图形图像处理PPT课件
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图像处理-区域分割ppt课件
• 各个区域Zebkde的加权平均值即为图像分割一致性的评价标准。
1 M
Zeb
N
Nk zebk
k 1
• 以区域内方差为原则:
• 区域内一致性判定
归一因子E,wk为权值 以分割图像一致性判断
2
1 Nk
(
iRk
fi
fk )2
(max fi min fi )2
E ( wk) iRk Rk I
• 所有的聚类分割法都对初始值敏感,分割效果不稳定;如果不考虑图像空间上下文间 信息,容易出现分割效果不理想的情况。
7
K-均值聚类
执行步骤:
• 1、选择某种方法将N割样本分成c个聚类的初始划分,计算每个聚类的均值u1、u2、 u3...uc和Je
• 2、选择一个备选样本x,设其在Xj中。
• 3、若Ni=1,则转步骤2,否则继续。
TP 、准确度=TP FP
FP FN
、错误率=
TP FPTN FN
等
15
其他分割方式
基于参数活动轮廓模型的分割
• 传统的Snake模型 • GVF Snake模型
基于几何形变模型的分割
• 几何活动轮廓模型 • 测地活动轮廓模型 • Chan-Vese模型
16
Thank you
• 4、计算。
j
Nj
N
j Ni
1
Ni 1
xuj x ui
2
ji 2 ji
• 5、对于所有的j,如果ρk<ρj,则将x从Xi移到Xk中。
• 6、重新计算uk和ui的值,并修改Je。
• 7、若迭代N次,Je不变,则停止,否则转到步骤2。
Photoshop图像处理最全课件完整版ppt全书电子教案全套教学教程PPT课件
第1章 图像处理基础知识
本章简介:
本章主要介绍Photoshop图 像处理的基础知识,包括位图与 矢量图、分辨率、图像色彩模式 和文件常用格式等。通过本章的 学习,可以快速掌握这些基础知 识,有助于更快、更准确地处理 图像。
课堂学习目标
了解位图、矢量图和分辨率。 熟悉图像的不同色彩模式。 熟悉软件常用的文件格式。
1.4.6 EPS格式
EPS ( Encapsulated Post Script ) 格 式 是 Illustrator 和 Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来 的 流 动 曲 线 、 简 单 图 形 和 专 业 图 像 一 般 都 存 储 为 EPS 格 式 。 Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop中,也可 以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和 绘图类的Illustr保存图像 关闭图像
2.2.1 新建图像
选择“文件 > 新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档” 对话框。根据需要单击类别选项卡,选择需要的预设新建文档;或在 右侧的选项中修改图像的名称、宽度和高度、分辨率和颜色模式等预 设数值新建文档,单击图像名称右侧的 按钮,新建文档预设。设置完 成后单击“创建”按钮,即可完成新建图像。
2.2.4 关闭图像
将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件 > 关闭”命令, 或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时,若当前文件被修改 过或是新建的文件,则会弹出提示对话框,单击“是”按钮即可存储 并关闭图像。
2.3 图像的显示效果
100%显示图像 放大显示图像 缩小显示图像 全屏显示图像 图像的移动 图像的窗口显示 观察放大图像
本章简介:
本章主要介绍Photoshop图 像处理的基础知识,包括位图与 矢量图、分辨率、图像色彩模式 和文件常用格式等。通过本章的 学习,可以快速掌握这些基础知 识,有助于更快、更准确地处理 图像。
课堂学习目标
了解位图、矢量图和分辨率。 熟悉图像的不同色彩模式。 熟悉软件常用的文件格式。
1.4.6 EPS格式
EPS ( Encapsulated Post Script ) 格 式 是 Illustrator 和 Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来 的 流 动 曲 线 、 简 单 图 形 和 专 业 图 像 一 般 都 存 储 为 EPS 格 式 。 Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop中,也可 以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和 绘图类的Illustr保存图像 关闭图像
