PS photoshop 名词 术语解释

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PS专业术语的解释

PS专业术语的解释

P S专业术语的解释 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT色阶一、什么是色阶色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。

图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。

色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。

表现了一幅图的明暗关系。

如:24位色的RBG空间数字图像,分布用2^8(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是[0,255],理论上共有256×256×256种颜色。

当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。

比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,或者即使显示有区别肉眼却看上去他们都是黑的。

只是一个图,用标注质量特性值,标注或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。

在中,是说明照片中像素分布的图表。

就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制中像素“”的图表。

计算机可以计算中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。

可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的范围和色彩平衡。

“色阶”直方图用作调整图像基本的直观参考。

可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。

请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。

二、色阶的作用:1、认识色阶:“图像--调整--色阶”打开“色阶”面板,其下面有三个移动滑块,从左至右依次有黑、灰、白,表示图片rgb“0--255”颜色值;2、水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。

竖直Y轴方向代表像素的数量。

3、移动不同的滑块,调整颜色值,可以改变图片的明暗度、饱和度和亮度。

4、“色阶”对话框A.阴影B.中间调C.高光D.应用自动颜色校正5、输出和输入色阶区别:A、输入色阶:调节图像的明暗对比。

黑色滑块向右滑动,暗部区域更暗。

PS photoshop 名词 术语解释

PS photoshop 名词 术语解释

PS术语及其解释初学PS的人,尤其是自学的朋友往往因为各种专业术语而一头雾水,羽化、容差、流量……诸如此类的术语首次接触的人完全不知道其代表意义。

下面对一些PS常用的术语进行解释。

1、像素:构成图像的基本元素,像素实际上是一个个独立的小方格。

每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息。

上图为将一张图片放大后的截图,图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。

2、选区:即PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。

当图像上没有建立选区的时候,相当于全选。

3、羽化:对选区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。

其范围值在0250之间,当选区内的有限像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。

值域越大,羽化效果越明显。

上图为分别将羽化值设定为1和50,蓝色椭圆抠图后呈现的结果4、消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的像素进行自动补差,使其边缘上的相邻像素点之间的过度变得更柔和。

在PS里主要用于建立选择区。

5、容差:是指在选取颜色时所设置的选取范围,即图像上相同颜色像素点之间的范围。

容差为0时,只能选中相同的颜色,容差越大那么颜色就可以越广泛。

举例说,比如容差是0的时候,如果选择了纯蓝色,那么选中的颜色只能是百分之百的纯蓝色,若容差是20,那么就可以选中稍微淡蓝还有深蓝。

容差越大,选取的范围也越大。

其值域为0255。

6、混合模式:又叫混色模式,是将一种颜色根据特定的颜色混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的图片处理方法。

在PS中,共有6组22种混合模式。

7、流量:流量值大小控制的是画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其值域为0%100%。

8、样式:对图层或选区进行定制的风格化处理。

9、位图:又叫栅格图,由像素点组成,每个像素点都具有独立的位置和颜色属性。

在增加图像的物理像素时,图像质量会降低。

10、矢量图像:由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其他软件创造的AI、CDR、EPS文件等。

photoshop的专业术语

photoshop的专业术语

15.批处理:使多个文ຫໍສະໝຸດ 执行同一个编辑过程(动作)。 16.色彩式模:将图像中象素按一定规则组织起来的方法,称之为色彩模式。不同输出需要的图象有不同的色彩模式。常用的色彩模式如RGB、CMYK、Lab等。
17.图层:为了方便图像的编辑,将图像中的各个部分独立起来,对任何一部分的编辑操作对其它部分不起作用。
18.蒙板:蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。
19.通道:通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。
20.位图图像:位图也叫栅格图,由象素点组成,每个象素点都具有独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理象素时,图像质量会降低。
photoshop的专业术语
1.象素:象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。
2.选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。
3.羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。
10.分辨率:单位长度内(通常是一英寸)象素点的数量多少。针对不同的输出要求对分辨率的大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72象素/英寸,而普通印刷的分辨率为300象素/英寸。
11.文件格式:为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述。
12.切片:为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。如下图,每一个方格是一个切片,可以分块输出。

Photoshop名词解释

Photoshop名词解释

Photoshop名词解释必须弄懂的Photoshop术语在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的、并且比较难理解的术语进行简单讲解。

