Ps课程概述

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种类。色相只和波长有关,当
某颜色的明度、纯度变化时,
其波长不会变,即:色相不变。
自然光中纯度最高的颜色 黑、白、灰没有纯度
常规概念和名词
(八)色彩三要素
● 饱和度 —— 色彩的饱和程度,亦称“纯度”、
“鲜艳度”。饱和度不够时,色相区 分不明显,明度也受到影响。
常规概念和名词
冷色 暖色 相邻色
对比色
计算机图形应用的发展历史
(五)多媒体技术广泛运用的阶段 到了90年代中后期,计算机技术有了很大的发展,多 媒体技术开始普遍应用,加之网络技术的日臻完善,计算 机已经由单一的平面设计走向了动画、音乐相结合的多媒 体时代。这时候的计算机图形软件更加丰富,但划分也就 更加细致,也就是说专业性更强了,各个方面都有很出色 的软件新产品。 同时对软件的使用人员素质,也有了越 来越高的要求。
课程简介
Moodle网络教学平台简介
Moodle也称魔灯,即模块化面向对象的动态学习环境的 缩写。是基于建构主义教育理论而开发的课程管理系统, 是一个免费的开放源代码的软件, 目前在各国已广泛应 用。 魔灯 平台依据社会建构主义的教学思想,即教育者(老 师)和学习者(学生)都是平等的主体,在教学活动中, 他们相互协作,并根据自己已有的经验共同建构知识。
计算机图形应用的发展历史
(四)平面设计的普及阶段 90年代初,随着计算机价格的不断下降和配置的不断提 高,PC已经能够完全胜任平面设计的工作,因此平面设 计开始除去神秘面纱,得以普及,一般用户都可以使用这 些专业软件进行创作。同时三维立体图或三维动画软件也 开始在国内运用起来,形成了平面和三维图形图像设计的 各自风格。
例如:1024*768=786432个像素
文件大小: 文件大小=像素总量*色彩深度(byte)
常规概念和名词
(八)色彩三要素
● 明度 —— 色彩的明暗程度,亦称“亮度”。 明度对纯度产生影响。明度降低, 纯度也随之降低,反之亦然。
常规概念和名词
(八)色彩三要素
● 色相 —— 颜色的相貌,用于区别颜色的
计算机图形应用的发展历史
平面设计欣赏
平面设计欣赏
平面设计欣赏
平面设计欣赏
Leabharlann Baidu
常规概念和名词
一、矢量图与位图
矢量图是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画 线、画曲线、画圆、画矩形等。
矢量图特点:易于修改、文件小、放大后不失真,不宜用 于复杂图像 位图也叫点阵图,是把一幅彩色图分成许多的像素,每个 像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。 位图特点:来源广泛、显示速度快,不宜修改、文件大、 放大后会失真
四、色彩空间模型 LAB色彩模型,是由国际照明委员会(CIE)制定的,它与 设备无关,色调成分的某一值既可描述打印、又可描述显 示色调。Lab的颜色光谱囊括了RGB和CMYK的颜色光谱。
Lab模型由照明发光率(Luminance)和两个颜色轴通道组 成。L指发光率和亮度值;a表示从绿到红的颜色轴通道;b 表示从蓝到黄的颜色轴通道。 Lab模型能表达的色彩空间比RGB、CMYK模型所表达颜色范 围大。
课程安排
课程一共34学时,其中课堂授课6学时,网络自主学习28 学时。课程的教学方式,主要通过网络资源和学生自我实践 来学习,锻炼学生的自学能力。 本学期的3次授课时间,定为第1,3,6周。其它时间以 课外辅导答疑的形式进行。 考核方式:平时作业成绩 70%,课程设计成绩30%。
平时作业
从第1周到第13周,每周上课程网站学习一个专题。第 2周起,每周要完成一次平时作业,作业内容在网络课程对应 各专题的教学案例栏目。 每周的作业,提交作业效果图到各专题的作业接收栏目 中,同时也提交一份到各位同学自己的QQ空间中。 学习过程中,有什么问题可以到课程网站讨论区或QQ 上提出,通过网上解答。网上交流占平时成绩的20%。
