二年级美术第二课绘画游戏
小学美术二年级下册《绘画游戏》教案
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小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册第5课《绘画游戏》。
通过本课的学习,学生将掌握绘画的基本技巧,体验绘画游戏的乐趣。
教学内容主要包括教材第17至19页,其中涵盖了线条、形状和色彩的基础知识,以及绘画游戏的具体操作步骤。
二、教学目标1. 让学生掌握线条、形状和色彩的基本运用,提高绘画能力。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对美术的兴趣。
3. 通过绘画游戏,培养学生的团队协作精神和审美情趣。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行绘画创作。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的绘画技能和审美能力。
四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、范例作品。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引导学生关注本节课的主题。
2. 新课内容:讲解线条、形状和色彩的基本知识,示范绘画游戏的方法。
(1)教师示范:以一个简单的绘画游戏为例,分步骤讲解游戏过程。
(2)学生实践:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。
3. 例题讲解:针对绘画游戏过程中可能出现的问题,给出具体的解决方法。
4. 随堂练习:学生根据教师的要求,独立完成一幅绘画游戏作品。
5. 展示评价:学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。
六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:(1)线条、形状和色彩的基本知识(2)绘画游戏的方法与步骤(3)注意事项七、作业设计1. 作业题目:创作一幅有趣的绘画游戏作品。
2. 答案要求:(1)运用所学线条、形状和色彩知识进行创作。
(2)作品内容丰富,富有创意。
(3)作品整洁美观,画面和谐。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)引导学生关注生活中的绘画元素,激发他们的创作灵感。
(2)鼓励学生参加绘画比赛,提高他们的绘画技能和审美能力。
(3)组织学生参观美术展览,拓宽他们的艺术视野。
重点和难点解析1. 教学内容的安排与教材的紧密结合。
小学美术二年级下册《绘画游戏》精品教案
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小学美术二年级下册《绘画游戏》精品教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册,第四章《绘画游戏》。
详细内容包括:认识绘画游戏的基本概念,通过游戏的方式激发学生的绘画兴趣和创造力;学习运用线条、形状、色彩等元素进行绘画游戏;结合生活实际,发挥想象,创作有趣的绘画作品。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,培养他们对绘画的兴趣和爱好。
2. 培养学生运用线条、形状、色彩等元素进行绘画游戏的能力,提高他们的观察能力和创造力。
3. 引导学生关注生活,将生活中的有趣事物融入绘画创作,培养他们的观察力和想象力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用绘画元素进行游戏,激发他们的创造力和想象力。
教学重点:认识绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本方法。
四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、投影仪、课件。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。
五、教学过程1. 导入(5分钟)(1)组织学生进行一个简单的绘画游戏,如“你画我猜”,激发学生对绘画游戏的兴趣。
(2)邀请学生分享游戏过程中的感受,引出本节课的主题。
2. 讲解与示范(15分钟)(1)介绍绘画游戏的基本概念,让学生对绘画游戏有初步的认识。
(2)展示教材中的优秀绘画游戏作品,引导学生欣赏并分析其创作方法。
(3)示范绘画游戏的基本步骤,如运用线条、形状、色彩等元素进行创作。
3. 实践环节(10分钟)(1)布置实践任务:以小组为单位,运用绘画游戏的方法,创作一幅有趣的绘画作品。
(2)学生进行创作,教师巡回指导。
4. 展示与评价(5分钟)(1)邀请各小组展示作品,分享创作过程。
(2)布置课后作业,鼓励学生在生活中发现有趣的绘画元素,进行拓展创作。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的概念(2)绘画游戏的方法与技巧(3)创作实践:有趣的绘画作品七、作业设计1. 作业题目:以“我的快乐生活”为主题,运用绘画游戏的方法,创作一幅有趣的绘画作品。
人美版小学二年级下册美术教案
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青城镇中心小学第1课添画教学目标:1.了解添画的基本方法,掌握如何使图片内容与添加内容统一的相关知识。
2. 利用图片情境添加适当内容,采用剪、画、贴的方法进行装饰和添加。
教学重难点:根据图片情境添加内容,学习简单的添画方法。
教学过程:一、组织学生欣赏图片。
分小组交流。
介绍、分析、欣赏图片内容。
