必修一物理学霸笔记
必修一物理学霸笔记
必修一物理学霸笔记【导语】高中学生学习物理要学会对知识点进行归纳。
那么学霸们是怎么整理高一物理笔记的呢?下面作者为大家整理高中必修一物理学霸笔记,期望对大家有所帮助!必修一物理学霸笔记:运动学的基本概念1、参考系:运动是绝对的,静止是相对的。
一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。
通常以地面为参考系。
2、质点:(1)定义:用来代替物体的有质量的点。
质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。
(2)物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽视。
且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。
(3)物体可被看做质点的几种情形:①平动的物体通常可视为质点。
②有转动但相对平动而言可以忽视时,也能够把物体视为质点。
③同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽视时,不能把物体看做质点,反之,则可以。
【注】质点并不是质量很小的点,要区分于几何学中的“点”。
3、时间和时刻:时刻是指某一瞬时,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与进程量相对应。
4、位移和路程:位移用来描写质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;路程是质点运动轨迹的长度,是标量。
5、速度:用来描写质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。
(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为,方向与位移的方向相同。
平均速度对变速运动只能作粗略的描写。
(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。
瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。
6、加速度:用量描写速度变化快慢的的物理量,其定义式为。
加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没有关系),大小由两个因素决定。
补充:速度与加速度的关系1、速度与加速度没有必定的关系,即:(1)速度大,加速度不一定也大;(2)加速度大,速度不一定也大;(3)速度为零,加速度不一定也为零;(4)加速度为零,速度不一定也为零。
苏科版必修一物理学霸笔记完整版
苏科版必修一物理学霸笔记HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】物理物理是一门以实验为基础的自然科学,研究物质的结构及运动规律(时间与空间)。
质点 参考系 空间 时间1.机械运动(1)定义:一个物体相对于另一个物体位置的改变。
(2)分类:按运动轨迹分为直线运动和曲线运动,按运动方式分为平动和转动。
2.质点(1)定义:用来代替物体的有质量的点。
(→是理想模型并不真实存在)(2)引入目的:简化物体的形状大小便于研究运动。
(3)可视作指点的条件:物体的形状、大小、转动等对所研究的问题影响极小,平动物体 一般情况下可视作质点。
3.参考系(1)定义:描述物体运动时被选作参考的物体。
(2)选取原则:使研究的运动尽可能简单。
4.空间 时间 时刻(1)时刻:某一瞬间(2)时间:两个时刻之间的时间间隔△t =t 2-t 1位置变化的描述——位移1.确定位置的方法(1)确定位置的方法:在参考系上建一个坐标系,用坐标表示物体的位置。
(→坐标系和参考系相对静止)(2)坐标系分类:一维直线坐标系、二维平面坐标系、三维空间坐标系、球面坐标系。
2.位移(1)定义:一段时间内物体位置的改变。
(2)表示:由起点指向终点的有向线段(只取决于始末位置,与中间过程无关)(3)大小:始末两点间的直线距离方向:由起点指向终点(4)位移与路程的不同点:位移为矢量,路程为标量。
位移与路程的联系:路程≥位移大小(5)矢量和标量矢量:既有大小又有方向、运算遵循平行四边形定则的物理量。
标量:只有大小没有方向、运算遵循代数法则的物理量。
运动快慢与方向的描述——速度1.运动快慢的描述——速度(1)定义:位移与发生位移所用的时间的比值(→描述速度的快慢)。
(2)公式:v =tx △△=1212t t x x -- (3)方向:速度是矢量,其方向即为运动方向(位移方向)。
2.平均速度(1)平均速度:一段时间内的运动快慢,只能粗略地描述一段时间内的平均快慢。
高一物理科目必修一复习笔记
高一物理科目必修一复习笔记1.高一物理科目必修一复习笔记篇一超重和失重1.物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)大于物体所受重力的情况称为超重现象(视重>物重),物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)小于物体所受重力的情况称为失重现象(物重<�视重)。
