动态排序算法演示软件设计
软件设计师常考算法知识点
软件设计师常考算法知识点在软件设计师岗位的面试过程中,算法知识是常常考察的一个重要方面。
算法作为计算机科学的基础,是软件设计师必不可少的技能之一。
下面将介绍一些软件设计师常考的算法知识点。
一、排序算法1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单的交换排序算法,通过重复遍历待排序序列,比较相邻元素并交换位置来实现排序。
具体步骤如下:(1)比较相邻的两个元素,如果前者大于后者,则交换位置;(2)重复步骤(1),直到遍历完整个序列,此时最大的数会被移到最后一位;(3)重复步骤(1)和(2),直到所有元素都排序完成。
2. 快速排序快速排序是一种常见的基于“分治”思想的排序算法,通过递归地将待排序序列划分为较小和较大的两个子序列,再分别对子序列进行排序。
具体步骤如下:(1)选择一个基准元素,通常选择第一个元素;(2)将比基准元素小的元素移到基准元素的左边,比基准元素大的元素移到右边;(3)对左右子序列分别重复步骤(1)和(2),直到所有元素排序完成。
二、查找算法1. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,要求待查找的序列必须是有序的。
具体步骤如下:(1)选择序列的中间元素;(2)如果中间元素等于目标值,则查找成功;(3)如果中间元素大于目标值,则在左侧子序列中继续进行二分查找;(4)如果中间元素小于目标值,则在右侧子序列中继续进行二分查找;(5)重复步骤(1)至(4),直到找到目标值或遍历完整个序列。
2. 哈希查找哈希查找是通过哈希函数将要查找的元素映射到一个位置,进而直接访问该位置的元素来实现查找。
具体步骤如下:(1)构建一个哈希表,将元素与对应的位置进行关联;(2)根据哈希函数将要查找的元素映射到哈希表中的某个位置;(3)如果该位置存在元素,则查找成功;(4)如果该位置不存在元素,则查找失败。
三、图算法1. 广度优先搜索广度优先搜索是一种用于图的遍历的算法,通过逐层扩展访问顶点,直到遍历完所有与起始顶点连通的顶点。
算法可视化演示软件开发毕业设计
算法可视化演示软件开发毕业设计目录前言 (1)第一章绪论 (2)第一节课题背景 (2)第二节课题的目的与意义 (2)第三节论文结构 (3)第二章相关知识概述 (4)第一节 Java知识相关概述 (4)一、Java的发展史 (4)二、Java的主要特性 (4)三、JDK 平台相关信息 (5)第二节 Java图形界面技术概述 (5)一、 Java Swing相关概述 (5)二、容器和布局 (7)三、事件处理 (8)第三节相关算法的介绍 (9)一、冒泡排序 (9)二、插入排序 (10)三、选择排序 (12)四、二叉查找树 (12)第四节本章小结 (15)第三章需求分析 (17)第一节系统功能需求 (17)一、系统设计目标 (17)二、系统功能需求 (17)第二节系统运行环境 (18)第三节本章小结 (18)第四章系统设计 (19)第一节系统总体描述 (19)第二节模块设计 (20)一、算法模块设计 (20)二、界面模块设计 (22)第三节系统流程图 (25)第四节本章小结 (26)第五章系统实现 (27)第一节可视化主界面的实现 (27)第二节排序算法界面所实现的功能 (28)第三节二叉查找树可视化功能的实现 (31)第四节本章小结 (33)第六章系统测试 (34)第一节问题解决及测试结果 (34)一、遇到的问题 (34)二、解决的方法 (34)三、测试结果 (34)第二节本章小结 (41)结论 (42)致谢 (43)参考文献 (44)附录 (45)一、英文原文 (45)二、英文翻译 (52)前言可视化( Visualizations)计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。
此次设计算法可视化( Algorithm Visualizations)就是利用可视化技术将算法可视化[1]。
排序是计算机程序设计中的一种重要操作,其功能是一个数据元素(或者记录)的任意序列,从新排列成一个按关键字有序的序列。
排序算法的程序实现PPT精品文档
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练习1、下表中的原始数据是一组学生的军训打靶成绩, 若采用冒泡排序算法对其进行排序,则第1~4遍的排序 结果分别是()
原始数据 98 95 85 93 88
第1遍
第2遍
第3遍
第4遍
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2、陈晓峰和同学们去农科院开展研究性学习,大家都收获很大, 晓峰设计了一个Visual Basic程序,他把同学们收集到的水稻亩 产量和同学姓名已分别保存在数组a和数组b中,第i个同学收集 的亩产量保存在a(i)中,对应的同学姓名保存在b(i)中,最后按 亩产量从高到低进行排序。
Dim b(1 To n) As String
Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer, j As Integer, c As Single, t As String
For i = 1 To n
' 设共有n名同学
For j = n To i + 1 ①
8.0
7.0
9.0
k
8.5
8.0
7.0 8.0
k 8.5
9.0
7.0
7.0
i=3
8.0
8.0
8.5
k 8.5
9.0
9.0
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程序:
for i=1 to 3 k=i for j=i+1 to 4 if d(k)>d(j) then k=j next j if k<>i then t=d(i) d(i)=d(k) d(k)=t endif
next i
