PS photoshop 名词 术语解释

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PS术语及其解释

初学PS的人,尤其是自学的朋友往往因为各种专业术语而一头雾水,羽化、容差、流量……诸如此类的术语首次接触的人完全不知道其代表意义。

下面对一些PS常用的术语进行解释。

1、像素:构成图像的基本元素,像素实际上是一个个独立的小方格。每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息。

上图为将一张图片放大后的截图,图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。

2、选区:即PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选区的时候,相当于全选。

3、羽化:对选区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围值在0250之间,当选区内的有限像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。值域越大,羽化效果越明显。

上图为分别将羽化值设定为1和50,蓝色椭圆抠图后呈现的结果

4、消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的像素进行自动补差,使其边缘上的相邻像素点之间的过度变得更柔和。在PS里主要用于建立选择区。

5、容差:是指在选取颜色时所设置的选取范围,即图像上相同颜色像素点之间

的范围。容差为0时,只能选中相同的颜色,容差越大那么颜色就可以越广泛。举例说,比如容差是0的时候,如果选择了纯蓝色,那么选中的颜色只能是百分之百的纯蓝色,若容差是20,那么就可以选中稍微淡蓝还有深蓝。容差越大,选取的范围也越大。其值域为0255。

6、混合模式:又叫混色模式,是将一种颜色根据特定的颜色混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的图片处理方法。在PS中,共有6组22种混合模式。

7、流量:流量值大小控制的是画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其值域为0%100%。

8、样式:对图层或选区进行定制的风格化处理。

9、位图:又叫栅格图,由像素点组成,每个像素点都具有独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理像素时,图像质量会降低。

10、矢量图像:由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其他软件创造的AI、CDR、EPS文件等。

11、图层:是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过图层的直接操作得到,用图层来实现效果是一种直接而简便的方法。

12、图层样式:在图层面板的底部单击“添加图层样式”按钮,就可以为图层添加一些效果,对图层产生一些特殊的效果。

13、滤镜:对图片进行特殊效果处理

14、图层蒙板:选中某个图层,单击“添加图层蒙板”按钮,设置黑色的画笔涂抹,就是要遮挡的地方,如果消失的画面多了,利用白色的画笔涂抹,可以将抹去的图像再现。

15、图案图章工具:“定义图案”所定义的图案要在选区之内,所以前提是要在

选取存在的前提下。

16、合并图层:将图层合并起来,下面的图层被合并到上面的图层里,可以有效减少图像的文件大小,加快处理的速度,这样有利于图层的管理和归类。

17、拼合图层:可将所有图层拼合为单一的背景图层,如果有图层处于隐藏状态,该图层将在确认后扔掉,不会被拼合到最后完成的图层中。

18、合并可见图层:对图层面板中所有可见的图层合并成同一图层,处于隐藏的图层将不会被合并。可见图层最终会被合并到背景图层中。

19、盖印图层:盖印图层是一种特殊的合并图层的方法,它可以将多个图层的内容合并为一个目标图层,同时不影响其它图层。当用户需要得到某些图层的合并效果,而又要保持原图层的完整时,盖印图层是最佳的选择方法。

20、图层样式:也叫图层效果,是创建图层特效的重要方法。

21、滤镜:制作图像特殊效果的重要工具,可以把普通的图像处理为具有特殊艺术效果的精美作品。除了特殊制作外,还可以模拟素描、速写、油画、水彩等各种绘画效果。

22、通道控制面板:用来创建、保存和管理通道。当用户打开一个新的图像时,Photoshop会在通道调板中自动创建该图像的颜色信息通道。调板中包括了图像中的所有通道,通道名称左侧显示了通道内容的缩略图。可以进行建立新通道,复制、删除、隐藏、将选区存储为通道,以及个别显示通道等操作。

23、自由变换命令:可以实现照片的翻转

24、色阶:调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能

25、自动对比度:自动调一下对比度,

26、曲线:与色阶功能大致相同,但较灵活

27、色彩平衡:可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令

28、亮度与对比度:没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用

29、色相与饱和度:可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令

30、去色:把图片的颜色都去掉,只剩灰度了

31、替换颜色:把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用

32、可选颜色:用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整

33、通道混合器:通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令

34、渐变映射:通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果

35、反相:把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)

36、色调均化:把当前图进行颜色平均

37、黑白控制:把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比例

38、色调分离:把图片按指定的级进行分离,成生特殊效果

39、滤镜效果

消退:编辑菜单下,对上一次滤镜效果的消退(程度的降低)

榨取:一种抠图方法

液化:可对图片进行各种不同的变形

图案制作

美术效果:此类滤镜主要是让图看起来更贴近人工创作的效果

彩色铅笔:模拟美术中彩色铅笔绘图的效果

剪纸:模拟剪纸效果

干笔刷:产生一种不饱和干枯的油画效果

胶片纹理:产生胶片胶理效果

壁画:产生古壁画效果

氖光:彩色氖光灯照射的效果

涂抹:涂抹的模糊效果

颜色分割:使相近颜色融合,产生大色块的效果

塑料包裹:使图像好像蒙着一层塑料一样

海报:自动追踪图像中颜色变化剧烈的地方,并在边界上填入黑色的阴影

纹理浮雕:在图像中填入一种纹理,从面产生效果

指绘:模拟手指涂抹的效果

海绵:造成画面浸湿的效果

纹理覆盖:与纹理浮雕类似

水彩:产生水彩画绘制的效果

模糊:起到柔化图像的效果

模糊、进一步模糊:此两命令,分别产生不同程度的模糊

高斯模糊:可控制的模糊效果

动态模糊:产生沿某一方向运动的模糊效果

放射状模糊:产生旋转、前后运动模糊

精确模糊:产生一种清晰边界的模糊方式

笔触效果:利用不同的油墨和笔刷勾绘图像

强化边缘:将强化不同颜色的边界处理

角度勾绘:产生倾斜笔风的效果

网线阴影:产生交叉笔风的效果

黑笔触:在图中加入很强的黑色阴影

油墨轮廓:能在图像中的颜色边界部分产生用油墨勾画出轮廓

喷溅:产生笔墨喷溅的艺术效果

喷溅勾绘:产生斜纹的飞溅效果

总量:根据图中不同色值产生描绘的效果

变形:在几何意义上扭曲一幅图像,产生如非正常拉伸等

辉光漫射:产生一种光芒漫射的辉光效果

移置:无法预测的一种效果,主要是需二张图来完成

玻璃:产生透过玻璃看图片的效果(可自定义纹理)

海洋波纹:模拟海洋表面的波纹效果

挤压:可将图片向内或向外挤压

极坐标:将图像从直角转为极坐标,或从极坐标转化为直角坐标涟漪:产生水波涟漪的效果

修改:按自己的设定进行扭曲,

球化:与挤压命令相似,多了可以水平、垂直的柱形效果

漩涡:产生旋转的风轮效果

波动:根据自己设定的不同波长产生不同的波动效果

曲折:产生透过荡起阵阵涟漪的湖面的效果

杂点:用来消除图中杂点

添加杂点:可随机地将杂点混合到图像中

去除杂点:将选取范围中和图像稍加模糊来遮掩斑点或折痕

除尘与涂抹:将图中的杂点融入周围象素中

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