移动互联网(APP)产品设计的经验分享

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移动互联网时代下的产品设计与创新

移动互联网时代下的产品设计与创新

移动互联网时代下的产品设计与创新在移动互联网时代,产品设计与创新的重要性与日俱增。

随着互联网的发展,移动终端已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

因此,在设计产品时,考虑到移动设备用户的使用体验已经成为制作出成功产品的必要前提条件。

为了让产品在移动互联网时代能够生存和发展,设计师和创新者需要在以下几个方面做出努力。

首先,必须考虑产品在移动终端上的使用体验。

在移动设备上,用户与产品的互动方式和传统桌面应用程序的互动方式大不相同。

移动终端拥有更小的屏幕和更少的可用空间,这限制了可视化和可交互性的能力。

因此,设计师必须考虑到用户会在移动设备上使用产品的所有场景和习惯,并确保产品的界面、操作方式和交互体验是符合用户需求和习惯的。

其次,在移动互联网时代,网络服务和社交媒体应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

移动设备不仅提供了不间断连接,而且还具有随时随地可以访问的便利性。

为了确保产品在移动终端上的成功,设计师必须考虑到产品是否具有社交化功能,以及如何让产品能够和其他网络服务媒体应用整合起来,以方便用户的使用。

第三,产品的功能和特点必须符合现代用户的需求和偏好。

在移动互联网时代,用户已经对传统产品功能的安全和标准性要求不再那么严格。

他们更关注产品的个性化和自适应性。

因此,设计师必须考虑到产品的创新性和原创性,并以不同的方式尝试使用和技术,让产品拥有更多的功能和特点,以吸引更多用户使用。

最后,在移动互联网时代,产品的安全和隐私问题也变得越来越重要。

尤其是处理用户敏感信息的产品更是如此。

在设计产品时,设计师必须考虑到用户信息的安全和隐私,以及如何设定更强的安全保护措施来防止用户信息泄露。

总结来说,在移动互联网时代,为了设计出一款成功的产品,设计师和创新者需要考虑到产品在移动终端上的使用体验、社交化功能、个性化需求以及安全性和隐私保护。

通过不断的努力、创新和理解,我们可以在移动互联网时代中制作出优秀的产品,让人们的生活更加便利和美好。

互联网行业的最佳实践成功案例和经验分享

互联网行业的最佳实践成功案例和经验分享

互联网行业的最佳实践成功案例和经验分享随着互联网的迅猛发展,互联网行业成为各个行业中最具活力和创新性的领域之一。

许多公司在互联网行业中实现了令人瞩目的成功,他们的最佳实践和经验对于其他企业的发展具有重要的借鉴意义。

本文将通过介绍几个互联网行业的成功案例,分享他们的经验和实践,帮助读者更好地了解互联网行业的发展趋势和应对策略。

一、BAT:互联网行业的巨头BAT,即百度、阿里巴巴和腾讯,是中国互联网行业的三大巨头。

他们各自积累了丰富的经验和成功案例,成为了互联网行业的领导者。

百度以搜索引擎为核心,通过不断提升搜索技术和优化用户体验,成功在搜索引擎市场中占据领先地位。

阿里巴巴通过构建完整的电商生态系统,将传统的线下零售业务转移到了线上,并成功实现了全球数字贸易平台的建立。

腾讯则通过打造社交媒体平台和购物平台,深度挖掘用户需求,提供了丰富多样的互联网服务。

这些巨头的成功经验值得其他企业学习和借鉴。

首先,他们始终坚持用户至上的原则,不断优化产品和服务,以满足用户的需求。

其次,他们积极创新,不断推出新的产品和服务,与时俱进。

最后,他们注重生态建设,通过与合作伙伴共同发展,构建庞大的用户群体和生态系统,实现多赢的局面。

二、字节跳动:移动互联网时代的新星字节跳动是近年来崛起的一家移动互联网公司,凭借其优秀的产品和创新的商业模式,迅速成为了互联网行业的瞩目新星。

字节跳动的产品主要包括今日头条、抖音、TikTok等,在用户数量和市值方面均取得了亮眼的成绩。

字节跳动的成功离不开其对用户需求的准确把握和创新的商业模式。

首先,字节跳动通过大数据分析和算法推荐,为用户提供个性化的内容和服务,满足用户多样化的需求。

其次,字节跳动注重社交共享,通过用户生成内容和社交互动,形成了强大的用户粘性。

最后,字节跳动注重国际化战略,将产品拓展到全球市场,并取得了巨大的成功。

三、滴滴出行:互联网+交通出行滴滴出行作为互联网+交通出行领域的典型代表,通过整合出行资源、智能调度和便捷支付等创新点,成功实现了出行服务的革新。

产品需求-电商新品频道如何设计以天猫小黑盒、京东小魔方为例

产品需求-电商新品频道如何设计以天猫小黑盒、京东小魔方为例

电商新品频道如何设计以天猫小黑盒、京东小魔方为例如今随着眼下互联网的飞速发展,电商行业早已占据优势地位,很多用户都开始习惯转用电商平台进行购物,电商平台的内容也非常丰富,可以满足用户的需求;本文分享了关于电商新品频道设计的案例分析,我们一起来体会一下。

