器 缺陷 检验重点部位
- - - 门式压 力容 器 ” 验 及 使 用 中遇 到 的 问题 及 原 因浅 析 陕开 检
陈国 良 ( 波市特种ຫໍສະໝຸດ 宁 设备检验研究院 )62 变 形 容 器 法 兰 变 形 失 圆 ,水 平 方 向直 径 大 于 垂 直 方 向直 . 摘要 : 本文详细介绍 了“ 快开门式压 力容器 ” 的全面检验情况 , “ 针对 快开 门式压力容器” 全面检验 中发现的多种缺 陷进行 了系统性 的分析。对于缺陷 径 。 主 要 原 因 是 由 于 釜 体 法 兰 支 座 承 重 太 大 , 次 是 承 重 的支 承 面 其 的成 因进行了深入探究 , “ 对 快开 门式压 力容器 ” 检验 中的重点部位及可能存 发生变化( 结构不合理 ) 。容器法兰密封面 变形 的主要原因是 : 容器
63 安全连锁装置失效 快开 门安全连锁装置 由安全手柄、 . 安全 圆盘 、 接杆、 球阀等组成 。 安装于容器端盖的侧面。起到 关盖( 进汽 ) 、 浙江宁波市 的印染、 化工等行业比较发达 , 随着我 国经济的迅速 排汽开盖 的连锁作 用。 长期使用中 , 由于操作 不当造成安全连锁装置 发展 , 各种压力容器 等特种设备不断增加 , 尤其 是快开 门式压 力容器 的安全盘和端盖限位块 的变形、 损坏使安全连杆 与球 阀不同步 , 造成 的使用量更为突 出,快开 门式压力容器”我国至今还没有相 应的设 “ 安全连锁装置失效 , 同时影响压 力容器 的正常使用。 计规范 , 基本上都是套用 国外结构 , 型式多且乱 , 较多。 问题 我们在近 7高温高压染色机 常见 问题及防治 几年的检验检测 中不断地发现一些与“ 快开 门式压力容器 ” 存在缺 陷 71机器运转时 , . 挡车工不能擅离机 台, 要密切注 意压力表、 温 的案 例 。 给 我 国 的经 济 发 展 和 人 民 的 安全 埋 下 了不 小 的 安全 隐患 。 这 度 表 等 仪 表 及 织 物 运转 和 安 全 阀 是 否 正 常 , 有异 常 , 若 应尽 早采 取 紧 那 么如何 及 早 发 现 并 消 除 这 些安 全 隐患? 本 文作 者 根 据 实 际 与理 论 急措 施 。所 有 密封 盖 要 重 复 检 查 一 次是 否上 紧 。 料 桶 阀 门、 滤 器 加 过 结 合 的 方式 进 行 了细 致说 明。 盖、 排汽阀门等是否 已操作妥 当, 防止在受压后喷液喷汽 , 发生人员 2 “ 开 门式 压 力容 器 ” 要特 点 快 主 烫伤事故。 . 21结构 的特殊性 端盖 与筒体 可以经常性打开 ,人工操作较 . 72开 车前 不能先加热 , . 停机前必须先关蒸汽阀门 , 以防止加热 多 ;筒体法兰与筒体 的连接 以及端盖法兰与封头连接采用不好的角 器和有关管道破裂 。 应先打 开循环泵冷却水装置的加水 阀门 , 然后再 接甚至搭接结构 ; 釜齿采用焊接方法制作 ; 端盖和端部法兰材质含碳 开机 , 以防止循环泵轴摩擦 发热 , 温度升 高后损坏机件 。停车后才可 量 过 高 等等 。 以关 闭 冷 却装 置 水 阀 门。 22 承 受 交 变载 荷 随着 操 作 过 程 中 升 温 升 压 、 - 降温 降压 的周 期 73 染 毕 降 温 , 须 在 压 力 下 降 到 零 、 度 降到 9 ℃ 以下 , . 必 温 O 机器 性 循 环 , 开 门 式压 力 容 器 承 受着 交 变载 荷 作 用 , 可 能 在局 部 结 构 快 有 停 止 运 转 后 方 可开 盖 , 防止 染液 、 流 等 冲 出 , 伤 人 员 。 