2.只要竖直方向的a≠0,物体一定处于超重或失重状态。
3.视重:物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力(仪器称值)。
4.实重:实际重力(来源于万有引力)。
5.N=G+ma(设竖直向上为正方向,与v无关)6.完全失重:一个物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)为零,达到失重现象的极限的现象,此时a=g=9.8m/s2。
7.自然界中落体加速度不大于g,人工加速使落体加速度大于g,则落体对上方物体(如果有)产生压力,或对下方牵绳产生拉力。
2.高一物理科目必修一复习笔记篇二牛顿第二定律1.牛顿第二定律:物体的加速度跟所受合外力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。
2.a=k·F/m(k=1)→F=ma3.k的数值等于使单位质量的物体产生单位加速度时力的大小。
国际单位制中k=1。
4.当物体从某种特征到另一种特征时,发生质的飞跃的转折状态叫做临界状态。
5.极限分析法(预测和处理临界问题):通过恰当地选取某个变化的物理量将其推向极端,从而把临界现象暴露出来。
6.牛顿第二定律特性:1)矢量性:加速度与合外力任意时刻方向相同2)瞬时性:加速度与合外力同时产生/变化/消失,力是产生加速度的原因。
3)相对性:a是相对于惯性系的,牛顿第二定律只在惯性系中成立。
4)独立性:力的独立作用原理:不同方向的合力产生不同方向的加速度,彼此不受对方影响。
5)同体性:研究对象的统一性。
3.高一物理科目必修一复习笔记篇三滑动摩擦力1.两个相互接触的物体有相对滑动时,物体之间存在的摩擦叫做滑动摩擦。
2.在滑动摩擦中,物体间产生的阻碍物体相对滑动的作用力,叫做滑动摩擦力。
【学霸笔记】物理必修一3.2 弹力
第二节 弹力一、弹力1、定义:物体在力的作用下,形状和体积发生变化。
举例:弹簧的拉伸与压缩、橡皮泥的形状变化、桌面形变。
2、分类:①弹性形变:形变后撤去外力能够恢复原状,如弹簧、橡皮筋等的形变。
弹性限度:若物体形变过大,超过一定限度,撤去作用力后,物体不能完全恢复原来的形状.这个限度叫弹性限度。
②塑性形变:形变后撤去外力不能够恢复原状,如橡皮泥的形变。
3、微小形变:不能用肉眼观察到的形变。
观察微小形变的方法:放大法。
①光学放大法 ②力学放大法4、弹力:发生弹性形变的物体由于要恢复形变对于和它接触的物体产生力的作用。
条件:①相互接触②发生形变(相互挤压)5、注意:①弹力是接触力,不接触的物体一定没有弹力,但接触的物体可能也没有弹力。
②弹力是由于弹性形变产生的,而不是塑性形变。
二、弹力产生的原因及方向1、原因:由于要恢复形变对和它接触的物体产生力的作用。
2、支持力和压力:⎩⎨⎧→→⎩⎨⎧→→方向:竖直向下受力物体:桌子原因:书形变施力物体:书方向:竖直向上受力物体:书原因:桌子形变施力物体:桌子压支F F3、拉力:⎩⎨⎧→→方向:竖直向上受力物体:小球原因:绳子形变施力物体:绳子支F 4、总结:弹力总是由于施力物体的形变而产生的。
5、注意:①研究弹力时首先要分析清楚弹力的施力物体和受力物体②弹力方向:垂直于接触面指向受力物体。
三、弹力有无的判断1、假设法:假设与之接触的物体去掉,看受力物体能否保持原来的状态2、状态法:根据平衡状态结论分析。
①二力平衡:二力大小相等,方向相反在同一直线上。
②三力平衡:情况一,其中一个力一定在另外两个力的反向延长线所夹的角中;情况二,三力在一条直线上。
注意:不会出现二力在一条直线,另一力在其他方向的情况。
3、例子:四、弹力方向的判断1、方向:垂直于接触面指向受力物体。
2、方法:①接触类:垂直于接触面,指向受力物体。
②连接类:平衡法。
3五、胡克定律(弹簧弹力)1、内容:在弹性限度内,弹簧弹力F 的大小与弹簧的形变量(伸长或缩短)量x 成正比.2、公式:F =kx ,式中k 为弹簧的劲度系数,单位是牛顿每米,符号是N/m .3、图象:如图所示.这是一条通过原点的倾斜直线,其斜率tan Fk xα==. 4、胡克定律的另一表述:在弹性限度内,弹簧弹力△F 的变化与弹簧的形变量(伸长或缩短)得变化△x 成正比.F k x =,x 是弹簧长度的变化量,F 是弹力的变化量. 5、说明:①F =kx 中的x 是弹簧的形变量,是弹簧伸长(或缩短)的长度,而不是弹簧的总长度. ②在应用F =kx 时,要把各物理量的单位统一到国际单位制中.③胡克定律一般也适用于橡皮筋.6、劲度系数: F =kx 中的k 是弹簧的劲度系数,它反映了弹簧的“软”“硬”程度,大小由弹簧本身的性质决定,与弹力大小无关,k 大就是“硬”弹簧. 注意:每根弹簧有其劲度系数,而不是某类。
高一物理学霸手写笔记
高一物理学霸手写笔记高一物理学霸手写笔记一、力和运动1. 定义:力是能够导致物体改变速度或形状的作用,用符号F表示。
2. 三大力的种类:a. 弹力:由弹性体产生的力,与形变成正比。
b. 重力:地球吸引物体的力,与物体的质量成正比。
c. 摩擦力:物体间接触面上的阻力,可以分为静摩擦力和动摩擦力。
