日本动漫介绍 PPT
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日本动漫著名人物介绍ppt课件
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非常重视自己的朋友,第一次展 现出赫子的契机便是为了保护被西尾 锦击晕的好友永近英良。
后期“青铜树”事件后发生较大 的外貌变化,头发由乌黑变为苍白, 同时锻炼出了肌肉并拥有极快的行动 速度。
总体属于温柔内敛型,让人感觉 亲切容易接近。处事圆润且有分寸, 在朋友遇到危机时会毫不犹豫地伸出 援手相助。战斗时思维清晰,颇具策 略。但以“青铜树”事件为转折点, 人物的某些性格特征发生巨大改变。
18
19
宇智波带土
日本动漫《火影忍者》中的人物。 出身火之国木叶村的忍者,贯彻了火 影整部的重要人物。“晓”的实际操 纵者,和药师兜发动了第四次忍界大 战,也是世间第二位十尾人柱力。擅 长 写 轮 眼 的 时 空 间 忍 术 —— 神 威 。 神 无毗桥之战重伤濒死,将左眼赠送于 挚友旗木卡卡西。在宇智波斑的阴谋 下,带土目睹了暗恋的女孩野原琳的 死亡后痛不欲生,从此走上黑暗之路。 在第四次忍界大战与漩涡鸣人的战斗 中被逐渐感化,想起并渴望重拾曾经 保护同伴的梦想,后帮助第七班的成 员与大筒木辉夜进行了异空间对决, 在 替 鸣 人 佐 助 挡 下 了 辉 夜 的 尸 骨 脉 .. 含笑逝去,在完成了最后使命后安详 的与琳一同步入了乐土。
与 魔 女 C.C. 订 立 契 约 而 得 到 “ 王 之
力”Geass。以为订立契约契机,他终
于将粉碎布里塔尼亚帝国的计划付诸实
行,之后以Zero作为名称,依靠假面与
斗篷掩护身份,组建“黑色骑士团”,
作为反叛势力的领袖而出现在帝国面前。
Code Geass 的剧本先生在访问中表示,
鲁路修是一个“认为最后没有得到结果,
本是超级大国神圣布里塔尼亚帝国
的第十一皇子、第十七位皇位继承人。
9岁时,因父亲查尔斯·Di·不列颠皇帝
后期“青铜树”事件后发生较大 的外貌变化,头发由乌黑变为苍白, 同时锻炼出了肌肉并拥有极快的行动 速度。
总体属于温柔内敛型,让人感觉 亲切容易接近。处事圆润且有分寸, 在朋友遇到危机时会毫不犹豫地伸出 援手相助。战斗时思维清晰,颇具策 略。但以“青铜树”事件为转折点, 人物的某些性格特征发生巨大改变。
18
19
宇智波带土
日本动漫《火影忍者》中的人物。 出身火之国木叶村的忍者,贯彻了火 影整部的重要人物。“晓”的实际操 纵者,和药师兜发动了第四次忍界大 战,也是世间第二位十尾人柱力。擅 长 写 轮 眼 的 时 空 间 忍 术 —— 神 威 。 神 无毗桥之战重伤濒死,将左眼赠送于 挚友旗木卡卡西。在宇智波斑的阴谋 下,带土目睹了暗恋的女孩野原琳的 死亡后痛不欲生,从此走上黑暗之路。 在第四次忍界大战与漩涡鸣人的战斗 中被逐渐感化,想起并渴望重拾曾经 保护同伴的梦想,后帮助第七班的成 员与大筒木辉夜进行了异空间对决, 在 替 鸣 人 佐 助 挡 下 了 辉 夜 的 尸 骨 脉 .. 含笑逝去,在完成了最后使命后安详 的与琳一同步入了乐土。
与 魔 女 C.C. 订 立 契 约 而 得 到 “ 王 之
力”Geass。以为订立契约契机,他终
于将粉碎布里塔尼亚帝国的计划付诸实
行,之后以Zero作为名称,依靠假面与
斗篷掩护身份,组建“黑色骑士团”,
作为反叛势力的领袖而出现在帝国面前。
Code Geass 的剧本先生在访问中表示,
鲁路修是一个“认为最后没有得到结果,
本是超级大国神圣布里塔尼亚帝国
的第十一皇子、第十七位皇位继承人。
9岁时,因父亲查尔斯·Di·不列颠皇帝
动漫动画PPT课件
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宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场版动 画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清 新的风格,传达着天、地、人、神的和谐。影片的思想 触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的 思考。1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗 师的地位。2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第 52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动 画长片奖。宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就 与地位无人能及。宫崎骏的其他著名作品还有《卡里奥 斯特罗之城》(1979)《天空之城》( 1986),《龙猫》 (1988)、《魔女宅急便》(1989),《岁月的童话》 (1991)、《红猪》(1992)、《On Your Mark》 (1995年)、《幽灵公主》( 1997)、《哈尔的移动城 堡》(2004)、《悬崖上的金鱼公主》(2008)等。
1985年——1995年的中国动画
这十年,是咱们中国动画的一个转折时期,这段时间,我们的国产动 画也出现了一些好作品,这里面,给人留下最深刻印象的是一些动画系列 片,比如《葫芦兄弟》,《邋遢大王奇遇记》、《舒克和贝塔》,到现在 还是经典。
20世纪90年代以后的新发展
综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本 国特色的道路,在改革开放以后,在世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。 动画片中洋溢着活泼清新的气动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。中国动 画片经过几十年的苦心经营,营建了一个动画王国。 息,给人以美的启迪。同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承 “寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。中国动画片经过几 十年的苦心经营,营建了一个动画王国。
动漫是通过制作,使一些有或无生命 的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一 切感情、动作。或将架空的场景加以绘制, 使其真实化。在日漫中也有将生活场景片 段绘出的漫画。这也是艺术的表达的形式。 就像文字用小说表达,而图片用绘画表达 是很相似的。
日本动漫介绍英文版(课堂PPT)
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ANIME COMIC
1
Do you still remember these?
