概率流程图的数学计算公式

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高中数学概率所有公式

高中数学概率所有公式

高中数学概率所有公式高中数学概率这部分的公式啊,那可是相当重要!就像我们在数学世界里探险的工具,少了它们可不行。

首先,咱们来说说古典概型的概率公式。

如果一个试验中所有可能的结果有 n 个,其中事件 A 包含的结果有 m 个,那么事件 A 发生的概率 P(A) 就等于 m 除以 n ,即 P(A) = m / n 。

这就好比抽奖,假如有100 张奖券,其中 10 张能中奖,那你中奖的概率就是 10÷100 = 0.1 。

还有互斥事件的概率加法公式。

如果事件A 和事件B 是互斥事件,那么事件 A 或 B 发生的概率 P(A∪B) 就等于 P(A) + P(B) 。

这就好像你去超市买水果,苹果区有一堆苹果,香蕉区有一堆香蕉,你要么买苹果,要么买香蕉,买苹果的概率和买香蕉的概率加起来,就是你买水果的总概率。

再说独立事件的概率乘法公式。

如果事件 A 和事件 B 是相互独立的事件,那么事件 A 和 B 同时发生的概率 P(AB) 就等于 P(A)×P(B) 。

比如说你今天早上出门,坐公交不迟到的概率是 0.8 ,你今天老师不拖堂的概率是 0.7 ,这两件事相互独立,那么你今天既不迟到也不拖堂的概率就是 0.8×0.7 = 0.56 。

条件概率公式也不能落下。

在事件 B 发生的条件下,事件 A 发生的条件概率 P(A|B) 等于 P(AB)÷P(B) 。

这就好比你已经知道今天下雨了,在这个前提下,你忘记带伞的概率是多少。

全概率公式也得好好掌握。

设 B1 ,B2 ,...,Bn 是一组两两互斥的事件,且它们的并集是全集Ω,事件 A 与这组事件都有关系,那么P(A) = P(A|B1)×P(B1) + P(A|B2)×P(B2) +... + P(A|Bn)×P(Bn) 。

这个有点复杂,举个例子,你要从三个不同的箱子里摸球,每个箱子摸中红球的概率不一样,已知每个箱子被选中的概率,那么你最终摸中红球的概率就要用全概率公式来算。

概率问题基本公式

概率问题基本公式

概率问题基本公式
概率问题基本公式有以下几种:
1. 总体概率公式:P(A) = n(A) / n(S),其中P(A)表示事件A发生的概率,n(A)表示事件A包含的样本点数,n(S)表示样本空间中的总样本点数。

2. 条件概率公式:P(A|B) = P(A∩B) / P(B),其中P(A|B)表示在事件B发生的条件下事件A发生的概率,P(A∩B)表示事件A 和事件B同时发生的概率,P(B)表示事件B的概率。

3. 乘法法则:P(A∩B) = P(A) * P(B|A),其中P(A∩B)表示事件A和事件B同时发生的概率,P(A)表示事件A发生的概率,P(B|A)表示在事件A发生的条件下事件B发生的概率。

4. 加法法则:P(A∪B) = P(A) + P(B) - P(A∩B),其中P(A∪B)表示事件A和事件B至少发生一个的概率,P(A)和P(B)分别表示事件A和事件B分别发生的概率,P(A∩B)表示事件A和事件B同时发生的概率。

5. 全概率公式:P(A) = ∑[P(A|Bi) * P(Bi)],其中P(A)表示事件A发生的概率,P(A|Bi)表示在事件Bi发生的条件下事件A发生的概率,P(Bi)表示事件Bi发生的概率,∑表示对所有可能的Bi进行求和。

这些公式是概率论中的基本公式,常用于求解概率问题。

概率流程图的数学计算

概率流程图的数学计算

概率流程图的数学计算一、知识回顾算法流程图的组成元素、画法、代码、秦九韶算法例1任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判定。

例2用二分法设计一个求议程x2–2=0的近似根的算法。

已知x=4,y=2,画出计算w=3x+4y的值的程序框图。

解:程序框如下图所示:和2分别是x和y的值分类加法计数原理、分步乘法计数原理分类加法计数原理,是什么?怎么用?核心:每法皆可完成,方法可分类分步乘法计数原理,是什么?怎么用?核心:每法皆分步,每步皆未完排列排头与非排头二、课堂讲解1.排列组合组合的定义,组合数公式例:从10个不同颜色的球里面选2个,有多少种情况二者的区别与关系2.统计学简单随机抽样(1)简单随机抽样要求被抽取的样本的总体个数N是有限的。

(2)简单随机样本数n小于等于样本总体的个数N。

3)简单随机样本是从总体中逐个抽取的。

(4)简单随机抽样是一种不放回的抽样。

(5)简单随机抽样的每个个体入样的可能性均为n/N。

为了了解全校240名学生的身高情况,从中抽取40名学生进行测量,下列说法正确的是A.总体是240B、个体是每一个学生C、样本是40名学生D、样本容量是40分层抽样(1)分层需遵循不重复、不遗漏的原则。

(2)抽取比例由每层个体占总体的比例确定。

(3)各层抽样按简单随机抽样进行。

某高中共有900人,其中高一年级300人,高二年级200人,高三年级400人,现采用分层抽样抽取容量为45的样本,那么高一、高二、高三各年级抽取的人数分别为A.15,5,25B.15,15,15C.10,5,30D15,10,20某中学高一年级有学生600人,高二年级有学生450人,高三年级有学生750人,每个学生被抽到的可能性均为0.2,若该校取一个容量为n的样本,则n=。

