《实况足球2010》玩爆绿茵传奇

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实况足球2010配置

实况足球2010配置

实况足球 2010 配置实况足球 2010(Pro Evolution Soccer 2010)是由科乐美(Konami)开发并于2009年发布的一款足球模拟游戏。

它是实况足球系列的第九代作品,拥有精美的画面和流畅的操作,使玩家可以享受到逼真的足球比赛体验。

本文将介绍实况足球 2010 的配置要求,包括硬件需求和软件要求。

如果您希望在电脑上畅玩实况足球 2010,可以参考本文提供的信息。

硬件配置要求以下是实况足球 2010 的最低硬件配置要求:•操作系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP2 或以上版本•处理器:Intel Pentium 4 2.4 GHz 或更高•内存:1 GB RAM•显卡:NVIDIA GeForce 6600 或 ATI Radeon X1300 或更高•显存:256 MB VRAM•存储空间:8 GB 可用硬盘空间•声卡:支持 DirectX 9.0c 的声卡•DirectX:版本 9.0c 或以上请注意,以上是最低配置要求,如果您的电脑配置更高,将能够获得更好的游戏性能和画质。

软件配置要求实况足球 2010 还需要一些额外的软件来保证其正常运行。

以下是软件配置要求:•DirectX:实况足球 2010 需要 DirectX 9.0c 或更高版本。

您可以通过Microsoft 官方网站下载并安装最新版本的 DirectX。

•驱动程序:确保您的显卡和声卡驱动程序是最新的,以确保游戏的正常运行和优化性能。

安装步骤安装实况足球 2010 时,请按照以下步骤进行操作:1.插入实况足球 2010 光盘或下载安装文件。

2.打开光盘或安装文件,并运行安装程序。

3.在安装程序中选择您希望安装游戏的目录,并点击“下一步”继续安装。

4.等待安装程序将游戏文件复制到指定目录。

5.安装完成后,您可以选择创建桌面快捷方式和开始菜单快捷方式。

6.点击“完成”退出安装程序。

实况足球2010妖人黄卡特技名单

实况足球2010妖人黄卡特技名单

实况足球2010妖人黄卡特技名单作者:7357319 来源:3DM 点击:2623 时间:2010-4-16 19:12:02实况足球2010妖人黄卡特技名单(部分)在以前历代不能成长的敏捷,特技等数据可以通过后天获得后,只能先天拥有的黄卡成为了有猎奇爱好的玩家们的新追求。

但是猎奇本身就是要物以稀为贵,所以说人尽皆知的球星肯定不符合猎奇的标准,玩妖人就是要挖掘别人不知道的球员才能证明自己见识的独到。

所以本周来推荐一个非巨星的持有黄卡球员阵容。

本来是准备推荐一个持有黄卡的年轻现役妖人阵容,但部分位置缺乏符合条件的球员,有的位置都是大龄球员,有的位置只有巨星才有黄卡。

这里,就本着用大龄球员和球星来补缺的原则凑齐一个以年轻妖人为主的黄卡特技名单。

中锋阿诺托维奇、奥地利、192CM、右脚、20岁、盘带魔术师影锋拉维奇、阿根廷、173CM、右脚、24岁、过人如麻前腰本。

阿尔法、法国、180CM、右脚、22岁、绿茵快马左边前卫迭戈。

卡佩尔、西班牙、173CM、左脚、21岁、绿茵快马右边前卫维纳尔杜姆、荷兰、174CM、右脚、18岁、盘带魔术师中前卫弗莱尼、比利时、194CM、右脚、21岁、前场自由人后腰奈吉尔。

德容、荷兰、174CM、右脚、24岁、中场绞肉机左边后卫巴尔加斯、秘鲁、185CM、左脚、25岁、套边助攻右边后卫塔伊沃、尼日利亚、183CM、右脚、24岁、套边助攻中后卫托马斯。

许布施曼、捷克、180CM、右脚、28岁、中场屏障马丁。

彼得罗夫保加利亚猎鹰之眼朴智星韩国满场飞奔列农英国绿茵快马夸雷斯马葡萄牙盘带魔术师维纳尔杜姆荷兰盘带魔术师马克西。

罗德里格斯阿根廷前场自由人西芒葡萄牙直捣黄龙马塞洛巴西套边助攻德伦特荷兰盘带魔术师赫苏斯。

纳瓦斯西班牙直捣黄龙阿德里亚诺巴西内切回作迭戈。

卡佩尔西班牙绿茵快马彭南特英格兰内切回作法布雷加斯西班牙进攻发动机埃辛加纳满场飞奔兰帕德英格兰重炮手德科葡萄牙进攻发动机费莱尼比利时前场自由人杰拉德英格兰重炮手古尔库夫法国进攻发动机西索科马里中场绞肉机加图索意大利中场绞肉机弗拉米尼法国满场飞奔哈姆西克斯洛伐克前场自由人德罗西意大利精准长传佩罗塔意大利前场自由人亚亚。

实况足球2010妖人图文推荐之前锋篇

实况足球2010妖人图文推荐之前锋篇
暂时无数据 足球球员(比塞斯瓦尔)欧洲冠军杯统计: 暂时无数据 足球球Biblioteka (比塞斯瓦尔)所获荣誉: 暂时无数据
PES2010 妖人:拉边型左边锋卡库塔
卡库塔(Ka ku ta) 英文名:Kakuta 粤语名:卡古达 国籍:法国 出生日期:1991 年 6 月 21 日 目前效力俱乐部:切尔西 身高:165cm 体重:60kg 场上位置:边锋(默认),前腰,影锋 特技:无
PES2010 妖人:右边锋布切特
中文名:布切特 英文名:Buchet 粤语译名:不详 国籍:澳大利亚 出生日期:不详 出生地:不详 身高:178cm 场上位置:边前卫,影子前锋,边锋(默认) 目前效力俱乐部:不详 曾经效力球队:不详 特技:迅速反插 评价: Konami 本代脑残的大师联赛青年队模式会成就许多许多这种全红的怪物,我知道布切 特这个初始数值比很多人刷出来的 90 多的初始要差得多,可咱用的是球员不是,其实到了 这种全红的份儿上的人物, 我实在不愿多说什么, 各种各种可怕终究只是玩家自己的感受罢 了, 编辑们能做的只是大概说一下球员的特点而已, 布切特的特点就是纯粹靠数据撑起来的
PES2010 妖人:双边边锋比塞斯瓦尔
比塞斯瓦尔(Bi sai si wa er) 英文名:Biseswar 粤语名:比锡斯禾尔 国籍:荷兰 出生日期:1988 年 3 月 8 日 效力俱乐部:费耶诺德 身高:170cm 体重:73kg 场上位置:边锋(默认),边前卫,影锋,前腰 特技:无 初始价值:930,000 欧元 评价: 众所周知荷兰盛产边锋,速度快,爆发力强,灵巧,恰好这个小个子荷兰球员比塞斯瓦 尔都具备,属于典型的速度型边锋,比塞斯瓦尔身体又十分灵巧,突破自然十分犀利,不管 比塞斯瓦尔传中还是内切,效果都不错. 足球球员(比塞斯瓦尔)职业生涯统计:

《实况足球2013》绿茵传奇(一球成名)的图文攻略

《实况足球2013》绿茵传奇(一球成名)的图文攻略

《实况足球2013》绿茵传奇(一球成名)的图文攻略如果您能耐心的看完整篇心得,我相信会对您的绿茵传奇/一球成名成长会有很大的帮助。

1.刷档篇.随着可乐妹对绿茵的修改,逐渐的降低了初始人物评分,使得初始评分对以后的人物成长起到至关重要的作用,以下配点方案仅为推荐,只为我们的角色能有个更好的前途。

如有特殊属性需求,可不按以下配点。

PS:想刷到自己满意存档需要耗费一定时间,无耐心可越过此环节。

中锋CF:推荐配点方案.优点:初始数值高,属性平均,具有一定带球能力,射门能力不俗,身体条件中等。

缺点:无P卡,人物属性随机性大。

例图:影锋SS:推荐配点方案.优点:带球能力与速度出众,长传能力尚可,适合前场突破。

缺点:射门能力与身体条件略低。

例图:边锋WF:推荐配点方案.优点:初始数值高,带球能力强,长远能力不错,高速内切能力出众。

缺点:射门能力和短传能力略显不足。

PS:使用非惯用脚一侧位置刷档能力会略低,意思就是惯用脚为左脚刷右边锋能力会比惯用脚为左脚刷左边锋评分低。

例图:前腰AMF:推荐配点方案.优点:初始能力高,有一定带球能力,传球能力出众,进可攻退可守。

缺点:身体条件较差,属性随机性较大。

例图:边前卫R/LMF:推荐配点方案.优点:初始数值高,带球能力强,速度快,可突破内切,可突破下底,身体条件良。

缺点:射门能力和传球能力十分低。

PS:同边锋一样,使用非惯用脚一侧位置刷档能力会略低。

例图:中前卫CMF:推荐配点方案.优点:初始数值高,有一定带球能力,传球能力十分优秀,体力好。

缺点:速度慢,射门能力低。

例图:后腰DMF:推荐配点方案.优点:防守能力强,长传能力出众。

缺点:射门能力低下,不擅长带球。

例图:边后卫L/RB:推荐配点方案.优点:速度快,边路助攻能力强,回放与补防速度快。

缺点:身体差,体能不足。

例图:中后卫/清道夫CB/SW:推荐加点方案.优点:防守强悍,身体素质强,高空能力强。

缺点:无带球能力,速度慢。

实况足球2012关于绿茵传奇模式刷高评分存档心得

实况足球2012关于绿茵传奇模式刷高评分存档心得

实况⾜球2012--关于绿茵传奇模式刷⾼评分存档⼼得 P E S2012的绿茵传奇模式相对于上⼀代有了⼀些改变,不像上⼀代那样能够刷出较⾼的初始评分,但是还是可以刷出⼀些较⾼初始评价的存档,所以就把我的⼀些刷档⼼得和⼤家分享⼀下。

⾸先,如果你想要刷⼀个初始评价⽐较⾼的,除中后卫和清道夫外,创建其他位置的球员选择全能类型会有⽐较⼤的⼏率随机出⾼评分,因为选择全能类型的球员,属性随机性⽐较⼤,容易将球员的主要和次要属性随机⽣成的⽐较⾼,从⽽提⾼初始评分。

但很多位置选择全能类型刷存档会有个弊端就是⽆初始P卡,但是我觉得P 卡作为球员风格卡,对于绿茵来说完全是摆设。

其次,我们要知道我们选择位置后,球员在每个不同位置上需要的属性哪些是主要属性,哪些是次要属性.P E S_2012的绿茵只有6点训练点,所以很多时候我们都要做到尽量平均,不要过于偏向那个属性,否则将导致主要属性太⾼,次要属性太低,影响综合评分,很多时候,将⼀项主要属性加满,次要属性加的很少,反⽽评分很低。

再次,我的加点策略: 中锋:全能类型,主要属性:射门,次要属性:盘带,⽆P卡。

随机⽣成评价平均58+,可达到65+,本⼈最⾼刷到68.理论可上到70+.但难度较⼤,需要很⼤毅⼒。

影锋:全能类型,主要属性:射门,次要属性:盘带,P卡:精确制导。

随机⽣成评价平均65+,可达到70+,本⼈最⾼刷到71.理论可上到75+.但难度较⼤,需要很⼤毅⼒。

边锋:全能类型,主要属性:传球,次要属性:盘带,P卡:精确制导。

随机⽣成评价平均65+,可达到70+,本⼈最⾼刷到70.理论可上到75+.但难度较⼤,需要很⼤毅⼒。

前腰:全能类型,主要属性:传球,次要属性:盘带,⽆P卡。

随机⽣成评价平均65+,可达到70+,本⼈最⾼刷到70.理论可上到75+.但难度较⼤,需要很⼤毅⼒。

边前卫:全能类型,主要属性:传球,次要属性:盘带,⽆P卡。

随机⽣成评价平均65+,可达到70+,本⼈最⾼刷到74.理论可上到75+.但难度较⼤,需要很⼤毅⼒。

实况足球绿茵传奇攻略

实况足球绿茵传奇攻略

《实况足球》绿茵传奇模式完全攻略详解2009-02-19 17:32作者:我爱车路士出处:Yesky 责任编辑:周丽京之前写过一篇类似的文章。

不过那时只打了两个赛季。

很多地方都存在误区。

上午开完会闲来无事重写一篇关于绿茵传奇模式的详细攻略。

如有不对地方欢迎指正。

对此模式无爱者全当我灌水了。

篇幅较长。

希望大家耐心看完。

本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。

确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。

当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。

足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。

一、自建球员1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。

有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。

最好选白天光线好的时候。

不然太暗导进去不太清楚。

然后按自己身高、体型来做成球员。

增强代入感。

至于国籍。

如果你想在国家赛事上有斩获。

玩专家级以上难度的就别选中国队了。

最多只能打打预选赛。

国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。

不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。

2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。

但选定的位置只能说是你最擅长的位置。

各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。

这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。

各球队要求你打的位置各不相同。

所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。

PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。

PSP WECG 实况足球2010 大师联赛妖人阵容推荐名单

PSP WECG 实况足球2010 大师联赛妖人阵容推荐名单

PSP WECG 实况足球2010 大师联赛妖人阵容推荐名单首先要声明的是,本人此篇大师联赛妖人推荐是PSP主机上的实况2010版本,并且主要是针对架空妖人。

拒绝架空,或是只喜欢球星和元老的童鞋们就无需在此浪费时间了。

至于对PSP上实况大师联赛的新手、众妖人控、关闭了“元老/隐藏球员”选项的玩家,和那些喜欢从初期绿白相间的数值练到“祖国山河一片红”、并以此为你们带来成就感的童鞋,那我希望此贴可以帮助到你们。