移动互联网的流量红利纵使山后见顶,阿里、京东、凑合多多等三大喔电商平台早已进入存量之争。

随着新消费品的崛起,各大电商平台对新品越加重视,主打新品质、个性化的新品牌上新新商品影响范围越来越广,“造新”成了电商平台吸引新消费人群,获取新增长空间的机会。

以笔者在垂直电商行业的经验,我们把商品分为畅销品、新品、折扣品。

畅销品经久不衰,占据大部分的销售额。

销量不佳的商品从伊始就开始打折,小量的长尾品在此之列;不断推出的新品,无疑最吸引人的眼球,占据用户关注的时间,也是即新畅销品的来源。

电商平台是否能够推出火爆的新品,通过“造新”助力新品销售,最能反映平台在行业中的综合影响力。

(淘宝、天猫、京东首页新品频道入口)看一看新品频道在电商平台首页的位置,就能感受到各平台对新品的重视程度。

打开手机淘宝,【天猫新品】在搜索框之下,金刚位的第一个位置。

打开手机天猫,【天猫小黑盒】在首页首屏占据半个楼层;打开京东,【新品首发】在金刚位右滑遭遇;拼多多在右下角无新品的固定入口;网易严选、当当、小米有品的新品频道都在首页大幅度有明显入口。

电商是人则货场的组合,新品频道的设计目标是搭建新消费品与对应用户的供需高效匹配的卖场。

作为产品经理,我们要考虑的因素有平台类目局限性的特点、崭新消费人群的特点,商品呈现的方式;优惠、内容种草、限量抽取、试用是新品频道最常见模组的模块。

1. 新品聚合页(天猫、京东、网易严选新品聚合页)天猫、京东量级的平台型电商,都采用复杂的多肽页结构,聚合页首页只包括轮播资源位,导航栏和feed流,内容种草和新品试用都在二级页面;而像网易严选、小米有品、当当这样量级的电商,聚合页都是简单的页面式,在页面中通过不同的楼层呈现不同的模块。

安卓开发年度总结范文(3篇)

安卓开发年度总结范文(3篇)

第1篇一、前言随着移动互联网的快速发展,安卓系统凭借其开源、免费的优势,在全球范围内迅速普及。

作为一名安卓开发者,我深感荣幸能参与到这个充满活力和挑战的领域。

在过去的一年里,我紧跟技术发展趋势,努力提升自己的专业技能,现将年度工作总结如下。

二、技术成长1. 熟练掌握Java编程语言,能够独立完成Android应用开发。

2. 熟悉Android开发工具,如Android Studio、Eclipse等,能够快速搭建开发环境。

3. 熟悉Android系统架构,包括四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)、AndroidManifest.xml配置、Intent等。

4. 掌握Android UI开发,熟悉各种布局方式(LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等)和常用UI组件(Button、TextView、EditText等)。

5. 学习并应用Android性能优化技巧,如内存优化、电量优化、CPU优化等。

6. 熟悉Android网络编程,掌握HTTP、HTTPS、Socket等网络通信方式。

7. 掌握Android数据存储,包括SharedPreferences、SQLite、ContentProvider 等。

8. 学习并应用Android框架,如MVC、MVP、MVVM等,提高开发效率和代码质量。

三、项目经验1. 参与了多个Android应用开发项目,积累了丰富的项目经验。

2. 独立负责过项目需求分析、设计、开发、测试、上线等全过程。

3. 负责过Android应用界面设计,实现用户交互体验优化。

4. 负责过Android应用性能优化,提高应用运行速度和稳定性。

5. 参与过Android应用版本迭代,持续优化产品功能。

四、团队协作1. 积极参与团队讨论,与团队成员分享技术心得。

2. 主动承担团队任务,协助其他成员解决技术难题。

移动互联网交互应用的特点及设计理念

移动互联网交互应用的特点及设计理念

移动互联网交互应用的特点及设计理念作者:文劲松刘芸汐来源:《传媒》 2018年第4期移动互联网交互应用的特点及设计理念文/文劲松刘芸汐摘要:本文从交互式应用程序开发的角度分析了移动互联网的特点,着重分析了从人机交互到人机融合的移动应用趋势,并就移动互联网时代交互应用程序开发与设计中的关键因素进行了阐述。

关键词:移动互联网交互应用特点设计理念近几年,我国互联网全面进入移动互联网时代,无论是移动互联网的发展速度、用户规模还是应用创新和技术突破,都呈现出强劲的发展势头。

移动互联网应用程序APP(application)充分发挥了移动互联网的移动特点,借助社交平台、定位系统和感应技术,能够深入到人们日常生活的各个方面,让人们的生活变得更加方便快捷。

根据数据分析,2012年底,我国互联网上市企业的市值只有9200亿,2017年末这些企业的市值超过七万亿元,手机应用程序也突破400万个,是2012年的8倍。

这些移动端APP不仅改变了我们的生活方式,更织出了一张高效便捷的移动信息网络。

一、基于产品设计视角的移动互联网特点1.强制性在线的泛在网。

当前,移动应用呈现出平台化和OS化发展的新趋势。

根据工业和信息化部统计,2017年春节假期全国移动互联网流量消费超过2016年两倍,达到25901万G;腾讯官方数据显示,2017年除夕当天微信红包收发总量达142亿个,而阿里数据爆出1.68亿人在“五福红包”活动中集齐五福,网络视频通话、网络红包等成为深受用户喜爱的拜年方式。

这形成了用户强制性在线的使用习惯。

而微信、微博、支付宝这类超级应用集OA、网购、支付、娱乐、互动、社交等功能于一体,以平台化和OS化的优势形成头部APP效应,更强化了用户黏性,具有强制在线的约束力。

2.自下而上的信息传播。

在大众传媒时代,广播、电视、报纸等传统大众媒体具有较强的影响力,也有很强的传播效果,但单向的信息传播使受众处于被动地位,其参与热情受到限制。

‘移动足迹’LBS移动互联网产品设计及推广(good)

‘移动足迹’LBS移动互联网产品设计及推广(good)

LBS新业务--‘移动足迹’--by武汉大学·小脚丫团队团队介绍队长:王笑楠武汉大学信息管理学院09级电子商务本科生,辅修国际经济与贸易,热爱电子商务行业,曾经参与《服装行业网商生存状态调查》、《电子商务环境下用户间信息行为研究》等课题,发表论文2篇。

