【英语课游戏系列】开关灯效果
幼儿园小班英语教案《Trafficlights》

幼儿园小班英语教案《Traffic lights》幼儿园小班英语课教案篇一活动目标:掌握Morning、Good morning的读音,能正确运用Good morning.听懂并理解老师的一些简单英语指令,乐于模仿。
幼儿能够感受到英语学习的快乐。
活动准备:太阳教具一个、动物图片若干、小红花、小五星、美人痣若干。
活动过程:1、打招呼:T:Hello!Hello!Im your teacher,Mrs wang.2、导入新课:T:(老师手托太阳教具缓缓移至头顶)小朋友们,太阳刚刚升起的时侯是什么时侯啊?C:早晨T:Morning(范读)C:Morning(试读)(重复三遍)T:每天这个时侯,我们来到幼儿园时见到老师和门卫叔叔要怎么问好呀?C:早上好!T:对,我们今天已经开始学英语了,在以后再见到老师和门卫叔叔要怎么问好呀?C:早上好!T:对,我们今天已经开始学英语了,在以后再见到老师和门卫叔叔的时侯就要对他们说:Good morning.3、正音:T:Good morning!C:Good morning!T:Good morning↑Good morning↓C:Good morning↑Good morning↓(重复三四次)4、练习:T:当别人对你问好说Good morning时,我们不能没有礼貌呀?对不对?T:我们应怎么回答?(眨眼做疑问状)(老师举手向小朋友打招呼)C:Good morning(小朋友摹仿老师举手打招呼)T:Good morning(老师分表情、声调高低等重复几次)T:(老师拿小狗的图片到一个幼儿面前)小狗见了你对你说Good morning,你应怎么回答呀?(眨眼做疑问状)C:Good morning.T:OK.Very good.(以此类推,每个小朋友对话问好)(可换小猫、小兔、小熊等动物图进行)T:One、two、!你们真棒!T:我们一起玩游戏(拍肩膀练句子游戏),好不好?C:好!“拍肩膀、练句子”游戏T:one、two、three…(抽6-7个小朋友,让他们排成一队)游戏规则:最后一个小朋友拍一下前一个小朋友的肩膀,说Goodmorning,前一个小朋友转过头回答:Good morni-ng,然后这个小朋友转过来拍他前面小朋友的肩膀说Good morning,以此类推直到最前面的`小朋友对他后面的小朋友说Good morning,再对老师说Goodmorning为止。
中班英语教案:redlight模板

中班英语教案:Red Light 模板一、教学目标:1. 让学生掌握基本的交通信号灯词汇:red light, green light, yellow light。
2. 培养学生听从交通规则,安全过马路的意识。
3. 通过情景模拟,提高学生的实际应用能力。
二、教学内容:1. 学习交通信号灯的词汇:red light, green light, yellow light。
2. 学习交通规则相关句子:Stop at the red light, Go at the green light, Wt for the yellow light.3. 进行情景模拟,让学生在实际情境中运用所学知识。
三、教学重点与难点:1. 重点:掌握交通信号灯的词汇和交通规则相关句子。
2. 难点:将所学知识运用到实际情景中。
四、教学准备:1. 教具准备:交通信号灯图片、实物交通信号灯、小车、人物角色等。
2. 场地准备:教室空地。
五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):1.1 教师带领学生唱一首关于交通安全的歌曲,激发学生兴趣。
1.2 学生自由发挥,模仿交通信号灯的动作。
2. 教学新知识(10分钟):2.1 教师出示交通信号灯的图片,引导学生说出对应的词汇:red light, greenlight, yellow light。
2.2 教师讲解交通规则相关句子:Stop at the red light, Go at the green light, Wt for the yellow light。
2.3 学生跟读,教师纠正发音。
3. 情景模拟(10分钟):3.1 教师设置一个模拟道路,放置交通信号灯,安排学生扮演司机和行人。
3.2 教师发出指令,学生根据交通信号灯和交通规则进行情景模拟。
3.3 学生互相交换角色,重复进行情景模拟。
4. 总结与拓展(5分钟):4.1 教师引导学生总结本节课所学内容,巩固知识点。
4.2 学生发挥想象力,创作关于交通安全的儿歌或故事。
2024年最新英语课堂游戏PPT课件Plural robot

