算法分析基本概念 PPT课件

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算法分析的基本概念和方法

算法分析的基本概念和方法

i 1
i 1
i 1
❖ 在最好情况下,ti=1, for 1 i <n;
Tmin(n) c1n c2 (n 1) c3(n 1) c4 (n 1) c7 (n 1)
(c1 c2 c3 c4 c7 )n (c2 c3 c4 c7 ) O(n)
❖ 在最坏情况下,ti i+1, for 1 i <n;
1.1.算法及其特性
❖ 一、 算法(algorithm)
算法就是一组有穷的规则,它们规定了解决某 一特定类型问题的一系列运算。
❖ 二、算法的五个特性
① 确定性 ② 能行性 ③ 有穷性 ④ 输入 ⑤ 输出
1.1.算法及其特性
三、衡量算法性能的标准
衡量算法性能一般有下面几个标准: 确定性 易读性 健壮性 算法的时间和空间性能:高效率和低存储空间
n i1
Байду номын сангаас
2
1.4. 复杂度的有关概念
二、举例
[例2] 直接插入排序算法1.5。
以元素的比较作为基本操作。 最好情况下的时间复杂度: (n) 最坏情况下的时间复杂度: (n2) 在等概率前提下,平均情况下的时间复杂度:(n2 )
算法分析的基本法则
❖ 非递归算法:
(1)for / while 循环 循环体内计算时间*循环次数; (2)嵌套循环 循环体内计算时间*所有循环次数; (3)顺序语句 各语句计算时间相加; (4)if-else语句 if语句计算时间和else语句计算时间的较大者。
1.3. 分析复杂度的基本步骤
二、表示出在算法运行期间基本运算执行的总频数
同一个问题对不同的输入,基本运算的次数亦可能不同。 因此,我们引进问题大小(即规模,size)的概念。例如, 在一个姓名表中寻找给定的Z的问题,问题的大小可用表中 姓名的数目表示。对于两个实数矩阵相乘的问题,其大小可 用矩阵的阶来表示。而对于遍历一棵二叉树的问题,其大小 是用树中结点数来表示等等。这样,一个算法的基本运算的 次数就可用问题的大小n的函数f(n)来表示。

认识算法ppt课件

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03
常见算法介绍
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过 来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
选择排序
在未排序的序列中找到最小(或最大)的元素,存放到排序序列的起始位置,然后再从剩 余未排序的元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推 ,直到所有元素均排序完毕。
哈希搜索
通过哈希函数将关键字转换成数组下 标,然后直接访问该下标元素。如果 下标位置上的元素就是所查找的元素 ,则搜索成功;否则搜索失败。
图算法
Dijkstra算法
用于解决单源最短路径问题。它是一种贪心算法,按照路径长度从小到大的顺序生成最 短路径。
Floyd-Warshall算法
用于解决所有节点对之间的最短路径问题。它通过动态规划的思想,将问题分解为更小 的子问题并逐步求解。
算法表示
可以使用自然语言、伪代 码、流程图等多种方式表 示。
算法在计算机科学中的地位
算法是计算机科学的核心
01
计算机程序本质上是一组算法步骤,用于实现特定的功能或解
决特定的问题。
算法是计算机科学研究的重要领域
02
算法研究涉及理论计算机科学、数据结构、计算几何等多个领
域,是计算机科学领域的重要分支。
认识算法ppt课件
• 算法的定义与重要性 • 算法的分类与特点 • 常见算法介绍 • 算法设计与分析 • 算法在实际应用中的挑战与解决方