我对网络营销、尤其是O2O模式十分有兴趣,理想是成为互联网行业产品经理,创造更多多方共赢的互联网模式和相关产品。

队员:邓仪菲武汉大学信息管理学院2009级档案学专业。

现任院分团委组织部部长,档案学本科生第二党支部书记,具有较强的组织及协调能力。

曾获武汉大学甲等奖学金、校级暑期社会实践先进个人、校级优秀学生干部。

希望自己能成为一个对他人有用的人,最喜欢的一句话是“要想把阳光撒进别人心里,首先得自己心里有阳光”。

队员:刘茗武汉大学信息管理学院09级档案学本科生,辅修人力资源管理。

武汉大学“十佳主持人”、“自强杯”优秀奖、“武汉大学优秀学生干部”。

现任武汉大学信息管理学院培训部部长,先后主持了“华中七校信息领域领袖峰会”的召开、华中七校信息领域领袖联盟的形成以及“信息管理学院骨干培训网络系统”开发。

相信“天道酬勤”,努力就有收获。

队员:姜楠武汉大学信息管理学院2009级档案学专业。

曾任09档案班长,校学生会国际交流与礼仪部副部长,现任武汉大学信息管理学院学生会实践部部长。

曾获优秀学生、三好学生诚信考试先进个人、社会活动积极分子、优秀学生干部、优秀志愿者、社会实践先进个人等称号,于2011年获武汉大学甲等奖学金、定安奖学金。

做事踏实认真,乐观向上,注重团队合作。

队员:胡仕军武汉大学信息管理学院2009级电子商务专业学生,热情真诚,善良朴实,勤于思考,乐于关注传统互联网,移动互联网,物联网等产业的最新发展,曾两次获得奖学金,被评为武汉大学优秀学生。

队员:严锋武汉大学信息管理学院10级信息管理与信息系统专业,参加10年“挑战杯”隔壁创业项目、参与开发“五七外卖网络订购系统”“武汉大学信息管理学院骨干培训网络系统”,实践经历丰富。

即时通讯软件开发的技巧和经验分享

即时通讯软件开发的技巧和经验分享

即时通讯软件开发的技巧和经验分享随着移动互联网的普及,人们对于即时通讯软件的需求越来越大。

从最早的QQ到现在的微信、WhatsApp以及Telegram等,即时通讯软件已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

对于软件开发者来说,开发一款优秀的即时通讯软件是一项非常有价值的技术和经验。

在这篇文章中,我将分享一些关于即时通讯软件开发的技巧和经验。

一. 构建基本架构开发一款即时通讯软件,首先需要构建起软件的基本架构。

在这个阶段,我们需要考虑如下几个问题:1. 通讯协议:向服务器发送数据的协议是如何设计的?客户端和服务器之间是如何进行数据传输的?这一点非常重要,因为选择适当的通讯协议可以提高数据传输的效率。

2. 客户端与服务器之间的数据处理:即时通讯软件需要实现两个客户端之间的即时通讯,而客户端并不是直接进行数据传输的。

客户端和服务器之间需要进行数据的转发,这个过程中需要考虑数据的加密、压缩、解密等问题。

3. 数据的存储和管理:即时通讯软件需要存储大量的数据,包括用户信息、聊天记录、文件等内容。

因此在数据存储和管理方面,我们需要考虑数据的安全性、可靠性、易于维护性等问题。

二. 实现聊天功能即时通讯软件最基本的功能莫过于聊天了,因此在软件的开发过程中,实现聊天功能是必不可少的一项任务。

1. 消息发送:在实现消息发送功能时,我们需要设计一个消息发送协议,该协议应该包括消息的类型、发送方ID、接收方ID、消息内容等信息。

同时,我们还需要考虑消息的多方发送、离线消息的存储和转发等问题。

2. 消息接收:在接收到消息时,客户端需要根据协议对消息进行解析和处理。

解析出来的消息需要在UI界面上进行渲染并展示出来,同时需要对消息的发送方进行好友管理处理。

3. 消息存储:即时通讯软件的聊天功能需要对消息进行存储,这样可以方便用户在下次登录时查看之前的聊天记录。

在消息存储方面,我们可以使用数据库进行管理,同时还需要考虑消息的备份和恢复问题。

移动互联网交互应用的特点及设计理念

移动互联网交互应用的特点及设计理念

1.强 制 性 在 线 的泛 在 网 。 当前 ,移 动 应 用呈 现 出平 大 、覆 盖 率高 ,移 动 交互应 片j也简 单易 ,这 使俯 息 Ir{{J传
台化 和 OS化 发 展 的新 趋 势 。根 据 工 业和 信 息 化 部 统 计 , 播 与反 馈变 得 更 l』Ju容 易 。刚时 ,移 动终 端 价干}}低廉 ,l叫络
社 交平 台 、定位 系统 和 感应 技术 ,能够 深入 到人 们 日常 生 性 在 线 的使 用 爿惯 。而微 信 、微 博 、支付 这 炎越级 川
活的 各个 方面 ,让 人们 的生活变得 更加方便 陕捷 。根据数 据 集OA、网购 、支付 、娱 乐 、瓦动 、社 交 等J)1tl ̄ ·{小,
术 突 破 ,都呈 现 出强 劲 的发展 势 头 。移 动 互联 网应 用 程序 人 在 “五福 红包 ”活动 中集 齐 福 ,I叫络视 频 通 } 、J叫络
APP(application)充分 发挥 了 移动 互联 网 的移 动特 点 ,借 助 红 包等 成 为深 受 用 户喜 爱 的拜年 方 式 这形 成 r川
70 传媒 :MEDIA 2018 2f下
_■ 传 媒 广 角
M edia Perspective
息 传播 新生 态 。用 户可 以 通过新 媒 体移 动端 高效 地 参 与到 户全程 的信 息分发 与接 收体 验 。
信 息的 传播 过程 中来 。
3.从 单屏 “触 碰” 到跨屏互 动。当前 ,伴 随着智 能手
_ ve
移 动互联 网交互应用 的特点及设计理念
文 /文 劲 松 刘 芸 汐
摘要 :本 文从 交 互式应 用程 序 开发 的 角度分 析 了移动 互联 网的特 点 ,着重 分析 了从 人 机 交 互到人 机 融合 的移 动应 用趋 势 ,并就 移 动互联 网时代 交 互应 用程序 开 发与设 计 中的关 键 因素进行 了阐述 。

