螺栓 CAD三维的画法
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螺栓用CAD 三维的简式画法
各位大大,小弟不才,抛砖引玉也!
本人刚刚勉强会一点点CAD三维,其中不恰当之处还望见谅!
下面是以M12的防松螺栓的简单画法!
一.我们要知道所画螺栓的参数
这里选的是公称直径D12 螺距1.5 内径10.376
如图
二.这一步好的,下面画螺纹
(思想是圆柱体与螺纹旋转的差集)
1.视图选择主视图画直径12的圆(因为你是要画12的螺栓)
在同一个圆心上画直径10.376的内圆
2.画出要扫掠的部分
注意尺寸来源,首先从小圆的象限点画一条直线,旋转30°,然后MI,镜像,再向圆心偏移0.16238.之后过小圆和大圆做切线,并将大圆的切线偏移0.324759
如图
额
得到所需要的梯形
如下图额
并且将红色区域做面域,取面
3.画螺旋线,扫略路径扫略
将UCS按X轴旋转90°,然后画螺旋线,2008版本有之间画的,在实体建模里面,看上去像弹簧的那个图标,以圆心为中心点,然后下低面半径取10.376(小径)上底面也是10.376(小径)圈数为任意看你自己我选的10 ,圈间距一定要选1.51(取小了不能少略,1.51比上面的1.500117大一点,打多了也不行误差大了!
画出来后,然后扫略。点红色面域,路径选择螺旋线得下图:
额
4.切换到俯视图,画一个直径12的圆,拉伸20,移到与螺旋重合,取差集
就得到想要的螺纹的!顺变倒下角!
额
5.画螺栓头从标准库直接抽取
或者查下手册画个类似的
勉强可以的
那个尺寸可以量下,跟实际尺寸差不多的!