Detective Conan
2Hale Waihona Puke Inuyasha3
Sailor Moon
4
Cardcaptor Sakura
5
Doraemon
6
7
The history of Japanese anime
• 1917-1945:the birth of Japanese anime • 1946-1973:explore period • 1974-1989:mature period • 1990-now:twenty-first century period
The influence of Japanese animations on Chinese youths
Japanese animation which was import into China in 1980s,was popular as soon as it was shown on TV screen in China.To some extent,we can say that Chinese youths were acompanied with Japanese animation as they were growing up.During this time,Janpanese animation influenced their ideas and consciousness.
8
Introduction in detail
While the earliest known Japanese animation dates to 1917,and many original Japanese cartoons were produced in the ensuing decades, the characteristic anime style developed in the 1960s—notably with the work of Osamu Tezuka—and became known outside Japan in the 1980s. Anime, like manga, has a large audience in Japan and recognition throughout the world. Distributors can release anime via television broadcasts, directly to video, or theatrically, as well as online.
1
Do you still remember these?
Detective Conan
2Hale Waihona Puke Inuyasha3
Sailor Moon
4
Cardcaptor Sakura
5
Doraemon
6
7
The history of Japanese anime
• 1917-1945:the birth of Japanese anime • 1946-1973:explore period • 1974-1989:mature period • 1990-now:twenty-first century period
The influence of Japanese animations on Chinese youths
Japanese animation which was import into China in 1980s,was popular as soon as it was shown on TV screen in China.To some extent,we can say that Chinese youths were acompanied with Japanese animation as they were growing up.During this time,Janpanese animation influenced their ideas and consciousness.
8
Introduction in detail
While the earliest known Japanese animation dates to 1917,and many original Japanese cartoons were produced in the ensuing decades, the characteristic anime style developed in the 1960s—notably with the work of Osamu Tezuka—and became known outside Japan in the 1980s. Anime, like manga, has a large audience in Japan and recognition throughout the world. Distributors can release anime via television broadcasts, directly to video, or theatrically, as well as online.
《动漫简介日语》课件
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推荐一些经典的日语动漫作品
《名侦探柯南》
01
一部经典的推理动漫,情节紧凑,角色鲜明,适合学习日语和
理解日本文化。
《海贼王》
02
一部经典的冒险动漫,描绘了友情、勇气和信念的故事,有助
于了解日本文化和价值观。
《进击的巨人》
03
一部现代感十足的动漫,描绘了人类与巨人的斗争,具有深刻
的主题和寓意。
THANKS FOR WATCHING
06 动漫的学习与欣赏
如何学习日语通过动漫
听力训练
通过动漫学习日语,可以锻炼听力,熟悉日 语的发音和语调。
语法学习
通过分析动漫中的句子结构,可以学习日语 的基本语法和句型。
词汇积累
通过动漫中的对话和台词,可以积累大量的 日语词汇,加深对日语的理解。
语境理解
通过动漫的情节和场景,可以更好地理解日 语在具体语境中的运用。
。
动漫的角色设定
角色外貌
角色性格
角色关系
角色发展
角色的发型、服装和配 饰等外貌特征。
角色的性格、情感和行 为特点。
角色之间的亲疏关系、 互动和情感纽带等。
角色在故事中的成长和 变化。
动漫的配乐与音效
背景音乐
为动漫配制的主题曲、插曲和 背景音乐。
音效
各种动作、环境和其他声音效 果。
配音
角色的台词和声音表演。
衍生品销售
动漫作品的衍生品销售也是重要的商业模式之一 ,包括玩具、游戏、服装等。
动漫产业的经济贡献
促进经济增长
日本的动漫产业已经成为日本经济发展的重要支柱之一,对经济 增长做出了巨大贡献。
创造就业机会
动漫产业的发展为日本创造了大量的就业机会,包括漫画家、动画 师、版权运营人员等。
日本动漫文化简介ppt课件
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的条件下看一点漫画。
第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上连续
放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。
第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青
少年生活中不可分割的一部分
第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少
为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
成熟期
70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动
画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松本零士、富野由悠季、 河森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM” 系列的创始人之一,他执导了《机动战士GUNDAM》(1979年)等SF 类动画电影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机 械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》 的系列剧场版动画影片。