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练习1、下表中的原始数据是一组学生的军训打靶成绩, 若采用选择排序算法对其进行排序,则第1~4遍的排序 结果分别是()
软考中级软件设计师算法题
软考中级软件设计师算法题软考中级软件设计师考试中,算法题是一个重要的考点,也是考生容易失分的地方。
本文将介绍一些常见的软考中级软件设计师算法题,并给出解题思路和算法实现,以帮助考生更好地备考。
一、选择排序算法题目描述:给定一个包含n个元素的数组,对其进行选择排序,找出最小元素的下标,并输出其下标。
解题思路:选择排序的基本思想是在每一趟遍历过程中,找出最小元素,将其放到已排序序列的末尾。
具体步骤如下:1.从数组的第一个元素开始,依次遍历数组;2.记录当前遍历到的最小元素的下标min_index;3.将当前遍历到的元素与min_index对应的元素进行交换;4.将min_index向前移动一位,继续遍历下一个元素;5.重复步骤2-4,直到遍历完整个数组。
算法实现:```c++intmin_index(intarr[],intn){intmin_index=0;for(inti=1;i<n;i++){if(arr[i]<arr[min_index]){min_index=i;}}returnmin_index;```二、最长递增子序列问题题目描述:给定一个长度为n的数组,求其最长递增子序列的长度。
解题思路:可以使用动态规划来解决该问题。
定义一个长度为n+1的数组dp,其中dp[i]表示以arr[i]结尾的最长递增子序列的长度。
初始时,所有元素都为1,除了最后一个元素外。
然后从左到右遍历数组,对于每个元素arr[j],如果它比前一个元素arr[i]大,则将dp[j]更新为max(dp[j],dp[i]+1)。
最终,dp[n]就是最长递增子序列的长度。
算法实现:```c++intlongest_increasing_subsequence(intarr[],intn){intdp[n+1];for(inti=1;i<=n;i++){dp[i]=1;for(intj=0;j<i;j++){if(arr[i]>arr[j]){dp[i]=max(dp[i],dp[j]+1);}}}returndp[n];```三、最长公共子序列问题题目描述:给定两个长度为n和m的序列,求它们的最长公共子序列的长度。
十大经典排序算法(动图演示)
⼗⼤经典排序算法(动图演⽰)0、算法概述0.1 算法分类⼗种常见排序算法可以分为两⼤类:⽐较类排序:通过⽐较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为⾮线性时间⽐较类排序。
⾮⽐较类排序:不通过⽐较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于⽐较排序的时间下界,以线性时间运⾏,因此也称为线性时间⾮⽐较类排序。
0.2 算法复杂度0.3 相关概念稳定:如果a原本在b前⾯,⽽a=b,排序之后a仍然在b的前⾯。
不稳定:如果a原本在b的前⾯,⽽a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后⾯。
时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。
反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。
空间复杂度:是指算法在计算机内执⾏时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。
1、冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是⼀种简单的排序算法。
它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1 算法描述⽐较相邻的元素。
如果第⼀个⽐第⼆个⼤,就交换它们两个;对每⼀对相邻元素作同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾的最后⼀对,这样在最后的元素应该会是最⼤的数;针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后⼀个;重复步骤1~3,直到排序完成。
1.2 动图演⽰1.3 代码实现function bubbleSort(arr) {var len = arr.length;for (var i = 0; i < len - 1; i++) {for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相邻元素两两对⽐var temp = arr[j+1]; // 元素交换arr[j+1] = arr[j];arr[j] = temp;}}}return arr;}2、选择排序(Selection Sort)选择排序(Selection-sort)是⼀种简单直观的排序算法。
网页中按任意字段对数据动态排序显示的算法设计
可 以 实 现 在 动 态 网 页 中 通 过 点 击 表 头 就 可 自动 排 序 ,
代 码 简 洁 易 懂 、调 用方 便 。
对 数 据 库 的操 作 结 果 以表 格 的形 式 显 示 出来 ,并 根 据
2 设 计思 台 ,其 中
的企 业 人 员管 理 页 面 如 图 l 图 2所 示 。程 序 能 够 实 和 现将 表 中读 出 的数 据 显 示 在 表 格 中 ,并 能 够 按 照 任 意 表 头 字段 进行 升 序或 降 序 排 序 ,用 户 只 需 要 在 对 应 字
《 农业网络信息》00 2 l 年第 9 应 用实 践 期
网页 中按 任 意字段 对 数 据 动态 排序显示的算 法设计
张诚 洁
( 海 职业学 院信息 丁程 系 ,威 海 24 1) 威 62 0
