校园动漫活动策划书
动漫社团活动策划书3篇

动漫社团活动策划书动漫社团活动策划书精选3篇(一)[活动策划书]活动名称:动漫社团活动活动目的:1. 为动漫爱好者提供一个交流、分享、学习的平台。
2. 增强社团成员之间的凝聚力和团结合作能力。
3. 提升动漫爱好者的艺术修养和文化素质。
活动时间:XXXX年XX月XX日(周末)活动地点:学校多功能厅活动流程:一、开场仪式:1. 社团负责人致欢迎辞,介绍活动背景及目的。
2. 社团成员们进行自我介绍,介绍各自的兴趣爱好和参与社团的原因。
二、交流与分享环节:1. 分组讨论:将参与人员分组,组内成员分享各自最喜欢的动漫作品,并分享其深度理解和个人收获。
2. 视频展示:每个小组选择一部迷你剧进行表演,并给予评价和建议。
3. 动漫文化知识竞赛:组织一场比赛,测试参与者对动漫文化的了解和认知。
三、学习与创作环节:1. 专家讲座:邀请知名动漫导演、编剧、画师等从业者来校开展讲座,分享动漫创作的经验和技巧。
2. 创作工作坊:提供一些动漫配乐、剧本和素描等教材,让参与者现场创作自己的作品,并与其他成员分享交流。
四、活动展示:1. 成果展示:将参与者的作品集中展示,包括绘画作品、剧本、漫画等。
2. COSPLAY秀:邀请喜爱角色扮演的社团成员进行Cosplay表演,现场评选出最佳扮演奖。
五、闭幕仪式:1. 社团负责人总结活动成果,感谢所有参与者的支持和付出。
2. 为优秀参与者颁发荣誉证书和奖品。
活动宣传:1. 使用校园广播、社交媒体平台、海报和宣传册等多种形式宣传活动信息。
2. 组织社团成员进行校园巡展,展示社团活动的特色和成果。
3. 在宿舍楼、学校图书馆和教室等常去地方张贴海报宣传。
备注:1. 活动须提前向学校申请场地和相关设备。
2. 需要社团成员共同合作,分工协作,确保活动的顺利进行。
3. 活动策划书可根据实际情况作适当调整和完善。
以上是一份动漫社团活动策划书的草稿,希望能对你有所帮助。
在策划活动时,需要根据实际情况进行调整和完善,确保活动的顺利进行。
动漫活动节策划书3篇

动漫活动节策划书3篇篇一动漫活动节策划书一、活动主题“次元碰撞,激情无限”二、活动目的本次动漫活动节旨在为广大动漫爱好者提供一个交流和展示的平台,同时也希望通过本次活动,推广和普及动漫文化,让更多的人了解和喜欢上动漫。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、活动内容1. 动漫展览:展示各种动漫作品,包括漫画、插画、动画、游戏等。
2. COSPLAY 表演:邀请专业的 COSPLAY 团队进行表演,展示各种动漫角色。
3. 动漫周边销售:销售各种动漫周边产品,如手办、模型、文具、服装等。
4. 动漫游戏体验:设置各种动漫游戏体验区,让参与者亲身体验动漫游戏的乐趣。
5. 动漫讲座:邀请动漫专家进行讲座,介绍动漫的历史、发展和创作技巧等。
6. 动漫比赛:举办各种动漫比赛,如绘画比赛、COSPLAY 比赛、摄影比赛等。
五、活动宣传1. 在各大动漫论坛、社交媒体平台发布活动信息,吸引更多的动漫爱好者参加。
2. 制作海报、宣传单页等宣传物料,在学校、商场、地铁站等公共场所进行宣传。
3. 邀请当地的动漫媒体、博主进行报道和宣传,提高活动的知名度和影响力。
六、活动组织和管理1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 设立各个工作小组,如宣传组、活动组、后勤组等,负责具体的工作任务。
3. 制定详细的活动流程和时间表,确保活动的顺利进行。
4. 做好活动现场的安全和秩序管理,保障参与者的人身安全和活动的顺利进行。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动宣传费用:[X]元3. COSPLAY 服装和道具租赁费用:[X]元4. 动漫周边产品采购费用:[X]元5. 工作人员酬金:[X]元6. 其他费用:[X]元八、活动效果评估1. 通过参与者的数量、参与度、反馈意见等方面,对活动效果进行评估。
2. 收集参与者的意见和建议,为今后的活动改进提供参考。
九、注意事项1. 活动现场要保持整洁,不乱扔垃圾,活动结束后要进行清理。
校园绘画动漫活动策划方案