《千与千寻》叙述了千寻的一个生活小片段,讲述她 在面对困难时,如何逐渐释放自己的潜能,克服困境。 这正是宫崎骏要观众明白的。宫崎骏自己也认为这是 一部有别于他以往其他故事的影片,以往,他笔下的 主角都是他所喜爱的,但这次宫崎骏刻意将千寻塑造 成一个平凡的人物,一个毫不起眼的典型十岁日本女 孩,其目的就在于要让每个十岁女孩都从千寻身上看 到自己。她不是一个漂亮的女孩儿,也没有特别吸引 之处,而她那怯懦的性格,没精打采的神态,更是惹 人生厌。最初创造这角色时,宫崎骏还曾有点替她忧 心,但到故事将近完结时,他却深信千寻会成为一个 讨人喜欢的角色。
对音乐文化的影响
各式各样动漫的片头曲(OP)片尾曲(ED)极大推动了日本音乐文 化的传播。如"日本三大平成女歌姬"之一的仓木麻衣多首歌曲如《Secret of my heart》《Summer time gonr》等被收录进《名侦探柯南》的OP、ED 中,音乐大师久石让的作品《菊次郎的夏天》《天空之城》等作品和宫 崎骏系列动画的紧密联系在了一起。
第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上连续
放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。
第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青
少年生活中不可分割的一部分
第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少
为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
成熟期
70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动
画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松本零士、富野由悠季、 河森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM” 系列的创始人之一,他执导了《机动战士GUNDAM》(1979年)等SF 类动画电影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机 械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》 的系列剧场版动画影片。
《千与千寻》叙述了千寻的一个生活小片段,讲述她 在面对困难时,如何逐渐释放自己的潜能,克服困境。 这正是宫崎骏要观众明白的。宫崎骏自己也认为这是 一部有别于他以往其他故事的影片,以往,他笔下的 主角都是他所喜爱的,但这次宫崎骏刻意将千寻塑造 成一个平凡的人物,一个毫不起眼的典型十岁日本女 孩,其目的就在于要让每个十岁女孩都从千寻身上看 到自己。她不是一个漂亮的女孩儿,也没有特别吸引 之处,而她那怯懦的性格,没精打采的神态,更是惹 人生厌。最初创造这角色时,宫崎骏还曾有点替她忧 心,但到故事将近完结时,他却深信千寻会成为一个 讨人喜欢的角色。
对音乐文化的影响
各式各样动漫的片头曲(OP)片尾曲(ED)极大推动了日本音乐文 化的传播。如"日本三大平成女歌姬"之一的仓木麻衣多首歌曲如《Secret of my heart》《Summer time gonr》等被收录进《名侦探柯南》的OP、ED 中,音乐大师久石让的作品《菊次郎的夏天》《天空之城》等作品和宫 崎骏系列动画的紧密联系在了一起。
日本动漫的发展史PPT课件
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《太阳王子大冒险》
《竹取物语》
9
• 1974—1989
•
——成熟期
—机械时代来临
10
《机械战舰》
《超时空要塞》
《高达》
《圣斗士星疾》11
同时期的宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以
剧场版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯
美和《纯、谐风真自。之唯然谷、美》清的,新动《的漫风天格空,之传城达》着,天、《地龙、猫人》、。神。的 。
6
1946——1973:探索期 渴望和平的时代
7
和 • 1945年,日本战败后,有些人鉴于战争的教训, 开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远, 平 直到现在还颇为流行。
万 其中我们熟悉的《阿童木》也是这个时代的产物 岁
8
• 另外也有些人尝试不同的动画题材,各种题材的创作应 有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》,《竹取物语》 等就是成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
日本のマンガ
15 番 张同超 1
日本是世界第一大动漫强国 其动画发展的模式具有鲜明的民族特色 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段 1917—1945——萌芽期 1946-1973——探索期 1974—1989——成熟期
1990至今——细化期
2
1917—1945——萌期 日本动漫诞生——色彩黯淡的时代
3
•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作
《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。下川凹夫 摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,被公认为日本的第一部 动画片
《猿蟹和战》
4
《 力 与 世 间 女 子 》
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》
”系列动画片 ,鼓吹侵略,美化日本军国主义,其中的代表作 是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。
Japanese-Animation-日本动漫-英文简介PPT课件
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21
22
杉田智和(Sugita Tomokazu)
• Gintama:Sakata Gintoki • (银魂:坂田银时)
23
樱井孝宏(Sakurai Takahiro)
• Final Fantasy:Cloud Strife • (最终幻想:克劳德) • Code Geass:Kururugi Suzaku • (反叛的鲁鲁修:枢木朱雀) • Polar Bear's Cafe:Polar Bear • (白熊咖啡厅:白熊)
冢治虫)began to create the first Japanese animation:
• Astroboy • (铁臂阿童木)
6
Mature Stage
• Science Fiction
• Miyazaki Hayao(宫崎骏)
7
Masterpieces
• Spirited Away(千与千寻) • Kiki's Delivery Service(魔女宅急便) • Howl's Moving Castle(哈尔的移动城堡) • Castle in the Sky(天空之城) • My Neighbor Totoro(龙猫) • Princess Mononoke(幽灵公主) • The Wind Rises(起风了)
野原新之助(Nohara Shinnosuke) 矢岛晶子 (Yajima Akiko)
30
Voice Actors Are Monsters
• Kiki's Delivery Service
• Kiki • Ursula • They have the same