摘
要 :在 动态 网站 中查看 数据 时 ,不 同的用 户希 望能够 方便地 按 照不 同 的字段 排列 数据 并进 行 显示 。设 计 了一个 简 洁
f sb i ; m. m t } u O
< s rp > /ci t
S L查询语 句 中排序 的内容 .也 就意味着 页面要重新 Q
执 行 。为 了 能 够 提 交 表 头 字 段 的 内 容 ,本 例 中将 每 个 表 头字 段 用 一 个 fr 表 单 来 实 现 。点 击 字 段 名 时 向页 om 面 传 递 字 段 名 及 当前 排 序 方 式 . 页 面 根 据 获 取 的 字 段
用 V S r t Jv S r t 术 设 计 了 一 个 通 用 的 函 数 , B ci + a a ei 技 p p
段点击一下 .数 据就按相应字段进行排序显示 。要 实
动态排序列表法
动态排序列表法
动态排序列表法是一种常见的数据结构和算法,常用于解决各种排序问题。
它的主要思想是对待排序数据进行多次比较和交换操作,以实现最终的排序结果。
在该方法中,每次比较和交换的顺序是根据当前数据集合的实际情况动态确定的,从而可以有效地提高排序效率。
动态排序列表法的实现过程通常包括以下几个步骤:
1. 在待排序数据中选择一个元素作为基准值。
2. 将所有小于基准值的元素移到基准值的左侧,所有大于基准值的元素移到基准值的右侧。
3. 对左右两侧的数据分别进行递归排序,直到排序结束。
4. 将左侧排序后的数据和基准值以及右侧排序后的数据合并起来,得到最终的排序结果。
动态排序列表法的时间复杂度通常为O(nlogn),其中n表示待排序数据的数量。
由于其排序效率较高,因此常被用于大规模数据的排序和搜索等操作中。
同时,动态排序列表法也具有较强的灵活性和可扩展性,可以根据实际情况进行优化和改进,以提高其效率和性能。
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动画演示C语言冒泡排序算法精品PPT课件(绝对精品)
} for(j=0;j<=4;j++)
{ for(i=0;i<5-j;i++) {
if(a[i]>a[i+1]) { temp=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=temp; } }
} printf("排序后的数字是:"); for(i=0;i<=5;i++) printf("%3d",a[i]); }
进行(5-j)次比较
a[i]>a[i+1]
真
假
( a[i]a[i+1] )
输出a[0]到a[5]
语言程序设计——排序算法
情景导入 冒泡排序 编写程序 调试程序
#include<stdio.h> void main() {
int i,j,temp; int a[6]; printf("请输入6个数;\n"); for(i=0;i<=5;i++)
点击开始
语言程序设计——排序算法
情景导入 冒泡排序 编写程序 调试程序
算法思想 动画演示
第二趟比较
第二趟比较结束找到第二大数8,两两比较4次。
提出问题 填流程图
5 <7 >6 <8 >2 9
点击开始
语言程序设计——排序算法
情景导入 冒泡排序 编写程序 调试程序
算法思想 动画演示
第三趟比较
第三趟比较结束找到第三大数7,两两比较3次。
语言程序设计——排序算法
情景导入 冒泡排序 编写程序 调试程序
AVL树算法的动态演示的设计与实现
平 衡二叉 树的删 除主要 是如何 找到失 去平衡 的最小 子
树 的根 结点 a 我们 设计 了如下算法 : ,
1 )通 过周游计算各结 点的平衡 因子 : 2 从根 结点开始按如 下方法扫描 : )
部分代码 如下:
i b 1 n e = f 1 e (aa c d = a ) f s
sp r a e .c p i n 先 判断平衡旋转类型 . ) u e .p n 1 a to ( ;
b if a s ; r eP u e 0 i (.b = 2 f a f= ) {
d =l;
} } }
b a 1f ; = . e t
3 3 平衡二叉树 的查找算法 的实现 .
e S i ( = - ) (.b !1 )/R 1 e f ( = i& b f = ) / R型平衡旋转 d
sp r p n 1 a to (R u e . a e .c p n R型 平衡 旋 转 ) i :
r tt (u e . s a so ,b ; o a e sp r n p h t )
{
e s i (d 1 e f (一
1& b f= ) / R ) ( .b = 1) / L型 平 衡 旋 转
sp r a e .c p i n ( 除结点导致二叉排序 树不 u e .p n 1 a to 删
平 衡, 备进行调整 . ) 准 ;
b if a s rePue ห้องสมุดไป่ตู้;
平衡后进 行调整 的规律 可归纳为 四种情 况:①L L型平 衡旋 转 ; R型平衡旋 转; L ②R ③ R型平衡旋 转; R ④ L型平衡 旋转。
由于我们 已经有 了二叉排序树 的插入算 法, 了得 到平 为 衡二 叉树的插入 算法 , 我们可 以在 这个算法 的基础 上作 以下 三 点修改: 1 判别插入 结点之后是否 产生不平衡 ; ) 2 找到失去平衡 的最小 子树; ) 3 )判别 旋转类 型并作相应 处理。 部分代码 如下:
VC计算机毕业设计题目大全