象素:象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。

上图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。

选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。

当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。

上图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。

羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。

其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。

上图是对不同羽化值选区填充的效果。

消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。

在PS里主要针对建立选择区。

上图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。

容差:图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择象素点相同的范围越大,其数值为0-255。

上图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。

混合模式:将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。

PS中有6组22种混合模式。

原图将红色用不同的混合模式作用到上的效果。

流量:控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。

上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果。

样式:对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。

上图是对图像的各个图层内容指定不同样式的结果。

去网:对扫描的文件去除其由于印刷加网产生的网纹,从而得到较精美的图像。

注意,任何扫描过的文件去网后都不可能达到原印刷稿的质量。

ps中的专业名词解释

ps中的专业名词解释

ps中的专业名词解释PS(Photoshop)是一款广泛应用于图像处理和编辑的软件,许多摄影师、设计师和艺术家都使用它来创作出令人惊叹的作品。

然而,对于初学者来说,PS中的许多专业名词可能会让人感到困惑。

在本文中,我们将解释一些常见的PS专业名词,帮助您更好地理解和使用这款强大的软件。

图层(Layers)在PS中,图层是设计师进行编辑的基本单元。

每个图层都相当于一张透明的薄膜,可以放置不同的图像或对象,并进行独立的编辑。

通过对图层进行调整、掩膜和蒙板的添加,设计师可以轻松地对图像进行修改和组合。

图层的使用使得图片的编辑变得灵活而高效。

蒙版(Masking)蒙版是一种允许设计师选择性地显示或隐藏图层上的部分内容的技术。

通过使用黑白蒙版,设计师可以控制图层上的不透明度,从而实现图像的选区和修饰。

蒙版提供了一种非破坏性的编辑方法,使得设计师可以随时调整图层的可见性,而无需担心原始图像的改变。

选择工具(Selection Tools)选择工具是PS中一系列用于创建、编辑和调整图像选区的工具。

其中最常用的是矩形选框工具、椭圆选框工具和套索工具。

通过选择工具,设计师可以对图像进行精确定位和调整,进行局部的编辑和处理。

选区可以用于限定某些操作的范围,从而使得编辑更加精确和专业。

滤镜(Filters)滤镜是PS中的一类特殊效果和修饰工具,可以对图像进行各种变换和调整。

例如,模糊滤镜可以使图像看起来更柔和和有光泽,而锐化滤镜则增强了图像的清晰度和细节。

滤镜可以单独应用于整个图像或特定的选区,为设计师提供了丰富多样的创作可能性。

路径(Paths)路径是由若干个锚点和线段组成的曲线或直线。

在PS中,通过绘制路径,设计师可以创建基于矢量图形的图像。

路径可以被用于各种编辑和选择操作,比如创建选择区域、裁剪图像或添加描边等。

路径的使用使得图像的调整和修改更加精确和可靠。

融合(Blending)融合是将多个图层中的像素进行混合的过程。

PS常见名词解释

PS常见名词解释

名词释义:位图:又称栅格图,是使用像素阵列来表示的图像。

矢量图:计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。

它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

选区:被选择的区域,它定义了图片中的可编辑区域,可以更改、拷贝或删除选区边框内的像素,但无法接触选区边框外的区域,直到取消选择选区为止。

图层:应用在图像编辑软件上概念。

图层就像一层层相叠,但彼此独立的的透明底片.在一个图层上绘制及编辑的物件,并不会影响另一个图层上的物件。

通道:用于描述图像中颜色数据的构造。

黑白灰度图像具有一个通道,RGB 图像具有三个通道,CMYK 图像具有四个通道。

路径:使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段.蒙板:将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。

黑色为完全透明,白色为完全不透明。

滤镜:用于相机镜头作为调色、添加效果之用,在Photoshop中指用于制造特殊效果的工具统称色相:各类色彩的相貌称谓,是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准.饱和度:指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。