机 应 定期 汽 烫 整 不 连续 处产 生 疲 劳 裂纹 , 甚至 造 成 疲 劳 破 坏 。 为 防止 疲 劳 破 坏 , 尽 应 检修 , 压力表与温度表应经常检查。 查压 力表与温度表 的数据是否相 量减少局部结构的不连续 , 采用全熔透 的焊接接头, 并使局部结构不 符 ( 和 蒸 汽 压 力 为 16 0 饱 .7X1 5~17 0 P , 度 应 为 1 0 ) . X1 5 a 温 6 3℃ 。 连 续 处 圆滑 过 渡 。 如不相符 , 其中必有仪表损坏 , 此时需请设备维修部 门立即检修 或调 23 设置安全连锁装置 快开 门式压 力容 器开 关盖频繁 , 。 在容器 换。 卸压未尽前打开端盖 , 以及端盖未完全 闭合就升压 , 是快开端盖式容 8蒸压 釜检验遇到的问题 及防治 器爆炸 的主要原 因之一。 因此要求容器本身具备防止误操作导致事 蒸压釜是建材行业广泛采用 的一种设备,是一种间歇 式工作 的 故发生 的能力 , 必须设置能控制端盖开闭动作 的安全连锁装置, 使之 快开 门压 力容器。 蒸压釜 的釜 门安全装置和阻汽排水装置, 是蒸压釜 在端盖完全 闭合之前 , 容器 内不能增压 ; 在容器 内压力完全泄放 时, 安全 的重要环节 , 检验和使用中应注 意: 锁 紧装 置 不 能松 开 。 81原设计和制造有安全装置和阻汽排 水装 置而 没有安装使用 . 3 “ 开 门式 压 力 容 器” 盖 和端 部 法 兰材 料 快 端 的, 必须安装使用 ; 损坏 了的, 要修复 或重新配置。 原设计和制造没有 快开门式压 力容器可采用一般压力容器用材料。端盖和端部 法 釜 门安全装置的蒸压釜 , 要制定釜 门开 闭的严格操作制度 , 加强安全 兰通常采用锻件。为了节省制造成本 , 对于设计压力不超过 10 a .Mp 管理 , 并尽快配置安全装置。 的快开式压 力容器 , 也可 以采用铸钢。根据《 规》 容 的规定 , 铸钢受压 82 在用蒸压釜经常使用釜门安全装置 的,要检查是否灵活可 . 元件的强度设计许用应力为抗拉强度 除以安全 系数 40并采用 不超 . 靠, 有问题要及时解决 , 安全操作制度要健全。凡没有阻汽排水装置 过 09的铸 造 系 数 。 . 的蒸压釜 ,必须 在运行 中严密监视釜体 变形情况 ,加 强釜体焊缝检 4 快 速 开关 盖 装 置 的 结 构 查, 发现 釜 体 漏 汽 要 立 即停 止 使 用 , 查 明原 因 , 善 处理 。 并 妥 快 速开 关盖 装置 的结 构 型 式 可 分 为 卡 箍 式 、 啮 式 、 紧式 、 齿 压 剖 83在参照 国外先进制造标准 的基础上 ,加快建立健全我国的 . 分 环 式和 移 动 式 等 。 关 于 快 开 门 式压 力容 器 的设 计 、 造 标 准 。 制 5 检 验项 目及 内容 的确 定 9 结 束 语 表 1 检验 项 目及 内容 压 力容器这样的特种设备是否安全运行关平 到人 民群众的生命 检验项 目 检验内容及 重点部位 财产安全 , 扎扎实实的做好特种设备安全、 验工作是我们每个公民 检 宏观检查 内外宏观检 验 , 根据快速开关盖装置的结构型式确定 , 以内部 应尽 的责任 。只有加强特种设备的制造、 安装、 使用、 修理改造、 定期 为主。曾经损坏和修理 过的部位也应列为重点检查部位。 检 验等过程 中层层质量把 关工作 , 才能真正 的消除潜在 的安全隐患 , 壁厚测定 简体四角及液位 常浮动处 , 历次检测部位基本相同 : 与简体接 降低发生事故的概率 , 减少 不必要 的损失 , 使我们真正在 安全 、 和谐 管弯角处, 历次检测部位存在较大差异部位。 的社 会 中生 产 、 活 。 生