voice actor • 高山南 • (Takayama Minami)
22
杉田智和(Sugita Tomokazu)
• Gintama:Sakata Gintoki • (银魂:坂田银时)
23
樱井孝宏(Sakurai Takahiro)
• Final Fantasy:Cloud Strife • (最终幻想:克劳德) • Code Geass:Kururugi Suzaku • (反叛的鲁鲁修:枢木朱雀) • Polar Bear's Cafe:Polar Bear • (白熊咖啡厅:白熊)
冢治虫)began to create the first Japanese animation:
• Astroboy • (铁臂阿童木)
6
Mature Stage
• Science Fiction
• Miyazaki Hayao(宫崎骏)
7
Masterpieces
• Spirited Away(千与千寻) • Kiki's Delivery Service(魔女宅急便) • Howl's Moving Castle(哈尔的移动城堡) • Castle in the Sky(天空之城) • My Neighbor Totoro(龙猫) • Princess Mononoke(幽灵公主) • The Wind Rises(起风了)
野原新之助(Nohara Shinnosuke) 矢岛晶子 (Yajima Akiko)
30
Voice Actors Are Monsters
• Kiki's Delivery Service
• Kiki • Ursula • They have the same
voice actor • 高山南 • (Takayama Minami)
日本动画发展史ppt课件
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母子的电视时间 少男少女地带
17
18
松本零土
19
1978
20
富野由悠季
21
美树本晴彦、河森正治
22
23
24
平野俊贵、恒野内成美
25
高田勋
26
27
28
红发少女安妮
29
30
31
32
《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是 以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
37
38
Original Video Animation
39
40
但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出, “冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时 期。这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制 作人员也开始产生了比较明显的分化。
53
第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
54
第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
33
1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”
1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。
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松本零土
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1978
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富野由悠季
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美树本晴彦、河森正治
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平野俊贵、恒野内成美
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高田勋
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红发少女安妮
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《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是 以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
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Original Video Animation
39
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出, “冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时 期。这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制 作人员也开始产生了比较明显的分化。
53
第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
54
第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
33
1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”
1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。
日本动漫(Anime)英文PPT
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This is the world of ninja【忍者】 .There are many ninja village. Twelve years earlier, the fearsome【令 人生畏的】 Nine-Tailed Fox 【九尾妖狐】 terrorized【威胁】 the village Leaves【木叶】and claimed many lives before it was subdued【抑制住的】 and its spirit【灵魂】 sealed【封印】 within the body of a baby boy. That boy, Naruto, he grew up to become a ninja-in-training who‘s more interested in pranks【恶作剧】 than in studying ninja's. But Naruto is determined to become the greatestamous all over the world.No matter young or old.Anime is suitble for everyone . The animation of the world people are watching,about 60% are produced in Japan!
Anime (cartoon)
Have you watched any anime?
What are they?
Can you speak out the name? What is you favorite anime?
My favourite anime isNaruto .Also ,there are other cartoons.Such as The Prince of Tennis and Dective Conan .
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ANIME COMIC
1
Do you still remember these?