app设计说明怎么写

app设计说明怎么写

app设计说明怎么写App 是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。

那么,app制定说明怎么写?下面我为大家整理的一些内容,希望大家喜爱!1、你的app应用开发给谁用。

每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。

2、你的app应用功能如何。

一个app有明确的使用目的是必须的。

一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的app。

3、你的app能解决什么问题。

一个app应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要合计开发几个不同的app。

1、定义交互方式。

用户界面因为有了交互才变得有活起来。

在app开发中,交互的启用都是通过用户操作的事件来触发的,比如手指的点击,滑动,捏合等操作。

通过定义这些事件,我们可以准确地对用户的操作来给出响应,或者打开新的界面,或者提供展现的内容在当前界面上。

2、布暑用户行为。

定义好交互方式后,接下来就要通过代码来实现这些定义好的行为了。

可以说用户的所有操作都是通过我们实现的定义来得到响应的,如果没有前面明确的定义,那么会给用户带来困扰,这是一个好的app所不能出现的错误。

3、数据交互的布暑。

有了制定好的用户界面和交互方式,接下来就要合计数据的存储问题。

在界面与数据之间必须要定义明确的交互方式,无论使用app的人是不直接和这些数据交互。

一个好的数据模型是你app的坚实基础,使你的app更有扩大性,更易于将来的修改。

2APP制定流程APP开发大致是分自己开发或者给专业APP开发公司开发具体有:1、自己开发流程:项目总体概念APP具体必须求分析UI制作(这又分〔平面制定〕图纸、交互式制定)系统架构、开发系统测试(与开发同步)APP内测APP发布APP推广;2、外发给APP开发公司项目总体概念APP具体必须求分析APP合同UI制作(这又分平面制定图纸、交互式制定)系统架构、开发系统测试(与开发同步)APP内测APP发布APP推广;外发的话,如果自己公司有基础,必须求要列的非常明细,包括APP并发用户要求、压力测试要求、界面要求、功能要求、代码要求、API要求;3APP制定心得随着移动互联网的普及,越来越多的Web产品开始布局移动端,好多企业也抓住这一点向这一领域进军,我是从事手机APP制定和〔美工〕这方面的,通过不断的学习和施行也积存了一些心得,整理一下分享给大家。

LKJ设备运行监测管理系统移动APP产品的设计与应用

LKJ设备运行监测管理系统移动APP产品的设计与应用

LKJ设备运行监测管理系统移动APP产品的设计与应用LKJ设备运行监测管理(LMD)系统是电务安全监控技术体系的组成部分。

按照“电务安全监控技术体系”的规划和基本要求,以及考虑到为其他专业领域提供信息管理支持,实现对机车运行车载设备的实时监测管理,为机车安全运行和风险防范提供保障。

在LMD系统的推广应用过程中,其生产作业和管理往往局限于铁路内网电脑。

随着铁路信息化技术不断发展,铁路信息部门在铁路办公内网边际搭建铁路安全传输平台,实现了铁路内网与互联网的交互接口。

在具备内外网数据安全交互的基础后,铁路电务系统对于LMD系统移动化应用的需求十分迫切。

为进一步提高生产作业效率,探索移动化生产管理作业的经验,通过一系列技术革新,LMD系统移动APP产品应运而生。

LMD系统移动APP产品通过铁路安全传输平台实现内外网安全数据交互,最终在移动APP产品上实现LMD系统功能,包括对LKJ设备质量的实时监测、运行状态监测、位置监测和数据换装。

通过上述功能,对机车的行车安全、运行状态、设备质量和版本换装进行在线监测、实时报警和智能化故障诊断。

1 系统结构LMD移动APP产品系统由移动APP产品应用、外网通信系统、版本服务器、安全传输平台、内网服务系统组成,整体框架如图1所示。

LMD系统移动APP产品采用中国国家铁路集团有限公司面向新一代应用的铁路安全传输平台,由中国国家铁路集团有限公司颁发数字证书,各路局信息所管理配置,系统通过数字证书向传输平台进行认证,认证成功后才能与内网通信服务器进行通信。

图1 系统技术架构图Fig.1 System technical architecture diagramLMD系统移动APP产品应用提供了两大主流系统(Android/IOS)的应用软件,集成了LMD系统的各项功能,安装于相关人员的移动设备,为管理作业人员实时掌握LKJ车载设备信息提供了便捷,实现了移动化管理作业。

同时应用软件可安装于铁路电务系统的LKJ手持作业终端,通过手持终端和车载设备生产管理平台的结合应用,为作业者提供信息支撑。

产品经理产品设计-开发一个App要100万用互联网思维只要1万

产品经理产品设计-开发一个App要100万用互联网思维只要1万

开发一个App要100万用互联网思维只要1万近期时常看到一些关于开发开发一个App要一千元的文章出来,有的说App开发要100万,有的说要60万,其实这个不必叫开发App,那叫做项目或者创业开公司要多少钱才对,而这种情况下之所以要这么多钱,也是原来基于一个对行业啥都不懂的情况下来计算的,所有的也东西都需要你花钱来完成的。

