图像类型的转换
画像风格转换技术的研究与应用
画像风格转换技术的研究与应用随着机器学习和人工智能技术的不断发展,图像处理技术也在不断创新和改进。
其中,画像风格转换技术便是一种新的技术。
它可以将一幅图像的风格转换为另一种风格,并实现自然过渡,不仅可以用于个人的艺术创作,也可以应用于商业领域,如广告、媒体等。
本文将探讨画像风格转换技术的研究和应用。
画像风格转换技术的基本原理画像风格转换技术的基本原理是将一幅图像的内容和风格分离。
这种技术的主要思想是将一个图像的内容和另一个图像的风格结合在一起,从而创造出一个新的图像。
具体来说,这种技术分为两个阶段。
第一个阶段是将图像的内容提取出来,第二个阶段是将图像的风格转换为另一幅图像的风格。
这两个阶段都需要机器学习和深度学习的支持。
第一个阶段是内容提取。
选择一个适当的模型,例如卷积神经网络,可以通过这个模型将一张图像分解成不同的图层,得到图像的内容信息。
一幅图像通常包含两个元素:内容和风格。
内容是指图像中表达的物体、人物或景象,而风格是指图像的色彩等视觉表现方式。
第二个阶段是风格转换。
通过深度学习的方法,将一张图像的风格转换为另一张图像的风格。
这个过程中,可以使用卷积神经网络,对原始图像的色彩、纹理和结构等进行操作,使其新的风格与目标图像的风格相匹配。
画像风格转换技术的应用画像风格转换技术可以应用于许多领域,如艺术创作、电影特效、商业广告等。
其中,应用最广泛的行业是电影和动画制作。
在这个领域中,画像风格转换技术可以帮助电影制片人实现多种场景的自然过渡。
例如,在电影中,可以将特效和实景结合在一起,使场景更加真实,更加令人信服。
此外,画像风格转换技术还可以用于商业广告中。
随着人们购买力的提高,消费者越来越注重购买的商品的外观。
因此,制造商需要开发出各种不同的包装,以吸引客户的注意力。
画像风格转换技术可以帮助制造商实现各种不同的包装,从而增加销售额和利润。
总之,画像风格转换技术是当前图像处理技术中的一项重要技术。
Windows位图和Leptonica位图的转换
Windows位图和Leptonica位图的转换在进行图像处理时,常常需要在不同的处理库之间进行数据转换。
在 Windows 平台上,常见的位图格式是 BMP 格式,而在 Leptonica 图像处理库中,常见的位图格式是PixImage 类型。
因此,在进行图像处理时,需要将 Windows 位图转换为 Leptonica 位图。
下面介绍一下如何进行转换。
1. Windows 位图Windows 位图是一种经典的位图格式,它的文件扩展名一般为 BMP。
BMP 格式是一种无压缩的位图格式,它可以保存 24 位色和 32 位色的位图数据。
BMP 格式的位图数据保存方式为从左到右,从上到下,依次保存每个像素点的颜色值:红色分量、绿色分量和蓝色分量。
BMP 格式的文件头信息包含位图数据的宽度、高度、像素位数等基本信息。
2. Leptonica 位图Leptonica 是一种常用的开源图像处理库,它的位图格式是 PixImage 类型。
PixImage 类型是 Leptonica 中的图像处理结构体类型,它包含着位图的宽度、高度、每行像素对齐方式、每像素占用位数、指针等信息。
Windows 位图和 Leptonica 位图之间的数据转换,需要利用 Leptonica 中的相关函数进行操作。
在 Leptonica 中,可以使用以下函数将 Windows 位图转换为 Leptonica位图:a. pixCreateFromHBITMAP这个函数将输入的 HBITMAP(在 Windows 平台上定义的位图句柄类型)转换为PixImage 类型的位图。
例如,以下代码实现从文件中加载一个 BMP 格式的图像,并将它转换为 PixImage 类型的位图:```HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0,LR_LOADFROMFILE);PIX *pix = pixCreateFromHBITMAP((void *)hBmp, NULL);```b. pixRead```PIX *pix = pixRead(szFileName);```除了从文件中读取和将 HBITMAP 类型的位图转换为 PixImage 类型的位图之外,还有一种常见的转换方式是,将 Windows 位图和 Leptonica 位图中的内存数据进行转换。
基于深度学习的图像风格转换算法研究与实现
基于深度学习的图像风格转换算法研究与实现基于深度学习的图像风格转换算法研究与实现1. 引言图像风格转换是一种将一张图像的风格转换为另一张图像的技术。
它可以通过改变图像的颜色、纹理、形状等特征来实现风格转换。
传统的图像风格转换算法主要依赖于手工设计的特征提取方法,其效果受限制于人工设计的特征和转换规则。
近年来,基于深度学习的图像风格转换算法得到了广泛关注,其具有更好的效果和更高的自动化程度。
2. 算法原理基于深度学习的图像风格转换算法主要分为两个阶段:训练阶段和转换阶段。
2.1 训练阶段在训练阶段,算法需要从一系列的风格样本中学习如何进行风格转换。
常用的方法是使用卷积神经网络(CNN)进行训练。
首先,选择一个预训练的卷积神经网络作为基础网络,通常选择VGG网络。
然后,将网络的最后几层去除,只保留前面的卷积层。
接着,使用两个重建损失函数,分别对内容和风格进行约束。
内容损失函数通过计算生成图像与目标图像之间的均方误差来约束生成图像的内容。
风格损失函数通过计算生成图像与目标图像之间的Gram矩阵的均方差来约束生成图像的风格。
最后,通过梯度下降法优化网络的参数,使网络能够学习到将一张图像的内容和风格转换到另一张图像的能力。
2.2 转换阶段在转换阶段,算法通过将输入图像输入到训练好的模型中,得到转换后的图像。
具体地,将输入图像通过基础网络并计算生成图像与目标图像之间的内容损失和风格损失,然后根据损失函数的值反向传播更新生成图像的像素值,直到达到最优解。
最后得到的生成图像即为转换后的图像。
3. 实现方法基于深度学习的图像风格转换算法可以使用各种框架实现,如TensorFlow和PyTorch。
以PyTorch为例,可以按照以下步骤进行实现。
3.1 数据准备首先,需要准备一系列的风格样本和目标样本。
风格样本是具有特定风格的图像,目标样本是需要进行风格转换的图像。
可以从开源数据集或者网络上收集样本数据。
3.2 使用预训练模型然后,选择一个预训练的卷积神经网络作为基础网络,如VGG网络。
CAD绘图中的图形转换与格式转换技巧
CAD绘图中的图形转换与格式转换技巧CAD软件作为一种广泛应用于设计和制图领域的工具,其强大的功能与灵活性受到了许多设计师和工程师的青睐。
在绘图过程中,我们经常需要进行图形转换与格式转换,以满足设计需求或者适应不同的输出格式。
本文将介绍一些常用的CAD绘图中的图形转换与格式转换技巧,帮助读者提高工作效率。
首先,我们来讨论图形转换方面的技巧。
在CAD绘图中,我们常常需要将一个图形转换为另外一种形式,如从2D图形转换为3D模型,或者从一个文件格式转换到另一个文件格式。
