JavaScript面向对象简介

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js中对象的定义

js中对象的定义

js中对象的定义JavaScript中的对象是一种复合数据类型,它可以用于存储和组织多个相关的值。

对象是由键值对组成的集合,其中键是字符串类型,值可以是任意数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、函数和其他对象。

在JavaScript中,对象可以通过两种方式来定义:字面量和构造函数。

1. 使用字面量定义对象:使用字面量的方式可以直接创建一个对象,并在花括号中定义键值对。

例如:```var person = {name: "张三",age: 25,gender: "男"};```这里定义了一个名为person的对象,它有三个属性:name、age 和gender,分别对应着"张三"、25和"男"。

可以使用点语法或方括号语法来访问对象的属性,例如:```console.log(); // 输出:"张三"console.log(person['age']); // 输出:25```2. 使用构造函数定义对象:除了使用字面量的方式,还可以使用构造函数来定义对象。

构造函数其实就是一个普通的函数,通过关键字new来调用。

例如:```function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}var person = new Person("张三", 25, "男");```这里定义了一个名为Person的构造函数,它有三个参数:name、age和gender。

通过this关键字,将参数赋值给对象的属性。

然后使用new关键字调用构造函数,创建一个名为person的对象。

对象的属性可以是任意数据类型,甚至是函数。

例如:```var person = {name: "张三",sayHello: function() {console.log("你好,我是" + );}};person.sayHello(); // 输出:"你好,我是张三"```这里定义了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello。

简述面向对象的概念

简述面向对象的概念

简述面向对象的概念
面向对象是一种编程思想,将问题抽象成对象,通过对象之间的交互来解决问题。

面向对象的概念包括以下几个要点:
1. 类:类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。

它可以看作是一种数据类型,通过实例化类可以创建对象。

2. 对象:对象是类的一个具体实例,具有自己的状态(属性)和行为(方法)。

对象可以相互交互,通过调用方法来完成特定的功能。

3. 封装:封装是面向对象的一种特性,将数据和操作数据的方法封装在一个对象中,隐藏内部实现细节,只提供对外的接口。

4. 继承:继承是指一个类可以派生出子类,子类继承了父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展或修改。

5. 多态:多态是指同一类型的对象,在不同的情况下可以呈现出不同的行为。

通过继承和重写父类的方法,实现不同对象对同一消息的响应。

面向对象的编程思想使得程序的设计更加灵活和易于维护,通过抽象、封装、继承和多态,可以提高代码的复用性、可扩展性和可读性。

面向对象技术概述

面向对象技术概述

1.1 知识要点1.面向对象技术的基本概念∙面向对象技术是以对象为基础、以事件或者消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。

∙对象是包含客观事物特征的抽象实体,是属性和行为的封装体。

在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”这一公式来表达。

∙类是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象描述。

∙事件是系统产生的动作或是运行应用程序产生的动作。

事件通过消息描述,消息是描述事件发生的信息。

∙消息是对象间交互的手段,是要求某个对象执行某个操作的规格说明。

2.面向对象技术的基本特征∙抽象性是指忽略事物中与当前目标无关的非本质特征,而强调本质特征的特征。

∙封装性是指把对象的属性和行为封装在一起,并尽可能隐藏对象的内部细节的特征。

∙继承性是指特殊类的对象拥有其一般类的属性和行为的类与类之间层次关系的特征。

∙多态性是指不同对象收到相同消息时可以产生多种不同的行为方式的特征。

【重点】∙面向对象技术的概念。

∙类与对象的概念及关系。

∙面向对象与面向过程程序设计的区别。

∙面向对象技术的基本特征。

面向对象技术与Visual C++学习指导2【难点】∙类与对象的概念。

∙面向对象与面向过程程序设计的区别。

∙面向对象技术的基本特征。

1.2 习题解答1.什么是面向对象技术?【问题解答】面向对象技术是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。

它具有抽象性、封装性、继承性及多态性。

2.面向对象与面向过程程序设计有什么不同?【问题解答】面向对象与面向过程程序设计有如下不同:(1)面向过程程序设计方法采用函数(或过程)来描述对数据的操作,但又将函数与其操作的数据分离开来;面向对象程序设计方法将数据和对数据的操作封装在一起,作为一个整体来处理。

(2)面向过程程序设计方法以功能为中心来设计功能模块,难于维护;而面向对象程序设计方法以数据为中心来描述系统,数据相对于功能而言具有较强的稳定性,因此更易于维护。