VC计算机毕业设计题目大全:VC001游戏程序设计(五子棋)VC002题库管理系统VC003局域网即时聊天程序的设计与实现VC004人脸识别系统设计VC005指纹识别系统VC007中国象棋软件VC008可视化图像处理系统VC00624点游戏的开发和实现VC001局域网信息发布程序的设计与实现VC002软件项目开发管理系统VC003RSA文件加密软件的设计与实现VC100指纹识别系统VC101人事管理系统VC103指纹识别系统VC104全国天气信息管理系统VC105点游戏的开发和实现VC106车辆调度VC107航空检票系统+论文VC108航空客运订票系统+论文VC109基于校园网的学院教学质量监测评估系统VC110简单几何图形的识别和编辑系统+论文VC111经济管理出版社期刊书目信息管理系统VC112局域网的数据包监听及数据分析毕业论文+源代码VC113开发GIS项目程序+论文VC114可视化图像处理系统+论文VC115库存管理VC116四国军棋系统+论文VC117图书馆管理系统VC118网上寻呼QICQ源代码VC119象棋程序+论文VC120学生成绩统计分析系统VC121医药管理系统+论文VC122数据挖掘在客户关系管理VC123用遗传算法解决车辆优化调度问题论文+源代码+任务书VC124运动会成绩管理系统(源码+论文)VC125嵌入式浏览器开发浏览器(论文+源码)VC126手机信息管理系统VC127ACCESS开发的酒店管理+论文VC128中国象棋软件(程序+源码+论文)VC129聊天室+论文VC基于局域网的聊天室系统VC001人脸识别技术VC002几何图形的识别和编辑VC003电子邮件客户端软件VC004多媒体教学控制系统 -网络通讯平台的设计VC005基于WebCam的人脸检测技术VC006简单图片转化VC007企业物料需求计划管理系统VC008通用C++VC试题库系统的设计与开发VC009网络通信系统的设计与实现VC010游戏程序设计(五子棋)VC11指纹识别系统VC12GMRES算法的加速收敛现象分析VC13JPEG2000编码优化VC14局域网上交互式教学系VC15简易WEB服务器研究VC16数据结构辅助教学VC17实时通讯系统VC018仓库管理系统VC019数据挖掘在客户关系管理中的VC020数字加密技术VC021局域网的语音通信VC022分形理论在计算机图形学中的应用VC023陆良县职业中学学生信息管理系统VC024宾馆管理系统VC025自动阅卷系统VC026网上交易系统VC028开发在Windows下的串口异步通信程序VC029网上寻呼QICQ源代码VC030综合人事管理系统(VC+SQL)VC031排队系统的仿真与应用vC001_基于VC的语音聊天系统的设计与开发vC001KASUMI算法的研究与VC实现vC001MD5算法的研究与实现-数据存储加密VC001Web的入侵防御系统的设计与实现vC001多种排序算法动态演示软件的设计和开发VC001基于Misty1算法的加密软件的实现vC001基于RSA的数字签名的设计与实现vC001基于局域网的视频聊天室系统的设计与实现vC001基于一阶贝塞尔曲线的信息隐藏软件的设计VC001矢量图形工具的设计与实现vC001图片文件中的信息隐藏和还原的设计vC001网络嗅探器的设计与实现vC001一种信息隐藏工具的设计与实现VC002中国象棋游戏的设计与实现VC003基于纠错码的容错技术的研究——x码的设计与实现vC001_Windows简单防火墙设计与实现vC001_基于VC++的串口通信服务的开发vC001_简易代理服务器设计vC001_网络数据包捕获工具的设计与实现vC001Delaunay算法的实现与应用vC001大随机数生成器算法的研究与实现vC001基于Windows平台的个人防火墙设计vC001木马检测工具的实现vC001人机接口设备—开关类部件的仿真实现vC001一个SMTP客户端程序的设计与实现vC001一个简单木马程序的设计与开发vC001注册表管理工具设计与实现-秦智vC001_IA32逻辑功能仿真实现vC001_第二代木马的研究与实现vC001_基于VC的一种简单木马的设计vC001_基于改进的BM算法在IDS中的实现vC001_内存映射文件在进程共享中的应用研究vC001_实验室计算机的IP地址自动设置程序——客户端的设计与实现vC001基于网络的虚拟实验平台--动态升级模块的设计与实现vC001_3G的AKA协议中F1至F5的服务网络端实现vC001_RSA公钥密码算法的一种快速实现vC001_RSA密码体制的实现vC001_Windows进程管理工具设计与实现vC001_大型中断接口器件的功能演示的可视化设计vC001_代理服务器测试程序的设计与实现vC001_反弹端口木马的设计与实现vC001_基于ICMP模拟网络控制软件开发——接收处理模块vC001_基于网络的虚拟实验平台--远程指导模块的设计与实现vC001_简化的8088CPU逻辑功能的仿真实现vC001_局域网监听系统的设计与实现vC001_局域网抓包软件的设计与实现vC001_考勤管理系统的设计与实现vC001_模拟器件测试平台vC001_人机接口设备—LED类部件的仿真实现vC001_人机接口设备—示波器的仿真实现vC001_网络流量监控及分析工具的设计与实现vC001_虚拟实验平台的网络化改进方向—教师管理模块的设计与实现vC001一个Windows下基于电话线路的数据通信程序的设计与实现vC001_并行接口器件功能演示的可视化设计学位论文vC001_端口信息工具的设计与实现vC001_基于ICMP模拟网络控制软件的开发——控制管理模块vC001_基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发vC001_基于Windows入侵检测系统的研究与设计——检测模块设计vC001_五子棋游戏(网络版)的设计与开发vC001病毒检测工具的实现vC001基于Windows入侵检测系统的研究与设计——响应模块设计vC001_SCheme解释程序的实现vC001_基于VC的飞行模拟游戏的设计及实现vC001_基于Windows封包截获的实现vC001_实验室计算机的IP地址自动设置程序——服务器端的设计与实现vC001_远程控制软件的设计与开发-控制远程按键“IT开拓者3网络工作室”成立于2010年,是一个专业的计算机软件开发团队。
动态排序列表法
动态排序列表法动态排序列表法是一种常见的数据排序方法,适用于各种形式的数据,如数字、字母、日期等。