对比度:画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次.比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。

色彩空间:对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和.RGB:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blub)CMYK:青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)HSB:色相(Hues),饱和度(Saturation),亮度(Brightness)Lab:照度(L),洋红色至绿色的范围(a),从黄色至蓝色的范围(b)海报、传单、展架、进站画面尺寸界面菜单栏、工作区、工具箱、选项栏、属性调板打开文件(多种方式)显示方式 F抓手工具 space储存、储存为、恢复复位调板位置窗口—工作区—复位基本功能设定快捷键恢复预设:启动时Ctrl+Shift+Alt图像菜单图像大小、画布大小调整亮度/对比度、色阶、曲线、色相/饱和度、色彩平衡、黑白、反相历史记录面板撤销 Ctrl+z记录步数的设置编辑-首选项—性能快照选区选框工具:内外操作不同(内:移动外:新建)添加选区(Shift)、减少选区(Alt)、交叉(Shift+Alt)羽化:平滑的过渡样式:正常固定比例固定大小中心选择:ALT 选区冻结:空格规则:shift 先松开鼠标Ctrl点图层图标调出选区套索工具:抗锯齿多边形套索磁性套索根据图像边缘与背景的对比度选择宽度(减小)、对比度(降低)、频率(节点数多少)魔棒:容差值允许误差范围连续、对所有图层取样取消选区 Ctrl+D自由变换 Ctrl+T中心点:旋转中心在自由变化与变形间切换Alt 中心点固定缩放Ctrl+Alt 斜切Ctrl 扭曲变形Ctrl+Alt+Shift 透视编辑-变换水平翻转、垂直翻转选择菜单反向 Crtl+Shift+I确定选区后的修改:调整—变换选区(与自由变换Ctrl+T的不同)修改—边界(描边)、平滑、扩展、收缩选择相似(不连续)与扩大选取(连续)图层图层分类:图像图层、背景层、填充图层、调整图层图层面板图层混合模式、不透明度、图层保护新建图层颜色、模式复制建立(Alt拖动图层)、抓图层拖入新建图标图层—新建-通过剪切/拷贝图层图层的保护功能锁定透明、锁定像素、锁定移动、全部锁定图层的对齐和分布链接图层(共同移动)对齐、分布图层排序:拖拽移动快捷选择图层右键图层合并合并图层、合并可见层、向下合并(以下层命名)、合并所有层填充图层、调整图层(详见下次)创建图层组图层蒙版黑色(隐藏)、白色(保留)链接(图层移动时一同移动)使用笔刷硬度尺寸便于突出细节渐变覆盖上次操作对象(黑框)删除蒙版有提示应用保留半透明信息(详见下次)图层样式双击图层调出(详见下次)裁剪工具遮蔽颜色、不透明度裁切区域删除、隐藏(不选透视、不在背景层)透视切片工具:用于分割图像切片选择工具:用于选择图像常用工具拾色器前景色、背景色HSB:色调亮度(纵)饱和度(横)RGB:红绿蓝LAB:亮度绿—红蓝-黄转换中间量CMYK:感叹号Web:方体颜色库:专用色颜色调板:快速调整颜色滑块、色谱、Web安全曲线恢复默认(D)交换前景色与背景色(X)吸管工具取样大小颜色取样器:多颜色选取(最多4个)清除(或Alt或移出屏幕)信息面板标尺工具画笔工具模式(与图层相似)、不透明度、流量、喷枪画笔预设、画笔面板(详见下次)铅笔工具自动抹除(起点在前使用背、起点在背使用前、其余使用前)历史记录画笔历史记录艺术画笔模式、区域、容差、笔刷大小橡皮擦工具擦除到背景色(锁定透明像素)、擦除到无色模式擦除到历史记录背景橡皮擦只擦除背景色alt取样保护前景色魔术橡皮擦连续对所有图层取样消除锯齿渐变工具鼠标控制:方向、大小渐变类型、模式(与图层相似)、反向、仿色(更柔和、细腻)渐变编辑器(自定义渐变)效果滑动条(下:色标点上:透明度)中间点控制渐变过程与幅度添加新标记点、alt复制、删除油漆桶模式、不透明度、容差、消除锯齿、连续、所有图层图案编辑-定义图案仿制图章工具图像取样:alt键点击面板与画笔相似对齐、样本(取样图层)图案图章定义新图案样式印象派效果修复画笔工具Alt取样(在附近采样)涂抹边缘柔和图案修复方式污点修复画笔工具修补工具大面积使用类似修复画笔工具修补方式源目标配合减淡工具高光颜色替换工具模式、取样模式(一次、连续、背景)、容差、硬度减淡工具(增强亮度)、加深工具(减小亮度)范围、曝光度、喷枪工具海绵工具:调整色彩饱和度模式(饱和、降低饱和)模糊工具(降低相邻像素的对比度)、锐化工具(增加对比度)模式、强度、作用于所有图层涂抹工具:色素挤压对所有图层取样、手指绘画(使用前景色)钢笔工具锚点、路径Alt+钢笔转换点工具自由钢笔工具曲线拟合越大则锚点越少钢笔压力配合绘图板磁性的类似磁性套索工具路径选择工具、直接选择工具文字工具字体、字号、消除锯齿方式、对齐、颜色、变形点文本与段落文本点文本:不会自动换行段落文本:会自动换行Alt点击建立、拖拽建立(配合Shift与space)缩放文本框(不影响字号) Ctrl 影响字号右下角十字表示溢出图层-文字转换字符面板字体行距缩放比例间距字符间距微调基线偏移颜色样式栅格化转为图片不能编辑但能加滤镜图层—文字—转化为路径(依然文字)转化为形状(化为矢量图形)路径文字创建路径插入文字直接选择工具改变插入点移到下方注释工具计数工具红眼工具滤镜滤镜库液化:可进行局部扭曲创作褶皱工具(缩小)、膨胀工具(放大)Alt 相反效果重建工具模式冻结蒙版解冻蒙版显示网格储存供以后使用实例磨皮照片颜色调整人脸更换(编辑—变换-水平翻转)。