我们可以想象去,你对移动互联网一窍不通,但是你想开个公司,创业做个App,那么还真是啥都要重新招,你需要招聘四个客户端(两个负责ios、两个负责android),两个服务端,一个设计师,一个产品经理,一个人事,一个行政,甚至还需要负责扫地的阿姨……除此之外,还需要注册公司,租办公室,再加上招人又不是一时半会能招到,产品需求一时半晌还确定不了,再加上万一有点程序员太菜,又做不了,加上看错人的失误成本,这样算下来,几百万都打不住。

如果你是这样一个创业小白,建议你还是别去创业家了,因为这样的创业方法实在双创太笨了,就是App做出来,创业也会笨死的。

这样的思维方式其实还是传统思维方式,传统思维就是需要什么东西来自己做,比如生产一个重卡,你要生产轮胎,你需要生产汽车的挡风玻璃,汽车的所有零件虽然你都可能需要生产,只有这样才能宝马顺利实现你制造汽车的梦想,但是很多人不知道,这样的上层社会思维早已经过去了,在当下的移动互联网时代,如果还以传统思维来再说互联网,那是必定失败的。

而虚幻的移动互联网是幻想什么?就是你需要生产汽车,但是已经零件有各个公司已经复制出了各种各样的零件,你只要把他们组装在一起就好了。

如果用到App开发上来说,就是开发一个App已经很简单了,你只需要把需要App的那些组成部分找个工程师组装起来即可。

底下笔者表示法就给大家来举个例子,说明开发一个App要多少钱,大家可以猜猜,这个App是我认识的一个90后小鲜肉做的,一个校园点餐App,通过这个App大学生可以向学校周围外卖的餐馆订餐,订餐时能看到学校周边每家的特色菜、优惠、价格等等。

创新创业的成功案例和经验分享(精选)

创新创业的成功案例和经验分享(精选)

创新创业的成功案例和经验分享(精选)创新创业的成功案例和经验分享一、案例分享:小米科技小米科技是中国一家知名的电子科技公司,由雷军创立于2010年。

小米科技致力于打造好用、高品质、高性价比的智能手机和智能硬件产品。

其创新的商业模式和成功的经营策略使得小米在竞争激烈的市场中取得了非凡的成功。

1. 挑战传统商业模式:小米通过直接面向消费者销售产品,采用在线销售和粉丝经济模式,去除了传统分销渠道中的中间环节,大幅降低了产品价格,并与用户建立了紧密的关系。

2. 用户参与的产品研发:小米倡导“米粉参与”的理念,通过在产品设计和研发过程中让用户参与讨论和反馈,从而打造符合用户需求的产品。

这种用户共创模式有效减少了产品开发周期,并提高了产品的市场适应性。

3. 聪明的市场定位:小米针对移动互联网普及程度不高的新兴市场,以及对价格敏感的用户提供高性价比的产品。

这不仅帮助小米在短时间内迅速抢占市场份额,还使得小米品牌在全球范围内得到了认可。

二、经验分享:创新创业的关键要素1. 深入了解用户需求:创新的初衷是为了满足用户的需求,因此创业者应该深入了解自己所针对的市场和用户群体,找到他们的痛点和需求,以此为出发点进行创新和创业。

2. 勇于跨界融合:跨界合作和融合可以带来新的灵感和机遇。

创业者可以从其他行业中获取创新思路,将不同领域的技术、资源和思维融合,创造出新的商业模式和解决方案。

3. 建立良好的团队:成功的创新创业往往需要团队的协作和合作。

创业者应该招聘和培养能力出众、志同道合的团队成员,共同追求创新和共同目标。

4. 不断学习和适应市场变化:市场和用户需求在不断变化,创业者应具备持续学习和适应变化的能力。

与此同时,要保持敏锐的观察力和判断力,及时调整策略和方向,保持创新竞争力。

5. 敢于冒险和失败:创新创业是一个充满风险和不确定性的过程,创业者需要敢于冒险和接受失败。

将失败视为学习的机会,总结经验教训,并不断调整和改善自己的创新和创业策略。

做手机软件的心得体会5篇精选案例

做手机软件的心得体会5篇精选案例

做手机软件的心得体会5篇精选案例手机APP的广泛使用作为移动互联的快速发展的一部分,展现出了它不同于传统PC软件的巨大的优势。

下面给大家带来一些关于做手机软件app的心得,希望对大家有所帮助。

做手机软件的心得感悟1很高兴分享一下自己的心得体会,如果平常工作不是很忙时间充裕我会写一些博客,把自己解决问题的经验分享出来,让遇到同类问题的程序员可以快速解决问题。

其实对于程序员来说,入门是很重要的,但是正真的入门,不是仅仅简简单单的比着书本敲出"hello world",正真的入门是上路是可以自己判断并开始写优质的代码。

下面分享一下我做手机APP的一些经验,对于手机APP开发,我也是最近做项目开始的,在公司一直做Java开发刚接到领导让我做手机APP开发的时间,我就感觉终于可以接触新东西了。

刚做项目的期间,也是一头雾水,面临很多问题,给一直很自信的我也带来了压力。

当时感觉真的压力好大,毕竟领导很看重这个项目,而且把这个任务交给我了。

对于开发APP经验不是很丰富的我来说,既爱又恨,爱自己有这个机会,恨自己不会这种技能。

开始就做好了挑灯夜战的准备(公司加班),并给自己做了各方面的计划。

开始从网上了解开发所需要的知识,不断的学习,慢慢的开始进入了开发状态。

进行环境搭建,编码。

慢慢的项目就进入了状态,随之而来的是各种问题,我开始了解决问题的旅程,其实现实中我是很喜欢问题的,尤其喜欢新型问题。

这里也分享一下自己解决问题的方法。

在开发中难免遇到各式各样的问题,对于如何处理问题主要看程序员的心态和能力。

我每当遇到问题,内心都是很高兴的,终于有来了个可以涨姿势(长知识)的机会,我一般遇到问题就会在网上搜答案,一般对于我喜欢在博客和相关技术论坛上搜,当然有时间也在国外的网站随便看看。

