趣味产品设计

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世纪最经典产品设计50款

世纪最经典产品设计50款

芭比娃娃
设计时间:1959 设计师:露斯·汉德勒
巴塞罗那椅
设计时间:1929 设计师:密斯·凡·德·罗

著名的巴塞罗那椅
是现代家具设计的典范
之作,是密斯为迎接西
班牙国王和王后而设计
的,是一把具有时代气
息的王椅,极富皇家气
派的“X”形结构开创了
使用金属材料制造富贵
华丽家具的先河。
乔治·莫非 茶具 1934
圆珠,书写时墨水就能均
匀的流出来,非常便捷,
现在已经有红、黑、蓝等
各种颜色来来满足书写的
要求。
“萨利夫”柠檬榨汁 器
设计时间:1990 设计师:菲利普·斯塔克

“萨利夫”柠檬榨汁器至
今在设计界仍然饱受争议,但
是这并不影响其在设计史上的
地位。虽然作为功能产品它没
有完成自己的本职工作,但是
它却很好的体现了20世纪80年
两个设计元素都没
有完全占据主导地
位,但是它们却加
强了彼此对整个设
计的作用。至今,
这种分割器仍然流
行于世界各地的办
公室,而且颜色多
种多样,至今畅销,
不能不说是20世纪
的经典之作。
”纽约的日落“沙发
1980 盖当诺 佩西 胶合板骨架以及泡沫
聚氨脂衬垫。设计创 意来自纽约曼哈顿建 筑群的启发,是设计 师丰富想象力的产物 具有戏剧般的效果。
乔治·莫非茶具和上面的比乐蒂摩卡咖啡壶在某些方面上有着相似之 处,都产生于装饰艺术运动时期,
莱克西康80"手动打字机
安诺·奥利维蒂 1935 奠定了现代机械打字
机的模式,直到60年 代才为IBM公司发明的 电动球形字头打字机 所取代。

让你一眼记住的趣味产品设计

让你一眼记住的趣味产品设计

好消息是它还可以在美国亚马逊上买到哦。

亦正亦反的咖啡杯半杯水,你倾向于认为它是一半“满”还是一半“空”?星巴克是乐观派,希望生活像咖啡一样,永远不空(生意人也这么想)。

于是日本设计工作室Nendo用一款“永远是满的”的咖啡杯实现了这一理念。

杯底印上三种拉花的图案,倒扣过来时,就像一杯刚刚端上来的咖啡一样。

如纸薄的门轻轻一碰,就像一张纸一样打开或者关上。

边缘平滑处理,不会割到手。

不单改变了门的寻常开关方式,更有一种平衡的结构之美。

你会想在自己的家里放上一扇这样的门吗?作者澳大利亚艺术家KlemensTorggler 。

三位一体的瓶子环保的一种方式就是”物尽其用”,巴塞罗那的设计工作室 Lucirmás用行动宣扬了这一点。

这款“三位一体的瓶子”是用回收的酒瓶,以砂纸处理边缘后制成。

分拆开来则变成一个烛台、一个杯子和一个勺子。

谁说回收物品就不能时尚有品位呢?Bed ideas灵感灯这货太适合广告民工了!加班到凌晨3点还没凑够50个标题,明天老板要收货怎么办?!偏偏又困成狗,睡 or 不睡,这是个问题。

放心,有了这个灵感灯,go ahead去睡,半梦半醒之间灵感最容易迸发。

啊!来了!赶紧爬起来,拉开灯记在小本本上!设计工作室Apicula。

享受黑暗面·blk水黑色的饮料看着挺酷,但,你敢喝吗?放心,它的黑来自纯天然的富里酸矿物质,全无色素。

这种物质在植物生长的营养运输中扮演着重要角色,同时,高PH值也更符合人体健康需要。

全满时显示品牌,当饮料被越喝越少,品牌主张就显现了出来:Enjoy the dark side.享受黑暗面。

食物渣挡板吃货福音!看书时不配杯饮料来点零食就太枯燥了不是吗?可是杯子放太远转头拿会分散注意力,饼干渣掉在书上容易把书弄脏,韩国设计师Yuhun Kim的作品让问题迎刃而解——把书放进透明挡板,看书吃东西两不误!不过,嘴巴是舒服了,翻书恐怕不太方便吧?阳台桌Michael Hilgers的阳台桌,让你的生活与环境融为一体。

趣味产品设计欣赏

趣味产品设计欣赏

这款富贵猪造型的加湿器,其开关 旋钮仿肚脐设计,支脚 仿猪蹄设计,生动可爱;喷雾口为猪 鼻孔,造型新颖;配备时 尚流行颜色和温誓亲情颜色,适合 各类人群选择;缺水自动保 护,使用安全,省心;雾量大小手 动可调;整体给人富贵高雅 之感。今年是猪年,各种猪造型的 产品成为消费者的抢手货。 这款富贵猪造型的加湿器,其开关 旋钮仿肚脐设计,支脚 仿猪蹄设计,生动可爱;喷雾口为猪 鼻孔,造型新颖;配备时 尚流行颜色和温誓亲情颜色,适合 各类人群选择;缺水自动保 护,使用安全,省心;雾量大小手 动可调;整体给人富贵高雅 之感。
动物造型桌架 动物造型的金属桌架,给 人严肃庄重感 觉,像两个门神一-样守卫 着主人的安静生活