ps的名词解释题

ps的名词解释题

ps的名词解释题PS(即Photoshop)是Adobe公司开发的一款图像处理软件,被广泛应用于各个领域,如摄影、设计、广告等。

本文将对PS的名词进行解释和介绍,为读者了解和学习PS提供一定的帮助。

1. 图层(Layers)图层是PS中的一种组织和管理图像元素的方式。

当我们在PS中创建一张图像时,可以将不同的元素分层叠加,每一层上可以进行独立编辑和调整,从而实现更精细的设计效果。

通过图层的使用,我们可以在不破坏原始图像的情况下对每个元素进行单独的修改。

2. 遮罩(Mask)遮罩是一种用于隐藏或显示图层部分区域的工具。

通过使用遮罩,我们可以在图层上创建一个灰度图像,白色表示可见,黑色表示隐藏。

通过涂抹、填充或擦除遮罩,我们可以实现对图层的精准控制,使之适应不同的设计需求。

3. 滤镜(Filters)滤镜是一种用于对图像进行各种特效处理的工具。

在PS中,我们可以选择不同的滤镜效果,如模糊、锐化、扭曲等,来改变图像的外观和质感。

滤镜的使用可以为图像增添细腻的纹理、强调主题或创造艺术效果。

4. 调整图层(Adjustment Layers)调整图层是一种特殊类型的图层,用于对图像进行全局调整。

通过在调整图层上添加不同的调整功能,如色彩平衡、曲线、色阶等,我们可以对整个图像进行颜色、亮度、对比度的修改,而不影响原始图像。

调整图层的使用非常灵活,可以随时调整、删除、禁用,并且对原始像素没有直接影响。

5. 笔刷(Brushes)笔刷是PS中的一种绘制工具,用于添加或修改图像的元素。

通过选择不同形状、大小和颜色的笔刷,我们可以在图像上绘制、涂抹、修饰各种效果,如绘画、纹理、烟雾等。

PS提供了丰富的笔刷库,同时也支持用户自定义笔刷,满足不同创意需求。

6. 调色板(Color Palettes)调色板是一种用于管理和选择颜色的工具。

在PS中,我们可以通过调色板来定义和保存我们需要使用的颜色集合,方便在设计过程中快速选择或切换颜色。

ps软件的名词解释

ps软件的名词解释

ps软件的名词解释随着数字化时代的到来,越来越多的人开始使用各种图像处理软件来增强照片的美感,其中最常使用的软件之一就是PS软件。

PS软件是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,全称为Adobe Photoshop。

它作为一种图像处理工具,被广泛应用于摄影师、设计师、艺术家等相关领域。

下面将对一些PS软件中常用的名词进行解释。

1. 图层(Layers)图层是PS软件中最基本和重要的功能之一。

在图像处理中,图层概念源于现实世界中的透明胶片叠加,每一层都可以包含不同的元素和效果。

图层可以用来调整图像的亮度、对比度、色彩、曲线等,每个图层都可以单独编辑而不会影响其他图层。

通过合理利用图层功能,用户可以实现图像的混合、合成和增强效果。

2. 选区(Selection)选区是在图像中选择特定区域的一种方式。

在PS软件中,用户可以使用各种选择工具(如矩形选框、奇偶选框、多边形选框等)来创建选区。

选区可以用于对特定区域进行编辑、调整亮度对比度、应用滤镜等操作,也可以用于将选中的区域复制、裁剪或移动到其他图像中。

3. 色彩模式(Color Modes)色彩模式指的是图像中使用的颜色的表示方式。

在PS软件中,常见的色彩模式有RGB、CMYK、灰度等。

RGB模式是使用红、绿、蓝三种颜色光源来表示颜色,适用于屏幕显示。

CMYK模式是使用青、品红、黄、黑四种颜色墨水来打印颜色,适用于印刷。

灰度模式则是用来表示黑白图像。

选择适合的色彩模式可以更好地满足不同输出媒体的需求。

4. 滤镜(Filters)滤镜是PS软件中用来对图像进行各种特殊效果处理的工具。

通过应用不同的滤镜,用户可以实现模糊、锐化、光影效果、镜头畸变、噪点去除等操作。

滤镜功能使得用户可以通过简单的操作,轻松实现各种复杂的图像处理效果,丰富了图像的表现形式。

5. 调整层(Adjustment Layers)调整层是PS软件中一种特殊的图层类型,用于对整个图像进行调整。

photoshop中的名词解释

photoshop中的名词解释

photoshop中的名词解释◆Colored Pencil 彩色铅笔:在彩色铅笔的对话框中我们可以调整Pencil Width(铅笔宽度)、Stroke Pressure(笔痕压力)和Paper Brightness(纸亮度)的参数。

◆Cutout 挖切: 切滤镜可以产生剪切画的效果。

在它的对话框中我们可以调节NO.of Level(级数)、Edge Simplicity(边缘简化)和Edge Fidelity (边缘精度)。

级数主要是调整对画面的细节舍取程度,级数越低对细节的丢弃就越多;而边缘简化和边缘精度命令调整边缘的取样的精度。

◆Dry Brush 干笔: 干笔滤镜可以模仿画笔的干擦的效果。

在它的对话框中我们可以调节Brush Size(画笔尺寸)、Brush Deltail(画笔细节)和Testure(质地)的参数。

画笔越大描绘出的细节就越少;画笔细节参数可以精确的调整每一号画笔的细节;质地命令可以让你选择三种质地。

通过对这些参数的调整可以非常逼真的模仿出画笔的感觉。

◆Film Grain 胶片颗粒: 爱好摄影的朋友都知道如果我们用速度比较快的胶片照出来的相片就会出现特殊的相片的颗粒,达到特别的表现效果。

而胶片颗粒滤镜就是模仿这一效果的。

在它的对话框中我们可以调整Gain(颗粒)Highlight Area(高光区域)和Imtensity(光亮度)参数。

◆Fresco 壁画: 壁画滤镜可以模仿出壁画的效果。

它的参数的调节和干笔滤镜的参数调整类似。

也包含了Brush Size(画笔尺寸)、Brush Deltail(画笔细节)和Testure(质地)的参数,但是滤镜的效果是大不一样的。

◆Paint Daubs 颜料涂抹: 颜料涂抹滤镜主要是模仿颜料直接涂抹的效果。

在对话框中我们可以调整Brush Size(画笔尺寸)、Sharpness(锐度)和Brush Type(画笔类型)。

同样通过画笔尺寸我们可以控制画面的细节多少;锐度可以调整图像的锐化程度;画笔类型中包含了Simple(简单)、Light Rough(亮而粗糙)、Dark Rough(黑而粗糙)、Wide sharp(宽而锐化)、Wide Blurry(宽而模糊)和Sparkle(闪耀)六种笔形,通过改变笔形我们可以获得不同的画面效果。

photoshop 名词解释

photoshop 名词解释

l Colored Pencil 彩色铅笔:在彩色铅笔的对话框中我们可缘髡鸓encil Width(铅笔宽度)、Stroke Pressure(笔痕压力)和Paper Brightness(纸亮度)的参数。

l Cutout 挖切: 切滤镜可以产生剪切画的效果。

在它的对话框中我们可以调节NO.of Level(级数)、Edge Simplicity(边缘简化)和Edge Fidelity (边缘精度)。

级数主要是调整对画面的细节舍取程度,级数越低对细节的丢弃就越多;而边缘简化和边缘精度命令调整边缘的取样的精度。

l Dry Brush 干笔: 干笔滤镜可以模仿画笔的干擦的效果。

在它的对话框中我们可以调节Brush Size(画笔尺寸)、Brush Deltail(画笔细节)和Testure(质地)的参数。

画笔越大描绘出的细节就越少;画笔细节参数可以精确的调整每一号画笔的细节;质地命令可以让你选择三种质地。

通过对这些参数的调整可以非常逼真的模仿出画笔的感觉。

l Film Grain 胶片颗粒: 爱好摄影的朋友都知道如果我们用速度比较快的胶片照出来的相片就会出现特殊的相片的颗粒,达到特别的表现效果。

而胶片颗粒滤镜就是模仿这一效果的。

在它的对话框中我们可以调整Gain(颗粒)Highlight Area(高光区域)和Imtensity(光亮度)参数。

l Fresco 壁画: 壁画滤镜可以模仿出壁画的效果。

它的参数的调节和干笔滤镜的参数调整类似。

也包含了Brush Size(画笔尺寸)、Brush Deltail(画笔细节)和Testure(质地)的参数,但是滤镜的效果是大不一样的。

l Paint Daubs 颜料涂抹: 颜料涂抹滤镜主要是模仿颜料直接涂抹的效果。

在对话框中我们可以调整Brush Size(画笔尺寸)、Sharpness(锐度)和Brush Type(画笔类型)。

同样通过画笔尺寸我们可以控制画面的细节多少;锐度可以调整图像的锐化程度;画笔类型中包含了Simple(简单)、Light Rough(亮而粗糙)、Dark Rough(黑而粗糙)、Wide sharp(宽而锐化)、Wide Blurry(宽而模糊)和Sparkle(闪耀)六种笔形,通过改变笔形我们可以获得不同的画面效果。