校园绘画动漫活动策划方案一、活动背景和目的随着动漫文化的兴起和普及,校园绘画动漫爱好者逐渐增多,并且由于动漫绘画的艺术性和创造性,对学生的创造力和想象力有着积极的影响。
因此,本次活动旨在提供一个展示和交流校园内绘画动漫作品的平台,鼓励和激励学生们更加热爱并投入到绘画动漫的创作中去,培养学生们的艺术创造能力和团队合作精神。
二、活动时间和地点活动时间:选择一个合适的时间段,一般在学校课余时间进行,如周末或放假日。
活动地点:校园内设置展览场地,如学生活动中心、校园广场、图书馆等。
三、活动内容和形式1. 绘画动漫比赛a. 分为个人赛和团体赛,个人赛参赛者自由发挥,团体赛要求参赛队伍合作完成作品。
b. 比赛主题可根据参赛者爱好自由选择,也可以提供一些常见主题供选择。
c. 按照参赛者的年级、专业进行分组。
d. 比赛时间限制为3小时,在规定时间内完成作品。
e. 提供绘画工具和颜料等物品。
2. 专题讲座和培训a. 邀请校内外动漫绘画爱好者、专家、从业者进行专题讲座和培训。
b. 讲座内容可以包括动漫绘画技巧、创作思路、动漫产业发展等方面。
c. 培训课程可以开设基础绘画课程、角色设计课程等。
3. 作品展览和评选a. 在活动场地设置展览区域,展出比赛作品和其他参与者的作品。
b. 提供评委对作品进行评选,评选出优秀作品并颁发奖项。
c. 精选作品可以在校园宣传栏、学生画报等展示。
4. 情境表演和角色扮演a. 鼓励参与者进行动漫角色扮演,并组织情境表演。
b. 组织专场cosplay演出,邀请校内外coser参与。
5. 动漫游园活动a. 设置动漫主题的游乐设施和游戏区,如扭蛋机、投篮游戏、创作区域等。
b. 邀请动漫相关品牌进行产品展示和销售。
四、宣传和推广1. 制作海报、宣传册、校内广播和校园电视等宣传媒介,宣传活动的时间、地点和内容。
2. 利用校内社交媒体平台,发布活动信息和相关动漫绘画知识。
3. 邀请校内外动漫社团和媒体进行报道和宣传。
学校漫展策划书3篇

学校漫展策划书3篇篇一《学校漫展策划书》甲方:[学校名称]乙方:[承办方名称]为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的文化素养,促进校园文化的发展,甲乙双方经友好协商,就举办学校漫展事宜达成如下协议:一、活动主题[漫展主题]二、活动时间[具体日期]三、活动地点[详细地址]四、活动内容1. 漫画展览:展示各种漫画作品,包括原创漫画、同人漫画等。
2. 动漫表演:邀请专业的 cosplay 团队进行表演,展示动漫角色的魅力。
3. 动漫周边展销:展销各种动漫周边产品,如手办、模型、文具等。
4. 互动游戏:设置各种互动游戏,如猜谜语、抽奖等,增加活动的趣味性。
5. 讲座:邀请动漫专家进行讲座,介绍动漫文化的发展历程和未来趋势。
五、活动宣传1. 海报宣传:在学校内张贴海报,宣传活动的时间、地点和内容。
2. 网络宣传:在学校官方网站、公众号等平台发布活动信息,吸引更多的同学参与。
3. 班级宣传:通过学生会、班委等渠道,向各个班级宣传活动,鼓励同学们积极参与。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 表演费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 奖品费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动分工1. 甲方负责提供活动场地和相关设备,并协助乙方进行活动宣传和组织工作。
2. 乙方负责活动的策划、组织和执行,包括漫画展览、动漫表演、动漫周边展销、互动游戏等环节的安排。
3. 双方共同负责活动的安全保障工作,确保活动的顺利进行。
八、违约责任1. 如因不可抗力因素导致活动无法如期举行,双方应协商解决。
2. 如一方违反本协议的约定,给对方造成损失的,应承担相应的赔偿责任。
九、协议生效本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期至活动结束。
本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):__________________法定代表人(签字):________________签订日期:______年____月____日乙方(盖章):__________________法定代表人(签字):________________签订日期:______年____月____日篇二学校漫展策划书协议书甲方:[学校名称]地址:[学校地址]联系电话:[联系电话]乙方:[策划团队名称]地址:[团队地址]联系电话:[联系电话]一、合作内容1. 甲方委托乙方负责学校漫展的策划、组织和执行工作。
大学生二次元活动策划

