计算机应用基础教程 第4章 多媒体技术基础(上)ppt课件

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多媒体技术基础与应用(ppt60页)

多媒体技术基础与应用(ppt60页)

个问题。
第2章 图像处理技术的应用
2.5 人物照片的修饰
在处理图像过程中,
勇于开始,才能找到成功的路
由于环境或人的化妆、 发式等不尽如人意而 影响照片质量,下面 介绍如何利用 Photoshop软件对人 物照片进行修饰。
第2章 图像处理技术的应用
2.6 问题照片的处理
在实际的拍摄过程中由于
设备、环境、技术等多种
视频素材剪辑处理实例
例4.5慢动作.mpg
勇于开始,才能找到成功的路
例4.6黑白片.mpg
例4.7消除原音.mpg
第4章 视频处理技术的应用
4.4 音频剪辑
音频素材的处理实例例
知识讲解——音频编辑
勇于开始,才能找到成功的路
处理
1. 会声会影支持的声音格式 2. 会声会影中的声音轨 3. 音频视图 4. 背景音乐编辑的原则
多媒体技术基础与应用 (ppt60页)
2021/7/11
第1章 多媒体技术概述
学习要点
1.1多媒体技术基础知识 1.2扫描仪、打印机的安装和使用 上机实训1 多媒体设备的安装和使
用 思考与练习
第1章 多媒体技术概述
1.1多媒体技术基础知识
多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、 动画、音频、视频等多种信息进行综合处理的计 算机应用技术。
勇于开始,才能找到成功的路
瞬间,但由于时间的侵蚀,
手中的老照片已变得发黄,
有的甚至出现了破损。随
着计算机技术的不断进步,
把黑白照片变成彩色照片
或者将破损照片恢复原样
变成了一件容易的事情,
下面介绍如何利用软件修
复这些老照片。
第2章 图像处理技术的应用
2.8 为照片添加艺术效果

多媒体技术基础课件

多媒体技术基础课件

《大学计算机基础》
2.图像的数字化 数字图像可由数码照相机、数码摄像机、
扫描仪、手写笔等多媒体设备获取。 数字图像也可以直接在计算机中进行自动
生成或人工设计,或由网络、光盘等设备 输入。
《大学计算机基础》
22
8.3 多媒体信息的数字化
8.3.2 数字图像
3.图像的色彩深度 图像由像素点阵构成,也称为位图。 黑白图像中每个像素点用1位二进制数表
8.3.3 数字视频
4.模拟视频信号数字化 模拟视频的数字化需要解决的问题:
◎电视采用YUV或YIQ信号方式,而计算 机采用RGB信号; ◎电视机画面是隔行扫描,计算机显示器 大多采用逐行扫描; ◎电视图像的分辨率与计算机显示器的分 辨率不尽相同。
《大学计算机基础》
43
8.3 多媒体信息的数字化
图像和视频等。
数据存储容量差别大
数据处理方法不同
数据输入和输出复杂
《大学计算机基础》
8
8.1 多媒体技术的基本概念
8.1.1 多媒体技术的发展与定义
6.多媒体文件的存储格式 文件格式是一种信息的数字化存储方式。 文件的存储格式是按照特定的算法,对信
息进行压缩形成的一种文件。 不同的文件格式,必须使用不同的编辑或
46
8.4 多媒体数据的压缩技术
点阵图像数据量:
用扫描仪获取一张11英寸×8.5英寸(A4 大小)的彩色照片输入计算机,扫描仪分 辨率设为300dpi,扫描色彩为24位RGB彩 色图,经扫描仪数字化后,图像的存储空 间为:
11×300×8.5×300×24/8=24MB
《大学计算机基础》
47
8.4 多媒体数据的压缩技术
《大学计算机基础》

计算机应用基础教程(全套课件)