这里,我将介绍一些常用的图形转换技巧。
1. 2D图形到3D模型的转换:在CAD软件中,我们可以使用不同的命令和工具将2D图形转换为3D模型。
例如,使用拉伸(Extrude)命令可以将一个2D图形延伸为3D模型。
另外,我们还可以使用旋转(Rotate)和偏移(Offset)命令来将2D图形转换为3D模型,并进一步进行编辑和修改。
2. 3D模型到2D图形的转换:有时候,我们需要将一个复杂的3D模型简化为2D图形进行输出或者进一步处理。
在CAD软件中,我们可以使用剖视图(Section)或者投影视图(Projection)命令将3D模型转换为2D图形。
3. 不同文件格式间的转换:不同的CAD软件支持的文件格式各不相同,而在实际工作中,我们可能需要将一个CAD文件转换为另一种文件格式以满足不同的需求。
在CAD软件中,一般会提供导出(Export)或者导入(Import)命令来进行文件格式的转换。
例如,我们可以将一个CAD文件导出为DXF(Drawing Exchange Format)格式,以便与其他CAD软件进行兼容。
接下来,让我们来探讨一下格式转换方面的技巧。
在CAD绘图中,格式转换是指将一个CAD文件转换为另一种输出格式,如将CAD图纸转换为PDF文件或者图像文件。
下面是一些常用的格式转换技巧。
1. CAD图纸到PDF文件的转换:PDF文件是一种广泛使用的文件格式,可以方便地在不同的设备和平台上进行查看和共享。
高考数学中的图像变换相关知识点详解
高考数学中的图像变换相关知识点详解图像变换在高考数学中是一个非常重要的概念,它在各个领域都有着广泛的应用。
作为高考数学的一部分,图像变换不仅涉及到具体的计算方法,还要求我们掌握一些抽象的概念。
在本文中,我们将详细讨论高考数学中的图像变换相关知识点,帮助大家更好地理解和应用这一概念。
一、图像的基本变换类型在高考数学中,图像的基本变换类型包括平移、旋转、缩放和翻转等。
其中,平移是指在平面内保持图形形状和大小不变的情况下,将其平移指定的向量,从而得到一个新的图像。
旋转是指将图像围绕某个点或某条线进行旋转,使得图形的位置和形状发生变化。
缩放是指将图形按照固定比例进行变形,可以将图形放大或缩小。
翻转是指将图像沿着某个基准线进行翻转,从而得到一个关于基准线对称的新图像。
二、二维坐标系中的图像变换图像变换的描述离不开数学中的坐标系概念。
在二维坐标系中,我们可以用坐标表示平面上的点,并通过坐标系的变换来描述图像的变化。
下面我们就分别对四种基本变换类型在坐标系中的运算规则进行介绍。
1. 平移变换平移变换是将点 $(x,y)$ 变换成点 $(x+a,y+b)$ 的变换,其中$(a,b)$ 为平移向量。
也就是说,平移变换相当于将坐标系整体向右移动 $a$,向上移动 $b$。
例如,对于给定的点 $(1,2)$,以$(3,4)$ 为平移向量进行平移变换,得到新的点 $(4,6)$。
2. 旋转变换旋转变换是将点 $(x,y)$ 按照某个中心点绕指定的角度$\theta$ 进行旋转,得到新的点$(x',y')$。
旋转变换的基本公式为:$$\begin{bmatrix} x'\\y' \end{bmatrix} =\begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix}\begin{bmatrix} x\\y \end{bmatrix}$$其中 $\cos\theta$ 和 $\sin\theta$ 分别表示旋转角度的余弦和正弦值。
图像转换的技巧
图像转换的技巧
以下是一些图像转换的常用技巧:
1. 调整亮度和对比度:通过增加或减少图像的亮度和对比度,可以改变图像的整体明暗和细节的显示程度。
2. 调整色彩平衡:通过增加或减少图像中不同颜色通道的比例,可以改变图像的整体色彩偏向,例如增加红色通道可以使图像偏向红色,增加蓝色通道可以使图像偏向蓝色。
3. 去除噪声:使用数字滤波器技术可以在一定程度上去除图像中的噪声,例如使用中值滤波器可以平滑图像并去除较小的噪点。
4. 锐化图像:通过增强图像的边缘和细节,可以使图像更加清晰和鲜明,例如使用拉普拉斯算子进行图像锐化操作。
5. 图像模糊:通过降低图像的细节和清晰度,可以创建出一种模糊的效果,例如使用高斯模糊可以模拟景深效果或者实现柔化图像的目的。
6. 图像缩放和裁剪:通过缩放图像的大小可以改变图像的显示尺寸,而通过裁剪图像可以选择性地截取图像的某一部分。
7. 图像旋转和翻转:通过旋转图像可以改变图像的方向或角度,而通过翻转图像可以改变图像的镜像效果。
8. 图像合成和拼贴:通过将多个图像组合在一起可以创建出新的图像效果,例如通过混合两个图像的不同通道可以创建出色彩特效。
以上是一些图像转换的常见技巧,具体的图像转换过程还可以根据具体需求和图
像特点进行调整和优化。
图像文件的格式及转换
图像文件的格式及转换一、图像的分类和图像的格式1、图像的分类图像的分类有两种:位图,也叫点阵图,或图像;矢量图,也叫图形;1)位图:是由许多颜色不同、深浅不同的许多小像素组成。
当人眼观察由像素组成的画面时,由于人眼对细小物体的分辨力有限,当相邻两个像素对人眼所张的视角小于1—1.5时,人眼就无法分清两个像素点了。
如果用放大镜仔细观察报纸上的图像,或者在图像处理软件中放大位图时,会发现这些图像是由许多亮暗不同、颜色不同的色块组成,我们称这些色块为像素。
像素是组成位图的最小单位,在一幅位图中,像素越小,数目越多,则位图越清晰。
2)矢量图:是由一些基本的图元组成的,图元是由一些几何图形组成,如:点、线、矩形、多边形、园和弧线。
这些几何图形均可以由数学公式计算后获得。
由于矢量图是采用数学描述方式的图形,所以它生成的图形文件相对比较小,而且图形颜色的多少与文件的大小基本无关。
另外,在将它放大、缩小和旋转时,不会产生失真。
2、图像文件的格式对于图形图像,由于记录的内容不同和压缩的方式不同,其文件格式也不同。
不同的文件格式具有不同的文件扩展名。
每种格式的图形图像文件都有不同的特点、产生的背景和应用的范围。
常见的图像文件格式有BMP、JPG(JPEG)、GIF、PNG、TI F(TI FF)、PCD、WMF、CDR、TGA、PCX和PDS等。
、(1)BMP格式:它是W1ndows系统下使用较普遍的一种标准位图格式。
该格式结构较简单,每个文件只存放一幅图像。
对于压缩的BMP格式图像文件, 它使用行编码方法进行压缩,压缩比适中,压缩和解压缩较快;对于非压缩的BMP格式,图像的质量较好,但文件较大,它是一种通用的格式,可以用于绝大多数图像处理软件。
(2)JPG格式或JPEG格式:它是一种应用较广的图像压缩格式。
它采用的JPEG压缩是一种高效率的有损压缩,利用人眼分辨率低的特点,将不易被人眼觉察的图像颜色变化删除,使图像的压缩比较大(可达2:1到40:1的压缩比)。
位图转矢量图教程
位图转矢量图教程位图和矢量图是两种不同类型的图像文件格式。
位图图像由像素点组成,每个像素点都有特定的颜色值。
相比之下,矢量图像使用数学公式来描述图像中的形状和颜色,而不是像素点。