一、活动背景随着二次元文化的普及,越来越多的年轻人对动漫、游戏、小说等二次元作品产生了浓厚的兴趣。
大学生作为年轻群体的重要组成部分,对二次元文化有着极高的热情。
为了丰富校园文化生活,增进同学之间的友谊,提高同学们的团队协作能力,特举办本次大学生二次元活动。
二、活动目的1. 拓宽大学生视野,丰富校园文化生活;2. 增进同学之间的友谊,提高团队协作能力;3. 培养同学们的审美情趣,提高综合素质;4. 弘扬二次元文化,让更多人了解和喜爱二次元作品。
三、活动主题“青春动漫梦,携手共前行”四、活动时间2022年10月1日至10月3日(为期三天)五、活动地点校园内活动中心、图书馆、操场等六、活动对象全校大学生七、活动内容1. 开幕式(10月1日上午9:00-10:00)(1)主持人开场,介绍活动背景和目的;(2)校领导致辞,对活动表示支持和鼓励;(3)活动嘉宾致辞,分享二次元文化心得;(4)舞蹈表演,展现青春活力;(5)活动正式开始。
2. 动漫展览(10月1日下午2:00-5:00)(1)展出各类动漫周边,包括手办、海报、画册等;(2)设立动漫作品展示区,同学们可以自由参观、交流;(3)举办动漫知识问答,增加互动性。
3. 动漫角色扮演大赛(10月2日上午9:00-12:00)(1)报名参加,分为男生组、女生组;(2)选手展示自我,进行角色扮演;(3)评委现场评分,选出优秀角色扮演者;(4)颁发奖品,合影留念。
4. 动漫游戏大赛(10月2日下午2:00-5:00)(1)报名参加,分为团队赛和个人赛;(2)比赛项目包括:英雄联盟、王者荣耀、DOTA2等;(3)评委现场评分,选出优秀选手;(4)颁发奖品,合影留念。
5. 动漫主题讲座(10月3日上午9:00-11:30)(1)邀请动漫业界专家进行讲座;(2)主题包括:动漫创作、动漫产业发展、动漫与生活等;(3)现场互动,解答同学们的疑问。
6. 闭幕式(10月3日下午2:00-3:00)(1)主持人宣布活动圆满结束;(2)优秀选手和团队颁奖;(3)合影留念,活动圆满落幕。
2023动漫社团活动策划书

2023动漫社团活动策划书2023动漫社团活动策划书(精选4篇)2023动漫社团活动策划书篇1动漫作为新生代消遣文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是同学进展课外爱好、拓展个人力量的空间。
因此,着眼于动漫的号召力,本社团以进展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开头本学期的活动。
为了培育社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素养,本学期制定的方案如下:1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,支配教室,为社员播放动画。
2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立特地动漫队伍分组负责制。
做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员沟通,并做好总结,准时反映状况,仔细落实完善本社团的建设。
3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。
4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。
我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。
5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。
并支配活动,重点对服装和音乐进行争论、制作。
6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。
经过两次画展,我们收集了社员许多精华作品。
我们将把它们制作成册,为社团留念。
画册制作预期在下学期完成。
7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展现。
游园会的方案已经开头筹备。
我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。
在游园会的同时,我们也将展现本社在这学期的成果,与大家共享。
2023动漫社团活动策划书篇2活动介绍1.活动目的通过本次活动,给各位动漫爱好者一个呈现自我风貌的平台,活跃校内气氛,提高会员的乐观性,使校内文化更多元化,扩大社团联合会及各协会的影响,引导青年同学往健康的动漫之路进展,营造校内健康的动漫文化。
2.组织机构:主办单位:广东理工职业学院校团委;承办单位:广东理工职业学院动漫社;合作单位:联通公司。
3.活动名称4.活动时间:20xx年4月17日星期四5.活动对象:面对全部会员及全体有爱好参与的同学6.活动地点:饭堂前五、活动负责人:郑快娜1.邀请嘉宾在20xx年12月20日前落实嘉宾状况(由秘书部负责)2.现场布置:活动当天由宣扬部和美编部负责活动进程:海报宣扬:在校内各宣扬栏内张贴大型海报,内容激情有活力,不失清爽高雅,和宿舍楼下贴小海报;在校内内各社团Q群里发布活动消息,让全校都知道我们活动。
动漫活动的策划书3篇