计算机应用基础教程(全套课件)
非关系型数据库的特点
无需事先定义数据结构、灵活性高、可扩展性强等。
非关系型数据库的常见类型
MongoDB、Redis、Cassandra等。
THANKS
感谢观看
计算机时代
计算机时代
1946年第一台电子计算机 ENIAC诞生,占地170平方 米,重30吨,运算速度为 每秒5000次。
20世纪50年代初,晶体管 取代真空管,计算机体积 减小,功耗降低,运算速 度提高,可靠性增强。
20世纪60年代开始,集成 电路的出现使计算机走向 小型化,运算速度达到每 秒几十万次。
幻灯片制作
添加文本框、图片、形状等元素。
动画效果
演示文稿的放映与控制
设置幻灯片的切换效果、元素动画效果等 。
从头开始放映、从当前幻灯片开始放映等 。
04
网络基础与应用
网络概述
网络定义
网络是一种将多个计算机系统、 终端设备和数据资源相互连接的 系统,可以实现数据传输、资源
共享和分布式处理等功能。
网络分类
Mac OS操作系统
Mac OS操作系统的特点
Mac OS操作系统具有界面美观、易于使用、稳定性高等优点,被广泛应用于苹果公司的 Mac计算机。
Mac OS操作系统的基本操作
Mac OS操作系统采用图形界面,用户可以通过鼠标和键盘进行操作,同时也有一些独特 的操作方式。
Mac OS操作系统的常见组件
Linux操作系统具有开源、免费、稳定、安全等 优点,被广泛应用于服务器、移动设备和桌面计 算机等领域。
Linux操作系统的基本操作
Linux操作系统采用命令行界面,用户需要使用 终端或命令行界面进行操作,但也可以通过图形 界面进行操作。

大学计算机基础多媒体技术基础课件

大学计算机基础多媒体技术基础课件

9.1.1 多媒体技术的发展与定义
2.媒体的表现形式
媒体类型
媒体特点
媒体形式
媒体实现方式
感觉媒体
人类感知客观环境的信 息
视觉、听觉、触觉
文字、图形、声音、图 像、动画、视频等
表示媒体
信息的处理方式
计算机数据格式
ASCII编码、图像编码、 音频编码、视频编码等
显示媒体 存储媒体
信息的表达方式 信息的存储方式
1. ASCII(ASCII码) 计算机中常用的字符编码标准有ASCII(美国标准
信息交换编码),它用1个字节的低7位(最高位为0)表 示128个不同的字符。
2. GB2312-80(国标码) 我国在GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集基
本集》国家标准中规定: 一个汉字用两个字节表示,每个 字节只用低7位,最高位为0。
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大学计算机基础多媒体技术基础ppt 课件
9.2.2 图形信息的数字化
3.矢量图形文件格式 (1) CDR格式: 矢量图形设计软件CorelDRAW专用格式。 (2) IA格式: Adobe公司矢量图形设计软件Illustrator专用格 式。 (3) DWG格式: 计算机辅助设计软件Auto CAD专用格式。 (4) 3DS格式: 三维动画设计软件3DS MAX专用图形格式。 (5) FLA格式: Flash动画设计软件专用格式。 (6) VSD格式: 微软公司网络结构图设计软件Visio专用格式。 (7) WMF格式: Windows中的图元文件格式. (8) EMF格式: 微软公司开发的Windows 32位扩展图元文件 格式。
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9.2.2 图形信息的数字化