就先以一个妖人控的故事开始说起吧:每次跟朋友讨论实况,我说C罗、卡卡在我队里是二线队员时,朋友总是以异样的眼神打量我,然后问“那你用谁?亨利?托雷斯?”。

我说这些都是三线的,并且得意得报出一连串名字。

朋友们惊恐万状:还有这种人?……===========================劳资是分割线=========================在我列出推荐球员之前,我不得不先介绍一下在主机版PES2009中消失、在本作中却作为鸡肋“重生”的3位神级别人物,并以此对这三位曾经立于实况大师联赛巅峰的传奇人物致以我无比崇高的敬意。

1、施瓦泽(施瓦茨)——被老玩家誉为“战神”的实况前锋第一人。

(在过去版本中翻译为施瓦茨,本作汉化后不少人名与历代略有出入,后面人物我都会以此形式表明。

)190的身高、强大的身体对抗、6/5的逆足属性、8项特技...一个集站桩、意识、突破技术于一身全能型中锋。

所有一切的进球方式,只有你想不到的,没有他做不到的。

然而真正恐怖的是他的那一脚超过八成的出现率的隐藏特技:穿透式射门。

一个被称为“次元”级别的存在,无视封堵、无视拦截、无视铲断、无视扑救,皮球就像穿过空气一样穿过后卫的脚踝、穿过门将的双手直奔球门的死角......可以说施瓦茨是凌驾于其他所有前锋之上的存在。

或许是他的强大对K社都产生了震撼,PSP上的施瓦茨几乎是进行了毁灭性的削弱,而2009甚至取消了此神(抱歉我用了“神”而不是“人”)。

《实况足球2010》大师联赛入门级全面心得

《实况足球2010》大师联赛入门级全面心得
2、教练
建议把医生啊体能教练先搞一搞,否则初期 本就捉襟见肘的班底,再把个主力伤个十几个星
木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识
期那就欲哭无泪了,我最多见过伤 9 个月,我直 接拖出去裁了,初期受伤频繁非常烦人。提升到 500W 的基本很少受伤,受伤也就最多 2-3 星期搞 定。然后当然是教练,提升训练点数。我因为不 热爱青训所以重赏球探,起码方便我观看球员的 数据,500W 级别的可以看个通透,而且缩短谈判 时间。一般说签下可能性为 0 大家可以 PASS 掉, 说不太可能就多求几次,说不准什么时候就弃暗 投明了。可以考虑最后升球迷俱乐部,初期那点 钱还不如赞助费打赢两个主场的。
度奇快,过人流畅,可以说从三到四跨度很大, 如果适应了四,那么五并不难。五星比起四星, 电脑传球不但精准而且快速,边路传中一般结果 就是进球,但是过快的传球也导致五星难度电脑 依然存在漏洞,往往两个球员来回快速倒脚,方 便大家切换球员前插断球。总之大家不要冒进, 尽量随着自己的操作熟练和球员的能力提升来 提高游戏难度,不行了再回来,无伤大雅,心情 也好极了,早晚大家都是 5 星难度的,不必操之 过急。
意外相,自己亲手去用一用就 OK 了。我去买手 柄的时候恰好老板在打 PES2009(暴汗),说不定 你也能碰到,炫把球技老板或许可以给你打个 折。。。。
8、问题
1)、角球我是外行,一般是眼睛一闭一睁一 个角球没了。主要是中路抢点的球员不会控制, 除非电脑已经卡位卡的很好,否则就会看见球看 出你的争顶球员也随之被对方后卫一层一层的 挤到身后去,仿佛一个围观的被人从里圈硬挤到 外圈一样,自然一辈子顶不到。2010 相比 2009 最让我苦恼的莫过于此,2009 的角球基本是稳 吃,2010 基本是稳丢。不知有么有高手赐教。