3. 牛顿第一定律:物体静止或匀速直线运动时,当且仅当合外力为零时,物体保持其状态。
4. 牛顿第二定律:物体的加速度与作用在物体上的力成正比,与物体质量成反比,可表示为F=ma。
5. 牛顿第三定律:作用力与反作用力大小相等、方向相反、作用在不同物体上。
二、功和能量1. 定义:功是力在物体上的作用导致物体发生位置改变时所做的功;能量是物体进行功所具有的性质。
2. 功的计算:功=力×位移×cos(θ),单位为焦耳(J)。
3. 功和能量的转化:当物体执行功时,物体的能量会发生转化。
功耗散时物体的能量减少,反之能量增加。
4. 功率的定义:功率是单位时间内所做功的大小或能量转换速率。
5. 功率的计算:功率=功/时间,单位为瓦(W)。
三、简谐振动1. 定义:简谐振动是物体围绕平衡位置做周期性往复运动的现象。
2. 特征:简谐振动有周期性、弹力和质量的影响、振幅和频率的关系等特点。
3. 单摆的简谐振动:单摆的周期与摆长有关,但与质量无关。
公式为T=2π√(L/g),其中T是周期,L是摆长,g是重力加速度。
4. 弹簧振子的简谐振动:弹簧振子的周期与弹簧的劲度系数k和振子的质量m有关。
公式为T=2π√(m/k),其中T是周期,m是质量,k是劲度系数。
5. 能量转换:简谐振动过程中,动能和势能之间不断转换。
当振子通过平衡位置时,动能最大,势能最小;反之,势能最大,动能最小。
[笔记结束]以上为高一物理学霸手写的笔记,内容涵盖力和运动、功和能量、简谐振动等重要知识点,希望能对你有所帮助。
高一物理必修一重点知识笔记
高一物理必修一重点知识笔记(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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高中物理知识点:物理必修1学霸笔记
高中物理知识点:物理必修1学霸笔记
一、牛顿运动定律
1、第一定律:物体运动保持不变
这个定律讲的是,当没有其它的外力作用时,物体会一直保持着原来的运动状态,即保持匀速直线运动,这个运动状态由物体的速度、位置和时间决定,物体不受外力的作用时,三者均保持不变,于是也可以将这个定律称为物体的平衡定律,它是动力学的基本原理。
2、第二定律:力与反作用力
牛顿第二定律讲的是,当物体受某种外力作用时,它会依次施加一个及等大的反作用力,于是有了牛顿第二定律:一个物体施加给另一个物体的力,其受到的反作用力和施加给另一个物体的力是等值的,也是反等值的。
3、第三定律:力的合力与物体的增重
牛顿第三定律讲的是,当物体受某种外力作用时,它会产生一个反等量的反力,这个反力与外力的合力就是物体的增重,也就是物体的加速度。
可以使用牛顿第三定律来解决力的合力和物体的加速度之间的关系,进而求出物体的运动方程,从而解决物体的运动问题。
二、动能定律
动能定律是由物理学家洛伦兹提出的,它说明了物体运动变化的动能量和力的变化具有相同的变化,其中力也就是动能的简称,也就是外力。
具体的,动能定律说明了力与动能的变化量相同,即当物体受到外力时,它的动能量也会相应增加,外力变小时,物体的动能量也会相应减小。
三、运动定理
运动定理是由物理学家费曼提出的,它说明了力的增重量等于物体的动能量增量乘以物体的速度变化量,即FΔm= δK×Δv。
简单地说,就是物体受到外力时,它的动能量也会增加,同时它的速度也会发生变化,于是可以根据运动定理来进行物体的运动分析和解算。
高一物理必修一知识点归纳笔记公式
高一物理必修一知识点归纳笔记一、动力与力的关系1. 动力的定义:动力是物体相对于其他物体的运动状态发生变化时所受到的推动力。
2. 动力的计算公式:动力(N)=力(N)/面积(m^2)3. 牛顿第二定律:物体的加速度与作用在物体上的净力成正比,与物体的质量成反比。
即F=ma4. 力和加速度的关系公式:力=质量*加速度二、动能、功和功率1. 动能的定义:物体由于运动而具有的能量称为动能,动能的大小与物体的质量和速度的平方成正比。
2. 动能的计算公式:动能(J)= 1/2 * 质量(kg) * 速度(m/s)^23. 功的定义:力对物体做功的量称为功。
4. 功的计算公式:功(J)=力(N)*位移(m)*cosθ5. 功率的定义:单位时间内做功的多少,称为功率。
6. 功率的计算公式:功率(W)= 功(J)/ 时间(s)三、能量守恒定律1. 能量守恒定律的表述:一个系统内的能量总量在没有外力做功和热量传递的情况下保持不变。
2. 动能和势能的转化:在自由下落的过程中,动能逐渐增大,势能逐渐减少,但它们的总和保持不变。
3. 机械能守恒定律:在一个只有重力做功的系统中,系统的机械能守恒。
四、势能1. 势能的定义:物体由于位置而具有的能量称为势能。
2. 重力势能的计算公式:重力势能(J)= 质量(kg) * 重力加速度(m/s^2) * 高度(m)3. 弹簧势能的计算公式:弹簧势能(J)= 1/2 * 弹簧的劲度系数(N/m) * 形变的平方五、动量1. 动量的定义:在物理学中,一个质点的动量是指其质量与速度的乘积。
动量是矢量。
2. 动量的计算公式:动量(kg*m/s)= 质量(kg)* 速度(m/s)3. 动量守恒定律:在任何没有外力作用的封闭系统中,系统的总动量保持不变。