工作流引擎和规则引擎结合技术方案

工作流引擎和规则引擎结合技术方案

工作流引擎和规则引擎结合技术方案1. 引言1.1 背景介绍引言在当今数字化时代,各行各业都在不断追求效率和智能化。

工作流引擎和规则引擎作为两种重要的业务流程管理工具,已经广泛应用于企业的信息化建设中。

工作流引擎能够帮助企业设计、执行和管理各种业务流程,从而提高工作效率,降低成本。

而规则引擎则主要用于管理和执行业务规则,帮助企业实现自动化决策和行为。

在实际应用中,工作流引擎和规则引擎往往是独立运行的,无法很好地结合和协同工作,导致业务处理过程中出现断层和低效率的情况。

结合工作流引擎和规则引擎的技术方案成为了当下企业亟待解决的问题。

本文将重点探讨工作流引擎和规则引擎的结合技术方案,旨在探讨如何通过技术手段将两者有机整合,实现更高效的业务流程管理和决策执行。

这对于提升企业的竞争力、降低运营成本,具有非常重要的意义。

1.2 研究意义在工作流引擎和规则引擎结合技术方案中,研究意义非常重大。

通过将工作流引擎和规则引擎相结合,可以提高工作流程的智能化和自动化水平,从而减少人工干预,提高工作效率和准确性。

结合两者可以实现更加灵活和定制化的业务流程设计,满足不同业务场景下的需求,提升企业的业务处理能力。

工作流引擎和规则引擎结合还可以帮助企业更好地管理和优化资源,提高整体运营效率。

研究工作流引擎和规则引擎结合技术方案的意义在于推动企业数字化转型,提高企业竞争力,创造更多的商业价值。

1.3 研究目的研究目的是为了探讨工作流引擎和规则引擎结合技术方案的有效性和实用性,以及为企业提升业务流程自动化和智能化水平提供参考。

通过对工作流引擎和规则引擎的结合进行深入研究和探讨,可以发现其在提高业务处理效率、优化决策流程、降低人工干预成本等方面的优势和潜力。

研究的目的还在于通过不同的技术方案来探索如何更好地整合工作流引擎和规则引擎,并为企业提供更加智能化的业务流程管理解决方案。

通过本研究,可以为相关领域的专业人士和企业决策者提供借鉴和参考,促进工作流引擎和规则引擎在实际应用中的推广和应用。

规则引擎设计方法论

规则引擎设计方法论

一种灵活的规则引擎设计❶引言规则引擎起源于基于规则的专家系统(CLIPS:源于1984年NASA的人工智能项目),规则引擎通过模拟人类的思考方式,使用试探性推理方法得到结果,并使用人类能够理解的方式证明其结论。

规则引擎自80年代至今,已经产生了多种商业及开源的产品,基本上都是基于Java开发, 既有商业产品,也有开源项目,其中最出名的是Drools。

目前绝大部分规则引擎都基于RETE算法设计,RETE 算法是一种归纳法推理算法,主要由规则库,工作内存和推理引擎三部分组成,通过构建网络保存中间信息,能极大的提高规则匹配的效率。

自1982年Forgy提出该算法以来经过几次优化,受到广泛的认可,其他还有一些匹配算法比如LFA,TREAI,LEAPS,但效率比不上RETE。

规则引擎目前主要的应用场景是CRM和审批系统。

通过规则引擎企业得以快速灵活的制定和实施业务规则,从而快速的对市场做出反应或者是对审批流程进行快速的调整。

近年来经济形势的发展要求企业提高更快更好的服务,而且同时需要控制快速上涨的人力成本,越来越多的企业正在引入人工智能技术,其中之一就是规则引擎。

目前规则引擎基本是使用Java构建的,一般只有大型企业才有技术和资金实力来构建这样的系统。

本文以信贷审批作为默认的业务场景,提出一种新的灵活的规则引擎设计,完全使用Python实现。

规则引擎把复杂、冗余的业务规则与程序分离,做到架构的可复用移植。

通过约定好的规范,接受用户的输入,解析用户的业务规则,最后执行解析好的业务规则作出决策。

一般情况下,所有的业务规则都可以表达成类似IF …THEN的条件语句,但由于企业的快速发展,业务规则会迅速增加,维护和管理这些业务规则会变得越来越困难,而规则引擎将至少具有三个作用:(1)管理复杂的规则(2)使用过程不再需要二次编程(3)知识的管理和发现以上三方面可以使得业务人员把注意力放到真正有意义的领域,减少重复性工作。