搜问题其实也讲究方法,对于搜索其实也算是一种经验。

相同问题,有的能搜出解决方案,有的搜不到,差距其实就是上网的经验,这里不再过多说搜索问题。

产品设计职业生涯规划书

产品设计职业生涯规划书

产品设计职业生涯规划书1.自我评估作为一名产品设计师,首先需要对自我进行一定的评估,包括技能、经验、职业兴趣和个性特征等方面。

通过了解自己的优势和劣势,能够为未来的职业规划做出更清晰的决策。

技能作为一名产品设计师,需要具备多项关键技能,包括但不限于:•熟练使用设计软件,如Photoshop、Illustrator等;•优秀的表达和沟通能力,包括文字表达和口头表达;•准确理解用户需求,熟悉用户研究和市场调查方法;•熟悉产品开发流程和技术限制。

经验目前,我已经从事产品设计工作两年,参与并负责设计了多项产品的研发和改进。

在这两年的工作中,我积累了以下经验:•参与过几个项目的全周期,从市场调研、用户研究、原型设计到工程实施等环节均有涉猎;•熟悉移动互联网产品架构和设计规范,参与设计了多项APP;•与开发团队紧密合作,了解开发难点和技术限制。

职业兴趣我对产品设计这个行业很感兴趣,喜欢从用户的角度出发来思考问题,更喜欢参与到具体的研发中来解决实际问题。

对于技术和设计的融合也很感兴趣,会持续跟进最新的设计技术和工具。

个性特征作为一名产品设计师,需要具备一定的个性特征,比如:•敏锐的观察力和洞察力,能够从用户行为细节中发掘出痛点和需求;•热情主动,有创造力和想象力,相信一切问题都可以解决;•良好的沟通表达能力,善于和开发团队等其他部门进行协作和沟通。

2.短期规划在短期内,我希望能够通过不断的学习和实践,提升自己的设计水平和技能,成为更优秀的产品设计师。

提高设计技能在技术方面,我计划通过以下几个方面来提高自己的技能:•学习最新的产品设计理论和实践方法,包括用户研究、交互设计、视觉设计等;•深入掌握几款主流的设计软件,熟悉高级技巧和快捷键操作;•参加一些行业内的设计评选活动,提高自己的设计水平和知名度。

扩展职业知识在市场和竞争日益激烈的行业中,只有扩展职业知识,才能保持和提升竞争力。

为此,我计划:•深入学习移动互联网产品和服务的市场规律和竞争格局;•了解相关行业的发展趋势和关键技术,不断跟进学习;•通过和其他同行、业内大咖互动交流,了解不同领域的先进经验和做法。

app演示 方案

app演示 方案

app演示方案APP演示方案一、背景介绍随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,APP(Application,应用程序)作为一种重要的软件形式,已经成为人们日常生活中不可或缺的工具。

为了更好地推广和展示自己的产品、服务或理念,开发一款出色的APP并进行演示成为了现代企业和个人的必备技能。

二、确定演示目标在设计和开发APP演示方案之前,首先需要明确演示的目标。

例如:1. 吸引潜在用户:通过演示APP的功能和特点,吸引更多的用户下载和使用。

2. 树立品牌形象:通过演示展现产品的高质量和专业性,提升品牌形象。

3. 实现销售目标:通过演示引导用户进行购买或使用付费功能,达到销售目标。

4. 传递信息:通过演示向用户传递特定的信息或理念。

三、设计演示内容1. 内容概述:简要介绍APP的名称、用途和优势特点,激发用户的兴趣和好奇心。

2. 功能演示:详细介绍APP的各项功能,以实际操作的方式向用户展示,确保用户对APP的使用方法有清晰的了解。

3. 用户案例:通过展示真实的用户案例,向观众展示APP在实际场景中的应用和效果,增加用户对APP的信任感和认同感。

4. 数据统计:展示APP在用户数量、用户活跃度、用户满意度等方面的数据统计,以证明APP的实际效果和市场竞争力。

5. 品牌推广:通过演示中的LOGO、画面风格、色彩搭配等方式,加强品牌推广和宣传。

四、选择合适的演示方式1. 屏幕展示:使用投影或显示设备,在大屏幕上展示APP的界面和操作过程,以便观众清楚地看到画面细节。

2. 操作演示:由演示者进行实时操作,向观众展示真实的APP界面和功能操作,使观众能够更直观地感受APP的使用方式。

3. 视频演示:预先录制好演示视频,通过播放视频的方式展示APP的功能和使用方法,可以更好地控制节奏和展示效果。

五、演示流程设计1. 开场白:简要介绍APP的名称和用途,并表达感谢和欢迎的词语,与观众建立良好的沟通氛围。

2. 内容展示:按照设计好的演示内容,依次进行功能演示、用户案例和数据统计的展示,要确保内容衔接自然流畅,避免过多冗余信息。

app产品设计方案模板

app产品设计方案模板

app产品设计方案模板一、背景概述在移动互联网时代,App成为了人们生活中不可或缺的一部分。

本文旨在提供一个App产品设计方案模板,以帮助设计师和开发者更好地规划和实施自己的App项目。

二、目标用户群体本App的目标用户群体主要包括XX人群,他们的特点是XXX。

通过深入了解目标用户群体的需求和习惯,能够更好地满足他们的需求。

三、产品定位本App的定位是XXX。

在市场上的竞争对手众多的情况下,我们将以独特的产品特色和用户体验来脱颖而出,为用户提供有价值且独特的功能和服务。

四、核心功能(一)功能一:XXX1. 子功能1:XXX2. 子功能2:XXX3. 子功能3:XXX(二)功能二:XXX2. 子功能2:XXX3. 子功能3:XXX (三)功能三:XXX1. 子功能1:XXX2. 子功能2:XXX3. 子功能3:XXX五、主要界面设计界面一:XXX1. 元素1:XXX2. 元素2:XXX3. 元素3:XXX界面二:XXX1. 元素1:XXX2. 元素2:XXX3. 元素3:XXX界面三:XXX2. 元素2:XXX3. 元素3:XXX六、用户交互设计(一)用户注册与登录1. 注册流程设计:XXX2. 登录流程设计:XXX (二)主要功能交互设计1. 功能一交互设计:XXX2. 功能二交互设计:XXX3. 功能三交互设计:XXX七、技术实现方案(一)前端技术选择与实现方案1. 技术一:XXX2. 技术二:XXX3. 技术三:XXX(二)后端技术选择与实现方案2. 技术二:XXX3. 技术三:XXX八、数据安全与隐私保护在App产品设计中,数据安全与用户隐私保护是至关重要的。