《实况足球2010》试玩版感受心得

《实况足球2010》试玩版感受心得

《实况足球2010》试玩版感受心得今天中午刚刚按上2010,看到有wecn和游侠做的汉化补丁,遂打上。

(话说速度真够快的,感谢各位大虾了)火速进入游戏……画面有点作旧的感觉,初一看有点怀念起we2002了。

这次KECT的渲染技术果然很独到,在我这台128M现存的机器上(设置里显示显存状况为BAD )跑起来还算流畅,只有开头球场旋转镜头的时候有小点卡。

人物模型确实像有些玩友说的很一般,渲染方式有点像卡通渲染的效果,能明显的看到模型的线性。

对这次K社的光影设定感觉不是很理想:画面有点苍白,对比度稍暗。

也许是想追求电影版的效果,加上宽屏处理的黑边确实有点电影的效果。

从中午到现在每个队都玩过一遍了,赢了2场(顶级高手难度),平了好几场(经常是领先大半场,然后后位玩火被扳平),输掉了1场(用德国对意大利,我就没射几脚门)。

手感确实和2009差异很大,不过,玩了快10年实况了,2009是我最不喜欢的风格。

这次KECT的作品很想WE4和we2000,终于又能感觉到什么叫“节奏”了。

而不是和PES6的急速,更不用说we2009了。

稳定的传好每一脚球,做好每一个动作,这是我自己玩的感受。

进球并不如有些玩家说的那么难,我踢的几场比赛,就一场没进球,用托雷斯进了3个头球,用梅西还进了一个头球。

发现依自己的习惯,更适合用利物浦。

自己试玩的几点感受:感觉4-5-1的设定在这代好像更容易控制比赛。

L1+△的挑传不如直接按○来的有效果,L1+△的挑传的更容易被电脑贴身防守,搞到最后被断掉,而○键则没有问题。

速度型的前锋现在优势又明显起来了,R1+R2的加速能够很轻松的甩开防守。

门前的横向传中现在判定范围更小了,经常传给后排插上离传球者进的那位,而不是远端等球的我们相传的那位。

蓄力的远射确实很难打出来了,因为就目前用的几支球队的后腰位置的保护都很到位,很难有时间从容起脚大门,尤其是在门前30米区域(大禁区弧顶附近)。

【刚才用阿隆索进了一个35米左右的远射,哈哈】现在罚点球,门将在点球线上可以来回移动了。

《实况足球2010》大师联赛球队运营心得

《实况足球2010》大师联赛球队运营心得
《实况足球 2010》大师联赛球队运营心得
PES2010 入手 3 个月以来,各方面元素都被 玩家们熟知,但熟知不等于得心应手。实战方面 需要自己积累和熟练,这里表过不提,我们现在 单独把球队运营的技巧提出来说一说。
球队运营是这次革命性实况新作的亮点,但 名义上是运营,实际上和 FM 系列有诸如修建球 场之类的繁杂事项不同。 FM 更有一种运营球队在 竞技和经济上都达到双赢的玩法。而 PES2010 说 穿了就是为了有充足的钱来进行引援,增强球队 实力,还有就是享受买卖球员的乐趣。
个赛季的余额都不低于 4 亿。而卖掉的球员向来 用价廉物美的年轻人顶替,转会费或许 10 个赛 季才能有很多朋友买一个巨星时的开销大。
为了尽量详细,字数有点多,不知道大家是 不是因为密密麻麻的一大片而头晕。反正看懂了 就绝对没有任何需要修改器的必要性。
当然要做到像千月这样,或许是需要勉强自 己不买过多的巨星,还需要在租借的对象上面花 大功夫去选择。但玩实况的玩家都应该是一个真 实的球迷,所以不要再问什么为什么有的人就是 买不进来,因为实况是一款向现实足坛看齐的游
如果你是用中小球队建档,没有豪门的经济 基础雄厚,那么你可以暂时不用把所有员工升到 5 级,用手里的球员好好打一个赛季,得到了一 年份的奖金和赞助费用后,在买人补充球队战斗 力之余,一定不要忘了解决后顾之忧。在第一个 赛季之内解决好员工这个后院的问题,未来 N 个 赛季就可以根本不用在管这个页面,妖人的信
如果你的球员是一个很出色很有能力,甚至 获得过足球先生等个人荣誉的,在 26 岁左右能
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
卖出最高价,通常 9 千万-1 亿 2 千万的转会费是 不成问题的。但是在 26 岁前,这些出色的球员 普遍是没有衰退的,如果不是以象阿贾克斯和阿 森纳那种培养巨星出来卖为目的,而是以练人或 者出图为目的的,就可以等到该球员进入衰退期 时再放入转会名单里等待报价。衰退的年龄就一 般都是在 29-32 岁以后了,在这个时候,报价的 球队相比前几年时就没有那么主动,说不定还不 会出价,可以使用 S/L 打法碰碰运气,一旦有球 队出价就赶紧出手。此时球队的报价大部分在 3-8 千万,当然 3,4 千万是相对少了一点,嫌亏 的话可以 S/L 等待高报价,5 千万左右的报价时

实况足球2010绿荫模式攻略

实况足球2010绿荫模式攻略

1.位置选择:看你选择想踢什么位置了,开始有几个位置可以为你选(当然这个也不是固定的,随着你比赛表现,哪怕选的中场,经常打边前卫的话,数值高了教练也会让你到边前卫的位置),但是竟然不能够选后卫和守门员,郁闷2.初始比赛:初始那场球赛一定要踢好,分数高的话初始数据会相对来说高出不少。

3.人物属性:如果初始比赛踢的好的话会有2-3项属性在80以上,我选择的是中场助攻型,初始体力83,敏捷81、4.球鞋:这个版本竟然球鞋有属性点的加成(应该是的),所以选好球鞋也挺重要的,我推荐的是加速度高的。

5.人物升级加点分配:开始有个点数分配,每场比赛过后那类属性增长点数的多少就看他了,一共有12点,每个类型满点是6点(射门,控球,体力,平衡,速度,力量)射门:加的射门精度,射门技术,传球精度等、控球:加的是带球精度和带球速度体力:自然加的是体力力量:长传速度,射门力量等速度:跑动速度,启动速度。

敏捷平衡:身体平衡和防守个人推荐开始把体力和速度增长点加满,然后是控球和平衡。

体力是王道,影响着你的上场表现时间,其次是速度和控球。

这个版本数值增长很快,分2种类型增长,一种是比赛中的经验,还有一种就是点数分配后每场增长的数值,当你把增长点加满后,每个赛季大概相关属性点能增长8--10点,可以说和2009比相当快的、比赛经验只能把属性升到85,之后就只能开分配的点数增长了。

6.队内训练赛:刚开始的时候是踢不上正式比赛的,要不停的踢训练赛,一方面是为了增加属性点,另一方面是为了给教练留下好印象,每场比赛踢完就会有一个数值是教练印象(会下降的哦),当成长到一半的时候会分到A队,这时候离上场机会不远了、这要分到A队这场比赛踢得不算太次,踢完之后教练印象不打折扣的话,那么恭喜你你成为了替补队员,笔者我第一赛季大概踢了20场比赛才进入了替补名单7.教练印象:这个数值可增可长,一般情况下每场球赛的球员评分得分不是全队最低印象就不会下降,就算下降了一大截也没关系,下一场踢得好也会增长很大一截的。