教师讲解,出示课题——添画二、出示图片,组织同学分析画面情境,讨论问题:(1)如果以这幅画为背景添画,你认为可以添加什么内容?说一说理由。
(2)你认为根据画面情境添画,应该注意什么?播放教学课件,根据图片内容选择适当内容进行添加。
三、看教材第2页、第3页,分析书中作品:(1)你喜欢哪一幅作品?为什么?(2)说一说制作方法。
四、组织师生共同演示:在前一张展示图片中完成添画内容。
提作业要求:根据你自己选的图片内容进行添画练习,注意图片情境与添画内容的统一。
学生完成作业五、课堂小结:通过本课教学你学到了什么?还有什么问题需要解决?教学反思:学生基本上了解了添花的方法,能比较合理的对画面进行添加,但是还是有部分学生画面安排的不够合理,添加的内容不太合适。
第2课绘画游戏教学目标:1.了解本课绘画游戏的基本方法。
2.会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画。
教学重难点:1.学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
2.巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
教学用具:图画纸、水彩笔、黑色水笔。
教学过程:一、提示学生准备上课,集中注意力,整理好学习用具。
二、讲授新课(1)画线游戏。
规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。
(可以闭上眼睛画。
)(2)请你看看这幅画好看吗?说说理由。
(3)看书第4页、第5页三、讨论:①欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?②线的排列,哪张疏密关系处理得好?③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想像力,形状巧妙?四、学生完成作业(1)作业要求:①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。
2024年二年级美术《绘画游戏》教案
![2024年二年级美术《绘画游戏》教案](https://img.taocdn.com/s3/m/18d68b48fd4ffe4733687e21af45b307e971f945.png)
2024年二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自二年级美术教材第三章《色彩与线条的世界》第三节《绘画游戏》。
通过本节课的学习,学生将了解绘画游戏的基本概念,掌握简单的绘画游戏方法,并能够运用线条和色彩进行创意绘画。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的特点,培养他们的绘画兴趣。
2. 使学生掌握基本的绘画游戏方法,提高他们的动手能力和创新能力。
3. 培养学生运用线条和色彩进行创意表达的能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条和色彩进行创意绘画。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的绘画兴趣和创新能力。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画游戏示例作品、画纸、画笔、颜料、调色板等。
学具:画纸、画笔、颜料、调色板、水杯等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)通过展示绘画游戏的图片,引发学生的兴趣,提问:“同学们,你们知道这是什么吗?今天我们要学习一种有趣的绘画方法,叫做绘画游戏。
”2. 知识讲解(10分钟)讲解绘画游戏的基本概念、特点和绘画方法。
结合教材内容,让学生了解线条和色彩在绘画游戏中的应用。
3. 实践演示(15分钟)现场演示一种绘画游戏方法,如“线条接龙”,并邀请学生上台参与,展示作品。
4. 随堂练习(20分钟)学生分组进行绘画游戏实践,教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 作品展示与评价(10分钟)回顾本节课所学内容,强调绘画游戏的重要性。
布置课后作业,鼓励学生在家里尝试其他绘画游戏。
六、板书设计1. 课题:绘画游戏2. 内容:(1)绘画游戏的概念与特点(2)绘画游戏方法:线条接龙、色彩搭配等(3)创意绘画:运用线条和色彩进行创作七、作业设计1. 作业题目:绘画游戏创意作品2. 作业要求:运用本节课所学的绘画游戏方法,结合线条和色彩,创作一幅有趣的绘画作品。
答案示例:学生创作的一幅绘画游戏作品,可以是线条接龙、色彩搭配等形式,体现自己的创意和想象力。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过绘画游戏的实践,培养了学生的绘画兴趣和创新能力,但部分学生在绘画过程中仍存在线条和色彩搭配不够协调的问题,需要在今后的教学中继续加强指导。
二年级下册美术课件-4《绘画游戏》 人美版 (共10张PPT)PPT课件 图文
![二年级下册美术课件-4《绘画游戏》 人美版 (共10张PPT)PPT课件 图文](https://img.taocdn.com/s3/m/575dafa8c1c708a1284a44be.png)
同学们! 作者不详么衬衫配什么领带,经过我的审美才准他穿上身。起了床到餐桌上,为了他的健康,我每天变换不同花样的早餐,晴朗的天可能是培根蛋加上烤土司;有些下雨的话,或许来点小米粥搭酱瓜咸蛋;要是阴天,不如就吃些外头的烧饼油条和豆浆……招式用到我变不出新把戏,可是我乐此不疲。 结婚五年,重逢爱情 除了当一个贤慧的妻子,我亦毫不掩饰 对他的 热情, 「我爱 你」是 每天恭 送他出 门上班 一定说 的话, 然后附 加一个 亲密的 吻,即 使他大 多时候 只是浅 浅一笑 ,也足 够我高 兴个老 半天。 生道理,上下五千年,说也说不尽! 但还好 ,许多 道理是 可以比 喻的; 这一比 喻,道 理就透 彻了。 此时, 人们将 会说--- 原来如 此啊! 例如日 常生活 中的鞋 子,有 人经过 总结, 悟出了人生许多道理:
雄心勃勃定下的目标,只要一星半点的 理由就 可以化 为泡影 。 实际上,恒心也是一种修为,是可以通 过对自 己的认 识和了 解去挖 掘培养 的。
1 你 的 恒 心 ,与 你的意 愿有关 很多时候,不能坚持并不是因为我们不 能吃苦 ,只是 因为我 们做某 件事情 的意愿 不强。 我的体力和耐力都不好,长跑常常是忍 着头痛 恶心硬 撑到最 后。 因为这个原因,每次跑步前我都有很大 的心理 压力。 加上那 些立下 的瘦身 目标常 常不能 三两天 见效, 所以每 一次都 是心血 来潮地 开始, 虎头蛇 尾地结 束。 可最近这一年,我却很积极地把晨跑坚 持了下 来。 并不是突然间变坚强,而是因为一个特 别不起 眼的理 由:能 够一个 人呆一 会儿。 自从荣升为两个孩子的妈妈后,我经常 忙乱到 连上厕 所都觉 得是一 种奢侈 。 一大早,把没起床的孩子交给家人,换 上运动 鞋,在 空旷的 街道上 吹吹凉 风,吸 吸那尚 未被污 染的空 气,戴 上耳机 ,听几 首喜欢 的歌… … 尽管只有短短的半个小时,但这一切都 让我足 够迷恋 。 虽然我仍然会在跑出四五百米之后心跳 加快, 头疼, 手臂和 腿都酸 困地抬 不起来 。可对 我来说 ,只要 能出去 ,其他 都不是 什么大 事。 原先看起来无法克服的困难,现在只要 稍稍放 慢脚步 ,调整 呼吸, 不一会 儿便能 缓解了 。 坚持就是痛苦和心理需求博弈的过程。 如果痛 苦更明 显,坚 持就会 变得艰 难;如 果心理 需求更 胜,坚 持就只 是自我 成全的 必经之 路而已 。
《绘画游戏》第一课时(教案)-2020-2021学年美术二年级下册
![《绘画游戏》第一课时(教案)-2020-2021学年美术二年级下册](https://img.taocdn.com/s3/m/5286bcbc9a89680203d8ce2f0066f5335a81672a.png)
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调线条、形状和色彩的运用以及绘画游戏的设计这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
《绘画游戏》第一课时(教案)-2020-2021学年美术二年级下册
一、教学内容
《绘画游戏》第一课时(教案)-2020-2021学年美术二年级下册。本节课主要依据教材第二章“有趣的绘画”内容,通过绘画游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习美术。具体内容包括:
1.了解绘画游戏的基本概念,如线条、形状、,我发现学生们对绘画表现出了极大的兴趣和热情。他们乐于参与课堂讨论,积极动手实践,这让我深感欣慰。然而,在教学中我也注意到一些问题,值得我们共同反思。
首先,关于线条、形状和色彩的运用,大部分学生能够掌握基本概念,但在实际操作中,部分学生仍然存在不敢大胆创新、过于依赖模仿的问题。在今后的教学中,我需要更加注重培养学生的创新意识和实践能力,鼓励他们勇于尝试,发挥自己的想象力和创造力。
1.培养学生的美术审美能力,使其能够感受和欣赏绘画作品中的美;
2.提高学生的绘画表现力,通过线条、形状和色彩的运用,表达自己的情感和想法;
3.培养学生的创新意识和实践能力,鼓励在绘画游戏中尝试新方法,发挥想象力和创造力;
4.增强学生的团队协作和沟通能力,在合作绘画过程中学会倾听、尊重和协作;
5.培养学生良好的学习习惯,关注绘画过程中的细节,养成认真、专注的态度。
-色彩:了解色彩的搭配原则,学会运用色彩表达情感和氛围。
(2)绘画游戏的表现方法:引导学生掌握绘画游戏的基本方法,如填色、拼贴、模仿等,通过游戏的形式提高学生的绘画技能。
二年级美术下册绘画游戏2教案人美版
![二年级美术下册绘画游戏2教案人美版](https://img.taocdn.com/s3/m/4ca2f2f8af1ffc4fff47ac2b.png)
绘画游戏教材分析:本课的教学是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方式,以体现学生主体性为教学理念。
指导思想:根据自己对教材的分析,这是一节造型﹒表现课。
新课程标准在本学习领域低年级阶段强调感受、体验和游戏性,看、画、做、玩融为一体。
我把本节课设计为以游戏为一条主线贯穿整节课,充分的调动学生的学习兴趣。
启发学生充分的展开联想、创作。
让学生在轻松、愉悦的游戏活动中,体验造型活动的乐趣。
教学目标:1.利用随意线条形成的各种图形充分的展开想象,进行添加,完成一幅有趣的画。
2.引导学生自主参与,通过欣赏以及相互交流、启发,激发学生的创作热情。
3.通过体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的兴趣。
培养学生丰富的想象力。
教学重点:学习利用随意形想象、添画具象或抽象的形象。
教学难点:巧妙结合已有图形的特点,添加成生动有趣的形象。
教学课时:1课时教学准备:多媒体课件、图画纸、水彩笔、黑色水笔教学过程:一、组织教学提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具二、讲授新课:1.导入:教师:我们在绘画时经常会用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?师板画:直线、曲线、折线等师:这节课我们就来一起用线做游戏。
(出示课题:绘画游戏)2.想象练习:1.课件出示三角形,看到后,你会想到什么?学生发言。
下面请你用最简单的线条来表现一下,试一试你能画出多少个三角形形状的物体?(教师提醒用深色的笔画)学生绘画练习,教师巡视指导。
白板展示学生作品。
师小结:在我们的生活中有很多三角形的物体,我们都可以用简单的线概括出来。
2、教师随意剪出一个形状,学生想象。
