建筑师成长记录:学习建筑的101点体会

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建筑师成长记录:学习建筑的101点体会

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内容简介

《建筑师成长记录:学习建筑的101点体会》解答了101个建筑设计过程中的关键问题,从建筑入门必须的知识。到弄清楚建筑设计过程中容易熟视无睹的问题。以一图一文的形式,将复杂的建筑学问题转化为卡通式的图解思考。将作者对建筑学和建筑设计的感悟轻松地表现出来。丝毫不枯燥。反而十分有趣。

《建筑师成长记录:学习建筑的101点体会》不仅对于建筑学初学者非常有借鉴意义。对于许多成熟的建筑师和建筑学教师,可帮助其在解决复杂问题时返璞归真。

1、如何画一条线

2、图的形指的是放置在纸张、画布或其他背景上的元素或形态。而图的底就是纸张上空白的部分

3、图底关系要求由图形所构建出来的空间应该和图形本身一样需要精心推敲

4、当某些要素或者空间不是十分明了,但在外观上仍有所体现时——即便我们看不到全部也能设想它们的样子——这意味着它们是被暗示出来的

5、图底关系在三维空间中所对应的就是虚实相生原则,这个原则指出,由实体布置生成(或者暗示)的立体空间,与实体本身一样重要,甚至有时比它们更重要

6、人们在消极空间穿行,而在积极空间驻留

7、郊区的建筑与空间环境彼此分离,而市区内的建筑则往往参与塑造空间环境

8、建筑是经过深思熟虑后所创造的空间

——路易斯·康

9、场所感

10、我们进入一个建筑空间的方式会深刻影响我们在该空间中的感受

11、通过“限制与引导”的手法来丰富人们在建筑环境中的行为感受

12、建筑空间的设计要能够实现项目特殊的要求、体验或设计意图

13、空间设计是为了满足功能需要而进行的空间组织或布局

14、建筑始于理念

15、图示是建筑创意的灵魂或核心概念

16、图示源自超越建筑的想象,它们应在建筑方案产生之前就生成

17、设计概念越是独特,它可能产生的感染力就越大

18、任何设计构思都应该有多元化的解释

19、注意绘图的层次

20、工程师倾向于关注与自身领域相关的客观事物,建筑师更直接地关注人类与客观事物之间的相互联系

21、建筑师是通才,工程师是专才

22、如何写好建筑字

23、现实可能是主观的,因此可以根据个人的好恶把它看成一个完整单一的主体;现实也可能是客观的,此时它可以被分解成多个独立的客体

24、科学家用持续并且连贯的假设去研究那些支离破碎的事物;而艺术家则是会用支离破碎的思想来表示那些持续连贯的事情。

——(美)罗伯特·皮尔西格

25、应始终用设计概念来引导建筑的细部设计

26、优秀的设计师应该反应迅速,行动果断

27、模糊的想法,用模糊的线条;确定的想法,用确定的线条

28、优秀的设计师需要敢于割舍和放弃

29、注重过程,而不只是一味地追求结果,这对于一个设计师来说是最为重要,也是最难培养的一项技能

30、一个恰当的建筑自然、逻辑、诗意地生长于其所处的环境中

——路易斯·沙利文

31、提高设计水平的过程,不在于单个建筑方案的完美与否,而在于你在这次设计教学中所收获到的最有价值的知识,并且能够将它们运用到你的下一个设计中

32、解决问题最有效也最有创造性的人总是热衷于自省或者说是“考虑如何思考”

33、如果你想对一个建筑空间或元素赋予某种特殊的性质,就必须确保这种性质真实存在

34、框定视野,而不要一览无宗

35、我喜欢美丽的风景,但我更喜欢坐着慢慢欣赏它

——格楚德·斯坦

36、调子分明的图画(以不同的色调和阴影着色)比线条更能表达情感

37、以对比强化建筑的美学特征

38、理解不同的方向所代表的不同意义,有助于强化对建筑的体验

39、静态空间能让人产生驻留感

40、动态空间能激发人探索的欲望

41、运动与参照物

42、建筑学初学者认真地进行“点”和“块”的基础构图训练,对于以后的学习有很大帮助,尽管这可能有点乏味

43、当你在处理平面布局,总图规划,立面造型,剖面位置或者建筑形态时遇到困难,应该把它放在一个二维或者三维的构图中加以考虑

44、色彩理论为理解色彩的行为和意义提供了理论支撑

45、三个认知层次

46、要创造丰富的建筑感受,靠的是精心对多个简单元素相互叠加或有机组合,而不是简单地堆砌一些大体块

47、一些正方形的建筑,其建筑侧立面以及房间在空间的组织上会有许多困难

48、如果你无法向你的祖母清楚地解释你的想法而让她理解,这说明你对于自己的项目掌握得还有所欠缺

49、建筑采光的高度、角度和颜色会随着日照方向和时间的变化而变化

50、窗户在白天看起来比较灰暗

51、美更多地来源于构图中各种元素的和谐组合,而不是元素本身

52、创造不对称空间的平衡需要更高的驾驭能力

53、一个出色的建筑,能从不同的角度呈现不同的魅力

54、几何形状具有一种与生俱来的张力,这种张力能够影响我们对建筑环境的理解和感受

55、在一个小房间中设计交通流线,最好是直线穿越,并且让它在距离一面墙的几英尺处通过

56、大部分建筑形式可以被归纳为:加法、减法、塑性或者抽象

57、在进行项目汇报时,有效地方法是从整体的概述开始,再深入到细节

58、建筑的比例尺度时建造方法在美学上的表达

59、传统建筑的外墙很厚,现代建造的外墙则很薄

60、传统的建筑形式通常呈三段式,具体地说就是基础—中部—顶部

61、少就是多

——路德维希·密斯·凡·德罗

62、少即是枯燥

——罗伯特·文丘里

63、如果楼层的高度有变化,一定要避免乱七八糟的“迪克·范戴克之步”

64、如果你想对建筑的平面、柱网或建筑的某地部位进行旋转或倾斜,先要确定这样做有意义

65、始终在你的平面图中表示出柱子的位置——即便是在非常早期的设计阶段

66、柱子步仅仅是结构要素;它们也是组织和塑造空间形态的工具

67、一副好的展示图纸要遵循“10英尺原则”

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