软件架构设计模式与实践
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软件架构设计模式与实践
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目录
•软件架构视图
•软件生命周期与软件架构介绍
•架构设计的GRASP模式
•质量属性驱动架构设计策略
•软件架构模式分析及其实际运用
•架构设计原则
•面向对象的设计原则
•架构设计验证
•数据访问层设计(持久层设计)
•借鉴RUP中的设计流程
•领域模型及业务逻辑层在架构设计中的实现•设计模式本质
•SOA的设计思想
•软件架构实践
•软件系统架构实践与剖析
前言
软件系统开始坏死的症状
•一个软件系统开始坏死时表现的症状有:
•硬化Rigidity——系统变得越来越难以变更,修复或增添新功能的代价高昂;
•脆弱Fragility——对系统的任何哪怕是微小的变更都可能造成四处(甚至是
与变更处没有逻辑上的关联之处J崩溃;
•绑死Immobility——抽取系统的任何部分用来复用都非常困难;
•胶着Viscosity——以与原有设计保持一致的方式来对实施变更已经非常困
难,诱使开发人员绕过它选择容易但有害的途径,其结果却使系统死的更快。
•什么是软件架构
•软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得到五种不同的答案。
•软件架构概念主要分为两大流派:
•组成派:软件架构 = 组件 + 交互。
•决策派:软件架构 = 重要决策集。
•组成派和决策派的概念相辅相成。
•软件架构要层次化并隔离关注点
•复杂性是层次化的。 --《人月神话》
•好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的不同部分(即关注点分离)。
•通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不会影响其他部分”的目标。
•软件单元的粒度:
•粒度最小的单元通常是“类”。
•几个类紧密协作形成“模块”。
•完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统”。
•多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而构成了软件
“系统”。
•一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形成“集成系统”。
•软件单元的粒度是相对的。同一个软件单元,在不同场景下我们会以不
同的粒度看待它。
•架构(Architecture)与框架(Framework)。
•框架只是一种特殊的软件,框架也有架构。
•可以通过架构框架化达到“架构重用”的目的,如很多人都在用 Spring 框架提供的控制反转和依赖注入来构建自己的架构。
•软件架构的作用
•如果一个项目的系统架构(包括理论基础)尚未确定,就不应该进行此系统的全面开发。-- Barry Boehm,《Engineering Context》
•一个缺陷充斥的系统,将始终是一个缺陷充斥的系统。-- Timothy C.
Lethbridge,《面向对象软件工程》
•软件架构设计为什么这么难?
•因为它是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥。
•软件架构设计要完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟上架起一座桥梁。
•需求 -> 架构设计 -> 软件架构 -> 系统开发 -> 软件系统
•软件架构对新产品开发的作用:
•上承业务目标。
•下接技术决策。
•控制复杂性。
•先进行架构设计,后进行详细设计和编码实现,符合“基于问题深度分而治之”的理
念。
•组织开发。
•软件架构方案在小组中间扮演了“桥梁”和“合作契约”的作用。
•利于迭代开发和增量交付。
•以架构为中心进行开发,为增量交付提供了良好的基础。在架构经过验证之后,可
以专注于功能的增量提交。
•提高质量。
•软件产品线:指具有一组可管理的、公共特性的、软件密集性系统的集合,这些系统满足特定的市场需求或任务需求,并且按照预定义方式从一个公共的核心资产集开发得到。
•软件产品线架构:针对一个公司或组织内的一系列产品而设计的通用架构。
•软件架构对软件产品线开发的作用:
•固化核心知识;
•提供可重用资产;
•缩短推出产品的周期;
•降低开发和维护成本;
•提高产品质量;
•支持批量定制;
•架构师应当为项目相关的不同角色而设计:
•架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。
•架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质量属性。
•架构师必须顾及处于协作分工“下游”的开发人员。
•架构师必须考虑“周边”的管理人员,为他们进行分工管理、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。
软件架构视图
——让设计建模更明白、更有效
张云贵
2010-05-21
“系统架构图”?
•架构设计的多重视图
•从根本上来说是因为需求种类的复杂性所致。
•比如一个媒体发布系统:
•功能需求:用户可以通过浏览器浏览媒体的发布。据此初步设计出采用浏览器插件
的方案;
•约束条件:不能影响用户浏览器的安全性;细化设计方案,需要对插件进行认证,
自动判别客户端是否存在,及版本比较;自动下载注册等。
•使用期质量属性:为保证浏览的流畅,应减少中间等待的时间,因此应对下一步需
使用的媒体做预测等。
•制作发布期的质量保证:保证在遇到较大的媒体时能保持浏览的流畅,应在发布时
将视频等流式化。