(3)面向过程程序的控制流程由程序中预定顺序来决定;面向对象程序的控制流程由运行时各种事件的实际发生来触发,而不再由预定顺序来决定,更符合实际需要。

五大常用编程语言简介

五大常用编程语言简介

五大常用编程语言简介一、JavaJava是一种面向对象、跨平台的编程语言,最初由Sun Microsystems公司于1995年推出。

Java语言具有强大的跨平台能力,使得Java程序可以在不同的操作系统和硬件上运行,因此被广泛应用于Web开发、企业级应用开发等领域。

Java是一种编译型语言,它提供了丰富的类库和API,开发Java应用程序可以快速地构建出高质量的软件系统。

Java也是一种比较安全的语言,在开发Web应用程序时,可以采用Java的安全机制来防止攻击行为。

二、PythonPython是一种高级语言,也是一种解释型语言。

Python源代码简洁、易读,具有开发效率高的特点,被广泛用于Web开发、科学计算、人工智能等领域。

Python的解释器可以在各种操作系统上运行。

Python的语法简洁,支持面向对象编程、函数式编程等范式,而且提供了许多强大的库和框架,如NumPy、Pandas、Django等,这些库和框架可以方便开发各种应用程序。

三、C++C++是一种基于C语言的面向对象编程语言。

它具有高效、灵活、可移植、可靠等特点,被广泛应用于系统开发、游戏开发、嵌入式开发等领域。

C++支持泛型编程和模板、多重继承、运算符重载、异常处理等高级特性,同时它也是一种较为底层的语言,可以直接访问硬件资源,进行底层编程。

四、JavaScriptJavaScript是一种面向对象、动态的编程语言,用于在Web浏览器中实现交互式的用户界面。

JavaScript主要用于Web开发、移动应用程序开发等领域。

JavaScript具有灵活的语法和强大的DOM操作能力,可以与HTML和CSS进行深度集成,以实现动态交互效果。

此外,JavaScript还广泛运用于Node.js的服务端开发、React Native的移动应用程序开发等领域。

五、SwiftSwift是苹果公司推出的一种面向对象编程语言,用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS等苹果系统上的应用程序。

js中的对象和实例

js中的对象和实例

js中的对象和实例JS中的对象和实例在JavaScript编程中,对象是一个重要的概念。

对象是JS中一种复杂的数据类型,可以包含属性和方法,是数据的集合。

而对象所属的类则是对象的模板,用来描述对象具有的属性和行为。

在JS中,通过定义类来创建对象实例,在这篇文章中,我们将深入探讨JS中的对象和实例。

一、对象的定义与属性在JS中,对象可以通过对象字面量的方式定义,也可以通过构造函数来创建。

对象字面量是一种简便快速的方式,用花括号{}来表示,其中可以包含多个属性和对应的值,如下所示:let person = {name: 'John',age: 20,gender: 'male'};上述代码定义了一个名为person的对象,该对象有三个属性,分别是name、age和gender。

我们可以通过.操作符来访问对象的属性,例如将返回'John'。

除了字面量方式,我们还可以通过构造函数的方式创建对象。

构造函数是一个普通的JS函数,用于创建并初始化对象。

定义构造函数的方法如下:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}通过关键字new来调用构造函数,即可创建对象实例:let person = new Person('John', 20, 'male');上述代码创建了一个名为person的对象实例,该实例的属性值与构造函数中的参数值相对应。

二、对象的方法与行为除了属性,对象还可以拥有方法,方法是对象的行为。

在JS中,方法是一个特殊的属性,其值可以是一个函数。

我们可以通过对象名.方法名()的方式来调用方法。

例如,我们给上面的Person对象添加一个sayHello方法:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;this.sayHello = function() {console.log('Hello, my name is ' + );}}let person = new Person('John', 20, 'male');person.sayHello(); // 输出:Hello, my name is John在上述代码中,sayHello方法用于打印对象实例的name属性。

面向对象通俗理解

面向对象通俗理解

面向对象通俗理解
面向对象是一种程序设计方法,它将数据和操作结合起来,并将其封装在一起,形成一个对象。

对象具有属性和方法,可以和其他对象进行交互。

面向对象的编程思想强调模块化和重用性,使得程序更易于维护和扩展。

一个对象由属性和方法组成。

属性是对象的特征,例如人的姓名、年龄、性别等;方法是对象可以执行的操作,例如人可以走路、说话、吃饭等。

对象可以用类来描述,类定义了对象的属性和方法,并且可以用来创建多个对象。

面向对象的编程思想有三个基本特征:封装、继承和多态。

封装指将数据和操作封装在一起,只对外提供必要的接口;继承指子类可以继承父类的属性和方法,并且可以进行修改和扩展;多态指相同的方法可以处理不同类型的对象,例如动物可以有不同的子类,都可以调用“吃”的方法。

面向对象的编程思想可以使得程序更易于理解和维护,因为它将复杂的问题分解成多个简单的对象,并且对象之间可以相互协作。

它也可以提高程序的重用性和可扩展性,因为可以通过继承和多态来创建新的类和对象,而不需要重新编写大量的代码。

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快速掌握JavaScrip编程语言

快速掌握JavaScrip编程语言

快速掌握JavaScrip编程语言快速掌握JavaScript编程语言第一章:JavaScript简介及历史背景JavaScript是一种高级编程语言,主要用于为网页添加交互功能。

它是与HTML和CSS一起使用的一种前端技术,是目前最常用的编程语言之一。

JavaScript最早在1995年由Netscape公司的Brendan Eich开发而成,最初被称为LiveScript。

后来,为了与Java关联,更名为JavaScript。

随着JavaScript的不断发展,ECMAScript标准逐渐形成,现在我们常说的JavaScript实际上是ECMAScript的一种实现。

第二章:JavaScript语法基础JavaScript的语法与Java、C++等语言有些相似,但也有自己独特的语法规则。

在这一章节中,我们将介绍JavaScript的变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等基础知识点。

变量是存储数据的容器,JavaScript的变量没有具体类型限制,可以同时存储不同类型的数据。

常见的数据类型包括数值、字符串、布尔值、数组、对象等。

运算符用于对数据进行操作,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

条件语句if-else用于根据条件执行不同的代码块,而循环语句可以重复执行某段代码。

除了基本的语法知识,了解一些常用的JavaScript内置对象也是很重要的。

如Math对象提供了数学计算相关的方法,Date对象用于处理日期和时间,String对象用于字符串操作等等。

第三章:DOM操作与事件处理DOM(Document Object Model)是JavaScript操作网页元素的接口,通过DOM,我们可以实现动态地修改HTML元素的内容、样式和结构。

在这一章节中,我们将学习如何使用DOM来访问、创建、修改和删除HTML元素。

我们将介绍如何通过ID、类名、标签名等方式获取元素,并演示如何修改元素的文本内容、样式、属性等。

面向对象的三个基本特征和概念

面向对象的三个基本特征和概念

面向对象的三个基本特征(讲解)面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。

封装封装最好理解了。

封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

继承面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。

继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。

被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。

继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。

在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。

但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

➢实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;➢接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;➢可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。

例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。

但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。

抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。

OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。

多态多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。

js面向对象面试题

js面向对象面试题

js面向对象面试题在面向对象编程(Object-oriented Programming, OOP)中,JavaScript(JS)也具备了相应的特性和使用方法。

面试中,面向对象编程的问题也是常见的内容。

下面,我们将针对一些常见的JavaScript面向对象面试题进行讨论。

1. 什么是面向对象编程?为什么要使用面向对象编程?面向对象编程是一种程序设计范式,它通过构建对象、封装(encapsulation)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)等技术,来组织和管理代码。

面向对象编程可以使代码更具有可重用性、可扩展性和可维护性。

2. 在JavaScript中,如何创建一个对象?JavaScript中可以通过对象字面量、构造函数和ES6中的类来创建对象。

- 对象字面量方式:```javascriptlet obj = {prop1: "value1",prop2: "value2",method: function() {console.log("This is a method.");}};```- 构造函数方式:```javascriptfunction Person(name, age) { = name;this.age = age;}let person = new Person("John", 20); ```- ES6类方式:```javascriptclass Person {constructor(name, age) { = name;this.age = age;}sayHello() {console.log(`Hello, my name is ${}.`);}}let person = new Person("John", 20);```3. 什么是原型链(Prototype Chain)?原型链是JavaScript中对象之间的一种关系连接方式。

js-object

js-object

数组 4-3
常用属性 length :返回数组中元素的个数 常用方法
方法 join reverse sort 说明 将数组中的元素组合成字符串 颠倒数组元素的顺序,使第一个元素成为最后一个,而最 后一个元素成为第一个 对数组元素进行排序
26
数组排序 4-2
<HTML> <HEAD> <SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"> var emp = new Array(3); emp[0] = "Ryan Dias"; emp[1] = "Graham Browne"; emp[2] = "David Greene"; emp.sort( ); document.write(“排序结果是:<HR>"); document.write(emp[0]+"<BR>"); document.write(emp[1]+"<BR>"); document.write(emp[2]+"<BR>"); </SCRIPT> </HEAD> </HTML> 27
属性:型号:法拉利 颜色:绿色
方法:前进、刹车、倒车
4
JavaScript 对象简介
三类对象 浏览器对象
浏览器窗口window 文档 document url地址等 String字符串对象 Date日期对象 Math数学对象等 各种HTML标签: 段落<P> 图片<IMG> 超链接<A>等
脚本对象 HTML 对象

js对象的keys方法

js对象的keys方法

JavaScript对象的keys()方法1. 简介JavaScript是一种广泛使用的脚本语言,它支持面向对象的编程范式。

在JavaScript中,对象是一种复合数据类型,用于存储键值对。

对象的键是唯一的,值可以是任意类型的数据。

JavaScript提供了许多内置方法来操作对象,其中之一就是keys()方法。

keys()方法用于获取对象的所有键,并返回一个包含键的数组。

2. 语法Object.keys(obj)•obj:要获取键的对象。

3. 示例const obj = {name: 'John',age: 25,gender: 'male'};const keys = Object.keys(obj);console.log(keys); // 输出:['name', 'age', 'gender']在上面的示例中,我们定义了一个名为obj的对象,并使用Object.keys()方法获取了该对象的所有键。

然后,我们将键存储在keys数组中,并将其打印到控制台上。

4. 注意事项•keys()方法返回的键的顺序与对象定义时的顺序一致。

•keys()方法只返回对象的可枚举属性的键。

如果对象的属性是通过Object.defineProperty()方法定义的,且enumerable属性设置为false,那么这些属性将不会被返回。

•如果传递给keys()方法的参数不是一个对象(如字符串、数组等),则会抛出TypeError。

5. 使用场景5.1 遍历对象的属性keys()方法常用于遍历对象的属性。

通过获取对象的所有键,我们可以使用循环来访问和操作对象的属性。

const obj = {name: 'John',age: 25,gender: 'male'};const keys = Object.keys(obj);for (let i = 0; i < keys.length; i++) {const key = keys[i];const value = obj[key];console.log(`${key}: ${value}`);}上面的代码使用keys()方法获取了obj对象的所有键,并通过循环遍历输出了每个键和对应的值。

javascript知识点

javascript知识点

javascript知识点JavaScript(简称“JS”)是一种直译式脚本语言,是一种动态类型的、弱类型的、基于原型的语言,内置支持类型。

它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML 网页增加动态功能。

JavaScript知识点包括:1、JavaScript 核心:JavaScript 是一种脚本语言,它支持面向对象的编程,也支持函数式编程,以及命令式编程等多种风格。

JavaScript 的核心包括:语法、变量、运算符、表达式、关键字、语句、注释和函数。

2、DOM(文档对象模型):DOM 将 HTML 文档分解成一系列可访问的节点,它们可以使用 JavaScript 来操作,例如添加、删除、修改和查找元素。

3、BOM(浏览器对象模型):BOM 提供了一系列的API,用于访问浏览器的特性,例如窗口、导航历史、计时器等,可以使用 JavaScript 来操作。

4、Ajax:Ajax 是一种异步的 Web 开发技术,可以使用 JavaScript 和 XMLHttpRequest 对象来访问服务器,从而实现异步数据交互和更新网页内容。

5、jQuery: jQuery 是一套前端 JavaScript 库,可以通过简单的 API 来操作 DOM,实现动画效果、事件处理、Ajax 交互等。

6、Node.js:Node.js 是一个基于 JavaScript 语言的服务端开发平台,可以使用 JavaScript 编写服务端应用程序,并且可以与浏览器端的 JavaScript 代码共享同一种 API。

7、AngularJS:AngularJS 是一个前端 JavaScript 框架,可以使用 AngularJS 快速开发 Web 应用,它拥有模块、控制器、视图、指令等概念,使得前端开发变得更加容易。

面向对象编程知识点总结

面向对象编程知识点总结

面向对象编程知识点总结一、基本概念。

1. 对象(Object)- 对象是面向对象编程的核心概念。

它是一个具有状态(属性)和行为(方法)的实体。

例如,在一个汽车对象中,颜色、品牌是属性(状态),启动、刹车是方法(行为)。

- 对象可以看作是现实世界中事物的抽象模型。

2. 类(Class)- 类是对象的模板或蓝图。

它定义了对象的属性和方法。

例如,定义一个“Person”类,其中可以包含姓名、年龄等属性,以及走路、说话等方法。

- 类是一种抽象的数据类型,它描述了一组具有相同属性和行为的对象的共同特征。

3. 实例化(Instantiation)- 从类创建对象的过程称为实例化。

当我们实例化一个类时,就会得到一个该类的对象。

例如,`Person p = new Person();`(以Java语法为例),这里的`p`就是`Person`类的一个实例。

二、封装(Encapsulation)1. 概念。

- 封装是将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起,并对外部隐藏对象的内部实现细节。

- 例如,在一个银行账户类中,账户余额是一个属性,存钱、取钱是方法。

外部只能通过这些方法来操作账户余额,而不能直接访问余额属性。

2. 访问修饰符。

- 在很多编程语言中(如Java),有不同的访问修饰符来控制类、属性和方法的访问权限。

- `public`:公共的,可以被任何类访问。

- `private`:私有的,只能在类内部访问。

- `protected`:受保护的,可以被本类及其子类访问。

三、继承(Inheritance)1. 概念。

- 继承允许创建一个新类(子类或派生类),从现有的类(父类或基类)继承属性和方法。

- 例如,有一个“Animal”类,它有属性“name”和方法“eat”。

然后定义一个“Dog”类继承自“Animal”类,“Dog”类除了继承“Animal”的属性和方法外,还可以有自己特有的属性(如品种)和方法(如汪汪叫)。

简述面向对象的基本概念

简述面向对象的基本概念

简述面向对象的基本概念一、引言面向对象编程是当前主流的编程范式之一,它的出现使得程序设计更加灵活、易于维护和扩展。

本文将从面向对象的基本概念入手,详细阐述面向对象编程的核心思想和基本特征。

二、什么是面向对象编程1. 面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)是一种计算机编程范式,它以“对象”为基本单位,通过封装、继承和多态等特性来组织代码。

