人教版小学信息技术教材 PPT

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人教版信息技术五下第1课认识Excelppt说课稿课件

人教版信息技术五下第1课认识Excelppt说课稿课件
1、阅读课本第45页上图,熟悉Excel界面。 2、你问我答,看谁说的快!
设计目的
1、让学生进行互动对答,加深对单元格地址的感性 认识。 2、制造竞争环境,强化合作意识。
创设情景、激趣导入 自主探索、自学教材 教师质疑、引出问题 互动延伸 进阶练习 练习反馈、问题解决 课堂小结
说教学过程4
教师活动 1、继续提问——工作表中有什么? 引入单元格和行列 的介绍。为了让学生更好的理解单元格的概念、单元格 地址类似于机房的座位的命名法则和二维的数轴。给出 名称栏、编辑栏、行号、列标等。 2、引入师生、生生互动操作游戏,任意选择一个单元格, 快速说出它的地址。 3、归纳与总结
对于内容比较简单, 并且教材有明确答 案的知识点,因此 采用自学法,可以 体现学生的主体地 位,又可培养学生
的自学能力。
教法
学法
教师采用范例教 学法、游戏法、
合作教育法:
学生积极开动脑筋 思考老师的问题, 运用自主尝试,在 掌握基本概念和要 领的基础上进行自 主探究和协作学习。
▪ 多媒体课件 ▪ 学生学案 ▪ 小游戏
▪ 给予学生训练材料 ▪ 让学生主动思考、比较 ▪ 主动尝试,得到收获。
教学 环境
▪ 多媒体机房 ▪ 电子教室软件 ▪Office办公软件 ▪电子粉笔软件
媒体内容 与形式
使用 方式
▪ 教师出示课件 ▪ 给予学生素材 ▪ 学生自主分析 ▪ 激发学生兴趣
使用 效果
1
创设情景、激趣导入
2
自主探索、自学教材
学生活动
1、阅读课本第45页上图,熟悉Excel界面。 2、你问我答,看谁说的快!
设计目的
1、让学生进行互动对答,加深对单元格地址的感性 认识。 2、制造竞争环境,强化合作意识。

我们生活在信息的世界里ppt课件小学信息技术人教版年级起点三年级上册1

我们生活在信息的世界里ppt课件小学信息技术人教版年级起点三年级上册1
任务一:了解什么是信息
小学信息技术三年级上册
信息 信息就在我们每个人的身边,我
们生活在信息的世界里。
封面 目目录录 上一页 下一页
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
任务三:信息的传递
小学信息技术三年级上册
信息的传递 古时候,人们利用旗语、锋火、钟
鼓声等传递信息。随着技术的进步,人 们利用电话、广播、电视、通信卫星、 互联网等传递信息。科学的发展正在不 断的改变人类传递信息的方式。
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该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
任务四:信息技术的应用
小学信息技术三年级上册
封面 目目录录 上一页 下一页
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
任务四:信息技术的应用
小学信息技术三年级上册
封面 目目录录 上一页 下一页
任务二:信息的获取
小学信息技术三年级上册
信息的获取 人们可以通过眼睛、耳朵、鼻子、
手等感觉器观来直接获取信息
封面 目目录录 上一页 下一页
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
目录
小学信息技术三年级上册

人教版信息技术五年级ppt课件16页PPT

人教版信息技术五年级ppt课件16页PPT
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(二)网络广告的优势
1、传播范围广。 2、很强的交互性。 3、很强的针对性。 4、能准确统计受众数量。 5、强烈的感染性。 6、实时、灵活、成本低。
二、利用网络发布产品信息
企业网站、电子公告牌(BBS)、博客、新闻组、聊天室等等
常用新闻组服务器 宁波新闻组 news://newsnb 微软新闻组 news://msnews.microsoft 万千新闻组 news://news.webking 希网新闻组 news://news99 雅科新闻组 news://news.yaako 香港新闻组 news://news.newsgroup.hk 前线新闻组 news://freenewsfront
(5)与内容相结合 广告与内容的结合可以说是赞助式广告的一种,从表面上看起来它们更像网 页上的内容而并非广告。在传统的印刷媒体上,这类广告都会有明显的标示, 指出这是广告,而在网页上通常没有清楚的界限。 (4)插播式广告 访客在请求登录网页时强制插入一个广告页面或弹出广告窗口。它们有点类 似电视广告,都是打断正常节目的播放,强迫观看。
5、Rich Media
一般指使用浏览器插件或其他脚本语言、Java语言等编写的具有复杂视觉 效果和交互功能的网络广告,这些效果的使用是否有效一方面取决于站点 的服务器端设置,另一方面取决与访问者的浏览器是否能顺利查看。一般 来说,Rich Media能表现更多、更精彩的广告内容。
6、其它新型广告 视频广告 路演广告 巨幅连播广告 翻页广告 祝贺广告
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一、广告宣传 (1)网幅广告(包含Banner、Button、通栏、竖边、巨幅等)
网幅广告是以GIF、JPG、Flash等 格式建立的图象文件,定位在网页中 大多用来表现广告内容,同时还可使 用Java等语言使其产生交互性,用 Shockwave等插件工具增强表现力。

人教版小学信息技术教材 PPT

人教版小学信息技术教材 PPT

第4课 用好帮助功能
1课时
第1课 认识“我的电脑” 1课时
第5课 学会使用软盘
1课时
第6课 认识资源管理器 1课时
第7课 管理好文件
1课时
第8课 管理文件的技巧 1课时
第9课 用Word写作文 1课时
第10课 修饰文字
1课时
第11课 段落排版
1课时
第12课 整体修饰作文
1课时
第13课 插入图片与艺术字 1课时
教材特点
5、 充分考虑学生特点,让学生成为学习 主体。
由于教材设计的任务是灵活的、开放的, 掌握信息技术知识较少的学生,能够从最基本 的方法着手,完成任务中最基本的部分,而掌握 信息技术知识较多的学生,能够在较短的时间 内完成基本任务,然后接着拓展、探究更高层 次的知识与技能。
教材特点
6、 适时、适当地进行课程整合。
第14课 插入表格(一) 1课时
第15课 插入表格(二) 1课时
三、考 核
可采取操作考核,如:指定主题,制作图文并茂的 电脑小报,并保存。
四、教学重点、难点与教学建议
1、重点
(1)设置屏幕背景与屏幕保护程序 (2)图形的翻转/旋转、拉伸/扭曲以及改变图形大小的操作方法 (3)创建、复制、删除、移动、查看与查找文件或文件来 (4)将文件保存到软盘中以及打开软盘中文件的操作方法 (5)使用Windows98及应用程序的帮助功能 (6)进入与退出Word的方法 (7)能正确输入汉字与特别符号 (8)存档文件的打开 (9)段落的缩进、调整行距 (10)首字下沉、设置背景、插入页码 (11)图片、标注、艺术字的插入 (12)表格的插入与修饰
2、难点
(1)图形的翻转/旋转、拉伸/扭曲 (2)文件或文件夹的操作灵活性,鼠标器的单击、右击 (3)回收站的作用与使用 (4)灵活使用多种获取帮助的方法 (5)Word窗口功能区及其重要功能 (6)特别符号的输入 (7)文章的修饰、段落的缩进与行距的调整 (8)文档中插入图片的各种方法 (9)表格的插入与修饰

小学信息技术课件ppt

小学信息技术课件ppt
撤销和恢复操作
教授如何使用键盘和鼠标配合进行撤 销和恢复操作,包括使用Ctrl+Z快捷 键进行撤销操作,以及使用鼠标右键 菜单进行恢复操作等方法。
03
Windows系统的基本操作
Windows系统的简介
Windows系统的起 源和版本发展
Windows系统的应 用范围
Windows系统的特 点和优势
手指摆放
教授正确的手指摆放位置,包括手 指的弯曲程度、每个手指的职责等 ,以帮助学生掌握快速、准确的打 字方法。
字母输入
介绍基本的字母输入方法和技巧, 包括输入英文和中文的方法,以及 使用大小写锁定键进行大小写转换 的方法。
鼠标的基本操作
鼠标握法
教授正确的鼠标握法,包括手掌 放置位置、手指的职责等,以帮
操作简单、功能强大、效果丰富,能够满足各种演示需求。
演示文稿的创建与保存
01 02 03 04
启动PowerPoint软件 选择新建演示文稿
输入演示文稿标题和副标题 保存演示文稿
幻灯片的编辑与格式化
编辑幻灯片内容
在幻灯片中输入文本内容,可 以通过文本框或占位符进行编 辑。
添加图片和图表
在幻灯片中添加图片和图表, 可以增强演示效果和可视化程 度。
文本的输入与编辑
输入文本
在空白文档中,可以通过键盘输入需要的文字,也可以通过复制粘贴的方式将其他文档中 的文字粘贴到当前文档中。
编辑文本
在输入文本后,可以通过鼠标或键盘选中需要编辑的文本,然后进行修改、删除、复制等 操作。
文本格式
在编辑文本时,还可以设置文本的格式,如字体、字号、颜色、粗体、斜体等,可以通过 菜单栏中的“格式”->“字体”来进行设置。

人教版小学信息技术教材PPT课件

人教版小学信息技术教材PPT课件
4. 遵循“由浅入深、逐步渗透”的 教学规律。
掌握信息技术的知识与技能是一个逐步积 累的过程,然而,信息技术涉及众多基础与边 缘学科,由于受到知识基础、认知结构、年龄 及心理特征等方面的限制,在小学阶段,不可 能也没必要向他们系统地介绍这些知识。因此, 教材打破了信息技术的学科体系,把基础知识 渗透到具体的实例或任务中,采取“适时渗透、 逐步积累”的方法,适时、适量地引入有关的 概念和思想方法。
2. 以基本操作为切入点,注重基础知识与基本技 能的学习。
3. 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。 4. 遵循“由浅入深、逐步渗透”的教学规律。 5. 充分考虑学生特点,让学生成为学习主体。 6. 适时、适当地进行课程整合。
6
教材特点 1. 以《指导纲要》为依据,致力于提
高学生的信息素养与信息能力。
《指导纲要》中指出,“中小学信息技术 课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和 意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和 技能……”可以看出,明确了必须立足于让学生 掌握基本知识与技能的思想 。
7
教材特点 2. 以基本操作为切入点,注重基础知识与基 本技能的学习。
要在小学阶段为学生打好基础,就要以基本 操作为切入点,以信息技术学科中最基本的知识 和技能为主要学习内容,越是基础的东西越具有 普遍性、迁移性和长远性。学生在熟练基本操作、 掌握基本知识与技能后,就能够融会贯通,领悟 有关方法。
与其他学科比较,信息技术具有较强的综合性,涉及 众多的边缘和基础学科。教学中应淡化该课程的“学科 性”,强调与其他课程的整合。
信息技术教育已从单一的计算机学科知识学习转向学 生信息素养和综合实践能力的培养,应以课程整合为基 本理念、以学生的认知规律为依据,以信息技术为认知 工具、以学科知识为载体。

人教版信息技术小学四年级上册(全套课件127P)

人教版信息技术小学四年级上册(全套课件127P)
1、单出“插入”菜单→选择“图片”下的 “来自件”→弹出“插入图片”对话框;
2、在“插入图片”对话框中→选择图片保 存的位置→再单击“插入”。
在网上收集图片的方法
1、输入网址(或在搜索栏内输入关键词) →进入网站→打开网页;
2、选择一幅图片→单击鼠标右键→弹出快 捷菜单→选择“图片另存为”;
单击
3.给艺术字设置三维效果
给艺术字设置三维效果,可以改变艺 术字的延伸深度、照明角度、选状、旋转 角度、表面效果和三维颜色等。
步骤: ① 单击要添加三维效果的艺术字。 ② 单击工具栏中的绘图图标按钮,出现绘图工具栏,
选择命令,出现三维列表,选择其中一单击。
三维效果
三维效果 列表
如果要调整阴影的位置,可以选择“阴影”列表下端的“阴影 设置”按键,在“阴影设置”工具栏中有几种工具可以用来进 行阴影设置。
2.给艺术字添加阴影
为艺术字添加阴影,可以改变艺术字的视 觉效果。
步骤:
① 单击要添加阴影的艺术字。
② 单击工具栏中的
图标,出现绘图工具栏,
单击“阴影”按钮,出现“阴影”列表。从“阴
影”列表中选择一种阴影类型,可给选择的艺术
字添加阴影。
阴影
阴影列表
如果要调整阴影的位置,可以选择“阴影”列表下端的“阴影 设置”按键,在“阴影设置”工具栏中有几种工具可以用来进 行阴影设置。
中文输入(单字)步骤:
1、打开“打字板”,切换选择“智能 ABC”输入法,检查“大写字母锁定灯”, 灯灭。 2、敲字母键q u e,提示框显示 3、敲空格键,提示框附近出现同音字框 4、敲数字键6,“鹊”字出现在 “打字板”窗口中。

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人教版小学信息技术 插入图片 名师教学PPT课件

人教版小学信息技术 插入图片  名师教学PPT课件
人教版小学信息技术(上册)第7课《在幻灯片中插入图片》
一天晚上,圆圆的月亮像平常一样照耀在星空, 森林里的动物们突发奇想,月亮是什么味道呢?
小海龟爬到山顶想接近月亮,尝尝月亮的味道。她 爬呀爬呀爬到山顶ห้องสมุดไป่ตู้月亮离它近多了。可是,小海 龟还是够不着。
海龟叫来了大象,它对大象说: “大象,你到我背上来,说不定我们就够的到了呢!” 可是大象还是够不着,于是它叫来了长颈鹿。 “长颈鹿,你跳到我的背上来吧,说不定 我们一下子就够到了!”结果还是够不着。所以长颈鹿又叫来了老鼠。 一只小小的老鼠 。 “老鼠,快爬到我背上来,我们就可以爬上月亮了!”月亮看着老鼠,心想:“嗯, 这么个小不点儿,肯定捉不到我的。”老鼠爬到了长颈鹿的身上然后……它“咔嚓!” 一声,咬下了一片月亮。
哇,月亮的味道真好啊,真值!然后,老鼠
又给长颈鹿、和海龟都分了一口月亮。大家都觉 得,哇这是它们吃过的最好的东西。这天夜里, 大家挤在一块儿睡着了。

人教版小学信息技术 第13课 信息共享 名师教学PPT课件

人教版小学信息技术 第13课 信息共享 名师教学PPT课件

第3步:单击左框中的“用户”图标,打开“用户”文件夹。右
框中出现
图标后,右击这个图标,打开快捷菜单,再单
击其中的“属性”命令。这时,屏幕上会出现一个“Guest属性”
对话框。
学习过程
第4步:单击“账户已停用”选项前面的复选框,去掉其中的 标志,
然后单击定
按钮。关闭这个对话框。
第5步:单击“本地用户和组”窗口右上角的凶按钮,关闭窗口,然后再单
广域网用WAN(英文Wide Area Network的缩写)表示, 指的是覆盖面较广的计算机网络。大家经常访问的因特网, 就是全球最大的广域网。
局域网用LAN(英文Local Area Network的缩写)表示, 它们一般只覆盖局部地区。例如,计算机教室里的计算机设 备一般都连在局域网里。
学习过程
学习过程
双击某个文件夹的图标,可以看到里面的文件或文件夹, 双击其中的某个文件,就可以通过相应的软件打开它,打开文 件后,就可以阅读其中的内容了。
与使用自己计算机中的资源不同的是,使用网上共享资源 受到“权限”的限制。有时,提供共享文件的人为了防止文件 被破坏,会将它的共享方式设置成“读取”方式。这样,从网 络上访问共享文件的人就只能打开文件,不能对共享文件做任 何修改。要想保存修改的共享文件,可以把修改后的文件保存 到自己的计算机上。
学习过程
五、设置共享资源
需要时,可以把本机的某些资源设置为共享资源,供 局域网中的其他计算机使用。 动手做:把文件夹设为共享文件夹。
第1步:在“我的电脑”窗口中找到要供其他计算机使用 的文件夹,例如,名为“网上资源”的文件夹。
学习过程
第2步:右击这个文件夹的图标,打开快捷菜单,再单击快捷菜单里 的“共享”命令。这时,屏幕上会出现一个“网上资源属性”对话 框。

2024年小学信息技术课程(共59张PPT)

2024年小学信息技术课程(共59张PPT)
视频编辑的基本概念和工具
包括视频剪辑、视频特效处理、视频合成等,常 用的视频编辑工具有Adobe Premiere Pro、 Final Cut Pro等。
音频与视频编辑的应用领域
如电影制作、电视节目制作、广告制作、动画制 作等。
CHAPTER 06
人工智能初步体验
人工智能的定义与发展
01 02
2024年小学信息技术 课程(共59张PPT)
目录
• 课程介绍与目标 • 计算机基础知识 • 网络基础知识 • 编程基础知识 • 数字媒体与创意设计 • 人工智能初步体验 • 总结与展望
CHAPTER 01
课程介绍与目标
小学信息技术课程的目的
培养学生的信息素养
通过信息技术课程的学习,使学生掌 握基本的信息技术知识和技能,具备 获取、处理、传递和应用信息的能力 。
教学方法与手段
总结课程中采用的教学方 法,如项目式学习、合作 学习等,并分析其对学生 学习效果的影响。
学生学习成果
展示学生在课程学习中所 取得的成果,如完成的项 目、获得的技能等。
学生作品展示与评价
学生作品类型
列举学生提交的作品类型 ,如编程项目、多媒体作 品、网站设计等。
作品评价标准
明确评价学生作品的标准 ,如创新性、技术性、实 用性等。
面向对象语言
Java、C、Python等, 以对象为基础,注重数 据和操作的封装、继承
和多态。
脚本语言
JavaScript、PHP、 Python等,用于编写脚 本程序,可快速开发小
型应用。
编程逻辑与算法
01
02
03
04
顺序结构
按照代码顺序逐行执行。
分支结构

人教版小学信息技术教材 ppt课件

人教版小学信息技术教材 ppt课件
然而.以计算机与网络技术为基础与核心的信息技 术知识浩如烟海,而且在不断更新变化,学生面对这样 一个巨大的、繁杂的知识网络,往往会感到茫然并产生 畏难情绪。因此,学习信息技术知识与技能,不仅要帮 助学生找到最佳的知识切入点,让他们尽快进入学习者 角色,还要帮助他们找到有效的学习方法。许多专家提 出了以“任务驱动”组织教学过程的思想。
教材特点 3. 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。
信息技术是一门实践性很强、极富创造性的 基础课程。主要具有以下特点:
1.发展性 2.综合性 3.工具性 4.实践性 5.学生主体性 6.信息化人Leabharlann 版小学信息技术教材教材特点
教育部2000年11月颁发的《指导纲要》中指出: “中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络 技术为主”,这为我们指明了“教什么”的问题。
人教版小学信息技术教材
教材特点 小学阶段6个教学模块
模块一 模块二 模块三 模块四 * 模块五 * 模块六
信息技术初步 操作系统简单介绍 用计算机画画 用计算机作文 网络的简单应用 用计算机制作多媒体作品
人教版小学信息技术教材
1. 教材结构
人教版小学信息技术教材
结构体例
2. 设置的栏目
• 指明了本课的学习目标与要求。
人教版小学信息技术教材
创设学习情境
在小学信息技术课中,要充分发挥计算机的优势,从 声音、色彩、形象、情节、过程等方面,创设与当前学习 “任务”相关的学习情境,让学生获得更多的感性认识。
要营造一个自然和谐的协作学习环境,允许学生随时 提出问题、相互讨论,对教师的讲话、观点提出异议等。
针对小学生已有的知识及能力,还需提供必要的学习 资源,可以是文字、图片、声音、表格、数据、有关信息 的网站地址等等。这样做,可以为学生节省时间,避免他 们走弯路,保证教学的针对性与实效性。

人教版小学信息技术初识PowerPoint名师教学PPT课件

人教版小学信息技术初识PowerPoint名师教学PPT课件
9
退出PowerPoint
退出
PowerPoint的中文 名叫演示文稿,它 是一个文件,演示 文稿中的每一页就 3 叫幻灯片,有时我 们把PowerPoint简 称为PPT
退出
3.1启动PowerPoint
✓PowerPoint的常用启动方法:
1) 单击“开始/程序/Microsoft PowerPoint2003” 项。
4
2) 双击桌面上Microsoft PowerPoint的快捷图标。
任务窗格
3.3认识PowerPoint窗口
幻灯片窗 格
视7图 切换 按钮
退出
幻灯片放映 按钮
3.6 退出PowerPoint
1) 单击PowerPoint应用程序窗口右上角的关闭按钮。
2)单击“文件”菜单中的 “退出”命令。 8
3)按Alt+F4组合键。
退出

四、小结
如何启动 PowerPoint 认识PowerPoint窗口 放映幻灯片
2.1 PowerPoint和Word、Excel等应用软件一样, 都是Office系列产品之一。
1
退出
二、什么是PowerPoint
PowerPoint是用于设计制作报告、教师授课、产 品演示、广告宣传的电子版幻灯片,制作的演示 文稿可以通过计算机屏幕或投影机播放。
2
退出
2.2PowerPoint各部分名称
退出
返回
3.2新建第一页幻灯片
✓ 新建第一页幻灯片的常用方法:
(1)通过“PowerPoint对话框”。
5
(2) 通过“文件”菜单中的“新建”
命令。
退出
二、认识PowerPoint窗口

2024版小学信息技术第1课《认识计算机》优秀课件

2024版小学信息技术第1课《认识计算机》优秀课件
6
02 计算机基础知识
2024/1/30
7
计算机发展历程及分类
第一代计算机(1946-1957年)
电子管时代,体积庞大、功耗高、可靠性差。
第二代计算机(1958-1964年)
晶体管时代,体积缩小、功耗降低、可靠性提高。
2024/1/30
第三代计算机(1965-1970年)
中小规模集成电路时代,体积进一步缩小、功耗进一步降低、可靠性 进一步提高。
2024/1/30
4
教学目标与要求
01
02
03
知识目标
了解计算机的基本组成、 工作原理及应用领域;掌 握基本的计算机操作技能。
2024/1/30
能力目标
能够熟练使用鼠标、键盘 等输入设备;学会打开和 关闭计算机;掌握基本的 文件管理操作。
情感目标
培养学生对信息技术的兴 趣和爱好,激发探索和创 新精神。
第四代计算机(1971年至今)
大规模和超大规模集成电路时代,体积更小、功耗更低、可靠性更高。
8
计算机系统组成与功能
计算机硬件系统
包括中央处理器(CPU)、内存 储器、外存储器、输入设备和输 出设备等,是计算机的物理基础。
2024/1/30
计算机软件系统
包括系统软件和应用软件,是计算 机的灵魂。系统软件如操作系统、 编译程序等,应用软件如办公软件、 游戏软件等。
计算机的工作原理
冯·诺依曼结构,即“存储程序控制” 原理,根据预先存储的程序,自动 地执行计算或处理任务。
9
计算机硬件设备及配置
中央处理器(CPU)
计算机的“大脑”,负责执行程序中 的指令,控制计算机的操作。
内存储器
计算机的“记忆”部分,用于暂时存 储程序和数据,供CPU快速访问。

(2024年)小学六年级信息技术ppt课件完整版

(2024年)小学六年级信息技术ppt课件完整版
个新的演示文稿,并保存文件。
2024/3/26
打开与关闭演示文稿
说明如何打开已保存的演示文稿,并在完成编辑后关闭文件。
20
幻灯片制作与编辑
插入新幻灯片
介绍如何在演示文稿中插入新的幻灯片,并 设置幻灯片的版式。
幻灯片布局调整
说明如何调整幻灯片中元素的布局,包括位 置、大小、对齐方式等。
信息是反映事物特征及其 运动变化状态的描述,是 客观世界中各种事物的特 征和变化的最新反映。
2024/3/26
信息技术的定义
信息技术是指获取、传递 、存储、处理、显示分析 和利用信息的技术。
信息技术的核心
计算机技术、通信技术、 微电子技术是信息技术的 核心。
4
计算机系统组成
计算机硬件系统
包括运算器、控制器、存储器、 输入设备和输出设备五个基本部
排版、打印等。
6
02 网络基础知识
2024/3/26
7
互联网概述
互联网的定义
互联网是一个全球性的计算机网络, 由数以亿计的计算机和其他设备组成 ,通过TCP/IP协议进行通信。
互联网的发展
互联网的基本构成
包括硬件设备(如路由器、交换机、 服务器等)、传输介质(如光纤、电 缆等)和软件协议(如HTTP、SMTP 等)。
2024/3/26
编辑幻灯片内容
指导如何添加文本、图片、表格等内容到幻 灯片中,并进行格式设置。
幻灯片背景设置
介绍如何为幻灯片设置背景颜色、背景图片 等。
21
动画设置与放映
添加动画效果
指导如何为幻灯片中的元素添加动画效果,如进入、退出 、强调等。
设置动画顺序和时间
说明如何调整动画的播放顺序和持续时间。

人教版小学信息技术教材课件-2024鲜版

人教版小学信息技术教材课件-2024鲜版

Chapter
2024/3/27
23
Excel基本操作与界面介绍
01
启动Excel并了解其基本界面
包括标题栏、菜单栏、工具栏、编辑栏、工作区等。
02
工作簿、工作表和单元格的概念
介绍它们之间的关系以及如何在Excel中创建、打开和保存工作簿。
2024/3/27
03
基本操作
讲解如何选定单元格、输入数据、修改数据、复制和粘贴数据等。

图像格式
了解不同图像格式(如JPG、 PNG、GIF等)的特点和适用场 景,根据需要选择合适的图像格
式。
2024/3/27
28
音频获取与处理技巧
音频获取
从麦克风、录音笔等设备中导入音频,或直接从网络上下载音频文 件。
音频处理
使用音频处理软件(如Audacity、Adobe Audition等)对音频进 行剪辑、降噪、添加特效等处理,以提升音频质量。
24
数据输入与编辑技巧
01
数据类型
介绍Excel中支持的数 据类型,如文本、数 值、日期和时间等。
02
数据输入技巧
分享快速输入数据的 方法,如自动填充、 批量输入等。
03
数据编辑
演示如何查找和替换 数据、撤销和恢复操 作等。
04
数据格式化
讲解如何设置单元格 格式,如字体、颜色 、对齐方式等。
2024/3/27
14
04
Word文字处理
Chapter
2024/3/27
15
Word基本操作与界面介绍
启动Word并了解其基本界面
包括标题栏、菜单栏、工具栏、文档编辑区和状态栏等。
学习Word的基本操作
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 要求练习、巩固的内容,加深对重要操作步 骤的印象,及时掌握介绍的方法。
• 提示学生动脑筋考虑的内容,引导学生主动 探究相关的知识与方法。
• 提供一些拓展性、技巧性的知识,供学生阅 读、尝试与参考。
• 提醒学生容易忽略的细节及一些小技巧。
教材特点
• 以《指导纲要》为依据,致力于提高学生的信息 素养与信息能力。
人教版小学信息技术教材
[第一册(下)、第二册(上、下)]
教材特点
小学时期5项教学目标
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中 的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣与意识。 3、在使用信息技术时学会与她人合作,学会使用与年龄发 展相符的多媒体资源进行学习。 4、能够在她人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与她 人沟通,开展直截了当与独立的学习,发展个人的喜好与兴趣。 5、明白应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的 计算机使用习惯与责任意识。
教材特点 小学时期6个教学模块
模块一 模块二 模块三 模块四 * 模块五 * 模块六
信息技术初步 操作系统简单介绍 用计算机画画 用计算机作文 网络的简单应用 用计算机制作多媒体作品
1、 教材结构
结构体例
2、 设置的栏目
• 指明了本课的学习目标与要求。
• 标明了操作步骤,指导学生动手实践的内容, 供学生边看书边操作。
与其她学科比较,信息技术具有较强的综合性,涉及 众多的边缘与基础学科。教学中应淡化该课程的“学科 性”,强调与其她课程的整合。
信息技术教育已从单一的计算机学科知识学习转向 学生信息素养与综合实践能力的培养,应以课程整合为基 本理念、以学生的认知规律为依据,以信息技术为认知工 具、以学科知识为载体。
学生在应用信息技术工具完成任务的过程中,不仅能 够学习有关学科的知识,还能逐步感悟信息技术学科的学 习方法以及用信息技术工具解决问题的方法。
要营造一个自然与谐的协作学习环境,允许学生随时提 出问题、相互讨论,对教师的讲话、观点提出异议等。
针对小学生已有的知识及能力,还需提供必要的学习资 源,能够是文字、图片、声音、表格、数据、有关信息的网 站地址等等。如此做,能够为学生节约时间,幸免她们走弯路, 保证教学的针对性与实效性。
呈现任务
向学生布置、描叙任务,讲明任务的具体要 求,或者提供适当的样例,并引导学生对任务进行 分析,明确学习的步骤,幸免学生茫然不知所措, 无从下手。