01
算法的定义与重要性
算法的基本概念
01
02
03
算法定义
算法是一组明确、有序的 步骤,用点

《算法设计与分析》课件

《算法设计与分析》课件

常见的贪心算法包括最小生成树算法 、Prim算法、Dijkstra算法和拓扑排 序等。
贪心算法的时间复杂度和空间复杂度 通常都比较优秀,但在某些情况下可 能需要额外的空间来保存状态。
动态规划
常见的动态规划算法包括斐波那契数列、背包 问题、最长公共子序列和矩阵链乘法等。
动态规划的时间复杂度和空间复杂度通常较高,但通 过优化状态转移方程和状态空间可以显著提高效率。
动态规划算法的时间和空间复杂度分析
动态规划算法的时间复杂度通常为O(n^2),空间复杂度为O(n)。
04 经典问题与算法实现
排序问题
冒泡排序
通过重复地遍历待排序序列,比较相邻元素的大小,交换 位置,使得较大的元素逐渐往后移动,最终达到排序的目 的。
快速排序
采用分治策略,选取一个基准元素,将比基准元素小的元 素移到其左边,比基准元素大的元素移到其右边,然后对 左右两边的子序列递归进行此操作。
动态规划是一种通过将原问题分解为若干个子 问题,并从子问题的最优解推导出原问题的最 优解的算法设计方法。
动态规划的关键在于状态转移方程的建立和状态 空间的优化,以减少不必要的重复计算。
回溯算法
01
回溯算法是一种通过穷举所有可能情况来求解问题的算法设计方法。
02
常见的回溯算法包括排列组合、八皇后问题和图的着色问题等。
空间换时间 分治策略 贪心算法 动态规划
通过增加存储空间来减少计算时间,例如使用哈希表解决查找 问题。
将问题分解为若干个子问题,递归地解决子问题,最终合并子 问题的解以得到原问题的解。
在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优(即最有利)的 选择,从而希望导致结果是最好或最优的。
通过将问题分解为相互重叠的子问题,并保存子问题的解,避 免重复计算,提高算法效率。

第1章 1.1.1 算法的概念 教师配套用书课件(共30张ppt)

第1章 1.1.1   算法的概念 教师配套用书课件(共30张ppt)
反思与感悟 设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤: (1)认真分析问题,找出解决此题的一般数学方法; (2)借助有关变量或参数对算法加以表述; (3)将解决问题的过程划分为若干步骤; (4)用简练的语言将这个步骤表示出来.
明目标、知重点 填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
明目标、知重点
填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.1.1
探究点二:算法的步骤设计
思考3 要判断整数89是否为质数,按照例1的思路需用2~88逐一去除89求余数,需要 87个步骤,这些步骤基本是重复操作,如何改进这个算法,减少算法的步骤呢?
答 (1)用i表示2~88中的任意一个整数,并从2开始取数;
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.1.1
探究点二:算法的步骤设计
例2 写出用“二分法”求方程x2-2=0(x>0)的近似解的算法.
解 第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d.
第二步,确定区间[a,b],满足f(a)f(b)<0. a+b 第三步,取区间中点m= . 2
第四步,若f(a)f(m)<0,则含零点的区间为[a,m];否则,含零点的区间为[m,b].将新得 到的含零点的区间仍记为[a,b].
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.1.1
[情境导学]
赵本山和宋丹丹的小品《钟点工》中有这样一个问题:宋丹丹:要把
大象装入冰箱,总共分几步?哈哈哈哈,三步.第一步,把冰箱门打开;第二步, 把大象装进去;第三步,把冰箱门带上.

算法的概念课件PPT

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动态规划
背包问题
给定一组物品和一个背包容量,如何选择物品放入背包以使得背 包内物品的总价值最大。
最长公共子序列(LCS)
给定两个序列,找出它们的最长公共子序列。
最优二叉搜索树
给定一组按概率排序的键和对应的搜索成本,构建一棵二叉搜索树 使得总的搜索成本最低。
04 算法性能分析
时间复杂度
时间复杂度的定义
空间复杂度
1 2
空间复杂度的定义
描述算法执行所需内存空间与问题规模之间的关 系,也用大O表示法表示。
常见空间复杂度类型
包括常数空间复杂度O(1)、线性空间复杂度O(n) 等。
3
空间复杂度的优化
通过减少不必要的内存占用、使用数据结构等方 式来降低空间复杂度。
稳定性与正确性评估
01
算法稳定性评估
稳定性指算法在输入数据发生微小变化时,输出结果不会发生较大变化
问题分类
根据问题的性质和求解方 法,将问题分为不同类型, 如排序问题、图论问题等。
问题建模方法
运用数学、逻辑等工具, 对问题进行形式化描述, 建立问题的数学模型。
数据结构选择
基本数据结构
掌握数组、链表、栈、队 列等基本数据结构的特点 和使用方法。
高级数据结构
了解并学会使用树、图、 堆等高级数据结构,以便 更有效地解决问题。
算法在各个领域的应用
随着算法技术的不断成熟和普及,其将在各个领域得到更广泛的应用,如医疗、金融、交 通等,为社会发展带来更多的便利和进步。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
描述算法执行时间与问题规模之间的关系,通常用大O表 示法表示。
常见时间复杂度类型
包括常数时间复杂度O(1)、线性时间复杂度O(n)、对数时 间复杂度O(logn)、线性对数时间复杂度O(nlogn)、平方 时间复杂度O(n^2)、立方时间复杂度O(n^3)等。