பைடு நூலகம்
culdesac:焊接 木凳
FRED PARTY趣味创意餐 具欣赏
SNAP-A-PARTY塑胶餐 具包含了力、叉、勺、
盘牙签等。
新生代的筷子
奇趣
FRED PARTY 趣味创意餐具欣赏 有了标识就不会和 别人混淆了
可乐罐造型的CD盒 可乐罐造型的CD盒,上图中的产品完全是由中 国设计生产的,大家有的也许已经看过了,它 颜色鲜明,富有质感;这个罐子乍一-看挺“娇小” 的吧,但是想想这个可乐罐造型的CD盒的肚子 里可是能装下很多CD碟片的,这样一想,再看 它的.时候就显得巨大起来了!这个产品最有特点 的就是那个盖子,看起来跟真的易拉罐一模一 样,在上面有一个‘ONE TOUCH'的小标识,显 得特别精致.就在盖子的中间,只要的轻轻- -按,
年轻感觉
不仅是造型独特,就连音箱的整 体操控方式都是写众不同。先不说其 它部分,仅是低音箱背部的控制面板, 就让人为之惊讶。我们常见的2.1低音 箱的控制面板上,大多集成了低音增 益和高音增益旋钮,而PA-326P则完全 放弃了这种设计,整个面板上除了开 关和连接卫星音箱的RCA输出口之外, 还有一个特别的针式插口。此外完全 没有任何接口和按钮,就连音频输入 接口和音量调节旋钮都不存在!大家 看到针式插口- -定会纳闷它的作用, 其实者正是这款音箱的特点之一,它 是外接的线控的接口。PA-326P的主要 控制键都集中在了-个形状特殊的线 控上。

有科学原理的文创作品

有科学原理的文创作品

有科学原理的文创作品
有科学原理的文创作品包括:
1. 机械臂昆虫模型:这些用3D打印技术制作的昆虫模型,不仅视觉效果精美,而且可以拆卸下来当作教学工具。

每个零件都对应实际机器的一部分,能够帮助人们更好地理解机械运作的方式。

2. 智能太阳能玩具:此类创意设计将科学和艺术结合在一起,通过使用太阳能为孩子们提供一种有趣且环保的游戏方式。

这种玩具的设计灵感来源于大自然,同时融入了现代科技元素。

3. 全息投影纸杯奶茶:这款文创产品利用全息投影的技术,让消费者在吸管插入时看到绚丽多彩的光效,给奶茶增添一份趣味性。

杯子则采用可回收材料制作,非常环保。

4. VR科技光剑:这款文创产品的设计融合了虚拟现实技术和武侠文化,玩家可以通过光剑进行互动操作,感受到前所未有的游戏体验。

5. 生物启发的造型灯具:这类灯具的设计灵感来自于生物学,外观形态各异,有的像花朵一样绽放,有的像水母一样漂浮。

它们不仅仅是一种照明设备,更是一种艺术品。

6. 智能绘画机器人:这是一种结合人工智能技术的文创产品,它可以模仿用户的手法进行绘画创作,还能根据用户的指示调整颜色、尺寸等参数。

7. 会变色的纸质文具:这组文创产品运用了纸张的光泽度变化和印刷色彩的知识,当光线照射到产品上时,会产生渐变的色彩效果。

以上信息仅供参考,如需了解更多信息,请查阅相关网站或咨询专业人士。

创意产品设计方案雨伞

创意产品设计方案雨伞

创意产品设计方案雨伞引言雨伞是人们在雨天遮挡雨水的常用工具,但传统的雨伞只有遮挡功能,缺少创新和个性化。

为了满足人们对于雨伞更多样化需求的同时,为市场注入新的创意产品,我们提出了一款创意产品设计方案:多功能智能雨伞。

产品特点1. 太阳能十字刺绣传统的雨伞颜色单一,使用起来缺少趣味性。

我们的创意产品采用了太阳能十字刺绣技术,可以在伞面上设置不同图案和文字,十字刺绣透过太阳能吸收光线,形成独特的光亮效果。

用户可以根据自己的喜好和风格定制伞面的图案,使雨伞成为一件个性时尚的配饰。

2. 水滴收集装置传统的雨伞在使用时,雨水会沿着伞面滴到用户身上,给人带来不便。

我们的创意产品将在伞骨的顶部设置一个水滴收集装置,当雨滴滑落伞面时会被收集到装置中,避免雨水滴落到用户身上。

用户可以在需要时将装置中的水倒出,确保伞面持久干燥。

3. 防风功能传统的雨伞在遇到大风时很容易被吹翻或拉断。

我们的创意产品设计了一套特殊的骨架结构,在伞骨上使用弹性材料,使雨伞更具弹性和抗风性能。

当遇到大风时,伞面可以自动向里倾斜,减少了大风的压力,避免了雨伞翻转的现象。

4. 智能控制系统我们的创意产品还配备了智能控制系统,可以根据天气状况自动打开或关闭雨伞。

当监测到天空有雨云聚集时,智能雨伞会自动打开;当监测到雨停或天气转晴时,智能雨伞会自动关闭。

这个智能控制系统不仅方便了用户的使用,还节省了用户的时间和精力。

市场和竞争优势目前市场上的雨伞大多类似,缺乏创新和个性化。

我们的多功能智能雨伞通过太阳能十字刺绣、水滴收集装置、防风功能和智能控制系统等特点,与传统雨伞形成鲜明对比,具有以下竞争优势:1. 创新设计:多功能智能雨伞采用了创新技术和材料,具有独特的外观和功能,吸引消费者的关注。

2. 个性定制:太阳能十字刺绣让用户可以定制伞面的图案,满足不同人群的个性化需求。

3. 实用便捷:水滴收集装置和防风功能提高了使用的便利性和舒适度,用户可以更加轻松地使用雨伞。

浅谈产品的趣味性设计

浅谈产品的趣味性设计

浅谈产品的趣味性设计摘要:所谓趣味,是指能够使人感到愉快,引起兴趣的一种特性。

每个人都无法抵挡趣味性的诱惑。

产品设计要体现以人为本,本着这一原则,各种注重情感因素的设计纷纷产生,一些产品通过设计传达出风趣幽默、诙谐调侃的情感信息,这些信息带给使用者身心愉悦与放松,赋予产品趣味性,更好的体现了设计以人为本的意义。