我们将采取以下措施来确保用户数据的安全性和隐私的保护:1. 措施一:XXX2. 措施二:XXX3. 措施三:XXX九、用户测试与反馈收集为了验证产品设计的可行性和用户体验的好坏,我们将进行用户测试,并积极收集用户的反馈意见。

通过不断改进和优化,提升App的用户满意度和市场竞争力。

移动互联网APP产品设计三原则

移动互联网APP产品设计三原则

移动互联网APP产品设计三原则(本文汇编:会点网袁帅)袁帅个人认为,移动APP的设计在大的方便应该秉承三个原则—故事性、趣味性、实用性。

故事性:不管什么样的产品,使用者终归是人。

而人是感性的动物,因为如果你的产品如果充满了故事性的话就会将人带入到那个环境中。

形成一种用户是主角、参与者的感受。

这样对于产品生命周期是有很大帮助的。

趣味性:有一句话说的好么,兴趣是最好的老师。

其实很简单,你的产品如果不能够引起用户的兴趣,请你给我个理由凭什么用户要使用你的产品。

你说我的产品对于用户来说是刚需呀!好的,放心,当另外一个产品出来的时候就是你的产品game over的时候,除非他的比你的还烂,还让用户产生不了兴趣!实用性:这个直接拿实例说,前段时间政府封掉的打车软件。

为啥这东西很多人需要?因为他解决了城市中打车难的实际问题!其中的一个功能加价功能更是如此。

有的时候有人需要办急事,这时候钱在他的脑海中优先级已经靠后了,所以他愿意多花一些钱甚至几倍的假期找到一辆出租车去帮他解决问题!接下来,我们一起来看看移动互联网!移动互联网的实物载体,基本都是手机和各种pad吧!无论手机也好还是pad也好,他们的使用面积也就是用户的直接活动空间直接性的受到了制约,这一点是无法与传统互联网也就是PC端的载体进行比拟的。

这个需要APP的设计者们时刻需要注意的。

而这些载体几乎百分之百的又都是触摸的,当然不是说百分之百,但是大部分都是这样的。

触摸的产品好处是让用户有一种实际参与的感受,一张图片你放在电脑上过让用户用鼠标操作和在IPad上用手指操作绝对两种体验。

当然对于设计者来说要求也自然而然的高了很多。

其他的比如说在触摸时间长短、触摸面积大小等都是设计者们需要注意的。

移动APP的使用时间,在使用传统互联网的时候,用户可以挪出大把整块整块的时间来操作使用,但是看一下移动APP,恰恰相反。

移动APP的使用时间恰恰是用户的碎片时间。

而怎么利用这一点点的时间让你的产品充分吸引用户,让其在第一眼就充分爱上你的产品这是值得每一个移动APP的产品经理需要考虑的。

微信之父张小龙谈移动互联网产品

微信之父张小龙谈移动互联网产品

相反的,这种阐释很可能成为个人理解的障碍。以下内容和张小龙的PPT内容并非一一对应,完全基于我个人对张小龙的认知和理解衍生而成。请在完整浏览视频资料之后,再行继续阅读本文:
一、微信的演化
2010年11月19日23时58分,张小龙在腾讯微博上写下了这么一句话:
我对iPhone5的唯一期待是,像iPad (3G)一样,不支持电话功能。这样,我少了电话费,但你可以用kik跟我短信,用google voice跟我通话,用facetime跟我视频。
2、产品优先级:
(1)有趣高于功能,产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑。
(2)功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。
(3)交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质UI方案为此专门设立一个功能。
腾讯为此开设17个分会场,同步直播讲座,参加者超过1700人。晚上19:10分听众晚餐,20:30继续进行。恢复演讲时在线直播用户依然有600余人,加上分会场听众,总计有超过800人听完全程讲演。很多人并不知道,这可能是张小龙第一次也是最后一次做公开讲演,在公众面前讨论产品。在这次演讲中,他把自己15年来关于产品的所有经验和心得一次性全部公开,今后将不再做类似公开课。
本文由和菜头整理(/?p=7259),版权归作者及张小龙所有,转载请注明。
2012年7月24日下午14:20---23:30,我应邀参加了《腾讯大讲堂》的特别讲座,由微信之父张小龙主讲《微信背后的产品观》。张小龙的讲演长达8小时20分,是我此生参加过的最漫长讲座。
3、聚焦:一个APP只做一件事情,一个大而全的APP意味着全面的平庸。
4、永远一维化:让用户在一个维度里解决具体的问题,Twitter的Timeline就是一个好的范例。而类似Facebook、Path那样的滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

3、直觉体验–设计方案必须能够引导用户做出最符合直觉的反应行为。

移动平台系统有着基础的体验标准,这些标准培养了用户对APP应用的体验认知,因此我们需要理解用户的期望、需要、动机和使用情境来制定下一步操作或者内容的出现位置,使用户能够顺畅的完成交互行为。

