扫掠曲面在CATIA曲面造型中的应用

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

扫掠曲面在CATIA曲面造型中的应用

谢龙汉

在曲面造型中,通常是首先进行线框造型得到一系列的线条,再进行曲面造型构建基本曲面,最后还需要对这些基本曲面进行裁剪、圆角过渡等处理。扫掠曲面就是一种重要的曲面类型,在曲面造型中具有相当广泛的应用。扫掠曲面是以若干线条为截面线(可以看作是纬线),以另外若干条线条为导引线(可以看作是经线),截面线沿着导引线移动,形成了一张曲面。

CATIA V5所提供的扫掠曲面(Sweep)功能,不但可以构建传统的扫掠曲面类型轮廓扫掠(具有截面线和导引线),还可以只根据导引线构建直纹面(截面线为直线)、圆弧曲面(截面线为圆弧)、圆锥曲面(截面线为圆锥曲线)。

在创成式曲面设计模块中,选择菜单【Insert(插入)】【Surface(曲面)】【

(扫掠曲面)】,出现如图1所示的【Swept Surface Definition(扫掠曲面定义)】对话框中。

图1

在对话框的上部“Profile type(轮廓类型)”中,给出了四种轮廓类型,分别是:

轮廓扫掠(Explicit Sweep),以明确的轮廓形状沿着指定的轨迹进行扫掠;

直纹面(Line Sweep),系统自动以直线作为轮廓形状,只需要指定导引线及相关的边界条件,也就是将直线沿着导引线为轨迹进行扫掠,形成直纹面;

圆弧曲面(Circle Sweep),系统自动在指定的若干条导引线及边界条件上构建圆弧截面,而不需要额外指定轮廓线;

圆锥曲面(Conic Sweep),这种曲面的构建与圆弧曲面有些类似,只是圆锥曲面所需要的边界条件比较多。

1.轮廓扫掠

轮廓扫掠(Explicit Sweep)就是根据一条截面线(Profile),沿着指定的一条或者两条导引线(Guiding Curve)进行扫掠,从而形成一张扫掠曲面。这种扫掠曲面的形状主要取决于截面线和导引线的形状、相对位置(特别是角度)。

轮廓扫掠这种曲面构建类型需要指定三个边界条件,从而也延伸出三种构建方式,这三种方式在Subtype(子类型)下拉框中可以进行选择。

具有参考曲面(With reference surface):需要选择一条截面线(Profile)、一条导引线(Guiding Curve),在Reference选项页中,可以选择一个导引线所在的曲面填入“Surface(曲面)”输入栏中,这样可以设置截面线在扫掠过程中保持与支持面成一定的角度,该角度可以在“Angle(角度)”输入栏中设置。也可以不指定参考曲面,那么将以导引线的中间平面作为参考平面,从而计算扫掠的角度。如图2所示,是以一条圆弧曲线作为截面线,以另一条曲线作为导引线,没有指定参考曲面,扫掠生成的曲面。如图3所示,是在图2所选择曲线的基础上,再指定导引线所在的曲面作为参考曲面,并且设置旋转的角度为30度,扫掠生成的曲面。设定一个角度之后,还可以选择所生成的曲面与参考曲面之间的相对位置,实际上就是有30度、120度、210度、300度四种情况所对应的4个象限角(Angle Sector)。

图2 图3

角度的控制是一个很有用的方法。在对话框中单击(规则定义)按钮,在【Law Definition(规则定义)】对话中设置一条规律曲线,如图4所示,是设置了一条线性关

系曲线,起始角度为0度,终止角度为120度。根据这个角度规则所生成的扫掠曲面如图5所示。

图4

图5

还可以进一步的应用角度控制的优势,建立形状更加复杂的曲面形状。首先应用公式

功能定义一个角度控制的公式,例如这里可以增加两个变量 X、Y两个实数(Real)变量,设定公式为“Y=10*sin(10*PI*X*1rad)”,如图6所示。根据这个公式所建立的扫掠曲面如图7所示。

图6

图7

脊线(Spine)是曲面扫掠中控制曲面形状的一个有效工具。脊线类似与人体的脊椎,在扫掠过程中起到对齐的作用。默认情况下的脊线是第一条导引线。实际上,在扫掠过程中,系统是计算移动过程中每个截面的形状和位置的,指定脊线后,扫描曲面的每一个截面都是垂直与脊线的,如图8所示。

图8

以两条导引线进行扫掠(With two guide curves),可以通过选择一条截面线,并选择两条导引线。系统要求截面线与两条导引线都相交,并且需要对截面线进行定位(Anchoring)。定位的类型(Anchoring type)中有两种:Two points 和Point and Direction。Two point需要分别选择第一条导引线上的一点填入Anchor point 1(第一条导引线定位点)中,选择第二条导引线上的一点填入Anchor point 2(第二条导引线定位点)中。对于Point and direction类型,要求选择第一条导引线上的一点填入Anchor point 1中,选择一个方向作为定位方向。定位实际上是确定了截面线扫掠过程中的对齐和确定位置。如图9所示,就是选择了两条曲线作为导引线的情况,截面线与两条导引线是相交的,并且以交点作为定位点。

图9

指定运动方向(With pulling direction),只需要指定一条截面线和一条导引线,并且指定一个所谓的运动方向,改运动方向实际上就是确定了截面线在扫掠过程中始终与该方向保持初始的角度(或者说是相对位置)。如图10所示,是以一条直线作为指定的运动方向所生成的扫掠曲面。

图10

2、直纹面

直纹面就是以直线作为截面线(轮廓)沿着指定的导引线或者设定的边界条件进行扫掠生成扫掠曲面。所谓的直线并不是用户指定的,而是系统通过指定的导引线或者边界条件计算出来的。

直纹面可以看作是直线的扩展。建立一条直线,可以由两点确定、由一点和方向、由曲线的切向确定等方式所确定。与此类似,直纹面提供了多种子类型:

两条导引线(Two limits):提供两条导引线,系统自动计算生成直纹面,这种类型类似于由两点确定一条直线,两条导引线相对于两条直线。实际上,如果从一个截面上来看,两条导引线的端点就是直纹面的截面线——直线的两个端点。如图11所示,

图11

导引线和中间线(Limit and middle):与两条导引线的类型相似,同样是选择两条线条,只不过其中的一条线条是直纹面的中间线,相对于线段的中点。

参考曲面(With reference surface):选择一条曲线作为导引线,以及选择曲线所在的曲面作为参考曲面,设置直纹面与参考曲面的角度,以及直纹面的拉伸长度,如图12所示。这种类型相当于通过一点,并与一条参考曲线成一定的角度建立一条直线。

相关文档
最新文档