动漫活动的策划书3篇篇一《动漫活动策划书》一、活动背景动漫作为一种流行文化,在全球范围内拥有大量的粉丝和爱好者。
为了满足动漫爱好者的需求,提高动漫文化的影响力,我们计划举办一场动漫活动。
二、活动目的1. 为动漫爱好者提供一个交流和展示的平台。
2. 提高动漫文化的影响力,促进动漫产业的发展。
3. 丰富人们的文化生活,增加人们对动漫文化的了解和认识。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动内容1. 动漫展览:展示各种动漫作品、手办、周边等。
2. Cosplay 表演:邀请 Cosplay 爱好者进行表演,展示他们的服装和角色扮演技巧。
3. 动漫音乐会:邀请乐队演奏动漫音乐,让观众感受动漫音乐的魅力。
4. 动漫讲座:邀请动漫专家、学者进行讲座,介绍动漫文化的发展历程、特点和未来趋势。
5. 动漫比赛:举办动漫绘画比赛、Cosplay 比赛等,评选出优秀作品和选手,并给予奖励。
五、活动流程1. 开幕式:主持人介绍活动背景、目的和流程,邀请嘉宾致辞,宣布活动正式开始。
2. 动漫展览:观众自由参观动漫展览,欣赏各种动漫作品、手办、周边等。
3. Cosplay 表演:Cosplay 爱好者进行表演,展示他们的服装和角色扮演技巧。
4. 动漫音乐会:乐队演奏动漫音乐,让观众感受动漫音乐的魅力。
5. 动漫讲座:动漫专家、学者进行讲座,介绍动漫文化的发展历程、特点和未来趋势。
6. 动漫比赛:举办动漫绘画比赛、Cosplay 比赛等,评选出优秀作品和选手,并给予奖励。
六、活动宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引更多的人关注和参与。
2. 线下宣传:在学校、社区、商场等场所张贴宣传海报,发放传单,提高活动的知名度。
3. 合作宣传:与动漫相关的网站、论坛、社团等合作,进行宣传推广,扩大活动的影响力。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 嘉宾邀请费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 活动布置费用:[X]元5. 奖品费用:[X]元6. 其他费用:[X]元八、活动注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,设置安全警示标志,配备安全人员。
大学动漫主题活动策划书3篇

大学动漫主题活动策划书3篇篇一《大学动漫主题活动策划书》一、活动背景动漫作为一种独特的艺术形式,深受广大年轻人的喜爱。
在大学校园里,动漫文化也有着广泛的影响力。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的艺术修养和创造力,我们计划举办一场以动漫为主题的活动。
二、活动目的1. 推广动漫文化,让更多的同学了解和喜爱动漫。
2. 为同学们提供一个展示自己才华和创意的平台。
3. 增强同学们之间的交流和合作,提高团队精神。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]四、活动对象全体在校学生五、活动内容1. 动漫展览在活动现场设置展览区域,展示各种动漫作品,包括漫画、插画、动画等。
同时,还可以设置一些互动环节,如动漫知识问答、cosplay 表演等,让同学们更好地了解动漫文化。
2. 动漫创作比赛举办动漫创作比赛,鼓励同学们发挥自己的创意和想象力,创作属于自己的动漫作品。
比赛可以设置多个奖项,如最佳创意奖、最佳画面奖、最佳剧情奖等,以激发同学们的参与热情。
3. 动漫讲座邀请专业的动漫人士或学者来校举办讲座,介绍动漫的发展历程、创作技巧、文化内涵等方面的知识。
通过讲座,同学们可以更深入地了解动漫文化,提高自己的艺术修养。
4. 动漫周边展销在活动现场设置展销区域,销售各种动漫周边产品,如手办、模型、文具、服装等。
同时,还可以设置一些抽奖环节,让同学们有机会获得自己喜爱的周边产品。
六、活动流程1. 活动开幕式:主持人介绍活动背景和目的,邀请嘉宾致辞,宣布活动正式开始。
2. 动漫展览:同学们自由参观展览区域,欣赏各种动漫作品。
3. 动漫创作比赛:参赛选手在规定时间内完成作品创作,并提交给评委进行评审。
4. 动漫讲座:专业人士或学者进行讲座,同学们认真听讲并积极提问。
5. 动漫周边展销:同学们自由选购周边产品,参与抽奖活动。
七、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 在学校宣传栏、教学楼、食堂等地方张贴宣传海报。
动漫社团活动策划书(精选3篇)

动漫社团活动策划书(精选3篇)动漫社团活动策划书1__动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。
在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。
一、活动目的:通过__动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。
二、活动要求:1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。
2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。
3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。
4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。
5、爱护社团教室内的设施和用品。
三、活动内容:1、使学生了解动漫绘画的常识知识。
2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。
(一)、组织健全__动漫社社团。
社团人数不宜过多,大约20名以内。
活动固定,通常每周两次,活动制度化。
参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。
激发学生的责任感和荣誉感。
教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。
(二)、具体计划小组活动内容。
__动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。
所以,小组具体的活动内容分为三个:(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。
(三)、参加艺术节展览。
为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。
校园动漫活动策划方案

校园动漫活动策划方案一、活动概述动漫作为一种独特的文化形式,深受广大学生的喜爱。
为了丰富校园文化生活,提供给学生更多有益的娱乐方式,特策划一场校园动漫活动。
该活动以动漫为主题,结合展览、演出、比赛等不同形式,旨在引导学生深入了解动漫文化,激发学生的创造力和艺术素养,营造良好的校园文化氛围。
二、活动目标1. 提供学生欣赏和了解不同类型的动漫作品的机会,培养学生的审美意识和鉴赏能力。
2. 提供学生一个展示自我才华和交流经验的平台,激发学生学习创作动漫的热情。
3. 加强社团间的交流合作和竞争意识,提高学生的团队协作能力和领导力。
4. 提升学校的艺术氛围,形成良好的校园文化氛围,促进全校师生的美育意识。
三、活动内容1. 动漫展览(1)时间:活动期间全天展出(2)地点:校园大厅或展览中心(3)作品征集:开放作品征集通知,向全校学生征集个人或团队创作的动漫作品,内容包括但不限于插画、漫画、手绘作品等。
(4)作品展示:展示部分征集到的优秀作品,并设置展览导览牌,介绍每个作品的作者和作品简介,供学生欣赏和了解。
2. 动漫演出(1)时间:活动期间每天晚上(2)地点:学校剧场或室外广场(3)内容:邀请动漫音乐、cosplay等相关团队进行演出,为学生带来精彩的表演。
同时,还可以邀请有特长的学生进行个人表演,如舞蹈、独唱等。
3. 动漫比赛(1)时间:活动正式开始前一个月展开报名(2)地点:校内设立比赛场地(3)内容:- 绘画比赛:学生可以组队或个人报名参加,需要在规定的时间内完成一幅动漫相关的插画或漫画作品。
- 制作比赛:学生可以组队或个人报名参加,需要在规定的时间内完成一个动漫相关的手工制作作品,例如手抄本、手办等。
- Cosplay比赛:学生可以组队或个人报名参加,需要自己设计并制作相应的角色服装,进行现场表演。
(4)评选:由专业老师和专家组成的评审团进行评选,并在活动最后进行颁奖典礼。
4. 动漫讲座(1)时间:活动期间的某一天下午(2)地点:教室或多功能厅(3)内容:邀请专业的动漫从业人员为学生进行讲座,讲解动漫的起源、发展历程、演变等,并分享自己的经验和心得。
动漫活动策划书范文(12篇)_1

