立体的三维实体造型演示文稿
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消隐
着色
5.2.2六棱柱实体造型
实体造型具体步骤及操作现场用AutoCAD演示
实体造型
消隐
着色
5.2.3三棱锥实体造型 实体造型具体步骤及操作现场用AutoCAD演示
实体造型
消隐
着色
5.2.4圆柱实体造型 实体造型具体步骤及操作现场用AutoCAD演示
实体造型
消隐
着色ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
5.2.5圆锥实体造型 实体造型具体步骤及操作现场用AutoCAD演示
三 维 造 型 欣 赏
三 维 造 型 欣 赏
三 维 造 型 欣 赏
三 维 造 型 欣 赏
实体造型
消隐
着色
5.2.6圆环实体造型 实体造型具体步骤及操作现场用AutoCAD演示
实体造型
消隐
着色
视点体会
这是三个方块的实体造型的主视图,故左西 右东,前南后北,上上下下,因为xoy平面是 水平面。
后面是北
西
东
前面是南
视点体会
西南等轴测
西北等轴测
视点体会
东南等轴测
东北等轴测
三 维 造 型 欣 赏
5.1.2三维视点
在模型空间中,用户可以从不同的位置观察 图形,这些位置就被称为视点。
在一个选定的试点上,用户可以添加新对象、 编辑已有对象和消隐。
视点就是观看三维视图方向,建议大家使用 软件自身所定的十个视点即;主、俯、左、 右、后、仰,和西南、西北,东南、东北。 也就是6个基本视图和4个等轴测图。
立体的三维实体造型演示文稿
(优选)立体的三维实体造型
坐标系概述:
AutoCAD提供了两个坐标系;一个是被称为世 界坐标系(WCS)的固定坐标系和一个被称为用 户坐标系(UCS)可移动坐标系。用户坐标系 (UCS)对于输入坐标、定义图形平面和设置视 图非常有用。
用户坐标系(UCS)实际上就是可移动的世界 坐标系(WCS)。其原点是(0,0,0)这样就 可以容易确定另一点的三维坐标。而柱面坐标、 球面坐标不再讲述。
5.2.1圆球实体造型
步骤;
1、设置绘图环境 视图-三维视图-西南等轴测。
2、绘图程序 绘图-实体-球体-指定球体球 心 〈0,0,0〉
回车-指定球体半径或(直径)-输入数值-回车。 3、视图-消隐。 4、视图-着色-体着色。
圆球实体造型 实体造型具体步骤及操作现场用AutoCAD演示
实体造型
消隐就是将不应该看到的线条擦除,产生形体的 真实感效果。
消隐前
消隐后
5.1.4着色
着色就是给画好的三维模型染上用户所喜欢的颜色。 可以染单一颜色,也可以染上多种颜色
5.2立体的三维实体造型
AutoCAD提供了6种基本实体的创建功能,即; 长方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、楔 体。 建议绘图视点取西南等轴测,原点用ucs的原点 即;(0,0,0) 注意计算机的命令提示,输入正确命令,观察 显示器所出现的图形是否符合要求。
改变UCS并不改变视点。只改变坐标系的方 向和倾斜度。
在任何时候只有一个UCS为当前UCS,所有的 坐标输入和坐标显示都是相对当前的UCS。
5.1.3消隐
AutoCAD可以创建多种形式的三维模型,主 要有;线框模型、表面模型、实体模型。
无论何种模型都是用线条划出的,因为是三 维模型所有线条全都画出,即不能看到的线 条也已看见。为使模型更有真实感,在完成 三维形体的建模后,使用消隐命令消去应被 隐藏的面和线,产生真实感。