Java规则引擎的工作原理及其实际应用

Java规则引擎的工作原理及其实际应用

Java 规则引擎的工作原理及其实际应用规则引擎技术为管理多变的业务逻辑提供了一种解决方案。

规则引擎既可以 管理应用层的业务逻辑又可以使表示层的页面流程可订制。

这就给软件架构师设 计大型信息系统提供了一项新的选择。

目前,Java 社区推动并发展了一种引人注目的新技术——Java 规则引擎(Rule Engine)。

利用它 就可以在应用系统中分离商业决策者的商业决策逻辑和应用开发者的技术决策, 并把这些商业决策放 在中心数据库或其他统一的地方,让它们能在运行时可以动态地管理和修改,从而为企业保持灵活性 和竞争力提供有效的技术支持。

规则引擎的原理 1、基于规则的专家系统(RBES)简介 Java 规则引擎起源于基于规则的专家系统,而基于规则的专家系统又是专家系统的其中一个分 支。

专家系统属于人工智能的范畴,它模仿人类的推理方式,使用试探性的方法进行推理,并使用人 类能理解的术语解释和证明它的推理结论。

为了更深入地了解 Java 规则引擎,下面简要地介绍基于 规则的专家系统。

RBES 包括三部分:Rule Base(knowledge base)、Working Memory(fact base)和 Inference Engine。

它们的结构如下系统所示:图 1:基于规则的专家系统构成如图 1 所示,推理引擎包括三部分:模式匹配器(Pattern Matcher)、议程(Agenda)和执行引 擎(Execution Engine)。

推理引擎通过决定哪些规则满足事实或目标,并授予规则优先级,满足事实 或目标的规则被加入议程。

模式匹配器决定选择执行哪个规则,何时执行规则;议程管理模式匹配器 挑选出来的规则的执行次序;执行引擎负责执行规则和其他动作。

和人类的思维相对应,推理引擎存在两者推理方式:演绎法(Forward-Chaining)和归纳法 (Backward-Chaining)。

演绎法从一个初始的事实出发,不断地应用规则得出结论(或执行指定的动 作)。

规则用引擎 sql

规则用引擎 sql

规则引擎 SQL:简化复杂业务逻辑的利器一、规则引擎概述1.1 什么是规则引擎规则引擎是一种计算机系统,用于处理和评估基于事实和规则的业务逻辑。

它允许用户以非编程的方式定义规则,并根据这些规则进行决策和操作。

规则引擎可以根据事实和规则执行条件,从而自动触发与条件相符的操作。

1.2 规则引擎的应用场景规则引擎广泛应用于需要处理大量复杂业务逻辑的领域,如金融、风控、保险、电信等。

它可以帮助企业快速适应变化的市场需求,降低开发和维护成本,提高业务灵活性和效率。

1.3 为什么使用规则引擎使用规则引擎可以将复杂的业务逻辑从应用代码中分离出来,使业务规则易于理解和维护。

与传统的硬编码方式相比,规则引擎提供了更灵活、可配置和易扩展的方式来管理规则,同时降低了开发和测试的成本。

二、规则引擎的基本原理2.1 规则引擎的运行机制规则引擎通常由以下几个组成部分构成:规则库、规则执行引擎和事实库。

规则库存储了用户定义的规则,规则执行引擎负责解析和执行规则,事实库用于存储业务数据。

2.2 规则引擎的工作流程规则引擎的工作流程主要包括以下几个步骤: 1. 用户定义规则:用户通过规则编辑器定义业务规则,并上传到规则库中。

2. 规则解析:规则执行引擎将规则从规则库中解析出来,并转换成可执行的格式。

3. 事实匹配:规则执行引擎将待处理的事实与规则进行匹配,找出与事实匹配的规则。

4. 规则执行:规则执行引擎根据匹配的规则执行相应的操作,如触发事件、更新数据等。

5. 结果输出:规则执行引擎将执行结果输出给应用程序或其他系统。

2.3 规则引擎的优势规则引擎具有以下几个显著优势: - 分离业务逻辑和应用代码,提高代码的可维护性和复用性。

- 提供可视化的规则编辑器,减少开发人员的工作量,提高开发效率。

- 支持动态配置规则,使业务规则可以随时变更,快速适应市场变化。

- 支持大规模并发和高性能处理,满足高负载和高并发的需求。

三、规则引擎 SQL3.1 什么是规则引擎 SQL规则引擎 SQL是一种基于SQL语法扩展的规则引擎,它通过自定义的SQL语法实现了更高级的规则定义和执行。

java条件规则引擎实现__概述及解释说明

java条件规则引擎实现__概述及解释说明

java条件规则引擎实现概述及解释说明1. 引言1.1 概述在当今信息化社会中,随着数据量的急剧增长和业务场景的复杂多变,如何高效地处理和应用大量的规则变得至关重要。

条件规则引擎作为一种处理和执行规则的工具,逐渐成为各个领域中智能决策相关系统的重要组成部分。

本文将介绍Java条件规则引擎的实现,并详细解释其原理和应用。

1.2 文章结构本文共分为五个部分:引言、Java条件规则引擎实现、实现过程及步骤、应用场景和案例分析以及结论与展望。

除了引言部分,每个部分都将详细探讨特定主题,并提供相关示例和案例。

1.3 目的本文旨在介绍Java条件规则引擎的实现方法,帮助读者了解条件规则引擎的基本概念、优势以及常见框架,并通过示例代码演示实际应用。

此外,本文还将通过分析不同领域中的实际案例,展示条件规则引擎在商业活动、金融申请审批以及安全预警等方面的应用价值。

最后,结论与展望部分将对本文的主要观点进行总结,并提出未来Java条件规则引擎发展的趋势和可能性。

以上是“1. 引言”部分的详细内容。

请根据需要进行适当修改和编辑,以确保与整篇文章的内容一致。

2. Java条件规则引擎实现2.1 什么是条件规则引擎条件规则引擎是一种计算机软件技术,用于根据预先定义的规则集来自动执行相应的操作。

它基于一组条件和对应的行为,通过将输入数据与规则进行匹配,确定要执行的操作。

Java条件规则引擎是使用Java编程语言实现的一种条件规则引擎,在Java开发中被广泛应用。

2.2 Java条件规则引擎的优势Java条件规则引擎具有以下优势:1) 灵活性:Java条件规则引擎可以轻松地修改和更新规则,从而提供灵活性和可维护性。

开发人员可以根据不同场景和需求定制规则集。

2) 可重用性:Java条件规则引擎支持将相同或类似的规则集用于多个应用程序,并且可以在多个系统和模块间共享。

3) 易扩展性:由于底层实现使用了面向对象编程语言Java,因此Java条件规则引擎非常易于扩展。

规则引擎的优缺点

规则引擎的优缺点

规则引擎的优缺点为何要使用规则引擎?讨论规则引擎时,下边这些问题经常被提及:1.什么时候应当使用规则引擎?2.相较与使用使用“if...else"这样的硬编码,使用规则引擎有什么优势?3.为什么应当使用规则引擎替代类似 BeanShell 这样的脚本框架?下边将会就这几个问题进行阐述。

•申明式编程规则引擎让我们可以申明“做什么”而不是“怎么做”。

使用规则的核心优势在于可以简化对于复杂问题的逻辑表述,并对这些逻辑进行验证(规则比编码具有更好的可阅读性)。

规则机制可以解决很复杂的问题,提供一个如何解决问题的说明,并说明每个决策的是如何得出的(这对其他系统来说并不那么容易,例如自然网络或人类的大脑,我们自己对于自己的行为的动机也不是很清楚)•业务逻辑和数据分离数据都是在业务对象中,业务逻辑则放在规则中。

这就从根本上打破了面向对象将数据和业务逻辑封装在一起的原则,这是优势还是缺点取决于我们的视角。

将业务逻辑都放在规则里的好处是业务逻辑发生变化时,可以更加方便的进行维护。

尤其是这个业务逻辑是一个跨域关联多个域的逻辑时。

不像原先那样将业务逻辑分散在多个对象或控制器中,业务逻辑可以被组织在一个或多个清晰定义的规则文件中。

•速度和可扩展性网络算法(Rete algorithm),跳跃算法(Leaps algorithm),以及有它们派生出的 Drools 的 Reteoo算法(以及跳跃算法),提供了非常高效的方式根据业务对象的数据匹配规则。

当你的数据集发生局部变化是,这是非常高效的(因为规则引擎能够记住之前匹配的规则)。

这些算法都是经过实践检验的。

•业务知识集中化通过使用规则,可以创建出一个可运行的知识库。

这就意味着对于业务规则-可以具有良好的可阅读性,可以起到文档的作用。

•工具整合•解释能力通过能够记录规则引擎做出的决策决策是依据什么而得出,规则系统提供了有效的“解释能力”。

•可理解的规则通过模型对象以及模型说明语言(Domain Specific Languages)能让你使用很接近自然语言的方式为领域问题建模。

会计规则引擎

会计规则引擎

会计规则引擎
会计规则引擎是一种软件系统,它基于各种会计准则和规定,自动执行会计处理和决策。

它的主要功能是根据会计规则和法规,处理和计算企业的财务数据。

会计规则引擎可以自动化许多常见的会计任务,例如账务处理、凭证生成、财务报告等。

会计规则引擎的工作原理通常包括以下几个步骤:
1. 数据采集和整理:会计规则引擎从不同的数据源(如财务系统、银行对账单等)中提取财务数据,并进行数据清洗和整理,以确保数据的准确性和一致性。

2. 数据分类和归类:根据会计规则和准则,会计规则引擎将数据进行分类和归类,例如将交易数据归为收入、支出、资产、负债等类别。

3. 会计处理和计算:根据会计规则和准则,会计规则引擎进行各种会计处理和计算,例如计算利润、折旧、摊销等。

4. 异常检测和修正:会计规则引擎可以检测潜在的错误、不一致或异常情况,并根据预先设定的规则进行修正或提醒。

5. 报告和分析:会计规则引擎可以生成各种财务报告和分析,例如资产负债表、利润表、现金流量表等。

这些报告和分析可以帮助企业更好地了解财务状况和经营绩效。

使用会计规则引擎可以提高会计部门的工作效率和准确性,减少人为错误和漏洞的风险。

它还可以加强对会计准则的遵循,并提供实时和准确的财务信息,为管理层和利益相关者提供决策支持。

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规则引擎研究——Rete算法介绍一、R ETE概述Rete算法是一种前向规则快速匹配算法,其匹配速度与规则数目无关。

Rete是拉丁文,对应英文是net,也就是网络。

Rete算法通过形成一个rete网络进行模式匹配,利用基于规则的系统的两个特征,即时间冗余性(Temporalredundancy)和结构相似性(structuralsimilarity),提高系统模式匹配效率。

二、相关概念2.1事实(FACT):事实:对象之间及对象属性之间的多元关系。

为简单起见,事实用一个三元组来表示:(identifier^attributevalue),例如如下事实:w1:(B1^onB2)w6:(B2^colorblue)w2:(B1^onB3)w7:(B3^left-ofB4)w3:(B1^colorred)w8:(B3^ontable)w4:(B2^ontable)w9:(B3^colorred)w5:(B2^left-ofB3)2.2规则(RULE):由条件和结论构成的推理语句,当存在事实满足条件时,相应结论被激活。

一条规则的一般形式如下:(name-of-this-productionLHS/*oneormoreconditions*/-->RHS/*oneormoreactions*/)其中LHS为条件部分,RHS为结论部分。

下面为一条规则的例子:(find-stack-of-two-blocks-to-the-left-of-a-red-block(^on)(^left-of)(^colorred)-->...RHS...)2.3模式(PATTEN):模式:规则的IF部分,已知事实的泛化形式,未实例化的多元关系。

(^on)(^left-of)(^colorred)三、模式匹配的一般算法规则主要由两部分组成:条件和结论,条件部分也称为左端(记为LHS,left-handside),结论部分也称为右端(记为RHS,right-handside)。