多媒体技术基础及应用教学课件

多媒体技术基础及应用教学课件
,满足学生的差异化学习需求。
教学案例二:多媒体在历史课程中的应用
要点一
总结词
要点二
详细描述
还原历史场景
利用多媒体技术,可以还原历史事件的真实场景,让学生 更加直观地了解历史事件的发展过程。例如,通过三维动 画技术,可以模拟古代战争的场面,帮助学生更好地理解 历史事件。
教学案例二:多媒体在历史课程中的应用
多媒体技术涉及的领域
计算机图形学、人机交互、音频处理 、视频处理等。
多媒体技术的历史与发展
早期阶段
20世纪50年代,计算机只能处理数字信号,多媒体 技术尚未形成。
发展阶段
20世纪80年代,个人计算机普及,多媒体技术开始 发展。
成熟阶段
21世纪初,互联网普及,多媒体技术广泛应用于各个 领域。
多媒体技术的应用领域
THANKS
感谢观看
远程教育
通过多媒体技术,实现远程视频 授课、在线讨论和作业提交等功 能,打破地域限制,提高教育资 源共享。
数字化教材
利用多媒体技术将传统教材转化 为数字化形式,加入动画、视频 、音频等元素,提高教材的趣味 性和互动性。
在线学习平台
提供在线课程、学习资源、交流 社区等功能,方便学生自主学习 和合作学习。
娱乐领域的应用
数字音乐与视频
提供高品质的音乐和视频内容,支持流媒体 传输和下载,满足用户对娱乐的需求。
游戏开发
利用多媒体技术开发各种类型的游戏,包括网络游 戏、手机游戏等,丰富人们的休闲生活。
虚拟现实与增强现实
通过多媒体技术实现虚拟现实和增强现实的 应用,为用户提供沉浸式的娱乐体验。
商业领域的应用
音频特效
通过添加音效、混响、回声等特效,使音频 更具表现力和感染力。

2024版计算机应用基础教程(全套课件)[1]

2024版计算机应用基础教程(全套课件)[1]
10
Windows操作系统基本操作
启动与关闭计算机
正确启动和关闭Windows操作 系统,避免数据丢失和系统损坏。
2024/1/29
桌面操作
了解Windows桌面组成元素, 如图标、开始菜单、任务栏等, 并掌握其操作方法。
窗口操作
学习Windows窗口的基本操作, 如打开、关闭、移动、缩放等。
菜单操作
2024/1/29
02
格式设置与排版
熟悉字体、段落、页面布局等格式 化操作,实现文档的美观排版。
04
邮件合并与打印
了解邮件合并功能,实现批量制作 个性化文档;掌握打印设置与技巧。
14
Excel电子表格
工作簿与工作表基本操作
掌握新建、打开、保存工作簿的方法,学习 工作表的新建、重命名、复制等操作。
数据输入与编辑
2024/1/29
34
图像处理软件Photoshop简介及使用技巧
Photoshop简介
Adobe Photoshop是一款专业的图 像编辑软件,具有强大的图像处理和 编辑功能,广泛应用于平面设计、网 页设计、摄影后期等领域。
选区工具
使用选框、套索、魔棒等工具进行精 确或快速的图像选区,方便进行局部 处理。
26
简单算法设计与实现
常见算法思想
贪心、分治、动态规划等
Python实现基本排序算法
冒泡排序、选择排序等
Python实现基本查找算法
线性查找、二分查找等
2024/1/29
27
PART 06
数据库技术基础
REPORTING
2024/1/29
28
数据库概述及分类
数据库的基本概念
数据库、数据库管理系统、数据库系 统等

计算机应用基础4章.ppt

计算机应用基础4章.ppt

4.4.3 应用及创建样式
样式:用样式名表示的一组预先设 置好的格式,如字符的字体、字形 和大小,文本的对齐方式、行间距 和段间距等
应用样式
先选定要格式化的文本 再打开“格式”工具栏
上的“样式”下拉列表 框 选择所需的样式名,则 所选定的文本将会按照 样式重新格式化
修改样式
对系统提供的样式和自定义的样式进行修改 修改样式以后,所有套用该样式的文本块或
Word的功能
所见即所得编辑 环境
图文混排 表格、图表制作 拼写检查功能 自动图文集 排式与样板文件
4.2 Word 的基本操作
4.2.1 Word 的启动 4.2.2 Word 的窗口组成 4.2.3 Word 的退出
4.2.1 Word 的启动
Word 的常用启动方法: (1) 单击“开始”按钮,再依次指向“程序
”命令。
4.3 Word 文档的基本操作
4.3.1 建立文档和文档模板 4.3.2 打开文档和保存文档 4.3.3 Word文档的输入和编辑 4.3.4 查找和替换 4.3.5 项目符号与编号的使用
4.3.1 建立文档和文档模板
新建标准文档 ➢ 进入Word时,系统自动打开一个名 为“文档1”的空文档 ➢ 单击“常用”工具栏上的“新建空白 文档”按钮 ➢ 选择“文件”菜单中的“新建”命令 ,打开“新建文档”任务窗格,用户 可以从中选择一个命令来创建新文档
左缩进标记
左缩进
首行缩进标记
首行缩进
右缩进标记 右缩进
正文区左边界
Hale Waihona Puke 正文区右边界设置间距
段间距:本段落与前段(段前)、本 段落与后段(段后)的间距
行间距:段落中每行间的间距
段落边框和底纹的设置