六、光的反射1. 光的反射定律:入射角等于反射角2. 凸透镜成像规律: 物体到透镜的距离与物像距离和焦距的关系。
3. 折射定律:折射角的正弦与入射角的正弦成正比。
高一物理必修一知识点笔记总结(5篇)
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物理高一必修一知识点笔记
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【学霸笔记】物理必修一4.1牛顿第一定律
第一节牛顿第一定律一、伽利略的理想实验1、理想实验:小球沿斜面由静止滚下,再滚上另一斜面,如不计摩擦小球将滚到原高度处,减小第二个斜面的倾角,小球在这个斜面上仍达到同一高度,但要滚得更远.若将斜面放平后,球将永远滚动下去。
2、结论:伽利略通过“理想实验”和科学推理,得出的结论是:力不是维持物体运动的原因34、注意:①运动状态等同于速度,即速度发生变化,就说明运动状态发生了变化。
②运动状态不变有两种情况:静止和匀速直线运动。
二、牛顿第一定律(惯性定律)1、内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,除非作用在它上面的力迫使它改变这种状态,它又叫惯性定律。
2、理解:①普适性:普遍适用。
②静止状态和匀速直线运动状态统称为平衡状态,特点为合外力为零。
③力是改变物体运动状态的原因。
(牛顿)3、意义:①牛顿第一定律揭示了一切物体都具有保持原来的匀速直线运动状态或静止状态的性质——惯性②牛顿第一定律正确揭示了力和运动的关系。
4、力和运动的关系:①物体不受力或受到的合外力为零时所处的运动状态:静止或匀速直线运动②物体的合外力不为零,但在某方向上合力为零,则那么在该方向上物体处于平衡状态。
4、运动状态变化的三种情况:特点是合外力不为零。
①速度的方向不变,只有大小改变.(物体做加速或减速直线运动)②速度的大小不变,只有方向改变.(物体做匀速圆周运动)③速度的大小和方向同时发生改变.(物体做一般的曲线运动)。
5、注意:①牛顿第一定律不是从实验中直接得出的,它是在大量实验基础上通过进一步的科学推理得到的.②重心不是物体上最重的点③重力的方向一定是竖直向下,垂直向下、指向地心等说法都不正确。
三、惯性1、定义:物体都具有保持原来的匀速直线运动状态或静止状态的性质。
2、理解:①惯性是物体的固有属性,一切物体都具有惯性。
②质量是物体惯性大小的惟一量度,质量越大,惯性越大。
③力是改变物体运动状态的原因。
(牛顿)3、表现形式:①不受力时惯性表现为总保持匀速直线运动状态或静止状态。
学霸笔记物理必修一3.4力的合成.docx
第四节力的合成一、力的合成1、定义:如果一个力作用在物体上产生的效果跟原来几个力的共同效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,原来的几个力叫做的分力2、理解:①合力分力的关系:等效替代,合力分力不能同时作用在同一个物体上,合力产生的效果与几个分力产生的效果相同。
②大小关系:合力不一定等于几个分力的代数之和,合力可能大于其中的任何一个分力,可能等于其中的某个分力,还可能小于其中的任何一个分力,③求几个力的合力的过程就是力的合成。
3、注意:①只能在同一个物体上进行力的合成②不同性质的力可以进行合成③分力确定(指大小和方向),则力的合成是唯一的。
④分力、合力到底哪一个是实际受到的力要具体问题具体分析。
二、平行四边形定则1、定义:两个力合成时,以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和方向。
2、应用要求:①合力分力为同一个作用点。
②画合力和分力时选合适标度,用力的图示图示,分力合力用实线,辅助线用虚线。
③力是矢量,合力长度除以标度为力的大小,量角器可以测出力的角度,为力的方向。
3、三角形定则:将一个力的起始点平移到另一个力的终止点,合力即为一个力的起始点到另一个力的终止点的有向线段表示。
4、多边形定则:将各个力依次首尾相接,从第一个力的起始点指向最后一个力的终止点的有向线段表示合力。
5、矢量运算法则:矢量之间的运算法则。
三、合力的求法1、二力在一条直线上合成:①若F1与F2方向相同,则合力大小F=F1+F2,方向与F1和F2的方向相同;②若F1与F2方向相反,则合力大小F=|F1-F2|,方向与F1和F2中较大的方向相同.2、二力不在一条直线上合成:①作图法:力的图示(缺点:有误差)②解析法:力的示意图(有点:无误差)A 若F 1与F 2方向垂直:勾股定理结论:大小:F =F 21+F 22方向:tan θ=F 1F 2B 若F 1与F 2呈某角度θ:余弦定理结论:大小:θcos 2212221F F F F F ++=合 方向:θθcos sin tan 212F F F +=∂ ③正交分解法:将几个力分解到已建立的相互垂直的两个方向上。
2023最新-高一物理必修一知识点笔记总结【优秀4篇】
高一物理必修一知识点笔记总结【优秀4篇】进入高中后,很多新生有这样的心理落差,比自己成绩优秀的大有人在,很少有人注意到自己的存在,心理因此失衡,这是正常心理,但是应尽快进入学习状态。
下面是精心为大家整理的4篇《高一物理必修一知识点笔记总结》,希望可以启发、帮助到大朋友、小朋友们。
高一物理必修一知识点篇一1、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,因为忽略了空气的阻力,所以是一种理想的运动,是初速度为零、加速度为g的匀加速直线运动。
2、自由落体运动规律3、竖直上抛运动:可以看作是初速度为v0,加速度方向与v0方向相反,大小等于的g的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理。
(2)竖直上抛运动的对称性物体以初速度v0竖直上抛,A、B为途中的任意两点,C为点,则:(1)时间对称性物体上升过程中从A→C所用时间tAC和下降过程中从C→A所用时间tCA相等,同理tAB=tBA.(2)速度对称性物体上升过程经过A点的速度与下降过程经过A点的速度大小相等。
[关键一点]在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速度多解。
易错现象1、忽略自由落体运动必须同时具备仅受重力和初速度为零2、忽略竖直上抛运动中的多解3、小球或杆过某一位置或圆筒的问题高一物理必修一知识点笔记总结篇二气体的性质1.气体的状态参量:温度:宏观上,物体的冷热程度;微观上,物体内部分子无规则运动的剧烈程度的标志,热力学温度与摄氏温度关系:T=t+273{T:热力学温度(K),t:摄氏温度(℃)}体积V:气体分子所能占据的空间,单位换算:1m3=103L=106mL压强p:单位面积上,大量气体分子频繁撞击器壁而产生持续、均匀的压力,标准大气压:1atm=1.013×105Pa=76cmHg(1Pa=1N/m2)2.气体分子运动的特点:分子间空隙大;除了碰撞的瞬间外,相互作用力微弱;分子运动速率很大3.理想气体的状态方程:p1V1/T1=p2V2/T2{PV/T=恒量,T为热力学温度(K)}高一物理必修一知识点笔记总结篇三1.机械运动:一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动,它包括平动、转动和振动等形式。
高一物理必修一知识点归纳笔记
高一物理必修一知识点归纳笔记1.高一物理必修一知识点归纳笔记篇一力的合成求几个并发力的合力,叫做合力。
(1)力是矢量,它的合成和分解遵循平行四边形法则。
(2)代数运算可用于直线上两个力的合成。
(3)互成角度共点力互成的分析①两个力合力的取值范围是|F1-F2|≤F≤F1+F2②共点的三个力,如果任意两个力的合力最小值小于或等于第三个力,那么这三个共点力的合力可能等于零。
③同时作用在同一物体上的共点力才能合成(同时性和同体性)。
④合力可能比分力大,也可能比分力小,也可能等于某一个分力。
2.高一物理必修一知识点归纳笔记篇二牛顿第一定律定义:所有物体总是保持匀速直线运动或静止状态,直到有外力迫使它们改变这种状态。
惯性1.定义:物体保持原来匀速直线运动或静止状态的性质。
2.惯性是物体的固有属性,惯性不是力。
任何物体在任何情况下都有惯性。
3.惯性的大小只由物体本身的特性决定,与外界因素无关。
4.惯性是克服不了的,但是可以用来做事或者防止其不良影响。
5.不要混淆惯性的概念和惯性定律。
惯性是所有事物都要保持原来运动状态的属性,惯性定律是物体不受外力作用时的运动规律。
3.高一物理必修一知识点归纳笔记篇三用图象描述直线运动匀变速直线运动的位移图象1.s-t图象是描述做匀变速直线运动的物体的位移随时间的变化关系的曲线。
(不反映物体运动的轨迹)2.物理中,斜率k≠tanα(2坐标轴单位、物理意义不同)3.图像中两条线的交点表示两个物体在这一刻相遇。
匀变速直线运动的速度图象1.v-t图象是描述匀变速直线运动的物体岁时间变化关系的图线。
(不反映物体运动轨迹)2.图象与时间轴的面积表示物体运动的位移,在t轴上方位移为正,下方为负,整个过程中位移为各段位移之和,即各面积的代数和。
4.高一物理必修一知识点归纳笔记篇四重力势能(1)定义:物体由于被举高而具有的能量。
用Ep表示表达式Ep=mgh是标量单位:焦耳(J)(2)重力做功和重力势能的关系W重=-ΔEp重力势能的变化由重力做功来量度(3)重力做功的特点:只和初末位置有关,跟物体运动路径无关重力势能是相对性的,和参考平面有关,一般以地面为参考平面重力势能的变化是绝对的,和参考平面无关(4)弹性势能:物体由于形变而具有的能量弹性势能存在于发生弹性形变的物体中,跟形变的大小有关弹性势能的变化由弹力做功来量度5.高一物理必修一知识点归纳笔记篇五路程和位移(1)位移是表示质点位置变化的物理量。
高一物理学霸笔记知识点
高一物理学霸笔记知识点在高中物理学习的过程中,掌握一些基础知识点对于打造自己的学霸之路至关重要。
下面我将分享一些高一物理学霸笔记的知识点,希望能帮助到正在努力学习的同学们。
第一部分:力学知识点1.力的基本概念力是物体之间相互作用的结果,物理学中用“牛顿”(N)作为力的单位。
力的方向有重力、弹力、摩擦力等,每个力都有大小和方向。
2.速度和加速度速度是指物体单位时间内移动的距离。
加速度是速度的变化率,单位是“米/秒的平方”(m/s^2)。