photoshop专业术语

photoshop专业术语

ps专业术语模式正常:画图工具使用前景颜色完全替代原图像的像素颜色。

溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。

正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜色。

屏幕:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜色。

叠加:加强原图像的高亮区和阴影区,同时将前景色叠加到原图像上。

柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。

前景色>50%加光、<50%遮光。

因此,原图像是纯白或纯黑,则只会更暗或更亮。

强光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。

>50%浅色叠加处理:>50%暗色相乘处理。

颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色。

颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。

变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色。

变亮:原图像中比前景色更亮的像素颜色变为前景色。

差值:比较前景色与原图像颜色的亮度值,二者差值为该方式应用结果。

排除:与12的差值相似,只是效果会更柔和些。

背后:仅作用于透明图层的透明部分相当于在一张透明纸的背面作图。

色相:将前景色调于原图像中而不改变其亮度和饱和度。

饱和度:将前景色的饱和度用于原图像中而不改变其亮度和色调。

颜色:仅将前景色的饱和度用于原图像而不改变其亮度。

亮度:仅将前景色的亮度用于原图像而不改变其色调和饱和度。

色彩调整色阶:此命令可以用来调节图像中的亮度值范围,同时可调节图像的饱和度、对比度、明亮度等色彩值。

自动平衡:此命令可以使图像的各个色彩参数自动进行调整,它将每个通道中的最亮、最暗像素点颜色定义成为白色、黑色,对中间色进行按比例的重新分配。

曲线:此命令可以精确地改变图像的颜色变化范围。

调整色彩平衡:对整体图像作色彩平衡整体调整。

可以在图像中的高亮度区,一般亮度区以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩,并可混合各处色彩以增加色彩的均衡效果。

调整图像的亮度和对比度:此命令可以简单地调节图像的明亮度和对比度。

色调和饱和度:些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。

photoshop里的名词解释

photoshop里的名词解释

photoshop里的名词解释随着科技的发展,图像处理软件成为了现代摄影和设计的重要工具之一。

Adobe Photoshop作为最著名和最广泛使用的图像处理软件,为数不少的摄影爱好者和设计师提供了一种创造和编辑令人惊叹的图像的方式。

在这篇文章中,我们将探索一些Photoshop中常见的名词,并解释它们的含义和用法。

1. 图层(Layers)在Photoshop中,图层是一个非常重要的概念。

它允许用户将图像的不同元素分别编辑,并通过组合它们来创建复杂的视觉效果。

每个图层都类似于透明的玻璃板,可以放置在其他图层之上或之下,并在需要时进行调整或更改。

通过使用图层,用户可以创建复杂的合成图像,而无需直接修改原始图像。

2. 蒙版(Masks)蒙版是一种用于隐藏或显示图层特定部分的工具。

通过使用蒙版,用户可以根据需要遮挡或揭示图层的不同部分。

相比于直接擦除或删除像素,蒙版可让用户以非破坏性的方式控制图像的可见性。

例如,通过创建一个具有渐变效果的蒙版,用户可以将图像逐渐淡出,以创建柔和的过渡效果。

3. 饱和度(Saturation)饱和度是指图像中颜色的强度或纯度。

在Photoshop中,用户可以通过调整饱和度来改变图像的色彩鲜艳程度。

增加饱和度将使图像的颜色更加明亮和鲜艳,而减少饱和度则会使图像的颜色变得更加柔和和淡雅。

调整饱和度可以对图像的整体色调产生重要影响,从而使照片或设计更具吸引力。

4. 滤镜(Filters)滤镜是Photoshop中的一个有用功能,它允许用户应用各种特效和视觉效果,以改变图像的外观和质感。

这些滤镜可以使图像变得模糊、锐化、扭曲或添加其他艺术效果。

使用滤镜功能,用户可以在图像上实验不同的风格和表现方式,以达到他们所需的特定视觉效果。

5. 克隆工具(Clone Tool)克隆工具是一种用于修复或修复照片中瑕疵或不需要的元素的强大工具。

通过选择一块源区域,然后将其复制到需要修复的区域,克隆工具可以无缝地修补图像,并消除不需要的或损坏的部分。

photoshop中的名词解释

photoshop中的名词解释

photoshop中的名词解释图层(layer)——图层就是构成图像的一个一个的层,每个层都能单独地进行编辑操作。

通过图层可以把某个图像中的一部分独立出来,可以对其中的任一部分进行处理,并且这些处理不会影响其他部分,这就是图层的强大功能。

在图层面板上,可以进行图层的顺序调换、图层的效果处理、新建图层、复制图层、颜色标识、栅格化图层、合并图层、图层样式等一系列操作。

可以想象一下,图层就像是画画用的一张张纸张,你新建一个图层相当于就是在这张“画”上蒙上了一张透明纸一样,然后你就可以在这张“透明纸”上面作画了。

再举例:比如你要画一只蝴蝶和一只蜻蜓,你不想让它们画在同一张纸上,但又想让它们的效果在同一张纸上面显示出来,这时图层的作用就来了,你就可以新建两个图层(你可以当做是两张透明纸),一层放蝴蝶,一层放蜻蜓,这样就可以达到效果了,而且还可以将它们随意的移动、组合。