第四章多媒体应用技术基础 共137页PPT资料

第四章多媒体应用技术基础 共137页PPT资料

图形(Graphic)
图形是由诸如直线、曲线、圆或曲 面等几何图形(称为图形)形成的从点、 线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。
与位图不同的是,图形文件保存的 不是像素点的“值”,而是一组描述点、 线、面等几何图形的大小、形状及其位 置、维数和其它属性的指令集合。
在图形文件中只记录生成图的算法 和图上的某些特征点,因此也称矢量图。
(4) 混音器
混音器用于实现各种声音源的混合 输出 。
(5)音频输入/输出接口
音频输入/输出接口用于实现声卡 与外部设备的连接 。
声卡的的基本功能
(1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)实时解/压缩数字音频文件 (4)具有数字乐器接口(MIDI),可 以录制和合成MIDI音乐
声卡的技术指标
多媒体个人计算机技术规范MPC是由 MPMC(多媒体计算机市场协会)发布的, 它推动了多媒体计算机和多媒体技术的发 展。
多媒体接口卡
多媒体接口卡是根据多媒体系统获取、 编辑音频或视频的需要插接在计算机上, 以解决各种媒体数据的输入输出的问题。
常用的接口卡有音频卡(声卡)、视 频卡(视频压缩卡、视频捕捉卡、视频播 放卡)、图形加速卡、光盘接口卡等。
储器、描扫仪的基本工作原理和用途 了解多媒体技术的主要应用领域 了解常用多媒体软件的用途
4.1 多媒体技术概述
4.1.1 多媒体的基本概念 4.1.2 多媒体系统组成 4.1.3 多媒体技术的应用
4.1.1 多媒体的基本概念
1 媒体的基本概念
媒体(medium)在计算机领域有两种含 义:即媒质和媒介。
由菲利浦和索尼公司与松下和时代华纳两大 DVD阵营制定的新一代数据存储标准。 完全向下兼容
光盘系统的组成

计算机应用基础完整版全套ppt课件pptx

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个人信息安全保护策略 提供一系列保护个人信息的策略,如设置强密码、定期更 换密码、不轻易透露个人信息、使用安全的网络连接等。
系统维护与优化方法
系统维护的基本概

阐述系统维护的定义、目的和意 义,以便读者了解系统维护的重 要性。
系统维护的主要内

详细介绍系统维护的主要任务, 包括硬件维护、软件维护、数据 维护等,以便读者了解维护工作 的具体内容。
计算机的分类与应用领域
分类
根据运算速度、字长、存储容量、指 令系统、外部设备等综合性能指标, 计算机可分为巨型机、大型机、中型 机、小型机、微型机和单片机等。
应用领域
计算机已广泛应用于科学计算、数据处 理、自动控制、计算机辅助设计、人工 智能等领域,成为现代社会不可或缺的 工具。
计算机系统的组成
06
CATALOGUE
计算机安全与维护
计算机病毒防范与清除
计算机病毒的定义与分类
阐述计算机病毒的基本概念,包括定义、特点、分类等,以便读 者对计算机病毒有全面的认识。
计算机病毒的防范策略
介绍如何预防计算机病毒的感染,包括安装杀毒软件、定期更新病 毒库、不打开未知来源的邮件和链接等。
计算机病毒的清除方法
计算机应用基础 完整版全套ppt 课件pptx
目 录
• 计算机基础知识 • 操作系统及应用 • 办公软件应用 • 网络基础知识与Internet应用 • 多媒体技术基础 • 计算机安全与维护
01
CATALOGUE
计算机基础知识
计算机的发展历程
第一代计算机
电子管计算机,使用真空电子管作为 逻辑元件,体积庞大、耗电量高、可 靠性差。
系统优化的方法
提供一系列优化系统性能的方法, 如清理系统垃圾、关闭不必要的 后台程序、升级硬件设备等,以 便读者了解如何提高系统性能。