其排序方法主要依靠数据与列表的交互,通过不断比较和交换数据位置,最终达到排序目的。
下面将详细介绍“动态排序列表法”的操作方法。
第一步,准备数据。
在动态排序列表法中,我们需要准备要排序的数据,例如数字、字母、日期等。
这些数据可以直接输入到程序中,也可以从外部数据源获取。
为了使数据更直观,我们可以将其呈现在一个列表中,这里以数字为例:待排序列表:[7, 2, 9, 4, 1, 5, 3]第二步,比较数据。
接下来,我们需要通过比较不同数据之间的大小关系,来确定它们在列表中的位置。
在动态排序列表法中,每次比较的是相邻两个数据,如果前面的数据比后面的数据大(或者小),则将它们的位置交换。
例如,在上述列表中,我们可以比较第一个数据7和第二个数据2的大小:比较7和2: 7 > 2,需要将它们的位置交换即:[2, 7, 9, 4, 1, 5, 3]第三步,继续比较数据。
经过第二步的操作,我们可以发现列表中第一个位置已经排好序了。
接下来,我们需要将第二个位置的数据与第三个位置的数据进行比较,如果需要交换位置的话再交换,这样依次进行下去,直到将所有数据都排好序为止。
在这个过程中,我们不断比较数据并交换它们的位置,直到数据的顺序满足了我们的要求。
例如,在上述列表中,我们接下来可以比较第二和第三个位置的数据:比较7和9: 7 < 9,无需交换位置即:[2, 7, 9, 4, 1, 5, 3]第四步,输出排序结果。
经过前三步的操作,我们已经成功将数据排序,接下来我们只需要输出这些已经排序的数据即可。
在以上例子中,经过第三步的操作后,我们可以得到最终已经排序好的列表:排序结果为:[1, 2, 3, 4, 5, 7, 9]总之,动态排序列表法是一种简单有效的排序算法,它可以帮助我们快速地将数据按照自己的要求进行排序,从而实现更好的数据管理。
实现排序算法的实验报告
一、实验目的1. 理解排序算法的基本原理和特点。
2. 掌握几种常用的排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等)的实现方法。
3. 分析不同排序算法的时间复杂度和空间复杂度。
4. 通过实际编程实现排序算法,提高编程能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.83. 开发工具:PyCharm三、实验内容1. 冒泡排序2. 选择排序3. 插入排序4. 快速排序5. 归并排序四、实验步骤1. 冒泡排序(1)编写冒泡排序函数:def bubble_sort(arr)。
(2)输入测试数据:arr = [5, 3, 8, 4, 1]。
(3)调用冒泡排序函数:bubble_sort(arr)。
(4)输出排序后的结果:print(arr)。
2. 选择排序(1)编写选择排序函数:def selection_sort(arr)。
(2)输入测试数据:arr = [5, 3, 8, 4, 1]。
(3)调用选择排序函数:selection_sort(arr)。
(4)输出排序后的结果:print(arr)。
3. 插入排序(1)编写插入排序函数:def insertion_sort(arr)。
(2)输入测试数据:arr = [5, 3, 8, 4, 1]。
(3)调用插入排序函数:insertion_sort(arr)。
(4)输出排序后的结果:print(arr)。
4. 快速排序(1)编写快速排序函数:def quick_sort(arr)。
(2)输入测试数据:arr = [5, 3, 8, 4, 1]。
(3)调用快速排序函数:quick_sort(arr)。
(4)输出排序后的结果:print(arr)。
5. 归并排序(1)编写归并排序函数:def merge_sort(arr)。
(2)输入测试数据:arr = [5, 3, 8, 4, 1]。
(3)调用归并排序函数:merge_sort(arr)。
基于Flash的C语言函数算法实现
的深入 , 考虑能不能使用 F s l h多媒体技 术将 程序算法 中的典 a 型算法用 动态画面演示 给学生 ,让抽 象 的内容生动 起来 ,学
生更容易理 解和掌握 。正是 通过 F ah课件 开发 的 c语言 中 ls
入到幻灯片文稿中 ,上课 时可 以直接播放给学生看。
31 课 件 总体 规 划 .
3 调 用返 回的 场 景 设 置 . 5
在 C语言程序 中 ,当本次调用 的函数运行结 束时 ,系统
将 释放本次调 用时所 占用 的内存空 间。程序 的流 程返 回到上
一
层 的调用点 ,同时取得 当初进入该层 时 ,函数 中的变量 和
形参 所 占用 的内存空 间数 据 ,因此还要 按照 同样 的步骤来 设
() 4,f() 3,f() 2,f() 1 。
教 学直 观 、形 象 、生动 ,并且可 以提 高学生 学 习的积极 性 。 第一 ,Fah所生成 的动画 (w 文件 非常小 ,易携带 、易传 ls .0 s
输; 第二 , ls 的影片剪辑功能非常强大 ,各个影片剪辑之 Fa h 间可以互相嵌套 并且各不 干扰地独 自播放 ,这 样在课 件开发
} l
so 0; tp
剪辑 ,在课件中就可随时对其修改 了。具体操作步骤如下 :
《数据结构》辅助教学软件设计与实现
息安 全 研 究 。
・
5 ・ 3
组件 由系统 时钟控 制 ,按 指定 的时 间间隔执行操 作 ( 即该 组件 的 Tm r ie事件 ) 。
2 软件 设计与 实现
2 1 软 件逻辑 结构 模块 图 . 经 过需求 分析 【一] 确定 了本 软件 的逻 辑结构模块 图如 图 1 示 。数 据说 明部分是对 演示算 法 的输人 数 据 所 的说 明 ;开始 演示 部分 主要是完 成初始 化操作 ;演示部分 是基本操 作 的执 行及相 应 的图形 、图表演示 ;执行 演示 部 分直接 演示算 法 的执行 ;单步演示 部分演示 算法 的单 步执行 。
图 2 软 件 功 能模 块 结构 图
23 模 块设 计及 实现 .
软件采用菜单驱动方式 ,每种数据结构及其相关算法的演示对应一个独立的界面,软件运行阶段每个界 面可划分为三个区域 : 屏幕上端 的按钮区 , 包括数据说明、开始演示 、执行、单步执行、重新演示和返回 6 个按钮 ;左边为算法执行演示区,用于图形显示算法执行效果 ;右边为代码显示区,用于显示当前执行到算 法的哪一个部分。考虑到计算机显示屏大小的限制 ,当算法执行过程中输入数据较多时,会影响动态演示 的
排序算法的可视化程序c语言
排序算法的可视化程序c语言标题:探索排序算法的奥秘——生动实例展示C语言可视化程序引言:排序算法是计算机科学中最基础的算法之一,它的应用范围广泛,无论是数据结构还是数据库管理系统,排序算法都扮演着至关重要的角色。
为了帮助大家更好地理解排序算法的工作原理,现在我将通过一个生动全面的C语言可视化程序,向大家展示各种常见的排序算法。
一、程序设计与实现我们将使用C语言来实现排序算法的可视化程序。
通过图形化展示,我们可以清晰地观察每个排序算法的执行过程,从而更好地理解排序算法的内部机制。
下面是一些实现细节:1. 程序采用图形化用户界面(GUI)来展示排序算法的执行过程,方便观察和比较不同算法之间的差异。
2. 程序使用随机数组作为输入数据,并对其进行排序操作。
通过不同颜色来表示不同的元素值,方便观察元素的移动和交换操作。
3. 程序支持多种常见的排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
二、冒泡排序算法的可视化演示冒泡排序是最简单且最容易理解的排序算法之一。
它的基本思想是将待排序序列分为已排序区和未排序区,每次从未排序区中选取相邻的两个元素进行比较和交换,直到未排序区为空。
下面是冒泡排序的可视化演示:首先,程序将生成一个随机数组,我们可以在图形界面上看到一系列不同颜色的方块,每个方块代表一个数组元素。
然后,程序开始执行冒泡排序算法,将会显示出两个方块之间的比较和交换过程,交换的方块会改变颜色进行标识。
最终,当所有的比较和交换操作完成后,我们可以看到已经排好序的数组。
通过这个可视化的演示,不仅可以直观地了解冒泡排序的基本思想,还可以深入感受到排序算法的执行过程,进而理解其时间复杂度和性能优化的重要性。
三、其他排序算法的可视化演示除了冒泡排序,我们还可以使用相同的方式演示其他常见的排序算法,比如插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。
通过这些演示,我们可以更全面地了解不同排序算法的优劣势以及适用场景。
多种排序算法动态演示软件的设计与开发论文
多种排序算法动态演示软件的设计与开发摘要随着计算机科学技术的不断提高和发展,其强大的运算功能已经逐渐融入人类社会的各个领域,并且在各个领域中发挥越来越重要的作用。
当然,高效的运算速度并不代表无限快,在有限的资源空间里,要大大提高运算处理数据的速率,就需要我们使用那些在时间和空间上体现出高效的算法。
本系统是为了演示在同一问题上,不同的算法在效率上存在的巨大差异。
本系统采用Visual C++ 6.0中文版为开发工具,实现三种不同排序算法,即:冒泡排序算法、选择排序算法和快速排序算法,以及这三种排序对同一问题的处理并且以图形的形式给出快慢比较,实现排序算法的动态演示。
其目的是为了让我们在使用计算机处理规模越来越大的数据问题上,能够清楚什么样的算法适合当前的处理系统。
关键词:Visual C++;排序算法;动态演示The Design and Development of Dynamic SortingAlgorithm DemoAbstractWith computer science and technology improvement and development, its powerful computing has gradually integrate into human society in various fields, and play an increasingly important role. Of course, efficient computational speed does not mean unlimited fast, and the limited resources of space, Operators must significantly improve processing speed, we need to use the time and space reflects efficient algorithms. The system is to demonstrate on the same issues in different algorithm efficiency in the enormous difference. The system uses Visual C ++6.0 for the development of the Chinese version of tools to achieve three different sorting algorithms, namely : The Bubble Sorting Algorithm, The Select Sorting Algorithm and The Quick Sorting Algorithm, and three ranking on the same issue to deal with and the graphics are presented in the form of speed, Sorting Algorithm to achieve the dynamic presentation. Its purpose is that enable us to use computers to handle the increasingly large scale data problems, to know what kind of algorithm is suitable for the current system.Key words:Visual C ++ ; Sorting Algorithm;Dynamic Demonstration目录论文总页数:21页1 引言 (1)1.1 系统背景 (1)1.2 系统开发的意义 (1)1.3 系统开发的相关技术 (1)1.4 系统开发的相关概念 (1)2 系统需求及分析 (2)2.1 系统需求 (2)2.2 系统开发环境选择 (2)2.3 系统的总体规划 (2)3 系统设计思想 (2)3.1 冒泡算法及思想 (2)3.2 选择算法及思想 (4)3.3 快速算法及思想 (5)4 详细设计 (8)4.1 系统的文件的组织 (8)4.2 动态演示冒泡算法模块设计 (8)4.3 动态演示选择算法模块设计 (11)4.4 动态演示快速算法模块设计 (13)4.5 同时比较三种算法模块设计 (16)4.6 系统的测试 (16)4.7 系统的特点 (18)结论 (19)参考文献 (19)致谢 (20)声明 (21)1引言1.1系统背景由于排序在计算机图形、计算机辅助设计、机器人、模式识别、基因排序工程及统计学等领域具有广泛应用,所以对排序的研究既有理论上的重要意义,又有实际应用价值。
基于VB的远程唤醒软件的设计与实现
基于VB的远程唤醒软件的设计与实现
刘金明;马司伟
【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》
【年(卷),期】2011(000)002
【摘要】远程唤醒是通过向网卡发送特定数据包,实现计算机自动开启的技术.阐述了远程唤醒的原理,设计并实现了基于VB的远程唤醒软件.该软件能批量唤醒局域网中的计算机,从而提高计算机房的管理效率.