《实况足球2010》实用图文攻略

《实况足球2010》实用图文攻略

关于ML的新得都是以SL为基础……无爱者无视……1……买人……这代的经理人模式较之前有较大改动……买人需要经过几周的交涉才有初步结果……个人认为影响买人成功率的因素除了基本的俱乐部排名……俱乐部财力……所买球员好感度等等表面现象外……最重要的是几率……几率由许多东西影响……稍稍改变阵型或是阵容都会影响买人的成功率……通俗点来说就是SL大法 (球会玩家应该深有体会……当年球会3流行时为了刷出河本鬼茂……不知有多少铁血真男儿通宵SL)…………——___——……虽然没什么技术含量……但却很实用……在我的试验中……在七月第一周一次性提出购买古尔库夫……比利亚……卡卡……里瓦尔多……阿尔维斯五人(球探提示都是几率为0)……第一次不做任何变动直接下一周……在七月结束前五人都无视我……于是L……再来改变阵型阵容……五人继续无视……再L……再改……还是无视……继续L……还是改…… 阿尔维斯给出谈判信息……其余四人还是破裂……于是我又进行了两次L……这次是古尔库夫可谈……其余四人破裂……如此大家可以看出……只要不断的SL…… 我们理论上能买到自己想要的任何球员……由于我试验的五人都是几率为0的那种……而几率不为0的相信可谈率会更高……另类方法……修改器(此法一直被正义人士BS……我认为游戏乃大众之物……爱怎么玩是自己的事……游戏而已……无爱者请飘过……谢绝吵闹……修改器链接/thread-2936321-1-1.html)……在交涉期前分别将目标球员的好感度和不满度降为0和升为30……然后进交涉期看目标球员是否被挂牌……没有就等几周或十几周或几十周……若跨年了……请继续使用修改……此法可谓百试百灵……我还没遇过有谁是买不到的……2……卖人……目前我的ML进入了2027年(几乎都是代打……)……也卖了不少球员……先贴贴成果图以示诚实……我认为8月是卖球员的黄金月……大家可以看见我的多数球员都是在8月第四周卖出的……方法是在8月第一周把要卖的扔进转会名单(合同到期的不要急着卖……续约后再卖……通过反复扔准会名单降低球员好感度)……存档……然后……SL吧……——___——……只要在第一场比赛开始前一两回合出现如下图的信息……基本上宣告此人已被成功卖出……SL就是为了保证在上述时间有球队提出购买申请……我的里瓦尔多虽已5/5……但还是通过这个方法卖出去了……赛季中也会有球队可能购买你的球员……但这个因为中间有比赛穿插……SL不方便使用……所以大家最好把时间集中在8月……至于能力差又看着碍眼的球员……建议还是扔掉吧……为其浪费时间 SL是很不明智的……3……代打……将比赛交由教练跳过是本作ML的进化点(对于我等辛苦的上班族而言这是很好的设定……也有人怪这个设定让人堕落……这个只能说自制力不强造成的…… 选择多了就容易迷茫)……但代打系统有一个明显的弊端……联赛做客时基本上是非平即负(即使是SL……但杯赛客场的胜率还是相当的高)……但有一点可能有人忽视了……在11周前(包括11周)……客场的胜率是很高的(当然你的阵容不能太垃圾……简单的一两次SL就能保证客场大比分全胜)……作为一名专业的依赖代打系统的职业玩家-_-b……我总结出一个比较无耻的保证较高代打胜率的方法(还有个别人可以忍受球队输给弱旅但不允许球队输给死敌又苦于没多少时间玩游戏的可以重点参考此法……比如我的米兰决不能输给国米-_-)……就是在七周结束前(即新赛季开始前)存档……然后进入第八周……查看赛程表……一旦重要比赛是11周结束前的客场进行就OK……放心的代打吧……欧冠决赛或是晋级比赛那种还是用SL更稳妥……实用小心得——战术本作的战术强化毋庸置疑……具体的研究贴本人无意染指(确实忙不过来)……只在此简单地说点1……自动设置……这个里面个人认为比较好用的是自动变更阵型……改变比赛战术及自动战术……虽然这样肯定不能做到人工操作时那样的精确性及适应性……但就我使用的经验来看……自动设置的好处还是有不少的……首先是让玩家更好注意比赛……无需根据场上形势手动设置(设置好自动后……自己要记住1234分别对应的什么战术……否则你还是别设置了)……再就是让部分以前因嫌麻烦而不曾使用战术的玩家由被动接受战术发展到主动设置战术的进阶级别……最后就是能使大家对于战术设置的时机有一个参考……足球场上瞬息万变……如何抓住时机设置战术……这个只能通过反复比赛配合自动设置逐步提高意识了……2……战术设置……手动设置战术因为有图可看并且没有级别区分……大家大可看图会意……这里只说说球队风格的设置……对此我用绿色状态的阿森纳与同样状态的切尔西在使用不同球队风格设置的情况下玩了四场(人员阵型全默认)……分别对应球队设置的100……50……25……0……两个支援设置和换位设置以及后防线体现的最为明显……进攻方式和紧密度其次……其余感觉不多(我认为除了早已有了自己习惯的打法外……还有可能就是老K将本作定义为指挥电脑操作……因此个别设置因为我先入为主的习惯问题而没有发现)……阿森纳小妖们的YD跑位得以重现(大家试试就可以明显感觉到球员跑位的诡异以及相互之间支援的程度)……建议喜欢进攻的玩家可以把中后卫……换位……支援距离及逼抢设置成较高数值……配合自动设置战术里的反越位……实验中切尔西就被我的这种设置搞得几乎一过半场就越位一被反击就丢球的尴尬场面……而喜欢反击的玩家建议把我说的那几项配合进攻的设置数值调低点……可能有人会提到体力问题……就我试验的结果来看……小妖们虽卖力地踢完全场但体力还没到红的程度……所以放心用吧……但米兰最好别用这招……我感觉老人们到下半场应该就会集体休克……而防守策略大家可以通过调阵型来取代……这一项设置我没有注意实战效果……实用小心得——卡片……卡片的使用——一家之言……最近看帖子有许多人说部分卡片无多大用……在此我持保留意见……老K出了许久的足球游戏……应该不会在自己的改革点上作出无效果的情况…… 一般是作出超效果-_-b……我认为卡片的图示是让大家知道此卡片的使用环境……若持球者专用卡片还不能由玩家自己发挥作用……那这个卡片就是画蛇添足……试想有谁愿意开着电脑VS电脑玩实况的……除非老K想挑战老世的球会了(以前挑过……老K惨败)……如果说那些卡片是BL模式专用……我比较赞同……但若真是这样……那老K完全应该只在BL中出现卡片……于情于理我认为此卡片系统是分为玩家使用与电脑使用……可能是心理作用……但我想玩家使用的卡片(即演示中的持球者)会在卡片对应环境下对部分数值加成(本作加入了球鞋数值……谁能说这不是本作的隐性改变)……比如有了重炮手……会提高持球时的射门数值……比如中场发动机能提高周围部分球员的进攻数值……内切回坐则提高禁区内传球精度……当然……这只是我的猜想……具体的解答除了老K没有谁能说明白……但作为本作的新系统……希望大家能早日弄清卡片的真实用途……或是致电致邮件致飞鸽老K负责足球开发的部门……。