在某些情况下,我们可能需要将位图图像转换为矢量图像。
这种转换可以提供许多好处,例如图像放大时不会失去清晰度,并且可以轻松地编辑和修改图像。
下面是一个简单的位图转矢量图的教程。
首先,我们需要选择一个合适的软件来进行转换。
Adobe Illustrator是一个功能强大的矢量图形编辑软件,适用于这个任务。
第一步是打开Adobe Illustrator软件并导入我们要转换的位图图像。
在菜单栏中选择“文件”>“打开”,然后选择位图图像文件。
第二步是在导入的位图图像上创建一个矢量图像轮廓。
在“对象”菜单中选择“图像跟踪”>“图像跟踪”。
在图像跟踪面板中,点击“预设”下拉菜单并选择适合你图像类型的选项。
第三步是调整图像跟踪设置。
你可以选择不同的选项,例如曲线平滑度和颜色阈值。
通过调整这些设置,可以获得更好的结果。
点击“预览”按钮可以预览图像跟踪的效果。
第四步是点击“展开”按钮,将图像跟踪结果转换为矢量图像。
一旦转换完成,你可以看到矢量图像的轮廓。
第五步是删除原始的位图图像。
选择原始图像并按下“删除”键,只保留矢量图像。
最后,可以对矢量图像进行编辑和修改。
例如,你可以更改颜色、调整形状以及添加文本和图形。
这就是位图转矢量图的简单教程。
需要注意的是,位图图像的复杂性和分辨率可能会影响转换的结果。
较复杂的位图图像可能需要更多的调整和编辑才能获得理想的矢量图像。
函数的映射和图象变换:数学教案
Introduction函数是数学中非常重要的一个概念,它代表着两个数集之间的关系。
函数的映射和图像变换是数学中的两个重要内容。
函数的映射可以帮助我们理解函数的定义和性质,而图像变换则可以帮助我们将函数的图像进行转换和变形。
在这篇文章中,我们将探讨函数的映射和图像变换的概念和应用。
函数映射的定义和性质函数映射是函数概念的一种表达方式。
函数映射是指,对于一个函数定义域中的任意一个元素x,恰有一个数y与x相对应,将x与y的对应关系表示为(x,y)。
其中,x的取值范围为定义域,y的取值范围为值域。
如果一个函数映射对应的值域和定义域相同,我们称之为自映射。
如果函数映射的值域和定义域不同,我们称之为非自映射。
函数映射具有一些重要的性质。
函数映射必须是单值映射,也就是说每个x值只能对应一个y 值。
函数映射是可逆的,也就是说对于函数映射f(x),存在唯一的反函数g(y),使得g(y) = x当且仅当f(x) = y。
这个反函数的概念可以有效地解决我们在求解方程时的问题。
函数映射必须满足以下两个条件:一是函数映射的定义域和值域都是有限集合或无限集合中的一个;二是对于函数映射的每一个元素x,在值域中一定存在一个正整数N,使得f(Nx) =Nf(x)。
图像变换的概念和应用图像变换是将一个函数的图像进行转换和变形的过程。
图像变换有四种基本类型:平移、翻转、缩放和旋转。
下面我们将分别介绍这四种类型的图像变换。
平移变换:平移变换是指将一个函数的图像在水平或垂直方向上平移若干单位长度。
比如可以将函数y = x平移2个单位长度,从而得到新的函数y = x+2。
平移变换可以改变函数的位置和方向。
翻转变换:翻转变换是指将一个函数的图像在水平或垂直方向上进行翻转。
比如,可以将函数y = x进行水平翻转,从而得到新的函数y = -x。
翻转变换可以改变函数的方向和对称性。
缩放变换:缩放变换是指将一个函数的图像在水平或垂直方向上进行缩放。
cr3格式如何转成jpg
cr3格式如何转成jpg在数字摄影领域,RAW格式是一种常见的图像格式,它允许摄影师在后期处理中更好地调整图像的曝光、白平衡和色彩等参数,以获得更好的图像质量。
而Canon RAW 3(CR3)格式则是佳能公司推出的一种RAW格式,它被广泛应用于佳能的高端相机产品中。
然而,CR3格式在某些情况下可能会带来一些不便,比如无法直接打开和编辑,因此将CR3格式转换为常见的JPEG(JPG)格式是一种常见的需求。
本文将介绍如何将CR3格式转换为JPG格式。
第一步,准备工作在开始转换CR3格式之前,您需要确保已经准备好以下几项工作:1.计算机上安装了适当的图像处理软件。
市面上有许多图像处理软件可供选择,如Adobe Photoshop、Lightroom、ACDSee等。
您可以根据个人需求选择一款适合自己的软件。
2.确保计算机上已经安装了适当的佳能RAW文件支持插件。
这个插件可以在佳能官方网站上获得,并确保插件版本与您的相机型号和计算机操作系统兼容。
3.将CR3格式的图像从相机中传输到计算机。
可通过USB连接电缆或将存储卡插入读卡器的方式进行传输。
第二步,使用软件打开CR3格式图像一般情况下,您可以使用适当的图像处理软件来打开CR3格式图像。
这些软件通常具有对RAW格式图像的支持,并可以直接打开和编辑CR3格式图像。
具体操作步骤如下:1.打开您选择的图像处理软件。
2.选择“文件”->“打开”或类似的选项。
3.找到保存CR3格式图像的目录,并选择要打开的图像文件。
4.软件将自动识别并打开CR3格式图像。
此时,您可以对图像进行一些基本的编辑,如旋转、裁剪等。
第三步,将CR3格式转换为JPG格式在完成对CR3格式图像的编辑之后,您可以将其转换为JPG格式。
具体的转换方法因软件而异,下面以Adobe Photoshop为例进行说明:1.在Adobe Photoshop中,选择“文件”->“另存为”或类似的选项。
matlab图像类型与彩色模型的转换
第六讲图像类型与彩色模型的转换【目录】一、图像类型的转换 (1)1、真彩图像→索引图像 (2)2、索引图像→真彩图像 (2)3、真彩图像→灰度图像 (3)4、真彩图像→二值图像 (3)5、索引图像→灰度图像 (4)6、灰度图像→索引图像 (4)7、灰度图像→二值图像 (5)8、索引图像→二值图像 (6)9、数据矩阵→灰度图像 (6)二、彩色模型的转换 (7)1、图像的彩色模型 (7)2、彩色转换函数 (7)三、纹理映射 (9)【正文】一、图像类型的转换1、真彩图像→索引图像【格式】X =d i t h e r (R G B ,m a p )【说明】按指定的颜色表m a p 通过颜色抖动实现转换 【输入】R G B 可以是d o u b l e 或u i n t 8类型【输出】X 超过256色则为d o u b l e 类型,否则输出为u i n t 8型 10020030040050050100150200250300350100200300400500501001502002503003501002003005010015020025010020030050100150200250图像→灰度图像1002003004005005010015020025030035010020030040050050100150200250300350图像→二值图像C L F ,R G B =i m r e a d ('f l o w e r s .t i f '); B W =i m 2b w (R G B ,0.5);s u b p l o t (1,2,1);s u b i m a g e (R G B );t i t l e ('真彩图') s u b p l o t (1,2,2);s u b i m a g e (B W );t i t l e ('二值图')1002003004005005010015020025030035010020030040050050100150200250300350图像→灰度图像【例】C L F ,l o a d t r e e s ; I =i n d 2g r a y (X ,m a p ); N e w m a p =r g b 2g r a y (m a p );s u b p l o t (2,2,1);s u b i m a g e (X ,m a p );t i t l e ('索引图') s u b p l o t (2,2,3);s u b i m a g e (I );t i t l e ('格式1灰度图')索引图10020030050100150200250格式1灰度图10020030050100150200250格式2灰度图10020030050100150200250度图像→索引图像【格式1】1、[X ,m a p ]=g r a y 2i n d (I ,n )2、X =g r a y s l i c e (I ,n )3、X =g r a y s l i c e (I ,v )【说明】格式1:将灰度图像转换为灰度级为n 的索引图像X ,n 的默认值为64;格式2:将灰度图像I 均匀量化为n 个等级,然后转换为伪彩色图像X ; 格式3:按指定的阈值矢量v (其中每个元素在0和1之间)对图像I 进行阈值划分,然后转换成索引图像【输入】I 可以是d o u b l e 类型、u i n t 8类型和u i n t 16类型【输出】m a p 的行不大于256,则X 为u i n t 类型,否则为d o u b l e 类型 【例】C L F ,I =i m r e a d ('r i c e .t i f '); [X 1,m a p 1]=g r a y 2i n d (I ,16); X 2=g r a y s l i c e (I ,8);X 3=g r a y s l i c e (I ,255*[0 0.21 0.23 0.26 0.30 0.35 0.6 1.0]'); s u b p l o t (2,2,1);s u b i m a g e (I );t i t l e ('灰度图')s u b p l o t (2,2,2);s u b i m a g e (X 1,m a p 1);t i t l e ('16灰度级图') s u b p l o t (2,2,3);s u b i m a g e (X 2,h o t (8));t i t l e ('均匀量化图')501001502002505010015020025016灰度级图5010015020025050100150200250均匀量化图5010015020025050100150200250非均匀量化图5010015020025050100150200250图像→二值图像【格式一】B W =d i t h e r (I );【格式一】B W =i m 2b w (I ,l e v e l )【说明】格式一用抖动的方式实现转换,格式二用阈值方式转换 【输入】I 可以是d o u b l e 类型和u i n t 8类型 【输出】B W 为u i n t 8类型【例】C L F ,I =i m r e a d ('s a t u r n .t i f '); B W 1=d i t h e r (I ); B W 2=i m 2b w (I ,0.5);s u b p l o t (2,2,1);s u b i m a g e (I );t i t l e ('灰度图')s u b p l o t (2,2,3);s u b i m a g e (B W 1);t i t l e ('抖动二值化') s u b p l o t (2,2,4);s u b i m a g e (B W 2);t i t l e ('阈值二值化')灰度图10020030040050100150200250300抖动二值化10020030040050100150200250300阈值二值化10020030040050100150200250300引图像→二值图像【格式】B W =i m 2b w (X ,m a p ,l e v e l )【输入】X 可以是d o u b l e 类型和u i n t 8类型 【输出】B W 为u i n t 8类型1002003005010015020025010020030050100150200250矩阵→灰度图像【输出】I 为d o u b l e 类型 【例】C L F ;I =i m r e a d ('r i c e .t i f ');A =f i l t e r 2(f s p e c i a l ('s o b e l '),I );原图5010015020025050100150200250转换图5010015020025050100150200250模型的转换 像的彩色模型(1) R G B 模型是色光的彩色模式,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色,通常所说的真彩色。
简述图像几何变换的类型与方法
程序开始⎩简述图像几何变换的类型和方法数字图像处理,就是利用数字计算机或则其他数字硬件,对从图像信息转换而得到的电信号进行某些数学运算,以提高图像的实用性。
例如从卫星图片中提取目标物的特征参数, 三维立体断层图像的重建等。
总的来说,数字图像处理包括点运算、几何处理、图像增强、图像复原、图像形态学处理、图像编码、图像重建、模式识别等。
目前数字图像处理的应用越来越广泛,已经渗透到工业、医疗保健、航空航天、军事等各个领域,在国民经济中发挥越来越大的作用。
图像的几何变换,通常包括图像的平移、图像的镜像变换、图像的转置、图像的缩放和图像的旋转等。
程序基本框架如下:图 图 图 图 图 像 像 像 像 像 的 的 的 的 的 平 移镜 像 转 置 缩 放旋 转1 图像的平移图像的平移是几何变换中最简单的变换之一。
1.1 理论基础图像平移就是将图像中所有的点都按照指定的平移量水平、垂直移动。
设(x0,y0)为原图像上的一点,图像水平平移量为 tx ,垂直平移量为 ty , 则平移后点(x0,y0)坐标将变为(x1,y1)。
显然(x0,y0)和(x1,y1)的关系如下:⎧ x 1 = ⎨y 1 = x 0 + txy 0 + ty1程序结束读写 BMP 图像用矩阵表示如下:⎡x1⎤⎡1 0 tx⎤⎡x0⎤⎢y1⎥=⎢0 1 ty⎥⎢y0⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎣1⎥⎦⎢⎣001⎥⎦⎢⎣1⎥⎦对该矩阵求逆,可以得到逆变换:⎡x0⎤⎡1 0-tx⎤⎡x1⎤⎢y0⎥=⎢0 1-ty⎥⎢y1⎥即⎧x0 = x1 -tx⎢⎥⎢ ⎥⎢⎥⎨y0 = y1 -ty ⎢⎣1 ⎥⎦⎢⎣00 1⎥⎦⎢⎣1⎥⎦⎩这样,平移后的图像上的每一点都可以在原图像中找到对应的点。