2.2.1 新建图像
选择“文件 > 新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档” 对话框。根据需要单击类别选项卡,选择需要的预设新建文档;或在 右侧的选项中修改图像的名称、宽度和高度、分辨率和颜色模式等预 设数值新建文档,单击图像名称右侧的 按钮,新建文档预设。设置完 成后单击“创建”按钮,即可完成新建图像。
2.2.4 关闭图像
将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件 > 关闭”命令, 或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时,若当前文件被修改 过或是新建的文件,则会弹出提示对话框,单击“是”按钮即可存储 并关闭图像。
2.3 图像的显示效果
100%显示图像 放大显示图像 缩小显示图像 全屏显示图像 图像的移动 图像的窗口显示 观察放大图像
《图形图像处理(Illustrator CC)》教学课件 第一章 动物类 案例2 喜鹊登梅
图 1-2-25 第二只喜鹊的眼睛效果
(12)按照以上【钢笔工具】的使用方法绘制梅花花瓣轮廓,并进行适当调整,效果如图 1-2-26 所示。使用【椭圆工具】, 按住 Shift 键,同时按住鼠标左键并拖动鼠标,绘制一个圆形,调整圆形的大小,作为梅花的花心;按照以上【椭圆工具】的 使用方法绘制梅花的花瓣装饰,效果如图 1-2-27 所示。
图 1-2-21 确定起始点 3
图 1-2-22 形成曲线 2
图 1-2则轮廓部分线条绘制完成后的效果
(11)单击左侧工具栏中的【椭圆工具】按钮,按住Shift 键,同时按住鼠标左键并拖动鼠标,绘制一个圆形,调整圆形的大小 ,作为第二只喜鹊的眼睛,效果如图 1-2-25 所示。
图 1-2-4 喜鹊登梅草图
图 1-2-5 置入喜鹊登梅草图
图 1-2-6 调整后喜鹊登梅草图的效果
(3)按住Alt 键,同时向上滑动鼠标滚轮,以放大画布;按住空格键,同时按住鼠标左键,将画布移动到合适的位置,如图 1-2-7 所示。
图 1-2-7
调整画布的大小和位置
(4)使用【钢笔工具】绘制线稿。首先绘制喜鹊部分,单击左侧工具栏中的【钢笔工具】按钮,在画布中单击确定一个起始点(见图 1-2-8 ),继续单击确定目标点。单击之后不要松开鼠标左键,锚点两侧会出现两个调节手柄,拖动调节手柄即可看到路径随鼠标的走向变化。将 路径调整到适当的曲度(见图 1-2-9),松开鼠标左键,形成曲线,如图 1-2-10 所示。
图 1-2-29 确定起始点 4
图 1-2-30 树枝的效果
图 1-2-31 拖动调节手柄
图 1-2-32 树枝的效果
(15)按 Ctrl + Alt + 2 组合键取消锁定喜鹊登梅草图,按删除键删除草图。喜鹊登梅线稿绘制完成,效果如图 1-2-33 所示。
(12)按照以上【钢笔工具】的使用方法绘制梅花花瓣轮廓,并进行适当调整,效果如图 1-2-26 所示。使用【椭圆工具】, 按住 Shift 键,同时按住鼠标左键并拖动鼠标,绘制一个圆形,调整圆形的大小,作为梅花的花心;按照以上【椭圆工具】的 使用方法绘制梅花的花瓣装饰,效果如图 1-2-27 所示。
图 1-2-21 确定起始点 3
图 1-2-22 形成曲线 2
图 1-2则轮廓部分线条绘制完成后的效果
(11)单击左侧工具栏中的【椭圆工具】按钮,按住Shift 键,同时按住鼠标左键并拖动鼠标,绘制一个圆形,调整圆形的大小 ,作为第二只喜鹊的眼睛,效果如图 1-2-25 所示。
图 1-2-4 喜鹊登梅草图
图 1-2-5 置入喜鹊登梅草图
图 1-2-6 调整后喜鹊登梅草图的效果
(3)按住Alt 键,同时向上滑动鼠标滚轮,以放大画布;按住空格键,同时按住鼠标左键,将画布移动到合适的位置,如图 1-2-7 所示。
图 1-2-7
调整画布的大小和位置
(4)使用【钢笔工具】绘制线稿。首先绘制喜鹊部分,单击左侧工具栏中的【钢笔工具】按钮,在画布中单击确定一个起始点(见图 1-2-8 ),继续单击确定目标点。单击之后不要松开鼠标左键,锚点两侧会出现两个调节手柄,拖动调节手柄即可看到路径随鼠标的走向变化。将 路径调整到适当的曲度(见图 1-2-9),松开鼠标左键,形成曲线,如图 1-2-10 所示。
图 1-2-29 确定起始点 4
图 1-2-30 树枝的效果
图 1-2-31 拖动调节手柄
图 1-2-32 树枝的效果
(15)按 Ctrl + Alt + 2 组合键取消锁定喜鹊登梅草图,按删除键删除草图。喜鹊登梅线稿绘制完成,效果如图 1-2-33 所示。
人民大Photoshop图像处理 PPT课件33
【画笔设置】面板
画笔属性设置
PHOTOSHOP图像处理
c
• 形态动态:控制画笔大小、角度、圆度方面的动态变化。
• 散布:控制笔触两侧画笔形状的发散分布。
• 纹理:可以设置图案纹理作为画笔的笔刷。
• 双重画笔:可以设置两种笔刷结合的画笔。
• 颜色动态:可以设置颜色的动态变化。
• 传递:可以设置不同透明度和流量的动态变化。
笔尖硬度对比
PHOTOSHOP图像处理
间距:设置画笔笔迹之间的距离。数值越大,画笔笔迹之间的间距就越大。
不同间距对比
பைடு நூலகம்
PHOTOSHOP图像处理
课后作业
运用画笔工具绘制图形
内容: 运用合适的画笔工具绘制海绵宝宝 要求: (1)尺寸:210x297mm; (2)分辨率:300dpi; (3)选择合适笔触以及颜色进行绘制。
• 大小:设置画笔直径大小。可直接输入像素值,也可以通过拖动 大小滑块来进设置画笔大小,数值范围为1~5000像素。
• 翻转X/Y:将画笔笔尖在X轴或Y轴上进行翻转。
画笔面板
笔尖在X轴/Y轴翻转
PHOTOSHOP图像处理
角度:设置画笔的旋转角度。可在该文本框中直接输入垂直居中-180~180之间的数值,也可用鼠标拖动 右侧框中的箭头进行调整.
下一节课
绘画工具
第五章 图像的绘制
第一节 画笔面板
PHOTOSHOP图像处理
本节重难点
• 【画笔】面板的属性及应用 • 画笔参数设置
职业素养
• 我们设计的作品应当传播当代中国价值观、体现中华优秀文化、反映中国人的审 美追求。
目 录
01 【画笔设置】面板简介 02 设置画笔基本参数
《图形图像处理案例教程》课件第5章
34
第五章 路径的使用
图5-18 渐变种类
35
第五章 路径的使用
2.路径工具 路径工具有下面两种(如图5-19所示): (1) 路径选择工具 :选择一个闭合的路径,或是一个 独立存在的路径,可以用它来移动和复制路径。 (2) 直接选择工具 :选择任何路径上的节点。可用鼠 标点选其中一个或按Shift键连续点选多个,也可圈选选择多 个。
24
第五章 路径的使用
(3) 将“转换点工具” 和“直接选择工具” 配合 使用,对路径进行调整(调整路径上各点的锚点),使之如图513所示。
(4) 再用“路径选择工具” 将癞蛤蟆的路径移到天鹅 的图片中,并将路径缩放至合适的位置,如图5-14所示。
25
第五章 路径的使用
图5-13 癞蛤蟆原图
26
(5) 将图5-3中的路径(注意用路径选择工具)复制到新文件 中,再将路径复制一次,对新的路径执行【编辑】\【变换】\ 【水平翻转】命令,将其变成两个相对的丹顶鹤路径,并调 整距离,如图5-4所示。
7
第五章 路径的使用
图5-4 移动和编辑路径
8
第五章 路径的使用
(6) 选择左边的丹顶鹤路径,点击路径调板下“将路径作 为选区载入”按钮,将选区进行0.5像素的羽化,在图层调板 中新建一图层,并用渐变工具将其填充为蓝白渐变。
36
第五章 路径的使用
图5-19 路径工具
37
第五章 路径的使用
3.自由钢笔工具 “自由钢笔工具”可以随意画路径,它不像“钢笔工具” 有点可以控制形状,它是自由绘制的,没有点可以用来调节, 如图5-20所示。
38
第五章 路径的使用
图5-20 自由钢笔工具
39
第五章 路径的使用
第五章 路径的使用
图5-18 渐变种类
35
第五章 路径的使用
2.路径工具 路径工具有下面两种(如图5-19所示): (1) 路径选择工具 :选择一个闭合的路径,或是一个 独立存在的路径,可以用它来移动和复制路径。 (2) 直接选择工具 :选择任何路径上的节点。可用鼠 标点选其中一个或按Shift键连续点选多个,也可圈选选择多 个。
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第五章 路径的使用
(3) 将“转换点工具” 和“直接选择工具” 配合 使用,对路径进行调整(调整路径上各点的锚点),使之如图513所示。
(4) 再用“路径选择工具” 将癞蛤蟆的路径移到天鹅 的图片中,并将路径缩放至合适的位置,如图5-14所示。
25
第五章 路径的使用
图5-13 癞蛤蟆原图
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(5) 将图5-3中的路径(注意用路径选择工具)复制到新文件 中,再将路径复制一次,对新的路径执行【编辑】\【变换】\ 【水平翻转】命令,将其变成两个相对的丹顶鹤路径,并调 整距离,如图5-4所示。
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第五章 路径的使用
图5-4 移动和编辑路径
8
第五章 路径的使用
(6) 选择左边的丹顶鹤路径,点击路径调板下“将路径作 为选区载入”按钮,将选区进行0.5像素的羽化,在图层调板 中新建一图层,并用渐变工具将其填充为蓝白渐变。
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第五章 路径的使用
图5-19 路径工具
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第五章 路径的使用
3.自由钢笔工具 “自由钢笔工具”可以随意画路径,它不像“钢笔工具” 有点可以控制形状,它是自由绘制的,没有点可以用来调节, 如图5-20所示。
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第五章 路径的使用
图5-20 自由钢笔工具
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第五章 路径的使用
图像处理-精品PPT课件
• 四、常用的图像文件格式 • 1、PSD格式 • 2、JPEG格式 • 3、TIFF格式 • 4、BMP格式 • 5、GIF格式
图像处理
图形图像的基础知识
图形图像的基础知识
• 一、图像及数字图像 • 数字图像又称数码图像或数位图像是由模拟图像数字化得到的、
以像素为基本元素的、可以用数字计算机或数字电路存储和处理 的图像。
图形图像的基础知识
• 位图与矢量图 • 位图:由像素的单个点组成。 • 矢量图:只能靠软件生成。 • 像素与分辨率 • 像素:用来表现图像的亮度和色彩变换的一个点 • 分辨率:单位长度方向上包含像素的数量。
图像处理
图形图像的基础知识
图形图像的基础知识
• 一、图像及数字图像 • 数字图像又称数码图像或数位图像是由模拟图像数字化得到的、
以像素为基本元素的、可以用数字计算机或数字电路存储和处理 的图像。
图形图像的基础知识
• 位图与矢量图 • 位图:由像素的单个点组成。 • 矢量图:只能靠软件生成。 • 像素与分辨率 • 像素:用来表现图像的亮度和色彩变换的一个点 • 分辨率:单位长度方向上包含像素的数量。
《图形图像处理案例教程》课件第2章
23
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
图2-14 椭圆选择区域
24
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
(5) 选择【文件】\【新建】项,出现“新建”文件对话框, 如图2-15所示,单击“好”按钮后即新建一个文件。
(6) 现在的Photoshop主窗口中有两个文件窗口,一个是刚 才打开的“花.bmp”窗口,一个是新建的文件“未标题-4”窗口。 将“未标题-4”窗口选定为当前窗口,再执行【编辑】\【粘贴】 命令或敲击Ctrl+V键,即可得到如图2-11所示的图片。
(5) 羽化:在文本框中输入数值,可以设置选取区域的羽 化功能。设置了羽化功能后,在选取区域的边缘部分,会产 生渐变晕开的柔和效果,其羽化的范围为0~250像素。
32
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
(6) 样式:在其下拉列表框中可以任选一种选择区域的方 式,如图2-17所示。
● 正常:默认设置下的选择方式。这种方式最为常用, 可选择不同大小、形状的矩形。
5
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
图2-4 前景色和背景色
6
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
图2-5 “拾色器”对话框
7
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
(4) 填充颜色。单击工具栏中的“颜料桶工具” ,鼠 标的形状将变成小桶的形状,在选择区域中单击左键,即完 成小兔子衣服颜色的更改。最终结果如图2-2所示。
区域。如果选择的新区域跟以前的选取区域没有重叠部分,
则图像不发生任何变化;如果新选中的区域与以前的选取区
域有重叠,重叠的部分将从以前的选取区域中减掉。
31
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
图2-14 椭圆选择区域
24
第二章 Photoshop 8.0工具的使用
(5) 选择【文件】\【新建】项,出现“新建”文件对话框, 如图2-15所示,单击“好”按钮后即新建一个文件。
(6) 现在的Photoshop主窗口中有两个文件窗口,一个是刚 才打开的“花.bmp”窗口,一个是新建的文件“未标题-4”窗口。 将“未标题-4”窗口选定为当前窗口,再执行【编辑】\【粘贴】 命令或敲击Ctrl+V键,即可得到如图2-11所示的图片。
(5) 羽化:在文本框中输入数值,可以设置选取区域的羽 化功能。设置了羽化功能后,在选取区域的边缘部分,会产 生渐变晕开的柔和效果,其羽化的范围为0~250像素。
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第二章 Photoshop 8.0工具的使用
(6) 样式:在其下拉列表框中可以任选一种选择区域的方 式,如图2-17所示。
● 正常:默认设置下的选择方式。这种方式最为常用, 可选择不同大小、形状的矩形。
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第二章 Photoshop 8.0工具的使用
图2-4 前景色和背景色
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第二章 Photoshop 8.0工具的使用
图2-5 “拾色器”对话框
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第二章 Photoshop 8.0工具的使用
(4) 填充颜色。单击工具栏中的“颜料桶工具” ,鼠 标的形状将变成小桶的形状,在选择区域中单击左键,即完 成小兔子衣服颜色的更改。最终结果如图2-2所示。
区域。如果选择的新区域跟以前的选取区域没有重叠部分,
则图像不发生任何变化;如果新选中的区域与以前的选取区
域有重叠,重叠的部分将从以前的选取区域中减掉。
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第二章 Photoshop 8.0工具的使用
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1.1 平面设计基础知识
平面设计(Graphics Design)作 为艺术设计其中的一个分支,由于它 的广泛性与普遍性使之成为设计领域 内最具重要性一个门类,包括装潢、 展示、服装、环艺、影视、建筑、工 业、教学等等。
•平面设计三要素
作为平面设计的重点,平面设计的构成元素主要包括了色彩、 图片和文字三部分内容。
•图像的色彩模式
颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一 种记录图像颜色的方式。因此,了解一些有关色彩的基本知识 和常用色彩模式,对于图像处理中的颜色的调配和修改是大有 裨益的。
常用的色彩模式主要有以下几种: RGB、CMYK、Lab、灰度模式、位图模式
RGB模式由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个基本颜色组成,通过 混合这三种基本光色的方式产生新的颜色,其原理称为“加色” 原 理。每一种颜色都有256种不同的亮度值,可以产生1670余万种颜色 (256x256x256)。该颜色主要用于屏幕显示,电视机和计算机的监 视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。
文字是对一件平面设计 作品所传达意思的归纳和提 示,它能够更有效地传达作 者的意图,表达设计的主题 和理念。因此,文字的排列 组合、字号、字体的选择和 运用直接影响着设计作品的 视觉传达效果。
•平面设计分类
目前常见的平面设计项目,大致可以分为:广告设计、包装 设计、VI设计、书籍设计、网页设计等,种类繁多,相互依存 渗透。
VI即(Visual Identity视觉识别系统),是CIS(Corporate Identity System企业形象识别系统)系统中最具传播力和感染力的部分。