教材特点
2、 以基本操作为切入点,注重基础知识与基 本技能的学习。
要在小学时期为学生打好基础,就要以基本操 作为切入点,以信息技术学科中最基本的知识与技 能为主要学习内容,越是基础的东西越具有普遍性、 迁移性与长远性。学生在熟练基本操作、掌握基 本知识与技能后,就能够融会贯通,领悟有关方法。
教材特点
教材特点
5、 充分考虑学生特点,让学生成为学习 主体。
由于教材设计的任务是灵活的、开放的, 掌握信息技术知识较少的学生,能够从最基本 的方法着手,完成任务中最基本的部分,而掌握 信息技术知识较多的学生,能够在较短的时间 内完成基本任务,然后接着拓展、探究更高层 次的知识与技能。
教材特点
6、 适时、适当地进行课程整合。
掌握信息技术的知识与技能是一个逐步积 累的过程,然而,信息技术涉及众多基础与边缘学 科,由于受到知识基础、认知结构、年龄及心理 特征等方面的限制,在小学时期,不估计也没必要 向她们系统地介绍这些知识。因此,教材打破了 信息技术的学科体系,把基础知识渗透到具体的 实例或任务中,采取“适时渗透、逐步积累”的 方法,适时、适量地引入有关的概念与思想方法。
讲解演示
对小学生来讲,这是一个特别重要的环节。 针对要完成的任务,教师要研究教学内容的结 构,抓住核心知识与技能,分析各种应用软件之间的 共通之处,向学生讲清楚涉及的基本知识,尤其是在 操作过程背后隐含的考虑、分析过程以及采纳的 方法。在教学重难点上,更需要多引导演示,而那些 由核心知识与技能衍生出来的知识与技能,则能够 让学生更多地去自主学习。
3、 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。
信息技术是一门实践性特别强、极富创造性 的基础课程。主要具有以下特点:
1、发展性 2、综合性 3、工具性 4、实践性 5、学生主体性 6、信息化
教材特点
教育部2000年11月颁发的《指导纲要》中指出:“中 小学信息技术课程教学内容目前要以计算机与网络技术 为主”,这为我们指明了“教什么”的问题。
• 以基本操作为切入点,注重基础知识与基本技能 的学习。
• 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。 • 遵循“由浅入深、逐步渗透”的教学规律。 • 充分考虑学生特点,让ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ生成为学习主体。 • 适时、适当地进行课程整合。
教材特点
1、 以《指导纲要》为依据,致力于提 高学生的信息素养与信息能力。
《指导纲要》中指出,“中小学信息技术课 程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣与意识, 让学生了解与掌握信息技术基本知识与技 能……”能够看出,明确了必须立足于让学生掌握 基本知识与技能的思想 。
然而、以计算机与网络技术为基础与核心的信息技 术知识浩如烟海,而且在不断更新变化,学生面对如此一个 巨大的、繁杂的知识网络,往往会感到茫然并产生畏难情 绪。因此,学习信息技术知识与技能,不仅要帮助学生找到 最佳的知识切入点,让她们尽快进入学习者角色,还要帮助 她们找到有效的学习方法。许多专家提出了以“任务驱 动”组织教学过程的思想。
教材特点
“任务驱动” 是建构主义教学理论应用于教 学中的一种教学方法,建构主义教学设计原则强调: 学生的学习活动必须与任务或问题相结合,以探究 问题来引动与维持学习者学习的兴趣与动机,创建 真实的教学情境,让学生带着真实的任务学习,拥有 学习的主动权,教师不断挑战与激励学生前进。
教材特点
4、 遵循“由浅入深、逐步渗透”的 教学规律。
典型课例的教学步骤
“任务驱动”教学法差不多形成了“以学生为主 体、教师为主导”的基本特点,实际教学时,通常按以 下步骤展开:
① 创设学习情境——导入。 ② 呈现任务。 ③ 讲解演示。 ④ 引导学生自主探究、积极协作完成任务。 ⑤ 总结评价。
创设学习情境
在小学信息技术课中,要充分发挥计算机的优势,从声音、 色彩、形象、情节、过程等方面,创设与当前学习“任务” 相关的学习情境,让学生获得更多的感性认识。
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