计算机图形应用的发展历史
(三)平面设计的初级阶段 到了80年代末,随着光笔、鼠标的运用,特别是后来 视窗类软件的出现,出现了良好的人机交互界面,美术工 作者不再需要学编程,给不是专业计算机程序员的人们带 来了福音。热升华、蜡转印、彩色激光等高质量的输出设 备陆续出现。图形的输出问题也得到了较大程度上的解决, 彩色显示器开始普遍应用,计算机在图形处理方面的优势 开始显现出来。这时候拥有开放式的介面的第一批图形软 件面市,其中包括CorelDRAW 1、Freehand、Photoshop 1 等,广告和排版企业开始大规模的采用计算机进行平面 设计,但这时的计算机主要是MAC机。
常规概念和名词
(六)图像分辨率的选择 一般情况下,图象分辨率应该是网幕频率的2倍,这是目前 中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。在实际中, 图象分辨率可采用网幕频率的1.5倍,具体到不同的图象本 身,情况也各不相同。
常规概念和名词
(七)像素总量和文件大小的关系 像素总量: 像素总量=宽度*高度(以像数点计算)
常规概念和名词
三、分辨率 2、图像分辨率 是指图像中存储的信息量。
这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数 (PPI)来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件 的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间 也就越多。
常规概念和名词
(二)图象分辨率
图一:30ppi
图二:300ppi
灰度
计算机图像的色彩模式
四、色彩空间模型
色彩模型是指计算机为了表示、模拟和描述图像色彩空间的方法,也 称色彩(色调)模型。
常用的色彩空间模型有:RGB(红/绿/蓝)色彩模型; CMYK(青、洋红、黄、黑)色彩模型; LAB (亮度/绿红/蓝黄)也称CIELAB色彩模型; HSB (色相/饱和度/亮度)色彩模型;
计算机图形应用的发展历史
(二)图形应用的初级阶段 80年代中后期,随着微型机的大批上市和普及,软件 也开始不断丰富,虽然这是还是单显的天下,但已经有不 少的学习用和游戏用软件出现。当时微机中的主打型是8 位机—APPLE机,图形主要应用在游戏画面和教学画面 的绘制上,这些图形主要是矢量图形,由程序控制,也主 要由程序绘制,编程者要求掌握一定的C、BASIC、汇编 等程序语言的知识。
1.1.1 位图
原始效果
放大后的效果
1.1.2 矢量图
原始效果
放大后的效果
常规概念和名词
二、色彩深度,单色图、灰度图与彩色图 色彩深度也叫图像深度,是指描述图像中每个像素的数据所 占的位数。图像中的每一个像素对应的数据通常可以是一位 (bit)或多位字节,用来存放该像素点的颜色、亮度等信息。
单色图像:只有黑白两中颜色
学习参考
相关书籍: 1、《照相馆的故事》 出版社:北京希望电脑公司
作者:鉴君,王且力 讲述版本:PS5.0 2、《Photoshop解像》 出 版 社:中国青年出版社
作者:游閔州
相关网站: 1、火星时代
讲述版本:PS6.0或PS7.0
http://www.hxsd.com.cn
2、中国Photoshop联盟
计算机图像的色彩模式
任选一副图像,将其转换为以下颜色模式:RGB、CMYK、 单色相,灰度,位图(黑白),二色图(黑白)
计算机图像的压缩
图像大小表示图像在磁盘上存储所需要的空间。我们一般 用计算机存储的基本单位字节来度量。图像文件的大小主 要受图像分辨率、色彩数和图像大小三个因素.