书籍设计的范围包括对 书籍的开本、装帧形式、封 面、腰封、字体、版面、色 彩、插图、以及纸张材料、 印刷、装订及工艺等各个环 节的艺术设计,使阅读功能 和审美要求辩证地统一起来。
广告设计是指从创意到 制作的整个过程,主要是对 图形图像、色彩、文字、版 面等表达元素,结合不同类 型广告媒体的传播特点,为 达到一定的广而告之的目的 和意图,所进行的具有创意 的设计活动或过程。
包装的功能是保护商品、 传达商品信息、方便使用、 易于运输、促进销售、提高 产品附加值。包装设计作为 一门综合性学科,具有商品 和艺术相结合的双重性。在 平面设计中包装设计主要指 为商品进行外包装的美化设 计。
矢量图又称为面向对象图像,简称向量图,是用数学曲线即贝塞尔曲 线构成的,它们在计算机内部被表示成一系列的数值而不是像素点。每 个数值都具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。由于这种保 存图形信息的方法与分辨率无关,因此矢量图形最大的特点是不论怎么 缩放,都不会降低清晰度或丢失细节,也不会出现锯齿状失真。
灰度模式以黑白灰的色阶来表现图像的颜色明度和层次,没有色度、 饱和度等色彩信息。灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使 图像的表现更平滑细腻。
位图模式用由黑白两种像素构成的图像模式,所以位图模式的图像 也叫做黑白图像,它包含的信息最少。
CMYK模式是一种专门针对印刷业设定的颜色标准,通过对青 (C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互 之间的叠加来得到各种颜色,通过颜料未吸收而反射出来的光线来判 断颜色,其原理称为“减色”原理。
Lab模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式, 理论上包括了人眼可见的所有色彩。分别用亮度通道 (L) 和两个颜色通 道(a、b)来表示色彩,a 通道表示从绿(低亮度值)到灰(中亮度 值)到红(高亮度值), b 通道表示从蓝(低亮度值)到灰(中亮度 值)到黄(高亮度值)。
图形图像处理
(PhotoshopCC+IllustratorCC)
第1章 平面设计概述
本章重点介绍了平面设计的基础知识,如平面设计的构成要素、平面 设计相关术语、图像色彩模式及平面设计中的艺术创意等,从而为下一步 的设计制作做好准备,同时,通过本章的学习使读者熟悉Photoshop CC及 Illustrator CC的界面及运行环境。
像素(pixel)是构成位 图图像的基本单位,是最基 本的元素。这种最小的图形 单元在屏幕上显示为单个的 染色点。在同一图像单位面 积里的像素越多,图像也就tion),又称解像度、解析度,用来衡 量对图像细节的分辨能力。由于屏幕上的点线面都是由像素组成的, 分辨率越高代表图像品质越好,越能表现出更多的细节;但相对的, 因为纪录的信息越多,也会占用更多的内存。所以,针对不同的设 备,要选择适当的分辨率。
网页设计是根据企业希 望向浏览者传递的信息,包 括产品、服务、理念、文化 等,进行网站功能策划,然 后通过使用合理的颜色、字 体、图片、样式进行页面设 计美化。
1.2 平面设计专业知识
进行图形图像处理的时候,不仅仅需要了解设计方面的基础 知识,还要深入了解所涉及到的计算机图形图像方面的专业知 识,为设计制作打好基础。
色彩是由色相(Hue)、明 度(Brightness)、饱和度 (Saturation)三个要素组成的。 色相是色彩的首要特征,是区别 各种不同色彩最直观的属性,即 各类色彩的相貌称谓;明度是指 色彩的明暗程度;色彩的饱和度 是指色彩的鲜艳度或纯净程度, 表示颜色中所含有色成分的比例。
图片具有形象化、具体化、 直接化的特性,它能够形象地 表现设计主题和创意,并在一 定程度上满足了人们的审美需 求。图片可以是绘画作品、摄 影作品等,表现形式可以有写 实、象征、卡通、装饰、构成 等手法。
分辨率一般分为以下几种: 图像分辨率、显示分辨率、打印机分辨率、扫描分辨率、网屏分辨 率
使用数码相机拍摄的照片、使用扫描仪扫描的图片以及在屏幕上抓 取的图像都属于位图,就是由最小单位“像素”构成的图。位图适用于 表现具有丰富色彩和不规则形状变化的图像,如照片、绘画和数字化视 频等表现力丰富的图像。将位图放大到一定程度时,可以看到一个个方 形的色块,图像变得模糊,边缘出现锯齿。