多媒体技术基础.ppt

多媒体技术基础.ppt

(1)图形的概念、特点及文件格式
❖如图7-2所示,蝴蝶图形可以由创建蝴蝶轮廓的线 条来描述。蝴蝶的颜色由轮廓的颜色和轮廓所包围区 域的颜色决定。
(a) 蝴蝶
(b) 蝴蝶头部(放大)
大学计算机基础
图7-2 矢量图(图形)
18
(1)图形的概念、特点及文件格式
❖ 在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线 条和曲线的属性,还可以对矢量图形进行移动、 调整大小、重定形状以及更改颜色的操作,而不 更改其外观品质。矢量图形与分辨率无关,可以 显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响 图形的品质。
大学计算机基础
4
专题 多媒体技术概述

*
1. 多媒体技术的概念
❖4. 多媒体的基本特征
(1) 信息载体的多样性 (2) 信息载体的交互性 (3) 信息载体的集成性
大学计算机基础
5
专题 多媒体技术概述

*
2. 多媒体计算机系统与MPC
❖1. 多媒体计算机系统
大学计算机基础
6
专题 多媒体技术概述
主要有:图形、图像、文字、音频、动画、视频。
大学计算机基础
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* 3. 多媒体技术主要处理对象
1.图形、图像与文字
❖ 计算机领域中,图形(Graphic)、图像(Image) 是表示“图”的两种完全不同的处理手段,是相对 的概念。
注意:在计算机中,对文字、动画等也有各自的定义,不
同于我们通常的理解。
大学计算机基础
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(1)图形的概念、特点及文件格式
❖ 矢量图的优点:独立的分辨率、可无极放大、文 件尺寸很小。
❖ 矢量图的缺点:色彩不够丰富、缺乏细节描述、 不能用来表现复杂的画面。

【精品】《计算机应用基础教程》全套教学课件PPT(430P)

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附1-3事务数据处理
事务数据处理:即非数值计算,又称为信息处理。这是指 对大量的数据迚行加工处理(分析、分类、合幵、统计等), 形成有用的信息(如企事业管理、情报检索、办公自动化 等),它把人们从繁琐枯燥的事务数据中解放出来,它不仅 提高了工作效率、工作质量,而且可以做到科学的预测和决 策。这正是我们要学习的重点内容。
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附1-1背景资料1
1942年爆发了第二次世界大战,1943年美国为计算炮弹的运 行轨迹,在美国的宾夕法尼亚大学由约翰•莫利克(John Mauchly)教授和他的学生们开始研制一种新的计算工具--ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator) 即电子数字式计算机。幵于1946年2月15日即二次世界大战结 束(1945年8月15日)7个月后研制成功。 ENIAC 重: 30T 占地:170m2 功率:140kw/h 速度:5000次/s 原器件:电子管18000个,电阻7000个,电容10000个 存储容量:20个字长为10位的十迚制数
3
第 1 章
计算机概述


第一台电子计算机 ENIAC ,于 1946 年在美国宾夕法尼 亚大学研制成功。 计算机是一种由电子元器件构成的可以进行自动控制 和具有记忆功能的现代化的计算和信息处理工具。 微机---微型计算机,计算机的一种
信息---通过物质载体所产生的各种消息。具体表现形 式为:数值、字符、声音、图形、图象等
打字综合练习(上机)
Windows2000操作系统基本操作(109) Windows2000基本操作(上机) Word基本操作(146)
12.
13. 14. 15.
Word基本操作(上机)

计算机应用基础 教学课件第4章4.1 多媒体技术概述

计算机应用基础 教学课件第4章4.1 多媒体技术概述
(1)Windows 自带的音频工具 (2)Windows Media Player (3)千千静听 (4)RealPlayer (5)暴风影音 (6)绘声绘影 (7)Premiere (8)After Effects ① 录音机 ② CD 唱机
4.1.3 多媒体计算机的组成 多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构 可以归纳为七部分:
1. 至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU) 2. 可管理、控制各种设备与连接接口的配置 3. 具有一定容量(尽可能大)的存储空间 4. 高分辨率显示接口与设备 5. 可处理音效的设备与连接接口 6. 可处理图像的设备与连接接口 7. 可存放大量数据的配置等
多媒体技术应用
4.1.4 多媒体基本应用工具
1. Windows 图像编辑器
(1)Windows 自带的画图软件 (2)ACDSee (3)Photoshop (4)FireworksLeabharlann (5)PhotoImpact
(6)Flash (7)3DMAX
多媒体技术应用
4.1.4 多媒体基本应用工具 2. Windows音频、视频工具
多媒体计算机技术是指计算机综合处理多种媒体信息, 建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性,具有信息 载体多样性、集成性和交互性等特点。
多媒体技术应用
4.1.2 多媒体的关键技术
多媒体的传统关键技术主要集中在 音视频数据的输入与输出、实时处理和
特效制作以及多媒体数据的压缩编码和
解码三类技术方面。
多媒体技术应用
计算机应用基础
第4章
多媒体技术应用
本课件的文字及图片版权均为南京凤凰康轩所有
多媒体技术应用
本章学习重点
4.1 多媒体技术概述 4.2 多媒体素材的采集与保存 4.3 图形图像的编辑与处理 4.4 视频的编辑与处理
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第4章 多媒体技术基础
王德俊 高工 上海交通大学继续教育学院
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
本章学习目标
了解多媒体技术的基本含义、多媒体关键技术、多媒体系统 的组成部分及特点、流媒体技术含义等
了解计算机中音频信号的种类及特点 了解图形和图像的区别及各种常用的图形图像格式;图像色 彩与色调的调整,以及图层、蒙版和滤镜的操作 了解计算机动画产生的基本原理和计算机动画的分类,了解 简单的逐帧动画、渐变动画的制作方法和简单多图层二维动 画的制作 了解各种常用的视频文件格式、压缩原理和视频信息的获取 方法
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
(2)视频部件及设备
• 在计算机中安装Windows操作系统时,显卡驱动程序会自动被安 装,可以利用控制面板修改显示器的分辨率
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
(3)大容量存储设备
• 由于音频、视频等多媒体信息会占用较大的存储空间,除 了大容量的硬盘,常见的用于收藏、交流的大容量存储设 备主要是光盘。
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
第4章 多媒体技术基础
• 4.1 多媒体技术概述 • 4.2 音频信号处理技术 • 4.3 图像处理技术 • 4.4 动画处理技术 • 4.5 视频信息的处理技术
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
4.1 多媒体技术概述
4.1.1 多媒体技术的含义和特点 4.1.2 多媒体系统 4.1.3 媒体技术发展
• 多媒体硬件系统包括支持各种媒体信息的采集、存储、展现所需要 的各种外部设备,如声卡、视频卡和显示器、大容量存储设备,以 及各种多媒体输入、输出及综合设备。
(1)音频部件及设备 (2)视频部件及设备 (3)大容量存储设备 (4)其他常见的多媒体输入输出设备
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
• 信息媒体的多样化和媒体处理方式的多样化 • 媒体本身及处理媒体的各种设备的集成性 • 用户与媒体及设备间的交互性 • 音频、视频媒体与时间密切相关的实时性等。
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
4.1.2 多媒体系统
• 多媒体系统包括多媒体硬件系统和多媒体软件系统 • 1、多媒体硬件系统
• 文字处理包括输入、格式化、排版、添加特殊文本效果、添加 对象等。常用的文字处理软件有:Windows中的记事本、写字板 、Word和WPS等
• 图形图像的处理包括: 改变大小、图形图像的合成、编辑,添 加马赛克、模糊、玻璃化、水印等效果,图形图像打印输出等 ,常用的图形图像处理软件有Windows Live照片库程序, Photoshop、CorelDraw等
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
(4)其他常见的多媒体输入输出设备
• 图像扫描仪、电子笔、数字化仪等是常见的多媒体输入设 备
• 打印机、绘图仪、投影机等则是常见的多媒体输出设备; • 数码相机、数码摄相机、触摸屏等既有输入又有输出功能
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
2. 多媒体软件系统
• 多媒体软件系统包括支持各种多媒体设备工作的操作系统 、各种媒体的采集、创作和处理工具,将各种媒体集成起 来的各种多媒体创作工具,以及提供给最终用户使用的各 种多媒体应用软件。
• (1)操作系统中的多媒体功能
• 操作系统一般需要具有多任务的特点 • 多媒体信息的大数据量特征,需要操作系统通过虚拟内存技术
(1)音频部件及设备
• 除了耳机、话筒或音响等声音输入输出设备外,在计算机
中,声卡是最基本的多媒体部件,是实现声音A/D(模/数 )、D/A(数/模)转换的硬件电路。
• 来自话筒的模拟声音电信号,经过声卡的采样、量化和压缩等 处理,转换成由0和1组成的数字信号,才能在计算机中进行存 储和处理;
• 对于需要输出的声音,也需要经过声卡将数字化的信号转换成 连续的电信号,再经过喇叭或耳机输出。
• 视频设备除了显示器、摄像头、数码摄像机等设备外,还 包括用于数、模转换的显示卡和用于视频输入的视频采集 卡。
• 显示器是用来显示影像的装置。目前显示器的类型主要有三种 :普通的数控彩显CRT、液晶LCD、LED显示器
• 显卡用于将显示器与计算机主机相连,并将计算机处理好的数 字பைடு நூலகம்息转换成显示器能够接受的电信号。任何用于输出的画面 ,都要先经过显卡的存储和处理。
• 声卡的功能和性能直接影响到多媒体系统中的音频效果。一般
来说,声卡除了具有录制和播放音频文件的功能外,还具有压
缩和解压缩音频文件的功能,并能与MIDI设备和光盘驱动器相
连接。
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
(2)视频部件及设备
• 视频技术是多媒体技术的重要组成部分,它使得色彩鲜艳 的动态图像能够在计算机中进行输入、编辑和播放。
• 多媒体计算机与电视等其他多媒体设备之间的差异主要表 现在前者更强调交互性
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
4.1.1 多媒体技术的含义和特点
• 多媒体技术是指用计算机综合处理多媒体并使得各种媒体 建立逻辑链接的技术,是信息传播技术、信息处理技术和 信息存储技术的组合。
• 多媒体技术具有以下一些特点:
• 按照光盘上信息的读写方式,光盘一般可分为只能将信息从光 盘上读出的只读型光盘和能够写入的刻录型光盘
• 刻录型分为两种: 一种为CD-R,只能写一次;一种为CD-R/W, 可以反复读写
• 按照存储容量分,光盘可以分为680MB左右存储空间的CD光盘 和4.7到17GB的DVD光盘;蓝光光盘容量可以高达25GB
,借硬盘等辅助存储器的能力来达到目的。 • 能够支持设备的即插即用
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
(2)媒体信息加工与处理工具
• 多媒体信息处理主要就是把通过外部设备采集来的多媒体 信息,包括文字、图像、声音、动画、影视等,用软件进 行加工、编辑、合成、存储,最终形成一个多媒体软件产 品。
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
4.1.1 多媒体技术的含义和特点
• 媒体在计算机领域有两种含义:
• 存储信息的实体,如磁盘、光盘等 • 传递信息的载体,如文字、声音、图像、动画、视频等
• 多媒体信息中的媒体指:通过各种外部设备将文字、图像 、声音、动画、影视等多媒体信息采集到计算机中,以数 字化的形式进行加工、编辑、合成和存储,最终形成具有 交互特征的多媒体产品。
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