从菜鸟到高手——教你学会享受PES2010

从菜鸟到高手——教你学会享受PES2010
另外缺钱买人的兄弟,可以注意发掘青年队的人才。希望对一些没钱买人,或者说买人不成功,苦于没有足够球员上场比赛的兄弟们有用。不过总的来说,这种免费签来的妖人,发展都很不错,也很容易被别的球队看上卖大钱,对你的球队经营会很有好处。
关于青年队
青年队是收集球员的好地方。在赛季开始后,在支付工资前,把青年队设置为5级。到本赛季结束的时候,你去查看青年队,会随机刷出一个能力值非常BT的妖人,各个位置都有可能,具体是不是你需要的,那要看人品。
根据论坛里的兄弟huayao419的研究,防守还有其他的一些讲究。以下为绿色字为他的研究成果:
有很多人都会发现你的队伍里有一些防守队员身上有一些比如中场绞肉机,或者铲球专家之类的卡片,那么这个队员总的来说就是进攻球员的噩梦了,没错,但前提是如果你是手动用这个人去抢球,那么这些卡片的效果可以说基本等于零。你如果控制他去铲球而你用的又是方向十字键,那么一旦你方向错了就是错了45度,不是铲腿上,就是铲空了,而对方躲你只需要变向15度……而且按着X键去抢球也好像空间感不对似得都抢不到,或者抢到了也没碰下来……其实在防守中,特别是在对方反击当中,能手动着控制球员去补位,协防。然后方块键让同伴上抢。如果这个时候你还有手动把攻防等级拉倒最后的能力,那么在你完全回到后场之前,防守任务就已经完成了。这里我要说的一点就是同伴协防在这一部游戏中,异常强大,如果你用的同伴恰巧是加图索,或者是梅洛这样的防守怪物,你经常能看到自己的同伴像电脑一样,在不可思议的角度把球截下,或者自己禁区里对方起脚瞬间,同伴离着一人远突然一个后斜铲把人球都带倒,但又不犯规。或者干脆就是缠上了就甩不掉,只要按着方块,那么对方传球也传不出去,会直接被挡下来。但反过来说你如果一直自己手动去抢球,即使你用的3D摇杆,又是个手动拦截天才,那么在你玩这个游戏一小时后你整个人的精神状态也就随之而去了……最后有一点要切忌:不要方块和X键一起按着去抢球,这基本属于找死……

《实况足球2010》很多人忽略的战术设置

《实况足球2010》很多人忽略的战术设置
《实况足球 2010》很多人忽略的战术设置
在 pes2010 中的战术设置被很多朋友所忽 略,我发现很多人只是设置下阵形和站位,而忽 略了战术设置,其实游戏玩家抱怨电脑 AI 太低,
Hale Waihona Puke 经常站着不动,或者站的太远,要不就是不插上, 其实这些都是跟战术设置有关的,战术设置里面 有键位战术和阵形战术两种,键位战术主要就是 L2+口 XO?,可以通过这些预先设置而在比赛中控
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
觉得进攻的人员少就要设置阵形前压,建议配合 造越位和防线回收一起使用(造越位和防线回收 这两个看起来有些冲突,但是可以确保阵形前压 时我方后防线的稳固不会造成后防空虚),最后
就是盯人设置建议用速度快身体好的队员进行 盯人。我经常让对方的前锋一场下来只得 4.5-5 分,对方射门全场只有不到 5 次,如有不足请补 充,谢谢
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
呵呵,一片开阔地呀。)(防守反击是让前锋队员 留在前场进行快速反击),但当我方断球后就要 关了这些设置,不然的话你会发现即使你将攻防 心态(L2+R1,R2)开到最高也会发现没什么自
己的人,其二就是阵形战术设置:这个是需要玩 家调节阵形的战术要球,如果发现拿球时接应的 人少了或者接应的人远了,要设置阵形收缩建议 68——70 左右,设置太高会造成位置重叠,若是
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
补充一点逼抢在中后场的时候一定要关掉, 要不会出现位置漏洞
1ce0f0ca1 热血江湖私服
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《实况足球2011-2013》绿茵传奇各距离任意球得分经验

《实况足球2011-2013》绿茵传奇各距离任意球得分经验

键盘党专用《实况足球2011-2013》绿茵传奇各距离任意球得分经验本人玩实况一直在用键盘,在玩绿荫传奇(顶级难度)时教练让我发任意球,不管多少米我都是发不进,多少任意球破门机会都让我浪费了,本人就下决心学任意球,从网上找各种任意球教程,按照他们的方法开始练习,网上的教程五花八门,也都各有道理,但是我还是罚不进,就是遇到首先过不去人墙,(绿荫传奇里本人是右边后卫右脚)然后开始大力抽射,我发现能进几个,但是看网上教程,那些高手的任意球弧线真是绝了,多少米都能进,于是我还是决心学网上所谓的弧线球,经过本人很久的努力(进游戏从来不干别的就是训练房里泡着),终于成功了,并且成为我绿荫传奇里进球的主要得分手段(有点像米哈伊诺维奇,(*^__^*) ,我现在把我自己从网上学习的任意球还有自己从中发现的告诉各位还在苦练2013任意球的键盘党们。

首先我的键位设置D:射门A:长传S:短传 W:直塞 R1=E=RB R2=C=RT L1=Q=LB L2=Z=LT 首先得知道每个键位在任意球中的作用。

在这里长传键近距离任意球我不说了,因为自身体会射门键才是王道。

一、16-24米这个距离很容易进球,我在这个区域大多数不会罚丢,这个局域只要过了人墙守门员一般是扑不住的。

不罗嗦了,首先在发球前找好人缝隙,这个就是关键,很多玩家都是缝隙找不好,一直被人墙挡,直到最后开始打飞机了.....不要惧怕人墙,我告诉大家我是怎么瞄准的,首先在球门上侧有个XX米,这个是瞄准器,肯定很多玩家说我就是按照这个喵的还是被挡住,我告诉大家个诀窍,在瞄准时数字和字母中间有个缝隙,按照那个来瞄准,(比如24M,这个24和M的中间有点缝隙)你可以当做最准确的瞄准器,但是瞄准了就一定发的进去了吗?你要知道你的球员弧度是多少,留出弧线的位置出来,举例(你是右脚,在左侧23米左右,门将是站在右边的,咱们肯定打左边,瞄准人墙从右至左第2个人和第3个的人的人头中间,之后看弧度,之后稍微往右偏一点,这样你的弧度就有空间了,不至于你的球正准备从俩人脑袋间过去时,某个人的脑袋比较大或者头偏一下,这样你的球被尴尬的挡了下来,所以细节才是任意球的关键哦)。

《实况足球2010》我的2010一球成名之路(超级助攻王的养成)

《实况足球2010》我的2010一球成名之路(超级助攻王的养成)