通道是核心,蒙版是灵魂通道(channel)——通道就是选区,通道是存储不同类型信息的灰度图像。

首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。

再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。

通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的。

举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。

这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。

这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用,许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。

另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。

ps常用的名词解释

ps常用的名词解释

ps常用的名词解释Photoshop(简称PS)是一款功能强大的图像处理软件,被广泛应用于各个领域,从平面设计到摄影后期处理,都离不开它。

作为一个设计师或摄影师,了解一些常用的PS名词解释是非常重要的。

本文将为大家进行详细解析。

1. 像素(Pixel)像素是图像的最小单位,用于描述图像的分辨率。

每个像素都具有特定的颜色和位置信息,将一系列像素排列在一起就构成了完整的图像。

在PS中,我们可以通过调整像素的大小和颜色来修改图像的细节。

2. 分辨率(Resolution)分辨率是图像的清晰度,通常以每英寸像素数量表示。

对于打印品,更高的分辨率会产生更清晰的图像效果,但也会增加文件大小。

在PS中,我们可以根据需要调整图像的分辨率,以获得最佳的打印效果。

3. 图层(Layer)图层是PS中最基本的组织单位,它类似于透明的纸张,可以在上面绘制图像元素。

每个图层都可以独立编辑,通过调整图层的位置、大小、透明度等属性,我们可以实现复杂的图像效果。

在设计中,图层的使用非常重要,它能帮助我们更好地组织和控制元素。

4. 图像调整(Image Adjustment)图像调整是指通过改变图像的亮度、对比度、色调、饱和度等属性,来实现图像的优化和修饰。

PS提供了许多调整工具,如亮度/对比度调整、色阶调整、曲线调整等,可以帮助我们快速调整图像的整体效果。

5. 剪贴蒙板(Clipping Mask)剪贴蒙板是一种遮罩技术,可以将上层图层的内容限制在下层图层的形状内。

通过创建剪贴蒙板,我们可以实现一些有趣的图像效果,如将图像只显示在文字中或特定形状内部。

6. 图像合并(Image Merge)图像合并是指将多个图像合并成一个图像。

在PS中,我们可以使用各种图像合并技术,如图层融合、混合模式、蒙版等,实现不同图像的混合和叠加效果。

这对于设计师和摄影师来说非常有用,可以创造出令人惊艳的视觉效果。

7. 选择工具(Selection Tool)选择工具是用于选择图像中特定区域的工具集合。

ps中字号的名词解释大全

ps中字号的名词解释大全

ps中字号的名词解释大全在使用Photoshop(以下简称Ps)的过程中,我们经常会遇到一些涉及字号的问题。

比如,在设计海报、制作网页等场景下,选择合适的字号是非常重要的,可以有效地传达信息并提升视觉效果。

本文将为大家详细解释Ps中常见的字号名词,帮助读者更好地理解和运用。

1. 磅(pt)磅是字体大小的一种单位,常用于印刷领域。

1磅等于1/72英寸。

在Ps软件中,我们可以通过选择字号来指定文本的大小,比如12pt表示12磅。

2. 像素(px)像素是屏幕显示单位,是指显示器或其他数字显示设备上的一个点。

在Ps中,我们通常使用像素作为字体大小的单位。

与磅不同,像素的大小是相对于屏幕分辨率来决定的。

在网页设计中,常见的字号单位是px。

3. EMEM是指相对于当前文本大小的单位。

在Ps中,使用EM单位时,1EM等于当前字号的大小。

如当前字号为12pt,则1EM等于12pt。

4. 百分比(%)在Ps中,我们可以使用百分比来调整字体大小。

百分比是相对于当前文本大小的一个比例值。

例如,100%表示与当前字号相等,200%表示双倍于当前字号,50%表示一半于当前字号。

5. 行高(Leading)行高是指在行与行之间的间距。

在设计中,合适的行高可以有效地提升阅读体验。

在Ps中,我们可以通过调整段落面板中的"行高"选项来设置文本行高。

6. 基线(Baseline)基线是字母或字符的底部对齐线。

在Ps中,文本的基线对齐方式可以通过"段落面板"中的"基线对齐"选项来调整。

常见的基线对齐方式有基线对齐、上基线对齐、下基线对齐等。

7. 缩进(Indentation)缩进是指段落的首行或整个段落向内移动一定的距离。

在Ps中,我们可以通过调整段落面板中的"首行缩进"选项来设置段落的缩进。

8. 字距(Tracking)字距是指字符之间的水平间距。

在Ps中,我们可以通过调整字距面板中的"字距"选项来设置字符之间的间距。

photoshop专业术语

photoshop专业术语

photoshop专业术语
学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我为大家整理的photoshop专业术语大全
一、色彩篇
色阶(CTRL+L)----调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能
自动色阶-----(CTRL+SHIFT+L)-----自动调一下,不出对话框
自动对比度-----(CTRL+SHIFT+ALT+L)----自动调一下对比度,不出对话框
曲线(CTRL+M)-----与色阶功能大致相同,较灵活
色彩平衡(CTRL+B)------可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令
亮度与对比度-----没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用
色相与饱和度(CTRL+U)----可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令
去色(CTRL+SHIFT+U)-----把图片的颜色都去掉,只剩灰度了
替换颜色------把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用
可选颜色------用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整
通道混合器-----通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令
渐变映射-----通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果
反相(CTRL+I)----把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)
色调均化----把当前图进行颜色平均,不出对话框
黑白控制----把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比例
色调分离----把图片按指定的级进行分离,成生特殊效果(ps678教程网整理)。

ps必懂的专业术语

ps必懂的专业术语

1、像素:像素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息。

上图中每一个小方格就是一个像象素点,它记载着图像的各种信息。

2、选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。

当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。

上图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。

3、羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。

其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。

上图是对不同羽化值选区填充的效果。

4、消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。

在PS里主要针对建立选择区。

上图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。

5、容差:图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择象素点相同的范围越大,其数值为0-255。

