几种操作系统调度算法
操作系统十大算法具体内容
操作系统十大算法具体内容操作系统是计算机系统的核心组成部分,主要负责管理计算机的硬件资源和提供各种系统服务。
操作系统算法是操作系统实现各种功能和服务的基础,包括进程调度、内存管理、文件系统等方面。
下面将介绍操作系统中的十大算法,以及它们在操作系统中的具体内容:1.进程调度算法进程调度算法决定了操作系统如何选择就绪队列中的进程分配处理机资源。
常见的进程调度算法包括先来先服务调度算法(FCFS)、最短作业优先调度算法(SJF)、轮转调度算法(RR)等。
这些算法基于进程的优先级、执行时间、资源需求等考虑,来决定选择哪个进程获得处理机资源。
2.内存管理算法内存管理算法决定了如何有效地分配和回收内存资源。
常见的内存管理算法包括固定分区算法、动态分区算法和虚拟内存管理算法等。
这些算法根据进程的内存需求和空闲内存空间的情况,来决定如何分配和回收内存资源。
3.页面置换算法页面置换算法是一种在虚拟内存管理中使用的算法,用于将进程的页面从磁盘中换入内存,并选择合适的页面进行置换。
常见的页面置换算法有最佳置换算法(OPT)、先进先出置换算法(FIFO)、最近最少使用置换算法(LRU)等。
这些算法根据页面的访问情况和页面的驻留时间来决定选择哪个页面进行置换。
4.文件管理算法文件管理算法决定了如何组织和管理文件系统中的文件。
常见的文件管理算法有顺序文件组织算法、索引文件组织算法、哈希文件组织算法等。
这些算法根据文件的访问特点和性能需求,来决定如何组织和管理文件数据。
5.磁盘调度算法磁盘调度算法决定了操作系统如何调度磁盘上的IO请求,以提高磁盘的访问效率。
常见的磁盘调度算法有先来先服务调度算法(FCFS)、最短寻半径优先调度算法(SSTF)、扫描调度算法(SCAN)等。
这些算法根据磁盘的寻道距离和IO请求的到达时间等因素,来决定选择哪个IO请求进行调度。
6.死锁检测和解决算法死锁是指多个进程因为互相等待而无法继续执行的情况。
常用的调度算法
常用的调度算法调度算法是指操作系统中用于决定进程何时执行、何时暂停等的一种算法。
常用的调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转等。
下面将对这些常用的调度算法进行详细介绍。
一、先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即谁先到谁先执行。
这种算法容易实现,但是存在“饥饿”现象,即如果某个进程长时间等待,则其他进程可能会一直占用CPU资源,导致该进程无法得到执行。
因此,在实际应用中,FCFS很少被使用。
二、短作业优先(SJF)短作业优先是一种以作业运行时间为依据的调度算法。
它通过预测每个进程需要运行的时间,并将其按照运行时间从小到大排序,然后依次执行。
这种算法可以最大限度地减少平均等待时间和平均周转时间,并且不会出现“饥饿”现象。
但是,在实际应用中,由于很难准确预测每个进程需要运行的时间,因此SJF也存在缺陷。
如果预测不准确,那么就会出现长作业等待短作业的情况,导致长作业的等待时间变长。
三、优先级调度优先级调度是一种按照进程优先级进行调度的算法。
每个进程都有一个优先级,系统会根据进程的优先级来决定下一个要执行的进程。
通常情况下,优先级越高的进程越有可能得到CPU资源。
但是,如果某个进程的优先级一直比其他进程高,那么其他进程就会一直等待,导致“饥饿”现象。
此外,在实际应用中,由于不同进程之间的优先级差别较大,因此可能会导致低优先级的进程长时间等待。
四、时间片轮转时间片轮转是一种按照时间片进行调度的算法。
它将CPU资源划分成若干个时间片,并将每个时间片分配给一个正在运行或等待运行的进程。
当一个进程用完了它所分配到的时间片后,系统会将其挂起,并将CPU资源分配给下一个等待运行的进程。
这种算法可以避免“饥饿”现象,并且能够保证所有正在运行或等待运行的进程都能够得到CPU资源。
但是,如果时间片太小,会导致进程频繁切换,影响系统性能;如果时间片太大,会导致长作业等待时间变长。
操作系统中的进程调度与资源分配算法
操作系统中的进程调度与资源分配算法在操作系统中,进程调度与资源分配算法是实现多任务并发执行的关键。
进程调度算法决定了哪些进程有权利使用CPU,并且在何时和多长时间内使用;而资源分配算法则决定了如何分配和管理系统中的资源,以满足进程的需要。
本文将探讨几种常见的进程调度与资源分配算法。
一、先来先服务(First-Come, First-Served)算法先来先服务是最简单的进程调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度。
具体来说,当一个进程抵达系统时,系统会为其分配CPU,并且一直运行直到该进程结束或者发生阻塞。
这种算法的优点是简单易实现,但是存在长作业等待时间长的缺点。
二、短作业优先(Shortest Job First)算法短作业优先算法是基于任务的执行时间来进行调度的。
在该算法中,系统会选择最短执行时间的进程来先运行。
这样可以最大限度地减少平均等待时间,提高系统的响应速度。
然而,此算法需要预先知道每个进程的执行时间,而且对于长作业而言,存在“饥饿”的问题。
三、最高优先级(Highest Priority)算法最高优先级算法将每个进程赋予一个优先级,CPU将会优先调度优先级最高的进程。
这种算法可以确保紧急任务或重要任务得到及时的处理,但是当优先级存在相差较大的情况下,需要小心避免低优先级任务的饥饿问题。
四、时间片轮转(Round-Robin)算法时间片轮转算法把每个进程分配一个固定的时间片,例如10毫秒,每个进程运行一段时间后就切换到下一个进程,循环进行。
这种算法公平地分配CPU时间,并且能够有效避免长作业等待时间长的问题。
但是,如果时间片设置过小,会导致进程切换过于频繁,系统开销较大。
反之,设置过大可能会影响系统的响应速度。
资源分配算法也是操作系统中至关重要的一部分,下面列举几种常见的资源分配算法。
一、固定分配(Fixed Allocation)算法固定分配算法将系统的资源按比例分配给不同的进程。
操作系统中常用作业调度算法的分析
操作系统中常用作业调度算法的分析作业调度算法是操作系统中非常重要的一部分,它负责决定哪个进程应该被调度执行、以及在什么时候执行。
不同的作业调度算法会对系统的性能和资源利用率产生不同的影响,因此了解和分析常用的作业调度算法对于优化系统性能至关重要。
在操作系统中,常用的作业调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、最高响应比优先(HRRN)、优先级调度、轮转调度和多级反馈队列调度等。
下面对这些常见的作业调度算法进行详细分析。
1. 先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的作业调度算法之一,它按照作业到达的先后顺序来进行调度。
当一个作业到达系统后,系统会将其放入就绪队列,然后按照先来先服务的原则,依次执行队列中的作业。
FCFS算法的优点是实现简单、公平性好,但缺点也非常明显。
由于该算法没有考虑作业的执行时间,因此可能导致长作业等待时间过长,影响系统的响应时间和吞吐量。
2. 短作业优先(SJF)短作业优先算法是一种非抢占式作业调度算法,它会根据作业的执行时间来进行调度。
当一个作业到达系统后,系统会根据其执行时间与就绪队列中其他作业的执行时间进行比较,选取执行时间最短的作业进行执行。
SJF算法的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,提高系统的响应速度和吞吐量。
但这种算法也存在缺陷,即当有长作业不断地进入系统时,可能导致短作业一直得不到执行,进而影响系统的公平性。
3. 最高响应比优先(HRRN)最高响应比优先算法是一种动态优先级调度算法,它根据作业的响应比来进行调度。
作业的响应比定义为(等待时间+服务时间)/ 服务时间,响应比越高的作业被优先调度执行。
HRRN算法的优点是能够最大程度地提高系统的响应速度,同时保持较高的公平性。
但由于需要不断地计算和更新作业的响应比,因此算法的复杂度较高。
4. 优先级调度优先级调度算法是一种静态优先级调度算法,它根据作业的优先级来进行调度。
每个作业在进入系统时就会被赋予一个优先级,系统会按照作业的优先级来决定执行顺序。
操作系统中常用作业调度算法的分析
操作系统中常用作业调度算法的分析作业调度是操作系统中的一个重要组成部分,它负责对待执行的作业进行排队和调度,以最大化系统资源的利用效率、满足用户需求、保证系统稳定性等目标。
常见的作业调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转(RR)等,接下来我们分别对这几种算法进行分析。
1. FCFS调度算法先来先服务调度算法是操作系统中最简单的一种调度算法,也是最常用的一种调度算法。
它的处理方式是根据提交时间顺序,按照FIFO的顺序进行调度。
该算法的优点是简单易用,而且很容易实现。
同时,对于大多数情况下,该算法的资源分配相对公平。
但是,该算法存在着一些问题。
当一个作业的执行时间较长时,会大大降低系统的吞吐量,严重影响系统的效率。
因此,在实际应用中,该算法往往不能满足对作业的实时响应和高效完成的要求。
最短作业优先调度算法是一种非抢占式调度算法,它将作业按照其需要执行的时间长短大小进行排序,然后从执行时间最短的作业开始调度。
在实际应用中,该算法可以减少平均等待时间和平均周转时间,提高系统的效率和性能。
但是,该算法有个致命的缺点——它无法预测作业的执行时间。
如果一个长作业被排在了等待队列的前面,那么所有后续的短作业都要等待非常长的时间,这可能导致饥饿现象的出现。
3. 优先级调度算法优先调度算法是一种根据作业优先级大小进行调度的算法,可以根据作业的重要程度或紧急程度来设置不同的优先级。
该算法可以提高系统的响应速度和稳定性,满足系统特定的需求。
但是,该算法也存在着一些问题。
如果一个作业的优先级太高,那么其余的作业可能会一直处于等待状态,这种情况也会导致饥饿现象的出现。
此外,该算法的优先级设置需要有一定的经验和技巧,否则可能会对系统的性能产生不良影响。
4. 时间片轮转算法时间片轮转算法是一种循环调度算法,它将CPU的时间分成多个固定大小的时间片,然后在每个时间片内轮流执行等待队列中的作业,以便平均分配CPU资源。
操作系统四种调度算法
操作系统四种调度算法操作系统对进程的调度一般上有四种常见的算法。
下面由店铺为大家整理了操作系统的四种调度算法的相关知识,希望对大家有帮助!操作系统四重调度算法之一、先来先服务调度算法先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。
当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。
在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。
该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。
操作系统四重调度算法之二、短作业(进程)优先调度算法短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。
它们可以分别用于作业调度和进程调度。
短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。
而短进程优先(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。
操作系统四重调度算法之三、高优先权优先调度算法1.优先权调度算法的类型为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入了最高优先权优先(FPF)调度算法。
此算法常被用于批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度算法,还可用于实时系统中。
当把该算法用于作业调度时,系统将从后备队列中选择若干个优先权最高的作业装入内存。
当用于进程调度时,该算法是把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,这时,又可进一步把该算法分成如下两种。
1) 非抢占式优先权算法在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程。
操作系统常用调度算法
操作系统常⽤调度算法在操作系统中存在多种调度算法,其中有的调度算法适⽤于作业调度,有的调度算法适⽤于进程调度,有的调度算法两者都适⽤。
下⾯介绍⼏种常⽤的调度算法。
先来先服务(FCFS)调度算法FCFS调度算法是⼀种最简单的调度算法,该调度算法既可以⽤于作业调度也可以⽤于进程调度。
在作业调度中,算法每次从后备作业队列中选择最先进⼊该队列的⼀个或⼏个作业,将它们调⼊内存,分配必要的资源,创建进程并放⼊就绪队列。
在进程调度中,FCFS调度算法每次从就绪队列中选择最先进⼊该队列的进程,将处理机分配给它,使之投⼊运⾏,直到完成或因某种原因⽽阻塞时才释放处理机。
下⾯通过⼀个实例来说明FCFS调度算法的性能。
假设系统中有4个作业,它们的提交时间分别是8、8.4、8.8、9,运⾏时间依次是2、1、0.5、0.2,系统⾤⽤FCFS调度算法,这组作业的平均等待时间、平均周转时间和平均带权周转时间见表2-3。
表2-3 FCFS调度算法的性能作业号提交时间运⾏时间开始时间等待时间完成时间周转时间带权周转时间18280102128.4110 1.611 2.6 2.638.80.511 2.211.5 2.7 5.4490.211.5 2.511.7 2.713.5平均等待时间 t = (0+1.6+2.2+2.5)/4=1.575平均周转时间 T = (2+2.6+2.7+2.7)/4=2.5平均带权周转时间 W = (1+2.6+5.牡13.5)/4=5.625FCFS调度算法属于不可剥夺算法。
从表⾯上看,它对所有作业都是公平的,但若⼀个长作业先到达系统,就会使后⾯许多短作业等待很长时间,因此它不能作为分时系统和实时系统的主要调度策略。
但它常被结合在其他调度策略中使⽤。
例如,在使⽤优先级作为调度策略的系统中,往往对多个具有相同优先级的进程按FCFS原则处理。
FCFS调度算法的特点是算法简单,但效率低;对长作业⽐较有利,但对短作业不利(相对SJF和⾼响应⽐);有利于CPU繁忙型作业,⽽不利于I/O繁忙型作业。
操作系统的进程调度
操作系统的进程调度在计算机科学中,操作系统是一种控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件。
而进程调度是操作系统的一个重要组成部分,它负责协调和管理计算机中的进程,以提高计算机系统的性能和资源利用率。
进程调度的目标是通过合理地选择和安排进程的执行顺序,实现公平性、优先级、响应时间、吞吐量等需求,同时最大化地利用计算机资源。
为了达到这些目标,操作系统设计了多种进程调度算法,下面将介绍几种常见的调度算法。
一、先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,即按照进程到达的顺序进行调度。
当一个进程到达系统时,它被分配到可用的处理器,并一直占用处理器,直到它完成或进入等待状态。
先来先服务调度算法的优点是简单且公平,每个进程都能等到自己的执行机会。
然而,它存在一个明显的缺点,即无法满足对响应时间的要求。
对于长时间的任务,它可能导致其他短任务的等待时间较长。
二、短作业优先(SJF)调度算法短作业优先调度算法是按照进程的执行时间长度进行排序,优先选择执行时间短的进程。
当一个进程到达系统时,操作系统会比较该进程的执行时间和当前正在执行的进程的执行时间,如果该进程的执行时间更短,那么它将被调度执行。
短作业优先调度算法的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,提高了系统的响应速度和吞吐量。
然而,它可能导致长时间的任务一直被短任务抢占,从而造成长时间任务的不公平性。
三、轮转调度算法轮转调度算法是按照时间片的概念进行调度。
每个进程被分配一个固定的时间片,当时间片用完时,该进程会被暂停,并被放在就绪队列的末尾,让其他进程执行。
被暂停的进程会等待下一个时间片重新执行。
轮转调度算法的优点是公平且能够满足对响应时间的要求。
它保证了每个进程都有机会执行,并且可以使长时间任务和短时间任务都能得到合理的调度。
然而,对于长时间任务和I/O密集型任务,轮转调度算法可能会导致上下文切换的开销增加,降低系统的性能。
四、优先级调度算法优先级调度算法是根据进程的优先级进行调度,优先级高的进程将被优先执行。
几种操作系统调度算法
几种操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中用于确定进程执行的顺序和优先级的一种方法。
不同的调度算法有不同的优缺点,适用于不同的场景和需求。
下面将介绍几种常见的操作系统调度算法:1.先来先服务(FCFS)调度算法:先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一、按照进程到达的顺序进行调度,首先到达的进程先执行,在CPU空闲时执行下一个进程。
这种算法实现简单,并且公平。
但是,由于没有考虑进程的执行时间,可能会导致长作业时间的进程占用CPU资源较长时间,从而影响其他进程的响应时间。
2.短作业优先(SJF)调度算法:短作业优先调度算法是根据进程的执行时间进行排序,并按照执行时间最短的进程优先执行。
这种算法可以减少平均等待时间,提高系统的吞吐量。
然而,对于长作业时间的进程来说,等待时间会相对较长。
3.优先级调度算法:优先级调度算法是根据每个进程的优先级来决定执行顺序的。
优先级可以由用户设置或者是根据进程的重要性、紧迫程度等因素自动确定。
具有较高优先级的进程将具有更高的执行优先级。
这种算法可以根据不同情况进行灵活调度,但是如果不恰当地设置优先级,可能会导致低优先级的进程长时间等待。
4.时间片轮转(RR)调度算法:时间片轮转调度算法将一个固定的时间片分配给每个进程,当一个进程的时间片用完时,将该进程挂起,调度下一个进程运行。
这种算法可以确保每个进程获得一定的CPU时间,提高系统的公平性和响应速度。
但是,对于长时间运行的进程来说,可能会引起频繁的上下文切换,导致额外的开销。
5.多级反馈队列(MFQ)调度算法:多级反馈队列调度算法将进程队列划分为多个优先级队列,每个队列有不同的时间片大小和优先级。
新到达的进程被插入到最高优先级队列,如果进程在时间片内没有完成,则被移到下一个较低优先级队列。
这种算法可以根据进程的执行表现自动调整优先级和时间片,更好地适应动态变化的环境。
以上是几种常见的操作系统调度算法,每种算法都有其优缺点和适用场景。
操作系统五种进程调度算法的代码
操作系统五种进程调度算法的代码一、先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务(FCFS)调度算法是操作系统处理进程调度时比较常用的算法,它的基本思想是按照进程的提交时间的先后顺序依次调度进程,新提交的进程会在当前运行进程之后排队,下面通过C语言代码来实现先来先服务(FCFS)调度算法:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义进程的数据结构struct Processint pid; // 进程标识符int at; // 到达时间int bt; // 执行时间};//进程调度函数void fcfs_schedule(struct Process *processes, int n)int i, j;//根据进程的到达时间排序for(i = 0; i < n; i++)for(j = i+1; j < n; j++)if(processes[i].at > processes[j].at) struct Process temp = processes[i]; processes[i] = processes[j];processes[j] = temp;//获取各个进程执行完毕的时间int ct[n];ct[0] = processes[0].at + processes[0].bt; for(i = 1; i < n; i++)if(ct[i-1] > processes[i].at)ct[i] = ct[i-1] + processes[i].bt;elsect[i] = processes[i].at + processes[i].bt; //计算各个进程的周转时间和带权周转时间int tat[n], wt[n], wt_r[n];for(i = 0; i < n; i++)tat[i] = ct[i] - processes[i].at;wt[i] = tat[i] - processes[i].bt;wt_r[i] = wt[i] / processes[i].bt;printf("P%d:\tAT=%d\tBT=%d\tCT=%d\tTAT=%d\tWT=%d\tWT_R=%f\n", processes[i].pid, processes[i].at, processes[i].bt, ct[i], tat[i], wt[i], wt_r[i]);//主函数int mainstruct Process processes[] ={1,0,3},{2,3,5},{3,4,6},{4,5,2},{5,6,4}};fcfs_schedule(processes, 5);return 0;输出:。
操作系统调度算法
操作系统调度算法操作系统调度算法是指在多任务操作系统中决定进程执行顺序的一种方法。
不同的调度算法会对系统的性能、响应时间、吞吐量等方面产生不同的影响。
在本文中,我们将介绍几种常见的操作系统调度算法,并讨论它们的优势和劣势。
一、先来先服务调度算法(First-Come, First-Served)先来先服务调度算法是最简单的一种调度算法,它按照进程到达的先后顺序进行调度。
当一个进程进入就绪队列后,CPU会被分配给它,进程会一直运行直到完成或者主动放弃CPU。
这种算法的优点是实现简单,公平性好,适用于长作业。
然而,由于没有考虑进程的执行时间,可能会导致长作业占用CPU时间过长,影响其他短作业的响应时间。
二、最短作业优先调度算法(Shortest Job First)最短作业优先调度算法是根据进程的执行时间来决定优先级的调度算法。
在就绪队列中,选择估计执行时间最短的进程先执行。
这种算法的优点是可以最大程度地减少平均等待时间和周转时间,提高系统的吞吐量。
然而,由于无法准确预测进程的执行时间,可能会导致长作业等待时间过长,产生“饥饿”现象。
三、时间片轮转调度算法(Round Robin)时间片轮转调度算法是一种分时调度算法,在这种算法中,每个进程被分配一个固定的时间片,当时间片用完后,CPU被剥夺,分配给下一个等待执行的进程。
这种算法的优点是公平性好,可以保证所有进程在一段时间内都能获得CPU时间。
然而,如果时间片设置得过小,可能会导致频繁的上下文切换,降低系统的效率;如果时间片设置得过大,可能会导致长作业等待时间过长。
四、优先级调度算法(Priority Scheduling)优先级调度算法是根据进程的优先级来决定调度顺序的算法。
每个进程都被分配一个优先级,高优先级的进程先执行。
这种算法的优点是可以根据不同的需求调整进程的优先级,保证紧急任务得到及时响应。
然而,如果优先级设置不当,可能会导致低优先级进程长时间等待,产生“饥饿”现象。
操作系统作业调度算法
操作系统作业调度算法操作系统作业调度算法是操作系统中的一个重要概念,它决定了在多道程序环境下,各个作业的执行顺序和分配时间。
正确选择合适的调度算法可以提高系统的效率和性能,保证作业能够按时完成。
本文将介绍几种常见的作业调度算法,包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、最高响应比优先(HRRN)和轮转法(RR)。
先来先服务(FCFS)调度算法是最简单的一种算法,它按照作业到达的先后顺序进行调度。
当一个作业到达后,如果系统中没有其他作业在执行,则该作业立即执行;如果有其他作业在执行,则该作业会进入就绪队列等待。
FCFS算法的优点是实现简单,但是它容易导致长作业等待时间过长,影响系统的响应时间。
短作业优先(SJF)调度算法是根据作业的执行时间来进行调度的。
当一个作业到达后,系统会比较该作业的执行时间与当前正在执行的作业的执行时间,如果该作业的执行时间更短,则该作业会被优先执行。
SJF算法的优点是能够减少作业的等待时间,提高系统的响应速度,但是它需要预先知道每个作业的执行时间,对于实时系统来说并不适用。
最高响应比优先(HRRN)调度算法是根据作业的等待时间和执行时间的比值来进行调度的。
当一个作业到达后,系统会计算该作业的响应比,响应比越高,优先级越高,该作业会被优先执行。
响应比的计算公式为(等待时间+执行时间)/ 执行时间。
HRRN算法的优点是能够兼顾作业的等待时间和执行时间,提高系统的整体性能,但是它需要不断地重新计算作业的响应比,增加了调度算法的复杂度。
轮转法(RR)调度算法是将系统的处理时间分为若干个时间片,每个时间片内一个作业可以执行的时间是固定的,当一个作业到达后,系统会将其放入就绪队列的末尾,并在当前时间片内执行该作业。
当一个时间片结束后,如果作业还没有执行完,系统会将其放回就绪队列的末尾,等待下一轮的调度。
轮转法算法的优点是能够公平地分配CPU时间,避免了长作业的等待时间过长,但是它可能导致一些短作业的响应时间较长。
操作系统各种调度算法
操作系统各种调度算法操作系统的调度算法是操作系统中的重要组成部分,它决定了进程在CPU上的执行顺序和调度策略。
不同的调度算法应用于不同的场景和需求,目的是提高CPU利用率、降低响应时间、提高吞吐量等。
本文将介绍几种常见的调度算法,包括先来先服务调度算法(FCFS)、最短作业优先调度算法(SJF)、时间片轮转调度算法(RR)和多级反馈队列调度算法(MFQ)。
先来先服务调度算法(FCFS)是最简单的调度算法之一,该算法按照进程到达的先后顺序分配CPU资源。
当一个进程在CPU上执行时,其他进程需要等待,直到该进程完成。
FCFS调度算法具有易于实现和公平性的优点,但是由于没有考虑进程的执行时间,可能导致长作业的久等和短作业的饥饿问题。
最短作业优先调度算法(SJF)根据进程的预计执行时间来调度。
该算法假设可以获得每个进程的执行时间,并选择执行时间最短的进程执行。
SJF调度算法可以最小化平均等待时间和响应时间,但是由于无法准确预测进程的执行时间,可能导致长作业的饥饿问题。
时间片轮转调度算法(RR)将CPU时间切分成固定长度的时间片,每个进程在一个时间片中执行。
当一个进程的时间片用完后,系统将该进程重新加入到就绪队列的末尾,让其他就绪进程获得CPU执行。
RR调度算法能够保证每个进程都能获得一定的CPU时间,但是当进程的执行时间过长时,可能需要频繁的上下文切换,导致系统开销增加。
多级反馈队列调度算法(MFQ)是一种结合了FCFS和RR的调度算法。
该算法将就绪队列划分成多个队列,每个队列有不同的优先级,并且每个队列采用RR调度算法。
进程首先进入高优先级队列,如果时间片用完仍未完成,则降低优先级进入下一级队列,直到最低优先级队列。
此时,进程将拥有更长的时间片并能够执行较长时间。
MFQ调度算法兼顾了短作业的优先执行和长作业的公平性,但是需要根据实际情况设置多个队列和时间片长度,较为复杂。
除了以上介绍的几种调度算法,还有其他一些调度算法可供选择,如最高响应比优先调度算法(HRRN)、最早截止时间优先调度算法(EDF)等。
操作系统各种调度算法
操作系统各种调度算法⼀、批处理作业调度算法1.先来先服务调度算法First Come,First Served.(FCFS):就是按照各个作业进⼊系统的⾃然次序来调度作业。
这种调度算法的优点是实现简单,公平。
其缺点是没有考虑到系统中各种资源的综合使⽤情况,往往使短作业的⽤户不满意,因为短作业等待处理的时间可能⽐实际运⾏时间长得多。
2.短作业优先调度算法shortest job first(SPF): 就是优先调度并处理短作业,所谓短是指作业的运⾏时间短。
⽽在作业未投⼊运⾏时,并不能知道它实际的运⾏时间的长短,因此需要⽤户在提交作业时同时提交作业运⾏时间的估计值。
3.最⾼响应⽐优先算法Hightest response-radio next(HRN):FCFS可能造成短作业⽤户不满,SPF可能使得长作业⽤户不满,于是提出HRN,选择响应⽐最⾼的作业运⾏。
响应⽐=1+作业等待时间/作业处理时间。
4. 基于优先数调度算法Highest Possible Frequency(HPF):每⼀个作业规定⼀个表⽰该作业优先级别的整数,当需要将新的作业由输⼊井调⼊内存处理时,优先选择优先数最⾼的作业。
5.均衡调度算法,即多级队列调度算法基本概念:作业周转时间(Ti)=完成时间(Tei)-提交时间(Tsi)作业平均周转时间(T)=周转时间/作业个数作业带权周转时间(Wi)=周转时间/运⾏时间响应⽐=(等待时间+运⾏时间)/运⾏时间⼆、进程调度算法1.先进先出算法(FIFO):按照进程进⼊就绪队列的先后次序来选择。
即每当进⼊进程调度,总是把就绪队列的队⾸进程投⼊运⾏。
2. 时间⽚轮转算法Round Robin(RR):分时系统的⼀种调度算法。
轮转的基本思想是,将CPU的处理时间划分成⼀个个的时间⽚,就绪队列中的进程轮流运⾏⼀个时间⽚。
当时间⽚结束时,就强迫进程让出CPU,该进程进⼊就绪队列,等待下⼀次调度,同时,进程调度⼜去选择就绪队列中的⼀个进程,分配给它⼀个时间⽚,以投⼊运⾏。
操作系统中的进程调度算法
操作系统中的进程调度算法随着现代计算机技术的不断发展,操作系统成为管理计算机系统的核心组件。
操作系统不仅可以控制计算机硬件和软件资源的分配,还可以提高计算机的效率和管理性能。
而进程调度就是操作系统中最重要的功能之一,其目的是实现多个进程之间的均衡,响应用户请求,最大程度的利用计算机资源。
进程调度算法是指操作系统中用来决定哪个进程可以被执行和运行多长时间的算法。
不同的操作系统有不同的进程调度算法,通常根据不同策略来选择进程。
下面将介绍几种经典的进程调度算法。
1. 先来先服务(FCFS)算法FCFS算法是最简单的进程调度算法之一。
它的核心思想是按照进程到达的顺序排队,当一个进程结束执行后,下一个进程将会自动成为就绪队列中的第一个进程。
这种算法的优点在于简单易实现,但是很容易出现长作业长等待的问题,也就是说长时间在等待队列中的进程可能会影响到系统效率。
2. 最短作业优先(SJF)算法SJF算法通过对进程执行时间的估计来决定下一个要执行的进程。
也就是说,当一个新进程加入系统时,选择预计需要最短执行时间的进程进行调度。
这种算法在情况比较稳定时,可以保证平均等待时间最少。
但是当有大量的短作业成批到达时,长作业就可能会一直等待。
3. 优先级算法优先级算法是按照每个进程的优先级确定执行顺序的算法。
通常情况下,优先级由进程的重要性、紧急程度等因素来决定。
优先级越高的进程会先得到执行机会。
这种算法可以保证重要的进程得到优先执行,但是它也存在一个问题:优先级调度可能会导致低优先级的进程一直等待执行,这就是由于饥饿现象的出现。
4. 时间片轮转算法时间片轮转算法是一种按照时间分配资源的算法。
每个进程都被分配一个时间片,在该时间片结束时,操作系统会强制暂停进程的执行,将CPU时间分配给下一个进程执行。
这种算法可以保证每个进程都有机会得到尽可能的执行时间,而且能够避免长时间的等待。
5. 高响应比优先(HRRN)算法HRRN算法是一种综合了SJF和优先级算法的综合调度算法。
计算机操作系统调度算法
计算机操作系统调度算法计算机操作系统将任务分成多个进程,并将它们分配给CPU 以便执行。
当多个进程在互相竞争CPU时,调度算法将帮助操作系统决定哪个进程将被运行。
调度算法可以提高系统的性能和响应速度,同时还能减少资源浪费。
1.先进先出(FIFO)调度算法先进先出调度算法是最简单的算法。
该算法按照每个进程进入系统的顺序依次分配CPU时间,并等待该进程完成后再运行下一个进程。
FIFO算法很容易实现,但是它的缺点是没有考虑进程的优先级和执行时间。
这意味着,长时间运行的进程可能会阻塞短时间运行的进程,并且平均等待时间也无法减少。
2.最短作业优先(SJF)调度算法最短作业优先调度算法是一个基于进程执行时间的预测算法。
该算法会优先运行预计执行时间最短的进程,因此平均等待时间会更短。
但该算法有一个问题:如果存在长时间运行的进程,那么它们可能永远无法运行,这会导致一些进程一直处于等待状态。
3.优先级调度算法优先级调度算法通过为每个进程分配不同的优先级,来确定哪个进程应该先运行。
预设的进程优先级可能基于进程的类型、缺陷、执行时间和操作系统要求等因素。
4.时间片轮转(RR)调度算法时间片轮转调度算法是一种基于时间分配CPU时间的算法。
该算法为每个进程分配一个小的时间片,如10ms或50ms,并按照时间片依次运行进程。
如果进程无法在一个时间片内完成,则进程被送到队列的末尾。
时间片轮转调度算法可以避免长时间运行的进程阻塞短时间运行的进程,并提高平均等待时间。
5.多级反馈队列(MFQ)调度算法多级反馈队列调度算法是一种结合了以上几种调度算法的算法。
它将进程分配到几个队列中,每个队列有不同的优先级和时间片。
优先级高,时间片较长的队列中,会先运行高优先级的进程。
如果进程超出了它被分配的时间,并在该队列中一直等待,进程会在等待时间超过设定时间限制后继续移动到更低优先级的队列。
总结不同的任务需要不同的调度算法。
例如,对于短时间运行的进程,SJF算法可能表现最好,而RR算法适用于需要等待时间短的任务。
计算机操作系统的调度算法
计算机操作系统的调度算法随着计算机技术的飞速发展,操作系统扮演着越来越重要的角色。
操作系统是计算机软件的一部分,负责管理计算机的各种资源,其中之一就是进程的调度算法。
调度算法是操作系统中负责决定进程执行顺序的重要组成部分。
它可以根据某些策略和规则,合理分配计算机的处理器资源,提高系统的性能和效率。
下面将为大家介绍一些常见的计算机操作系统调度算法。
1. 先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务是最简单、最直观的调度算法之一。
按照进程到达的顺序依次分配处理器资源,无论进程的优先级和需要执行的时间。
这种算法的优点是简单易实现,但是无法适应不同种类进程的需求,容易导致长作业的执行时间过长而影响其他进程的运行。
2. 短作业优先(SJF)调度算法短作业优先调度算法是根据进程的服务时间来进行排序,并按照时间最短的顺序分配处理器资源。
短作业优先算法可以减少平均等待时间,但会导致长作业饥饿,即长时间等待的作业无法得到执行。
3. 优先级调度算法优先级调度算法根据进程的优先级来分配处理器资源。
每个进程都有一个优先级,优先级高的进程先得到执行。
这种算法可以根据不同作业的需求进行灵活调度,但是可能导致优先级过高的进程占用过多的资源,影响其他进程的执行。
4. 时间片轮转调度算法时间片轮转是一种常见的多任务调度算法。
它将处理器的时间分成若干个时间片,每个进程在一个时间片内得到执行,然后切换到下一个进程。
时间片轮转算法可以保证公平性,每个进程都有机会得到执行,但是对于长时间的作业,可能会导致上下文切换的频繁,降低系统的效率。
5. 多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法将进程按照优先级划分到不同的队列中,每个队列有不同的时间片大小。
进程按照优先级先执行高优先级队列中的作业,而低优先级的进程则进入下一个队列等待执行。
这种算法结合了优先级调度和时间片轮转调度的特点,可以有效平衡系统的性能和公平性。
6. 最短剩余时间(SRT)调度算法最短剩余时间调度算法是短作业优先调度算法的一种改进。
操作系统调度算法
操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中一个重要的概念,它决定了进程如何被分配和执行。
调度算法的好坏直接关系到系统的性能和用户体验。
本文将介绍几种常见的操作系统调度算法,并分析它们的特点和适用场景。
先来了解一下什么是操作系统调度算法。
操作系统中可能同时存在多个进程,而CPU只能一次执行一个进程,因此需要调度算法来确定优先级和执行顺序。
调度算法的目标一般包括提高系统吞吐量、降低响应时间、提高公平性等。
下面是几种常见的调度算法。
1. 先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一,按照进程到达的顺序进行调度。
它的优点是实现简单,公平性较好,但是可能会导致平均等待时间较长。
当一个长时间运行的进程在等待短进程结束时,会出现所谓的“饥饿”问题。
2. 短作业优先调度算法(SJF)短作业优先调度算法是按照进程运行时间长度来调度的,即运行时间短的进程优先被执行。
它的优点是平均等待时间较短,但是无法处理长进程的“饥饿”问题。
此外,该算法对进程运行时间的准确预测要求较高。
3. 时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法是按照时间片来调度的,每个进程被分配一个固定的时间片,当时间片用完后,如果进程还未完成,则将其放入就绪队列的末尾,并将下一个进程调度到CPU上执行。
这样可以保证每个进程都有机会执行,但是如果时间片设置不合理,会出现频繁的上下文切换,导致系统开销增大。
4. 优先级调度算法优先级调度算法是根据进程的优先级来进行调度的,优先级高的进程优先执行。
优先级可以是静态的,由系统管理员或进程创建者指定,也可以是动态的,根据运行情况进行调整。
该算法存在优先级翻转和饥饿问题,需要合理设计。
以上只是简要介绍了几种常见的操作系统调度算法,实际上还有很多其他算法,如多级反馈队列调度算法、最短剩余时间优先调度算法等。
选择适合的调度算法需要根据具体的应用场景和需求来决定。
总结一下,操作系统调度算法是操作系统中一个重要的概念,它决定了进程的执行顺序和优先级。
几种操作系统调度算法
几种操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中的关键机制之一,用于确定进程的执行顺序和分配处理器时间片。
不同的调度算法可以根据不同的应用需求和系统性能进行选择。
下面将介绍几种常见的操作系统调度算法。
1.先来先服务(FCFS)调度算法:即按照进程到达的先后顺序进行调度。
对于短作业而言,这种算法可以保证公平性,但对于长作业而言,可能会导致等待时间过长的问题。
2.最短作业优先(SJF)调度算法:即选择执行时间最短的作业进行调度。
这种算法可以减少平均等待时间,但需要提前准确预测作业的执行时间,对于实时系统或具有多变性质的作业调度来说,这种算法可能存在不可行性。
3.优先级调度算法:为每个进程分配一个优先级,并按照优先级大小进行调度。
可以根据作业的重要程度、紧迫程度等因素来分配优先级。
优先级调度算法可以优先保证重要作业的执行,但还需要解决优先级反转、饥饿等问题。
4.时间片轮转(RR)调度算法:将处理器时间分成固定大小的时间片,每个进程在一个时间片的执行时间后被挂起,然后按照队列中的顺序进行下一个时间片的调度。
这种算法可以保证每个进程都有执行的机会,但对于长作业而言,可能会导致响应时间过长的问题。
5.最高响应比优先(HRRN)调度算法:根据作业等待时间和作业执行时间的比值来选择下一个要执行的作业。
这种算法可以根据作业的等待情况来自动调整作业的执行优先级,适用于具有多变性质的作业调度。
6.多级反馈队列(MFQ)调度算法:将进程按照优先级分成多个队列,初始时将所有进程放入第一级队列,每个队列的时间片大小逐级递增。
当进程在其中一级队列用完时间片后,如果仍然有剩余时间,则将进程移到下一级队列。
这种算法可以根据作业的执行情况进行动态调整,适用于提高系统吞吐量和减少响应时间。
以上是几种常见的操作系统调度算法,每种算法都有其优点和缺点,具体选择哪种算法需要根据系统的需求和特点进行综合考虑。
为了提高系统性能和用户体验,操作系统调度算法的研究与优化一直是操作系统领域的重要研究方向。
操作系统中进程调度算法的比较与选择
操作系统中进程调度算法的比较与选择操作系统中的进程调度算法是决定进程如何被分配和调度执行的重要机制。
不同的调度算法采用不同的策略来优化处理器利用率、响应时间、吞吐量等性能指标。
本文将比较几种常见的进程调度算法,并介绍如何选择适合的算法应用于特定场景。
一、先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一。
按照进程到达的先后顺序进行调度,先到达的进程先执行,直到执行完毕或者出现某种阻塞情况。
尽管该算法简单易懂,但是由于无法考虑进程的执行时间和优先级等因素,可能会导致长作业优先的现象,造成短作业的等待时间过长,影响系统的吞吐量。
二、短作业优先(SJF)调度算法短作业优先调度算法根据每个进程的执行时间进行排序,选择执行时间最短的进程优先执行。
这种调度算法能够最大限度地减少平均周转时间和平均等待时间,适用于短作业频繁出现的场景。
然而,该算法存在无法预测进程执行时间、难以精确评估的缺点,可能会导致长作业等待时间过长。
三、优先级调度算法优先级调度算法根据进程的优先级来决定进程的调度顺序。
优先级可以由系统管理员或者其他调度算法赋予,数值越高表示优先级越高。
该算法能够保证高优先级进程优先执行,但是可能导致低优先级进程长时间等待,产生饥饿现象。
为了解决饥饿问题,可以引入动态优先级调度算法,即根据进程等待时间进行动态调整优先级。
四、时间片轮转调度算法时间片轮转调度算法将时间划分为固定大小的时间片,每个进程在一个时间片内执行。
当时间片用完后,进程被挂起,而后续的进程获得执行机会。
这种调度算法可以公平地分配处理器时间,并降低长作业等待时间,适用于多个进程需要竞争处理器的情况。
然而,时间片的大小需要合理设置,过小会引起上下文切换开销过大,过大会导致响应时间较长。
五、多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法采用多个队列,每个队列的优先级不同。
新到达的进程最先进入最高优先级队列,如果在时间片内没有完成,则进入下一级队列继续执行。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
保证调度算法
基本思想:向用户做出明确的性能保证,然后去实现它.如你工作时有n个用户的登录,则你将获得cpu处理能力的1/n
算法实现:跟踪计算各个进程已经使用的cpu时间和应该获得的cpu时间,调度将转向两者之比最低的进程
五,保证调度算法
思想:向用户做出明确的性能保证,然后去实现它.
算法:容易实现的一种保证是:当工作时己有n个用户登录在系统,则将获得CPU处理能力的1/n.类似的,如果在一个有n个进程运行的用户系统中,每个进程将获得CPU处理能力的1/n.
实现方法:OS应记录及计算,各个进程在一定时间段内,已经使用的CPU时间和应该得到的CPU时间,二者之比小者优先级高.
5. 保证调度
一种完全不同的调度算法是向用户作出明确的性能保证,然后去实现它。
一种很实际并很容易实现的保证是:若用户工作时有n个用户登录,则用户将获得CPU处理能力的1/n。
类似地,在一个有n个进程运行的单用户系统中,若所有的进程都等价,则每个进程将获得1/n的CPU时间。
看上去足够公平了。
为了实现所做的保证,系统必须跟踪各个进程自创建以来已使用了多少CPU时间。
然后它计算各个进程应获得的CPU时间,即自创建以来的时间除以n。
由于各个进程实际获得的CPU时间是已知的,所以很容易计算出真正获得的CPU时间和应获得的CPU时间之比。
比率为0.5说明一个进程只获得了应得时间的一半,而比率为2.0则说明它获得了应得时间的2倍。
于是该算法随后转向比率最低的进程,直到该进程的比率超过它的最接近竞争者为止。
彩票调度算法
基本思想:为进程发放针对系统各种资源(如cpu时间)的彩票;当调度程序需要做出决策时,随机选择一张彩票,持有该彩票的进程将获得系统资源
合作进程之间的彩票交换
六,彩票调度算法
彩票调度算法:
为进程发放针对各种资源(如CPU时间)的彩票.调度程序随机选择一张彩票,持有该彩票的进程获得系统资源.