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Game 1
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Game 2
Presentation
apple
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编辑步骤: 1.拉开“闪电”图片。 2.选中图片,点击右键,更换图片。 (一定是更换图片,不能插入)。 3.更换图片后放回“闪电”。来自bookbus
butterfly
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电脑灯中英文对照1

电脑灯控台电脑调光台中英文对照AAlto 女低音。
Add 地址Auto 自动的Artificial Lighting 人工照明Active 活动的;效果加载键Again 再一次Archive n. 文件vt. 存档。
Angle 角度。
Align 排列Another 另外的。
Attribute 属性,特征BBack Drop 背景Burst 爆发,脉冲Beat 敲打,节拍。
Birth 出生,产生。
Black Out 切光Busy 忙的Back light 背景照明。
逆光Blinking 闪烁的Blick Light Lamp 紫光灯Bubble Machine 泡泡机Bump 撞击点触Buttons 按钮BPM=Beat Per Minute 每分钟敲打的次数Blind 隐藏Brightness (光)亮度CCue 提示,(灯光控台用术语指做一个场景)Close 关掉Cable电缆Clear 清除Cyan n.蓝青色、青色Connect v.连接、联合、关联Compare v. 比较、相比Cancel 去掉,删去Channel 通道Cut 削减删节Chase 跑灯Confirm 确认Console 控制台Contrast 对照,对比Cross Fade 淡入淡出Colour 颜色Copy 拷贝,复印Clamp n.夹子、夹住、紧Curtain 光帘Calculated Load 计算负荷。
Colour Rendering Index 显色指数Colour Rendering Properties 显色性Colour Temperature 色温Change 改变,变化DDigital 数字的Direction 方向,指导DMX=Digieal Multiplex Interface 数字多元工作体Delete 删除Done 做好了,完成了。
做(do的过去分词)Dimmer 调光DeleyDefault 延时缺省值Disk 磁盘Display 显示Down 向下Discharge Light Source 散光源Distribution Box 线路分配盒Drive 驱动器Data 资料Din Socket 五芯插座(德国标准)EEdit 编辑Exit 出口Enter 确认Erase 抹去,擦掉Endless 无止境Enable 使,给予,授权Effect 效果Earth (电)接地。
小班开灯关灯游戏教案

小班开灯关灯游戏教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识开关灯的基本概念,理解开灯和关灯的动作。
2. 技能目标:培养幼儿手眼协调能力和反应能力,学会按照指令开灯和关灯。
3. 情感目标:通过游戏活动,培养幼儿的团队协作精神和积极参与意识。
二、教学重点与难点:重点:让幼儿认识开关灯的基本概念,理解开灯和关灯的动作。
难点:培养幼儿手眼协调能力和反应能力,学会按照指令开灯和关灯。
三、教学准备:1. 教具准备:开关灯模型、指令卡片、音乐播放设备。
2. 环境准备:安静、明亮的空间。
四、教学过程:1. 导入:教师向幼儿介绍开关灯的概念,展示开关灯模型的使用方法。
2. 主体活动:(1)基本操作:教师发出开灯和关灯的指令,幼儿按照指令操作开关灯模型。
(2)游戏环节:将幼儿分成小组,进行开灯关灯接力游戏,提高幼儿的反应能力和团队协作精神。
3. 巩固环节:教师通过指令卡片,让幼儿按照不同顺序完成开灯关灯任务。
4. 总结与拓展:教师带领幼儿回顾本次活动,引导幼儿发现生活中开关灯的规律。
五、教学评价:1. 幼儿能理解开关灯的概念,并能按照指令操作开关灯模型。
2. 幼儿在游戏中能展示手眼协调能力和反应能力。
3. 幼儿在活动中表现出积极的参与意识和团队协作精神。
六、教学方法:1. 游戏法:通过趣味性强的游戏活动,激发幼儿的兴趣,让他们在游戏中掌握开关灯的动作要领。
2. 指令法:教师发出指令,幼儿按照指令完成开灯关灯动作,培养幼儿的执行力。
3. 互动法:鼓励幼儿之间相互交流、合作,提高他们的团队协作能力。
七、教学内容:1. 认识开关灯:让幼儿了解开关灯的作用,学会开关灯的基本动作。
2. 开灯关灯游戏:设计各种有趣的游戏,让幼儿在游戏中熟练掌握开灯关灯动作。
3. 情景模拟:设置不同的生活场景,让幼儿在实际操作中学会开关灯。
八、教学步骤:1. 讲解开关灯的基本概念和动作。
2. 示范开灯关灯动作,让幼儿跟随模仿。
3. 开展开灯关灯游戏,让幼儿在游戏中巩固所学。
2024年英语课堂游戏PPT课件vocabulary-wheel_teacher_switcher

