用户体验设计:7个腾讯常用的用户研究方法

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用户研究的方法和技巧分享

用户研究的方法和技巧分享

用户研究的方法和技巧分享用户研究是产品设计和开发中非常重要的一环,它可以帮助团队了解用户的需求、行为和偏好,从而指导产品的设计和优化。

下面是一些常用的用户研究方法和技巧,供参考。

1.面对面访谈:这是一种常用的用户研究方法,通过与用户进行面对面的深入访谈,了解他们的需求、目标和痛点。

访谈时需要注意保持开放的态度,避免引导用户的回答,并通过追问深入了解用户的真实感受和需求。

2.观察法:通过观察用户在使用产品或解决问题的过程中的行为和反应,可以获取更直接的用户反馈。

观察可以是现场的,也可以通过视频录制来进行后续分析。

观察时要尽量避免干扰用户的行为,以获得真实的用户反馈。

3.焦点小组讨论:焦点小组是由一小群用户组成的讨论会,旨在深入了解用户的需求、偏好和行为。

小组成员可以互相交流和启发,通过集体讨论可以收集到更多的观点和见解。

在组织焦点小组时,需要事先准备好问题和讨论的主题,引导探讨。

4.用户调查:通过设计问卷或在线调查,可以收集大量用户的反馈和意见。

调查可以广泛覆盖不同的用户群体,便于获取更全面的用户需求和反馈。

在设计调查问卷时,需要确保问题的准确性和简洁性,并设置适当的选择题和开放式问题。

5.原型测试:在产品设计的早期阶段,可以通过制作简易的原型,让用户参与使用和测试,以了解他们的反馈和需求。

原型可以是低保真的纸质或数字模型,通过快速迭代可以得到及时的用户反馈,指导产品的改进。

6.数据分析:用户研究不仅仅是依靠定性的方法,还可以借助大量的数据,进行定量分析。

通过对用户行为和使用数据的分析,可以发现用户的偏好、习惯和需求,从而优化产品的设计。

在进行数据分析时,需要选择合适的指标和数据工具,并运用统计学方法进行解读。

在进行用户研究时,还有一些技巧值得注意:1.获取多样化的用户样本:尽可能多地收集不同类型和背景的用户反馈,避免只听取少数意见。

不同用户的需求和偏好可能存在差异,因此要确保样本的多样性,以全面了解用户的需求。

用户体验设计指南

用户体验设计指南

用户体验设计指南用户体验设计是一门关注用户需求和期望的学科,旨在提升产品和服务的可用性、易用性和满意度。

本指南将介绍用户体验设计的基本原则和方法,帮助设计师创建出令用户满意的产品和服务。

一、用户研究用户研究是用户体验设计的基础,通过了解用户的需求、行为和偏好,设计师可以更好地满足用户的期望。

以下是一些常用的用户研究方法:1. 用户调研:通过问卷调查、访谈和焦点小组等方式收集用户需求和反馈,了解他们的期望和痛点。

2. 用户观察:观察用户在使用产品或服务时的行为和反应,发现问题和改进的机会。

3. 用户画像:创建用户画像,描述用户的特征、需求和目标,以便设计师更好地理解用户。

二、信息架构信息架构是设计产品和服务的基础,它决定了用户在使用过程中如何获取和理解信息。

以下是一些信息架构的要点:1. 分类和标签:将信息进行合理的分类和标签,使用户能够快速找到所需的信息。

2. 导航设计:设计清晰的导航结构,使用户能够轻松浏览和导航产品和服务。

3. 信息组织:合理组织信息,使用层次结构和关联性,帮助用户建立正确的认知模型。

三、界面设计界面设计是用户与产品或服务进行交互的媒介,良好的界面设计可以提升用户的满意度和效率。

以下是一些界面设计的原则:1. 一致性:保持界面元素的一致性,包括布局、颜色、字体等,使用户能够快速熟悉和使用。

2. 可视化设计:使用图标、颜色和视觉效果等元素,帮助用户理解和操作界面。

3. 用户反馈:及时提供用户操作的反馈,例如按钮的点击效果、加载状态等,增强用户的控制感。

四、交互设计交互设计关注用户与产品或服务的交互方式,包括输入、操作和反馈等。

以下是一些交互设计的要点:1. 易用性:设计简单直观的交互方式,减少用户的认知负担和操作难度。

2. 反馈机制:及时提供操作的反馈,例如按钮点击后的状态变化、错误提示等,帮助用户理解和纠正操作。

3. 错误处理:设计容错机制,例如确认对话框、撤销操作等,减少用户因操作错误而带来的负面影响。

用户体验 调研方法

用户体验 调研方法

用户体验调研方法用户体验调研是一种评估产品或服务使用者的满意程度和感受的方法。

在设计产品或服务时,了解用户的体验可以帮助我们优化产品或服务。

为了获得准确的结果,需要选择有效的用户体验调研方法。

本文将介绍一些常用的用户体验调研方法,并对它们进行分析和比较。

1. 用户观察用户观察是评估用户体验的最基本方法之一。

它不仅可以帮助我们了解用户如何使用产品或服务,还可以提供用户解决问题的方式。

在观察过程中,需要记录用户的行为和反应,并在后续分析中加以整理和总结。

用户观察适用于所有类型的产品或服务,但需要一定的时间和人力物力成本。

2. 访谈调查访谈调查是另一种常用的用户体验调研方法。

访谈可以直接询问用户对于产品或服务的看法,以及如何改进产品或服务。

在访谈中,需要提问开放式的问题,以充分了解用户的需求和反馈。

访谈调查是比较灵活和适用于各种需要了解用户体验的场景。

但它所涉及到的时间和人力成本也比较高,同时数据的质量也受到了访谈者个人素质和能力的影响。

3. 用户测试用户测试是一种通过测试和记录用户在使用产品或服务时的行为和反应,以评估其体验的方法。

用户测试可以在实验室或用户真实使用场景中进行。

在测试中,需要设置明确的测试目标和条件,收集并分析用户行为的数据。

用户测试可以为产品或服务的设计提供真实的反馈,并发现产品或服务中存在的问题。

但用户测试所需的时间和人力成本也比较高。

4. 调查问卷调查问卷是收集大量用户体验数据的最常用方法之一。

调查问卷可以减少时间和人力成本,同时也可以收集大量数据来评估用户体验。

问卷可以设计成多项选择题或开放式问题。

调查问卷的优点在于数据分析相对快捷,但需要注意的是,设计问卷应该避免提问含混或易于引导用户回答的问题。

例如,“你觉得这个产品好吗?”这种问题容易得到主观的答案。

5. 数据日志数据日志是通过记录用户行为和实时使用数据来了解用户体验的一种方法。

数据日志可以检测到用户在使用产品或服务时发生的问题,并为改进产品或服务提供了有用的反馈。

8种常见的用户研究方法介绍及实例

8种常见的用户研究方法介绍及实例

定义•专家评估就是依靠专家(这些专家具有丰富的产品或者业务及用户体验方面的专业知识),对产品进行评价,找出产品所存在的问题,并给出专业的建议。

•主要包括三种操作方式:•1.代入用户角色对典型界面进行认知走查;•2.依据评估原则对产品进行测评;•3.依据指导文档(如产品设计文档等)来评审,检查所设计的界面与指导文档是否相符。

优点•无需用户和环境设备,经济成本和时间成本较低,可快速实现评估;•能紧密结合特定情况进行评估,使结果更具针对性。

缺点•评估结果受评估人知识结构的局限,客观性不足;•作为一种“打折可用性方法”,不能得到详尽的数据。

适用范围•产品设计初期阶段;•对上线产品的快速评估测试;•用户测试其他方式研究条件不具备时。

计划准备•与需求方发起沟通;•制定执行方案(时间计划及目标)组织评审•邀请专家;•专家评估启动会议,评估原则及项目方案说明评估任务清单•制定评估场景任务;•制定评估准则;•制作评估记录表格执行评估•专家独立评估;•专家针对评估问题进行汇总讨论(问题有效性、优先级)整理输出•将发现问题分类并撰写评估报告计划准备•与需求方发起沟通;•制定执行方案(时间计划及目标)组织评审•邀请专家;•专家评估启动会议,评估原则及项目方案说明评估任务清单•制定评估场景任务;•制定评估准则;•制作评估记录表格执行评估•专家独立评估;•专家针对评估问题进行汇总讨论(问题有效性、优先级)整理输出•将发现问题分类并撰写评估报告评估报告评估记录汇总表产品资料执行方案评估准则评估场景任务评估记录表格•所需材料:✓产品明细、屏幕截图、产品原型或真实产品。

•模板:✓评估执行方案(时间计划、评估内容及目的等);✓评估场景任务(将评估需求场景化成任务,并附专家填写表格);✓评估准则(通用评估原则、产品设计需求文档、产品设计文档、企业设计规范等);✓评估报告。

12345678910项目沟通脚本编写评估大纲编写评估大纲确认测试执行执行数据整理与报告数据分析与报告编写汇报备注:该时间周期为标准工作时间,可根据实际情况或者评估任务的多少而有所增减专家评估案例翼支付(甜橙金融)| 专题研究之注册流程部分研究成果示例:项目背景:翼支付进行系列专题研究,来梳理用户体验问题加以优化提升。

用户研究的方法与技巧

用户研究的方法与技巧

用户研究的方法与技巧如今越来越多的公司开始重视用户研究,但很多人对于用户研究的方法和技巧却不甚了解。

在这篇文章中,我将分享一些用户研究的常用方法和技巧,希望对正在学习或实践用户研究的人员有所帮助。

一、访谈法访谈法是用户研究中最直接、最常见的方法之一。

通过与用户面对面的交流,了解用户对产品或服务的意见和体验,通常包括以下几个方面:1、开放性的问题:让用户自由地谈论他们对产品或服务的感受,听他们对产品的想法和建议;2、闭合性的问题:询问用户具体的使用情况,了解他们在实际使用中遇到的问题和困难,以及对这些问题的满意程度;3、任务性的问题:要求用户完成一些对产品或服务的特定任务,以了解他们在使用时的真实反应和操作习惯;4、个人生活问题:了解用户的个人情况,例如职业、生活方式、家庭状况等,以了解他们在购买产品时考虑的因素。

二、观察法观察法是通过观察用户在自然环境中的行为来更好地了解用户需求和行为,例如观察用户在日常生活中如何使用产品,从而更深入地了解产品的优缺点。

观察法可以通过如下方式进行:1、现场观察:观察用户日常生活中的行为,例如购物、工作、下班等;2、模拟环境:在实验室或模拟环境中设定一些特定的任务,并观察用户的反应和操作习惯;3、用户日志记录:要求用户记录自己在使用产品时的行为和感受,以深入了解用户体验和需求。

三、问卷调查问卷调查是用户研究中最常见的定量方法。

在问卷中,可以针对不同的问题设置不同的选项,例如单选、多选、评分等,从而了解用户数量方面的意见和需求。

问卷具有以下优点:1、可以快速收集大量的数据;2、可以定量地了解用户的需求和意见;3、可以在不同的地区、时期和样本中进行比较。

然而,问卷调查的缺点也很明显,像选项设置不当、问题表述不够准确等问题都可能导致调查结果失真。

四、用户测试用户测试是通过让用户在实际使用时操作产品,以了解用户需求和真实反应的一种方法。

用户测试一般由如下几步构成:1、准备测试场地和测试设备;2、招募合适的用户;3、对用户进行简要说明和指导;4、记录用户使用的时间、操作的过程、遇到的问题等;5、在测试结束后,收集用户的反馈和建议。

用户体验设计:7个腾讯常用的用户研究方法

用户体验设计:7个腾讯常用的用户研究方法

【用户体验设计】7个腾讯常用的用户研究方法
(3)产品效率分析主要针对具体页面产品、功能、设计等维度的用户使用情况进行,常用指标包括点击率、点击用户率、点击黏性、点击分布等。

通过上述几种数据分析方法,不仅能使设计师直观地了解用户是从哪里来的,来做什么,停留在哪里,从哪里离开的,去了哪里,而且可以对某具体页面、板块、功能的用户使用情况有充分了解,只有掌握了这些数据,设计们才能够有的放矢,设计出最符合用户需求的产品。

用户研究的14个方法

用户研究的14个方法

用户研究的14个方法用户研究是指通过调查、观察和分析用户行为和需求,以了解用户的需求和期望,从而指导产品设计和改进。

以下是14个常用的用户研究方法:1.问卷调查:通过设计问卷并发放给目标用户,收集用户对产品或服务的意见和反馈。

2.面谈访谈:与用户进行一对一的深入访谈,了解他们的使用习惯、需求和挑战。

3.焦点小组讨论:邀请一组用户进行集体讨论,了解他们的观点和意见,促进用户间的交流与互动。

4.观察研究:直接观察用户在真实环境中如何使用产品或服务,以了解他们的行为和需求。

5.用户日志:要求用户在使用过程中记录自己的行为和体验,以了解他们的使用情况和问题。

6.用户测试:邀请用户来测试产品或服务的可用性和易用性,记录他们的行为和反馈。

7.原型测试:利用交互原型或可点击原型,让用户对产品进行实际操作,评估产品的设计和用户体验。

8.眼动跟踪:利用眼动仪记录用户在使用过程中的注视点和关注区域,以了解用户对不同界面元素的重视程度。

9.用户画像和用户故事:通过研究用户的背景、特点和需求,创建用户画像和用户故事,帮助理解用户。

10.人物模型和情景分析:根据用户调研结果,设计典型用户的人物模型和情景分析,帮助产品改进和创新。

11.竞品分析:研究竞争对手的产品和服务,了解他们的特点和优势,并与自己的产品进行对比。

12.可用性评估:通过评估用户在使用产品时的困难和问题,提出改进建议和优化方案。

13.A/B测试:在同一环境下,对不同版本的产品或服务进行测试,比较用户的使用体验和效果。

14.用户反馈收集:定期收集和分析用户的反馈和意见,了解用户对产品和服务的满意度和改进建议。

这些方法可以相互结合,根据研究的目标和产品特点选择合适的方法进行用户研究。

通过深入理解用户的需求和行为,产品团队可以更好地优化产品设计,提升用户体验和满意度。

用户体验设计7个腾讯常用的用户研究方法

用户体验设计7个腾讯常用的用户研究方法

用户体验设计7个腾讯常用的用户研究方法在用户体验设计领域中,用户研究是非常重要的一环。

腾讯是国内领先的科技公司之一,他们在用户研究方面有着丰富的经验。

以下是腾讯常用的7个用户研究方法:1. 用户访谈(User Interviews):通过面对面或远程访谈用户,了解他们的需求和期望。

这种方法可以深入了解用户的思想和行为,并帮助设计师更好地理解用户的需求。

2. 焦点小组(Focus Groups):邀请一组用户参与讨论特定的话题,并通过小组互动来收集更多的用户意见和想法。

焦点小组可以帮助设计师了解不同用户的观点和意见,以及他们在使用产品时的体验。

3. 用户观察(User Observation):观察用户在现实环境中的行为和反应,以了解他们如何与产品或服务进行交互。

用户观察可以帮助设计师发现用户在使用过程中的问题和需求,并为改进产品提供实际的参考。

4. 问卷调查(Questionnaire Surveys):通过在线调查问卷收集大量用户的反馈和意见。

问卷调查可以帮助设计师了解更广泛的用户群体,并收集定量数据来支持设计决策。

5. 用户测试(Usability Testing):邀请用户进行特定任务的测试,以评估产品的易用性和用户体验。

用户测试可以帮助设计师发现产品存在的问题,并提供改进建议。

6. 原型测试(Prototype Testing):在产品开发的早期阶段,邀请用户测试和评价产品的原型。

原型测试可以帮助设计师验证设计方案的有效性,并及早发现和解决潜在的问题。

7. 数据分析(Data Analysis):通过统计和分析用户数据,了解用户行为和偏好。

数据分析可以帮助设计师从大量的用户数据中发现用户的使用模式和需求,为产品改进提供指导。

总结起来,腾讯常用的用户研究方法包括用户访谈、焦点小组、用户观察、问卷调查、用户测试、原型测试和数据分析。

通过这些方法,腾讯能够深入了解用户需求和行为,为产品的设计和改进提供有力的支持。

用户体验设计的理论和方法

用户体验设计的理论和方法

用户体验设计的理论和方法随着移动互联网的发展和普及,用户体验设计变得越来越重要。

在产品设计过程中,用户体验是一个至关重要的因素,决定了产品能否得到用户的认可和喜爱。

本文将从理论和方法两个方面介绍用户体验设计的重要性以及如何实现良好的用户体验。

一、用户体验设计的基本理论在介绍用户体验设计的基本理论之前,我们先需要明确一下什么是用户体验。

用户体验是指用户在使用产品或服务的过程中所获得的感受、情感和态度。

一个好的用户体验可以提高用户的满意度和忠诚度,促进产品的销售和推广。

用户体验设计的基本理论主要包括以下三个方面:1、人机交互(HCI)理论:人机交互是研究人与计算机之间交互的方法和技术,是用户体验设计的基础。

良好的人机交互设计可以使用户操作起来更加简单、高效、愉悦。

2、心理学理论:心理学可以帮助设计师更好地了解用户行为习惯和心理反应,从而设计出更符合用户需求和心理期望的产品。

3、用户研究理论:用户研究是为了深入了解用户需求和行为习惯,以便优化产品设计。

可以通过访谈、调查、焦点小组等方法进行用户研究,收集用户反馈和意见,有针对性地改进和优化产品。

二、实现良好用户体验的方法实现良好的用户体验需要依靠一系列方法和技术,下面将介绍几个常用的方法:1、用户中心设计(UCD):用户中心设计是一种将用户的需求和期望置于产品设计的中心的设计方法。

在设计过程中聚焦用户,关注用户使用场景和行为操作,从而设计出更符合用户需求的产品。

2、信息架构设计:信息架构设计是为了更好地组织和展现产品信息,使用户能够快速、准确地找到自己需要的信息。

良好的信息架构设计可以让用户对产品的整体结构和功能有清晰的认识,提高用户满意度。

3、交互设计:交互设计是为了让用户与产品的交互过程更加自然、高效和愉悦。

在交互设计中,需要考虑用户的习惯和心理反应,选择合适的交互方式和界面设计,使用户获得良好的使用体验。

4、可用性测试:通过用户测试,可以发现产品在实际使用过程中的优点和不足,从而进一步优化产品设计。

用户研究的方法

用户研究的方法

用户研究的方法
用户研究的方法是指在产品设计和开发过程中,通过对用户进行调查、观察和交流等方式,了解用户需求和体验,从而为产品目标用户提供更好的使用体验和服务。

常用的用户研究方法包括以下几种: 1. 用户访谈:通过面对面交流的方式,深入了解用户的需求、使用体验和反馈,为产品设计提供参考和改进建议。

2. 观察法:通过观察用户在使用产品时的行为和反应,了解用户需求和使用习惯,为产品设计和优化提供参考。

3. 用户测试:将产品提供给目标用户使用,观察用户在使用过程中的反应和体验,发现问题并进行改进优化。

4. 市场调研:通过问卷调查、在线调查等方式,了解目标用户的需求和偏好,为产品设计和推广提供参考。

5. 样本调查:通过从目标用户中选取一定数量的样本进行调查,了解整体用户的需求和反馈。

以上是常用的用户研究方法,不同的方法可以互相结合使用,以更全面和深入地了解用户需求和体验,为产品设计和开发提供更好的支持。

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用户体验量化方法研究

用户体验量化方法研究

用户体验量化方法研究引言用户体验是指用户在使用产品或服务过程中的感受和满意度。

随着互联网和移动设备的普及,用户体验的重要性越来越受到企业和组织的重视。

为了提升用户体验,量化用户体验变得至关重要。

本文将探讨一些常用的用户体验量化方法。

一、目标设定在量化用户体验之前,首先需要设置明确的目标。

这些目标通常涵盖用户满意度、产品易用性、用户留存率等方面。

目标设定需要结合企业的具体情况和产品特点,同时也要考虑用户需求和行为。

二、用户调查用户调查是量化用户体验的一种常见方法。

通过问卷调查或面对面采访等方式,可以获取用户对产品或服务的意见和反馈。

在设计调查问卷时,要尽量简洁明了,避免让用户感到困扰。

调查结果可以通过统计分析来评估用户满意度和体验。

三、用户行为分析用户行为分析是通过收集用户行为数据来量化用户体验。

通过使用网站或应用程序的分析工具,如Google Analytics或Mixpanel等,可以追踪用户在产品中的活动和行为。

这些工具还可以提供有关用户的转化率、留存率、用户路径等数据,从而帮助企业评估产品的易用性和吸引力。

四、A/B测试A/B测试是一种通过对比两个或多个版本的产品进行实验来评估用户体验的方法。

在A/B测试中,一组用户被随机分配到不同版本的产品中,然后收集用户的行为数据和反馈。

通过比较不同版本的用户行为和结果,可以评估不同设计对用户体验的影响,并决定采用哪个版本。

五、用户访谈和观察用户访谈和观察是一种直接从用户那里获取反馈的方法。

研究人员可以与用户进行面对面的访谈,了解他们使用产品的心理和行为。

观察用户在实际环境中使用产品也可以提供有关用户体验的重要信息。

六、情感分析情感分析是一种用于量化用户情感和体验的技术。

通过分析用户在社交媒体、论坛或评论中的文本数据,可以了解用户对产品或服务的情感倾向。

情感分析可以帮助企业评估产品的认可度和用户满意度。

结论用户体验量化是提升产品和服务质量的重要手段。

通过使用用户调查、用户行为分析、A/B测试、用户访谈和观察以及情感分析等方法,企业可以了解用户的需求、评估产品的易用性和吸引力,并采取相应措施来改善用户体验。

用户研究方法

用户研究方法

用户研究方法用户研究方法先了解用户研究的目的在互联网领域内,用户研究主要应用于两个方面:一,对于新产品来说,用户研究一般用来明确用户需求点,帮助设计师选定产品的设计方向;二,对于已经发布的产品来说,用户研究一般用于发现产品问题,帮助设计师优化产品体验。

在这方面,用户研究和交互设计紧密相连,所以你还需要了解一下交互设计的基本知识。

用户研究有很多很多方法,一般从两个维度来区分,一个是定性到定量,比如用户访谈就是定性,而问卷调查就属于定量;前者重视用户行为背后的原因,后者通过数据证明用户的选择。

另外一个维度是态度到行为,比如用户访谈就属于态度,而现场观察就属于行为,从字面上也可以理解,用户访谈是问用户觉得怎么样,现场观察是看用户实际怎么操作。

其中每一种方法比如问卷设计,展开讲又会是一篇长长的文章,具体需要你自己学习了。

由于我刚刚从交互设计转入这个行业,分析这块也学非常粗浅。

但同样一份报告,通过不同的分析方法可以得到很多不同的信息,比如通过交叉分析法,可以知道不同年龄段的用户的习惯,蛮好玩的。

刚刚进入这个行业,一知半解,说得不对请指正。

进入这个行业半年之后,体会非常深刻的一点是:你要非常熟悉产品如果你要做游戏的用户研究,那你就得熟悉游戏,如果你要做移动产品的用户研究,你要熟悉移动产品。

熟悉产品才能深挖背后的原因,调研结果才能落到地上,才能给设计、决策提供参考和依据,否则会飘到天上去。

所以如果你对某一特定类别的产品感兴趣,多花点心思了解一下。

既懂用研又熟悉产品的人才是企业亟需的,但这种人实在太少了,如果你能够做到这点,找工作不会是难事。

工作了一段时间有了新的体会,和大家分享一下:不要被数据蒙蔽了我们最近做过一个关于浏览器的调研,其中有一个问题是问用户觉得哪个浏览器界面更好看,结果出来的数据跟我们的预期差很远,选择IE的比例也蛮高的的。

经过交叉分析发现,大部分用户选的是他正在用的浏览器,即,用户的选择受了熟悉程度的影响,但仍有部分用户没受此影响,比如猎豹、chrome,认为它们好看的比例远超过了实际在使用它们的比例。

用户研究方法

用户研究方法

用户研究方法用户研究是产品设计和开发过程中至关重要的一环,它能够帮助我们更好地了解用户的需求和行为,从而指导产品的设计和优化。

在进行用户研究时,我们需要选择合适的方法来收集和分析用户的信息,以便为产品的改进提供有力支持。

下面将介绍几种常用的用户研究方法。

首先,访谈是一种常见的用户研究方法。

通过与用户进行面对面的交流,我们可以深入了解他们的使用习惯、偏好和需求。

在访谈过程中,可以针对特定的问题进行深入的探讨,从而获取详细和具体的信息。

此外,访谈还可以帮助我们发现用户在使用产品过程中的痛点和问题,为产品的改进提供有益的建议。

其次,观察是另一种重要的用户研究方法。

通过观察用户在实际使用产品时的行为和反应,我们可以直观地了解他们的真实需求和行为模式。

观察可以帮助我们发现用户在实际操作中遇到的问题,以及他们对产品的实际反馈。

同时,观察还可以帮助我们发现用户可能存在的隐性需求,从而为产品的创新和改进提供启发。

此外,问卷调查也是一种常用的用户研究方法。

通过设计合理的问卷,我们可以向用户收集大量的信息和意见。

问卷调查可以帮助我们了解用户的整体需求和偏好,同时还可以帮助我们对用户群体进行统计和分析。

通过问卷调查,我们可以快速地获取大量的用户反馈,为产品的改进提供数据支持。

最后,用户测试是用户研究中不可或缺的一环。

通过邀请用户参与产品的实际测试,我们可以直接观察他们在使用产品时的行为和反应。

用户测试可以帮助我们发现产品的潜在问题和不足,同时还可以帮助我们验证产品的设计和功能是否符合用户的实际需求。

通过用户测试,我们可以及时发现和解决产品存在的问题,从而提高产品的用户体验和满意度。

综上所述,用户研究是产品设计和开发过程中不可或缺的一部分,而选择合适的用户研究方法对于产品的成功至关重要。

不同的用户研究方法可以帮助我们从不同的角度了解用户的需求和行为,为产品的改进提供有力支持。

因此,在进行用户研究时,我们需要根据具体的情况选择合适的方法,以便更好地为产品的设计和优化提供支持。

【用户研究】常用于用户研究的几种方法

【用户研究】常用于用户研究的几种方法

【用户研究】常用于用户研究的几种方法用户研究,适用于包括构想、评估、计划、设计、开发、上线、日常运营等产品生命周期的各个阶段。

想要挖掘到用户的核心诉求,除了保持一颗同理心与开放的心态外,掌握好用户研究的方法,很有必要。

常用的用户研究的方法,主要有以下几种:1、问卷法问卷是最常见的用户调研方法,主要包括目标制定,方案设计,样本回收,数据统计,结果输出等几个步骤。

当然,最习空见惯的事情往往想做好,也是极其不易,尤其是在制定问卷目标,设计问题及文案上都有一定的专业要求。

如果在设计问卷前期,不弄清楚制定问卷的目标和适用范围,得到不明确甚至相反的结论,也会常常不足为奇。

2、可用性测试在典型的可用性测试中,用户研究员会根据目标设计一系列的操作任务,通过测试数名用户完成这些任务,来观察他们如何使用这些产品,当然,在其中也会发现用户遇到的问题及原因,并在测试结束,用户研究员需对问题所在提出改进的建议。

可用性测试,有着实施成本低,容易操作等优点而被广泛使用。

3、眼动测试一个很神奇的研究方法,通过观察用户在浏览网页时的浏览轨迹及对不同板块的关注程度,来了解用户的浏览行为。

当然,这里需要借助一个专业的设备:眼动仪。

额,这里也告诉大家一个显然意见的测试结论:两篇文章,A排版紧密,通过眼动仪会发现用户视线分散混乱;B排版有重点段落区隔,用户浏览也会变的更有规律。

这或许也是写文章要分段落理清结构的一项重要支撑依据。

4、用户访谈顾名思义,通过访谈员与用户的面对面、电话等方式更长时间、更深入的交流,从而深入了解被访者的内心与看法的一种方式。

一般来讲,访谈的方式,主要分为以下三种:结构式访谈,半结构式访谈,完全开放式访谈。

结构式访谈:在以一个清晰的目标为前提下,访谈员准备好固定的问题让用户回答。

半结构式访谈:融合了结构式与开放式访谈的两种形式,毋庸赘言。

开放式访谈,有点类似于头脑风暴,当然,访谈者需要掌握好访谈节奏,避免偏离主题。

腾讯移动游戏用户研究大揭秘:研究思路、方法、案例及步骤

腾讯移动游戏用户研究大揭秘:研究思路、方法、案例及步骤

腾讯移动游戏⽤户研究⼤揭秘:研究思路、⽅法、案例及步骤⼀、谁在左右移动游戏的体验与设计(WHO)左右移动游戏的体验与设计,其实就是与产品相关的⼈。

有两个⽅⾯要看:过程参与⾓⾊有那些?他们的重要性和影响⼒?除了产品本⾝的开发⼈员外,我们在做重度⼿游新⼿引导研究时,还有来⾃三⽅⾯的调研。

1、玩家访谈,玩家⾏为与需求的挖掘招募不同类型的玩家进⾏实验室研究,收集玩家对现有的新⼿引导意见,并挖掘玩家对新⼿引导的需求;2、竞品分析,设计案例分析通过对竞品的深⼊体验。

分析主流游戏新⼿期设计思路与细节设计⼿法;3、专家评估、专家焦点⼩组输出可落地的设计建议听取专家对案例、设计新⼿引导过程的思考点与经验总结,为归纳设计原则及评价⽅法提供专业意见。

⼆、如何做到接地⽓的游戏体验与设计(HOW)设计与产品的问题在于缺少细节处的结合,过于⾼端。

研究⼈员与实际研发⼈员常有分歧,虽然研究内容结果很好,但开发⼈员并不会采纳,这与是否“接地⽓”有直接关系。

⾸先必须有:观点与⼼态的调整1.是否有价值(定位-有价值)玩家是产品成功与否的最终评判和使⽤者;重要性,“接地⽓”和“⾼⼤上”的价值有差异;2.为什么产品不接受(换位思考)缺少游戏体验的专业认识;正常的个⼈偏好和经验主义;不接受,不理解,效果不够直观的原因;3.最终利益(共同⽴场-在线和收⼊)与产品统⼀⽬标;精品时代的超出预算;产品只有在玩家满意和喜欢的条件下才可能有好的在线和收⼊;游戏的KPI和⽤户的游戏⽬标是相辅且成冲突关系;游戏体验与设计接地⽓“三对象”理解对象:我们的⽬标是⼀致的找到对象:策划、玩家 @代表/决策性研究对象:产品、竞品 @经典/代表性如何通过研究来完善游戏体验和设计我们尝试了很多种研究,例如脑电、⼼理学等⽅⾯。

但学术只能解决细节,通常在⼀个变量中解决,但在现实变量太多的情况就不⾏了。

选择适合的⽅法就显的⼗分重要。

具体的研究⽅法?腾讯是怎么做的?全⽣命周期的研究内容1.游戏⽴项初:美术风格研究;市场环境和竞品研究;概念测试;2.游戏测试期:⽤户流失研究;宣传素材测试;版本可⽤性测试;版本核⼼玩法研究;⽬标⽤户的初步验证;3.游戏上线后研究:付费研究;知名度&美誉度研究;重要版本研究;⼴告创意敏捷测试;⽤户流失研究研究最重要的是研究思路,研究⼯具和选择⽅法只是⼿段。

用户体验设计的方法

用户体验设计的方法

用户体验设计的方法首先是用户调研。

用户调研是获取用户需求和行为信息的基础工作。

通过与用户进行访谈、观察用户行为、收集用户反馈等方式,了解用户的偏好、需求和使用习惯,从而为产品设计提供指导。

用户调研可以通过定性和定量研究方法,如深度访谈、问卷调查、用户观察等。

通过用户调研可以了解用户目标、需求和期望,帮助设计团队更好地理解用户,从而进行有针对性的设计。

其次是原型设计。

原型设计是将概念转化为可视化和可交互的形式,让设计师和用户之间进行沟通和反馈的过程。

通过制作原型,设计师可以快速验证设计想法的可行性和有效性,并与用户进行测试和反馈。

原型设计一般包括低保真和高保真两种形式,低保真原型可以用简单的线框图或手绘图展示设计思路,高保真原型则使用交互设计工具制作出更具真实感的设计。

原型设计可以帮助设计团队迅速发现问题和优化设计,为设计师和用户之间的交流提供桥梁。

再次是用户测试。

用户测试是在真实场景下让用户使用产品或服务,通过观察和记录用户行为、收集反馈和意见,以评估产品的可用性和用户体验。

用户测试可以通过实地测试、远程测试、眼动追踪等方式进行。

用户测试可以帮助设计团队发现产品的问题和难点,提出改进和优化的建议,提高产品的可用性和满意度。

此外,还有其他一些常用的用户体验设计方法,如用户旅程图、人物画像、信息架构设计等。

用户旅程图是通过详细描述用户在使用产品过程中的每个步骤和情感体验,帮助设计团队理解用户的需求和期望,并找到用户痛点和改进点。

人物画像是对用户进行概括和分类,根据用户不同特点和需求,制定有针对性的设计策略。

信息架构设计是对产品的信息结构进行规划和设计,使用户能够快速找到所需信息,并提供清晰的导航和组织结构。

综上所述,用户调研、原型设计、用户测试等是用户体验设计的常用方法,通过这些方法可以帮助设计团队更好地了解用户需求和行为,进行有针对性的设计和优化,从而提供更好的用户体验。

用户研究常用方法与工具

用户研究常用方法与工具

用户研究常用方法与工具
用户研究是产品设计过程中至关重要的一环,它可以帮助设计师了解用户的需求和行为,从而提升产品的用户体验和市场竞争力。

而用户研究的方法和工具也是实现这一目标的关键。

1.用户调研:用户调研是通过问卷、访谈、焦点小组等方式,了解用户对产品的需求、态度和行为等信息。

2.用户观察:用户观察是通过观察用户在真实环境下使用产品的方式,了解用户的行为和反应。

可以通过视频记录、现场观察等方式进行。

3.用户体验测试:用户体验测试是将用户放置在实验室环境下,让用户尝试使用产品,并记录用户使用产品的情况。

可以通过眼动仪、头戴式显示器等工具记录用户的反应。

4.问卷调查:问卷调查是通过设计问卷,收集用户对产品的需求、行为和反馈等信息。

可以通过在线问卷、纸质问卷等方式进行。

5.访谈:访谈是通过与用户面对面交流,了解用户对产品的需求、态度和反馈等信息。

6.焦点小组:焦点小组是在一定时间内,邀请一组用户参与讨论产品的使用体验、需求和反馈等问题。

可以通过录音、视频等方式记录讨论内容。

7.原型测试:原型测试是将产品的初步版本交给用户使用,并收集用户的反馈和建议。

可以通过交互式原型、纸质原型等方式进行。

8.数据分析:数据分析是通过收集和分析用户数据,了解用户的
行为和需求,为产品设计和改进提供依据。

可以通过Google Analytics、用户调查等方式收集数据。

以上是用户研究常用的方法和工具,设计师可以根据不同的产品和场景选择合适的方法和工具,来了解用户需求和行为,从而提升产品的用户体验和市场竞争力。

用户体验研究方法

用户体验研究方法

用户体验研究方法用户体验研究(User Experience Research,简称UX Research)是一种通过观察、分析和评估用户在使用产品或服务过程中的感受、意见和需求的方法。

在用户体验设计的过程中,研究用户体验是至关重要的,它帮助设计师和产品团队了解用户的真实需求,从而提供更好的产品和服务。

在用户体验研究过程中,有几种常用的方法,下面将介绍其中几种常见的方法:1. 用户访谈(User Interviews):通过与用户进行面对面的访谈,了解他们在使用产品或服务过程中的体验、意见和需求。

访谈可以采用开放式或半结构化的方式,使用户能够更自由地表达自己的想法。

2. 观察研究(Observational Study):通过实地观察用户在使用产品或服务时的行为和反应,获取对用户体验的直接观察结果。

观察可以在实验室或真实环境中进行,对用户的行为、反应和环境进行记录和分析。

3. 问卷调查(Questionnaire Survey):通过设计问卷调查来获取用户对产品或服务的反馈意见。

问卷可以包括开放式问题和封闭式问题,调查结果可以量化分析,对产品或服务的不同方面进行评估。

4. 用户测试(Usability Testing):让用户在真实或模拟环境中使用产品或服务,观察他们的行为和反应,并记录和分析这些数据。

用户测试可以帮助发现产品或服务的易用性问题和改进点。

5. 焦点小组讨论(Focus Group):邀请一组用户参与小组讨论,在组内自由交流和讨论对产品或服务的体验、意见和需求。

焦点小组可以收集到不同用户的观点和意见,帮助产品团队更深入地了解用户需求和期望。

在用户体验研究过程中,研究者应尽量使研究方法多样化并结合多种方法,以获得更加全面和准确的数据和结论。

此外,研究者还应注意保证研究的可靠性和有效性,确保数据的准确性和可比性。

以上介绍了用户体验研究的几种常见方法,每种方法都有其优劣和适用情况,研究者可以根据实际需求和研究目的选择合适的方法或结合多种方法进行研究。

用户研究方法

用户研究方法

用户研究方法用户研究是指通过对用户进行调查、观察和分析,以了解用户的需求、行为和偏好,从而指导产品设计和改进。

在当今竞争激烈的市场环境下,了解用户需求对于产品的成功至关重要。

因此,选择合适的用户研究方法显得尤为重要。

首先,定性研究是一种常用的用户研究方法。

通过访谈、焦点小组讨论和观察等方式,收集用户的意见、想法和行为,以深入了解用户的需求和偏好。

定性研究能够为产品设计提供深入的洞察,帮助产品团队更好地理解用户,发现用户的痛点和需求。

同时,定性研究也可以帮助产品团队发现用户在使用产品时的行为模式和习惯,为产品的功能设计和用户体验优化提供参考。

其次,定量研究也是一种重要的用户研究方法。

通过问卷调查、统计分析和数据挖掘等手段,收集大量用户数据,以量化的方式了解用户的行为和偏好。

定量研究能够为产品团队提供客观的数据支持,帮助他们更好地了解用户群体的整体特征和趋势。

同时,定量研究也可以帮助产品团队进行用户群体的细分和定位,为产品的市场推广和定价策略提供依据。

除了定性研究和定量研究外,用户体验研究也是一种重要的用户研究方法。

通过用户测试、原型测试和眼动追踪等方式,收集用户在使用产品时的实时反馈和行为数据,以评估产品的易用性和用户体验。

用户体验研究能够帮助产品团队发现产品在使用过程中存在的问题和障碍,为产品的改进和优化提供方向。

同时,用户体验研究也可以帮助产品团队了解用户对产品的情感和态度,为产品的品牌建设和用户忠诚度提升提供支持。

综上所述,用户研究是产品设计和改进的重要基础,选择合适的用户研究方法能够为产品团队提供深入的用户洞察和客观的数据支持,帮助他们更好地理解用户需求,优化产品设计,提升用户体验,从而赢得市场竞争优势。

因此,产品团队应根据具体的产品特点和研究目的,选择合适的用户研究方法,并结合定性研究、定量研究和用户体验研究等多种方法,全面深入地了解用户,为产品的成功打下坚实的基础。

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【用户体验设计】7个腾讯常用的用户研究方法本文节选自《腾讯网UED体验设计之旅》作者:任婕由腾讯网UED授权发布每天都有互联网产品上市,人们电脑上、手机上的应用在短期之内就可能增增减减换了很多波,最终留下的、那些最经典的产品,都是以好的体验设计取胜。

这些产品或许看似很“简单”,但其实,越是简单的设计越难。

当“体验设计”越来越为中国的互联网公司和设计师们重视,人们或许更能体会到设计的“本质”,设计不是在“用户想要怎样的产品”的基础上去构想,而更是要弄明白“用户看起来想要什么产品”和他们“其实想要的是什么样的产品”的区别。

也许腾讯的方法并不是100%最先进、最好的,但从QQ到微信,许多腾讯产品多年以后依然是我们生活中较为常用的产品,一定有它的道理。

常用的用户研究方法用户研究适用于产品生命周期的各个阶段,不管是需求挖掘还是设计评估,都需要与用户打交道。

用户研究适用的阶段如图1-3所示。

研究用户,需要透过用户的语言、行为去了解他们内心最深处的需求。

这些需要设计师始终保持一颗同理心与开放的心态,有时用户的“是”与“否”也许只是提问方式的不同导致的,是非判断只在一念之间,关键要挖掘用户的核心诉求。

如图1-4,用户研究方法有很多,如何对这些方法进行选择,应该视研究目标而定。

下面介绍网媒产品常用的几种用户研究方法。

NO1.问卷法问卷法是大家非常熟悉且使用得最多的方法之一。

它是以书面形式向特定人群提出问题,并要求被访者以书面或口头形式回答来进行资料搜集的一种方法。

与传统调查方式相比,网络调查(包括PC、移动等多种终端,见图1-5)在组织实施、信息采集、信息处理、调查效果等方面具有明显的优势。

但是,做好一份问卷并不容易,尤其是在制订问卷目标、设计问题及文案上都有一定的专业要求。

设计问卷,首先要明确问卷法的目标及适用范围。

从目标制订、方案设计、样本回收、数据统计分析到最后的结果输出,每个环节都需要严格把关。

如在研究开始时需要明确目标,确定哪些是问卷法可以解决的问题,比如研究用户对打车软件的使用习惯时,应该把什么样的用户列入调查范围?打车软件的范围包含哪些?仅限于出租车还是可顺便载客的家用车?等等。

在问卷设置阶段,要考虑问卷结构、问题设置的一般原则,控制问卷的长度等。

问卷调查法的流程如图1-6所示。

NO2.可用性测试可用性测试是指在设计过程中被用来改善产品的可用性的一系列方法。

在典型的可用性测试中,用户研究员会根据测试目标设计一系列操作任务,通过测试5~10名用户完成这些任务的过程来观察用户实际如何使用产品,尤其是发现这些用户遇到的问题及原因,并最终达成测试目标。

在测试完成后,用户研究员会针对问题所在,提出改进的建议。

可用性测试的流程如图1-7所示。

通过可用性测试能尽可能早地发现问题,通过改进问题提高用户的满意度、忠诚度,降低用户使用的成本,此外可用性测试的实施成本低、易操作,因此被广泛采用。

在可用性测试中也有访谈,但与后面介绍的用户访谈不同的是,可用性测试是先观察用户的操作,再通过访谈得到测试中问题的答案,重点关注现象背后的原因。

腾讯网北京用户体验室如图1-8所示。

NO3.眼动测试对个体而言,外界信息的80%~90%通过眼睛获取,眼动有一定的规律性,眼动测试就是通过眼动仪(见图1-9)记录用户浏览页面时视线的移动过程及对不同板块的关注度。

通过眼动测试可以了解用户的浏览行为,评估设计效果。

眼动仪通过记录角膜对红外线反射路径的变化,计算眼睛的运动过程,并推算眼睛的注视位置。

眼动仪可以帮助我们记录快速变化的眼睛运动数据,同时可以绘制眼动轨迹图、热力图等,直观而全面地反映眼动的时空特征。

眼动分析的核心数据指标包括停留时间、视线轨迹图、热力图、鼠标点击量、区块曝光率等,通过将定量指标与图表相结合,可以有效分析用户眼球运动的规律,尤其适用于评估设计效果。

首先简单解读如图1-10所示的两个眼动核心图表。

在眼动热力图中,可以显示参加实验的用户其视线集中区域的分布,在红色视线最集中的区域用户看得最多,其次是黄色区域、紫色区域,没有颜色的区域代表没有用户浏览。

在视线轨迹图中,可以显示不同用户在浏览页面时如何移动视线,每个颜色的圆圈代表1个用户,圆圈越多的区域就有越多的用户进行浏览,圆圈越大,用户浏览越仔细。

如图1-11所示,针对两个资讯文章的页面进行眼动分析可以发现,A版排版密集,用户视线分散杂乱;B版则有重点段落区隔,用户浏览视线有规律。

不难发现,B版的设计排版效率明显优于A版。

NO4.用户访谈与问卷不同,在访谈中可以与用户有更长时间、更深入的交流,通过面对面沟通、电话等方式都可以与用户直接进行交流。

访谈法操作方便,可以深入地探索被访者的内心与看法,容易达到理想的效果,因此也是较为常用的用户研究方法。

访谈法一般在调查对象较少的情况下采用,因此常与问卷法、测试法等其他方法结合使用。

定性研究对访谈员的专业素质要求较高,通常访谈者会根据研究目的,事先准备一些问题或者交流的方向。

根据不同的目的,访谈又可以分为结构式、半结构式和完全开放式访谈,这三种访谈方式的对比如图1-13所示。

结构式访谈:访谈员抛出事先准备好的问题让被访者回答。

为了达到最好的效果,访谈员必须有一个很清晰的目标,提出的问题也需要经过仔细推敲和打磨。

为了准备足够高质量的问题,可以列出所有问题让有经验的研究员评估,甚至小范围地找用户做一轮预访谈都是有必要的。

由于在结构式访谈中提出的问题都是固定的,所以回答也必须清晰,可以对比并分析不同被访者的答案,但很难有更深入的发现。

半结构式访谈:半结构式访谈融合了结构式访谈和完全开放式访谈的两种形式,也涵盖了固定式的和开放式的问题。

为了保持研究的一致性,访谈员需要有一个基本的提纲作为指导,以便让每一场访谈都可以契合主题。

在访谈之前认真地准备甚至学习一些访谈技巧也很重要。

以下是访谈员需要掌握的几点访谈技巧及注意事项。

(1)在访谈前做好充分的准备(包括明确目标、访谈对象、工具、地点、时间等)。

(2)避免提有诱导性或暗示性的问题。

(3)避免提封闭性问题。

(4)避免使用专业术语(如页卡、Logo)。

(5)适当追问,关注更深层次的原因。

(6)营造良好的访谈氛围,注意语气、语调、表情、肢体语言。

完全开放式访谈:访谈员和被访者就某个主题展开深入讨论。

由于形式与回答的内容都是不固定的,所以被访者可以根据自己的想法进行全面回答或者简短回答。

但需要注意的是,访谈人员心中要有一个访谈计划和目标,尽量让谈话围绕着主题进行。

有时,一些活跃用户会提出新点子,访谈人员需要控制访谈节奏,避免偏离主题。

NO5.焦点小组焦点小组是用户研究项目中常见的研究方法之一,依据群动力学原理,一个焦点小组应由6~8人组成,在一名专业的主持人的引导下,以一种无结构或半结构的形式,对某一主题或观念进行深入讨论,从而获取相关问题的一些创造性见解。

焦点小组特别适用于探索性研究,通过了解用户的态度、行为、习惯、需求等,为产品收集创意、启发思路。

焦点小组讨论的参加者是产品的典型用户。

在进行活动时,可以按事先定好的步骤讨论,也可以撇开步骤自由讨论,但前提是要有一个讨论主题。

使用这种方法对主持人的经验及专业技能要求很高,需要把握好小组讨论的节奏,激发思维,处理一些突发情况等。

焦点小组主持人应注意的问题如图1-14所示。

NO6.用户画像对于设计师来说,明确理解用户“可以做什么及为什么这么做”是设计产品或服务的关键。

对用户的理解或者洞察,建立在深入分析目标用户的基础上。

有了对目标用户的了解与结论后,可以逐步提炼用户的需求,并开始设计产品。

然而不幸的是,随着研发进程的推进,对用户的大部分理解在设计的途中渐渐消失了,不同的设计师乃至决策者,经常会在产品原型产出后再次修改设计方案乃至整个产品方向。

为何会有这种对用户理解的遗失?本质上,用户是复杂多样的,在整个设计开发过程中没有一个具体的、强有力的形式来表达目标用户,决策者与设计师很容易按照自己的想法来设计产品或服务。

这种闭门造车的方法或许会导致设计师忘记目标用户的雏形。

因此,一个可信的、易于理解的用户模型需要贯穿在开发流程中,它应该是一个鲜明的形象,就像生活中的某个人,我们可以通过与他建立关系来理解和分析用户需求。

在腾讯网许多产品的开发设计中,我们经常使用用户画像来帮助设计师理解用户。

用户画像在整个开发周期中都具备指导作用。

我们先来看看西方先行者们对用户画像的研究成果,Pruitt & Adlan提出过人物角色周期的概念(Persona Lifecycle),他们认为设计人物角色应该遵从与人类的出生和生长相似的5个阶段:计划、构思与孕育、诞生与成熟、成年、终生成就与退休,如图1-15所示。

实际上,在紧张的产品开发中,很难有团队严格按照流程使用角色模型的方法,也就很难发挥它的作用,而Pruitt & Adlan的框架强调从产品层乃至管理层处得到广泛接纳,并将人物角色的作用植入到整个公司。

与Pruitt & Adlan不同,Cooper则更关注设计,认为应该有一个明确的目标来建立用户画像。

Cooper强调通过理解用户的目标和动机,探索使用情景并从用户研究中的数据中获取灵感,转化成产品思路。

Symplicit与一所大型通信公司在2006年研究过音乐如何影响用户的生活,他们着重于观察和记录人们在日常生活中是如何与音乐交互的,何时及为什么与音乐产生交集。

研究人员从一系列的针对目标用户的访谈开始,每日跟随和记录用户与音乐交互的场景并反馈给产品团队。

基于研究结果,Symplicit团队提出了一系列用户参与的场景并有效地向产品团队解释了用户与音乐交互的细节及原因,是什么触发购买及下载行为、何时会这样做。

随后产品团队根据这些反馈重新设计了手机平台的体验,令人振奋的是,产品上线后,移动端的销量增加了29%。

这足以证明对用户的准确理解对于好的产品来说是多么重要。

以某产品的用户画像为例,通过将定量研究与定性研究相结合的方式,我们分析得出3类目标人群。

经过对不同研究方法的论证和这3类目标人群的对比研究发现,“页面简洁、个性化及增加互动元素”是用户的核心需求,如图1-16所示。

项目组继续针对核心需求进行功能的规划和设计,每一处设计决策都可以有对用户定性及定量的研究作为支撑。

更值得一提的是,整个用户研究过程是对设计的最大的惠赠,是已形成或正在形成的用户洞察力。

NO7.数据分析数据分析是用适当的统计分析方法对收集来的大量数据进行分析,将它们加以汇总、理解并消化,以求最大化地开发数据的功能,发挥数据的作用,是为了提取有用信息和形成结论而对数据加以详细研究和概括总结的过程。

数据分析一般包括准备阶段、实施阶段和结果呈现3个阶段,如图1-17所示。

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