师:现在老师要增加以下难度,我随意的检出一个形状,你们看一看能想到什么?请生上台添画,方向是可以改变的。
师:老师事项靠一靠你们的,没想没能难住你们,接下来有更难得了,想不想做?3、出示三幅线条图,哪一幅最适合添画联想呢?哪一幅不适合,谁来帮老师去掉,并说一说为什么?我们大家一起来试一试。
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案
![人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案](https://img.taocdn.com/s3/m/075c9e3a1fb91a37f111f18583d049649b660e24.png)
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材第8课《绘画游戏》。
本课主要内容包括:认识绘画游戏的基本概念,学习运用线条、形状、色彩进行创意绘画,体验绘画游戏的乐趣。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本方法。
2. 培养学生运用线条、形状、色彩进行创意绘画的能力,提高审美素养。
三、教学难点与重点重点:运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
难点:如何引导学生发挥想象力,创作出富有个性、富有创意的绘画作品。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画教材、绘画工具、画纸、画板。
学具:画笔、水彩颜料、调色盘、画纸。
五、教学过程1. 导入:通过展示绘画游戏的图片,引发学生的兴趣,引导学生关注绘画游戏的特点。
2. 新课内容:讲解绘画游戏的基本概念,引导学生学习运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
(1)教师示范:以简单的线条、形状、色彩创作一幅绘画作品,边示范边讲解。
(2)学生练习:学生根据教师示范,运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
3. 实践环节:(1)小组合作:学生分组进行绘画游戏,每组选择一个主题,共同完成一幅绘画作品。
(2)个人创作:学生在规定时间内,独立完成一幅富有创意的绘画作品。
4. 展示评价:学生展示自己的作品,教师点评并给予鼓励。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的基本概念(2)绘画游戏的方法与技巧(3)创意绘画实践七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用线条、形状、色彩创作一幅绘画作品。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生的参与度较高,课堂氛围活跃。
在今后的教学中,应注重引导学生发挥想象力,创作出更多富有创意的绘画作品。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试用不同的绘画材料进行创作,提高绘画技能。
同时,引导学生关注生活中的绘画元素,将所学知识运用到实际生活中。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定;2. 实践环节的设计;3. 作业设计;4. 课后反思及拓展延伸。
《绘画游戏》教学设计(通用14篇)
![《绘画游戏》教学设计(通用14篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/a38cda96f021dd36a32d7375a417866fb84ac080.png)
《绘画游戏》教学设计《绘画游戏》教学设计(通用14篇)作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《绘画游戏》教学设计篇1教学目标:1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。
2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。
3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习等。
教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法教学难点:巧妙利用材料特点设计制作教学过程:一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。
二、导入新课:(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。
”(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发现和创造。
板出课题设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习兴趣。
三、讲授新课:(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。
(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。
”(三)、欣赏书中学生作品,小组讨论:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?(四)、师总结设计方法:1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。
2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。