上图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。

6、混合模式:将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。

PS中有6组22种混合模式。

将红色用不同的混合模式作用到上的效果。

7、流量:控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。

上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果。

8、分辨率:单位长度内(通常是一英寸)象素点的数量多少。

针对不同的输出要求对分辨率的大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72象素/英寸,而普通印刷的分辨率为300象素/英寸。

9、文件格式:为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述。

上面PS常用的文件格式。

10、切片:为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。

Photoshop名词解释

Photoshop名词解释

Photoshop概念命令集合之基本概念PHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。

最先它只是在Apple 机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。

下面是这个软件里一些基本的概念。

位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。

由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

在PHOTOSHOP主要用于处理位图。

矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。

如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。

如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。

如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。

图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。

对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。

图像的色彩模式:1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。

2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。

一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。

3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。

4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。

PS专业术语的解释

PS专业术语的解释

色阶一、什么是色阶色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。

图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。

色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。

表现了一幅图的明暗关系。

如:24位色的RBG空间数字图像,分布用2^8(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是[0,255],理论上共有256×256×256种颜色。

当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。

比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,或者即使显示有区别肉眼却看上去他们都是黑的。

色阶图只是一个直方图,用横坐标标注质量特性值,纵坐标标注频数或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。

在数字图像中,色阶图是说明照片中像素色调分布的图表。

就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制影像中像素“亮度”的图表。

计算机可以计算影像中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。

可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。

“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。

可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。

请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。

二、色阶的作用:1、认识色阶:“图像--调整--色阶”打开“色阶”面板,其下面有三个移动滑块,从左至右依次有黑、灰、白,表示图片rgb“0--255”颜色值;2、水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。

竖直Y轴方向代表像素的数量。

3、移动不同的滑块,调整颜色值,可以改变图片的明暗度、饱和度和亮度。

4、“色阶”对话框 A. 阴影 B. 中间调 C. 高光 D. 应用自动颜色校正5、输出和输入色阶区别:A、输入色阶:调节图像的明暗对比。

黑色滑块向右滑动,暗部区域更暗。

白色滑块向左滑动,亮部区域更亮。

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PS术语及其解释初学PS的人,尤其是自学的朋友往往因为各种专业术语而一头雾水,羽化、容差、流量……诸如此类的术语首次接触的人完全不知道其代表意义。

下面对一些PS常用的术语进行解释。

1、像素:构成图像的基本元素,像素实际上是一个个独立的小方格。

每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息。

上图为将一张图片放大后的截图,图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。

2、选区:即PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。

当图像上没有建立选区的时候,相当于全选。

3、羽化:对选区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。

其范围值在0250之间,当选区内的有限像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。

值域越大,羽化效果越明显。

上图为分别将羽化值设定为1和50,蓝色椭圆抠图后呈现的结果4、消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的像素进行自动补差,使其边缘上的相邻像素点之间的过度变得更柔和。

在PS里主要用于建立选择区。

5、容差:是指在选取颜色时所设置的选取范围,即图像上相同颜色像素点之间的范围。

容差为0时,只能选中相同的颜色,容差越大那么颜色就可以越广泛。

举例说,比如容差是0的时候,如果选择了纯蓝色,那么选中的颜色只能是百分之百的纯蓝色,若容差是20,那么就可以选中稍微淡蓝还有深蓝。

容差越大,选取的范围也越大。

其值域为0255。

6、混合模式:又叫混色模式,是将一种颜色根据特定的颜色混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的图片处理方法。

在PS中,共有6组22种混合模式。

7、流量:流量值大小控制的是画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其值域为0%100%。

8、样式:对图层或选区进行定制的风格化处理。

9、位图:又叫栅格图,由像素点组成,每个像素点都具有独立的位置和颜色属性。

在增加图像的物理像素时,图像质量会降低。

10、矢量图像:由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其他软件创造的AI、CDR、EPS文件等。

11、图层:是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过图层的直接操作得到,用图层来实现效果是一种直接而简便的方法。

12、图层样式:在图层面板的底部单击“添加图层样式”按钮,就可以为图层添加一些效果,对图层产生一些特殊的效果。

13、滤镜:对图片进行特殊效果处理14、图层蒙板:选中某个图层,单击“添加图层蒙板”按钮,设置黑色的画笔涂抹,就是要遮挡的地方,如果消失的画面多了,利用白色的画笔涂抹,可以将抹去的图像再现。