Inuyasha
2
Detective Conan
3
Sailor Moon
4
Cardcaptor Sakura
5
Doraemon
6
7
The history of Japanese anime
• 1917-1945:the birth of Japanese anime • 1946-1973:explore period • 1974-1989:mature period • 1990-now:twenty-first century period
Both hand-drawn and computer-animated anime exist. It is used in television series, films, video, video games, commercials, and internet-based releases, and represents most, if not all, genres of fiction. Anime gained early popularity in East and Southeast Asia and also attained popularity in various communities throughout the world.
9
The classification of the Japanese anime…
10
Adventure
11
Super Robot Wars
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ12
hot-blooded
1
Do you still remember these?
Inuyasha
2
Detective Conan
3
Sailor Moon
4
Cardcaptor Sakura
5
Doraemon
6
7
The history of Japanese anime
• 1917-1945:the birth of Japanese anime • 1946-1973:explore period • 1974-1989:mature period • 1990-now:twenty-first century period
Both hand-drawn and computer-animated anime exist. It is used in television series, films, video, video games, commercials, and internet-based releases, and represents most, if not all, genres of fiction. Anime gained early popularity in East and Southeast Asia and also attained popularity in various communities throughout the world.
9
The classification of the Japanese anime…
10
Adventure
11
Super Robot Wars
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ12
hot-blooded
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利威尔
1.你没有错,想做就做。 2. 自己来选择,不会后悔的道路 3. .我一直以来都弄不明白,为什么不管做了多么 明智合理的选择,在结果出来之前,谁都无法知道 它的对错。到头来我们被允许做的,只是坚信那个 选择,尽量不留下后悔而已。
三笠
1.这个世界,是残酷的啊,那 个只允许胜利者生存的残酷的 世界。 2.做不到的话,不过就是一死; 但是,赢了就可以活下去! 3.不战斗,就赢不了
影片激发观众介入谈论的不仅仅是人物特殊的情感关系,更主要的是其时刻保留的悬念感。 例如每一集中间部分都会插入一条“目前可以公开之情报”,向观众透露一点关于巨人的 信息,就像撒在森林里的面包屑,引导观众参与到剧情猜想之中。这种招数早在荒木哲郎 的成名作《死亡笔记》中就得到了应用——这部作品每一集的中间部分都会向观众展示死 亡笔记的使用规则。这样做的好处是既可以让观众更清楚地明白剧情,又可以让观众参与 推理,其效果就如同推理小说中作者给观众提供的线索,以便让观众公平地参与解谜。
日本动漫类型多样
机器人/动力铠甲/外挂人形装置 ,战斗冒险 ,青 春 ,后宫,刀剑 ,宠物 ,魔法 ,超能力 , R15,R18
机器人/动力铠甲/外挂人形装置 主要做品:《机动战士高达》系列
《超时空要塞》系列 . 《全金属狂潮》 《新世纪福音战士(E《魔法禁书目录》 《某科学的超电磁炮》 《中二 病也要谈恋爱》 《我的妹妹不 可能那么可爱》 《缘之空》
从剧情上来看,《进击的巨人》充满热血动漫的诸多元素,但是如果就此把《进击的巨
人》简单地归类为一部少年热血动漫,多少会令人觉得有点不太恰当。原因首先出在片名 上。像《火影忍者》、《海贼王》乃至更早的《全职猎人》、《圣斗士星矢》等“标准意 义”上的热血动漫,无一不是在片名中强调主人公的身份,而“进击的巨人”这一片名, 却把主人公们所抵抗的对象——巨人——作为主要的强调对象。为何作者不干脆把片名改 为“巨人猎手”呢?毕竟动漫的主题曲这样唱道:“它们是猎物,我们才是猎人”。片中 有大量暴力血腥的场面,巨人对人类生吞活剥的残酷画面都毫不避讳地呈现在眼前。主要 人物因经历残酷的命运,性格都偏向暗黑系:女主角三
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第二季
NSP计划、核心瓦解、巴德尔消失、石英城的残响、血泪交织中的相遇与道别…元 侥幸生存? 身为武器的他又将面临怎样的挑战、珍视之人能否获得拯救、终结 竟能成为谁的希望?