系统抽样下列抽样中不是系统抽样的是()A、从标有1~15号的15号的15个小球中任选3个作为样本,按从小号到大号排序,随机确定起点i,以后为i+5,i+10(超过15则从1再数起)号入样B工厂生产的产品,用传关带将产品送入包装车间前,检验人员从传送带上每隔五分钟抽一件产品检验C、搞某一市场调查,规定在商场门口随机抽一个人进行询问,直到调查到事先规定的调查人数为止D、电影院调查观众的某一指标,通知每排(每排人数相等)座位号为14的观众留下来座谈从忆编号为1~50的50枚最新研制的某种型号的导弹中随机抽取5枚来进行发射实验,若采用每部分选取的号码间隔一样的系统抽样方法,则所选取5枚导弹的编号可能是A.5,10,15,20,25B、3,13,23,33,43C.1,2,3,4,5D、2,4,6,16,32统计图表:条形图,折线图,饼图,茎叶图数据集中趋势:中位数、平均数、众数等频率分布直方图为了了解高一学生的体能情况,某校抽取部分学生进行一分钟跳绳次数次测试,将所得数据整理后,画出频率分布直方图(如图),图中从左到右各小长方形面积之比为2:4:17:15:9:3,第二小组频数为12.(1)第二小组的频率是多少?样本容量是多少?(2)若次数在110以上(含110次)为达标,试估计该学校全体高一学生的达标率是多少?。

有关概率流程图的数学计算

有关概率流程图的数学计算

有关概率流程图的数学计算概率流程图的数学计算授课对象:高二授课内容:算法流程图、排列组合、统计一、知识回顾算法流程图的组成元素、画法、代码、秦九韶算法例1 任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判定。

例2 用二分法设计一个求议程x2–2=0的近似根的算法。

已知x=4,y=2,画出计算w=3x+4y的值的程序框图。

解:程序框如下图所示:和2分别是x和y的值分类加法计数原理、分步乘法计数原理分类加法计数原理,是什么?怎么用?核心:每法皆可完成,方法可分类分步乘法计数原理,是什么?怎么用?核心:每法皆分步,每步皆未完排列排头与非排头二、课堂讲解1.排列组合组合的定义,组合数公式例:从10个不同颜色的球里面选2个,有多少种情况二者的区别与关系2.统计学简单随机抽样(1)简单随机抽样要求被抽取的样本的总体个数N是有限的。

(2)简单随机样本数n小于等于样本总体的个数N。

(3)简单随机样本是从总体中逐个抽取的。

(4)简单随机抽样是一种不放回的抽样。

(5)简单随机抽样的每个个体入样的可能性均为n/N。

为了了解全校240名学生的身高情况,从中抽取40名学生进行测量,下列说法正确的是A.总体是240 B、个体是每一个学生C、样本是40名学生D、样本容量是40分层抽样(1)分层需遵循不重复、不遗漏的原则。

(2)抽取比例由每层个体占总体的比例确定。

(3)各层抽样按简单随机抽样进行。

某高中共有900人,其中高一年级300人,高二年级200人,高三年级400人,现采用分层抽样抽取容量为45的样本,那么高一、高二、高三各年级抽取的人数分别为A.15,5,25B.15,15,15C.10,5,30 D15,10,20某中学高一年级有学生600人,高二年级有学生450人,高三年级有学生750人,每个学生被抽到的可能性均为0.2,若该校取一个容量为n的样本,则n= 。

系统抽样下列抽样中不是系统抽样的是()A、从标有1~15号的15号的15个小球中任选3个作为样本,按从小号到大号排序,随机确定起点i,以后为i+5, i+10(超过15则从1再数起)号入样B工厂生产的产品,用传关带将产品送入包装车间前,检验人员从传送带上每隔五分钟抽一件产品检验C、搞某一市场调查,规定在商场门口随机抽一个人进行询问,直到调查到事先规定的调查人数为止D、电影院调查观众的某一指标,通知每排(每排人数相等)座位号为14的观众留下来座谈从忆编号为1~50的50枚最新研制的某种型号的导弹中随机抽取5枚来进行发射实验,若采用每部分选取的号码间隔一样的系统抽样方法,则所选取5枚导弹的编号可能是A.5,10,15,20,25 B、3,13,23,33,43C.1,2,3,4,5 D、2,4,6,16,32统计图表:条形图,折线图,饼图,茎叶图数据集中趋势:中位数、平均数、众数等频率分布直方图为了了解高一学生的体能情况,某校抽取部分学生进行一分钟跳绳次数次测试,将所得数据整理后,画出频率分布直方图(如图),图中从左到右各小长方形面积之比为2:4:17:15:9:3,第二小组频数为12.(1) 第二小组的频率是多少?样本容量是多少? (2) 若次数在110以上(含110次)为达标,试估计该学校全体高一学生的达标率是多少?。

概率流程图的计算公式

概率流程图的计算公式

概率流程图的计算公式(经典概率论)授课对象:高中知识要点:概率论包括随机事件及其概率、随机变量及其概率分布、多维随机变量及其概率分布、随机变量的数字特征及大数定律和中心极限定理。

共五章,重点第一、二章,数理统计包括样本与统计量,参数估计和假设检验、回归分析。

重点是参数估计。

一、加法原则引例一,从北京到上海的方法有两类:第一类坐火车,若北京到上海有早、中、晚三班火车分别记作火₁、火₂、火₃,则坐火车的方法有3种;第二类坐飞机,若北京到上海的飞机有早、晚二班飞机,分别记作飞₁、飞₂。

问北京到上海的交通方法共有多少种?解:从北京到上海的交通方法共有火₁、火₂、火₃、飞₁、飞₂共5种。

它是由第一类的3种方法与第二类的2种方法相加而成。

一般地有下面的加法原则:办一件事,有m类办法,其中:第一类办法中有n₁种方法;第二类办法中有n₂种方法;……第m类办法中有n种方法;则办这件事共有(n1+n2+……+n m)种方法。

二、乘法原则引例二,从北京经天津到上海,需分两步到达。

第一步从北京到天津的汽车有早、中、晚三班,记作汽₁、汽₂、汽₃第二步从天津到上海的飞机有早、晚二班,记作飞₁、飞₂问从北京经天津到上海的交通方法有多少种?解:从北京经天津到上海的交通方法共有:①汽₁飞₁,②汽₁飞₂,③汽₂飞₁,④汽₂飞₂,⑤汽₃飞₁,⑥汽₃飞₂。

共6种,它是由第一步由北京到天津的3种方法与第二步由天津到上海的2种方法相乘3×2=6生成。

一般地有下面的乘法原则:办一件事,需分m个步骤进行,其中:第一步骤的方法有n₁种;第二步骤的方法有n₂种;……第m类办法中有n种方法;则办这件事共有(n1*n2*……*n m)种方法。

三、排列(数)从n个不同的元素中,任取其中m个排成与顺序有关的一排的方法数叫排列数,,公式:例如:四、组合(数)例一,袋中有8个球,从中任取3个球,求取法有多少种?解:任取出三个球与所取3个球顺序无关,故方法数为组合数为种。

概率统计公式大全(复习重点)

概率统计公式大全(复习重点)

概率统计公式大全(复习重点)概率统计公式大全(复习重点)在学习概率统计的过程中,熟练掌握相关的公式是非常关键的。

本文将为大家详细介绍一些常用的概率统计公式,并对其进行简要的说明和应用举例,以便复习和巩固知识。

一、基本概率公式1. 事件的概率计算公式P(A) = n(A) / n(S)其中,P(A)表示事件A发生的概率;n(A)表示事件A中有利的结果数;n(S)表示样本空间S中的全部结果数。

例如:从一副扑克牌中随机抽取一张牌,求抽到红心牌的概率。

解:样本空间S中共有52张牌,红心牌有13张,所以 P(红心牌) = 13 / 52 = 1 / 4。

2. 条件概率计算公式P(A|B) = P(A∩B) / P(B)其中,P(A|B)表示在事件B发生的条件下事件A发生的概率;P(A∩B)表示事件A和事件B同时发生的概率;P(B)表示事件B发生的概率。

例如:某班级男女生分别有30人和40人,从中随机选择一名学生,求选到女生并且是优等生的概率。

解:女生优等生有20人,所以 P(女生且是优等生) = 20 / (30+ 40)= 1 / 7。

二、常用离散型随机变量的数学期望与方差1. 随机变量的数学期望计算公式E(X) = ∑[x * P(X=x)]其中,E(X)表示随机变量X的数学期望;x表示随机变量X的取值;P(X=x)表示随机变量X取值为x的概率。

例如:随机变量X的可能取值为1、2、3,对应的概率分别是1/4、1/2、1/4,求X的数学期望。

解:E(X) = 1 * (1/4) + 2 * (1/2) + 3 * (1/4) = 5/2 = 2.5。

2. 随机变量的方差计算公式Var(X) = E((X - E(X))²)其中,Var(X)表示随机变量X的方差;E(X)表示随机变量X的数学期望。

例如:随机变量X的可能取值为1、2、3,对应的概率分别是1/4、1/2、1/4,求X的方差。

解:E(X) = 1 * (1/4) + 2 * (1/2) + 3 * (1/4) = 5/2 = 2.5。

概率分布公式深入了解不同概率分布的公式

概率分布公式深入了解不同概率分布的公式

概率分布公式深入了解不同概率分布的公式概率分布函数被广泛应用于统计学和概率论中,用于描述随机变量的取值概率。

不同的概率分布具有不同的特点和应用场景。

本文将深入探讨几种常见的概率分布,并介绍它们的公式。

一、离散型概率分布的公式离散型概率分布用于描述取有限个值的随机变量的概率分布。

在离散型概率分布中,随机变量的可能取值是可数的。

1. 二项分布(Binomial Distribution):二项分布是指在一系列相互独立的伯努利试验中,成功(事件发生)的次数的离散概率分布。

其表达式为:P(X = k) = C(n, k) * p^k * (1-p)^(n-k)其中,n表示试验次数,k表示成功次数,p表示每次试验成功的概率,C(n, k)表示组合数。

2. 泊松分布(Poisson Distribution):泊松分布用于描述在一段固定时间或空间上随机事件发生的次数的离散概率分布。

其表达式为:P(X = k) = (lambda^k * e^(-lambda)) / k!其中,lambda表示事件发生的平均次数。

二、连续型概率分布的公式连续型概率分布用于描述取数轴上任意值的随机变量的概率分布。

在连续型概率分布中,随机变量的可能取值是无限的。

1. 正态分布(Normal Distribution):正态分布是一种在统计学中特别常见且重要的连续型概率分布。

它的特点是呈钟形曲线,均值和标准差决定了其具体形状。

其概率密度函数为:f(x) = (1 / (sigma * sqrt(2pi))) * e^(-((x-mu)^2 / (2 * sigma^2)))其中,mu表示均值,sigma表示标准差。

2. 指数分布(Exponential Distribution):指数分布用于描述随机事件发生的时间间隔的概率分布。

它的概率密度函数为:f(x) = lambda * e^(-lambda * x)其中,lambda表示事件发生的速率。

数学概率计算公式

数学概率计算公式

数学概率计算公式概率是数学中一个重要的概念,广泛应用于科学、工程和统计学等领域。

概率计算是通过使用一系列的公式和方法来确定事件发生的可能性。

下面将介绍一些常用的数学概率计算公式。

1.概率的基本概念:概率表示一个事件发生的可能性,通常用P(A)来表示事件A发生的概率。

概率的范围是从0到1,其中0表示事件绝对不会发生,1表示事件一定会发生。

2.事件的互斥和独立:如果事件A和事件B不能同时发生,即事件A发生时事件B一定不发生,这两个事件就是互斥事件。

例如,投掷一个硬币时,正面朝上和反面朝上这两个事件就是互斥事件。

如果事件A和事件B的发生不受对方的影响,就称为独立事件。

例如,从一副扑克牌中抽取一张红色牌和从同一副扑克牌中抽取一张黑色牌,这两个事件是独立事件。

3.事件的概率计算公式:概率可以通过事件发生的次数与总次数的比值来计算。

设事件A发生的次数为n(A),事件A发生的总次数为n(S),则事件A发生的概率P(A)的计算公式为:P(A)=n(A)/n(S)4.互斥事件的概率计算公式:如果两个事件A和B是互斥事件,即A和B不能同时发生,那么它们的概率之和等于它们各自的概率之和。

即P(A∪B)=P(A)+P(B)5.独立事件的概率计算公式:如果事件A和事件B是独立事件,那么它们同时发生的概率等于它们各自发生的概率的乘积。

即P(A∩B)=P(A)×P(B)6.条件概率的计算公式:条件概率是指在已知事件B发生的条件下,事件A发生的概率。

条件概率的计算公式为:P(A,B)=P(A∩B)/P(B)7.全概率公式:全概率公式用于计算一个事件A的概率,将A分解成多个互斥事件的并,再计算每个事件发生的概率并求和,即可得到事件A的概率。

全概率公式的计算公式为:P(A)=P(A∩B₁)+P(A∩B₂)+...+P(A∩Bₙ)8.贝叶斯公式:贝叶斯公式用于在已知事件B发生的条件下,根据A的概率来计算事件A的概率。

贝叶斯公式的计算公式为:P(A,B)=(P(B,A)×P(A))/P(B)9.期望值:期望值是一个随机变量的平均值,表示该随机变量在大量实验中的平均表现。

数学 概率 公式

数学 概率 公式

数学概率公式嘿,说起数学里的概率,那可真是个有趣又有点让人头疼的家伙!咱先来讲讲概率这东西到底是啥。

比如说,你去抽奖,想知道自己中奖的可能性有多大,这就是概率要研究的事儿。

概率里有不少重要的公式呢,像古典概型的概率公式P(A) = m / n ,这里的 m 是事件 A 包含的基本事件个数,n 是基本事件的总数。

听起来有点抽象?咱来举个例子。

就说从一副扑克牌里抽一张红桃的概率。

一副扑克牌有 54 张,其中红桃有 13 张。

那抽到红桃的概率就是 13÷54 啦。

还有条件概率公式 P(B|A) = P(AB) / P(A) 。

这就好比,你知道了一件事情 A 发生的概率,又想知道在 A 发生的情况下,另一件事 B 发生的概率。

我记得有一次在课堂上,为了让同学们更好地理解概率公式,我特意搞了个小活动。

我准备了一个盒子,里面放了不同颜色的小球,有红的、蓝的、绿的。

然后让同学们猜,在不看的情况下,一次摸出红球的概率是多少。

同学们七嘴八舌地讨论,有的说三分之一,有的说一半。

最后我公布答案,再结合公式给他们详细讲解,那场面,可热闹啦!再说说全概率公式和贝叶斯公式,这俩家伙在解决复杂问题的时候可管用了。

全概率公式就像是把一个大问题拆分成一个个小部分,分别算出每个小部分的概率,再汇总起来。

贝叶斯公式呢,则是根据新的信息来更新原来的概率估计。

概率公式在生活中的应用那可太多啦。

比如保险行业,保险公司得通过概率计算来确定保费,要不然就得亏惨咯。

还有天气预报,预测明天下雨的概率,也是基于大量的数据和概率计算。

学习概率公式可不能死记硬背,得理解着来。

多做几道练习题,多结合实际例子想想,慢慢地就能掌握其中的窍门啦。

总之,数学里的概率公式虽然有时候让人觉得有点绕,但只要用心去学,就能发现其中的乐趣和用处。

希望大家都能和概率公式成为好朋友,在数学的世界里畅游!。

概率论计算公式

概率论计算公式

概率论计算公式概率论是一门研究随机现象及其规律的学科,涉及到了许多计算公式。

概率论中的公式包括概率公式、条件概率公式、贝叶斯公式等等。

本文将对这些公式进行详细的展开和解释,帮助读者更好地理解和应用这些公式。

一、概率公式概率公式是计算某个事件发生概率的公式,通常表示为P(A),其中A为某个事件。

概率公式包括基本概率公式和加法公式。

1. 基本概率公式基本概率公式是计算事件发生概率的最基本公式,其公式如下:P(A) = n(A) / n(S)其中,n(A)是事件A发生的可能性数量,n(S)是所有可能性数量。

例如,从一副扑克牌中随机抽取一张牌,事件A为抽到红桃牌,事件A发生的可能性数量是13(因为有13张红桃牌),所有可能性数量是52(因为有52张牌),因此P(A) = 13/52= 0.25。

2. 加法公式加法公式是计算两个事件任意一个事件发生概率的公式,其公式如下:P(A 或 B) = P(A) + P(B) - P(A 且 B)其中,A和B为两个事件,P(A 或 B)是事件A和事件B中至少一个事件发生的概率,P(A 且 B)是事件A和事件B同时发生的概率。

例如,从一副扑克牌中随机抽取一张牌,事件A为抽到红桃牌,事件B为抽到黑桃牌,P(A) = 13/52 = 0.25,P(B) = 13/52 = 0.25,P(A 且 B) = 0(因为一张牌不可能同时是黑桃牌和红桃牌),因此P(A 或 B) = 0.25 + 0.25 - 0 = 0.5。

二、条件概率公式条件概率公式是用于计算在另一个事件发生的前提下一个事件发生的概率,其公式如下:P(A|B) = P(A 且 B) / P(B)其中,A和B为两个事件,P(A|B)是在事件B发生的前提下事件A发生的概率,P(A 且 B)是事件A和事件B同时发生的概率,P(B)是事件B发生的概率。

例如,从一副扑克牌中随机抽取两张牌,事件A为两张牌都是红桃牌,事件B为第一张牌是红桃牌,因此P(B) = 13/52 = 0.25。

概率运算的五个基本公式和例题

概率运算的五个基本公式和例题

概率运算的五个基本公式和例题
x
一、基本公式
1. 概率的定义:设A是一个样本空间,B是A的一个事件,记作P(B),则定义为P(B)为A发生B的可能性,范围在0≤P(B)≤1之间。

2. 乘法法则:若事件A、B满足条件“A和B互不相容”,则P (A∩B)=P(A)×P(B)。

3. 求和法则:若事件A、B满足条件“A和B互不相容”,则P (A∪B)=P(A)+P(B)-P(A∩B)。

4. 链式法则:若事件A、B、C满足条件“A、B、C互不相容”,则P(A∩B∩C)=P(A)×P(B|A)×P(C|A∩B)。

5. 贝叶斯法则:若事件A、B满足条件“A和B互不相容”,则P (A|B)=P(A∩B)/P(B)。

二、例题
1. 已知抽取一个球,其中一个是黑色的,一个是白色的,求抽到黑色球的概率。

解:P(黑色)=1/2,抽到黑色球的概率P(黑色)=1/2。

2. 已知从一个六面骰子中投掷一次,求投掷出偶数的概率。

解:P(偶数)=3/6,投掷出偶数的概率P(偶数)=3/6。

3. 将1~5个数字的牌放在一个行列,给出每列里出现3的概率。

解:P(每列有3)=5/120,每列出现3的概率P(每列有3)
=5/120。

概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析

概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析

概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析攻击判定流程研究:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析攻击判定流程几乎是所有包含战斗玩法的游戏都无法绕过的一块内容,常见的攻击判定流程有瀑布算法、圆桌算法以及混合算法三种。

本文简述了这三种判定流程的特征,以实例对比分析了瀑布算法与圆桌算法各自的优点,以期为后续其他战斗数值设计内容的论述提供一定的基础。

攻击判定流程概述自此开始正文内容的叙述——让我们直接代入一个实例:在一款游戏中,攻击方有命中率和暴击率两个攻击属性,而防守方有闪避率、招架率和格挡率三个防御属性。

于是相应的,一次攻击有可能产生6种判定结果:未命中、普通命中、闪避、招架、格挡和暴击。

当采用不同的判定流程进行攻击结算时,6种判定结果出现的频率会截然不同。

1. 瀑布算法顾名思义,在瀑布算法中,各事件的判定顺序如同瀑布一般自上而下。

如果“水流”在某个位置被截断,则后面的流程都将不再继续进行。

据我所知,瀑布算法是大多数游戏所采用的攻击判定算法。

上述实例若采用瀑布算法,则会以如下方式进行判定:•先判定攻方是否命中•再判定是否被守方闪避•再判定是否被守方招架•再判断是否被守方格挡•最后判定该次攻击是否为暴击<ignore_js_op>瀑布算法流程图由此我们可以得出:瀑布算法的判定结果分布由此我们可以得出:l 瀑布算法特征3:各事件出现的概率符合经典的概率计算方法l 瀑布算法特征4:掷骰轮次越偏后的属性衰减程度越大,但不会出现无效的属性2.圆桌算法将所有可能出现的事件集合抽象成一个圆桌桌面,便是圆桌算法这一称呼的由来。

圆桌算法的实质,是将所有可能发生的事件状态按优先级依次放上桌面,直至所有事件被放完或桌面被填满。

圆桌算法正是史诗级巨作魔兽世界中所采用的算法。

据笔者了解,使用该算法的游戏并不多见,但即便仅魔兽世界这一款,已足以使这种算法成为永恒的经典~上述实例若采用圆桌算法,则会用一次掷骰判定该次攻击的结果。

概率计算方法总结

概率计算方法总结

概率计算方法总结一、引言概率计算是数学中的一个重要分支,它广泛应用于各个领域,包括统计学、物理学、经济学等等。

概率计算方法的研究和应用,不仅可以帮助我们预测未来的可能性,还能帮助我们做出正确的决策。

在本文中,我们将总结一些常用的概率计算方法,并从实际应用的角度加以解析。

二、基本概念和公式在深入讨论概率计算方法之前,我们首先需要了解一些基本概念和公式。

概率是指某个事件发生的可能性,通常用一个介于0和1之间的数来表示,其中0代表不可能事件,1代表必然事件。

概率的公式为:P(A) = n(A) / n(S)其中,P(A)表示事件A发生的概率,n(A)表示事件A包含的样本点数,n(S)表示样本空间的样本点数。

在实际计算中,我们通常将概率转换成百分比的形式,以更好地理解和应用。

三、事件概率的计算方法1. 经验概率法经验概率是通过观察实际现象得出的概率。

它通过频率或实验的方法进行计算。

我们通过重复实验并统计事件发生的次数,然后用事件发生的次数除以实验次数,即可得到经验概率。

这种方法适用于事件发生次数相对较多且可重复的情况。

2. 古典概率法古典概率是根据事件的可能结果数进行计算的。

它假设样本空间中的每个样本点出现的概率是相等的。

我们可以通过计算有利结果的数量与样本空间的数量之比,来得到古典概率。

这种方法适用于样本空间中的每个样本点出现的概率相等的情况。

3. 几何概率法几何概率是根据几何图形的面积或长度计算事件的概率。

它适用于连续变量的情况。

我们可以根据几何图形的性质和几何公式来计算事件的概率。

例如,计算某个事件发生在某个区间内的概率,我们可以通过计算区间所占的面积或长度与整个几何图形的面积或长度之比,来得到几何概率。

四、概率计算方法的实际应用概率计算方法在现实生活中有着广泛的应用。

下面我们将以几个例子来说明。

1. 投资决策在投资决策中,我们经常会根据历史数据和市场趋势来计算某个投资的概率。

通过计算投资成功的可能性,我们可以决定是否进行投资,以及投资的金额和期限。

高等数学概率的基本公式

高等数学概率的基本公式
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例题4: 彩电使用10000小时无故障的概率 为95%,使用15000小时无故障的概率为60%; 现有一台彩电已使用了10000小时无故障,问 该彩电继续使用到15000小时无故障的概率?
解:设A={使用10000小时无故障};
B={使用15000小时无故障} 所求概率为:
P(B/A)= P( AB) P(B) P( A) P( A)
解:A={澄明度较差};B={标记不清}
求P(A B)
P(A B) 1 P(A B)
1 P(A) P(B) P(AB)
1 6 5 4 20 20 20
0.65
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二、概率的乘法公式
1.条件概率
定义:事件A和B,若P(A)≠0,则下式称为在事件A 发生的条件下B发生的概率
P(B A) P( AB) P( A)
解:设A:被诊断为结核病;B:确实患有结核病
P(B/A) P( AB)
P(B)P(A B)
P( A) P(B)P(A B) P(B)P(A B)
0.001 0.95
0.001 0.95 0.999 0.002
0.32225
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四、独立重复试验和伯努利(Bernoulli)概型 独立重复试验: 在相同条件下重复试验,各次试验的结 果相互独立的随机试验。
0.0050.12 0.0006
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条件概率的性质:
1. P(B/A) ≥0 2. P(U/A)=1 , P(V/A)=0 3. P(B/A)=1- P(B/A) 4. P(B1+B2/A)=P(B1/A)+P(B2/A)-P(B1B2/A)
特别地: 当条件A= U 时,条件概率就变成无条件概率了.
2 36

概率计算公式解释

概率计算公式解释

概率计算公式解释
概率计算公式是一种数学工具,用于计算事件发生的可能性。

在概率论中,常用的概率计算公式有三个:加法法则、乘法法则和条件概率。

1.加法法则:加法法则用于计算两个事件中至少发生一个的概率。

如果事件A和事件B是互斥的(即不能同时发生),那么加法法则可以表示为:
P(A或B)=P(A)+P(B)
其中,P(A)表示事件A发生的概率,P(B)表示事件B发生的概率。

2.乘法法则:乘法法则用于计算两个事件同时发生的概率。

如果事件A和事件B是独立事件(即一个事件的发生不受另一个事件的影响),那么乘法法则可以表示为:P(A且B)=P(A)*P(B)
其中,P(A)表示事件A发生的概率,P(B)表示事件B发生的概率。

3.条件概率:条件概率用于计算在已知某个事件发生的条件下,另一个事件发生的概率。

条件概率可以表示为:
P(A|B)=P(A且B)/P(B)
其中,P(A|B)表示在事件B发生的条件下事件A发生的概率,P(A且B)表示事件A 和事件B同时发生的概率,P(B)表示事件B发生的概率。