ear
eye
mouth
Can you say more parts of the body?
WHEEL
CHECK
Spin and stop the pointer and click the pointed topic
What are these?
TIME’S UP
giraffe elephant lion zebra monkey
kite puppet
Can you say more words on this topic?
WHEEL
CHECK
Spin and stop the pointer and click the pointed topic
He/She is Lisa’s …
TIME’S UP
grandfather mother father brother sister
Can you say more words on this topic?
WHEEL
CHECK
Spin and stop the pointer and click the pointed topic
Say the name of these rooms
TIME’S
UP
kitchen
bedroom
Can you say more words on this topic?
WHEEL
CHECK
Spin and stop the pointer and click the pointed topic
Say the pointed parts of the face
TIME’S
nose
UP
hair
英语课堂操练类游戏

课堂操练类游戏:1.吹气球blow the balloons游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。
2.大小声opposite tune游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。
3.放风筝fly a kite游戏说明:教师手中拿一风筝模型,学生的声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和简单句型的操练。
4.拍手停clap hands游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。
5.长大个grow taller游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。
6.木头人wooden child游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。
7.模仿秀imitate show游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。
8.二人转turn and turn游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。
该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。
9.运气球pass the balloons游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。
10.传球、拍球pass or bounce the ball游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。
11.和卡片跳舞dance with cards游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练12.翘翘板play on the see-saw游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。
小学英语开学第一课互动课堂游戏

小学英语开学第一课互动课堂游戏开学啦!第一节英语课要上些什么内容呢?怎么拉近彼此不相识的同学之间的距离呢?学生也不了解老师,怎样才能取得他们的信任呢?莫着急!我们为你搜集了超适合新学期第一节课的破冰活动,不仅规则简单,而且有趣好玩,在互动中既能复习英语知识,还能分分钟把班级气氛推向高潮!1.画出老师的名字这是一种让学生在挑战和有趣中记住老师名字的游戏,操作方法如下:老师在黑板上画出一系列简笔画,其中每个物品的首字母都依次对应老师名字的拼音,学生需要猜出简笔画对象之后,即可将各个字母一次组合,顺利拼出老师的名字。
比如老师叫Amy,就依次画出苹果(apple)、嘴巴(mouth)、溜溜球(yo-yo)。
除了名字,还可以把猜测内容置换成别的,如:喜欢的颜色、运动、食物等。
2. Pass the Apple全体学生围成一个圆圈;教师站在圆圈的中心,将苹果(可以用小球、纸团代替, so easy~)随机抛给一位学生;接到苹果的学生需要回答教师提出的一个问题,如:What is your favorite sport? How many people are there in your family……该同学完整地回答问题后,与教师交换位置,效仿步骤2-3,将苹果抛给其他同学,然后提问、回答,以此类推;游戏的最后,教师可以随机提问,检测游戏效果,如:What is Sam’s favorite sport? Does Linda have two brothers……3. 单词接龙上面的游戏稍作变式,就是另一个富有挑战的活动:全体学生围成一个圆圈;教师站在圆圈中心,说一个单词,如:Apple, 然后立即将苹果随机抛给一位学生;接到苹果的学生必须迅速说出一个用上一单词尾字母开头的新单词,如:Apple-E-Elephant,然后将苹果抛给下一位学生;重复步骤3,以此类推。
答错或不能快速说出单词的学生要接受小小的“惩罚”。
体育游戏开灯关灯教案