动漫活动策划书范文(12篇)动漫活动策划书范文1一活动简介1.主办社团名称:新动漫研究社。
2.活动名称:动漫嘉年华—cosplay真人秀。
3.活动目的:响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。
4.活动地点:学校排演厅。
5.活动时间:十一月社联文艺文化节期间。
二活动内容简介1.Cosplay外景拍摄。
2.Cosplay写真展及漫画周边展。
3.动漫歌舞表演。
4.Cosplay动漫主题现场走秀。
5.Cosplay真人话剧表演。
三宣传计划1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。
3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。
四活动流程1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。
2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。
3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。
4.活动结束后,各干部对场地进行清理。
5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。
五财务预算:向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。
社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张)荧光棒(若干)。
项目经费(元)经费________场地租金待定学校补助气球 50.00 自筹资金彩带 50.00 自筹资金荧光棒 50.00 自筹资金观众互动奖品 50.00 自筹资金请帖 20.00 自筹资金服装 200.00 学校补助宣传 200.00 自筹资金总计:620元动漫活动策划书范文2主办单位:天津理工大学承办单位:聋人工学院学生会团总支策划时间:待定创意漫画绘画设计大赛策划书一、活动目的:漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。
学校漫展策划书3篇

学校漫展策划书3篇篇一学校漫展策划书一、活动主题“次元之旅,奇幻世界”二、活动目的本次漫展旨在为学校的动漫爱好者提供一个展示和交流的平台,丰富同学们的课余生活,增进对动漫文化的了解和热爱。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆或大礼堂四、活动内容1. 动漫展览:展示各种动漫周边产品、漫画、插画、手办等。
2. COSPLAY 表演:邀请社团或个人进行 COSPLAY 表演,展示动漫角色的风采。
3. 舞台表演:安排动漫歌曲演唱、舞蹈表演、声优配音等节目。
4. 互动游戏:设置一些有趣的互动游戏,如抽奖、问答等,增加观众的参与度。
5. 漫画比赛:举办漫画比赛,邀请学生创作漫画作品,评选出优秀作品并给予奖励。
五、活动宣传1. 在学校宣传栏、校内论坛、社交媒体等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 邀请学校广播电台、电视台进行宣传报道。
3. 组织志愿者在学校内发放传单,提高活动知名度。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 布置装饰费用:[X]元3. 嘉宾邀请费用:[X]元4. 表演节目费用:[X]元5. 宣传推广费用:[X]元6. 其他费用:[X]元七、活动注意事项1. 活动现场设置医疗救援点,配备必要的医疗设备和人员。
2. 活动期间加强安全管理,确保观众和参与者的人身安全。
3. 活动结束后及时清理场地,保持环境整洁。
八、活动效果评估1. 通过问卷调查、现场访谈等方式收集观众和参与者的反馈意见,了解活动的满意度。
篇二学校漫展策划书一、活动主题“次元之约,漫展风采”二、活动目的本次漫展旨在为学校的动漫爱好者提供一个展示和交流的平台,丰富同学们的课余生活,增进同学们对动漫文化的了解和热爱。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆或大礼堂四、活动内容1. 漫展展览:设立多个展区,展示各种动漫作品、周边产品、cosplay 服装等。
2. cosplay 表演:邀请专业 cosplay 团队和学校内部的 cosplay 爱好者进行表演,展示精彩的动漫角色。
动漫比赛活动策划书3篇