以上是概率计算中常用的三个公式,它们可以帮助我们计算事件发生的可能性。

1。

概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析

概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析
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圆桌算法的判定结果分布
可以看出,由于普通命中的优先级最低,所以它被完全挤出了桌面。这意味着,若攻守双方以此数值模型进行对决,则攻击方的攻击结果中将不存在普通命中。
ﻫ由此我们可以得出:ﻫ
圆桌算法特征1:一次掷骰即得出该次攻击的判定结果
ﻫ圆桌算法特征2:事件有优先级,圆桌放满后优先级低的事件将被挤出桌面。这意味着那部分溢出的属性将不再生效ﻫﻫ圆桌算法特征3:圆桌内的各事件出现概率不会衰减,只要优先级低的属性没有被挤出圆桌,各种事件的实际发生概率就与面板属性数值吻合ﻫ
实际暴击概率=攻方暴击率*敌方被命中概率=25%*(1-20%-15%-30%)=8.75%ﻫﻫ实际普通命中概率=攻方普通命中概率*敌方被命中概率=(90%-25%)*(1-20%-15%-30%)=22.75%
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混合算法的判定结果分布
由此我们可以得出:ﻫﻫ混合算法特征1:先判定攻方事件,再判定守方事件,共进行两次掷骰ﻫ
攻击判定流程几乎是所有包含战斗玩法的游戏都无法绕过的一块内容,常见的攻击判定流程有瀑布算法、圆桌算法以及混合算法三种。本文简述了这三种判定流程的特征,以实例对比分析了瀑布算法与圆桌算法各自的优点,以期为后续其他战斗数值设计内容的论述提供一定的基础。
ﻫ攻击判定流程概述ﻫ
自此开始正文内容的叙述——让我们直接代入一个实例:ﻫﻫ在一款游戏中,攻击方有命中率和暴击率两个攻击属性,而防守方有闪避率、招架率和格挡率三个防御属性。于是相应的,一次攻击有可能产生6种判定结果:未命中、普通命中、闪避、招架、格挡和暴击。当采用不同的判定流程进行攻击结算时,6种判定结果出现的频率会截然不同。
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概率计算公式推导

概率计算公式推导

概率计算公式推导概率是用来描述事件发生的可能性的一种数学工具。

在概率论中,我们可以通过推导一些公式来计算概率。

一个事件的概率可以用一个介于0和1之间的数字来表示,其中0表示不可能事件,1表示必然事件。

以下是概率计算中常用的一些公式推导:1.加法定理加法定理是用来计算多个事件之和的概率的。

假设A和B是两个事件,P(A)表示事件A发生的概率,P(B)表示事件B发生的概率。

那么A和B中至少一个事件发生的概率可以通过以下公式来计算:P(A或B)=P(A)+P(B)-P(A且B)其中P(A且B)表示事件A和事件B同时发生的概率。

2.乘法定理乘法定理是用来计算多个事件同时发生的概率的。

假设A和B是两个事件,P(A)表示事件A发生的概率,P(B)表示事件B发生的概率。

那么A和B同时发生的概率可以通过以下公式来计算:P(A且B)=P(A)*P(B,A)其中P(B,A)表示在事件A已经发生的条件下,事件B发生的概率。

3.全概率公式全概率公式是用来计算一个事件的概率的,当我们无法直接计算该事件的概率时,可以通过已知的一些条件来计算。

假设B1,B2,...,Bn是一个事件的一个完备的一组互不相容的事件(即它们中的任何两个事件之间都没有交集),且它们的并等于整个样本空间。

假设A是一个事件,P(A)表示事件A发生的概率。

那么可以通过以下公式来计算P(A):P(A)=P(A,B1)*P(B1)+P(A,B2)*P(B2)+...+P(A,Bn)*P(Bn)其中P(A,Bi)表示在事件Bi已经发生的条件下,事件A发生的概率。

4.贝叶斯定理贝叶斯定理是用来计算一个事件在另一个事件已经发生的条件下的概率的。

假设A和B是两个事件,P(A)表示事件A发生的概率,P(B)表示事件B发生的概率。

那么A已经发生的条件下,B发生的概率可以通过以下公式来计算:P(B,A)=P(A,B)*P(B)/P(A)其中P(A,B)表示在事件B已经发生的条件下,事件A发生的概率。

概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析

概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析

概率流程图的数学计算:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析攻击判定流程研究:瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析攻击判定流程几乎是所有包含战斗玩法的游戏都无法绕过的一块内容,常见的攻击判定流程有瀑布算法、圆桌算法以及混合算法三种。

本文简述了这三种判定流程的特征,以实例对比分析了瀑布算法与圆桌算法各自的优点,以期为后续其他战斗数值设计内容的论述提供一定的基础。

攻击判定流程概述自此开始正文内容的叙述——让我们直接代入一个实例:在一款游戏中,攻击方有命中率和暴击率两个攻击属性,而防守方有闪避率、招架率和格挡率三个防御属性。

于是相应的,一次攻击有可能产生6种判定结果:未命中、普通命中、闪避、招架、格挡和暴击。

当采用不同的判定流程进行攻击结算时,6种判定结果出现的频率会截然不同。

1. 瀑布算法顾名思义,在瀑布算法中,各事件的判定顺序如同瀑布一般自上而下。

如果“水流”在某个位置被截断,则后面的流程都将不再继续进行。

据我所知,瀑布算法是大多数游戏所采用的攻击判定算法。

上述实例若采用瀑布算法,则会以如下方式进行判定:∙先判定攻方是否命中∙再判定是否被守方闪避∙再判定是否被守方招架∙再判断是否被守方格挡∙最后判定该次攻击是否为暴击<ignore_js_op>瀑布算法流程图由此我们可以得出:瀑布算法特征1:多次掷骰,一次掷骰只判定单个事件的发生与否瀑布算法特征2:后置判定依赖于前置判定的通过注:有的游戏会将命中和闪避合并在一次掷骰中判定,这意味着将攻方命中率与守方闪避率合并计算出实际击中概率后再进行掷骰判定,仍是瀑布算法我们再代入一些具体的数值,设攻守双方角色的面板属性如下:攻方命中率=90%攻方暴击率=25%守方闪避率=20%守方招架率=15%守方格挡率=30%按照上述的流程判定,6种判定结果将会按如下的概率分布:实际未命中概率=1-命中率=1-90%=10%实际闪避概率=命中率*闪避率=90%*20%=18%实际招架概率=命中率*(1-闪避率)*招架率=90%*(1-20%)*15%=10.8%实际格挡概率=命中率*(1-闪避率)*(1-招架率)*格挡率=90%*(1-20%)*(1-15%)*30%=18.36%实际暴击概率=命中率*(1-闪避率)*(1-招架率)*(1-格挡率)*暴击率=90%*(1-20%)*(1-15%)*(1-30%)*25%=10.71%实际普通命中概率=命中率*(1-闪避率)*(1-招架率)*(1-格挡率)*(1-暴击率)=90%*(1-20%)*(1-15%)*(1-30%)*(1-25%)=32.13%<ignore_js_op>瀑布算法的判定结果分布由此我们可以得出:l 瀑布算法特征3:各事件出现的概率符合经典的概率计算方法l 瀑布算法特征4:掷骰轮次越偏后的属性衰减程度越大,但不会出现无效的属性2.圆桌算法将所有可能出现的事件集合抽象成一个圆桌桌面,便是圆桌算法这一称呼的由来。

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概率流程图的数学计算
授课对象:高二
授课内容:算法流程图、排列组合、统计
一、知识回顾
算法流程图的组成元素、画法、代码、秦九韶算法
例1 任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判定。

例2 用二分法设计一个求议程x2–2=0的近似根的算法。

已知x=4,y=2,画出计算w=3x+4y的值的程序框图。

解:程序框如下图所示:
和2分别是x和y的值分类加法计数原理、分步乘法计数原理
分类加法计数原理,是什么?怎么用?
核心:每法皆可完成,方法可分类
分步乘法计数原理,是什么?怎么用?
核心:每法皆分步,每步皆未完
排列
排头与非排头
二、课堂讲解
1.排列组合
组合的定义,组合数公式
例:从10个不同颜色的球里面选2个,有多少种情况
二者的区别与关系
2.统计学
简单随机抽样
(1)简单随机抽样要求被抽取的样本的总体个数N是有限的。

(2)简单随机样本数n小于等于样本总体的个数N。

(3)简单随机样本是从总体中逐个抽取的。

(4)简单随机抽样是一种不放回的抽样。

(5)简单随机抽样的每个个体入样的可能性均为n/N。

为了了解全校240名学生的身高情况,从中抽取40名学生进行测量,下列说法正确的是
A.总体是240 B、个体是每一个学生
C、样本是40名学生
D、样本容量是40
分层抽样
(1)分层需遵循不重复、不遗漏的原则。

(2)抽取比例由每层个体占总体的比例确定。

(3)各层抽样按简单随机抽样进行。

某高中共有900人,其中高一年级300人,高二年级200人,高三年级400人,现采用分层抽样抽取容量为45的样本,那么高一、高二、高三各年级抽取的人数分别为
A.15,5,25
B.15,15,15
C.10,5,30 D15,10,20
某中学高一年级有学生600人,高二年级有学生450人,高三年级有学生750人,每个学生被抽到的可能性均为0.2,若该校取一个容量为n的样本,则n= 。

系统抽样
下列抽样中不是系统抽样的是()
A、从标有1~15号的15号的15个小球中任选3个作为样本,按从小号到
大号排序,随机确定起点i,以后为i+5, i+10(超过15则从1再数起)号入样
B工厂生产的产品,用传关带将产品送入包装车间前,检验人员从传送带上每隔五分钟抽一件产品检验
C、搞某一市场调查,规定在商场门口随机抽一个人进行询问,直到调查到事先规定的调查人数为止
D、电影院调查观众的某一指标,通知每排(每排人数相等)座位号为14的观众留下来座谈
从忆编号为1~50的50枚最新研制的某种型号的导弹中随机抽取5枚来进行发射实验,若采用每部分选取的号码间隔一样的系统抽样方法,则所选取5枚导弹的编号可能是
A.5,10,15,20,25 B、3,13,23,33,43
C.1,2,3,4,5 D、2,4,6,16,32
统计图表:条形图,折线图,饼图,茎叶图数据集中趋势:中位数、平均数、众数等
频率分布直方图为了了解高一学生的体能情况,某校抽取部分学生进行一分钟跳绳次数次测试,将所得数据整理后,画出频率分布直方图(如图),图中从左到右
各小长方形面积之比为2:4:17:15:9:3,
第二小组频数为12.
(1) 第二小组的频率是多少?样本容量是多
少? (2) 若次数在110以上(含110次)为达标,试估计该学校全体高一学生的达标率是多少?。

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