《实况足球2010》我的2010一球成名之路(超级助攻王的养成)游侠会员:mengkiki (原创撰写)最近看到很多人都骂绿荫模式。

其实我非常喜欢这个模式。

现在我来说说我的2010绿荫模式的前腰养成的吧。

从PES2009开始接触一球成名就开始喜欢这个模式。

一种强烈的代入让自己能找到一种风驰赛场的感觉。

虽然有许多的诟病。

但这一代我感觉已经比2009又完善了许多。

电脑也聪明了许多。

毕竟这只是绿荫模式的第二代。

相信以后的绿荫模式会日趋成熟。

由于这一代传球得到的加强但带球突破变的困难了。

所以我这次选择一个前腰开始我的职业生涯。

(TOP难度。

只改名字其余都不修改)在球探赛中我在中路都尽量少带球,太容易被断了,合理分配体能。

适量的进行突破下底传中或斜传45度。

这带的直塞球很管用,队友接直塞后破门率也加大不少。

不象上一代。

传10个单刀能进一个都不错了。

走题了,呵呵。

最后通过下底传中让队友狠狠的砸进两球。

助攻2个,7。

5分完美收场。

不错的开局。

由于我选择的是前腰,所以我选的联赛是意甲。

以为3大联赛就意甲前腰战术的球队多。

免的到时主教练让我打其他位置影响我的职业发展。

呵呵。

由于球探赛得了7。

5分,我选择了拉奇奥。

因为里面有萨拉特。

我助攻他得分。

多美好啊。

忘了说我初始属性了。

就一个体能刚好80是黄色的,其他全是白板,连一个绿色的都没有。

但都平均值还不错。

平衡73。

速度72。

启动速度74。

带球速度74。

短传和长传精度都是65。

传球速度都是70。

射门精度60。

力量71。

无论那一代体能和速度平衡。

都很重要。

所以我优先练的是6点体能4点平衡和2点速度。

体能到89左右了就全改练速度。

平衡80+点了就改练带球和传球。

速度上90+了就改练力量和带球传球这3个。

第一个赛季打的可真是艰难。

白板数据一片啊。

光是训练赛我就打了5场。

做为前腰。

我并不要过多的进行太多逼抢。

但电脑进攻时一定要回防。

但也不要回的太深。

认定自己的位置。

站住自己的中场区域。

2011绿茵传奇修改器使用说明

2011绿茵传奇修改器使用说明

1.运行环境
1.1、本修改器需要netframework3.5平台支持。

netframework3.5下载点:
/files/ae5d42dc-d45b-11df-b20f-0015c55db73d /
1.2、本修改器必须在管理员模式下才能使用。

2.使用说明
首先先解压压缩文件,会出现这个界面
点击这个nhl_7 games editor.exe()文件进入修改器;
此修改器也支持pes2010的修改,根据自己的需要点击
我以修改pes2011为例:双击“pes2011修改器”
进入修改;
此时会出现这个图片
点击这里的打开存档,会出现,如果没有的,请自己手动设置路径(我的文档——KONAMI——pes2011——save);双击一个您想要修改的存档,我以第一个为例:
点开之后就会发现原来BL选项下面的功能都亮了,点击主角属
性()进入修改
这里就自己修改吧,注意技能卡片数不要超过11张,能力值不要超过99;
修改完的话,不要忘了点保存按钮!;
3. 绿茵传奇人物金钱和训练点数修改:
点击这个个游戏设置会出现
在这里面输入数字,不要出现全角字,否则无效;如
一样的修改完之后别忘了保存!
本教程就到这里,希望对实况迷们有所帮助,不会的可以到实况qq群里来问我(37645885)
教程制作人:实况足球梦之队管理组——Messi。

实况足球2010超详尽操作指南

实况足球2010超详尽操作指南

PES2010超详尽操作指南【声明】之前我就在完全实况独家发布了《PES2009超详尽操作指南》,并特别加上“转载请注明原作者”。

而我在很多网站看到我的文章都被“十分自然”地标上别人的大名,而仅仅“转载请注明原作者”这句话消失。

请尊重个人劳动,如需要转载请注明原作者——twinsnake@完全实况,谢谢。

XBOX与PS2手柄对比XBOX PS2LT ---- L2RT ---- R2LB ---- L1RB ---- R1X ---- □Y ---- △A ---- ×B ---- ○LS ---- L3RS ---- R3通常情况方向键,移动球员位置L3,与方向键相同【通用操作,后面不再冗述】L1,切换光标【通用操作,后面不再冗述】R1+方向,加速移动Start,暂停进入游戏选项菜单L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)L2+╳,启动╳存储战术L2+○,启动○存储战术L2+△,启动△存储战术L2+□,启动□存储战术L2,启动半自动战术R1+R2,取消当前动作有球状态(进攻)本方控球时L1+方向键,超低速带球L3,与方向键相同╳,地面短传○,空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中○+○+○,面对方向力量累加长传△,直塞球(按键时间决定力度大小)□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)方向+╳,指定方向短传○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点; +进攻方向后,前点】○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中○+○+○+方向R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)方向+△,指定方向传直塞球□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)L1+L1,踩单车L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球跑动中放开方向按R1,急停前+R1,高速带球(★高速带球时按R1*2或*3,大步趟球)R1+后,180度转身R1+左/右,加速变向球静止时R1+L1,把球趟出一步,方便作长传、射门R1高速带球时R2+左/右,大步加速变向方向+L1+╳,二过一的起手式方向+L1+╳→△,地面二过一方向+L1+╳→L1+△,空中二过一╳→R2,传球后传球队员前插(注意要在接球队员接球前按R2)○→╳,假长传★╳→╳,假短传△→╳,假塞球□→方向+╳,假射扣球按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度,减弱力量)(增强力量,减弱弧度)按□出现力量条后按△,加力射门□→R1,低弧度挑射(对方半场)R3按下,面对方向蓄力短传★朝向的反方向键→面朝的方向键,挑球(特定球员才能做出)L1+按R3,面对方向蓄力长传R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传R2+R2,踩单车(跨一次,由利足发动)R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球★R2+方向,低速带球,左右即为横拉(R2横拉回归)★停球以后,按方向键后1次, 踩球后拉(上作为2次)★在球停住的情况下,按方向键后1次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)★在球停住的情况下,按90度方向,在触球前,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作1(带球精度需70以上)★在球停住的情况下,按90度方向,在触球瞬间时,然后迅速按反45度方向,马修斯假动作2(带球精度需70以上)★按前进方向键,然后按斜方向键,绕胯后磕球过人(带球精度需80以上)★按前进方向键,然后按90度方向键,绕胯后拨球过人(带球精度需80以上)★边路带球时,按前进方向,踩球伪装传中后迅速捅球前冲(带球精度需70以上)★带球时,按前进方向两次,捅球前冲(带球精度需70以上)★按球员朝向的反方向,然后按正在接触球脚的45度方向,拉球转身(带球精度需80以上)★按球员朝向的反方向,然后按90度方向,磕球转身(带球精度需80以上)按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离R2(非带球状态),对方铲球时跳起放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向★斜前45度+反方向斜前45度,左右晃动过人(带球精度需70以上,特定球员会做出双足)★利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(只有特定球员可以做)★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定球员可以做)停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身L1+○,高弧度传空档处球员(随机)(随机)L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)L1+○+○+○,贴地传空档处球员L1+△,空中挑传身后球L1+□,高弧度挑射(对方半场)L1+L2+R1,假摔方向键转1圈(正转、反转均可),马赛回旋本方任意球被犯规后放球时直接按X或○,快速发出任意球左/右,调整角度○,长传上+○,高吊低速长传下+○,贴地长传○+左/右,向左/右旋转的长传□,射门(对方半场)上+□,最强劲射门(对方半场)(对方半场)□+△,大力射门(对方半场)□+╳,减力射门下+□,最轻柔射门(对方半场)□+左/右,向左/右弧线的射门(有力度显示)╳ ,地面短传长按L1+R1,双人任意球L1+O 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,直接吊)力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)本方角球左/右,调整角度,○,高弧度长传,上+○,低弧度长传,下+○,贴地长传,球飞行时左/右,左/右旋转╳,地面短传(有力度显示)本方界外球方向键,调整接球队员位置╳,近距离界外球○,远距离界外球△,具有穿透性的近距离界外球本方球门球左/右,调整角度,╳,地面短传,○,开大脚本方点球方向+□,指定方向射门(方向和□的按键时间决定点球的方向和力度)接应地面传球方向键,短距离控制接球R2,平稳卸球顺着球方向,让球转身顺着球方向+R1(接球前),漏球转身顺着球方向+R2,转身停球接球时按住R1,漏球╳,一脚传球方向+╳,指定方向一脚传球○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中□,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)□+╳,直接默认方向假射扣球□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球接应到空中传球的一瞬间接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)接球的反方向键,挑球过人方向键,短距离用胸部或抬脚控制球╳,面对方向直接头球传中方向+╳,指定方向直接头球传中○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中□,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球本方门将得球时(手抓住球)方向键,移动门将(禁区内)○,向前方开大脚□,向前方开大脚╳,手抛球放开方向时按R1,把球放到地上无球状态(防守)对方控球时╳,逼近对方带球队员断球□,附近本方球员参与协防△,门将出击(本方半场)L1+R3 光标切换到门将(按两次切换回普通队员)方向+○,铲球R1+方向+○,飞铲R2+方向,低重心移动防守对方任意球方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员) L1,换人□,人墙全体起跳(本方半场)△,守门员向人墙移动╳,人墙不起跳(本方半场)○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)○+╳,向前冲并且不起跳(本方半场)L2+上或下,增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉)对方角球方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)球飞行时,R2+方向键,移动防守队员对方点球方向键+□,扑救。