课程简介
本课程内容主要讨论平面数字图像的处理技巧,了解数 字化图形图像的特点,熟悉计算机图像的使用环境,掌握以 Adobe Photoshop CS5为代表的数字图像处理软件,达到独 立编辑处理平面数字图像的能力。 本课程主要采用网络课程的形式授课。网址:
http://moodle.sgu.edu.cn/moodle/course/view.php?id=78
3、电驴网
http://www.photoshopcn.com
http://www.verycd.com/
计算机图形应用的发展历史
计算机在图形方面的应用,比起计算机在数学计算方 面的应用要晚得多,由于图形设计要求有较高的色彩还原 度,真彩色的显示方式,高质量、方便而廉价的输出设备, 因此对计算机的要求相对较高。真正满足数字图像处理应 用的环境,至今不过才几年时间。所以,计算机在图像方 面的应用普及时间并不长,我们可以将计算机在图形方面 的应用分为五个阶段:
图三:伪300ppi
常规概念和名词
(三)设备分辨率
又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的 点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分 辨率。这种分辨率通过DPI来衡量,目前,PC显示器的设备 分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在360至 1440DPI之间。
(四)扫描分辨率 指在扫描一幅图象之前所设定的分辨率,它将影响所生成 的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式 显示或打印,扫描仪的分辨率又分光学分辨率和插值分辨 率,光学分辨率是指扫描仪的实际分辨率。
计算机图像的色彩模式
四、色彩空间模型 HSB色彩模式,最能符合人的眼睛所看到的色调空间,是模 拟人眼感知色彩的一种方法。HSB模型描述色彩比较自然, 但在实际应用中需进行转换,如显示时需转换成RGB模型, 打印时转换为CMYK模型。 HSB模型采用色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度 (Brightness)来描述一个颜色(像素色),H为光谱中的 单色(纯色)等级值,S为颜色纯度的等级值,B为颜色明 度等级值。
本讲概述
授课内容简介 了解数字图像处理的概念 了解计算机图像处理的历史 了解数字图像的常用名词与概念 了解计算机图像的压缩和文件格式
数字图像处理技术概述
数字图像处理技术,是指针对数字化图形图像,借助计算机 为代表的辅助工具,进行数字编辑创作的过程。
数字图像处理技术,也是一门方兴未艾的实用技术,其应用 领域不断发展与扩大。就目前而言,其主要的行业应用有: 平面设计,网页设计,广告,艺术,影视,摄影,印刷,动 漫,教育,医疗,科研等。范围相当的广泛。
灰度图:图像的画面由白到黑共256级色度组成,即从白,淡灰, 浅灰,中灰......一直到黑,共有256级,即2的8次方.比如黑白照片.
彩色图像:可按照颜色的数目来划分:如真彩色图、256色图、 16位彩色图,24位真彩一共有256*256*256=1670万种颜色.
常规概念和名词
三、分辨率 1、简介 分辨率是和图像相关的一个重要概念,表示图像数字信息 的数量或密度,它是衡量图像细节表现力的技术参数,与 像素和网格特性有着直接的联系。 分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。
计算机图形应用的发展历史
(一)辅助设计阶段 80年代中期,计算机在图形方面的运用开始推广,此 时主要用于工程制图和数学线性图, 此时的处理特点,是以线和点为主的图形,而色彩等 参数常常被忽略,只需要满足客户在准确度方面的要求就 行。 操作者主要是一些工程计算机专业人员,在设计过程 中需要相当的计算机硬件方面的知识,需要编制程序,熟 悉图形学,熟悉数学,实现复杂,也不方便。
课程设计任务
完成一个平面设计作品,内容可为:
①以校园生活为主题的海报设计作品;
②以某一课程为主题的教学课件界面作品(除首 页外,至少包含一个以上的内容页界面); ③来源于社会实际情景要求的,工作与竞赛所产 生的平面设计作品。
课程设计任务
完成时间为本学期18周以前,要求作品具有原创 性,能体现作者的制作创意和水平。 设计后提交作品的效果图、作品源文件与所用的 素材、课程设计任务书和课程设计论文各一份, 并提交课程设计任务书和课程设计论文打印稿。
常规概念和名词
(五)显示分辨率 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。例如, 显示分辨率为640×480表示显示屏分成480行,每行显示 640个像素,整个显示屏就含有307200个显像点。屏幕能够 显示的像素越多,说明显示设备的分辨率越高,显示的图 像质量也就越高。在计算机上,显示分辨率可人为设定。
计算机图像的色彩模式
四、色彩空间模型
RGB色彩模式,是(红、绿、蓝)三种发光管作用于屏幕上, 如显示器、电视机,是一种加色模式。
计算机图像的色彩模式
四、色彩空间模型
CMYK色彩模式,是(青、品红、黄色、黑色)四种矿物质, 相互混合叠加在印刷品上,是一种减色模式。
RGB->CMYK的颜色失真问题
计算机图像的色彩模式
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