3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。
(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。
”(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、牢固。
《绘画游戏》教案
![《绘画游戏》教案](https://img.taocdn.com/s3/m/90940047bb1aa8114431b90d6c85ec3a87c28bdc.png)
《绘画游戏》教案作为一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以让教学工作更科学化。
教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的《绘画游戏》教案,欢迎大家分享。
《绘画游戏》教案1一、教材分析:设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的.兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
二、教学目标:1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
三、教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
四、教学难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
五、德育渗透培养学生的创新精神和对生活的热情。
六、材料准备图画纸、水彩笔、黑色水笔。
七、教学过程:《绘画游戏》教案2课题:绘画游戏学习领域:造型·表现教学目标:1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
3、情感态度和价值观:通过本课的学习引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养学生自主学习的精神。
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
教学难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。
课前2分钟:做“签名游戏“。
一、板书课题教师:同学们,我们开始上课,学习第四课——绘画游戏(板书课题)二、探究学习(一)赏析作品启发想象1、教师:我们做个游戏——比一比,谁的眼力最好。
请看屏幕,集中注意力,快速回答。
一秒快播《眼睛—湖》。
问:你看到了什么?(生齐答)(再次播放)仔细看,又看到了什么?快速播放《奇异的风景画》,问:刚才你看到的是风景画还是人物画?(再次播放)数一数,这幅风景画里隐藏了多少个人头像?快速播放《少女与巫婆》,你首先看到了什么样的人物?然后又看到了谁?2、简单赏析教师:请继续观看《倒立的人》,作者是——米罗(生答),在这幅画中你发现了什么有趣的形象?(指生答)教师:老师发现倒立的人的头部也是一只猫的脑袋,猫的身体是由线条组成的。
二年级美术《绘画游戏》教案
![二年级美术《绘画游戏》教案](https://img.taocdn.com/s3/m/12fa2c1b2a160b4e767f5acfa1c7aa00b52a9dad.png)
二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本课教材来自人美版二年级下册第8课《绘画游戏》。
课程内容主要包括了解绘画游戏的概念,学习简单的绘画游戏规则,通过实际操作体验绘画游戏的乐趣,培养学生的观察能力、创新能力和协作能力。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,知道绘画游戏可以锻炼观察力和创造力。
2. 培养学生积极参与绘画游戏的态度,提高学生绘画的兴趣。
3. 通过绘画游戏,培养学生与同伴合作、交流的能力。
三、教学难点与重点重点:让学生了解绘画游戏的基本概念,学会简单的绘画游戏规则,参与绘画游戏。
难点:如何引导学生创新游戏规则,培养学生的观察力和创造力。
四、教具与学具准备教具:PPT、画纸、画笔、颜料等。
学具:学生自带的绘画用品。
五、教学过程1. 导入:教师通过展示PPT,引入本课主题,激发学生的学习兴趣。
2. 基本概念:教师讲解绘画游戏的基本概念,让学生了解绘画游戏的目的和意义。
3. 游戏规则学习:教师讲解简单的绘画游戏规则,学生跟随教师一起实践,掌握游戏方法。
4. 游戏体验:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,鼓励学生创新游戏规则。
5. 作品展示:学生展示自己的绘画作品,分享游戏体验。
六、板书设计板书内容:绘画游戏板书设计:将绘画游戏的基本概念、游戏规则以及学生的创新点进行板书,方便学生回顾和记忆。
七、作业设计1. 请学生设计一个自己的绘画游戏,包括游戏规则和游戏目标。
2. 学生分组进行游戏,拍摄游戏过程的照片,附上简要的文字说明。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:教师对本课的教学效果进行反思,看看是否达到了教学目标,学生在绘画游戏中的表现如何,有哪些需要改进的地方。
拓展延伸:教师可以引导学生在家和父母一起进行绘画游戏,锻炼学生的观察力和创造力,同时增进亲子关系。
重点和难点解析一、教学内容的引入和实践情景的构建在教学内容中,引入实践情景是非常关键的一步。
教师可以通过展示PPT,引入本课主题《绘画游戏》。
绘画游戏(教案)2023-2024学年美术二年级下册
![绘画游戏(教案)2023-2024学年美术二年级下册](https://img.taocdn.com/s3/m/4994e527a55177232f60ddccda38376bae1fe05f.png)