15、图案图章工具:“定义图案”所定义的图案要在选区之内,所以前提是要在选取存在的前提下。

16、合并图层:将图层合并起来,下面的图层被合并到上面的图层里,可以有效减少图像的文件大小,加快处理的速度,这样有利于图层的管理和归类。

17、拼合图层:可将所有图层拼合为单一的背景图层,如果有图层处于隐藏状态,该图层将在确认后扔掉,不会被拼合到最后完成的图层中。

18、合并可见图层:对图层面板中所有可见的图层合并成同一图层,处于隐藏的图层将不会被合并。

可见图层最终会被合并到背景图层中。

19、盖印图层:盖印图层是一种特殊的合并图层的方法,它可以将多个图层的内容合并为一个目标图层,同时不影响其它图层。

当用户需要得到某些图层的合并效果,而又要保持原图层的完整时,盖印图层是最佳的选择方法。

20、图层样式:也叫图层效果,是创建图层特效的重要方法。

21、滤镜:制作图像特殊效果的重要工具,可以把普通的图像处理为具有特殊艺术效果的精美作品。

除了特殊制作外,还可以模拟素描、速写、油画、水彩等各种绘画效果。

22、通道控制面板:用来创建、保存和管理通道。

当用户打开一个新的图像时,Photoshop会在通道调板中自动创建该图像的颜色信息通道。

调板中包括了图像中的所有通道,通道名称左侧显示了通道内容的缩略图。

可以进行建立新通道,复制、删除、隐藏、将选区存储为通道,以及个别显示通道等操作。

23、自由变换命令:可以实现照片的翻转24、色阶:调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能25、自动对比度:自动调一下对比度,26、曲线:与色阶功能大致相同,但较灵活27、色彩平衡:可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令28、亮度与对比度:没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用29、色相与饱和度:可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令30、去色:把图片的颜色都去掉,只剩灰度了31、替换颜色:把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用32、可选颜色:用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整33、通道混合器:通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令34、渐变映射:通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果35、反相:把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)36、色调均化:把当前图进行颜色平均37、黑白控制:把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比例38、色调分离:把图片按指定的级进行分离,成生特殊效果39、滤镜效果消退:编辑菜单下,对上一次滤镜效果的消退(程度的降低)榨取:一种抠图方法液化:可对图片进行各种不同的变形图案制作美术效果:此类滤镜主要是让图看起来更贴近人工创作的效果彩色铅笔:模拟美术中彩色铅笔绘图的效果剪纸:模拟剪纸效果干笔刷:产生一种不饱和干枯的油画效果胶片纹理:产生胶片胶理效果壁画:产生古壁画效果氖光:彩色氖光灯照射的效果涂抹:涂抹的模糊效果颜色分割:使相近颜色融合,产生大色块的效果塑料包裹:使图像好像蒙着一层塑料一样海报:自动追踪图像中颜色变化剧烈的地方,并在边界上填入黑色的阴影纹理浮雕:在图像中填入一种纹理,从面产生效果指绘:模拟手指涂抹的效果海绵:造成画面浸湿的效果纹理覆盖:与纹理浮雕类似水彩:产生水彩画绘制的效果模糊:起到柔化图像的效果模糊、进一步模糊:此两命令,分别产生不同程度的模糊高斯模糊:可控制的模糊效果动态模糊:产生沿某一方向运动的模糊效果放射状模糊:产生旋转、前后运动模糊精确模糊:产生一种清晰边界的模糊方式笔触效果:利用不同的油墨和笔刷勾绘图像强化边缘:将强化不同颜色的边界处理角度勾绘:产生倾斜笔风的效果网线阴影:产生交叉笔风的效果黑笔触:在图中加入很强的黑色阴影油墨轮廓:能在图像中的颜色边界部分产生用油墨勾画出轮廓喷溅:产生笔墨喷溅的艺术效果喷溅勾绘:产生斜纹的飞溅效果总量:根据图中不同色值产生描绘的效果变形:在几何意义上扭曲一幅图像,产生如非正常拉伸等辉光漫射:产生一种光芒漫射的辉光效果移置:无法预测的一种效果,主要是需二张图来完成玻璃:产生透过玻璃看图片的效果(可自定义纹理)海洋波纹:模拟海洋表面的波纹效果挤压:可将图片向内或向外挤压极坐标:将图像从直角转为极坐标,或从极坐标转化为直角坐标涟漪:产生水波涟漪的效果修改:按自己的设定进行扭曲,球化:与挤压命令相似,多了可以水平、垂直的柱形效果漩涡:产生旋转的风轮效果波动:根据自己设定的不同波长产生不同的波动效果曲折:产生透过荡起阵阵涟漪的湖面的效果杂点:用来消除图中杂点添加杂点:可随机地将杂点混合到图像中去除杂点:将选取范围中和图像稍加模糊来遮掩斑点或折痕除尘与涂抹:将图中的杂点融入周围象素中平均化:用斑点和周围象素的中间颜色作为两者之间的平均来达到消除的效果象素化:使图像分块或平面化,会使原图面目全非彩色网板:产生铜板画的效果,利用各通道,扩大网点形成效果晶化:使相近有色象素集中到一个象素的多角形网格中小色块:将近似颜色合并为色块,效果微小,没对话框,分块:产生一种不聚焦的效果,不设对话框马赛克:将近似颜色合成分块,并按原图规则排列碎晶化:与晶化大致相同,在间隔产生空隙。

渲染:产生光线照射及三维造型3D变形:它可以在平面图像中产生三维效果,云彩:生成云彩效果(前景与背景)差异云彩:可直接将图处理成怪异云彩效果眩光效果:生成摄像机镜头眩光的效果光照效果:设置复杂,功能很强的滤镜,产生光照,可加16个灯泡纹理填充:将做好的某图形放入当前图中或通道中(格式必须为PSD,且为灰度图)锐化:多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊锐化和加强锐化:提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框边缘锐化:仅仅锐化图像的轮廓,保留细节钝化遮罩:锐化滤镜,可以产生边缘轮廓清晰的效果素描:模拟素描和速写等手工、艺术效果浅浮雕:制造粗糙的浮雕效果粉笔和木炭:模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像木炭:产生炭精画的效果,蜡笔画:模拟蜡笔画效果(用纹理)凹陷压印:类似浮雕的凹陷压印图案影印效果:模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色印章:模拟印章作画的效果分裂边缘:在图像的交界处制作溅射分裂的效果扩散:产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果查找边缘:使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓发光边界:在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果曝光:产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果41、视频:用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用。

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