当物体速度减小时,加速度为负值;当物体速度增加时,加速度为正值。
3.牛顿运动定律牛顿第一定律(惯性定律):物体的运动状态在没有受到力的作用时保持不变;物体静止将保持静止,物体匀速直线运动将保持匀速运动。
牛顿第二定律(运动定律):物体所受合外力等于物体质量乘以加速度。
F=ma。
牛顿第三定律(作用-反作用定律):任何两个物体的相互作用力大小相等、方向相反。
第二部分:热学知识点1.温度和热量温度是物体内部分子热运动的强弱程度,单位是摄氏度(℃)或开尔文(K)。
热量是物体传递热能的方式,单位是焦耳(J)。
2.热传导和热辐射热传导是指热量通过物质分子间的振动传递。
热辐射是指物体表面因为温度高而向周围环境辐射热量。
3.热容和热膨胀热容是物体温度升高单位温度时所吸收的热量。
热膨胀是物体在升高温度时体积扩大的现象。
第三部分:光学知识点1.光的反射和折射光的反射是指光线遇到界面发生反射,光线的入射角等于反射角。
光的折射是指光线从一种介质进入另一种介质时发生的弯曲现象。
2.光的成像光的成像是指透过光学透镜或反射镜,形成一个与实物形象相似的光学影像。
3.光的衍射和干涉光的衍射是指光线通过有限大小的孔或障碍物后发生弯曲和散射的现象。
光的干涉是指两束或多束光波相遇时,相互叠加形成明暗条纹的现象。
第四部分:电学知识点1.电荷和电场电荷是物体中具有的电性物质,分正电荷和负电荷。
电场是周围空间中带电物体所产生的一个由正至负的力场。
高一必修一物理复习笔记
高一必修一物理复习笔记(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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高一物理科目知识点必修一笔记
高一物理科目知识点必修一笔记1.高一物理科目知识点必修一笔记篇一速度变化的快慢加速度1.物体的加速度等于物体速度变化(vt—v0)与完成这一变化所用时间的比值a=(vt—v0)/t2.a不由△v、t决定,而是由F、m决定。
3.变化量=末态量值—初态量值……表示变化的大小或多少4.变化率=变化量/时间……表示变化快慢5.如果物体沿直线运动且其速度均匀变化,该物体的运动就是匀变速直线运动(加速度不随时间改变)。
6.速度是状态量,加速度是性质量,速度改变量(速度改变大小程度)是过程量。
2.高一物理科目知识点必修一笔记篇二时间位移时间与时刻1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。
两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。
△t=t2—t12.时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。
3.通常以问题中的初始时刻为零点。
路程和位移1.路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。
2.从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。
3.物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。
4.只有在质点做单向直线运动是,位移的大小等于路程。
两者运算法则不同。
3.高一物理科目知识点必修一笔记篇三1、牛顿第一定律:(1)内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止.(2)理解:①它说明了一切物体都有惯性,惯性是物体的固有性质.质量是物体惯性大小的量度(惯性与物体的速度大小、受力大小、运动状态无关)。
②它揭示了力与运动的关系:力是改变物体运动状态(产生加速度)的原因,而不是维持运动的原因。
③它是通过理想实验得出的,它不能由实际的实验来验证。
2、牛顿第二定律:内容:物体的加速度a跟物体所受的合外力F成正比,跟物体的质量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。
理解:①瞬时性:力和加速度同时产生、同时变化、同时消失。
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必修一物理学霸笔记必修一物理学霸笔记:运动学的基本概念1、参考系:运动是绝对的,静止是相对的。
一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。
通常以地面为参考系。
2、质点:(1)定义:用来代替物体的有质量的点。
质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。
(2)物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。
且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。
(3)物体可被看做质点的几种情况:①平动的物体通常可视为质点。
②有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点。
③同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略时,不能把物体看做质点,反之,则可以。
【注】质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的点。
3、时间和时刻:时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。
4、位移和路程:位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;路程是质点运动轨迹的长度,是标量。
5、速度:用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。
(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为,方向与位移的方向相同。
平均速度对变速运动只能作粗略的描述。
(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。
瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。
6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量,其定义式为。
加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没有关系),大小由两个因素决定。
补充:速度与加速度的关系1、速度与加速度没有必然的关系,即:(1)速度大,加速度不一定也大;(2)加速度大,速度不一定也大;(3)速度为零,加速度不一定也为零;(4)加速度为零,速度不一定也为零。
2、当加速度a与速度V方向的关系确定时,则有:(1)若a 与V方向相同时,不管a如何变化,V都增大。
(2)若a 与V方向相反时,不管a如何变化,V都减小。
必修一物理学霸笔记:匀变速直线运动的规律及其应用1、定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动。
2、匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示:(1)速度公式(2)位移公式(3)速度与位移式(4)平均速度公式3、几个常用的推论:(1)任意两个连续相等的时间T内的位移之差为恒量△x=x2-x1=x3-x2==xn-xn-1=aT2(2)某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度,。
(3)一段位移内位移中点的瞬时速度v中与这段位移初速度v0和末速度vt的关系为。
4、初速度为零的匀加速直线运动的比例式(2)初速度为零的匀变速直线运动中的几个重要结论:①1T末,2T末,3T末瞬时速度之比为:v1∶v2∶v3∶∶vn=1∶2∶3∶∶n②第一个T内,第二个T内,第三个T内第n个T内的位移之比为:x1∶x2∶x3∶∶xn=1∶3∶5∶∶(2n-1)③1T内,2T内,3T内位移之比为:xⅠ∶xⅡ∶xⅢ∶∶xN=1∶4∶9∶∶n2④通过连续相等的位移所用时间之比为:t1∶t2∶t3∶∶tn=必修一物理学霸笔记:自由落体运动,竖直上抛运动1、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,因为忽略了空气的阻力,所以是一种理想的运动,是初速度为零、加速度为g的匀加速直线运动。
2、自由落体运动规律:①速度公式:②位移公式:③速度位移公式:④下落到地面所需时间:3、竖直上抛运动:可以看作是初速度为v0,加速度方向与v0方向相反,大小等于的g的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理。
(1)竖直上抛运动规律①速度公式:②位移公式:③速度位移公式:两个推论:上升到点所用时间:上升的高度:(2)竖直上抛运动的对称性如下图,物体以初速度v0竖直上抛,A、B为途中的任意两点,C为点,则:(1)时间对称性物体上升过程中从AC所用时间tAC和下降过程中从CA所用时间tCA相等,同理tAB=tBA。
(2)速度对称性物体上升过程经过A点的速度与下降过程经过A点的速度大小相等。
【注】在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速度多解。
必修一物理学霸笔记:运动的图象,运动的相遇和追及问题1、图象:(1)xt图象①物理意义:反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律。
②表示物体处于静止状态③图线斜率的意义:图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小;图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向。
④两种特殊的x-t图象匀速直线运动的x-t图象是一条过原点的直线;若x-t图象是一条平行于时间轴的直线,则表示物体处于静止状态。