纳米核心
纳米核心 (海岸线动画工作室原创动画) 编辑
《纳米核心》是一部科幻冒险题材的3D动画,由心动游戏联合国内顶 岸线”制作Fra bibliotek剧情介绍:
第一季
故事的舞台设立在一个架空的星球——元星(Birthigin)。在这颗年轻的星球上,人 会随着理性或者恐惧而止步,在一次次的进化与变革中,人类不断挑战造物主的 激化。
日本动漫类型多样
机甲战争科幻:《ALDNOAH.ZERO》《机动战士敢达
悬疑推理: 《名侦探柯南》《 、
战斗冒险:《火影忍者》《FateZero》
校园青春:《
治愈感人:《未闻花名》《四月是你的谎言》
aldnoah zero
• 故事背景:1972年,阿波罗17号登月计划在月球发现连接地球与火星的古代 产“超空间门(ハイパーゲート)”。随后地球向火星派出了以雷列加利亚 レイレガリア博士)为首的调查团。在火星上发现古代火星文明的“Aldno 技。伴随着火星殖民进程与科技垄断主张,火星开拓民与地球之间的摩擦越
• 推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
Fate/Zero
• 此作是和进击の巨人相类似的动漫,拥有众多的打斗场面与情感戏
• 如果《Fate/stay night》是描述情侣面对逆境的故事,《 Fate/Zero》就是讲述魔术师们互相残杀战斗的惨烈故事。因为是 系列的前传,故登场人物除saber和吉尔伽美什外其他人物都是不 同的。改作讲述的是第四次圣杯战争时的故事。早在2004年的时候 ,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的 官方外传小说。
NSP计划、核心瓦解、巴德尔消失、石英城的残响、血泪交织中的相遇与道别…元 侥幸生存? 身为武器的他又将面临怎样的挑战、珍视之人能否获得拯救、终结 竟能成为谁的希望?
纳米核心
纳米核心 (海岸线动画工作室原创动画) 编辑
《纳米核心》是一部科幻冒险题材的3D动画,由心动游戏联合国内顶 岸线”制作Fra bibliotek剧情介绍:
第一季
故事的舞台设立在一个架空的星球——元星(Birthigin)。在这颗年轻的星球上,人 会随着理性或者恐惧而止步,在一次次的进化与变革中,人类不断挑战造物主的 激化。
日本动漫类型多样
机甲战争科幻:《ALDNOAH.ZERO》《机动战士敢达
悬疑推理: 《名侦探柯南》《 、
战斗冒险:《火影忍者》《FateZero》
校园青春:《
治愈感人:《未闻花名》《四月是你的谎言》
aldnoah zero
• 故事背景:1972年,阿波罗17号登月计划在月球发现连接地球与火星的古代 产“超空间门(ハイパーゲート)”。随后地球向火星派出了以雷列加利亚 レイレガリア博士)为首的调查团。在火星上发现古代火星文明的“Aldno 技。伴随着火星殖民进程与科技垄断主张,火星开拓民与地球之间的摩擦越
• 推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
Fate/Zero
• 此作是和进击の巨人相类似的动漫,拥有众多的打斗场面与情感戏
• 如果《Fate/stay night》是描述情侣面对逆境的故事,《 Fate/Zero》就是讲述魔术师们互相残杀战斗的惨烈故事。因为是 系列的前传,故登场人物除saber和吉尔伽美什外其他人物都是不 同的。改作讲述的是第四次圣杯战争时的故事。早在2004年的时候 ,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的 官方外传小说。
日本动漫PPT
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達拉 。
经过我们上面详细对日本动漫的介绍,我们可以 得知为什么日本动漫如此的人们欢迎,我们总结 了两点:
一、日本漫画有着非常强的针对性:日本漫画是
按照读者群的年龄和性别进行分类的,可分为儿 童漫画(以6~11岁的儿童为主要读者对象的漫 画,内容简单易懂,如《哆啦A梦》,《樱桃小 丸子》等)、少年漫画(以6~18岁的少男为主 要读者对象的漫画)、少女漫画、唯美漫画、女 性漫画(以超过20岁的女性,尤其是家庭妇女和 白领女性为主要读者对象的漫画)、青年漫画 (以18~25岁的青年男子为主要读者对象的漫画, 有着更多成人化的元素,内容多表现上班族和大 学生生活)等等。
宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大 大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中, 承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性 格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。 宫崎骏的动画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎 骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息, 融合其中。他这份执著,不单令全球人产生共鸣,更受到全世界所重视,连美国动画 王国迪斯尼,都要斟介宫崎骏的动画电影发行版权(亚洲地区除外)。
原画
原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在 紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作 "Key-Animetor" 或"Illustrator"(較少用)。
动画
將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在 紙上的工作。最後將這些線條稿影印到賽璐珞片上,就可以進行上色的作業。也 有人譯成"Assistant Animetor", "Inbetweener"。
经过我们上面详细对日本动漫的介绍,我们可以 得知为什么日本动漫如此的人们欢迎,我们总结 了两点:
一、日本漫画有着非常强的针对性:日本漫画是
按照读者群的年龄和性别进行分类的,可分为儿 童漫画(以6~11岁的儿童为主要读者对象的漫 画,内容简单易懂,如《哆啦A梦》,《樱桃小 丸子》等)、少年漫画(以6~18岁的少男为主 要读者对象的漫画)、少女漫画、唯美漫画、女 性漫画(以超过20岁的女性,尤其是家庭妇女和 白领女性为主要读者对象的漫画)、青年漫画 (以18~25岁的青年男子为主要读者对象的漫画, 有着更多成人化的元素,内容多表现上班族和大 学生生活)等等。
宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大 大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中, 承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性 格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。 宫崎骏的动画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎 骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息, 融合其中。他这份执著,不单令全球人产生共鸣,更受到全世界所重视,连美国动画 王国迪斯尼,都要斟介宫崎骏的动画电影发行版权(亚洲地区除外)。
原画
原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在 紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作 "Key-Animetor" 或"Illustrator"(較少用)。
动画
將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在 紙上的工作。最後將這些線條稿影印到賽璐珞片上,就可以進行上色的作業。也 有人譯成"Assistant Animetor", "Inbetweener"。
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人物:我爱罗
特点:冷酷无情,从小失 去父母的爱,身边没有 朋友,也从来不知道什 么是爱。
忍术:背上的葫芦装着沙, 能够自由控制沙。
登场人物介绍
人物:李洛克
特点:“笨鸟先飞”型的热 血少年.