因此,趣味性设计应运而生。

在生活节奏快,压力大的环境下,更需要这样的东西。

做产品设计时,充分地并恰到好处地运用趣味性设计能给产品带来一种欢乐的生机,深受用户的喜爱。

关键词:趣味性,趣味性特点、因素,趣味性设计表现Abstract: the interest, it can make people feel happy, cause the interest in a characteristic. Everyone can’t resist the temptation of interest. Product design should reflect people-oriented, in line with the principles, pay attention to the design of emotion factors are produced, some products through the design convey, witty humor ridicule emotion information, the information to users happy and relaxed, give product interesting, and better reflected design humanist significance. Therefore, the interesting design arises at the historic moment. In the fast life, pressure under the environment of the big, need more things like this. Do product design, fully and properly use interesting design can give products with a happy life, deeply user’s favorite.Keywords: interesting, the interesting features and factors, the interesting design performance一、趣味性概述1趣味性所谓趣味性,是指“能引发人们某种感情的因素,或者使人感到愉悦,使人感到有意思,或者能感染人、打动人、教育人,能引起使用者注意力的因素。

《趣味电子产品设计与制作》教案

《趣味电子产品设计与制作》教案

【首页】课程名称课程名称 趣味电子产品设计与制作趣味电子产品设计与制作授课专业授课专业班级班级 课程编号课程编号课程类型课程类型必修课必修课 校级公共课(校级公共课( );基础或专业基础课(;基础或专业基础课( );实验课();实验课() 选修课选修课 限选课();任选课(√);任选课(√)授课方式授课方式课堂讲授(√);实践课(√)(√) 考核方式考核方式 考试();考查(√);考查(√) 课程教学课程教学总学时数总学时数 32 学 分 数 2 学时分配学时分配 课堂讲授课堂讲授 16 学时;学时; 实践课实践课 16 学时学时教材名称教材名称 《单片机的C 语言应用程序设计(第4版)》 作 者 马忠梅等 出版社及出版社及 出版时间出版时间 北京航空航天出版社2007 指定参考书指定参考书 《基于Proteus 的8051单片机实例教程》片机实例教程》《单片机C 程序设计及应用实例》用实例》《基于C 语言编程MCS-51单片机原理与应用》用》《Protel99高级应用》高级应用》 作 者 李学礼李学礼 胡伟胡伟 张培仁张培仁 赵晶赵晶 出版社及出版社及 出版时间出版时间 电子工业出版社出版社 2008.6 人民邮电出版社出版社 2003 清华大学出版社出版社 2003 人民邮电出版社出版社2000 授课教师授课教师 明显诚明显诚 汪科汪科职 称 工程师工程师单 位 工程训练中心中心 授课时间授课时间 注:表中(注:表中( )选项请打“√”)选项请打“√”【理、工科】第一章 8051单片机基础结构与内部资源一、教学目的和要求通过对单片机的基础特点、通过对单片机的基础特点、通过对单片机的基础特点、内部结构、内部结构、内部结构、外部硬件扩展、外部硬件扩展、外部硬件扩展、指令系统和简单的程指令系统和简单的程序介绍,让同学们对8051单片机有个基础了解,同时由浅入深,进一步学习运用8051内部资源的C 语言实现,包括中断、定时器/计数器以及串口等等。

50款给力的创意产品

50款给力的创意产品

9.睹物思境—创意咖啡椅
• 这把椅子将是完美的咖啡馆和餐馆。作品由韩国设计师 Sunhan Kwon , 命名为”咖啡椅”是把它的名字来自它的形式。 该设计既满足装饰设计 元素,功能和。 这些座位就好象一个袋子侧影一个咖啡杯,它的处理才 能用来作为一个钩挂外套或悬垂。
9.睹物思境—创意咖啡椅
9.睹物思境—创意咖啡椅
真的大赞啊!
14. 6款简单有趣的衣帽架设计
• 第一款【房间里的停机坪】 • 这样一块用来挂衣服的“停机坪”,肯定会受到飞机爱好者的欢迎。看到
这个设计才发现原来飞机和衣架是多么的相似。
14. 6款简单有趣的衣帽架设计
• 第二款【手工创意卧室衣架 】 • 这是一款来自荷兰的原创手工作品——卧室衣架,使用两个二手的宜家
• 当它播放CD和mp3音乐光碟的时候,就像一个带来童年记忆的小风扇一样,露在外面的 CD光碟不停转动,心情也随之飞扬,你可以把自己喜欢的歌曲通过电脑烧录到光碟上。但 是要注意:如果烧录CD格式的歌曲文件,一张光碟只能烧录20首歌曲,建议烧录mp3格式 的歌曲,那样就可以烧录200首歌曲了,超大容量让音乐不停息,非常实用。
过敏食物排除器如果你对某种特定的食物或食用配料会过敏那么误食了的话那是非常痛苦的问题是我们在进食的时候无法确定食物的成分对此韩国设计师设计出了这么一款装置它可以帮助你检测饭菜是否含有对你过敏的成分只要先设置好会过敏的食物成分进食的时候将它插入到食物中即可如果它显示为红色说明这个食物你不能吃
创意无所不在
19.全新第三代壁挂式CD音响
• 【产品特点】
• 壁挂式CD音响采用三洋原装镭射激光头.独特的激光头光眼防尘设计保用五年 两只内置日本ESE扬声器配合高保真数字功放芯片.声音渲染清晰音场更具立体感. 层次感更强