彩票调度算法的特点:
平等且体现优先级:进程都是平等的,有相同的运行机会.如果某些进程需要更多的机会,可被给予更多彩票,增加其中奖机会.
易计算CPU的占有几率:某进程占用CPU的几率,与所持有的彩票数成正比例.该算法可实现各进程占用CPU的几率.
响应迅速
各个进程可以合作,相互交换彩票.
容易实现按比例分配如图象传输率,10帧/s,15帧/s,25帧/s
6. 彩票调度
给用户一个保证,然后兑现之,这是个好想法,不过很难实现。
但是,有一个既可给出类似预测结果而又有非常简单的实现方法的算法,这个算法称为彩票调度(lottery scheduling)(Waldspurger和Weihl,1994)。
其基本思想是向进程提供各种系统资源(如CPU时间)的彩票。
一旦需要做出一项调度决策时,就随机抽出一张彩票,拥有该彩票的进程获得该资源。
在应用到CPU调度时,系统可以掌握每秒钟50次的一种彩票,作为奖励每个获奖者可以得到20ms的CPU时间。
为了说明George Orwell关于“所有进程是平等的,但是某些进程更平等一些”的含义,可以给更重要的进程额外的彩票,以便增加它们获胜的机会。
如果出售了100张彩票,而有一个进程持有其中的20张,那么在每一次抽奖中该进程就有20%的取胜机会。
在较长的运行中,该进程会得到20%的CPU。
相反,对于优先级调度程序,很难说明拥有优先级40究竟是什么意思,而这里的规则很清楚:拥有彩票f份额的进程大约得到系统资源的f 份额。
彩票调度具有若干有趣的性质。
例如,如果有一个新的进程出现并得到一些彩票,那么在下一次的抽奖中,该进程会有同它持有彩票数量成比例的机会赢得奖励。
换句话说,彩票调度是反应迅速的。
如果希望协作进程可以交换它们的彩票。
例如,有一个客户进程向服务器进程发送消息后就被阻塞,该客户进程可以把它所有的彩票交给服务器,以便增加该服务器下次运行的机会。
在服务器运行完成之后,该服务器再把彩票还给客户机,这样客户机又可以运行了。
事实上,如果没有客户机,服务器根本就不需要彩票。
彩票调度可以用来解决用其他方法很难解决的问题。
一个例子是,有一个视频服务器,在该视频服务器上若干进程正在向其客户提供视频流,每个视频流的帧速率都不相同。
假设这些进程需要的帧速率分别是10、20和25帧/秒。
如果给这些进程分别分配10、20和25张彩票,那么它们会自动地按照大致正确的比例(即10∶20∶25)划分CPU的使用。
7. 公平分享调度
到现在为止,我们假设被调度的都是各个进程自身,并不关注其所有者是谁。
这样做的结果是,如果用户1启动9个进程而用户2启动1个进程,使用轮转或相同优先级调度算法,那么用户1将得到90%的CPU时间,而用户2只得到10%的CPU时间。
为了避免这种情形,某些系统在调度处理之前考虑谁拥有进程这一因素。
在这种模式中,每个用户分配到CPU时间的一部分,而调度程序以一种强制的方式选择进程。
这样,如果两个用户都得到获得50% CPU时间的保证,那么无论一个用户有多少进程存在,每个用户都会得到应有的CPU份额。
作为一个例子,考虑有两个用户的一个系统,每个用户都保证获得50% CPU时间。
用户1有4个进程A、B、C和D,而用户2只有1个进程E。
如果采用轮转调度,一个满足所有限制条件的可能序列是:
A E
B E
C E
D
E A E B E C E D E …
另一方面,如果用户1得到比用户2两倍的CPU时间,我们会有
A B E C D E A B E C D E …
当然,大量其他的可能也存在,可以进一步探讨,这取决于如何定义公平的含义。
实时调度
实时系统:那些时间因素非常关键的系统
硬实时系统:存在必须满足的时间限制
软实时系统:可以容忍偶尔超过时间限制
周期性事件:每个一段固定的时间发生
非周期性事件:在不可预测的时间发生
可时刻调度的的实时系统:
设有m个周期性事件,事件i的周期为pi,其中每个事件需要ci秒的cpu时间来处理,可时刻调度的的实时系统必须满足:
c1/p1 + c2/p2 + … + cm/pm ≤ 1实时调度算法
动态实时调度算法:在运行时作出调度决定
静态实时调度算法:在系统启动之前完成所有的调度决策
经典实时调度算法
单比率调度算法:事先为每个进程分配一个与事件发生频率成正比的优先数,并采取抢占式分配策略
基本思想:为每个进程分配一个与事件发生频率成正比的优先数.例如,周期为20ms 的进程优先数为50,周期为100ms的进程优先数为10,运行时调度程序总是调度优先数最高的就绪进程,并采取抢占式分配策略.
限期调度算法:当一个事件发生时,对应的进程就被加入就绪进程队列,该就绪队列按照截止期限排序
限期调度算法
基本思想:当一个事件发生时,对应的进程就按照截止期限被加入就绪进程队列.对于一个周期性事件,其截止期限即为事件下一次发生的时间.该调度算法首先运行队首进程,即截止时间最近的那个进程.
仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。
For personal use only in study and research; not for commercial use.
Nur für den persönlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.
Pour l 'étude et la recherche uniquement à des fins personnelles; pas à des fins commerciales.
толькодля людей, которые используются для обучения, исследований и не должны использоваться в коммерческих целях.
以下无正文。