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iii) 循环结构
三种基本算法结构
A
N
A
p
Y
p
N
Y
(直到型)
(当型)
第2节 流程图
引例
开始
投票
循环结构示例
淘汰得票最 少的城市
有一城市 得票超过总 票数一半
Y 输出该城市 结束
N
第2节 流程图
循环结构
开始 T←1 I←2
例4 (P12)求1×2×3×4×5。
算法2 S1 T←1; S2 I←2; S3 T←T × I; S4 I←I + 1. S5 如果I不大于5,重新执行 S3、S4、S5;否则算法结束.
If b > x Then x ← b If c > x Then x ← c Print x
算法的实现——条理化、逻辑化、精微化
的过程
a InputBox("输入a"): b InputBox("输入b")
c InputBox("输入c")
xa
If b > x Then x b: If c > x Then x c
基本算法语句
例6(P21)计算1 3 5 7 „ 99。
伪代码
S←1 For I From 3 To 99 Step 2 S←SI End For Print S
Excel VBA
S1 For I 3 To 99 Step 2 S S*I Next I MsgBox S
MsgBox "最大数为" & x
分别输入a 12,b 9,c 5时,为什么 输出最大数为9?

算法的概念及描述课件高中信息技术浙教版(2019)必修1(18张PPT)

算法的概念及描述课件高中信息技术浙教版(2019)必修1(18张PPT)
判断任意一个一元二次方程是否有实数根
输入a、b、c的值 if b**2-4*a*c>=0 :
(输出“该方程有实数根”) else:
(输出“该方程没有实数根”)
伪代码 接近 计算 机程序代码 的算法描述 方式,介于自 然语言和程 序设计语言 之间。
历年真题
7.关于算法流程图下面说法正确的是(D)
A、流程图必须包含一个判断框 B、流程图直观易懂,但是容易产生二义性 C、算法描述只能使用流程图 D、流程图中无须填写程序代码
的值为( C )
A.2 B.3 C.4 D.5
历年真题
6.某算法的流程图如图所示,依次输入x的值为3、2、1、-1后,该算法的输出结果
为( A )
A3 B4 C5 D6
伪代码描述算法
判断任意一个一元二次方程是否有实数根 1、输入a、b、c 2、如果b2-4ac>=0,输出“该方程有实数根”;否则,输出 “该方程没有实数根”
算法---程序的“灵魂”
广义上讲,算法是为了解决一类特定问题而采取的确定的、有限的步骤。 在计算机领域,算法作为一个精心设计的运算序列,描述了计算机如何将输入转换 为输出的过程。
算法的一般特征如下:
有输入:可以没有吗?
可以没有
有输出:算法必须要有吗? 必须要有
有穷性:写出所有的偶数 可行性:计算宇宙的面积
4.在《几何原本》一书中,“辗转相除法”可以求出任意两个正整数的最大公约 数,具体步骤如下: (1)输入两个正整数m和n (2)以m除以n,得到余数r (3)若r=0,则输出n的值,算法结束,否则执行步骤(4) (4)令m n,n r,并返回步骤(2)

历年真题
5.某算法的部分流程图如图2-1-6所示。执行这部分流程,若输入a的值为36,则输出c

算法设计与分析PPT课件

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数组
输出
1 0,0,2 1 2 3
2
1,1,2 0,0,2
123
,2,2
3 1,1,2 1 2 3 1 2 3
0,0,2
2
2,1,2 0,0,2 1 3 2
,2,2
3 2,1,2 1 3 2 1 3 2
0,0,2
2
2,1,2 0,0,2
123
1 1,0,2 2 1 3
层次 栈状态 (i, k, m)
个函数是双递归函数。 Ackerman函数A(n,m)定义如下:
A(1,0)2
A(0,m)1
A(n,0)n2
m0 n2
A(n,m)A(A(n1,m),m1) n,m1
Ackerman函数无法找到非递归的定义。
28
Ackerman函数
A(1,0)2
A(0,m)1
A(n,0)n2
m0 n2
A(n,m)A(A(n1,m),m1) n,m1
P n ( x ) ( ( ( a n x ( a n 1 ) ( a n 2 ) x a n 3 ) ) x a 1 ) x a 0
T(n)n
Horner(int a[n+1],real x) { int p= a[n];
for (i=1;i<=n;i++) p=p*x+a[n-i]; return p; }
算法复杂性是算法运行所需要的计算机资源的量, 需要时间资源的量称为时间复杂性,需要的空间资源的 量称为空间复杂性。这个量应该只依赖于算法要解的问 题的规模、算法的输入和算法本身的函数。如果分别用 n、I和A表示算法要解问题的规模、算法的输入和算法 本身,而且用C表示复杂性,那么,应该有C=F(n,I,A)。 一般把时间复杂性和空间复杂性分开,并分别用T和S来 表示,则有: T=T(n,I)和S=S(n,I) 。
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(1)国王奖励有功的大臣:棋盘放 麦子的问题。说明一个问题:计算复杂 性问题,没有知识是多么可怕啊。 (2)网络安全:其实也是一个计算复 杂性问题。没有绝对安全的网络,从理 论上可以证明构建绝对安全的网络是一 个完全NP问题,无法达到,只能寻求某 种情况下的最优。 (如果你不知道这些,会在上面浪费非 常多的人力、无力,而没有任何效果, 不能无限制满足甲方的不合理要求)
算法1.1 LinearSearch伪码描述: Input: 数组 A[1…n] 、欲搜索元素x。 Output: 若x=A[j]且1jn,输出j,否则输出0。 1. j1 2. while (jn) and (xA[j]) //处理循环 3. jj+1 4. end while 5. if x=A[j] then return j else return 0.
1.2 历史背景
● 20世纪30年代,人们的注意力是放在问题的可 解与不可解的分类上,即是否存在有效过程来求解 问题,为此产生了计算模型的概念. 例如:递归函数、 演算、POST机、 Turing机. ● 令人惊奇的是“几乎所有”的问题都是不可 解的。(请参考书上的说明,不做要求) ● 把问题的可判定性和可解性的研究领域称为 可计算性理论或计算理论。
(1)排序算法:要考虑需要进行排序的数 据的顺序程度、数据取值的可能限制、 数据所处于介质如内存、磁盘、磁带等 的情况。 (2)倒排索引:搜索引擎中的算法;页面 关联度分析算法等等; (3)海量数据中的查找算法; (4)图形、图像中的各种算法:高斯去噪; 图像分割、图像内容提取、图像修复等 等。
(5)智能优化算法(最多)。 遗传算法、蚁群算法、粒子群算法等等。 用于解决那些无法找到确定性算法解决 的问题,即NP问题。(这是我们毕业生 做的最多的) (6)大数据中的数据挖掘、关联度分析 等等算法。 (7)软件保护中的加解密、水印算法等等。
● 数字计算机出现后,对于可解问题研究的要 求越来越多, 由于有限的可用资源与开发复杂算 法的要求, 导致了在计算理论中出现了一个称为 计算复杂性的新领域。 ● 在此领域,人们研究可解类问题的效率。
1.3 二分搜索Biblioteka 注意:自本节起,在搜索与排序的问题以及类 似问题中,均假定元素取自线序集合(如整数集)。
算法设计技巧与分析
信工学院软件与理论教研室
纪律要求等情况说明:
1、请勿随意缺课; 2、交作业(会适当); 3、交试验报告(务必运行程序让我看结果,跟我说明 程序的设计思想) 4、实验纪律(点名出勤,缺课1/3则没有实验分数) 5、最终分数=试卷(70%)+实验(30%) 作业依据质量融入实验分数中; 6、考试形式:按照往常年的情况就是7或8道分析设 计题(10-15分/题)。 涉及编程、设计思想、求解步骤分析等。一般情 况下是没有选择、填空、判断、简答等的题目。
3、美国计算机协会组织的ACM大赛。是目 前为止,最受肯定的国际级别的比赛, 主要专注的就是算法设计和编程。 参赛者组成一个团队,以5个小时之 内完成的算法和编程完成情况排名。 (这个赛事备受各个大公司猎头的关 注,亲们可以组队参加试试) 4、跟大家毕业相关的算法介绍 计算科学的算法实在是太多了,介 绍几个如下:
算法的规则须满足特点:
(1) 有穷性—执行有限条指令后一定要终止。 (2) 确定性(无二义)—算法的每一步操作都必须 有确切定义,不得有任何歧义性。 (3) 可(能)行性—算法的每一步操作都必须是可 行的,即每步操作均能在有限时间内完成。 (4) 输入—一个算法有n(n>=0)个初始数据的输 入。 (5) 输出—一个算法有一个或多个与输入有某种 关系的有效信息的输出。深什么能够屹立业界: 先进的搜索引擎处理算法、非开源 的云计算架构; (注:hadoop是开源的)
2、IT公司的竞争其实是科技含量的竞争, 实质就是在算法、架构能否优先的竞争。 3、优秀软件公司的组织结构: a、CTO(首席架构师) b、需求分析师:负责跟甲方沟通; c、系统设计师+核心算法设计小组人 员。 d、项目经理 e、编码人员(这个阶层人数最多) f、测试小组; g、质量管理人员。
● 考虑这样的问题:判定给定元素 x 是否在数 组A[1…n]中。此问题可表述为:寻找索引j, 1jn,如果x在A中,则有x=A[j],否则j=0。
●解决该问题能够想到的最简单的方法:
顺序扫描法(线性搜索):
算法思想如下:
扫描A中所有项,将每一项与x比较,如果在 比较j次后(1jn)搜索成功,即x=A[j],则返回j的 值,否则返回0,表示没有找到。
微软高薪挖角:挖掉了borland delphi的首席架构师等人,去做VS系列 以及设计C#等。 (PS: 编译器中的优化算法等等各个 公司的编译器均不相同。) 搜索引擎中的各个算法处理方案也不 尽相同。 DNA中基因对序列排队也会涉及复杂 的算法。 网络数据传输中的路由选择算法。 (QQ、微信中的信息传输)
自动化软件测试中的路径测试用例自 动生成技术。 该问题也是一个复杂性相当强的问题, 会产生组合爆炸。 围棋软件、象棋软件等等 (我们身边的:查询你自己的通话记 录,有优秀算法的存在吗? 数据库:优化、索引)
科学研究中的算法
1、图灵奖的获得者绝大部分是做算法的研究的; 姚期智:受聘于清华大学计算机系,唯一的一 个图灵奖华裔获得者。 2、寻求计算方面的突破。可计算性理论与计算 复杂性理论等等。 最简单的实例:围棋中的人工智能其实就 是一个计算复杂性太大的问题,各种组合会产 生组合爆炸的问题,在目前图灵机模型下没有 办法进行突破。 排序算法的突破:寻求更快速、更稳定的 排序算法。(基于比较的排序算法和非比较排 序算法O(nlogn)、O(n))
1.1 引 言
算法的直觉含义:一个由有限的指令集组成的 过程.
Knuth教授的定义:一个算法就是一个有穷规 则的集合,其中的规则确定了一个解决某一特
定类型问题的运算序列.
算法导论中的定义:定义良好的计算过程,它 取一个或一组作为输入,并产生出一个或一组 作为输出。
在计算机科学领域,算法设计与分析是十分 重要的。D.E.Knuth说:“计算机科学就是算法 的研究”。
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