教案标题:绘画游戏(美术二年级下册)教学目标:1. 让学生了解和掌握绘画的基本技巧和方法。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力。
3. 培养学生对美术的兴趣和爱好,提高他们的审美能力。
4. 培养学生合作、交流和分享的能力。
教学内容:1. 绘画的基本技巧和方法。
2. 观察和描绘生活中的物品和场景。
3. 发挥想象力,创作自己的绘画作品。
4. 分享和交流自己的绘画作品。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师与学生互动,询问学生对绘画的了解和经验。
2. 教师简要介绍本节课的主题和目标。
二、基本技巧和方法(15分钟)1. 教师讲解和演示绘画的基本技巧和方法,如线条、色彩、构图等。
2. 学生跟随教师一起练习,掌握基本技巧和方法。
三、观察和描绘(20分钟)1. 教师展示一些生活中的物品和场景的图片,引导学生观察和描绘。
2. 学生自己选择一个物品或场景进行观察和描绘。
四、发挥想象力(20分钟)1. 教师引导学生发挥想象力,创作自己的绘画作品。
2. 学生自由创作,可以是自己想象中的场景、人物或物品。
五、分享和交流(10分钟)1. 学生展示自己的绘画作品,分享创作的过程和想法。
2. 教师和学生一起欣赏和评价作品,给予鼓励和建议。
六、总结和反思(10分钟)1. 教师总结本节课的学习内容和成果。
2. 学生反思自己的绘画过程和学习经验,提出改进的意见和建议。
教学评价:1. 观察学生在绘画过程中的表现,如观察力、想象力和创造力等。
2. 评价学生的绘画作品,如线条、色彩、构图等。
3. 关注学生在分享和交流中的表现,如合作、交流和分享的能力。
教学资源:1. 绘画教材和教具。
2. 展示生活中的物品和场景的图片。
3. 学生自带的绘画材料。
教学建议:1. 在教学过程中,注重培养学生的观察力、想象力和创造力。
2. 鼓励学生自由创作,发挥自己的想象力和创造力。
3. 在分享和交流环节,注重培养学生的合作、交流和分享的能力。
4. 在评价学生的绘画作品时,注重鼓励和肯定学生的努力和成果。
第2课 染色游戏 第二课时(教案) 人教版(2012)美术二年级上册
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第2课染色游戏第二课时(教案)教学目标1.理解色彩的概念,掌握几种常用的基本颜色;2.了解染色游戏的基本规则,能够正确进行染色游戏;3.培养学生观察、思考、创新和动手能力,提高他们的想象力和表现力。
教学重点1.理解色彩的概念;2.掌握几种常用的基本颜色;3.了解染色游戏的基本规则。
教学难点1.培养学生的观察、思考和表现力;2.提高学生的动手能力和想象力;3.理解染色游戏的规则。
教学过程导入环节(5分钟)绘画老师向学生问好,告诉他们今天要学习新的染色游戏。
授课环节(30分钟)1.色彩概念的讲解1.绘画老师向学生讲解色彩的概念,并通过实物向学生展示几种常用的基本颜色。
2.染色游戏的规则介绍1.绘画老师向学生介绍染色游戏的基本规则:在规定的时间内,画出最美的图画;2.提醒学生注意画画时需要注意线条的清晰、比例的协调以及色彩的搭配。
3.染色游戏演示1.绘画老师向学生演示染色游戏的流程;2.在演示过程中,老师提示学生注意线条和比例的协调,及时更换颜色。
4.学生练习1.学生按照规定的时间进行染色游戏练习;2.绘画老师关注学生的操作,提出必要的指导建议。
总结环节(5分钟)1.绘画老师向学生强调本课的学习重点和难点;2.提醒学生要多注意线条和比例的协调;3.鼓励学生在以后的学习和生活中,多用色彩表达情感。
展示作品学生展示自己画的作品,并进行相互欣赏与分享。
课后作业1.我们通常把红、黄、蓝三种颜色称为“三原色”,你学会了哪些颜色?试着将其用于绘画创作中;2.在染色游戏过程中,你发现了哪些需要改进的地方?尝试着改进它们,并将新的尝试展示给你的同学。
《绘画游戏》 教学反思9篇
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《绘画游戏》教学反思9篇作为一位到岗不久的教师,教学是我们的任务之一,在写教学反思的时候可以反思自己的教学失误,那么教学反思应该怎么写才合适呢?以下是小编整理的《绘画游戏》教学反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《绘画游戏》教学反思1上星期开始,我园下午的艺术活动又开始了,今年我教小一班的孩子们画画。
对于我来说,对这个班级的孩子们十分陌生,所以我首先要熟悉他们,了解他们,与他们建立和谐的师幼关系。
下午的第一次艺术活动时间到了,我一走进小一班,就看到这些可爱的宝宝们坐得端端正正,还礼貌地大声称呼我:“m老师好!”没想到是这些宝宝们主动和我拉近了距离,(这与班级老师的课前教育是分不开的)真是太好了,我所有的顾虑也就消除了。
第一节课,在《我爱画画》这样一个活动中顺利进行着,从出示哥哥姐姐的画,边看边聊中激发幼儿对绘画的兴趣。
再了解一下孩子们喜欢画什么,尝试画一画,了解一下班级孩子的作画习惯等,最后简单讲评和小结。
第一次的接触,让我对小一班的孩子们有了很好的印象:愿意表达、习惯好。
在第二次和这些孩子们画画时,我以一个故事《小仙女》,来激发幼儿帮忙和动手的愿望,通过撕贴,给苹果宝宝们穿上了漂亮的红衣服。
以为这个教学设计可能有一点难度,没想到孩子们个个专心、认真地撕贴着,没有一个孩子说我不会或不愿动手的,而且操作常规全都做得很好。
我还看到有个孩子的本子上有一点点水印,走近一看,原来撕贴的方法不对,再用力拉纸,手心都出汗了。
他显然没被困难吓倒,还在认真的想办法把纸撕掉。
于是我手把手纠正了他的动作后,看到他一脸的轻松。
还有一个孩子,我发现他撕贴的特别好,就是有一小块空缺,我就对他说:“你给苹果宝宝穿的衣服真好看,如果在这里再贴上一小块就好了”。
他马上说:“这里没粘性。
”嘿,小班的孩子用词这么好,也明白为什么有空缺的地方。