2. 面向对象编程强调数据和操作数据的方法是一个整体,即数据类型和方法组成了一个“类”,而每个类都可以看做一个独立的“世界”。

3. 面向对象编程具有高内聚、低耦合等优点,可以提高代码重用性、可读性和可维护性。

三、面向对象的基本概念1. 类(Class)类是面向对象编程中最基本的概念之一。

一个类定义了一组属性(成员变量)和方法(成员函数),描述了某个具有相同属性和行为特征的事物。

2. 对象(Object)一个类实例化后就成为了一个对象。

每个对象都拥有该类所定义的属性和方法,并且可以通过方法来访问和修改属性。

3. 封装(Encapsulation)封装是面向对象编程的核心思想之一,它将数据和操作数据的方法封装在一个类中,对外部程序隐藏了具体实现细节。

这样可以保证数据的安全性和完整性,同时也提高了代码的可读性和可维护性。

4. 继承(Inheritance)继承是一种从已有类派生出新类的机制,新类将自动拥有已有类的所有属性和方法。

通过继承可以减少代码重复,提高代码复用性和可扩展性。

5. 多态(Polymorphism)多态是指同一个方法名可以被不同的对象调用,并且可以根据不同的对象类型产生不同的行为结果。

多态通过接口实现,使得程序更加灵活、易于扩展。

四、面向对象编程语言1. JavaJava是一种面向对象编程语言,它具有强类型、静态类型检查等特点。

Java中所有东西都是对象,支持封装、继承和多态等特性。

2. C++C++也是一种面向对象编程语言,它除了支持封装、继承和多态等特性外,还支持运算符重载、模板等高级特性。

js对象结构

js对象结构

js对象结构
JavaScript (JS)是一种轻量、解释型的编程语言。

它主要用于创建
动态网页。

JavaScript的核心部分是一组对象,它们可以用于创建动态
的网页内容。

下面我将会简要介绍JS对象构架。

1、全局对象:全局对象是JavaScript中最核心的元素,它们可以被
任何地方访问,它们为其他所有元素提供支持。

全局对象可以使用JS的
内置对象创建,也可以自定义创建。

2、内置对象:JavaScript的内置对象提供了内置的函数和属性,可
以用来创建动态网页内容。

它们被分为五种,分别是数字、字符串、数组、日期和正则表达式,它们可以被全局对象和自定义对象继承。

3、自定义对象:自定义对象是使用JS创建的,它们可以在内置对象
上继承和定义新的属性和功能,自定义对象也可以继承其他自定义对象。

4、函数:函数是一组按照规定顺序运行的命令,是一种独立的、可
命名的JS语句,它们可以被全局对象、内置对象和自定义对象调用,函
数返回一个值,或者改变全局对象的属性和功能。

总而言之,JavaScript的对象结构包括全局对象、内置对象、自定
义对象和函数。

它们可以相互继承,共同构成JS的对象结构。

JavaScript简介

JavaScript简介

JavaScript简介
概念
之前我们学习了Html和CSS,其中Html是基础架构,CSS用来美化页面,而JavaScript则是实现网页动态效果的基石。

JavaScript是一种具有面向对象能力的、解释型的程序设计语言,更具体一点,它是被嵌入HTML网页之中的基于对象和事件驱动、并具有相对安全性的客户端脚本语言,因为它不需要在一个语言环境下运行,而只需要支持他的浏览器即可。

特点
1. 松散性
JavaScript语言核心与C、C++、Java相似,比如条件判断、循环、运算符等,但它却是一种松散类型的语言,也就是说,它的变量不必具有一个明确的类型。

2. 对象属性
JavaScript中的对象把属性名映射为任意的属性值。

它的这种方式很像哈希表或关联数组,而不像C中的结构体或者C++、Java中的对象。

3. 继承机制
JavaScript中的面向对象继承机制是基于原型的,这和另外一种不太为人所知的Self语言很像,而和C++一级Java中的继承大不相同。

面向对象的JavaScript可维护代码编写的研究

面向对象的JavaScript可维护代码编写的研究

面向对象的JavaScript可维护代码编写的研究摘要:本文从经典的面向对象编程的基本知识入手,通过分析javascript面向对象不一样的地方,进一步对如何能够写出可维护的面向对象的javascript 代码进行了相关研究。

关键词:面向对象;javascript;类;继承;重用中图分类号:tp311.10写出可维护的面向对象的javascript代码不仅节约时间,还让自已享受重用代码的过程。

对于每一位从事javascript代码编写的人员来说,如何编写可重用的代码都成为其追求的目标。

在开始探究如何编写可维护的面向对象javascript代码之前,先来看看什么是面向对象。

1 面向对象面向对象编程主要通过代码代表现实世界中的实质对象。

要创建对象,首先需要写一个“类”来定义。

类可以代表所有的东西,而每次要创建对象的时候,就从类实例化一个对象。

对象实质上是数据的容器,对象包括处理数据的函数(也叫“方法”)。

方法被用作媒介来确保数据的完整性,以及在储存之前对数据进行转换。

最后,类还可以继承其他的类,继承可以在不同类中重复使用相同代码。

2 javascript面向对象不一样上面概述了经典的面向对象编程的基本知识。

说经典是因为javascript并不遵循这些规则。

相反地,javascript的类是写成函数的样子,而继承则是通过原型实现的。

原型继承意味着使用原型属性来实现对象的继承,而不是从类继承。

2.1 对象的实例化以下是 javascript 中对象实例化的例子:// 定义 employee 类function employee (num, fname, lname) {this.getfullname = function () {return fname + ““ + lname;}};// 实例化 employee 对象var john = new employee (”4815162342”,“john”,“doe”);alert (”the employee’s full name is “+ john.getfullname ());在这里,有三点要注意:(1)“class”函数名的第一个字母要大写。

js对象的基本类型

js对象的基本类型

js对象的基本类型
JavaScript中的基本类型包括,数字(Number)、字符串(String)、布尔值(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)。

除了这些基本类型外,JavaScript还有对象(Object)类型,以及特殊的基本类型包括Symbol(ES6新增)。

数字(Number)类型表示数值,可以是整数或浮点数。

字符串(String)类型表示文本数据,用引号括起来。

布尔值(Boolean)类型表示逻辑值,只有两个取值,true和false。

空(Null)类型表示一个空值,它是一个关键字。

未定义(Undefined)类型表示一个未定义的值,当变量声明但未赋值时,其默认值为undefined。

对象(Object)类型是JavaScript中最复杂的数据类型,它可以包含多个键值对,也可以包含方法。

对象是引用类型,它的赋值是引用赋值,不同于基本类型的值赋值。

Symbol类型是ES6新增的一种基本类型,表示独一无二的值,用于对象的属性名。

这些基本类型在JavaScript中起着非常重要的作用,了解它们的特点和用法对于编写高效的JavaScript代码非常重要。

在实际编程中,我们需要根据不同的需求选择合适的基本类型来存储和操作
数据,同时也需要注意基本类型和引用类型在赋值、传递等方面的区别,以避免出现意外的行为。

JS是什么?

JS是什么?

JS是什么?⼀、JS是什么?1、JS简介JavaScript(简称“JS”)是⼀种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的⾼级编程语⾔。

虽然它是作为开发Web页⾯的脚本语⾔⽽出名的,但是它也被⽤到了很多⾮浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语⾔,并且⽀持⾯向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。

2、JS的组成部分ECMAScript,描述了该语⾔的语法和基本对象。

⽂档对象模型(DOM),描述处理⽹页内容的⽅法和接⼝。

浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进⾏交互的⽅法和接⼝。

3、JS的基本特点JavaScript是⼀种属于⽹络的⾼级脚本语⾔,已经被⼴泛⽤于Web应⽤开发,常⽤来为⽹页添加各式各样的动态功能,为⽤户提供更流畅美观的浏览效果。

通常JavaScript脚本是通过嵌⼊在HTML中来实现⾃⾝的功能的。

1、是⼀种解释性脚本语⾔(代码不进⾏预编译)。

2、主要⽤来向HTML(标准通⽤标记语⾔下的⼀个应⽤)页⾯添加交互⾏为。

3、可以直接嵌⼊HTML页⾯,但写成单独的js⽂件有利于结构和⾏为的分离。

4、跨平台特性,在绝⼤多数浏览器的⽀持下,可以在多种平台下运⾏(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。

5、Javascript脚本语⾔同其他语⾔⼀样,有它⾃⾝的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。

Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型⽤来处理数据和⽂字。

⽽变量提供存放信息的地⽅,表达式则可以完成较复杂的信息处理。

6、可以实现web页⾯的⼈机交互。

4、JS的特性JavaScript脚本语⾔具有以下特点:1)脚本语⾔。

JavaScript是⼀种解释型的脚本语⾔,C、C++等语⾔先编译后执⾏,⽽JavaScript是在程序的运⾏过程中逐⾏进⾏解释。

2)基于对象。

JavaScript是⼀种基于对象的脚本语⾔,它不仅可以创建对象,也能使⽤现有的对象。

js对象模型的基本概念

js对象模型的基本概念

JavaScript对象模型(Object Model)是描述JavaScript中对象组织和交互方式的概念集合。

它基于一种类似于树结构的模型来表示和操作对象。

以下是JavaScript对象模型的基本概念:1. 对象(Objects)JavaScript中的对象是键值对的集合,可以包含属性(键)和方法(函数)。

对象可以是预定义的(例如,内置对象如Array、Date)或者自定义的(由开发者创建的对象)。

2. 属性(Properties)对象的属性是具有名称和值的特性。

这些属性可以是数据属性(包含值)或者访问器属性(具有getter和setter方法)。

例如:3. 方法(Methods)方法是与对象关联的函数,它们可以访问对象的属性并执行操作。

例如,上面的4. 构造函数(Constructors)构造函数是用于创建特定类型对象的函数,通过造函数通常用于创建多个相似对象的实例。

5. 原型链(Prototype Chain)JavaScript中的对象之间存在原型链关系。

每个对象都有一个指向其原型的引用,当对象需要访问属性或方法时,会在自身和原型链上进行查找。

6. 类和继承在ES6(ECMAScript 2015)之后,JavaScript引入了类和继承的概念。

类可以看作是对象的模板,通过继承机制实现了属性和方法的共享。

7. JSON(JavaScript Object Notation)JSON是一种轻量级的数据交换格式,它基于JavaScript对象的格式,但与之不同,JSON是一种纯文本表示的数据格式,常用于数据传输和存储。

JavaScript对象模型是JavaScript语言的核心,它提供了灵活的机制来组织和操作数据,使得开发者能够更加高效地编写交互式和动态的网页应用程序。

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JavaScript面向对象简介JavaScript 的核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的OOP 语言能力。

本文从对面向对象编程的介绍开始,带您探索JavaScript 的对象模型,最后描述 JavaScript 当中面向对象编程的一些概念。

复习JavaScript如果您对JavaScript 的概念(如变量、类型、方法和作用域等)缺乏自信,您可以在重新介绍JavaScript这篇文章里学习这些概念。

您也可以查阅这篇JavaScript 1.5 核心指南。

面向对象编程面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式。

它使用先前建立的范例,包括模块化,多态和封装几种技术。

今天,许多流行的编程语言(如Java,JavaScript,C#,C+ +,Python,PHP,Ruby 和Objective-C)都支持面向对象编程(OOP)。

面向对象编程可以看作是使用一系列对象相互协作的软件设计,相对于传统观念,一个程序只是一些函数的集合,或简单的计算机指令列表。

在OOP中,每个对象能够接收邮件,处理数据和发送消息给其他对象。

每个对象都可以被看作是一个独立的小机器有不同的作用和责任。

面向对象程序设计的目的是促进更好的编程灵活性和可维护性,并在大型软件工程中广为流行。

凭借其十分注重的模块化,面向对象的代码开发更简单,往后维护更容易理解,使其自身能更直接的分析,编码,理解复杂的情况和过程,比非模块化编程方法省事。

1术语Namespace 命名空间允许开发人员在一个专用的名称下捆绑所有功能代码的容器。

Class 类定义对象的特征。

Object 对象类的一个实例。

Property 属性对象的特征,比如颜色。

Method 方法对象的能力,比如行走。

Constructor 构造函数实例化时调用的函数。

Inheritance 继承一个类可以继承另一个类的特征。

Encapsulation 封装类定义了对象的特征,方法只定义了方法如何执行。

Abstraction 抽象结合复杂的继承,方法,属性,一个对象能够模拟现实的模型。

Polymorphism 多态多意为‘许多’,态意为‘形态’。

不同类可以定义相同的方法或属性。

更多关于面向对象编程的描述,请参照维基百科的面向对象编程。

原型编程基于原型的编程不是面向对象编程中体现的风格,且行为重用(在基于类的语言中也称为继承)是通过装饰它作为原型的现有对象的过程实现的。

这种模式也被称为弱类化,原型化,或基于实例的编程。

原始的(也是最典型的)基于原型语言的例子是由大卫·安格尔和兰德尔·史密斯开发的。

然而,弱类化的编程风格近来变得越来越流行,并已被诸如JavaScript,Cecil,NewtonScript,IO,MOO,REBOL,Kevo,Squeak(使用框架操纵Morphic组件),和其他几种编程语言采用。

1JavaScript面向对象编程命名空间命名空间是一个容器,它允许开发人员在一个独特的,特定于应用程序的名称下捆绑所有的功能。

在JavaScript中,命名空间只是另一个包含方法,属性,对象的对象。

需要认识到非常重要的一点,与其他面向对象编程语言中的普通对象和命名空间相比,它们在语言层面上没有区别。

创造的JavaScript命名空间背后的想法很简单:一个全局对象被创建,所有的变量,方法和功能成为该对象的属性。

使用命名空间也最大程度地减少应用程序的名称冲突的可能性。

我们来创建一个全局变量叫做MYAPP// 全局命名空间var MYAPP = MYAPP ||{};在上面的代码示例中,我们首先检查MYAPP是否已经被定义(是否在同一文件中或在另一文件)。