【总页数】3页(P14-15,43)
【作者】刘金明;马司伟
【作者单位】吉林电子信息职业技术学院计算机系,吉林132021;郑州轻工业学院电气信息工程学院,郑州450002
【正文语种】中文
【相关文献】
1.基于的砝码自动校准系统软件设计与实现 [J], 史志伟;赵健;赵欣
2.基于ExcelVBA的油田通用自动组卷软件的设计与实现 [J], 闫苏斌;王渭莉
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4.基于VB技术管理的数字多用表输入阻抗与零电流计算软件的设计与实现 [J], 刘梓涵;宁梦;冯涛;王守志
5.基于VB
6.0的排序算法动态演示软件的设计与实现 [J], 高向敏
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数据结构排序算法可视化的设计
引言
在科学高速发展的 2 l 世纪 , 计 算 机 得 到 了广 泛 的应 用 。
很多种 , 其 中包含 冒泡 排序 , 直接插入排序 , 简单 选择排序 , 希尔排序 , 快速排序 , 堆排序等 , 各有其特点 。
一
在时代 的需 求下 , 人们对知识 的需求 也越来越 高。为了人们 便于理解和掌握更多复杂的知识 , 所以可 视化技术成为了人 们学 习复杂 知识的工具 。那 么 ,什么是可视 化呢 ?可 视化 ( V i s u a l i z a t i o n ) 是利用计算机图形学和 图像处理技术 , 将 数据 转换成图形或图像在屏幕上显示 出来 , 并 进行交互处理的理
、
设 计 目的
本次我们 的创新实 践项 目就是研 究关于数据结构 的可 视化。简单 来说 , 数据结构可视化就是利用计算机 的编程语
言将数据结构 的内容 以动态的方式表现 出来 。 这就 为数据结 构的学习带来很多 的方便 , 更容易让人们理解 。 通过本次实践项 目的研究 ,可以提高学生的思维 能力 ,
论、 方法和技术 。它涉及到计算机 图形学 、 图像处理 、 计算机
视觉 、 计算机辅助设计 等多个领 域 , 成为研究数据表示 、 数据 处理 、 决策分 析等一系列问题的综合技术 。 目前正在飞速发 展的虚拟现实技术也是 以图形 图像 的可视化技术为依托 的。 可视化把数据转换成图形 , 给予人们 深刻与意想不到的洞察 力, 在很 多领域使 科学家的研究方式发生了根本变化 。可视
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图 1 系统 设 计 图 第 二个数按大小插 入到有序表 中 ; 第 二 趟 把 第 个 数 据 与
排序操作 , 直至 d i : 1 , 即所有记录放进一个组 中排序 为止 。
VB排序演示课程设计
VB排序演示课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解排序算法的基本概念和原理,掌握VB编程中实现排序的方法。
2. 使学生掌握冒泡排序、选择排序和插入排序等常见排序算法的步骤和实现方式。
3. 帮助学生了解排序算法在解决实际问题中的应用。
技能目标:1. 培养学生运用VB编程实现排序算法的能力,提高编程实践操作技能。
2. 培养学生通过分析问题,选择合适的排序算法解决问题的能力。
3. 提高学生在编程过程中调试代码、解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,增强学习动力。
2. 培养学生勇于尝试、积极探究的学习态度,提高团队协作能力。
3. 增进学生对算法在实际应用中的重要性的认识,培养其应用所学知识解决实际问题的意识。
本课程针对的学生特点为具备一定VB编程基础,对算法有一定了解的年级学生。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,强调学生的动手实践能力。
通过本课程的学习,期望学生能够掌握基本的排序算法,提高编程技能,并培养其运用算法解决问题的思维习惯。
课程目标的设定旨在使学生在知识、技能和情感态度价值观方面取得全面发展。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 排序算法基本原理与概念:- 排序算法的定义、作用和分类- 排序算法的时间复杂度和空间复杂度分析2. 常见排序算法及其实现:- 冒泡排序:原理、步骤、代码实现- 选择排序:原理、步骤、代码实现- 插入排序:原理、步骤、代码实现3. 排序算法在实际问题中的应用:- 分析实际问题,选择合适的排序算法- VB编程实现排序算法解决实际问题教学内容安排和进度如下:第一课时:排序算法基本原理与概念第二课时:冒泡排序的原理、步骤和代码实现第三课时:选择排序的原理、步骤和代码实现第四课时:插入排序的原理、步骤和代码实现第五课时:排序算法在实际问题中的应用与实践本教学内容与教材相关章节紧密关联,旨在帮助学生系统地掌握排序算法的知识点,培养其编程实践能力。
“排序”的教学方法探究
“排序”的教学方法探究作者:任远,吉顺如,林志杰来源:《教育教学论坛》 2017年第29期任远,吉顺如,林志杰(上海电机学院电子信息学院,上海201306)摘要:“排序”是《程序设计》及《数据结构》课程教学的重点和难点。
教学中既要让学生意识到排序的重要性,促进他们的学习兴趣,也要通过合适的方式提高他们对这一知识点的掌握程度和应用能力。
以选择排序为例,探讨了对于“排序”章节,从概念引入、算法讲解、案例分析到课后实践等各环节的教学方法和教学设计问题。
关键词:排序;程序设计;数据结构;算法中图分类号:G642.4 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2017)29-0194-02一、引言排序在现实生活中有非常重要的作用,许多场合,例如购物和数据分析都涉及对数据的排序。
对于《程序设计》和《数据结构》这两门课程,“排序”都是一个非常重要的教学内容。
排序算法实现的细节涉及的知识较多,包含变量、数组、选择结构、循环结构、数据交换与输入输出等,因而是课程教学的重点和难点。
学生理解和掌握“排序”需要扎实的程序设计基础和良好的计算思维,教师讲授清楚“排序”则需要恰当的教学方法和丰富的教学设计,单单靠解释代码与演示排序过程不能达到良好的授课效果。
许多文献如探讨了排序算法的教学策略。
笔者在上海电机学院承担《软件开发基础Java》和《数据结构Java》两门课程,在“排序”章节的教学中,从概念引入、算法讲解、案例分析到课后实践等各环节,开展了和传统方式不同的教学方法和教学设计。
本文以选择排序为例,探究了这种教学模式的有效性,希望为这一重要知识点的教学提供全新的思路。
二、概念引入设计“排序”一节的知识理论上比较枯燥,排序算法比较多,各种排序算法的实现、区别和优缺点不容易理解。
学生往往在学习时兴趣不高,对于算法代码、复杂度和稳定性等分析往往处于机械记忆,不能达到熟练应用的程度。
让学生对这一知识点产生兴趣,并借助兴趣提高学习效果是概念引入环节的一个重要考虑。
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动态排序算法演示软件设计南阳理工学院本科生毕业设计(论文)学院(系): 软件学院专业: 软件工程学生: 胡晓波指导教师: 张枫完成日期 2011 年 04 月南阳理工学院本科生毕业设计(论文)动态排序算法演示软件设计——动态演示的实现Sorting algorithms dynamic demonstration of software design ——the realization of dynamic demonstration总计 : 20 页毕业设计(论文)表格 : 14 个插图 : 10 幅南阳理工学院本科毕业设计(论文)动态排序算法演示软件设计——动态演示的实现Sorting algorithms dynamic demonstration of software design ——the realization of dynamic demonstration学院(系): 软件学院专业: 软件工程学生姓名: 胡晓波学号: 68107183指导教师(职称): 张枫(讲师)评阅教师:完成日期: 2011-4-1南阳理工学院Nanyang Institute of Technology动态排序算法演示软件设计动态排序算法演示软件设计——动态演示的实现软件工程胡晓波[摘要]不管在现实世界还是在软件设计中,排序都是一种非常普遍的应用。
排序算法是数据结构这门课程核心内容之一。
它是计算机程序设计、数据库、操作系统、编译原理及人工智能等的重要基础,广泛的应用于信息学、系统工程等各种领域。
学习排序算法是为了将实际问题中所涉及到的对象在计算机中对它们进行处理。
该演示系统可以通过操作把数据结构中的主要排序常见的排序算法(有冒泡排序、选择排序、直接插入排序、希尔排序、快速排序、归并排序等)表示出来。
系统具有两种模式:单步演示,用于教学和认知排序过程;统计模式,可以生成大规模数据验证各种算法的时间性能。
并且在单步演示模式下,可以统计数据交换的次数。