利用错觉的产品案例

利用错觉的产品案例

利用错觉的产品案例
【导言】
视错觉在设计以及产品设计中无处不在,一些有趣的产品也能利用错觉,令用户有更好的体验。

本文将介绍一些成功利用错觉的产品案例。

【正文】
1. 折叠自行车——Brompton
Brompton是一种折叠自行车,看起来体积小巧精致。

该自行车设计者
利用了错觉,可以把它折叠成极小的体积,方便携带。

同时,自行车
采用金属制造,无论车身结构和外观都非常坚固,给人以高质感与安
全感。

2. 汽车广告—— Renault Twizy
Renault Twizy 是一款为城市出行设计的小型电动车。

它拥有先进的
电力设计,是一款很环保的车型。

在其广告中,Renault Twizy 利用
错觉,采用了带有木质外观的车体设计,给用户一种创意的感官体验。

3. 电子书设计——Kindle Oasis
Kindle Oasis 是Amazon的一种电子书阅读器,采用了页面卷角按钮
的设计,这给用户一种古老的阅读体验,也让它更有书籍的感觉。

同时,Kindle Oasis的重心偏下,造成一种书的重量的错觉,使用户的
手感更有沉稳感和舒适感。

4. 家具设计——魔术椅
这是一款魔术椅,它是通过对身体错觉的利用来更改人体的姿势,释放脊柱的压力从而缓解疼痛。

魔术椅采用了重力偏移的设计,让人觉得坐在椅子上像是在浮空,这种感觉也给人带来趣味和好玩的体验。

【结尾】
以上这些产品都运用了错觉,让用户获得了更好的体验。

在产品设计中,正确运用错觉,可以让产品更具亲和力,同时也可以满足人们追求趣味感和创意感的心理。

文创产品的趣味性设计

文创产品的趣味性设计

。环保和可持续性也将成为未来博物馆文创产品设计的重要考虑因素。通过 绿色设计和循环利用,博物馆可以减少对环境的影响,同时传达出对可持续发展 的重视。
感谢观看
一、博物馆文创产品的定义与特 点
1、定义:博物馆文创产品
ห้องสมุดไป่ตู้
2、特点:博物馆文创产品的特 点主要表现在以下几个方面:
a.独特性:博物馆文创产品设计灵感来源于独特的馆藏品或历史文化,其设 计具有独一无二的特点。
b.纪念性:博物馆文创产品往往能激发观众对参观经历的回忆,具有一定的 纪念意义。
c.教育性:博物馆文创产品通过设计传递历史文化知识,使观众在日常生活 中也能接触到博物馆的教育内容。
4、用户反馈与优化:设计完成后,设计师需要通过用户反馈来了解产品的 接受程度和市场反应。根据用户反馈,设计师可以对产品进行优化和改进,以提 高产品的市场竞争力。
四、博物馆文创产品设计的前景 展望
随着科技的发展和人们文化消费观念的转变,博物馆文创产品设计的前景十 分广阔。未来,博物馆文创产品将更加注重数字化技术的应用,如虚拟现实 (VR)、增强现实(AR)等。这些技术可以使观众在日常生活中更直观地体验到 博物馆的历史文化魅力
这些问题制约了生肖文创产品的进一步发展。因此,本研究旨在探究生肖文 创产品的设计策略和方法,以期为文创产业提供有益的参考。
文献综述
生肖文创产品是指以十二生肖文化为基础进行创意设计的产品。近年来,国 内外学者针对生肖文创产品设计进行了大量研究。主要集中在以下几个方面:
1、生肖文创产品的文化内涵:生肖文创产品首先要体现中华文化的独特魅 力。然而,当前很多生肖文创产品在设计过程中忽视了文化内涵的传承,导致产 品缺乏深度和内涵。
2、熊本熊:熊本熊作为日本熊 本市的吉祥物,已经成为一个全 球知名的文创IP

趣味产品设计(点线面构成)

趣味产品设计(点线面构成)

趣味产品设计(点线面构成)产品设计中的点线面法则上一篇文章主要讲的是如何从零搭建起一个信息系统的方法,但实际上甚少有产品人员会参与到系统搭建的工作,因为系统架构往往是在产品的初期,大部分的情况下都是已经搭建好的系统再去根据不同的需求增加不同的流程或功能。

那么这个时候再使用UML或SERU 的方法就会造成每次都可能对系统架构的重设计,需要重新去梳理一个子系统中整个业务的过程,不利于快速迭代的开发。

在这里我提供另外一种适合快速建模的方法,我称之为"点线面法则"。

在“点线面法则”中,有四个重要的组成部分,分别是:人物、场景、需求、功能。

在业务流程抽象成任务流程中最关键的点就是把握好如何将人物,场景,需求转化成功能。

但有很多项目都试图通过定义功能性需求和非功能性需求来确定需求,这些需求没有说明一个用户如何使用系统,也没有说明一个功能在何种场景下必须运行,这样的抽象方法无疑到最后是不符合用户预期的。

所以在产品设计中,人物/场景/需求这三者应该是不可分割的组成,这个组合在uml里面称之为“user case 用户案例”,任何只考虑需求或场景的设计都很容易陷入“我认为式”或“老板式”的设计。

“点线面法则”是把交互事件作为节点,用例作为一条线,再根据点与线的关系构成页面,显现出从线到点,从线到面的设计原理。

实际操作中第一步让我们先把线分清楚,每一条线是根据不同类型的用户在不同的场景下的一种事件流程组成的,也就是说线是由用例组成的。

用例是参与者在系统中执行了一系列动作,这些动作将生成特定执行者可见的价值结果。

这里值得注意的是两点,用例是有人物有场景有目标的,也就是说它能够在特定场景下为参与者带来有意义的结果,例如"填写表单信息"显然对参与者而言是没有意义的,所以这就不是一个合适的用例。

第二个是对角色的划分,很多人认为C 端产品没有太多角色的划分,其实以电商为例可以划分为首次登录的用户、老用户、从外链进入的用户等等,不同的用户不同的场景都是能产生不同的用例的,在梳理的阶段分得越细就越不容易出现遗漏或考虑不周的情况。

视觉错误设计产品案例

视觉错误设计产品案例

视觉错误设计产品案例
1、视错觉醋碟
what should cialis cost 醋或者酱油有着天然变化透明度的特性,设计师制作了两款利用颜色深浅来产生空间视错觉的趣味醋碟,让你在吃寿司时也能积极思考人生和哲学哦。

2、Pinetti Wine Rack视错觉酒架
Pinetti Wine Rack 看上去是一个普普通通的木质酒架,可当你换个角度看,却发现插进去的酒瓶消失了!
3、视错觉扁平的“立体”灯泡
从这个角度看过去有谁能发现这枚硕大的灯泡竟然是块薄薄的亚克力板呢?!这神奇的视错觉要归功于透明板材上精细刻画的纹理;而灯的底座使用桦木胶合板,让这盏灯融机械加工与自然美与一身。

4、视错觉书柜
黎巴嫩设计师利用人眼视角变化产生的视错觉现象设计了这款棱角、线条清晰明快的书柜,让经典款产生出不同以往的空间和体积感。

此书柜采用全钢材质、部分部件使用3d打印。

产品设计论文范文3篇

产品设计论文范文3篇

产品设计论文范文3篇趣味产品产品设计论文1产品趣味语义表达的分类生趣,从生动、灵活等方面来表达趣。

大家都有捏泡泡的经历,如图1所示的气泡日历,将气泡纸覆盖到日历上,这样每天都可以捏响一个泡泡。

如图2所示创意小人灯,将插和拔的感觉结合在一起,不知道是要拔还是要插。

机趣,从机智、灵巧方面表达趣,体现于结构设计的巧妙之处,借此反映设计者的睿智。

如图3“鲨鱼”迷你型老虎钳,不同以往的结构设计,符合人机原理,看着还很嚣张的样子。

此类趣味产品多从产品结构、功能方面进行创新。

谐趣,从诙谐、滑稽方面表达趣。

该类产品具有幽默轻松的设计内涵,往往使人忍俊不禁。

这类产品内涵语义丰富,让人觉得轻松幽默,身心放松,如图4所示的表情咖啡杯设计,杯子与杯垫组成各种喜,怒,哀,乐的表情。

如图5的HumanCDHolder设计,动作和造型结合仿佛CD架真是重若千金,用不寻常的方式让人发笑,这类产品必将会给生活带来不少乐趣。

雅趣,从雅致、意境方面表达趣,从产品的形体和质感中体现产品的典雅和格调,反映了设计人的艺术修养,表现出一种生活的精致、高雅和态度。

如图6时尚便携烟灰缸,外观看来精致无比和烟灰缸形状相去甚远,旨在说服人们不要乱扔烟头烟灰等。

情趣,从人的情感出发,在情致方面表达趣。

产品体现如爱情、亲情等情感,使人感觉到温暖、亲切。

如图6荣获IF设计大奖的章鱼情人碟,将U盘视为可融入在日常生活中的实用小饰品,将消费者使用情境与外观设计结合,让U盘不只是U盘,而是个人风格及生活方式的一种延伸,体现多样化贴心设计与人文创意。

如图7合家欢故事椅是一种亲情的体现。

天趣,从自然天性方面表达趣。

产品设计回归自然、天然,体现人与环境和自然的和谐。

这类设计多从自然界中获得灵感,保持自然生物的灵动美感,让人在钢铁世界中感受自然的乐趣。

如图8“LeafLamp”灯,其主要的灵感来自大自然母亲对于人类的馈赠,根据树叶而设计,它可以被用作台灯,落地灯,以及学习用灯等,自然清新且功能完善。

趣味产品设计课程的与实践

趣味产品设计课程的与实践

(下转第96页)摘要作为工业设计课程设置中的趣味产品设计课程,传统的理论授课,已经远远不能满足整个工设教学体系的需要。

通过教学探索和尝试的实践过程,体会到教学应主要教会学生快速掌握理论知识的前提下,并能够实际进行实践训练,更直接地把理论与实践相结合,最终完全掌握产品设计课程知识。

关键词趣味设计改革实践Exploration and Practice of "Interesting Product Design"//Hu Jie,GaofangzhigangAbstract Traditional theory teaching of "Interesting Product Design",a course for industrial design curriculum,can no longer meet the need of the whole system of industrial design teaching.Through teaching exploration and attempt,the writer realizes that the teaching should mainly taught students to quickly grasp the theoretical knowledge,and put it into actual practice,and then directly combine theory with practice,so as to completely grasp the knowledge of product design.Key words interesting design;reform;practiceAuthor 's address School of Sci-tech and Art,Jindezhen Cera-mic Institute,333001,Jingdezhen,Jiangxi,China1趣味产品设计课程的现状趣味产品设计是产品设计中的一个特殊的设计内容,它需要学生在掌握产品设计理论知识的基础上更深入地探讨情感设计的需求,灵活运用对造型元素的艺术加工和功能之间的诙谐处理来进行趣味设计。

校庆文创产品设计案例

校庆文创产品设计案例

校庆文创产品设计案例近日,“印象西南联大”全国文创产品设计大赛优秀作品展在我校一二一校区西南联大博物馆拉开帷幕,本次大赛也是西南联合大学在昆建校暨云南师范大学建校80周年校庆的重要活动之一。

本次大赛以西南联大文化元素为设计主题,产品形式多种多样。

让我们一起来看看这些脑洞大开、颇具创意的文创产品吧!《多彩联大》《多彩联大》将联大不同建筑以插画形式和不同色彩呈现于产品中,以年轻人的审美方式传播联大文化。

《“80联”系列文创》《“80联”系列文创》本设计以联大校徽中的“联”字作为创意原点,通过局部置换的设计手法,巧妙地将“80”字样融合到“联”字的结构中,完整地呈现了联大80周年这一概念。

元素取自历史材料,但设计语言合乎当下审美,既表现了历史感,同时也兼顾了当代性和相应的市场因素。

《联大》《联大》以联大校徽符号作为产品的画面主体,采用色彩上的丰富变化构成体现联大文化与当今文化的融合与碰撞。

《玉兰花》《玉兰花》将师大校花玉兰花重新构成设计,印制于不同的产品上,传承与发扬联大文化与精神。

《印象来联大》《印象来联大》将联大建筑以符号化的形式重新提炼运用于产品中,简洁明了地传达出联大精神与文化。

《绽放联大》《绽放联大》以师大不同建筑为设计主题,制作抱枕、鼠标垫等物品,让联大文化继续绽放于产品中。

《趣味联大》《趣味联大》将联大时期人物以漫画卡通形象作设计,制做了抱枕、书签、鼠标垫等受大众年轻人喜欢的产品。

《cheng》《cheng》以联大时期人物故事场景进行设计,用年轻活泼的色彩展现新时代联大的文化。

《溯回联大》《溯回联大》以联大时期的多个代表性场景作回放与呈现,如人物形象、故事或劳作场景,以此追忆联大,传承联大精神。

《扬帆联大》《扬帆联大》以各种不同的绚烂、缠绕符号与色彩体现联大的活力,将这种文化用新时代的审美视角,让它重新绽放。

《联大文创设计》《联大文创设计》将西南联大的不同符号标志运用于产品中,制作成书签、茶包装,以传承联大文化。

趣味电子产品设计与制作教案

趣味电子产品设计与制作教案

趣味电子产品设计与制作教案一、教学目标1. 让学生了解电子产品设计与制作的基本概念和流程。

2. 培养学生创新思维和动手能力,提高学生对电子产品的兴趣。

3. 引导学生了解电子产品制作中的电路原理,提升学生科学素养。

二、教学内容1. 电子产品设计与制作的基本概念2. 电子产品设计与制作的流程3. 简单电路原理介绍4. 常用电子元件识别与使用5. 电子产品制作实践三、教学方法1. 讲授法:讲解电子产品设计与制作的基本概念、流程和电路原理。

2. 演示法:展示电子产品制作过程,引导学生直观了解制作方法。

3. 实践法:学生动手制作电子产品,提高实际操作能力。

4. 讨论法:分组讨论制作过程中的问题,培养学生团队协作能力。

四、教学准备1. 教材:趣味电子产品设计与制作教程2. 教具:示波器、电路仿真软件、电子元件等3. 设备:电脑、投影仪、音响等4. 材料:学生分组制作的电子产品所需材料五、教学过程1. 导入:通过展示有趣的电子产品引出本课主题,激发学生兴趣。

2. 讲解:讲解电子产品设计与制作的基本概念和流程。

3. 演示:展示电子产品制作过程,让学生直观了解制作方法。

4. 实践:学生分组进行电子产品制作,教师巡回指导。

5. 讨论:分组讨论制作过程中的问题,分享制作心得。

7. 课后作业:学生完成电子产品设计与制作的报告,反思学习过程。

六、教学评估1. 学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况,包括提问、讨论和动手实践。

2. 学生作品:评估学生在电子产品制作过程中的创意、设计和实现情况。

3. 学生反馈:收集学生的意见和建议,以便对教学方法和内容进行调整。

七、电子产品制作安全指南1. 遵守实验室安全规定,佩戴适当的个人防护装备。

2. 操作电子元件时,确保手清洁,避免触摸引脚。

3. 使用工具时,确保正确使用,避免伤害自己或他人。

4. 遇到问题或不安全情况时,及时报告教师。

八、电子产品设计与制作案例分析1. 分析成功电子产品的设计理念和市场定位。

儿童关爱类产品设计案例

儿童关爱类产品设计案例

儿童关爱类产品设计案例你有没有过带孩子出门,一不留神就找不到娃的惊恐瞬间?我就有!所以我特别欣赏那种专门为儿童安全和关爱设计的产品,就像这个趣味防丢鞋。

一、设计灵感来源。

设计师肯定是个超级有爱的家长或者特别懂家长的焦虑。

现在的孩子那叫一个活泼好动,就像一个个充满能量的小炮弹,随时可能在人群里“发射”出去不见踪影。

传统的防丢方式,像牵个小绳子啥的,孩子还不乐意,觉得被束缚。

所以,就有了这个超酷的防丢鞋的创意。

二、产品功能。

1. 智能定位。

这双鞋的鞋底或者鞋舌部分巧妙地嵌入了一个超小的智能定位芯片。

这个芯片可厉害啦,它能连接到家长的手机APP上。

不管孩子是在商场里跟小玩偶玩捉迷藏,还是在公园里追逐小蝴蝶,家长只要打开手机,就能在地图上精确地看到孩子的位置。

而且这个定位很精准哦,误差在几米之内呢。

就像给孩子装了一个小小的追踪器,不过这个追踪器可时尚多啦。

2. 趣味互动。

光是能定位还不够,为了让孩子也喜欢这双鞋,设计师在鞋面上做了很多有趣的设计。

比如说,有一些可以亮起来的小图案。

当孩子走路或者跑步的时候,这些小图案就会像小彩灯一样闪烁,就像鞋子在跟孩子玩游戏一样。

还有呢,鞋子里面有一个小小的传感器,当孩子一天的活动量达到一定程度的时候,鞋面上就会显示一个小笑脸,这是对孩子积极运动的鼓励呢。

这样一来,孩子就会特别乐意穿这双鞋,根本不会觉得这是一个“防丢工具”。

3. 紧急呼叫。

在鞋的侧面,有一个小小的按钮,这个按钮孩子很容易就能按到。

如果孩子不小心和家长走散了,或者遇到了什么危险,只要按下这个按钮,家长的手机就会立刻收到警报声,同时手机屏幕上会显示孩子的位置。

这就像是孩子在向家长发出求救信号,特别贴心。

三、外观设计。

这双鞋的外观那也是相当的吸引人。

它有各种各样的款式,男孩子喜欢的超级英雄主题,像蜘蛛侠、超人之类的,鞋子上就会有这些英雄的标志和图案。

女孩子喜欢的公主主题,鞋面上就会有亮晶晶的皇冠和小花朵。

而且颜色也特别鲜艳,在人群里一眼就能看到孩子的脚。

创意有趣的产品

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叠杯 Stacked Cup 拿起来舒服,看起来搞笑。无论你抓哪 个把手都会点亮你的甜点时间,让茶水 间不在死气沉沉
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在这个快速变化的社会,一 件事物能够处理多任务的功 能是大家对生活品质的要求。 来自新加坡的设计师Zyane 带来了这款索尼的融合式电 脑,基于咖啡桌的电脑设计, 普通的桌面当您按下电源开 关时,上层的桌面将从中间 一分为二,滑向两侧,呈现 出时尚的触摸LED发光键盘 和屏幕,在桌子的侧面还配 置有DVD和耳机插孔。
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PingMag发表了一片关于 东京设计周的总结性文章: Tokyo Design Week 2006 report,选择了一些 BEST OF DESIGN WEEK,上图为MOST RETRO,由Marcella Foschi设计的磁带样子的 钱包。
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猪造型的款式总让 人觉得可爱喜欢,瞧它 那温顺乖巧的模样怎能 不招人宠爱。粉嫩的颜 色、逼真的造型,更为 特别的是,它还是款微 型的吸尘器。只需两节 五号电池,由你牵引, 它就能很光荣且出色的 完成清洁打扫的工作。 对于衣裤、电脑、电器、 办公室等场所都能广泛 使用。具体的使用方法 记得按照使用说明书进 行操作。
[小结]
傲森作为多媒体音频市场的新兴力量, 傲 森电子还推出了包括“投手”系列、“兄弟 连”、“猫”等众多个系列的多媒体音箱产品。 其产品在工业设计上都有着独到之处。 傲森的出现,为本来改进与革新的多媒体 音频市场再次注入了一股活力,将工业设计理 念进一步深入人心。虽然在音质方面还仍需 “打磨”,但是它将时尚元素注入产品之中, 势必会将音箱产品时尚化的风暴吹得更加猛烈。 这款傲森PA-326P体现自我个性的产品, 在享受音乐所带来愉悦的同时,它除了做为音 乐的载体外更多的是给我们以彰显个性的空间。 它的媒体指导价现在为368元,可能价格稍高, 我们认为如果能够降到200元价位附近,势必 能对现有产品造成较大的冲击。
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这个线控的正中央设计了音量/开关旋转钮,可 360度调节音量;在线控器的左侧设计有低音音量前 后式旋钮,免去了用户伸手到低音炮背后操控的烦恼。 此外,音箱同电脑的连接线也一并被集中在这个线控 上,做到了高度的集中。 在另一侧设置有一个耳机输出插孔,并且在此处 设置有功放,用户不用拔掉低音箱同电脑之间的连接 线,直接将耳机插入线控中,便可用耳机欣赏音乐。 这种设计减少了用户来回插拔接线的麻烦,再一次体 现了傲森音箱人性化设计的一面。
在欣赏电影方面,由于低音发音单元的尺寸问题, 对于战争片等有着大动态音乐的影片,虽然音场的定位 以及层次感都还是比较到位,但PA-326P仍无法展现出 其中的魅力。而对于普通的轻音乐剧等要求不高的影视 作品,则无需担心。游戏方面,PA-326P对声音的出色 定位能力起到了一定作用,声音由远及近由上至下的变 换可以很清楚地感受到,不过出于2.1本身结构的限制, 对于身后声音的定位有些免为其难。总体来讲,在日常 应用上,傲森PA-326P基本可以满足用户使用需要。 从工业设计的角度,傲森有自己独特的地方,这款 PA-326P的造型设计确能令人为之动心。但在音质方面, 我们仍然希望傲森能够对发音单元加以改进,尤其是低 音单元。低音箱虽然采用了大容积箱体设计,而发音单 元却是4英寸的,这不免给人小马拉大车的感觉。我们 认为与其这样,要么减小低音箱尺寸,将这款产品作得 更加精致小巧,要么增大低音单元尺寸,弥补低频量感 不足的缺点。
再来看看傲森PA-326P的低 音炮,虽然采用的大容量木质箱 体设计没有特殊之处,但是其卫 星音箱同低音炮采用了RCA莲花 接头,可以在一定程度上减小音 质的损耗。相比市面上大部分采 用接线口的设计,这种方式是值 得称道的。而其线控设计也比较 到位,操控时并没有产生劣质产 品才会发出的讨厌的底噪。 从傲森官方给出的这款音箱 的资料来看,这款产品的功率不 是很大,而且其发音单元也比较 小,即使是低音单元也只有4英 寸大小。这样看来,傲森PA326P并不太适合大动态,大魄力 的音乐。
新型小的桌面吸尘器
幸福小猪多功能电话
幸福小猪多功能电话 产品 型号
产品 规格
610 录 300 入 35 时 间
产品说明
所属 品牌
原创幸福卡通猪造型,憨厚可爱; 人性化电话手柄设计,来电自动抬起; 精选“PHILIPS”最新数字调频收音机芯片,选台方 便,灵敏度高; 创新MP3音频输入设计,具有多媒体功放功能; 外壳选用韩国LG进口ABS塑料,精致耐用; 内置优质铷铁硼扬声器,音域宽广,音色甜美。 电压:6V
[品味卡普奇诺——感受PA-326P的音质] 傲森PA-326P采用了2.1声道设计,其最大的特点无异于那个杯状 的卫星音箱。大家一定好奇,采用这种设计,那么发音单元是如 何安置的呢?从卫星音箱的设计结构来看,为了正向对着卫星音 箱的网状开口,其发音单元采用轴向非水平放置,它斜向上正好 对应箱体的开口。这种设计还是比较科学的,我们知道,多媒体 音箱大多数人在使用的时候都是放在电脑桌上的,而桌面的到人 耳又有一定的高度。普通的卫星音箱的发音单元都基本保持同水 平面平行,这样一来,其发出的声音就会同人耳的位置产生一定 落差。我们知道,普通的桌面多媒体音箱的声音有一定的指向性, 如果听者的位置不能够很好地同发音单元保持平行,就不能够得 到最佳的声音体验。而这款傲森PA-326P的卫星音箱采用的这种 斜向放置发音单元,能够很好地指向人耳的方向。这种设计同惠 威的M200有着异曲同工之妙。
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从我们试听来看,我们使用创新的Audigy2 ZSNotebook试 听之后,的确感到有着我们上面分析的问题。我们选择了我们 评测室经常使用的几首乐曲《The Last Waltz》、《鼓诗》、 《When A Man Loves A Woman》、《古筝 - 高山流水》、《恰 似你的温柔》作为乐曲试听。首先说说低频,由于其采用了尺 寸较小的4英寸发音单元,在播放诸如《鼓诗》等低频曲目的时 候,虽然没有出现拖泥带水的现象,但是也同样没有给人震撼 的感觉。我们认为,这应当是因为其低音单元冲程较短所至, 无论是下潜深度还是量感,都不太能令人满意。但是好在,低 频的纯度不错,比较通透,并没有给人混浊的感觉。至于中频, 以蔡琴的歌曲为例,傲森的声音偏向年轻化,在其演绎之下, 蔡琴那充满岁月沧桑的嗓音年轻了许多。不过其中频还是比较 圆润饱满的。高频部分,虽然谈不上足够尖锐和甜美,但是对 于一款桌面多媒体音箱而言,明亮清澈就已经足够日常的使用, 况且PA-326P的层次感比较好,同中频的衔接过渡也是相当自然。 我们认为,PA-326P对于节奏轻快的小调或是流行歌曲还是能够 游刃有余地胜任的。另外我们还发现,即使在大音量的情况下, PA-326P也没有出现破音、低音混浊散乱等失真现象。傲森为其 准备了足够的余留功率,这点是值得称道的。
不仅是造型独特,就连音箱的整 体操控方式都是与众不同。先不说其 它部分,仅是低音箱背部的控制面板, 就让人为之惊讶。我们常见的2.1低音 箱的控制面板上,大多集成了低音增 益和高音增益旋钮,而PA-326P则完全 放弃了这种设计,整个面板上除了开 关和连接卫星音箱的RCA输出口之外, 还有一个特别的针式插口。此外完全 没有任何接口和按钮,就连音频输入 接口和音量调节旋钮都不存在!大家 看到针式插口一定会纳闷它的作用, 其实者正是这款音箱的特点之一,它 是外接的线控的接口。PA-326P的主要 控制键都集中在了一个形状特殊的线 控上。
富贵猪加湿器
今年是猪年,各种猪造型的产品成为消费者的抢手货。 这款富贵猪造型的加湿器,其开关旋钮仿肚脐设计,支脚 仿猪蹄设计,生动可爱;喷雾口为猪鼻孔,造型新颖;配备时 尚流行颜色和温馨亲情颜色,适合各类人群选择;缺水自动保 护,使用安全,省心;雾量大小手动可调;整体给人富贵高雅 之感。
炫丽的桌面吸尘器
• 不久前我们评测室就收到了一款造型独特的多媒体音箱— —傲森PA-326P 2.1声道多媒体音箱。这是由今年多媒体 音箱市场的新兴力量,傲森(AWESOME)视听设备有限 公司推出的产品。提到傲森公司,我们有必要为大家介绍 一下傲森音箱的制造平台是国际音箱知名的制造企业,拥 有世界上最大的音箱生产基地,以及为SONY、Roland、 JVC、Logitech等众多知名品牌代工的经验。 • 好了,介绍了这么多傲森公司的历史,还是让我们回到正 轨,来说说傲森本次送测的PA-326P 多媒体音箱。想必 有很多读者都像小编我一样,是一个每天为了生计而忙碌 奔波的人。在每天工作之余,喜欢冲一杯香浓的卡布奇诺, 伴着喜爱的音乐,品尝着杯中的咖啡,将一天的疲劳与烦 恼都暂时地抛在脑后——可以说,音乐和咖啡是自己最好 的朋友。
动物造型卷笔刀
动物造型桌架 动物造型的金属桌架,给人严肃庄重感 觉,像两个门神一样守卫着主人的安静生活
动物形坐椅 树脂材质的动物形坐椅不怕摔碰,给你 的孩子带来“骑驾”的乐趣。
小狗形台灯 像你家的狗狗忠实地趴在门口等你回来 一样,这款小狗形台灯也能给你那样忠实的 感觉。随意弯曲它的“肢体”就能变换它的 不同心情。
• 当我们收到傲森这款PA326P的时候,笔者首先想到 的就是香浓的咖啡。正是这 款音箱那两个宛如咖啡杯状 的卫星音像,其上宽下窄的 杯形设计,一下子便让笔者 想到了咖啡杯。而PA-326P 那周身乳白色的配色风格, 宛如咖啡中的奶昔,平淡中 透露着一丝清新,给枯燥的 生活带来一丝情趣。而低音 箱前面板上水珠般的孔隙, 仿佛雨后房檐上悬而未滴的 雨露,宁静而又蠢蠢欲动, 即将挣脱而去。
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