忍术:他不会忍术和幻术, 也没有与生俱来的特殊技 能,但他有坚韧不拔的精 神,面对困难从不畏惧。 他起早贪黑,付出了比别 人多几十倍的努力,纵然 一次次失败,却始终坚信 只要足够努力,照样可以 成为优秀的忍者。
第四节:精神大于物质
一 名 飞 行 员 的 故 事
第五节:细节上非常讲究
日本人认为: 小的事情做不好,大的事情也没有办法做好。
第五节:细节上非常讲究
日本电影票房收入排行榜
1:千与千寻 2:泰坦尼克号 3:哈利波特 4:哈尔的移动城堡 5:幽灵公主
304亿日元 260亿日元 203亿日元 196亿日元 193亿日元
凡尔赛玫瑰: 以法国大革命一段真实故事为背景而展开。
第二节:吸收各国文化,向强国学习
日本和服:
薄樱鬼
中国东吴和唐
朝时期与日本 的商贸活动频 繁,将纺织品 及衣服缝制方 法传入日本, 日本的和服从 此诞生。
第二节:吸收各国文化,向强国学习
• 7世纪,日本采用了中国 的表意文字来书写他们与 中国完全不同的语言,成 为了今天的日语。
阐述你眼中的日本人是什么样子,可以结 合实际情况进行论述,也可以论述自己无法 理解日本人的拿些行为,发表自己独到的见 解。 字 数:1000字左右。 提交时间:3月25日。
登场人物介绍
人物:阿凯老师
特点:李洛克的师傅, 以功夫巨星李小龙为原 型的角色。他口头常挂 着“青春”两字,要徒 儿们跟他一起展现“青 春的力量”,是一个极 其热血的男人。
忍术:实力出众,精通体 术,为木叶精英上忍。
第四节:精神大于物质
• 日本人认为,物质是有限的,没有千年不灭 的物质。
• 但是精神却是独立于物质之外的,并且不会 随着外部环境而改变。靠着精神的无限性可以 到达“无限”和“全能”。
• 奈良时代,日本从中国大 量引进佛教。古都奈良在 1988年被评为世界文化遗 产,至今寺庙被保存地很 好。
• 《聪明的一休》是奈良文 化的缩影。
《聪明的一休》中的菩萨
室町时代,曾经是皇子的一休,为了保存 姓名,不得不与母亲分开到安国寺当小和尚的 故事。
水果篮子和哆啦a梦
中国十二生肖
西游记
第三节:团队精神
鞠躬: 妻子给丈夫鞠躬,后辈给前辈鞠躬, 下属给上司鞠躬
鞠躬
鞠躬: 根据尊敬程度不同,鞠躬的幅度也不同。
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
第一节:日本人的等级制度观念
一家之主: 泡澡的顺序,父亲洗澡时要第一个泡澡,吃饭时 要先伺候,对家人深深鞠躬他只轻微的点头。
第二节:吸收各国文化,向强国学习
• 日本企业文化十分重视团队合 作精神。认为工作应该是大家通 力合作完成的,功绩也是大家共 同的,不提倡突出个人。
• 只有将自己完全融入在集团中, 才能很好地维系与集团内的人的 关系,才能在企业中获得个人的 发展。
第三节:团队精神
观看动漫思考问题
观看动漫短片,说出日本特色的文化或者思想
登场人物介绍
日本文化与社会
对于日本,你了尼迪克特 美国哥伦比亚大学 著名人类学家
第一章:
从日本动漫看日本民族特性
第一节:日本人的等级制度观念
观察上面两幅图,找出具有日本特色的地方。
座位的等级制度: 离门口近的是下座, 离门口远的是上座。
第一节:日本人的等级制度观念
第五节:细节上非常讲究
宫崎骏的动画: • 一律不用电脑动画技术,全部手画。 • 5秒的镜头需要使用1周的时间,
一部120分钟的电影,手画需要3年的时间。
细节:哈尔的移动城堡 中的卡尔西法
生气 惊呆 愕然
兴奋 害怕 无助
第五节:细节上非常讲究
垃 圾 分 类
作业:
小论文:《我眼中的日本人》 内 容:
特点:冷酷无情,从小失 去父母的爱,身边没有 朋友,也从来不知道什 么是爱。
忍术:背上的葫芦装着沙, 能够自由控制沙。
登场人物介绍
人物:李洛克
特点:“笨鸟先飞”型的热 血少年.