例如,对于新图中的(0,0)像素,代入上面的方程组,可以求出对应原图中的像素(-tx,-ty)。
如果tx 或ty 大于0,则(- tx,- ty)不在原图中。
对于不在原图中的点,可以直接将它的像素值统一设置为0 或则255(对于灰度图就是黑色或白色)。
基于深度学习的图像风格转换技术研究
基于深度学习的图像风格转换技术研究一、前言随着大数据时代的到来,图片、影视等多媒体元素成为信息传递的重要媒介之一。
图片风格的表现形式是多种多样的,如手绘风格、油画风格、素描风格等,这些风格的呈现不仅彰显了作者的艺术特色,也能够为我们带来美的享受。
因此,图像风格转换技术的研究受到了越来越多的关注。
二、运用深度学习进行图像风格转换图像风格转换技术是指将原始图片的风格转变为目标风格的过程。
基于深度学习的图像风格转换技术是近年来涌现的一种新型技术。
应用深度学习进行图像风格转换技术的基本原理是深度卷积神经网络(DCNN)。
DCNN通过训练深度学习模型,将原始图片的风格和内容分离开来。
其中,内容是指图片的基本构成元素,而风格则反映了图片的艺术风格。
基于DCNN的图像风格转换技术主要有以下几种方法:1.使用预训练模型进行图像风格转换预训练模型是指在大量数据集上进行过训练的深度神经网络模型。
基于预训练模型进行图像风格转换步骤如下:将原始图片和目标风格图片分别输入到预训练模型中,提取出图片的内容和风格特征向量,然后通过合成算法,合成一张具有目标风格和原始图片内容的风格转换图片。
2.使用生成式对抗网络(GAN)进行图像风格转换生成式对抗网络是一种深度学习技术,它由一个生成器网络和一个判别器网络组成。
生成器网络通过生成假图片来欺骗判别器网络,而判别器网络则通过学习鉴别真假图片来提高自己的鉴别能力。
在进行图像风格转换时,生成器网络可以生成具有目标风格的图片,而判别器网络则用于判断生成的图片是否真实。
通过反复迭代训练,可以得到具有目标风格的风格转换图片。
三、深度学习图像风格转换技术的应用领域深度学习图像风格转换技术有广泛的应用领域,如下所述:1.影视特效在影视特效中,通常需要将真实摄像场景与CG动画场景融合,这需要将真实场景转换为目标风格,以便更好地与动画场景融合。
传统的图像风格转换技术难以满足影视特效的高要求,而基于深度学习的图像风格转换技术可以实现更加逼真的效果。
Matlab 图像类型及转换
Matlab 图像类型1.索引图像索引图像包括一个数据矩阵X,一个颜色映射矩阵Map。
其中Map是一个m×3的数据阵列,其每个元素的值均为[0,1]之间的双精度浮点型数据。
像素颜色由数据矩阵X作为索引值向矩阵Map进行索引。
例如值1指向矩阵Map中的第一行,值2指向第二行,依此类推。
可用下列代码显示一幅索引图像。
在Matlab中,索引图像是从像素值到颜色映像表值的直接映射。
load trees;image(X);colormap(map);2.强度(灰度)图像大多数情况下,强度图像很少和颜色映像表一起保存。
但是在显示强度图像时,Matlab 仍然在后台使用系统预定义的默认的灰度颜色映像表。
在Matlab中,要显示一幅强度图像,需要调用函数imagesc(即image scale,图像缩放函数)。
load trees;I=double(X)/255;imagesc(I,[0 1]);colormap(gray);3.RGB图像RGB图像即真彩图像,在Matlab中存储为n×m×3的数据数组。
load trees;image(X);类型转换1.将矩阵转换为灰度图像I=mat2gray(X, [xmin xmax])返回矩阵I的值的范围在0.0(黑)到1.0(白)之间。
xmin,xmax分别表示对应于I 中0.0和1.0的X中的值,缺省时分别取X中的最小值和最大值。
I=imread(‘saturn.tif’);J=filter2(fspecial(‘sobel’),I);K=mat2gray(J);Imshow(K);。
高中三角函数的像变换
高中三角函数的像变换三角函数是数学中常见的函数形式,它们在数学和物理等领域中有着广泛的应用。
像变换是对函数图像进行的一种变换操作,可以通过变换操作来改变原始函数图像的形态和位置。
在高中数学中,三角函数的像变换是一个重要的概念,掌握它可以帮助我们更好地理解和应用三角函数。
一、平移变换平移变换是一种保持函数形状不变,只改变位置的变换操作。
对于三角函数来说,平移变换可以分为水平平移和垂直平移两种类型。
1. 水平平移水平平移是将函数图像沿x轴的方向移动,可以使函数图像向左或向右平移。
数学上,水平平移的量可以用常数c表示。
对于三角函数来说:- 正弦函数y = sin(x + c)的图像向左平移c个单位;- 余弦函数y = cos(x + c)的图像向右平移c个单位;- 正切函数y = tan(x + c)的图像向左平移c个单位。
2. 垂直平移垂直平移是将函数图像沿y轴的方向移动,可以使函数图像向上或向下平移。
数学上,垂直平移的量可以用常数d表示。
对于三角函数来说:- 正弦函数y = sin(x) + d的图像向上平移d个单位;- 余弦函数y = cos(x) + d的图像向上平移d个单位;- 正切函数y = tan(x) + d的图像向上平移d个单位。
二、伸缩变换伸缩变换是一种改变函数图像形状和大小的变换操作。
对于三角函数来说,伸缩变换可以分为水平伸缩和垂直伸缩两种类型。
1. 水平伸缩水平伸缩是通过改变自变量x的取值范围来改变函数图像的形状。
数学上,水平伸缩的量可以用常数a表示。
对于三角函数来说:- 正弦函数y = sin(ax)的自变量x的取值范围变为原来的1/a倍,图像被水平挤压;- 余弦函数y = cos(ax)的自变量x的取值范围变为原来的1/a倍,图像被水平挤压;- 正切函数y = tan(ax)的自变量x的取值范围变为原来的1/a倍,图像被水平挤压。
2. 垂直伸缩垂直伸缩是通过改变因变量y的取值范围来改变函数图像的形状和大小。
matlab图像类型转换
matlab中图像数据类型转换分类:matlab 2012-05-16 09:10 3662人阅读评论(2) 收藏举报matlabtiff图像处理存储image图形Matlab中的图像数据类型转换MATLAB中读入图像的数据类型是uint8,而在矩阵中使用的数据类型是double因此 I2=im2double(I1) :把图像数组I1转换成double精度类型;如果不转换,在对uint8进行加减时会产生溢出,可能提示的错误为:Function '*' is not defined for values of class 'uint8'。
图像数据类型转换函数默认情况下,matlab将图像中的数据存储为double型,即64位浮点数;matlab还支持无符号整型(uint8和uint16);uint型的优势在于节省空间,涉及运算时要转换成double型。
im2double():将图像数组转换成double精度类型im2uint8():将图像数组转换成unit8类型im2uint16():将图像数组转换成unit16类型但是:对double型图像用im2uint8(),会出现问题。
double默认为0-1之间的数,uint8为0-255之间的数,如果数组uint8型x1={0,1,2},转化后为x2={0,0.5,1};如果数组double型y1={0,1,2},转化后为y2={0,255,255};在用matlab工具箱做直方图处理时,图像必须为整型,即如果是double型,必须转化为整型解决办法:图像处理工具箱1. 图像和图像数据缺省情况下,MATLAB将图像中的数据存储为双精度类型(double),64位浮点数,所需存储量很大;MATLAB还支持另一种类型无符号整型(uint8),即图像矩阵中每个数据占用1个字节。
在使用MATLAB工具箱时,一定要注意函数所要求的参数类型。
变换图像的操作方法
变换图像的操作方法变换图像有许多不同的操作方法,可以通过修改图像的几何属性、颜色属性或者根据特定的应用进行变换。
下面将介绍几种常用的图像变换操作方法。
1. 几何变换几何变换是通过对图像的几何属性进行修改,改变图像的位置、形状、大小和方向。
常见的几何变换包括平移、旋转、缩放和剪裁等。
- 平移:平移是将图像沿着水平和垂直方向移动一定的距离。
平移操作可以通过对图像每个像素坐标进行加法运算来实现。
例如,将一个图像向右平移10个像素,就可以将图像的x坐标都加上10。
- 旋转:旋转是将图像围绕一个中心点进行旋转一定的角度。
旋转操作可以通过对图像每个像素坐标进行旋转矩阵运算来实现。
例如,将一个图像顺时针旋转30,就可以将图像的x和y坐标都根据旋转矩阵进行变换。
- 缩放:缩放是改变图像的大小。
缩放操作可以通过对图像的每个像素进行插值运算来实现。
常用的插值方法有最近邻插值、双线性插值和双三次插值等。
- 剪裁:剪裁是将图像从一个大的尺寸截取到一个较小的区域。
剪裁操作可以通过对图像的像素坐标进行判断,只保留指定区域内的像素值。
2. 色彩变换色彩变换是通过修改图像的色彩属性来变换图像。
常见的色彩变换包括调整亮度、对比度、饱和度和色调等。
- 调整亮度:调整图像的亮度可以通过对每个像素的RGB值进行加减操作来实现。
增加亮度时,可以将RGB值都加上一个较大的常数;减小亮度时,可以将RGB值都减去一个较大的常数。
- 调整对比度:调整图像的对比度可以通过拉伸图像的灰度值范围来实现。
可以使用直方图均衡化等方法将图像的灰度值分布拉伸到更广的范围。
- 调整饱和度:调整图像的饱和度可以通过修改图像的色彩空间来实现。
可以将RGB空间转换为HSV空间,然后修改饱和度分量的值,再将HSV空间转换回RGB空间。
- 调整色调:调整图像的色调可以通过修改图像的色相值来实现。
可以将RGB 空间转换为HSV空间,然后修改色调分量的值,再将HSV空间转换回RGB空间。
光学畸变和TV畸变的换算方法
光学畸变和TV畸变的换算方法光学畸变和TV畸变是两种常见的图像失真类型。
光学畸变是由于光线通过透镜系统而引起的图像扭曲,而TV畸变是由于电视系统的处理过程引起的图像形变。
虽然光学畸变和TV畸变在原理和成因上有所不同,但它们可以通过一些换算方法进行相互转换。
下面我将详细介绍光学畸变和TV畸变的换算方法。
首先,我们来介绍一下光学畸变。
光学畸变主要包括径向畸变和切向畸变两种类型。
径向畸变是由于透镜的弧面形状不规则而引起的,使得图像的直线在透镜中心与边缘之间有所弯曲。
切向畸变则是由于透镜系统的非对称性导致图像形变,使得图像的水平线变为曲线。
对于光学畸变的换算方法,我们可以使用畸变系数来描述。
畸变系数是指图像中像素的位置与实际物体位置之间的差异。
同样,畸变系数可以分为径向畸变系数和切向畸变系数。
径向畸变系数可以用公式来表示:k=k1*r^2+k2*r^4+k3*r^6+...,其中r是相对于图像中心的距离。
k1、k2、k3等是径向畸变系数的常数。
切向畸变系数可以用公式来表示:p=p1*r^2+p2*r^4+p3*r^6+...,其中r是相对于图像中心的距离。
p1、p2、p3等是切向畸变系数的常数。
在光学畸变矫正的过程中,我们可以使用逆畸变(undistortion)方法将图像进行矫正,即根据畸变系数来对图像进行修正,使得图像恢复到原始的几何形状。
对于任意给定的像素坐标(x, y),我们可以使用以下公式来对其进行矫正:x' = (x - xc) / (1 + k1 * r^2 + k2 * r^4 + k3 * r^6 + ...)y' = (y - yc) / (1 + k1 * r^2 + k2 * r^4 + k3 * r^6 + ...)其中(xc, yc)是图像的中心坐标。
接下来,我们来介绍一下TV畸变。
TV畸变主要包括水平几何畸变和垂直几何畸变两种类型。
水平几何畸变是由于TV信号的处理过程中引起的图像形变,使得图像中的水平线变为曲线。
图像类型转换
图像类型转换图像类型转换1.dither函数将灰度图转换为⼆值图clear allI=imread('cameraman.tif');BW=dither(I);subplot(1,2,1);imshow(I);title('原始图像');subplot(1,2,2);imshow(BW);title('结果图像')>> clear allI=imread('cameraman.tif');BW=dither(I);subplot(1,2,1);imshow(I);title('原始图像');subplot(1,2,2);imshow(BW);title('结果图像');2.gray2ind函数将灰度图或⼆值图转换为索引图clear allI=imread('cameraman.tif');[X,map]=gray2ind(I);subplot(1,2,1);imshow(I);title('原始图像');>> subplot(1,2,2);>> imshow(X,map);title('索引图像');3.grayslice函数I=imread('moon.tif');X=grayslice(I,64);subplot(1,2,1);imshow(I);title('原始图像');subplot(1,2,2);imshow(X,jet(64));title('索引图像');4.im2bw函数可以通过设定亮度阈值将真彩⾊图像、索引图像、灰度图像转换成⼆值图像I=imread('cameraman.tif');BW1=im2bw(I,0.3);BW2=im2bw(I,0.5);BW3=im2bw(I,0.7);subplot(2,2,1);imshow(I);title('原始图像');>> subplot(2,2,2);imshow(BW1);title('阈值=0.3');>> subplot(2,2,3);imshow(BW2);title('阈值=0.5');>> subplot(2,2,4);imshow(BW3);title('阈值=0.7');5.ind2rgb函数将索引⾊图像转换成真彩⾊图像clear all[ind map]=imread('trees.tif');RGB=ind2rgb(ind,map);figure(1);imshow(ind,map);title('原始索引图像');figure(2);imshow(RGB);title('结果RGB图像');6.mat2gray函数将⼀个数据矩阵转换成⼀幅灰度图像。
图像像素类型转换和归一化
图像像素类型转换和归⼀化归⼀化函数 nomalize
函数原型:
void cv::normalize( InputArray src,InputOutputArray dst,double alpha = 1,double bata = 0,
int norm_type=NORM_L2,int dtype=-1,InputArray mark=noArray())
函数作⽤:
归⼀化数据,⽅便后续的操作
参数说明
src——输⼊数组
dst——输出数组
alpha——⽤来规范范围——上限
beta——只⽤来规范范围——下限
norm_type——选择归⼀化的数学公式
dtype——当为负,输出在⼤⼩ 深度 通道数都等于输⼊
当为正,输出只在深度与输⼊不同 不同地⽅由dtype决定
mark——掩码。
选择感兴趣区域,选定后只能对该区域进⾏操作
归⼀化选择的数学公式类型介绍(norm_type)
设数组中原有{A1,A2,A3...An}
NORM_L1:
NORM_INF:
NORM_L2:
NORM_MINMAX:(AK不属于{max(Ai)},min(Ai),当AK等于max(Ai)时p=1,等于min(Ai)时p=0)
举例说明:
src={10,23,71}
NORM_L1运算后得到 dst={0.096,0.221,0.683}
NORM_INF运算后得到 dst={0.141,0.324,1}
NORM_L2运算后得到 dst={0.133,0.307,0.947}
NORM_MINMAX运算得到 dst={0,0.377,1}。
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图像类型的转换◆1、课程设计目的1、理解数字图像的几种基本类型2、观察图象类型转换前后的效果3、加深对图象类型的理解4、掌握在MATLAB中进行图象文件类型转换的方法◆2、课程设计要求(1)掌握课程设计的相关知识、概念清晰。
(2)程序设计合理、能够正确运行。
◆3、相关知识3.1 MATLAB简介MATLAB和Mathematica、Maple并称为三大数学软件。
它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。
MATLAB 可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。
MATLAB的基本数据单位是矩阵,它的指令表达式与数学、工程中常用的形式十分相似,故用MATLAB来解算问题要比用C,FORTRAN等语言完成相同的事情简捷得多,并且mathwork也吸收了像Maple等软件的优点,使MATLAB成为一个强大的数学软件。
在新的版本中也加入了对C,FORTRAN,C++ ,JAVA的支持。
可以直接调用,用户也可以将自己编写的实用程序导入到MATLAB函数库中方便自己以后调用,此外许多的MATLAB爱好者都编写了一些经典的程序,用户可以直接进行下载就可以用。
MATLAB 的应用范围非常广,包括信号和图像处理、通讯、控制系统设计、测试和测量、财务建模和分析以及计算生物学等众多应用领域。
附加的工具箱(单独提供的专用MATLAB 函数集)扩展了MATLAB 环境,以解决这些应用领域内特定类型的问题。
MATLAB具有出色的图形处理功能。
MATLAB自产生之日起就具有方便的数据可视化功能,以将向量和矩阵用图形表现出来,并且可以对图形进行标注和打印。
高层次的作图包括二维和三维的可视化、图象处理、动画和表达式作图。
可用于科学计算和工程绘图。
新版本的MATLAB对整个图形处理功能作了很大的改进和完善,使它不仅在一般数据可视化软件都具有的功能(例如二维曲线和三维曲面的绘制和处理等)方面更加完善,而且对于一些其他软件所没有的功能(例如图形的光照处理、色度处理以及四维数据的表现等),MATLAB同样表现了出色的处理能力。
同时对一些特殊的可视化要求,例如图形对话等,MATLAB也有相应的功能函数,保证了用户不同层次的要求。
另外新版本的MATLAB还着重在图形用户界面(GUI)的制作上作了很大的改善,对这方面有特殊要求的用户也可以得到满足。
3.2 MATLAB中的图像类型在MATLAB中数组是最基本的数据结构,大部分图像用二维数组即矩阵表示,矩阵中的一个元素对应一个像素。
例如,一个由500行600列不同颜色点组成的图像可以用500*600的矩阵来表示。
当然也有一些图像是用三维数组表示的,如RGB图像的三个维分别表示像素的红色、绿色和蓝色分量值。
这样使得在MATLAB中使用图形文件格式的图像和使用其他类型的矩阵数据的方式一致。
在MATLAB中,一幅图像可能包含一个颜色影像表矩阵。
在图像处理工具箱支持的图像分为四个基本类型:RGB图像、灰度图像、索引图像及二值图像。
它们的区别在于数据矩阵元素的不同含义。
3.2.1 RGB图像RGB图像在MATLAB中存储为一个n*m*3的三维数据数组。
n,m 分别为图像的行列数。
数组可以是双精度浮点型或unit8类型。
数组中的元素定义了每个像素的红、绿、蓝颜色值,它们保存在数组的第三维里,这三个值共同构成了该像素的颜色。
如,像素(4,7)表示第4行第七列的像素,它的红绿蓝颜色值分别保存在元素RGB (4,7,1)、RGB(4,7,2)和RGB(4,7,3)里。
3.2.2 灰度图像灰度图像是一个数据矩阵I,每个元素代表一个像素,I的数据表示在一定范围内的灰度值.I可以是双精度浮点型,其值域为[0.0,1.0];也可以是unit8类型,其值域为[0,256]。
3.2.3索引图像索引图象包括图象矩阵和颜色数组。
其中颜色图是按图象中颜色值进行排序后的数组。
对于每个象素,图象矩阵包含一个值,这个值就是颜色图数组中的索引。
颜色图为m×3的双精度值矩阵,各行分别指定红、绿、蓝(R、G、B)单色值,且R、G、B均为值域[0,1]上的实数值。
3.2.4二值图像这类图像只包含一个由0,1构成的矩阵,可以保存为双精度或unit8类型的数组。
在图像处理工具箱中为了节省空间都用unit8类型的数组。
二值图像可以看成一个仅由黑白两色组成的特殊的灰度图或者共有两种颜色的索引图,因此其显示方式与灰度图或索引图类似。
4、设计方案图像的四种基本类型是可以相互转换的。
有时需要对图像类型进行转换以方便某些处理,MATLAB有实现对RGB图像、灰度图像、索引图像及二值图像相互转换的函数。
本次课程设计的核心就是利用图像类型转换函数来实现图像类型之间的转换。
1、索引图像转换为灰度图像的函数ind2gray()其语法格式为:I=indgray(X,map)它将具有颜色图map的索引图像X转换为灰度图像I,X可以是双精度型或unit8型,I是双精度型。
2、索引图像转换为RGB图像的函数ind2rgb()其语法格式为:RGB=IND2RGB(X,map)它将具有颜色图map的索引图像X转换为真彩色图像RGB。
3、灰度图像转换为索引图像的函数gray2ind()其语法格式为:[X,map]=gray2ind(I,n)它将灰度图像I转换成索引图像X,具有颜色图gray(n),n的默认值是64。
4、RGB图像转换为索引图像的函数rgb2ind()其语法格式有下面五种:●[X,map]=rgb2ind(RGB): 直接RGB图像转换为具有颜色图map的矩阵X.●[X,map]=rgb2ind(RGB,tol): 用均匀量化的方法将RGB图像转换为索引图像X,tol的范围从0.0到1.0.●[X,map]=rgb2ind(RGB,n): 使用最小量化方法将RGB图像转换为索引图像X,map中包括至少n个颜色。
●[X,map]=rgb2ind(RGB,map): 将RGB中的颜色与颜色图map中最相近的颜色匹配,将RGB转换为具有MAP颜色图的索引图。
●[ ]=rgb2ind(…,dither_option): 通过dither_option参数来设置是否抖动。
5、RGB图像转换为灰度图像的函数rgb2gray()其语法格式有两种:●I=rgb2gray(RGB): 将输入的RGB图像转换为灰度图I●newmap=rgb2gray(map): 将输入的颜色图map返回一个等价的灰度图6、转换为二值图像的函数im2bw()该函数通过阈值化方法将索引、灰度和RGB图像转换为二值图像。
其语法格式有以下几种:●BW=im2bw(I,map,level): 将颜色图为map的索引图像转换为二值图像●BW=im2bw(I,level): 将灰度图像I转换为二值图像●BW=im2bw(RGB,level):将RGB图像转换为二值图像7、 dither 函数通过抖动算法转换图像类型其语法格式为:●x=dither (RGB,map) :通过抖动算法将真彩色图像RGB按指定的调色板map转换成索引色图像X●x=dither(RGB,map,Qm,Qe) :利用给定的参数Qm,Qe从真彩色图像RGB中产生索引色图像x.Qm对于补色决定各颜色轴的量化位数,Qe决定量化误差的位数。
如果Qe<Qm,则不进行抖动操作。
Qm的默认值是5,Qe的默认值是8●BW=dither (I):将灰度图像抖动成二值图像,输入图像可以是double 或uint8,如果输出的图像是二值图像或颜色种类不超过256的索引色图像,则是uint8,否则是double5、具体设计内容:5.1 设计源代码:%将RGB图像转换为索引图像RGB=imread('lily.tif'); %加载图像文件格式的图像lily [X,map]=rgb2ind(RGB,0.7); %将RGB图像转换为索引图像figure(1); %选择图像输出的窗口subplot(1,2,1); %选择图像输出的位置imshow(RGB); %显示RGB图像title('RGB图像'); %显示图像标题subplot(1,2,2); %选择图像输出的位置imshow(X,map); %显示索引图像title('索引图像'); %显示图像标题%将索引图像转换为RGB图像load trees %加载图像treesRGB=ind2rgb(X,map); %将索引图像转换为RGB图像figure(2); %选择图像输出的窗口subplot(1,2,1); %选择图像输出的位置imshow(X,map); %显示索引图像title('索引图像'); %显示图像标题subplot(1,2,2); %选择图像输出的位置imshow(RGB); %显示RGB图像title('RGB图像'); %显示图像标题%将RGB图像转换为灰度图像map=rgb2gray(RGB); %将RGB图像转换为灰度图像figure(3); %选择图像输出的窗口subplot(1,2,1); %选择图像输出的位置imshow(RGB); %显示RGB图像title('RGB图像'); %显示图像标题subplot(1,2,2); %选择图像输出的位置imshow(map); %显示灰度图像title('灰度图像'); %显示图像标题%将灰度图像转换为索引图像I=imread('rice.tif'); %加载图像文件格式的图像rice [X,map]=gray2ind(I,80); %将灰度图像转换为索引图像figure(4); %选择图像输出的窗口subplot(1,2,1); %选择图像输出的位置imshow(I); %显示灰度图像title('灰度图像'); %显示图像标题subplot(1,2,2); %选择图像输出的位置imshow(X,map); %显示索引图像title('索引图像'); %显示图像标题%将索引图像转换为灰度图像load trees %加载图像treesI=ind2gray(X,map) %将索引图像转换为灰度图像figure(5); %选择图像输出的窗口subplot(1,2,1); %选择图像输出的位置imshow(X,map); %选择图像输出的位置title('索引图像'); %显示图像标题subplot(1,2,2); %选择图像输出的位置imshow(I); %显示灰度图像title('灰度图像'); %显示图像标题%将灰度图像转换为二值图像I=imread('rice.tif'); %加载图像文件格式的图像riceBW=dither(I); %将灰度图像转换为二值图像figure(6); %选择图像输出的窗口subplot(1,2,1); %选择图像输出的位置imshow(I); %显示灰度图像title('灰度图像'); %显示图像标题subplot(1,2,2); %选择图像输出的位置imshow(BW); %显示二值图像title('二值图像'); %显示图像标题%将RGB图像转换为二值图像RGB=imread('lily.tif'); %加载图像文件格式的图像lily BW=im2bw(RGB,0.5); %将RGB图像转换为二值图像figure(7); %选择图像输出的窗口subplot(1,2,1); %选择图像输出的位置imshow(RGB); %显示RGB图像title('RGB图像'); %显示图像标题subplot(1,2,2); %选择图像输出的位置imshow(BW); %显示二值图像title('二值图像'); %显示图像标题%将索引图像转换为二值图像load trees %加载图像treesBW=im2bw (X,map,0.4); %将索引图像转换为二值图像figure(8); %选择图像输出的窗口subplot(1,2,1); %选择图像输出的位置imshow(X,map); %显示索引图像title('索引图像'); %显示图像标题subplot(1,2,2); %选择图像输出的位置imshow(BW); %显示图像标题title('二值图像'); %显示二值图像5.2 功能仿真图由实验仿真结果可知,单边带幅度调制解调有效地对信号进行了调制与解调,节省了频带带宽。