新生儿的较量——实况2010 VS FIFA 10

新生儿的较量——实况2010 VS FIFA 10

新生儿的较量——实况2010 VS FIFA 10
小球迷
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2010(000)003
【摘要】FIFA与实况系列的暗战早已不是什么秘密.而关于两者孰优孰劣的争论也不是一天两天的事情了。

由于PS3尚未破解,而XB360在国内尚不普及,所以无论是FIFA还是实况,大部分玩家的选择还是PC平台。

【总页数】2页(P64-65)
【作者】小球迷
【作者单位】
【正文语种】中文
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《实况足球2010》玩爆绿茵传奇
自从2009有了一球成名后估计绝大多数玩家在2010一到手后就开始绿茵传奇了~
下面对于如何快速出妖人来点小建议
我选的是一般难度,5分钟的比赛(不要喷!不是对自己技术怀疑,而是为最快出妖人),位置是边前,评分赛下来除了速度,敏捷80+其他基本惨白(这点大家基本都一样)好,进入正题,第一个赛季,我进的是英超的阿斯顿维拉,上来3场训练后直接进替补!!
!(每场基本都是评8分,那些上来直接最高难度的20+场进替补的可以比比)接下来也就3,4场替补后就直接进首发!!我加点的方向是速度6,技术-带球4,体能2(体能上85后就全部转技术
!85的体能够你踢60分钟,在一般难度下,60分钟你就已经是神了),下面的过程我就不说了,大家都知道:)第一个赛季结束,个场最有价值球员40次!联赛冠军!杯赛冠军!最有价值球员!最佳射手!最佳助攻!英超荣誉全满!直接招进国家队踢世界杯!因为选的是荷兰(不爱国哎=。

=!)哪怕场场替补上场均是最佳,也踢不上主力(想想你在和谁抢位置。

)不过这根本不成问题,世界杯全荣誉收入!第一赛季下来,数值黄的黄,绿的绿(想想你要比人家多提多少
比赛,PS:大家上来的射门力量,技术都是惨白的吧,我什么都不加,光看比赛经验就直接
上74+!!对面重大比赛进球,一场能加30左右经验!!!)
第二赛季,各豪门均开始报价,平均950-1300的身价,因为英超已经玩爆,直接选意甲拉齐奥(目标5赛季填满荣誉室,球队排名前20的一概不考虑,没经验的!!!当然一定要选有欧洲联赛的,两个随便哪个都OK,能多赛好多场)赛季开始后随便打2,3场替补就进首发!下面的基本跟第一赛季一样,全荣誉收集,当然还多了欧联的全荣誉,年度世界最佳阵容(先生应该是需要
欧冠的最有价值球员荣誉才能评到),自然欧洲杯预选赛也是全拿下了,不过荣誉没显示(应该
是到欧洲杯的时候才评预选赛的,另外,欧洲杯预选赛一上来就首发了!!挤掉了罗本!!我XX ,实力啊实力)第二赛季结束,数据!!!(速度93!!启动速度88!!,带球速度90!!带球精度85!!进攻80!!技术79!!射门的有关数据都在80左右!!(没加过,全赛季都是速度6
,带球-技术6)另外出特技迅速反插!快速变向!!想想这是第2个赛季啊才。

第三赛季转会市场一片混乱,最高报价2850!!我呢就准备去玩爆法甲了(后悔一开始应该选法甲或者荷甲的。

对不起现在的身价啊)于是2750转去了马赛,目前第三赛季过半,速度已经95!!带球速度94!!启动速度91!!射门开始逼近85!!部分数据均85不涨等加了。

另外防守都67了。

(马赛是上赛季的联赛冠军。

半个赛季比赛经验都好少,没办法法甲
就马赛给我报价,不知道荷甲怎么办哎)等带球95后就开始全加技术踢球了。

妖人诞生!(再2个赛季也就是21岁时那数据是何其壮观啊)
各位达人评价下吧~PS:第三赛季忘开最高难度了。

只能放下赛季开了。

游戏没安装在这台电脑上,下次上图
以上仅限想5赛季拿全荣誉及最速出妖人的玩家参考~对于要喷真实性及游戏原味的请无视
!(毕竟19岁的小毛孩出这种数据也太。

)
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