[关键词]数据结构;排序算法;动态演示1动态排序算法演示软件设计Sorting algorithms dynamic demonstration of software design——the realization of dynamic demonstrationSoftware Engineering Major HU Xiao-boAbstract: Sorting is a very popular application, whether in the real world or the design of software. Sorting algorithm is one of the most important core contents in course of data structure. Sorting algorithm which is widely used in information science, systems engineering and other areas is the important basic of computer programdesign,database,operating systems,complier theory, artificialintelligence and etc. The purpose of learning Sorting algorithm is to process the objects involved in practical problem in computer. This demo system can display the main sorting algorithm which contains bubble sort, selection sort, straight insertion sort, shell’s so rt, quick sort and merging sort in data structure by operation.The system has two modes which contain teaching mode which is usedto teach and learn the process of sort and statistical mode which can generate large sums of data to test the time performance of various sort algorithms. And the system can also count the number of exchange in the statistical mode.Key words: Data structure; sorting algorithm; dynamic demonstration2动态排序算法演示软件设计目录1 绪论 ....................................................................1 1.1 研究背景及意义 ....................................................11.1.1 研究背景 .....................................................11.1.2 研究目的和意义 ...............................................1 1.2 研究现状 ..........................................................1 1.3 本文主要内容 ......................................................22 需求及技术分析 .......................................................... 2 2.1 任务概述 . (2)2.1.1 预期目标 .....................................................22.1.2 条件与限制 ...................................................2 2.2 功能需求 ..........................................................22.2.1 功能描述 .....................................................22.2.2 功能模块图 ...................................................3 2.3 模块功能与处理流程 ................................................3 2.4 功能需求与程序的关系 ..............................................6 2.5 内部排序算法 ......................................................6 2.6 Flash动画技术 (7)2.6.1 Flash动画原理 ................................................72.6.2 Flash cs3简介 .................................................82.6.3 ActionScript...................................................83 系统设计 (8)3.1 数据定义 ..........................................................8 3.2 程序流程图 ........................................................8 3.3 系统结构设计 ......................................................83.3.1 单步演示模式 .................................................83.3.2 统计模式 ....................................................10 3.4 接口设计 .........................................................103.4.1 用户接口 ....................................................103.4.2 外部接口 ....................................................103.4.3 内部接口 ....................................................104 系统实现 (10)3动态排序算法演示软件设计4.1 AS实现排序算法 ..................................................104.1.1 直接插入排序演示 ............................................10希尔排序演示 (10)4.1.24.1.3 直接选择排序演示 ............................................114.1.4 冒泡排序演示 ................................................114.1.5 快速排序演示 ................................................114.1.6 归并排序演示 ................................................114.2 动画制作步骤 (11)4.3 接口实现 (12)4.3.1 显示统计数据 ................................................124.3.2 图表统计 ....................................................124.4 界面设计 (14)4.4.1 主界面 ......................................................144.4.2 教学模式动画演示 ............................................144.4.3 统计模式动画演示 ............................................15 5 系统说明 (16)5.1 系统综述 (16)5.2 用户界面原型 (17)5.3 尚未解决的问题 ................................................... 17 6 运行与测试 ............................................................. 17 结束语 ...................................................................18 参考文献 (19)致谢 .....................................................................204动态排序算法演示软件设计1 绪论1.1 研究背景及意义1.1.1 研究背景排序是计算机程序设计中的一种重要操作。