(2)vt图象①物理意义:反映了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律。
②图线斜率的意义:a. 图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小b. 图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向③图象与坐标轴围成的面积的意义:a. 图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小。
b. 若此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向;若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向。
③常见的两种图象形式:a. 匀速直线运动的v-t图象是与横轴平行的直线b. 匀变速直线运动的v-t图象是一条倾斜的直线2、相遇和追及问题:这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要注意寻找问题中隐含的临界条件,通常有两种情况:(1)物体A追上物体B:开始时,两个物体相距x0,则A追上B时必有,且。
(2)物体A追赶物体B:开始时,两个物体相距x0,要使A与B不相撞,则有易错现象:1、混淆xt图象和v-t图象,不能区分它们的物理意义2、不能正确计算图线的斜率、面积3、在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时注意,汽车、飞机停止后不会后退必修一物理学霸笔记:力重力弹力摩擦力1、力:力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。
力的大小、方向、作用点叫力的三要素。
用一条有向线段把力的三要素表示出来的方法叫力的图示。
按照力命名的依据不同,可以把力分为:①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力等。
)②按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。
力的作用效果:①形变;②改变运动状态.2、重力:由于地球的吸引而使物体受到的力。
重力的大小G=mg,方向竖直向下。
作用点叫物体的重心;重心的位置与物体的质量分布和形状有关。
质量均匀分布,形状规则的物体的重心在其几何中心处。
薄板类物体的重心可用悬挂法确定。
注意:重力是万有引力的一个分力,另一个分力提供物体随地球自转所需的向心力,在两极处重力等于万有引力。
由于重力远大于向心力,一般情况下近似认为重力等于万有引力。
3、弹力:(1)内容:发生形变的物体,由于要恢复原状,会对跟它接触的且使其发生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力。
(2)条件:①接触;②形变。
但物体的形变不能超过弹性限度。
(3)弹力的方向和产生弹力的那个形变方向相反。
(平面接触面间产生的弹力,其方向垂直于接触面;曲面接触面间产生的弹力,其方向垂直于过研究点的曲面的切面;点面接触处产生的弹力,其方向垂直于面、绳子产生的弹力的方向沿绳子所在的直线。
)(4)大小:①弹簧的弹力大小由F=kx计算②一般情况弹力的大小与物体同时所受的其他力及物体的运动状态有关,应结合平衡条件或牛顿定律确定4、摩擦力:(1)摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动(或相对运动趋势),三者缺一不可(2)摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相反,但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同,也可能相反,还可能成任意角度。
(3)摩擦力的大小:①滑动摩擦力:说明:a. FN为接触面间的弹力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于Gb. 为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN无关。
②静摩擦:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关。
大小范围0f静fm (fm为静摩擦力,与正压力有关)静摩擦力的具体数值可用以下方法来计算:一是根据平衡条件,二是根据牛顿第二定律求出合力,然后通过受力分析确定。
(4)注意事项:a. 摩擦力可以与运动方向相同,也可以与运动方向相反,还可以与运动方向成一定夹角。
b. 摩擦力可以作正功,也可以作负功,还可以不作功。
c. 摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向相反。
d. 静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用。
易错现象:1. 不会确定系统的重心位置2. 没有掌握弹力、摩擦力有无的判定方法3. 静摩擦力方向的确定错误。