Android系统架构
Android大致可以分为四层架构
Android⼤致可以分为四层架构Android 系统架构为了让你能够更好地理解 Android 系统是怎么⼯作的,我们先来看⼀下它的系统架构。
Android ⼤致可以分为四层架构:Linux 内核层、系统运⾏库层、应⽤框架层和应⽤层。
1. Linux 内核层 Android 系统是基于 Linux 内核的,这⼀层为 Android 设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显⽰驱动、⾳频驱动、照相机驱动、蓝⽛驱动、Wi-Fi 驱动、电源管理等。
2. 系统运⾏库层这⼀层通过⼀些 C/C++库来为 Android 系统提供了主要的特性⽀持。
如 SQLite 库提供了数据库的⽀持,OpenGL|ES 库提供了 3D 绘图的⽀持,Webkit 库提供了浏览器内核的⽀持等。
同样在这⼀层还有 Android 运⾏时库,它主要提供了⼀些核⼼库,能够允许开发者使⽤ Java 语⾔来编写 Android 应⽤。
另外,Android 运⾏时库中还包含了 Dalvik 虚拟机(5.0 系统之后改为 ART 运⾏环境),它使得每⼀个 Android 应⽤都能运⾏在独⽴的进程当中,并且拥有⼀个⾃⼰的 Dalvik 虚拟机实例。
相较于 Java 虚拟机,Dalvik 是专门为移动设备定制的,它针对⼿机内存、 CPU 性能有限等情况做了优化处理。
3. 应⽤框架层这⼀层主要提供了构建应⽤程序时可能⽤到的各种 API,Android ⾃带的⼀些核⼼应⽤就是使⽤这些 API 完成的,开发者也可以通过使⽤这些 API 来构建⾃⼰的应⽤程序。
4. 应⽤层所有安装在⼿机上的应⽤程序都是属于这⼀层的,⽐如系统⾃带的联系⼈、短信等程序,或者是你从 Google Play 上下载的⼩游戏,当然还包括你⾃⼰开发的程序。
android 开发原理
android 开发原理
Android 开发原理涉及以下方面:
1. Android 操作系统架构:Android 是基于 Linux 内核的开源移动
操作系统,它包含了多种层次的模块,如 Linux 内核层、硬件抽象层、
原生库、应用框架层和应用层。
每一层有不同的功能和职责,共同组成了
完整的 Android 系统。
2. Android 应用开发框架:Android 应用开发使用 Java 语言编写,开发者可以利用 Android SDK 中提供的应用程序接口(APIs)来操作手
机硬件和系统资源。
Android 应用开发框架主要包括三个重要的组件:Activity、Service 和 BroadcastReceiver。
3. Android 软件开发工具:Android Studio 是官方提供的 Android 开发工具,它包含了 Android SDK、模拟器、调试器和其他开发工具,是
开发 Android 应用的必备工具。
4. Android 应用发布:Android 应用发布需要遵守 Google Play Store 的规则和标准,包括应用的内容、安全性、隐私保护等。
开发者需
要进行应用打包、签名、上传和发布等一系列操作,并需要通过 Google Play Store 的审核才能上架应用。
总体来说,Android 开发原理体现了一个完整的软件开发过程,包括
操作系统的架构设计、应用开发框架的设计和实现、软件开发工具的使用
和应用发布等方面。
第二篇 Android系统构架分析和应用程序目录结构分析
第二节:Android系统构架分析和应用程序目录结构分析内容:Android系统构架简介Android应用程序结构分析一、Android系统构架Android系统从底向上一共分了4层,每一层都把底层实现封装,并暴露调用接口给上一层。
下面是简单翻译的版本:1.Linux内核(Linux Kernel)o Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。
o Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
2.中间件o中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries & Android runtime)o核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
o Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。
Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。
3.应用程序框架(Application Framework)o丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮( buttons),可嵌入的web 浏览器。
o内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。
o资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layoutfiles )。
安卓期末考试知识总结
安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。
3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。
手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。
2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。
(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。
HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。
当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。
第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。
ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。
安卓面试题及答案详解版
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
信息安全工程师综合知识真题考点:安卓Android系统架构
信息安全工程师综合知识真题考点:安卓Android系统架构Android是一个开源的移动终端操作系统,共分成Linux内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层四个部分。
●Linux内核层:这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,包括音频驱动、Bindre(IPC)驱动、摄像头驱动、显示驱动、内存驱动、键盘驱动、电源管理、WiFi驱动。
●系统运行库层:Android的系统运行库包含两部分,一个是系统库,另一个是运行时。
Android运行时:核心库、Dalvik虚拟机。
库:FreeType、libc、LibWebCore、媒体框架、OpenGL | ES、SGL、SQLite、SSL、外观管理器。
●应用框架层:这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,如Activity管理器、内容提供器、位置管理器、通知管理器、包管理器、资源管理器、电话管理器、视图系统、窗口管理器。
●应用程序层:所有安装在手机上的应用程序都是这个层,如主屏、浏览器、联系人、电话。
注:详见《信息安全工程师教程》(第2版)544-545页。
考点相关真题
Android 是一个开源的移动终端操作系统,共分成Linux 内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层四个部分。
显示驱动位于()。
A.Linux内核层
B.系统运行库层
C.应用程序框架层
D.应用程序层
参考答案:A。
Android系统架构及内核简介
Android系统架构及内核简介(来源于ThinkPHP)Android是Google公司开发的基于Linux平台的开源⼿机操作系统,它包括操作系统、中间件、⽤户界⾯和应⽤程序,⽽且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专利权障碍,并由Google公司于2007年11⽉5⽇正式发布。
同时,Google公司组建了⼀个开放⼿机联盟,这个联盟由中国移动、摩托罗拉、⾼通、宏达电和T-Mobile等在内的全球30多家技术和⽆线应⽤的领军企业组成,Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各⽅结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建⽴标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成⼀个开放式的⽣态系统;可预见地,⽣产和使⽤基于 Android系统的嵌⼊式⼿持移动设备将是未来的发展趋势,对相应软件的需求量也将⽇趋增长,因此对Android系统内部作⼀个完整和深⼊的分析,对基于Android平台的软件移植和开发是很有益处的。
1 Android系统平台架构对操作系统⽽⾔,必须做到设计合理、层次分明,同时还需考虑整个系统的结构要聚耦适当,Android系统是基于linux内核的,因此还必须具备开源的特性,以符合开源⼈员共同⼯作。
从系统的组成要件来讲,Android平台架构包括硬件设备、板级⽀持包、驱动程序、操作系统内核、程序运⾏库,运⾏框架,应⽤程序等,它们的有机结合和协同⼯作共同完成了整个系统的正常运⾏和对事务的处理。
依据Google开源资料可知,整个系统由Linux内核、程序库、Android Runtime、应⽤程序框架和应⽤程序等5部分组成,,系统架构如图1所⽰。
参照图1,由上⽽下对组成系统各部分的主要组件作以下描述。
1.1 Linux内核Android基于Linux 2.6内核,但并⾮完全照搬内核,⽽是对内核作了部分增删和修改,在Linux 2.6内核的基础上,Android核⼼系统实现了安全性、内存管理、进程管理、⽹络协议栈和驱动模型等功能,Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
安卓系统层次架构
安卓系统层次架构1.安卓的系统架构2.分析第一层:Linux操作系统和驱动(Linux kernel):由C语言实现。
Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。
Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、音频系统驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、蓝牙驱动、电源管理。
第二层:本地框架和Java运行环境(LIBRARIES和ANDROID RUNTIME)本地框架是有C/C++实现。
包含C/C++库,被Android系统中不同组件使用,它们通过Android应用程序框架为开发者进行服务。
系统C库:(libc)从BSD继承过来的标准的C系统函数库,专门是为基于嵌入式Linux的设备定制的库。
多媒体库:基于PackerVideo的OpenCore;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,支持多种媒体格式的编和解码格式。
Suface Manager:显示子系统管理器,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。
LibWebCore:一个最新的Web浏览器引擎,支持Android浏览器,以及一个可嵌入式的Web视图。
SGL:Skia图形库,底层的2D图形引擎。
3D libraries:基于OpenGL ES1.0 API的实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用),或者使用高度优化的3D软加速。
FreeType:位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
Android运行环境(ANDROID RUNTIME):提供了Java编程语言核心库的大多数功能,由Dalvik Java虚拟机和基础的Java类库组成。
Dalvik是Android中使用的Java虚拟机,每个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
Android的系统及应用的架构
3.1 视图层
在视图层中,主要使用 Fragment 来完成 各个模块界面的设计,同时还要遵守契约层中 定义的规则,将定义的抽象方法实现,展示器 层将调用这些方法来定义视图层的数据展示方 式。
在 MVP 架构中,其中 M:模型层(Model) 主要包括本地缓存访问组件和网络数据访问 组件;V: 视 图 层(View) 主 要 由 Activity、 Fragment、Adapter 这三个组件构成,主要功 能是完成应用的页面布局的设置;P:展示器 层(Presenter),该层使用定制化的 Presenter 展示器作为基础组件。
图 1:Android 系统架构图
单击事件,在相应的事件处理方法中实现操作。
3.2 展示器层
展示器层主要负责整个系统的业务逻辑, 完成视图层与模型层数据的交互。展示器层分 担了传统 MVC 架构中 Activity 组件作为控制 器层的主要职责,主要是为了防止 Activity 设 计得过于繁琐。通过封装向外部提供访问的接 口,有利于单元测试和后期的维护工作。
突 破 改 进。 一 款 优 秀 oid 应
用 的 开 发 是 依 赖 于 Android 架 构
的 研 究, 只 有 深 入 分 析 Android
系 统 的 架 构, 掌 握 各 层 组 件 的 协
作 过 程, 才 能 熟 悉 Android 的 开
发 流 程, 做 到 从 根 本 上 进 行 解 决
2.3 应用程序框架层
Android系统架构PPT教学课件
1.关于ANDROID
第一款搭载Android操作系统的手机应该是T-mobile G1手 机了,该款手机是2008年9月22日由美国移动运营商Tmobile USA在纽约发布的,该款手机由台湾宏达电子HTC制 造,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率到达 7.2Mbit/s,并支持Wi-Fi功能。
ANDROID系统架构
1
目录
1.关于Android 2.Android系统的优势 3.Android的系统架构 4.Android系统的四大组件 5.Android的系统包
2
1.关于ANDROID
2007年11月5日谷歌公司宣布与其他一些手机制造厂商、移 动运营商、芯片制造商等厂商联合组成开发手机联盟(Open Handset Alliance,OHA),并发布了基于Linux内核的开源的 手机开发平台Android,Android不仅仅是一款手机操作系统, 而更像是一个对任何开发人员开放的移动终端开发平台。该 平台是由操作系统、中间件、用户界面以及应用程序组成, 并且对外开放源代码,一经推出便引起世界各地开源爱好者 的关注。同时,谷歌与各大厂商的大力合作也大大的促进了 Android新的手机的业务的不断推出,同时也使得Android更 加的标准。
13
3.ANDROID的系统架构
i)Location Manager(位置管理器) 提供位置服务 j)XMPP Service(XMPP服务) 提供Google Talk服务 3)系统运行库层
从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系 统库和Android运行时,分别介绍如下: a)系统库 系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与 Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:
android四层框架
Android 4层框架标签:it(一)Android系统框架详解Android采用分层的架构,分为四层,从高层到底层分为应用程序层,应用程序框架层,系统运行库层和Linux核心层1,Android应用程序层应用是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序,即图中最上层的蓝色部分,其实,Google 最开始时就在Android系统中捆绑了一些核心应用,比如e-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序,等等。
2,应用程序框架层这一层即是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的架构设计,但是必须遵守其框架的开发原则,组件如下:丰富而又可扩展的视图(Views):可以用来构建应用程序,它包括列表(lists)、网格(grids)、文本框(text boxes)、按钮(buttons),甚至可嵌入的Web浏览器。
内容提供器(Content Providers):它可以让一个应用访问另一个应用的数据(如联系人数据库),或共享它们自己的数据资源管理器(Resource Manager):提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形、和布局文件(layout files)。
通知管理器(Notification Manager):应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(Activity Manager):用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航退回功能。
窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序。
包管理器(Package Manager):Android系统内的程序管理在Android SDK中内置了一些对象,其中最重要的组件要属Activities、Intents、Services 以及Content Providers四个组件。
Activities活动一个活动就是一个用户界面。
Android移动应用开发的基础知识
Android移动应用开发的基础知识移动应用的使用已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
而随着人们对于各种移动应用的需求越来越高,Android移动应用的开发也成为了一种非常流行的技术。
本文旨在介绍 Android 移动应用开发的基础知识,包括开发工具、Android系统架构、应用程序生命周期、布局、界面元素等知识,帮助读者快速入门Android 移动应用开发。
一、开发工具Android 移动应用的开发需要使用 Android Studio,这是一个基于 IntelliJ IDEA 平台的专业的 Android 应用程序开发环境,它允许开发者在一个综合的开发环境中编写代码、编译、测试并调试Android 应用程序。
二、Android 系统架构Android 系统架构可以分为四个主要层次:Linux 内核、硬件抽象层(HAL)、Android 运行库和应用框架,其中每一层次都有不同的角色和功能。
1.内核层:作为 Android 系统的基石,它提供了操作系统所需要的基本功能:驱动程序、文件系统、内存管理等。
2.HAL 层:是 Android 的硬件抽象层,它用来将硬件驱动程序与操作系统分离,方便设备制造商的开发者能够支持各种不同的硬件设备。
3.运行库层:这一层是 Android 应用程序的核心,包括 Dalvik 虚拟机和核心运行库,此层通过提供与 Java 核心库兼容的接口在Android 系统上执行 Java 代码。
4.应用程序框架层:提供了所有 Android 应用程序所依赖的核心服务,包括界面管理、访问系统服务、数据存储等。
三、应用程序生命周期在 Android 应用程序中,每个活动(Activity)都有自己的生命周期,这些生命周期方法允许你在特定的状态下执行代码。
1. onCreate():在活动首次启动时执行2. onStart():当活动变得可见时执行3. onResume():当用户可以开始和活动进行交互时执行4. onPause():当活动失去焦点但仍可见时执行5. onStop():当活动完全不可见时执行6. onRestart():当活动从 stopped 状态重新开始时执行7. onDestroy():当活动被销毁时执行四、布局为了创建用户界面,Android 使用 XML 文件来定义布局和界面。
Android的系统架构
Android的系统架构Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。
在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。
另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的Android Simple 语言,该语言类似Basic语言。
而在网页编程语言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已经支持Android开发。
而在Android系统底层方面,Android使用C/C++作为开发语言。
应用程序(部分)早期的Android应用程序开发,通常通过Android SDK(Android软件开发包)下使用Java作为编程语言来开发应用程序,但通过不同的软件开发包,则使用的编程语言也不同。
例如开发者可以通过Android NDK(Android Native开发包)使用C语言或者C++语言来作为编程语言开发应用程序。
同时谷歌还推出了适合初学者编程使用的Simple语言,该语言类似微软公司的Visual Basic语言。
Android知识点
1、Android体系结构Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,采用了软件堆栈的架构,共分为4层:第一层是Linux内核,提供由操作系统内核管理的底层基础功能;第二层是中间件层,由函数库和Android运行时构成;第三层是应用程序框架层,提供了Android平台基本的管理功能和组件重用机制;第四层是应用程序层,提供了一系列核心应用程序。
2、Dalvik虚拟机基于寄存器的Java虚拟机,每个应用程序在一个独立的Dalvik 虚拟机上运行3、.apk(Android Package)文件,该文件实际上是个压缩包,可改为.zip解压缩4、Android两种开发环境:JDK + Eclipse + ADT + Android SDKJDK + Android Studio + Android SDK5、14:Min SDK Version最低SDK版本22:Target SDK Version目标SDK版本22:Compile SDK Version编译的SDK版本6、adb:Android Debug Bridge,连接PC与Android设备的桥梁adb connect 127.0.0.1:6555查看设备:adb devices安装软件:adb install <apk文件路径>卸载软件:命令1:adb uninstall <软件名>命令2:adb uninstall -k <软件名>登录设备shell:命令1:adb shell命令2:adb shell <command命令>从计算机上发送文件到目标机:adb push <本地路径> <远程路径>从目标机上下载文件到计算机:adb pull <远程路径> <本地路径>显示帮助信息:adb help7、Android项目目录:(代码与资源分开)src 源代码目录gen 目录(R.java文件是ADT自动生成,不能手动修改,R.java作用:src中的代码通过R.java访问res中的资源)res 资源目录(/res/layout/目录:界面布局文件,xml;/res/raw不参加编译的资源,不能生成对应文件)AndroidManifest.xml 清单文件(声明应用程序属性信息,声明组件,声明权限,唯一一个组件BroadcastReceiver不需在AndroidManifest中注册)8、四大组件:Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider,前3个组件的组件之间的通信由Intent实现,另一app需通过ContentResolver 来与ContentProvider通信。
android系统介绍
Android系统介绍1. 什么是androidAndroid是移动设备的软件堆层(software stack,又名以软件叠层),包括操作系统,中间件和关键应用。
Android 架构(google)Android架构(高通)Android代码结构介绍:版本:2.2.1平台:高通7X27Build ID: M76xxTSNCJNLYA70301Bionic 是一个C库的目录Build 是编译文件的目录,包括编译选项,和环境变量的设置。
Dalvik是android的java虚拟机的源码目录,对于Android的Java应用程序来说,每一个应用对对应于一个独立的Dalvik虚拟机实例进程,当然每个Android Java应用程序的线程也对应于一个Linux线程。
这相当于每个Android Dalvik应用程序都运行在自己的沙盒里面从而保证Dalvik应用程序的安全性。
当然Android系统也充分利用了这个特性,每个Android Dalvik应用程序都被赋予了一个独立的Linux PID(app_*)。
Development是配合开发android源码的一些工具和如何使用window,mac,linux等系统的工具的介绍的目录。
External 还是一些扩展库。
Framework 是android的核心框架,提供了很多上层使用的api和服务。
这个部分是android平台的基础。
Android的应用程序框架为应用程序层的开发者提供APIs,它实际上是一个应用程序的框架。
由于上层的应用程序是以JAVA构建的,因此本层次提供的首先包含了UI程序中所需要的各种控件:例如: Views (视图组件)包括 lists(列表), grids(栅格), text boxes(文本框), buttons(按钮)等。
甚至一个嵌入式的Web浏览器。
一个Andoid的应用程序可以利用应用程序框架中的以下几个部分:Activity (活动)具有可视 UI 的应用程序是用活动实现的。
Android平台软件架构
Android平台软件架构Android系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
第二部分将详细介绍这5个部分。
架构详解现在我们拿起手术刀来剖析各个部分[2]。
其实这部分SDK文档已经帮我们做得很好了,我们要做的就是拿来主义,然后再加上自己理解。
下面自底向上分析各层。
1、Linux KernelAndroid基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。
Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。
如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。
也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。
如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。
2、Android RuntimeAndroid包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。
每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。
Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。
Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。
大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。
两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。
dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex 格式。
一个dex文件通常会有多个.class。
android的知识点总结
android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。
针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。
Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。
库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。
应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。
2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。
Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。
Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。
Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。
4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。
它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。
在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。
5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。
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3.ANDROID的系统架构
i)Location Manager(位置管理器) 提供位置服务 j)XMPP Service(XMPP服务) 提供Google Talk服务 3)系统运行库层 从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系 统库和Android运行时,分别介绍如下: a)系统库 系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与 Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:
3.ANDROID的系统架构
d) View System(视图系统) 构建应用程序的基本组件 e) Notification Manager(通告管理器) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息 f) Package Manager(包管理器) Android系统内的程序管理 g)Telephony Manager(电话管理器) 管理所有的移动设备功能 h)Resource Manager(资源管理器) 提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图 片、布局文件、颜色文件等
3.ANDROID的系统架构
b)Android runtime Android应用程序采用Java语言编写,程序在Android runtime中 执行,其运行时分为核心库和Dalvik虚拟机两部分。 核心库 核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了 Android的一些核心API,如android.os、、 android.media等等。 Dalvik虚拟机 Android程序不同于J2me程序,每个Android应用程序都有一个 专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是 每个Android程序都有一个Dalvik虚拟机的实例,并在该实例
4.ANDROID系统的四大组件
4)Content provider 应用程序可以通过content provider访问其它应用程序的一些 私有数据,这是Android提供的一种标准的共享数据的机制。 共享的数据可以是存储在文件系统中、SQLite 数据库中或其 它的一些媒体中。content provider扩展自ContentProvider类, 通过实现此类的一组标准的接口可以使其它应用程序存取由 它控制的数据。然而应用程序并不会直接 调用ContentProvide r中的方法,而是通过类ContentResolver。ContentResolver能 够与任何一个 ContentProvider通信,它与ContentProvider合作 管理进程间的通信。
4.ANDROID系统的四大组件
2)Service service没有用户界面,但它会在后台一直运行。例如, service可能在用户处理其它事情的时候播放背景音乐,或者 从网络上获取数据,或者执行一些运算,并把运算结构提供 给Activity展示给用户。每个service都扩展自类Serivce。 应用程序可以连接到一个正在运行中的service。当连接到一 个service后,可以使用这个service向外暴露的接口与这个ser vice进行通信。对于上面提到的播放音乐的service,这个接口 可能允许用户暂停,停止或重新播放音乐。 与activity以及其它组件一样,service同样运行在应用程序进 程的主线程中。所以它们不能阻塞其它组件或用户界面,通 常需要为这些service派生一个线程执行耗时的任务。
4.ANDROID系统的四大组件
1)Activity 一个Activity通常展现为一个可视化的用户界面。每个Activity 都会有一个用于绘制用户界面的窗口。通常这样一个窗口会 填充整个屏幕,当然这个窗口也可以比屏幕小并漂浮在其他 窗口之上。展示Activity窗口的可视化内容区域是一些具有层 次关系的视图,而视图则是由类View的子类表示的。视图就 是Activity与用户交互的接 口。例如,一个显示图片的视图, 当用户单击的时候它可能会启动一个动作。Android有许多开 发人员可以直接使用的视图,包括按钮,文本域,滚动条, 菜 单,复选框等。 通过调用Activity.setContentView()方法来设置展现Activity的窗 口的视图。内容视图则是视图层次结构中的根节点视图。
3.ANDROID的系统架构
3.ANDROID的系统架构
从上图中可以看出,Android系统架构为四层结构,从上层到下 层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及 Linux内核层,分别介绍如下: 1)应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸 如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web 浏览器等应用程序。这些应用程序都是用Java语言编写的, 并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序 所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系 统软件,更加灵活和个性化。
2.ANDROID系统的优势
(2)个性化界面设置
多种插件,快捷方式 和文件夹,打造个性 化的屏幕以满足个性需求。
轻松添加,得心应手,您 可以随意更新排列主屏幕 项目
2.ANDROID系统的优势
(3)与google应用的无缝结合 由于android系统是由google主导 研发的,因此android操作系统手机 将无缝结合这些优秀的Google互联服 务,如大家熟知的Google Map, Google Search,Gmail等,在手机上都 可以使用。 支持google全方位服务,丰富最新 的网络体验。
4.ANDROID系统的四大组件
3)Broadcase receiver
broadcase receiver不执行任何任务,仅仅是接受并响应广播 通知的一类组件。大部分广播通知是由系统产生的,例如改 变时区,电池电量低,用户选择了一幅图片或 者用户改变了 语言首选项。应用程序同样也可以发送广播通知,例如通知 其他应用程序某些数据已经被下载到设备上可以使用。 broadcast receiver不包含任何用户界面。然而它们可以启动 一个activity以响应接受到的信息,或者通过 NotificationManager通知用 户。可以通过多种方式使用户知 道有新的通知产生:闪动背景灯、震动设备、发出声音等等。 通常程序会在状态栏上放置一个持久的图标,用户可以打开 这个图标并 读取通知信息。
1.关于ANDROID
2009 . 5
2009.9
2009.10
2010.1
2010.12
2011.
甜甜圈 Android1.6 Donut
松饼 Android2.0 Eclair
冻酸奶 姜饼 Android2.2 Android2.3 Froyo Gingerbread
3.ANDROID的系统架构
Surface Manager: 执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动, 另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。 Media Framework: 多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、 视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、 AAC、ARM。 SQLite: 小型的关系型数据库引擎 OpenGL|ES: 根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库
4.ANDROID系统的四大组件
在Android中,一个应用程序可以使用其它应用程序的组件, 这是Android系统一个非常重要的特性。在需要的时候Android 会启动另外一个程序的部分代码,这部分代码实现了你请求 执行的动作的功能,而不是在你的应用程序中直接包含另外 一个应用程序的代码。为了实现这样的功能,Android系统必 须能够在其它应用程序有请求的时候启动一个应用程序进程 并实例化部分java对象。因此,Android应用程序包含一些运 行应用程序所必须的能够被Android系统实例化的组件。这些 组件主要包括以下四种类型:
3.ANDROID的系统架构
FreeType: 提供点阵字与向量字的描绘与显示 WebKit: 一套网页浏览器的软件引擎 SGL: 底层的2D图形渲染引擎 SSL: 在Android上通信过程中实现握手 Libc: 从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制
1.关于ANDROID
第一款搭载Android操作系统的手机应该是T-mobile G1手机了, 该款手机是2008年9月22日由美国移动运营商T-mobile USA在 纽约发布的,该款手机由台湾宏达电子HTC制造,支持 WCDMA/HSPA网络,理论下载速率到达7.2Mbit/s,并支持Wi-Fi 功能。 Android用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法开始于 Android 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越 变越大,然后按照26个字母数序:
4.ANDROID系统的四大组件
备注: 任何时候当Android系统收到一个需要某个组件进行处理的请 求的时候,Android会确保处理此请求的组件的宿主进程是否 已经在运行,如果没有,则立即启动这个进程,当请求的组 件的宿主进程已经在运行,它会继续查看请求的组件是否可 以使用,如果不能立即使用,它会创建一个请求的组件的实 例来响应请求。
3.ANDROID的系统架构
2)应用程序框架层 应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应 用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组 件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速 的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。 a) Activity Manager(活动管理器) 管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能 b) Window Manager(窗口管理器) 管理所有的窗口程序 c) Content Provider(内容提供器) 使不同应用程序之间存取或者分享数据
蜂巢 Android3.0, 3.1,3.2 Honeycomb