于是,我就和他一起把空缺的地方补上……当孩子们通过自己的操作和努力,都给苹果宝宝穿上了红衣服后,我就听到好多小朋友在情不自禁地说着:“苹果宝宝笑了”、“苹果宝宝不哭了”……是啊,苹果宝宝笑了,我们的孩子也笑了,他们体验到了帮助小仙女完成任务的快乐。
二年级美术上册导学案-《第2课 染色游戏》人教版
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二年级美术上册导学案-《第2课染色游戏》人教版一、课程背景本课程为人教版二年级美术上册的第二课,主题为染色游戏。
该课程是在学生已经学过简单的颜色单元基础上,引导学生去探讨颜色的混合和染色技巧,并实践操作染色游戏制作,同时培养学生的观察力和注意力,提高学生的动手能力和对色彩的感知度,为今后更深入的学习打下坚实的基础。
二、学习目标1.知识目标•掌握颜色的混合方法;•掌握使用颜料染色技巧;•熟悉简单的染色游戏制作方法;2.能力目标•培养观察事物的能力,提高绘画的表现力;•提高学生动手实践能力,增强对色彩的感知度;•探究、创造、运用彩色进行设计。
3.情感目标•热爱美术,敢于表达自己的想法;•培养学生对美好事物的感知与追求;•通过实践,培养学生的耐心、细心、勤奋、认真的习惯。
三、教学内容与步骤1.教学内容(1)课外活动前,教师要布置好作业,让家长根据家中材料制作游戏用的小麻布、纸或布条等材料,可以准备一些即用的、不用剪裁裁剪的小方块,让孩子当场使用。
(2)教师要事先准备好需要用到的颜料、刷子、调色板等工具。
(3)教师向孩子讲解基本颜色和调和颜色的构成,并观察颜色混合的变化,让孩子发现颜色混合对颜色的改变。
(4)蹲下来与孩子同视角,一起探索可用的材料,一起进行想象和探索,跟孩子一样学习和体验。
(5)让孩子动手自由创意,进行涂色玩乐,发挥无限想象,亲手制作染色游戏。
(6)教师引导孩子贴出自己的染色游戏,通过欣赏和展示互相学习。
2.教学步骤(1)颜色混合•引导学生观察和探究颜色,讲解基本颜色的概念和意义;•引导学生进行颜色的混合实践,观察混合的变化;•引导学生探究如何得到不同的调和颜色,如何改变颜色的饱和度和明度等。
(2)材料的使用•引导学生探究材料的质量、特性和可用性;•引导学生发挥想象进行创意,探究材料的组合和搭配。
(3)游戏制作•引导学生进行染色游戏的制作,探究染料的使用方法;•引导学生发挥想象,运用颜料进行涂色搭配;•引导学生贴出自己的染色游戏,进行欣赏和学习。
二年级上册美术教案《第2课 染色游戏 》人教版 (3)
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二年级上册美术教案《第2课染色游戏》人教版 (3)一. 教材分析《第2课染色游戏》是人教版二年级上册的美术教案。
这一课题旨在让学生通过染色游戏的方式,掌握色彩的基本知识,培养学生的色彩感知能力和创新意识。
教材中提供了多种染色游戏的方法,如滴染、喷染、揉染等,以及各种材料的运用,如纸张、布料、木板等。
通过这些游戏,学生可以自由探索色彩的奥秘,提高审美素养。
二. 学情分析二年级的学生对色彩已有了一定的认识,但他们还需要通过实践活动来进一步巩固这一知识。
他们在上一学期的美术学习中,已经掌握了基本的画笔使用方法和简单的绘画技巧。
此外,他们对游戏有着浓厚的兴趣,通过染色游戏,可以激发他们对美术的热爱,提高他们的学习积极性。
三. 教学目标1.让学生了解并掌握色彩的基本知识。
2.培养学生对色彩的感知能力和创新意识。
3.提高学生的审美素养和动手能力。
4.培养学生团结协作、互相学习的良好品质。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握色彩的基本知识和染色游戏的方法。
2.教学难点:培养学生对色彩的创新运用和审美能力。
五. 教学方法1.演示法:教师通过示范,让学生直观地了解染色游戏的方法。
2.实践法:学生通过动手操作,掌握染色技巧。
3.引导法:教师引导学生思考、探索色彩的奥秘。
4.互动法:学生之间互相交流、分享,提高团队协作能力。
六. 教学准备1.教师准备:教材、示范作品、染色材料(如水彩、纸张、布料等)、绘画工具(如画笔、颜料等)。
2.学生准备:染色材料、绘画工具。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些染色作品,引发学生对色彩的兴趣,然后简要介绍本节课的教学内容和目标。
2.呈现(5分钟)教师向学生介绍染色游戏的方法,如滴染、喷染、揉染等,并演示如何运用这些方法进行创作。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,选择染色材料和绘画工具,进行实践活动。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
4.巩固(5分钟)教师邀请几位学生展示自己的作品,让大家共同欣赏和评价。
二年级上册美术教案-第2课 染色游戏 ▏人教版
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二年级上册美术教案-第2课染色游戏 | 人教版教学目标
1.认识和了解不同颜色的名称
2.掌握染色游戏基本规则
3.进一步培养孩子的创造力和想象力
教学内容
染色游戏
教学资源
1.彩色颜料
2.空白画纸
3.水杯
4.毛笔
教学过程
1. 导入
教师拿出一幅彩色的画作进行展示,带领学生们感受和欣赏这幅画作,同时询问学生们对这幅画的看法和想法。
2. 完成练习
教师示范染色游戏,让学生充分了解游戏的规则。
随后,教师给每个学生发放一份空白画纸,并提供十二种不同颜色的彩色颜料。
学生们根据自己的想象,将画纸分成任意大小的区域,然后用毛笔蘸取彩色颜料进行染色。
学生们要根据自己的喜好和感觉,自由组合颜色。
3. 展示
当所有学生完成染色之后,教师组织学生展示自己的作品,并在展示过程中提出几个问题引导学生思考,例如:
•你喜欢用什么颜色呢?
•你的作品里有哪些颜色是相同的?
•如果你能再画一次,你会用什么颜色?