体育游戏开灯关灯教案教案标题:体育游戏开灯关灯教案教案目标:1. 学生能够理解和掌握体育游戏开灯关灯的规则和技巧。
2. 学生能够通过参与游戏,锻炼身体素质,提高协作能力和反应能力。
教学内容:1. 游戏规则介绍:开灯关灯是一种团队合作的体育游戏,通过控制开关来点亮或熄灭指定的灯光。
2. 游戏技巧讲解:包括移动、转身、反应速度等基本技巧的训练。
教学准备:1. 游戏场地:开放的室内或室外场地,灯光设备。
2. 游戏道具:开关、灯光设备、计分板等。
3. 学生分组:根据班级人数和场地大小,将学生分成若干小组。
教学过程:1. 游戏规则介绍(10分钟):a. 解释游戏目标和规则:学生分组,每个小组站在指定的位置,通过控制开关,点亮或熄灭指定的灯光。
b. 强调团队合作:每个小组成员需要密切协作,共同完成任务。
c. 解释游戏得分:根据完成任务的时间和正确性,给予相应的得分。
2. 游戏技巧讲解(15分钟):a. 移动技巧:教授学生如何迅速移动到指定位置,避免碰撞和摔倒。
b. 转身技巧:教授学生如何迅速转身,改变行进方向。
c. 反应速度训练:通过练习,提高学生的反应速度和灵敏度。
3. 游戏实践(30分钟):a. 学生分组进行游戏实践,每个小组轮流进行。
b. 教师观察和指导学生的游戏操作,提供必要的帮助和指导。
c. 游戏结束后,进行小组之间的比较和总结,讨论游戏中遇到的问题和解决方法。
4. 游戏总结(5分钟):a. 回顾游戏过程,总结游戏中学到的技巧和经验。
b. 强调团队合作的重要性,鼓励学生在日常生活中积极运用团队合作精神。
教学扩展:1. 可以逐渐增加游戏的难度,如增加灯光数量、缩短完成时间等,以提高学生的挑战性和兴趣。
2. 可以引入其他元素,如音乐、障碍物等,增加游戏的趣味性和多样性。
教学评价:1. 教师观察学生在游戏中的表现,评价其协作能力、反应速度和技巧运用情况。
2. 学生之间互相评价,提供建设性的反馈和意见,帮助彼此进步。
灯饰外贸英语_(2)

灯饰外贸英语_(2)最牛英语口语培训模式:躺在家里练口语,全程外教一对一,三个月畅谈无阻!太平洋英语,免费体验全部外教一对一课程:Incandescent light 白炽灯Flourescent light 荧光灯Floor lamp 落地灯Wall lamp 壁灯Pendant lamp 吊灯Chandelier 枝型吊灯Table lamp 台灯Outdoor lamp 户外灯Down light 筒灯Saving energy lamp 节能灯Emergency lamp 应急灯Crystal chandelier 枝形水晶灯Low voltage lamp 低压灯Recessed lourve luminaries 天花格栅灯Stage light 舞台灯Sheepskin lantern 羊皮灯Ceiling lamp 天花灯Flush mounted ceiling lamp 吸顶灯Mirror lamp 镜前灯Touch light 触摸感应灯Damp-proof lamp 防潮灯Waterproof lamp 防水灯Solar lamp 太阳能灯Underground lamp 埋地灯Coconut tree lamp 椰树灯Resin lamp 树脂灯Remote control lamp 遥控灯Marble lamp 云石灯Landscape lamp 园艺灯Metal art lamp 铁艺灯Ceramic lamp 陶瓷灯Track light 轨道灯Acrylic lamp 亚克力灯Pulley lamp 升降灯Aluminium lamppost 铝合金灯柱Artistic lamp 艺术灯Candle lamp 烛光灯Children lamp 儿童灯Fan lamp 风扇灯Spot light 射灯,聚光灯Search light 投光灯,搜索灯Neon light 霓虹灯LED lamp LED灯LCD lamp LCD灯Mushroom lamp 磨菇形灯High intensity discharge lamp(HID) 高强度纳灯High pressure sodium lamp 高压纳灯PART 2.Accessories of lighting 灯饰配件Tube 灯管Bulb 灯泡Electronic Ballast 电子镇流器Magnetic Ballast 电感镇流器Light switch 开关Lamp base 灯脚/灯底Lamp body 灯箱Lamp bracket 灯的托架Lamp chain 灯链Lamp cover 灯盖/灯罩Lamp frame 灯框Lamp fuse 灯的保险丝Lamp holder 灯掌Lamp fitting 灯的装备件Lamp model 灯型Lamp socket 灯泡座Capacitor 电容器Choke 扼流器Circuit breaker 断流器Control panel 控制面板2 pins plug/3 pins plug 双脚插头/三脚插头2 pins socket/3 pins socket 双脚插座/三脚插座Dimmer 调光器Flasher 闪光器Fluorescent tube 荧光灯管Housing 框架Spare parts 配件,零件Dust cover 避尘盖Copper chain 铜链Electronic ballast 电子镇流器Magenetic ballast 电感镇流器Plug point 插座Fixture 支架PART 3.color description 颜色Red 红色Light red 浅红Dark red 暗红Blood red 血红Deep red 深红Wine red 酒红色Pink 粉红色Brush red 扫红Yellow 黄色Light yellow 浅黄色Deep yellow 深黄色Chrysanthemum yellow 菊黄色Sandy yellow 沙黄色Earth yellow 土黄色Cream 乳黄色Beige 米色Black 黑色Ash black 灰黑色Blue black 蓝黑色Pearl black 珍珠色White 白色Off white 黯淡白Cream white 乳黄白Snow white 雪白Blue 蓝色Light bule 浅蓝Dark bule 暗蓝Ocean bule 海蓝Sky blue 天蓝Indigo copper 铜蓝Brown 棕色Light brown 浅棕色Bark brown 老树皮色Grey 灰色Silvery grey 银灰色Dark grey 暗灰色Metallic grey 金属灰Light grey 浅灰Green 绿色Light green 浅绿色Dark green 暗绿色Copper green 铜绿色Brush green 扫绿色Purple 紫色Deep purple 深紫色Light purple 浅紫色Gold 金色Rose gold 玫瑰色Antique gold 古金色Dull gold 老土金Brush gold 扫金Silver 银色Antique 古银色Satin silver 缎银色Orange 橙色Amber 琥珀色Chocolate 巧克力色Marble vein 大理石纹Amber vein 琥珀纹Matt finish 暗淡无光的表面,粗面的Polished finish 抛光面Brush finish 扫刷面Rust color 生锈色Shiny 光亮的Grain textured 粒状表面Bright color 亮色Dull color 哑色Multicolor 五彩缤纷的Olive green 橄榄绿PART 4. Basic electrical terms 基本电子名词Die-casting 压铸Corrosion resistance 抗腐蚀Cutter 切割机IC board(integrated circuit board) 综合电路板Imitation 仿造Induction transformer 电感变压器Insulator 绝缘体Luminaries 照明器Junction box 接线箱Resistance 电阻Screwed on 螺旋连接Short circuit 短路Shunt 分流器Sound proof 防噪音Stabilizer 稳定器Step-down transformer 减压器Step-up transformer 增压器Voltage(volt) 电压(伏特)Trip 跳闸Tighted 巩固Trouble shoot 检修故障Power 功率Operating temperature 运作温度。
(完整版)课前5分钟的warmup(课堂游戏)

英语课堂趣味游戏1.下命令(up and down)2.争分夺秒(urgent task)游戏说明:每组成员共同完成传词任务,一个传一个,用时少的小组获胜加分。
(也可传问题和句子)3..听名字(whose name?)游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。
4.看手势(gesture)游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,同时手指另外一个孩子,被指到的孩子起立说出该单词,,如果被喊到名字的孩子起立就会被扣分。
5. Who am I ?游戏说明:适用于操练句型 you are … She /He is …. 也可用于操练单词玩法: 找一个同学到前面背对大家然后下面同学变音说句子单词,前面的同学猜是谁6.传球(pass the ball)游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球当老师说stop时球在谁手里谁就要快速站起来说三次7.抢答字母组.将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。
游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。
8.宾狗(Bingo)这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。
学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。
幼儿园小班英语教案《Traffic lights》

幼儿园小班英语教案《Traffic lights》小班英语教案《Traffic lights》适用于小班的英语主题教学活动当中,让幼儿能听懂短语"XX ,XX,What do you say? " "I say……" 并且会大胆地说,幼儿能大胆地说“red light 、green light 、yellow light 、go、wait、stop”并且能理解其含义,在游戏中培养幼儿的英语兴趣,快来看看幼儿园小班英语《Traffic lights》教案吧。
活动目标:1、幼儿能大胆地说“red light 、green light 、yellow light 、go、wait、stop”并且能理解其含义。
2、幼儿能听懂短语"XX ,XX,What do you say? " "I say……" 并且会大胆地说。
3、在游戏中培养幼儿的英语兴趣。
4、学习单词,正确认读和区分发音。
5、复习已经学过的单词,并且用游戏的形式进行巩固练习。
活动准备:红、绿、黄小圆每人一个,红、绿、黄交通灯每人一个。
活动过程:1、老师向幼儿问好,进行热身运动。
Good morning boys and grils.Follow me!"Ride my horse." "Drive my car" "Take a walk" "Take my seat "2、复习“red、green、yellow”。
(1)游戏:找朋友教师请幼儿举起手上的红色,然后和老师手上的红色交朋友。
T:"What color is it?"C:"Red"T:"Please put up your red circle." "I will look for my friends."幼儿和老师击掌,幼儿认读。
奶奶开灯游戏教案

奶奶开灯游戏教案一、教学目标。
1. 知识目标。
使学生了解奶奶开灯游戏的规则和玩法,掌握游戏中的基本技巧和策略。
2. 能力目标。
培养学生的观察力、反应力和逻辑思维能力,提高学生的团队合作意识和沟通能力。
3. 情感目标。
通过游戏的方式培养学生的团队精神和合作意识,增强学生的自信心和团队凝聚力。
二、教学重点和难点。
重点,奶奶开灯游戏的规则和玩法,以及游戏中的基本技巧和策略。
难点,在游戏中培养学生的观察力、反应力和逻辑思维能力。
三、教学过程。
1. 游戏介绍。
奶奶开灯是一款团队合作的益智游戏,适合3-6人一起玩。
游戏中有一个模拟奶奶的角色,其他玩家需要合作找到开灯的开关,同时避免奶奶发现他们的行动。
2. 游戏规则。
(1)确定奶奶角色,由所有玩家轮流担任奶奶角色,其他玩家则是寻找开灯的开关。
(2)确定房间布局,将游戏区域分成若干个房间,并在每个房间中放置一个开关和一盏灯。
(3)开始游戏,奶奶角色闭上双眼,其他玩家开始在房间之间移动,并试图找到开关打开灯。
(4)奶奶发现,如果奶奶发现有其他玩家在移动或者听到有灯被打开的声音,奶奶可以开灯并捉住其他玩家。
(5)游戏结束,当所有的灯都被打开,或者奶奶捉住了所有的玩家,游戏结束。
3. 游戏技巧。
(1)观察房间布局,在游戏开始前,玩家应该先观察房间的布局,找出最短的路径和最安全的行动路线。
(2)合作沟通,玩家之间需要密切合作,通过语言或者手势来进行沟通,避免被奶奶发现。
(3)控制呼吸和步伐,在移动的过程中,玩家需要控制自己的呼吸声和脚步声,避免被奶奶发现。
4. 游戏策略。
(1)分工合作,在游戏中可以分配角色,一部分玩家负责寻找开关,另一部分玩家负责引开奶奶的注意力。
(2)转移注意力,在游戏中可以利用一些小道具或者声音来转移奶奶的注意力,让其他玩家有机会找到开关。
(3)灯光控制,在游戏中可以通过控制灯光的亮度和颜色来影响奶奶的视线,为其他玩家创造机会。
5. 游戏总结。
在游戏结束后,可以对游戏过程进行总结,让学生分享自己的感受和体会,总结出游戏中的技巧和策略,以及团队合作的重要性。
信息技术与教学深度融合的案例

信息技术与教学深度融合的案例在我们学校有一位超酷的英语老师,李老师,他的课堂就是信息技术与教学深度融合的典范,那可真是让学习英语变成了一场超级有趣的冒险。
以前上英语课,大家都觉得背单词、学语法超级枯燥。
但是李老师一出手,就完全不一样了。
他一上课就打开了一个超炫的教学软件。
这个软件里有各种各样有趣的动画人物。
比如说,在学习动物单词的时候,屏幕上就出现了一只超级可爱、活灵活现的小猫,小猫一边伸着懒腰,一边喵喵叫着说:“I'm a cat. Nice to meet you!”(我是一只猫,很高兴见到你!)然后旁边还弹出这个单词“cat”的拼写,还有它的音标。
同学们一下子就被吸引住了,感觉就像在看动画片一样轻松地就记住了这个单词。
而且这个软件还可以让同学们自己操作,给动画人物配音。
有个调皮的男生把小猫的声音故意配得超级粗狂,像个大怪兽一样,全班同学都笑得前仰后合,但在笑声中,大家对这个单词的印象更加深刻了。
在语法学习的时候,李老师可就更神了。
他会用一个互动式的电子白板。
他在白板上画了一些很搞笑的简笔画小人。
比如说,在讲解一般现在时的时候,他画了一个小人早上起床、刷牙、吃早餐的画面。
然后在每个动作旁边都用简单的句子写着“He gets up at 7. He brushes his teeth. He has breakfast.”(他七点起床。
他刷牙。
他吃早餐。
)然后他用电子笔轻轻一点其中的“gets”这个单词,这个单词就会变成红色,并且旁边弹出一个小框,里面详细地解释了为什么这里要用“gets”而不是“get”,还列举了很多类似的例句。
同学们就像玩解谜游戏一样,积极地参与到对语法的探究中。
而且,白板还有记忆功能,如果哪个同学对某个语法点不太理解,李老师可以随时调出来之前讲解这个语法点的画面,再给同学详细讲解。
最酷的是,李老师还会利用在线学习平台给大家布置作业和进行测试。
这个平台可不像以前那种枯燥的纸质作业哦。
canvas入门级小游戏《开关灯》思路讲解

canvas⼊门级⼩游戏《开关灯》思路讲解游戏很简单,10⾏10列布局,每⾏每列各10盏灯,游戏初始化时随机点亮其中⼀些灯,点击某盏灯,其上下左右的灯及本⾝状态反转,如果点击前是灭着的,点击后即点亮,将所有灯全部点亮才算过关。
游戏试玩:下⾯说说⼤概思路:创建canvas画布,先是⽣成10*10阵列的100盏灯,每盏灯之间的间隔为margin = 5px,第⼀盏灯圆⼼坐标为它的半径"R, R",第⼀⾏第⼆盏灯坐标为3R+margin,以此类推得出灯坐标计算公式:第⼀⾏第i盏灯横坐标(2*i + 1)*R + i*margin,同理第⼀列第j⾏纵坐标为(2*j + 1)*R +j*margin为其中灯开关的状态是随机的,很⾃然的想到利⽤随机数Math.random()去和0.5⽐较⼤⼩,随机数⼤于0.5则灯熄灭,否则点亮。
为了便于游戏扩展和维护,游戏中灯的半径、所有灯的坐标、颜⾊、数量、是否点亮等数据⽤变量存起来。
<canvas id="canvas" width="445" height="445">您的浏览器不⽀持canvas!</canvas><script>var lightOff = {gameData : [], // 灯开关状态r : 20, // 灯半径margin: 5, // 灯间距padding: 20, // canvas内边距onColor: "#0077AA", // 灯亮的颜⾊offColor: "#E0E0E0", // 灯灭的颜⾊row : 10, // 10⾏col : 10, // 10列canvas : document.getElementById("canvas"),ctx : this.canvas.getContext("2d"),reDraw: function(p){for (var i = 0; i < this.row; i++) {for (var j = 0; j < this.col; j++) {this.ctx.beginPath();this.ctx.fillStyle = this.gameData[i][j] ? this.onColor : this.offColor;this.ctx.arc( i*this.margin+(2*i+1)*this.r, j*this.margin+(2*j+1)*this.r, this.r, 0, 2*Math.PI );this.ctx.fill();}}return this;},// 随机⽣成100盏灯的状态createMap: function(){for (var i = 0; i < this.row; i++) {this.gameData[i] = [];for (var j = 0; j < this.col; j++) {this.gameData[i].push( Math.random() > 0.5 ? false : true );}}return this;}}</script>众所周知,canvas是⼀个整体,如何给其中某⼀盏灯添加点击事件?事实上,可以给整个canvas对象添加点击事件,将event对象下的yerX, yerY传⼊isPointInPath(x, y)⽅法判断点击的坐标yerX, yerY是否在灯上从⽽触发回调函数。