忍术:他不会忍术和幻术, 也没有与生俱来的特殊技 能,但他有坚韧不拔的精 神,面对困难从不畏惧。 他起早贪黑,付出了比别 人多几十倍的努力,纵然 一次次失败,却始终坚信 只要足够努力,照样可以 成为优秀的忍者。
第四节:精神大于物质
一 名 飞 行 员 的 故 事
第五节:细节上非常讲究
日本人认为: 小的事情做不好,大的事情也没有办法做好。
第五节:细节上非常讲究
日本电影票房收入排行榜
1:千与千寻 2:泰坦尼克号 3:哈利波特 4:哈尔的移动城堡 5:幽灵公主
304亿日元 260亿日元 203亿日元 196亿日元 193亿日元
凡尔赛玫瑰: 以法国大革命一段真实故事为背景而展开。
第二节:吸收各国文化,向强国学习
日本和服:
薄樱鬼
中国东吴和唐
朝时期与日本 的商贸活动频 繁,将纺织品 及衣服缝制方 法传入日本, 日本的和服从 此诞生。
第二节:吸收各国文化,向强国学习
• 7世纪,日本采用了中国 的表意文字来书写他们与 中国完全不同的语言,成 为了今天的日语。
阐述你眼中的日本人是什么样子,可以结 合实际情况进行论述,也可以论述自己无法 理解日本人的拿些行为,发表自己独到的见 解。 字 数:1000字左右。 提交时间:3月25日。
登场人物介绍
人物:阿凯老师
特点:李洛克的师傅, 以功夫巨星李小龙为原 型的角色。他口头常挂 着“青春”两字,要徒 儿们跟他一起展现“青 春的力量”,是一个极 其热血的男人。
忍术:实力出众,精通体 术,为木叶精英上忍。
第四节:精神大于物质
• 日本人认为,物质是有限的,没有千年不灭 的物质。
• 但是精神却是独立于物质之外的,并且不会 随着外部环境而改变。靠着精神的无限性可以 到达“无限”和“全能”。
• 奈良时代,日本从中国大 量引进佛教。古都奈良在 1988年被评为世界文化遗 产,至今寺庙被保存地很 好。
• 《聪明的一休》是奈良文 化的缩影。
《聪明的一休》中的菩萨
室町时代,曾经是皇子的一休,为了保存 姓名,不得不与母亲分开到安国寺当小和尚的 故事。
水果篮子和哆啦a梦
中国十二生肖
西游记
第三节:团队精神
鞠躬: 妻子给丈夫鞠躬,后辈给前辈鞠躬, 下属给上司鞠躬
鞠躬
鞠躬: 根据尊敬程度不同,鞠躬的幅度也不同。
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
第一节:日本人的等级制度观念
一家之主: 泡澡的顺序,父亲洗澡时要第一个泡澡,吃饭时 要先伺候,对家人深深鞠躬他只轻微的点头。
第二节:吸收各国文化,向强国学习
• 日本企业文化十分重视团队合 作精神。认为工作应该是大家通 力合作完成的,功绩也是大家共 同的,不提倡突出个人。
• 只有将自己完全融入在集团中, 才能很好地维系与集团内的人的 关系,才能在企业中获得个人的 发展。
第三节:团队精神
观看动漫思考问题
观看动漫短片,说出日本特色的文化或者思想
登场人物介绍
日本文化与社会
对于日本,你了尼迪克特 美国哥伦比亚大学 著名人类学家
第一章:
从日本动漫看日本民族特性
第一节:日本人的等级制度观念
观察上面两幅图,找出具有日本特色的地方。
座位的等级制度: 离门口近的是下座, 离门口远的是上座。
第一节:日本人的等级制度观念
第五节:细节上非常讲究
宫崎骏的动画: • 一律不用电脑动画技术,全部手画。 • 5秒的镜头需要使用1周的时间,
一部120分钟的电影,手画需要3年的时间。
细节:哈尔的移动城堡 中的卡尔西法
生气 惊呆 愕然
兴奋 害怕 无助
第五节:细节上非常讲究
垃 圾 分 类
作业:
小论文:《我眼中的日本人》 内 容: