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java对外接口开发实例

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Java对外接口开发实例1. 什么是Java对外接口?在Java编程中,对外接口(Interface)是一种特殊的类,它定义了一组方法的规范,但没有实现这些方法的具体细节。

通过实现接口,其他类可以遵循接口规范,并提供自己的实现逻辑。

接口是一种约定,用于定义类之间的通信协议。

2. 接口的定义和使用2.1 定义接口在Java中,使用interface关键字来定义接口。

以下是一个简单的示例:public interface Car {void start();void stop();void drive(int distance);}上述代码定义了一个名为Car的接口,其中包含了三个方法:start()、stop()和drive(int distance)。

2.2 实现接口要实现一个接口,需要使用implements关键字。

以下是一个实现Car接口的示例:public class Sedan implements Car {@Overridepublic void start() {System.out.println("Sedan starts.");}@Overridepublic void stop() {System.out.println("Sedan stops.");}@Overridepublic void drive(int distance) {System.out.println("Sedan drives " + distance + " kilometers.");}}上述代码中,Sedan类实现了Car接口,并提供了对应方法的具体实现。

2.3 使用接口一旦一个类实现了接口,就可以使用该类的实例来调用接口中定义的方法。

以下是一个使用Car接口的示例:public class Main {public static void main(String[] args) {Car sedan = new Sedan();sedan.start();sedan.drive(100);sedan.stop();}}输出结果:Sedan starts.Sedan drives 100 kilometers.Sedan stops.3. Java对外接口开发实例现在,我们来通过一个实际的示例来展示Java对外接口的开发过程。

java之接口文档规范

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java之接⼝⽂档规范⼀、xxxxxx获取指定任务爬取的所有url的接⼝接⼝名称:xxxxxx获取指定任务爬取的所有url的接⼝访问链接: http://IP:PORT/crwalTask/findUrlExceptionById?ctId=ctIdVal&time=timeVal&limit=limitVal传⼊参数类型:String,int参数内容:返回类型:JSONArray返回内容:调⽤⽅法Demo 1public static void main(String[] args) throws Exception {2//爬⾍访问接⼝地址3 String req_url = "http://192.168.1.105:8080/crwalTask/findUrlExceptionById?ctId=ctIdVal&time=timeVal&limit=limitVal";4 JSONArray jsonArray = httpRequest(req_url,"ba716af7-105c-481b-bf28-2e9231529947",SelectUtil.time,SelectUtil.number);//2005 System.out.println(jsonArray);6 }78public class SelectUtil {9public static final String time = "2018-03-05".replaceAll(" ", "=");//按时间筛选格式"yyyy-mm-dd"或"yyyy-mm-dd HH:mm:ss"10public static final int number = 162;//查询限制数量11 }12/**13 * 获取指定任务爬取的所有url信息14 * @param req_url 访问指定任务爬取的url的链接地址15 * @param ctId 指定的任务Id16 * @param time 查询时间17 * @param limit 查询限制的条数18 * @return19*/20public static JSONArray httpRequest(String req_url,String ctId,String time,int limit) {21 req_url = req_url.replace("ctIdVal",ctId);22 req_url = req_url.replace("timeVal",time);23 req_url = req_url.replace("limitVal",String.valueOf(limit));24 StringBuffer buffer = new StringBuffer();25 JSONArray jsonArray = null;26try {27 URL url = new URL(req_url);28 HttpURLConnection httpUrlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();2930 httpUrlConn.setDoOutput(false);31 httpUrlConn.setDoInput(true);32 httpUrlConn.setUseCaches(false);3334 httpUrlConn.setRequestMethod("POST");35 httpUrlConn.connect();3637// 将返回的输⼊流转换成字符串38 InputStream inputStream = httpUrlConn.getInputStream();39 InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "utf-8");40 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);4142 String str = null;43while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {44 buffer.append(str);45 }46 bufferedReader.close();47 inputStreamReader.close();48// 释放资源49 inputStream.close();50 inputStream = null;51 httpUrlConn.disconnect();52if("".equals(buffer.toString())){53 String exception = "[\"exception\",\"查询的记录数超过240\"]";5455 jsonArray = JSONArray.fromObject(exception);56 }else{57 jsonArray = JSONArray.fromObject(buffer.toString());58 }59 } catch (Exception e) {60 System.out.println(e.getMessage());61 }6263return jsonArray;64 }View Code需要的Jar包: commons-beanutils-1.9.3.jar commons-collections-3.2.2.jar commons-lang-2.6.jar commons-logging-1.2.jar ezmorph-1.0.6.jar json-lib-2.4-jdk15.jarSql脚本 alter table urlpathmapper add exceptionInfo varchar(2048) comment 'URL运⾏错误信息' alter table urlpathmapper add title varchar(256) comment '爬取标题' alter table crawltaskmanage add checkFile varchar(8) comment '⽂件是否校验 0是 1否' alter table crawltaskmanage add SimHashValue int(8) comment 'SimHash算法重复度⽐较值'。

JAVA的开发详细设计文档模板

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案卷号日期2009/10/7一卡通管理程序说明详细设计说明书作者:唐庆龙完成日期:2009/10/7签收人:老师签收日期:2009/10/10修改情况记录:版本号修改批准人修改人安装日期签收人目录1引言 (1)1.1编写目的 (1)1.2背景 (1)1.3定义 (1)1.4参考资料 (1)2程序系统的结构 (1)3程序1(标识符)设计说明 (2)3.1程序描述 (2)3.2功能 (2)3.3性能 (2)3.4输入项 (2)3.5输出项 (2)3.6算法 (3)3.7流程逻辑 (3)3.8接口 (3)3.9存储分配 (3)3.10注释设计 (3)3.11限制条件 (3)3.12测试计划 (3)3.13尚未解决的问题 (4)4程序2(标识符)设计说明 (4)1引言1.1编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。

1.2背景说明:a.待开发的软件系统的名称;b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。

1.3定义列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。

1.4参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。

列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

2程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

3程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。

以下给出的提纲是针对一般情况的。

对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。

3.1程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。

软件开发-接口文档模版

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TPDU
n10
HEX
预留:默认值 0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00
消息类型
n4
BCD
0094
001
位元表(主)
b64
HEX
BIT MAP

定义
属性
编码格式
说明
002
交易处理码
n6
BCD
000094
003
网点编号
an32
ASCII
011
系统参照号
n16
BCD
终端或接入平台的唯一业务流水号
BCD
客服流水号
012
芯片损坏类型
an1
ASCII
0-可读;1-不可读
041
终端编号
an12
ASCII
064
MAC
b64
HEX
数据签名 MAC
返回报文格式
固定
报文长度
n4
HEX
不包括本数据项
TPDU
n10
HEX
预留:默认值0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00
消息类型
n4
BCD
0096
001
057.06
支付方式
默认 00
00现金,01银联
057.07
是否记名
0 不记名 1记名
057.08
网点编码
057.09
操作员编码
057.10
卡押金
057.11
卡类型
从卡片中读取
064
MAC
b64
HEX
数据签名 MAC
返回报文格式
固定
报文长度
n4

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java接口文档模板Java接口文档模板。

一、接口概述。

在Java编程中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法但没有实现。

接口可以被类实现,一个类可以实现多个接口。

接口在Java中扮演着非常重要的角色,它可以用来实现多态性和松耦合性,提高代码的灵活性和可维护性。

二、接口命名规范。

在Java中,接口的命名规范和类的命名规范类似,通常使用驼峰命名法。

接口的名称应该具有描述性,能够清晰地表达接口的功能和用途。

三、接口定义。

接口的定义使用关键字interface,接口中可以包含方法的声明但不能包含方法的实现。

例如:```java。

public interface MyInterface {。

void method1();String method2(String param);}。

```。

四、接口实现。

一个类可以实现一个或多个接口,使用关键字implements。

在实现接口时,需要实现接口中定义的所有方法。

例如:```java。

public class MyClass implements MyInterface {。

@Override。

public void method1() {。

// 实现method1的具体逻辑。

}。

@Override。

public String method2(String param) {。

// 实现method2的具体逻辑。

return "result";}。

}。

```。

五、接口的继承。

接口可以继承其他接口,使用关键字extends。

一个接口可以继承多个接口,接口的继承可以帮助我们更好地组织和管理代码。

例如:```java。

public interface MySubInterface extends MyInterface {。

void method3();}。

```。

六、接口的使用。

接口的使用可以帮助我们实现代码的解耦合,提高代码的可维护性和扩展性。

java接口文档说明 范例

java接口文档说明 范例

java接口文档说明范例摘要:1.Java 接口文档的概述2.Java 接口文档的组成部分3.Java 接口文档的编写规范4.Java 接口文档的范例正文:【Java 接口文档的概述】Java 接口文档是描述Java 接口的详细信息的文档,它包括接口的定义、方法、属性以及异常信息等。

Java 接口文档对于开发者来说非常重要,因为它可以提供清晰的接口使用指南,帮助开发者快速地了解和掌握接口的使用方法。

【Java 接口文档的组成部分】一个完整的Java 接口文档通常由以下几个部分组成:1.接口定义:包括接口名、继承关系、实现接口所需的权限等信息。

2.接口描述:对接口的功能和用途进行简要说明。

3.方法说明:对方法进行详细描述,包括方法名、返回类型、参数列表、异常信息等。

4.属性说明:对接口中的属性进行详细描述,包括属性名、类型、默认值等。

【Java 接口文档的编写规范】在编写Java 接口文档时,需要遵循以下规范:1.使用正确的文档标签:Java 接口文档使用`/**`开始,以`*/`结束。

2.保持文档的简洁明了:避免使用过于复杂的句子,尽量用简单明了的语言描述接口。

3.保持文档的一致性:在描述接口的各个部分时,要保持风格的一致性,以便于阅读。

4.提供详细的信息:在描述接口时,应尽可能地提供详细的信息,包括方法的返回值、参数的类型等。

【Java 接口文档的范例】下面是一个Java 接口文档的范例:```java/*** 这是一个示例接口,用于演示接口文档的编写。

* 该接口提供了一个简单的计算功能,可以执行加法和减法运算。

java api中文文档 简书

java api中文文档 简书

Java API中文文档一、Java API的概述Java API (Application Programming Interface),即Java应用程序接口,是Java编程语言提供的一系列类库和接口,以帮助开发者更加便捷地进行开发。

Java API提供了大量的类和方法,涵盖了各种领域的功能,如网络编程、数据库访问、图形界面开发等。

这些类和方法的具体用法和功能都在Java API文档中有详细的描述。

二、Java API文档的重要性1. 方便开发者使用Java API文档包含了Java编程语言的各个类和方法的详细说明,开发者可以通过查阅文档了解每个类和方法的功能、参数和返回值。

这样可以帮助开发者更加快速地掌握和使用Java编程语言。

2. 规范开发流程通过查阅Java API文档,开发者可以了解到Java编程语言的规范用法和最佳实践,可以帮助开发者编写出规范且高效的代码。

3. 提高开发效率Java API文档中包含了大量的类和方法,开发者可以通过查阅文档快速找到需要使用的类和方法,避免了重复研发已有的功能,提高了开发效率。

三、Java API文档的使用方法1. 在线文档Oracle官方全球信息湾提供了Java API的在线文档,开发者可以在全球信息湾上找到并查阅各个版本的Java API文档。

通过在搜索栏中输入想要查找的类或方法,即可快速定位到文档中的相关内容。

2. 下载文档开发者也可以选择下载Java API文档到本地,这样可以在没有网络的情况下查阅文档。

文档的下载位置区域通常会在全球信息湾上提供,开发者可以根据自己的需求选择相应的文档版本进行下载。

四、Java API文档的内容组成Java API文档通常包括以下几个部分:1. 概览Java API文档的概览部分包含了对整个API的介绍,包括了Java的整体架构、各个模块的功能以及如何使用文档进行查找和导航的方法等。

2. 包Java API中的类和接口一般被组织成包,每个包下包含了一组相关的类和接口。

接口文档范文

接口文档范文

接口文档范文1. 引言接口文档是软件开发中非常重要的一部分,它定义了系统与外部系统或组件之间的通信接口。

本文档旨在提供一个接口文档范文,以便开发人员编写规范的接口文档,确保系统能够与其他系统或组件正确地交互。

2. 接口概述本接口文档描述了一个名为“示例系统”的接口规范。

该系统提供了一组RESTful API,用于管理用户信息。

通过这些接口,可以进行用户的创建、读取、更新和删除操作。

2.1 接口基本信息•接口名称:用户管理接口•接口版本:1.0.0•接口地址:``2.2 接口认证本接口要求进行身份认证,使用OAuth 2.0协议进行授权。

在每个请求中,需要在请求头中添加Authorization字段,其值为Bearer <access_token>,access_token需要通过授权服务器获取。

3. 接口详细说明3.1 获取用户列表•接口路径:GET /users•接口描述:获取所有用户的列表信息•请求参数:无•响应参数:–id:用户ID(整数)–name:用户姓名(字符串)–email:用户邮箱(字符串)–created_at:用户创建时间(字符串,格式为YYYY-MM-DD HH:MM:SS)•响应示例:[{"id": 1,"name": "John Doe","email":"****************","created_at": "2021-01-01 10:00:00"},{"id": 2,"name": "Jane Smith","email":"****************","created_at": "2021-01-02 11:00:00"}]3.2 获取单个用户信息•接口路径:GET /users/{id}•接口描述:根据用户ID获取单个用户的详细信息•请求参数:–id:用户ID(整数,路径参数)•响应参数:–id:用户ID(整数)–name:用户姓名(字符串)–email:用户邮箱(字符串)–created_at:用户创建时间(字符串,格式为YYYY-MM-DD HH:MM:SS)•响应示例:{"id": 1,"name": "John Doe","email":"****************","created_at": "2021-01-01 10:00:00"}3.3 创建用户•接口路径:POST /users•接口描述:创建一个新用户•请求参数:–name:用户姓名(字符串,必填)–email:用户邮箱(字符串,必填)•响应参数:–id:用户ID(整数)–name:用户姓名(字符串)–email:用户邮箱(字符串)–created_at:用户创建时间(字符串,格式为YYYY-MM-DD HH:MM:SS)•响应示例:{"id": 3,"name": "Alice Brown","email":"*****************","created_at": "2021-01-03 12:00:00"}3.4 更新用户信息•接口路径:PUT /users/{id}•接口描述:更新指定用户的信息•请求参数:–id:用户ID(整数,路径参数)–name:用户姓名(字符串,可选)–email:用户邮箱(字符串,可选)•响应参数:–id:用户ID(整数)–name:用户姓名(字符串)–email:用户邮箱(字符串)–created_at:用户创建时间(字符串,格式为YYYY-MM-DD HH:MM:SS)•响应示例:{"id": 1,"name": "John Doe","email":"********************","created_at": "2021-01-01 10:00:00"}3.5 删除用户•接口路径:DELETE /users/{id}•接口描述:删除指定用户•请求参数:–id:用户ID(整数,路径参数)•响应参数:无•响应示例:无4. 错误处理本接口遵循HTTP状态码规范进行错误处理。

java接口文档修正记录模板 -回复

java接口文档修正记录模板 -回复

java接口文档修正记录模板-回复"Java接口文档修正记录模板"的好处在于它提供了一种结构化的方式来记录接口文档的修改历史。

这个模板的主要目的是帮助开发人员轻松追踪文档的变化,并且确保所有的修改都被妥善记录下来。

在本文中,我将逐步解释这个模板的每个部分,并且为每个部分提供详细的解释。

1. 修订历史(Revision History)修订历史部分是接口文档修正记录模板的起点。

它包含了接口文档的所有修改历史,以及对每个修订的概述。

这个部分的目的是帮助读者快速了解接口文档的演变过程。

2. 版本控制(Version Control)版本控制部分详细描述了每个版本的接口文档的修改内容,并提供了版本号以及提交日期。

版本控制是本模板的一个关键部分,因为它能够帮助开发人员跟踪每个版本的变化。

3. 修改原因(Reason for Modification)修改原因部分解释了为什么需要对接口文档进行修改。

这个部分的目的是帮助读者了解修改的背景和动机。

4. 修改内容(Modification Details)修改内容部分是接口文档修正记录模板的一个核心部分。

它详细描述了每个修改所涉及的具体内容,并提供了相应的代码片段或示例。

5. 影响范围(Scope of Impact)影响范围部分说明了每个修改的影响范围,包括哪些组件或功能会受到影响。

这个部分的目的是帮助开发人员了解每个修改对项目的潜在影响。

6. 修订者(Reviser)修订者部分列出了每个版本的接口文档的修订者的姓名和联系方式。

这个部分的目的是帮助开发人员联系到相关的修订者,以便在需要时进行沟通或进一步的解释。

7. 审核者(Reviewer)审核者部分详细记录了每个版本的接口文档的审核者的姓名和联系方式。

这个部分的目的是确保接口文档在发布之前经过了适当的审核,从而提高文档的质量。

8. 日期(Date)日期部分包含了每个版本的接口文档的修订日期和审核日期。

产品经理java后端接口技术文档模板

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一、概述
本技术文档旨在详细描述后端Java接口的相关技术细节,包括接口定义、请求参数、响应格式、异常处理以及安全性措施等。

本模板适用于需要详细记录后端接口的场景,以确保开发人员、测试人员和产品经理对接口有共同的理解。

二、接口定义
1. 接口地址
接口地址:{
2. 请求方法
请求方法:GET/POST/PUT/DELETE
3. 请求参数
请求参数:
- name: string类型,必填,参数名称为"name",用于指定名称,长度限制为100个字符。

- age: integer类型,可选,参数名称为"age",用于指定年龄,取值范围为0-150。

4. 响应格式
响应格式:JSON
响应示例:
```json
{
"code": 0,
"message": "成功",
"data": {
"id": 1,
"name": "张三",
"age": 25
}
}
```
5. 异常处理
异常类型:{异常类型定义}
异常示例:{异常示例}
6. 安全性措施
接口安全性措施:{安全措施描述}。

接口文档模板

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XXX公司
XXXXXXXX接口规

作者:XXX
版本:1.0.1
创建日期:2020年4月20日
1、简介
本文档详细定义了某某某系统对外提供接口规范和调用方法。

①登录接口规范;
②修改密码接口规范;
③编辑资料接口规范;
④其它;
本文档旨在给第三方实现接口开发提供参考。

2、接口规范
2.1 测试地址
例:http://XXX.X.X.X:8080/
2.2 签名方法
例:sign=Md5(字段1+字段2+字段3+秘钥);
注:秘钥请联系业务人员获取,一般不会公开使用。

2.3 加密解密
加密:所有字段都必须加密后请求,否则调用失败,sign 字段请拼接完成后再使用加密方法。

解密:返回报文data 字段需解密操作。

附件:提供加解密方法。

2.4 其它公共内容
可自行添加。

2.5接口请求详细2.5.1登录接口规范
2.5.2修改密码接口规范
2.5.3编辑资料接口规范
2.5.4其它接口规范
2.6返回码说明。

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支付平台系统程序说明详细设计说明书*者:***完成日期:2009/10/7签收人:老师签收日期:2009/10/10修改情况记录:目录1 引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 背景 (1)1.3 定义 (1)1.4 参考资料 (1)2 程序系统的结构 (2)3 程序1(标识符)设计说明 (2)3.1 程序描述 (3)3.2 功能 (3)3.3 性能 (4)3.4 输入项 (4)3.5 输出项 (4)3.6 算法 (4)3.7 流程逻辑 (4)3.8 接口 (4)3.9 存储分配 (4)3.10 注释设计 (4)3.11 限制条件 (5)3.12 测试计划 (5)3.13 尚未解决的问题 (5)4 程序2(标识符)设计说明 (5)1 引言1.1 编写目的支付平台管理系统是互联网的交易重要工具,是互联网不可或缺的部分。

随着对网络的认识,越来越多的人依赖互联网。

支付平台管理系统能满足实际的需要,效率也是很高的。

然而,本系统……。

1.2 背景随着这些年电脑计算机的速度质的提高,成本的下降,IT互联网大众趋势的发展。

我们使用电脑的高效率才处理数据信息成为可能。

1.3 定义列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。

1.4 参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。

列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

2 程序系统的结构3 程序1(标识符)设计说明1从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。

以下给出的提纲是针对一般情况的。

对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。

3.1 程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖3.3 性能说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。

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竭诚为您提供优质文档/双击可除java开发接口文档模板篇一:java的接口与实例一、定义java接口(interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口定义的一般形式为:[访问控制符]interface{类型标识符final符号常量名n=常数;返回值类型方法名([参数列表]);…}二、接口的特点1、java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)2、java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化3、java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法4、接口中没有构造方法,不能被实例化5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口6、java接口必须通过类来实现它的抽象方法7、当类实现了某个java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.三、接口的用法1、精简程序结构,免除重复定义比如,有两个及上的的类拥有相同的方法,但是实现功能不一样,就可以定义一个接口,将这个方法提炼出来,在需要使用该方法的类中去实现,就免除了多个类定义系统方法的麻烦。

举例:鸟类和昆虫类都具有飞行的功能,这个功能是相同的,但是其它功能是不同的,在程序实现的过程中,就可以定义一个接口,专门描述飞行。

下图是分别定义鸟类和昆虫类,其都有飞行的方法。

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Java开发规范1.命名规范1.包命名规范:1.业务模块的包命名格式如下:src/业务模块名称2.Service接口的包命名格式如下:com.greencloud.service3.Service接口实现类的包命名格式如下:com.greencloud.service.impl4.Dao接口的包命名格式如下:com.greencloud.dao5.Dao接口的实现类的包命名格式如下:com.greencloud.dao.impl6.Façade接口的包命名格式如下:com.greencloud.service.facade7.Façade接口的实现类的包命名格式如下:com.greencloud.service.facade.impl8.业务域对象的包命名格式如下:com.greencloud.entity9.异常类的包命名格式如下:com.greencloud.exception10.枚举类的包命名格式如下:com.greencloud.enum11.常量类的包命名格式如下:com.greencloud.contant12.帮助类的包命名格式如下:com.greencloud.util2.类命名规范:1.Service接口的命名格式如下:I+表名+service2.Service接口实现类的命名格式如下:表名+serviceImpl3.Dao接口的命名格式如下:I+表名+dao4.Dao接口的实现类的包命名格式如下:表名+daoImpl5.Façade接口的命名格式如下:I+包名+facadeService6.Façade接口的实现类的命名格式如下:包名+facadeServiceImpl7.业务域对象的命名格式如下:表名8.异常类的命名格式如下:描述异常情况+exception9.枚举类的命名格式如下:描述枚举情况+enum10.常量类的命名格式如下:描述常量情况+contant11.帮助类的命名格式如下:描述帮助类型+util3.方法命名规范:1.查询单个实体对象的方法命名格式:1.查询单个的实体对象:load+实体对象名+by+字段名2.如果类中只存在一个加载实体对象的方法:load+实体对象名3.如果加载一个实体对象需要多个字段组合查询:load+实体对象名+by+最核心的查询字段或者load+实体对象名+by+核心字段1+And+核心字段24.失败抛出flex.messaging.service.ServiceException异常或者它的子类5.成功返回实体对象例如:通过code字段查询CodeBase实体对象public CodeBase loadCodeBaseByCode(String code)throws ServiceException2.查询多个实体对象的方法命名格式:1.查询多个实体对象:find+返回数据集合类型+实体对象名+by+字段名2.如果类中只存在一个查询多个对象实体的方法:find+返回数据集合类型+实体对象名3.如果需要多个字段组合查询:find+返回数据类型+by+最核心的查询字段或者find+返回数据类型+by+核心字段1+And+核心字段24.失败抛出flex.messaging.service.ServiceException异常或者它的子类5.成功返回多个实体对象例如通过hotel_group_id和hotel_id字段联合查询多个codeBase,返回集合类型为list<CodeBase>public List<CodeBase>findListCodeBaseByHotelGroupIdAndHotelId(LonghotelGroupId,Long hotelId)throws ServiceException3.查询全部实体对象的命名格式1.查询全部的实体对象:findAll+返回数据类型+实体对象名+by+字段名2.如果类中只存在一个查询全部实体对象的方法:findAll3.如果查询全部实体对象需要多个字段组合查询:findAll+返回数据类型+实体对象名+by+最核心的查询字段或者findAll+实体对象名+by+核心字段1+And+核心字段2例如:返回所有的CodeBase数据,只要这一个查询全部实体的方法public List<Codebase>findAll throws ServiceException4.插入实体对象的命名格式String save+实体对象(实体对象类)throws serviceExcception1.保存成功返回”success”2.失败抛出flex.messaging.service.ServiceException异常或者它的子类3.插入的参数为实体对象类例如:public String saveCodeBase(CodeBase codeBase)throws serviceException 5.更新实体对象的命名格式:String update+实体对象(实体对象类)throws serviceExcception1.更新成功返回”success”2.失败抛出flex.messaging.service.ServiceException异常或者它的子类3.插入的参数为实体对象类例如:public String updateCodeBase(CodeBase codeBase)throwsserviceException6.删除实体对象命名格式:String Save+实体对象(实体对象类)throws serviceExcception1.删除成功返回”success”2.失败抛出flex.messaging.service.ServiceException异常或者它的子类3.插入的参数为主键id例如:public String deleteCodeBase(Long id)throws serviceException 2.开发规约:1.实体类开发规约:1.实体类必须继承OpertionInfo类或者它的子类2.如果有特殊情况不能继承的,请按照OpertionInfo方式实现toString方法的3.实体类必须实现序列化接口2.Façade接口开发规约:1.一个业务模块只提供一个façade接口2.如果有特殊原因需要提供多个façade接口,联系java负责人3.注释规范。

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Finally,run the codes and you will see the result.
Codes:package java_code;
public class t{
("hello world");
}
}
Screen shots:
Fig
Q3. Output your Name and Student ID Number.
功能
说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入- 处理-输出图)的形式。
性能
说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性 和时间特性的要求。
输入项
给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据 的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式、数量和频 度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
参考资料
列出要用到的参考资料,如:
a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关 的批文;b. 属于本项目的其他已发表的文件;
c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到 的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单 位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2程序系统的结构
用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每 个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关 系。
java
篇一:java开发详细设计文档模板
一卡通管理程序说明 详细设计说明书
作 者: 完成日期:XX/10/7签 收 人: 签收日 期:XX/10/10
修改情况记录:
1引
1


1参 考 资 料
1
2程 序 系 统 的 结 构
1 3程 序1( 标 识 符 ) 设 计 说 明

Java面向对象程序的设计接口PPT文档22页

Java面向对象程序的设计接口PPT文档22页
❖ 实现一个接口的类必须实现接口中的所有方法,否则, 必须将类定义为抽象类
又一实例
Shape area()
Circle radius area()
Rectangle Length width area()
写程序: ▪ 1。将Shape定义为接口 ▪ 2。写Circle类 ▪ 3。写Rectangle类
吗?
调用scale方法
Circle
Scaleable Scale()
Square
CircleScaleable
SquareScaleable
实战演习
❖ 编写本章中CircleScaleable类、SquareScaleable类和 实战演练中的SpereScaleable类的测试程序。要求: ▪ (1)分别创建它们的一个对象 ▪ (2)利用多态性技术计算各形状对象的面积或表面 积; ▪ (3)利用多态性技术将各形状放大一倍,再重新计 算其面积或表面积。
Java面向对象程序的设计接 口
人的差异在于业余时间
Java面向对象程序设计
接口
深圳职业技术学院软件技术专业
练一练
❖ 请按照PCI接口实现显卡类DisplayPCI。 要求: ▪ 当插上显卡时,输出“显示画面”信息; ▪ 当拔开显卡时, MainBoard{ public void usePCI(PCI p1){ p1.start(); } public void stopPCI(PCI p2){ p2.stop(); } }
深圳职业技术学院
谢谢你的阅读
❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
61、奢侈是舒适的,否则就不是奢侈 。—— CocoChanel 62、少而好学,如日出之阳;壮而好学 ,如日 中之光 ;志而 好学, 如炳烛 之光。 ——刘 向 63、三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。 ——孔 丘 64、人生就是学校。在那里,与其说好 的教师 是幸福 ,不如 说好的 教师是 不幸。 ——海 贝尔 65、接受挑战,就可以享受胜利的喜悦 。—— 杰纳勒 尔·乔治 ·S·巴 顿

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一卡通管理程序说明详细设计说明书作者:唐庆龙完成日期:2009/10/7签收人:老师签收日期:2009/10/10修改情况记录:目录1 引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 背景 (1)1.3 定义 (1)1.4 参考资料 (1)2 程序系统的结构 (1)3 程序1(标识符)设计说明 (2)3.1 程序描述 (2)3.2 功能 (2)3.3 性能 (2)3.4 输入项 (2)3.5 输出项 (2)3.6 算法 (3)3.7 流程逻辑 (3)3.8 接口 (3)3.9 存储分配 (3)3.10 注释设计 (3)3.11 限制条件 (3)3.12 测试计划 (3)3.13 尚未解决的问题 (4)4 程序2(标识符)设计说明 (4)1 引言1.1 编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。

1.2 背景说明:a.待开发的软件系统的名称;b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。

1.3 定义列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。

1.4 参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。

列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

2 程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

3 程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。

以下给出的提纲是针对一般情况的。

对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。

3.1 程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。

设计文档模板-java开发

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1【WMS 货品管理】 (1)1.1【业务功能】 (1)1.1.1业务流程 .................................................................................................................. 1 1.1.2数据结构 .................................................................................................................. 2 1.1.3接口设计 .................................................................................................................. 2 1.2【业务功能】 . (3)1【WMS 货品管理】根据用户登陆信息找到对应仓储公司进行货品分类管理的初始显示初始货品分类1.2修改货品分类1.1新增货品分类1.3删除货品分类1.4查询货品分类1.5增加货品货品管理1货品操作1.8修改货品1.6新增货品1.9删除货品1.10查询货品1.11查看批号1.7复制货品1.12导入货品1.13新增品牌1.1【新增货品分类】1.1.1新增货品分类业务流程1.1.1.1前置条件——功能点之外的前置条件,用户登陆状态,有该菜单的操作权限,并且用户选中了货品分类的某一个结点!如所有分类 一级分类 二级分类 (其中一级分类可以动态设置分类属性)1.1.1.2新增货品流程图——使用visio 作图新增货品分类点击新增按钮是否选中分类结点,初始结点为所有结点,即root结点否,提示未选中分类结点弹出新增分类页面1)显示上级分类,所有分类显示顶级分类2)显示新增分类名称输入框,不少3个字符是否是新增一级结构N可以动态增加和修改货品分类属性Y1)保存货品分类名2)保存货品分类属性新增新增/取消结束取消,弹出用户确认确认YN1.1.1.3后置影响1.1.2数据结构——列出功能点内需要操作的数据库表,可以直接从PDM 中Copy 1.1.3接口设计——功能点中所有接口的设计,设计原则:action->façade->serv->dao包名统一前缀:com.stdiv3Façade 中除了新增和修改,不允许出现直接使用po 或者vo 作为传入参数。

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篇一:java的接口与实例
一、定义
java接口(interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口定义的一般形式为:
[访问控制符]interface{
类型标识符final符号常量名n=常数;
返回值类型方法名([参数列表]);

}
二、接口的特点
1、java接口中的成员变量默认都是
public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始
化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2、java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
3、java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
4、接口中没有构造方法,不能被实例化
5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
6、java接口必须通过类来实现它的抽象方法
7、当类实现了某个java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
三、接口的用法
1、精简程序结构,免除重复定义
比如,有两个及上的的类拥有相同的方法,但是实现功能不一样,就可以定义一个接口,将这个方法提炼出来,在需要使用该方法的类中去实现,就免除了多个类定义系统方法的麻烦。

举例:鸟类和昆虫类都具有飞行的功能,这个功能是相同的,但是其它功能是不同的,在程序实现的过程中,
就可以定义一个接口,专门描述飞行。

下图是分别定义鸟类和昆虫类,其都有飞行的方法。

下图定义了接口,其类图如下:
实现代码如下:
[java]viewplaincopyprint
1.interfaceFlyanimal{
2.voidfly();
3.}
4.classinsect{
5.intlegnum=6;
6.}
7.classbird{
8.intlegnum=2;
9.voidegg(){};10.}
11.classantextendsinsectimplementsFlyanimal{
12.publicvoidfly(){
13.system.out.println("antcanfly");
14.}
15.}
16.classpigeonextendsbirdimplementsFlyanimal{
17.publicvoidfly(){
18.system.out.println("pigeoncanfly");
19.}
20.publicvoidegg(){
21.system.out.println("pigeoncanlayeggs");
22.}
23.}
24.publicclassinterfacedemo{
25.publicstaticvoidmain(stringargs[]){
26.anta=newant();
27.a.fly();
28.system.out.println("antslegsare"+a.legnum);
29.pigeonp=newpigeon();
30.p.fly();
31.p.egg();
32.}
33.}
程序运行结果:
antcanfly
antslegsare6
pigeoncanfly
pigeoncanlayeggs
二、拓展程序功能,应对需求变化。

假设一个学校接待方面的程序,招待不同身份的人的食
宿问题,其对应规则如下:
理论上,当然可以对每个不同身份的人各定义一个对应的类,并实现各自的方法,但是观察这写类,可以归纳出其有一个共同的模板,即“人”的“食、宿”问题。

这时候,就可以发挥接口的功能了。

实现代码如下:
[java]viewplaincopyprint
1.interfaceperson{
2.voideat();
3.voidsleep();
4.}
5.
6.classstudentimplementsperson{
7.publicvoideat(){
8.system.out.println("学生去食堂吃饭!");
9.}
10.publicvoidsleep(){
11.system.out.println("学生回寝室睡觉!");
12.}
13.}
14.
15.classteacherimplementsperson{
16.publicvoideat(){
17.system.out.println("教师去教工餐厅吃饭!");
18.}
19.publicvoidsleep(){
20.system.out.println("教师回学校公寓睡觉!");
21.}
22.}
23.classparentsimplementsperson{
24.publicvoideat(){
25.system.out.println("家长去招待所饭馆吃饭!");
26.}
27.publicvoidsleep(){
28.system.out.println("家长回招待所睡觉!");
29.}
30.}
31.
32.publicclasspersoninterface{
33.publicstaticvoidmain(string[]args)
34.{
35.personp=newstudent();
36.p.eat();
37.p.sleep();
38.p=newteacher();。

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