儿童卡通人物画教案[优质PPT]

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4、学生进行创作,教师巡视指导。重点指导制作 方法、步骤。
七、项目展示:
1、各小组展示本组的作品,并叙述本组的构思、 表现方法和采用的材料。
2、各小组展示本组解决问题的办法,还有哪些问 题没有解决。
3、教师做好记录。
八、项目评价总结:
1、采用各小组自评、互评的方式围绕在制作过 程中的收获与体会畅谈自己的感受和新的发现。
2、教师评价,给学生充分表现的机会,根据学 生学习情况给予一定的激励和肯定。
3、教师总结学生在制作过程中的优点,总结各 组遇到的问题,并对卡通人物画的步骤总结。
(1)确定比例,画出头部
(2)画出躯干及上肢的动态。
根据今天的知识,临摹一幅 单个的卡通人物画。
畅想网络
Imagination Network
画眼睛,鼻子和 嘴。眼睛位于圆形 的较下部的那一半 。
(3)不同类型的脸型
2、手、脚的不同造型
3、嘴唇的画法:
画出嘴唇的轮廓
依照轮廓线画上需要的颜色。
在受光部淡淡地画上一层白色 .
最后画上高光即成
4、头发的画法:
画出头发的轮廓,把头发的层次分细点。
给头发整体上色。
用深的颜色画出暗部。
让脸部丰满起来。在脸的两边画出两个圆 角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三 角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外 观,你就能画出不同的人物造型了。
脸的下部已经成型 。加上眼睛,鼻子和嘴 巴。不同人物眼睛的位 置会稍微不同,但它们 通常位于圆形较低的部 分。鼻子大约在脸下方 的中间(即圆周下面的区 域),而嘴则直接在鼻子 之下。
在圆形正下方作个小标记(一条短线,)。 在本 图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同 。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点 的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置 的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着画 两条对角辅助线,必须是圆周的切线,;并与下巴标记 的边缘交叉。
感谢观看!
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(四、)卡通人物的画法:
1、头部的画法:
1、不同角度脸部的基本画法,我们这里以标准女 性的脸作为范例,只要掌握好方法,调整比例, 就能随心所欲地画出各种人物了。男性的脸一般 要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。 小孩的脸则又小又圆。 ( 1)正面头
首先画一个大的圆形,将其水平三等分, 再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不 一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物 面部造型。
2、学生观察图片,说说它们的不同之处:
卡通人物 画夸张、 变形,素 描人物画 比较写实。
(二)卡通人物的身体比例和结构
1、身体比例
当你画真实人物时,身高一般是按六至七 个头来画的。而卡通人物,最常见的比例则是三 至四个头高。(你可以观察一些著名的卡通角色, 他们是怎样的身体比例。)对于不同类型的卡通 人物,你可以灵活地设定他的比例。有的也如真 人的比例。
的能力? 4、了解卡通人物的比例、结构。 5、了解卡通人物的面部表情和身体反应。 6、掌握卡通人物的画法。
五、组织实施:
教师讲授新知识: (一)观察图片,讨论什么是卡通画?
卡通意思是连续的画面,也可以简称为动画片 或动画连环画。卡通要求夸张与变形,所含的 形式要比通常意义上的漫画还要广泛,强调讽 刺、机智和幽默,可附加或无需文字说明,表 现具象或象征性性的图画。
用白色画出高光。
头发的各种样式。
5﹑眼睛的画法:
先画出一个有渐变色的椭圆。
把暗部强化,加上深色。
在椭圆形的下方加上反光。
最后Baidu Nhomakorabea上高光即成。
眼睛的不同画法。
六、项目制作:教师播放音乐, 学生制作。
1、学生分成5个小组,完成项目活动。
2、各小组长分配任务,共同协作。
3、记录员记录本组的构思、表现方法,本组制作 卡通人物画的步骤。在制作过程中遇到的问题, 如何解决的。还有哪些问题没有解决。
擦掉辅助线并填好 眼睛的细节部分。现在 可以看到大致完成的脸 基本形状了。你可以加 上你喜欢的所有细节, 比如头发、衣服、珠宝 、纹身、伤痕等等。
()3/4侧视图
先画一个大圆形,头部的这一 部份是个三维空间的球体,将脸部 水平分成三份,再垂直分为二等份 。
将脸部轮廓画得 圆润些,在辅助线 两边画两个圆角的 三角形。脸的左边 应该弯出与圆周相 接触,而右边的曲 线应该平滑倾斜一 点。
卡通人物画
1、播放影片《樱桃小丸子》,让学 生观察这些人物形象与前面学习的有 什么不同?
2、我们怎样来表现这些人物。
各小组按照老师讲的方法探索制 作卡通人物画。 要求:
1、比例准确。 2、特征明显。
教师和学生共同讨论分析。
1、教师和同学们讨论运用哪种方法制作较好 2、学生了解什么是卡通画? 3、学生具有辨别卡通人物画与素描人物画的区别
2、基本结构
学习绘制卡通人物时,最好由全身开始练习, 而不仅仅是练画身体的某一部分。
卡通人物多数是以球体或圆柱体为基础,因 为这两种形状比较容易掌握。
利用这种方法画的人物没有活力,可以 参照下面的方法。
(2)可以尝试利用基本结构来进行练习,以躯干 为中心,画一些简单的动作。
3、卡通人物的面部表情和身体反应。(让学生拿 一面镜子,做各种表情,并画出来。)
(1)头部和表情的关系:将头部可以视为一个可 变化的球体,可以针对不同的表情,将头部外形 作出变化。
(2)头部和表情的关系:将头部可以视为一个可 变化的球体,可以针对不同的表情,将头部外形 作出变化。
下面是几个基本表情,自己可以 设计更加复杂的。
(2)各种身体动态反应:有很多情绪不仅通过表 情,而且通过体态差异表现,表情与身体是一致 的。
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