例如:一个向用户隐喻从右边展开内容的按钮,如果是从左边展开,那么这就超出了用户直觉,用户潜意识行为就会被打断,且需要重新调整,这就无形中增加了用户思考。

例如:一个功能按钮,用户触击后潜意识会认为下一步操作应该会出现在这个按钮的周边,如果跑的太远,也超出了用户直觉。

除了直觉,我们还需要考虑用户的触摸行为,所以下一步操作的出现位置应该离用户手指最近(舒适的操作范围之内)且不能被挡住(手指或手掌挡住)。

4、成本控制–从细节开始减少用户的操作及学习成本,使用户快速上手和识别产品特性。

了解用户的使用情境(碎片化的时间,随时会被打断),尽量不要增加学习成本(操作学习、界面学习),因为用户的时候是碎片化的,他们没有太多时间学习,特别是多手式操作是有学习和记忆的成本的。

腾讯、百度等等很多第三方的数据显示,一个月都不下载新应用的用户占60%以上,绝大多数APP 应用的用户留存率不足40%。

因此,除非你的产品是特别的刚需,否则不要挑战用户的智商,大部分用户是不会像我们一样对产品深思熟虑和了解透彻之后再使用的。

5、需求设计–以用户的需求为中心,避免参杂个人的主观喜好。

设计工作开始之前,需要先想清楚:用户是谁,他们有什么特点,我们可以为他们解决什么问题。

提供真正能够解决用户问题的设计方案,而不是自己喜欢的设计方案。

同时记住上一条,尽量傻瓜化,千万不要认为,自己能够理解的东西,用户也能理解。

6、减少界面–尽量减少界面间的交互,避免新页面切断了用户使用的流畅感。

在一个页面里能够交互完成的内容,尽量减少页面的切换,当然前提是考虑了系统的负载。

例如搜索功能,触击搜索按钮后平滑展开输入框,同时展开虚拟键盘。

例如选择功能,触击后展开选择器,在选择器里连续触击某条选项两次完成选择,或者选中某条选项后再触击完成。

如上两条简单的示例,都是可以在当前界面内完成的。

在当前界面平缓交互出来的元素给用户在体验上更加流畅,同时也让用户觉得只是在原有界面上载入了新元素,用户感观上只需要接受新的元素。

而新界面突然切断用户使用的流畅感,也就是说用户的思维需要进行切换,需要重新接受并认识新的页面,就像进入了另一间屋子。

7、概念内化–避免概念输出,要尽量以用户听得懂的语言来表达设计。

这个取决于产品的定义和用户群体,避免内部概念或行业概念的输出,例如房地产行业,你对购房
者说租售比(租售比不是百分比数值),绝大多数用户肯定不懂,如果你对购房投资者说租售比,他们肯定知道。

所以在产品设计中,元素和内容的表达需要考虑用户的定位,针对目标用户群体听得懂的语言来表达,使用通俗化的语言和通俗化的元素,无法避免的概念需要协助解释,例如采用“模态”指引等等方式。

8、信息交互–基于信息层面的交互,应该简单自然易懂。

信息层面的交互是最直观的交互,因为他本身就能给用户直观的信息反馈,因此信息的本身应该简单易懂,不要让用户莫名其妙,同时交互要符合用户期望模型及下意识行为。

9、简洁元素–减少视觉元素的堆叠,提高交互元素的辨识,合理隐喻交互元素。

产品设计中的视觉体验也很重要,如今简洁风格是一种设计趋势,复杂的元素会增加用户的识别成本,用户需要接受和学习的元素过多容易造成审美和使用的疲劳,特别是元素没有统一的连贯性,所以界面越简洁越好,元素越少越好,可大大减少视觉上的信息接受量。

在使用图形隐喻时,需要参考第4、7条,在移动产品中,由于界面大小的因素,我们经常会遇到用图标做功能按钮,因此按钮的图标就需要充分考虑用户的体验认知。

例如普遍的圈型箭头是刷新、心型是关注、星型是收藏、齿轮是设置等等。

我们在采用图形隐喻功能的时候,应当考虑用户的认知,避免用户学习和识别的成本。

10、明确结构–合理划分界面的逻辑结构,按照不同的内容与功能逻辑进行划分,突出结构主次。

10.1、页面中主要有三层结构:默认层、隐藏层、叠加层
10.1.1、默认层:初始显示的界面(页面)
10.1.2、隐藏层:默认隐藏的界面,需要操作才会显示,例如导航等等
10.1.3、叠加层:也是需要操作才会出现,例如对话框、警告、模态窗口和弹出信息等等
10.2、页面中分别划分为三个区域:可操作区域、主流程、提示信息
10.2.1、可操作区域:是主要内容交互的区域,例如选项、信息交互等等
10.2.2、主流程:用于醒目的告诉用户,你将进行的操作行为是什么,会产生什么样的结果
10.2.3、提示信息:展示用于操作的协助提示类的信息
第10.2条关于页面区域的介绍,只是我对界面结构内容的理解,仅供参考。

第10条和第9条都是比较偏向于视觉体验,这一层级主要是通过色调来增强用户体验,通过色调影响用户的操作,并且通过界面结构和内容,清晰的告诉用户在那里,退路在那里,能够去那里。

以上10条,也许对你有所启发,也许使你更加迷茫,但是正如我开头说的,移动互联网产品更注重内容的交互,所以除了这些理论性的知识,还需要去体验各类应用(不局限于某一类),体验和了解他们的交互和展现形式。

(推荐一个方法:每天只玩一个移动产品,玩熟玩透,并列出这个应用的优点和缺点,然后和大家分享交流,再从别人的眼中了解反馈,用不了一个月,你就能对移动互联网领域有所掌握了。


暂时只想到这些了,如果以后有新想法再写了,到这里就结尾了,另外再推荐两篇我之前分享的文章,都是和移动互联网有关系的文章。

来源:http://tangjie.me/blog/62.html
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