4. 总结
教师带领学生们总结本次活动所学到的内容,回答学生提出的问题,并鼓励学生们发表自己的看法和想法。
教学反思
通过本次活动,学生们不仅学会了染色游戏的规则,更重要的是开拓了自己的视野和想象力,同时还为其将来的美术创作打下了良好的基础。
在活动中,教师要倾听学生的每一个想法,并适时给予指导和鼓励,让学生们能够充分展示自己的才华和思维能力。
二年级上册美术说课稿-《第2课 染色游戏》人教版
![二年级上册美术说课稿-《第2课 染色游戏》人教版](https://img.taocdn.com/s3/m/b767b79e29ea81c758f5f61fb7360b4c2f3f2a7f.png)
二年级上册美术说课稿-《第2课染色游戏》人教版1.教学目标(1)知识与技能目标通过本课的学习,学生能够:1.掌握颜色的基本概念,能够分类并辨认基本颜色;2.熟悉水彩笔的使用方法;3.能够使用不同颜色的水彩笔进行有限的搭配和涂抹。
(2)过程与方法目标1.培养学生认真观察、细致描绘的能力;2.培养学生自主思考、创意表达的能力;3.培养学生合作交流、互相学习的能力。
(3)情感态度与价值观目标1.培养学生热爱美术的兴趣和爱好;2.培养学生注重细节、追求美的态度;3.培养学生尊重他人、合作共赢的价值观。
2.教学内容本节课的教学内容是《染色游戏》,主要通过让学生感知颜色、挖掘颜色、组合颜色,从而激发学生对颜色的兴趣,提高学生的色彩感知能力。
具体的教学内容如下:(1)课前准备1.老师将准备好各种颜色的水彩笔,让学生能够方便地选择自己想要的颜色;2.老师会在纸上画出一些图形,为学生的染色提供一定的限制;(2)学生活动① 感知颜色教师在黑板上先让学生回忆一下他们所见过的颜色,然后按分类的方式教授基本颜色知识。
通过绘画、手工、生活实际等活动,让学生熟悉常见颜色,了解它们的特点。
② 挖掘颜色①在提供的图形中让学生挖掘图形上的颜色,可以先在黑板上展示图形并提问,引导学生发现其中颜色的变化和丰富性。
接着在问答中让学生思考如何运用线、条、形来形成有意义的图形构图。
要求学生发挥自己的想象,将图形染色。
③ 组合颜色通过组合颜色提高学生的表现力,本教学活动大量使用了搭配颜色的方式,要求学生在自己决定颜色的基础上,尽量进行组合和涂抹,创作出有意义且色彩搭配协调的作品。
(3)教师指导在学生自主完成染色后,老师会通过点评学生染色作品,对学生的完成度和效果给予一定的评价和指导。
3.教学重点难点(1)教学重点通过本节课的学习,让学生掌握基本的颜色知识,提高学生的色彩感知能力。
(2)教学难点让学生学会掌握水彩笔的使用方法,并培养学生完成染色作品的自主能力。
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》听课评课记录
![人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》听课评课记录](https://img.taocdn.com/s3/m/537ca214a31614791711cc7931b765ce05087a19.png)
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》听课评课记录
《绘画游戏》——听课评课记录
李老师向我们展现了一节特别出色的美术课,时期包含着很多值得我们学习和借鉴的地方。
每位教师对美术教育的认识是例外的,以我的理解本课充足表现了“为创建而教,为创建而学”的教课新思路,详细表现有三个亮点:
1.表现了美术课中示范方式的改革。
讲堂上教师演示的意不再是整幅严格的画面,而是为学生供给创作所需要的灵感以及绘画时参照的部件。
如:一条线切割整张画纸,一个图形的联想等等,为学生供给了广阔的思想空间。
2.课上培育了孩子的视觉读写能力。
美术是视觉艺术,走开视觉形象教室就没法从教,本节课找到了这个严重的切入点,以赏识米罗的作品和奇特的小孩画作品,开辟了学生的视线,激发了孩子们的创作灵感。
3.指引孩子进行了自主、合作、研究的学习方式。
几何图形添画游戏这一环节,将切割的各样形状散发给各小组,让学生在研究的气氛中学习,以游戏的形式让孩子体验美术学习的欢喜。
关于这节课还有一点需要我们商讨的地方:
1.用一条线切割整张画纸,这条线或是音乐背景下的线,或是某种感觉的线,我们应当给予这条线如何的奇异呢?
2.切割后的独自形状会不会限制孩子的思想?
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二年级美术第二课绘画游戏
教学目标;
1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,《绘画游戏》教案让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2、情感与态度:通过本课引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养自主学习的精神。
3、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
教学难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。
课前准备:学生每人一张图画纸、水彩笔。
课时:1课时
教学过程:
一、组织教学:
提示学生准备上课,整理好学习用具。
整理用具,准备上课。
调动学生情绪,做好上课准备。
二、激趣导入:
师:我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?
师板画:直线、曲线和折线。
师:你知道这些线的名称吗?
师:这节课我们就来一起用线做游戏。
引出课题:
(激发学生学习兴趣,初步了解几种绘画常用线的名称。
)
三、讲授新课:
师:我们先来做个小游戏,规则是你用各种线随意在纸上画图形,然后根据图形展开联想把它们变成新的形象。
出示课件:
三张用线分割的画,让同学们比较一下哪张画最容易让我们添画?(学生讨论图片:图片一分割合理添画容易。
图片二分割分散,不美观。
图片三分割简单。
)
1、出示课件、了解添画的方法
师:想一想如何将各种不同的形状通过添加变成新形象呢?(学生自由表现)
启发学生看图形说自己的想法,师用课件演示变化
师:你有不一样的想法吗?
师板画三角形和四边形,启发学生说出可以变化成什么,师板画出形象。
2、指导欣赏作品:分析作业的内容和色彩
3、你喜欢哪张添画?为什么?每个主体物的颜色一样吗?
四、合作创新、探究表现:
1、学生分割画面并进行添画。
2、根据形象进行涂色。
3、同桌之间互相提出建议。
(引导学生大胆自由地把自己的想法表现出来,培养他们互相帮助的精神。
)
五、课堂欣赏、评述作品:
学生互相欣赏,简单说出自己的作品内容。
教师评述优秀作业。
课后反思:
通过这次活动,我觉得要上好一节课不但要深入研究教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要根据学生的年龄特来设计,从而充分地调动学生学习的兴趣,让兴趣成为学生自主学习的动力。
同时,教师应具备随时调控课堂教学的应变能力,使教学更加灵活而有效。
在今后的教育教学设计中,我要不断改变教学手段,努力的开发学生的想象力、创新潜能,关注学生的新发现、新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充满生机和活力。