为分析方便,假设系统中有N条规则,每个规则的条件部分平均有P个模式,工作内存中有M个事实,事实可以理解为需要处理的数据对象。

规则匹配,就是对每一个规则r,判断当前的事实o是否使LHS(r)=True,如果是,就把规则r的实例r(o)加到冲突集当中。

所谓规则r的实例就是用数据对象o的值代替规则r的相应参数,即绑定了数据对象o的规则r。

规则匹配的一般算法:1)从N条规则中取出一条r;2)从M个事实中取出P个事实的一个组合c;3)用c测试LHS(r),如果LHS(r(c))=True,将RHS(r(c))加入冲突集中;4)取出下一个组合c,goto3;5)取出下一条规则r,goto2;四、RETE算法Rete算法的编译结果是规则集对应的Rete网络,如下图。

Rete网络是一个事实可以在其中流动的图。

Rete网络的节点可以分为四类:根节点(root)、类型节点(typenode)、alpha节点、beta节点。

其中,根结点是一个虚拟节点,是构建rete网络的入口。

类型节点中存储事实的各种类型,各个事实从对应的类型节点进入rete网络。

4.1建立RETE网络Rete网络的编译算法如下:1)创建根;2)加入规则1(Alpha节点从1开始,Beta节点从2开始);a.取出模式1,检查模式中的参数类型,如果是新类型,则加入一个类型节点;b.检查模式1对应的Alpha节点是否已存在,如果存在则记录下节点位置,如果没有则将模式1作为一个Alpha节点加入到网络中,同时根据Alpha节点的模式建立Alpha内存表;c.重复b直到所有的模式处理完毕;d.组合Beta节点,按照如下方式:Beta(2)左输入节点为Alpha(1),右输入节点为Alpha(2)Beta(i)左输入节点为Beta(i-1),右输入节点为Alpha(i)i>2并将两个父节点的内存表内联成为自己的内存表;e.重复d直到所有的Beta节点处理完毕;f.将动作(Then部分)封装成叶节点(Action节点)作为Beta(n)的输出节点;3)重复2)直到所有规则处理完毕;可以把rete算法类比到关系型数据库操作。

把事实集合看作一个关系,每条规则看作一个查询,将每个事实绑定到每个模式上的操作看作一个Select操作,记一条规则为P,规则中的模式为c1,c2,…,ci,Select操作的结果记为r(ci),则规则P的匹配即为r(c1)◇r(c2)◇…◇(rci)。

其中◇表示关系的连接(Join)操作。

4.2使用RETE网络进行匹配使用一个rete的过程:1)对于每个事实,通过select操作进行过滤,使事实沿着rete网达到合适的alpha节点。

2)对于收到的每一个事实的alpha节点,用Project(投影操作)将那些适当的变量绑定分离出来。

使各个新的变量绑定集沿rete网到达适当的bete节点。

3)对于收到新的变量绑定的beta节点,使用Project操作产生新的绑定集,使这些新的变量绑定沿rete网络至下一个beta节点以至最后的Project。

4)对于每条规则,用project操作将结论实例化所需的绑定分离出来。

下面为的图示显示了连接(Join)操作和投影(Project)的执行过程。

4.3R ETE算法的特点Rete算法有两个特点使其优于传统的模式匹配算法。

1、状态保存事实集合中的每次变化,其匹配后的状态都被保存在alpha和beta节点中。

在下一次事实集合发生变化时,绝大多数的结果都不需要变化,rete算法通过保存操作过程中的状态,避免了大量的重复计算。

Rete算法主要是为那些事实集合变化不大的系统设计的,当每次事实集合的变化非常剧烈时,rete的状态保存算法效果并不理想。

2、节点共享另一个特点就是不同规则之间含有相同的模式,从而可以共享同一个节点。

Rete网络的各个部分包含各种不同的节点共享。

使用RETE算法的模块系统,有四个入口,分别是添加事实(add-wme)、去除事实(remove-wme)、添加规则(add-production)、去除规则(remove-production)。