如果是的话,那么使用现有的MYAPP全局对象,否则,创建一个名为MYAPP的空对象用来封装方法,函数,变量和对象。

我们也可以创建子命名空间:// 子命名空间MYAPP.event ={};下面是用于创建命名空间和添加变量,函数和方法的代码写法:// 给普通方法和属性创建一个叫做monMethod的容器monMethod ={regExForName:"", // 定义名字的正则验证regExForPhone:"", // 定义电话的正则验证validateName:function(name){// 对名字name做些操作,你可以通过使用“this.regExForname”// 访问regExForName变量},validatePhoneNo:function(phoneNo){// 对电话号码做操作}}// 对象和方法一起申明MYAPP.event ={addListener:function(el, type, fn){// 代码},removeListener:function(el, type, fn){// 代码},getEvent:function(e){// 代码}// 还可以添加其他的属性和方法}//使用addListner方法的写法:MYAPP.event.addListener("yourel","type", callback);标准内置对象JavaScript有包括在其核心的几个对象,例如,Math,Object,Array和String对象。

下面的例子演示了如何使用Math对象使用其随机()方法来获得一个随机数。

console.log(Math.random());注意:T这里和接下来的例子都假设名为console.log的方法全局有定义。

console.log实际上不是JavaScript 自带的。

查看JavaScript 参考:全局对象了解JavaScript 内置对象的列表。

JavaScript 中的每个对象都是Object对象的实例且继承它所有的属性和方法。

自定义对象类JavaScript是一种基于原型的语言,它没类的声明语句,比如C+ +或Java中用的。

这有时会对习惯使用有类申明语句语言的程序员产生困扰。

相反,JavaScript可用方法作类。

定义一个类跟定义一个函数一样简单。

在下面的例子中,我们定义了一个新类Person。

function Person(){}// 或var Person =function(){}对象(类的实例)我们使用new obj 创建对象obj的新实例, 将结果(obj 类型)赋值给一个变量方便稍后调用。

在下面的示例中,我们定义了一个名为Person的类,然后我们创建了两个Person的实例(person1 and person2).function Person(){}var person1 =new Person();var person2 =new Person();有两种为对象创建实例,请参考Object.create。

构造器在实例化时构造器被调用(也就是对象实例被创建时)。

构造器是对象中的一个方法。

在JavaScript,中函数就可以作为构造器使用,因此不需要特别地定义一个构造器方法. 每个声明的函数都可以在实例化后被调用执行构造器常用于给对象的属性赋值或者为调用函数做准备。

在本文的后面描述了类中方法既可以在定义时添加,也可以在使用前添加。

在下面的示例中, Person类实例化时构造器调用一个 alert函数。

function Person(){alert('Person instantiated');}var person1 =new Person();var person2 =new Person();属性(对象属性)属性就是类中包含的变量;每一个对象实例有若干个属性. 为了正确的继承,属性应该被定义在类的原型属性(函数)中。

可以使用关键字this调用类中的属性, this是对当前对象的引用。

从外部存取(读/写)其属性的语法是: InstanceName.Property; 这与C++,Java或者许多其他语言中的语法是一样的(在类中语法this.Property常用于set和get属性值)在下面的示例中,我们为定义Person类定义了一个属性firstName并在实例化时赋初值。

function Person(firstName){this.firstName = firstName;alert('Person instantiated');}var person1 =new Person('Alice');var person2 =new Person('Bob');// Show the firstName properties of the objects alert('person1 is '+ person1.firstName); // alerts "person1 is Alice"alert('person2 is '+ person2.firstName); // alerts "person2 is Bob"方法方法与属性很相似,不同的是:一个是函数,另一个可以被定义为函数。

调用方法很像存取一个属性, 不同的是add ()在方法名后面很可能带着参数. 为定义一个方法, 需要将一个函数赋值给类的prototype属性; 这个赋值给函数的名称就是用来给对象在外部调用它使用的。

在下面的示例中,我们给Person类定义了方法sayHello(),并调用了它.function Person(firstName){this.firstName = firstName;}Person.prototype.sayHello =function(){alert("Hello, I'm "+this.firstName);};var person1 =new Person("Alice");var person2 =new Person("Bob");// call the Person sayHello method.person1.sayHello(); // alerts "Hello, I'm Alice"person2.sayHello(); // alerts "Hello, I'm Bob"在JavaScript中方法通常是一个绑定到对象中的普通函数, 这意味着方法可以在其所在context之外被调用。

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