上面的主要介绍了建立rete网络后添加事实的过程。

下面先具体介绍alpha网络的建立和添加事实的过程,然后再介绍另外三个过程。

4.4A LPHA网络当事实添加到工作内存后,alpha网络对事实进行必要的类型检测并把事实存放到相应的alpha内存里。

有几种方法来寻找合适的alpha内存节点。

4.4.1数据流网络最直接的方式就是使用一个简单的数据流网络。

下图就是一个采用数据流网络建立的alpha网络。

上面的alpha网络仅仅检测条件中的常量,如attribute项上的常量有on,color,left-of;value项上的常量redmaizebluegreenwhite。

4.4.2带H ASHING的数据流网络上面的数据流网络的一个最大的缺点就是,当某个节点的扇出(fan-out)很大时,将会做大量的无用功(wastedwork)。

比如上图中对颜色的测试,某些专家系统可能含有大量的颜色,那么将会有大量的比较操作,从而造成匹配操作变慢。

一个解决这个问题的方法就是对于那些带有很大扇出的节点,采用hash表(或者平衡二叉树)来判断。

从上面的讨论可知,alpha网络非常有效,随着事实集合的变化,alpha网络可以几乎可以马上作出相应处理。

Beta节点的处理占到了整个系统匹配的绝大部分时间。

所以一般研究的都针对网络中的beta节点进行。

4.5内存节点Alpha内存存储事实集合,beta内存存储tokens(tokens指规则中已经匹配好的事实绑定)。

4.5.1事实集合的结构事实集合最简单的结构是采用链表结构。

但是为了获得更高的效率,一般也给每个事实内存加上索引(indexing)。

最常用的索引方法是采用Hash表。

也可以采用树,但在多数rete算法实现上并不常用,(Barachini,1991)发现Hash表一般比非平衡二叉树的性能好。

索引方法的缺点有两个:添加删除元素费时,降低了节点的复用度。

所以索引方法在那些节点内存中并不包含很多元素的系统中不适用。

4.5.2T OKEN的结构可以使用数组或链表来存储token。

使用数组需要更多的空间,同时需要更多的时间来创建token。

但是,拥有更快的访问速度。

通常,选择的标准在于使用链表时访问某个元素的用的时间是否可以承受。

4.6连接节点(J OINNODE)当一个连接节点的alpha内存中加入一个事实时,将引发此连接节点的rightactivation,当一个连接结点的beta内存中加入一个token时,将引发此连接节点的leftactivation。

连接节点的数据结构包括:指向其alpha内存和beta内存的指针,变量连接检测的说明,指向子节点的指针。

当一个连接节点的alpha内存中加入某个事实时,引发rightactivation。

此处,因为rightactivation的顺序不同,有可能产生冗余tokens(即在同一个beta内存里存储有两个或以上的相同的token)。

解决这个问题的方法有:每次在beta内存中加入一个新的token时,都检测是否已存在相同的token。

这个方法的缺点就是使系统的处理速度变慢。

另外一个较好的方法是把rightactivation的顺序确定下来。

4.7去除事实(R EMOVALSOFFACTS)当某个事实从工作内存总删除时,需要更新含有此事实的alpha内存和beta内存,有以下几种方法。

在原始的rete算法中,删除操作和添加操作采用同一种方式。

称此方式为rematch-basedremoval。

主要思想是给每个添加或删除操作一个tag,用来表明此操作是添加事实或删除事实。

删除操作的具体执行过程同上面讨论的添加一个事实的过程类似。

此方法与其他方法相比,速度较慢。

因为删除操作与添加操作的工作量几乎相同。

在添加事实过程中所获得的信息并没有在执行删除操作时加以利用。

下面有三种改进的算法。

在scan-basedremoval中,当一个连接节点的alpha内存中的某个事实w被去除时,把w传给此连接节点的输出内存,在此内存中寻找最后一个元素为w的tokens,将这些tokens删除,并且把这些tokens传给此连接节点的子节点。

在在子节点中做类似删除操作。

(Scales,1986)通过使用此方法代替原有方法,获得28%的加速。

(Barachini,1991)获得了10%的加速。

在list-baseremoval和tree-basedremoval中使用了这样一个原理,即给事实集合以及tokens的数据结构上增添额外的指针,当某个事实被删除时,可以沿着这些指针删除需要删除的元素。

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