动漫比赛活动策划书3篇篇一《动漫比赛活动策划书》一、活动主题“展现动漫风采,丰富校园生活”二、活动目的通过举办动漫比赛,为动漫爱好者提供一个展示才华和交流的平台,同时丰富校园文化生活,提高学生的艺术修养和创造力。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全体师生六、活动内容1. 动漫绘画比赛:参赛者根据主题进行绘画创作,绘画形式不限,可以是手绘、板绘等。
2. 动漫手工制作比赛:参赛者使用各种材料制作动漫相关的手工艺品,如模型、玩偶、饰品等。
3. Cosplay 比赛:参赛者扮演自己喜欢的动漫角色,进行舞台表演。
4. 动漫知识竞赛:通过问答的形式,考查参赛者对动漫知识的了解程度。
七、活动流程1. 报名阶段:在学校官网、公众号等平台发布活动通知,学生在规定时间内填写报名表格并提交作品。
2. 初赛阶段:对报名作品进行初步筛选,选出优秀作品进入决赛。
3. 决赛阶段:在活动现场进行决赛,邀请专业评委进行评审,评选出各个奖项的获奖者。
4. 颁奖仪式:在活动现场举行颁奖仪式,为获奖者颁发证书和奖品。
八、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点和内容。
2. 班级宣传:通过学生会向各班级发送活动通知,宣传活动内容和报名方式。
3. 网络宣传:在学校官网、公众号等平台发布活动通知和宣传海报,扩大活动影响力。
九、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]用于购买各个奖项的奖品。
2. 宣传费用:[具体金额]用于制作宣传海报、活动通知等。
3. 场地布置费用:[具体金额]用于活动现场的布置和装饰。
4. 其他费用:[具体金额]用于活动中的其他支出。
十、注意事项1. 参赛者需保证作品的原创性,不得抄袭他人作品。
2. 参赛者需在规定时间内提交作品,逾期视为自动放弃。
3. 活动现场需保持秩序,不得大声喧哗或乱扔垃圾。
4. 活动组织者需做好安全防范工作,确保活动顺利进行。
[策划人姓名][日期]篇二《动漫比赛活动策划书》一、活动主题“展现动漫风采,丰富校园生活”二、活动目的通过举办动漫比赛,为动漫爱好者提供一个展示才华和交流的平台,同时丰富校园文化生活,提高学生的艺术修养和创造力。
大学动漫活动策划书

一、活动背景随着我国动漫产业的快速发展,动漫文化逐渐深入人心。
大学生作为新时代的青年,对动漫有着极高的热情。
为了丰富大学生的校园文化生活,提高同学们的审美情趣,培养同学们的创新精神和团队协作能力,特举办本次大学动漫活动。
二、活动主题“青春动漫,创意无限”三、活动目标1. 丰富校园文化生活,营造浓厚的校园动漫氛围。
2. 提高同学们的动漫鉴赏能力,激发同学们的创作热情。
3. 增强同学们的团队协作能力和组织能力。
4. 促进校际交流,拓宽同学们的视野。
四、活动时间2023年X月X日至X月X日五、活动地点1. 主会场:大学多功能厅2. 分会场:校园广场、图书馆、宿舍楼等六、活动对象全校师生七、活动内容1. 开幕式- 时间:活动当天上午9:00-9:30- 地点:大学多功能厅- 内容:领导致辞、嘉宾讲话、活动启动仪式2. 动漫电影展映- 时间:活动期间每天晚上7:00-9:30- 地点:大学多功能厅- 内容:展映经典动漫电影,如《千与千寻》、《龙猫》等3. 动漫角色扮演大赛- 时间:活动期间每天下午2:00-5:00- 地点:校园广场- 内容:参赛者以个人或团队形式,扮演自己喜欢的动漫角色,进行才艺展示4. 动漫绘画比赛- 时间:活动期间每天上午9:00-11:30- 地点:图书馆- 内容:参赛者现场绘画,主题自定,要求体现动漫元素5. 动漫知识竞赛- 时间:活动期间每天下午2:00-4:00- 地点:大学多功能厅- 内容:参赛者通过答题形式,测试自己对动漫的了解程度6. 动漫主题晚会- 时间:活动最后一天晚上7:00-9:30- 地点:大学多功能厅- 内容:邀请知名动漫歌手、表演者进行现场表演,穿插互动环节7. 闭幕式- 时间:活动最后一天晚上9:30-10:00- 地点:大学多功能厅- 内容:颁发各类奖项、总结发言、合影留念八、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册,张贴于校园各处。
2. 利用校园广播、微信公众号、微博等平台进行宣传。
动漫社团活动方案及计划

一、活动背景随着动漫文化的普及,越来越多的青少年对动漫产生了浓厚的兴趣。
为了丰富校园文化生活,提高同学们的审美情趣和动手能力,我们计划成立一个动漫社团,定期举办各类活动,让同学们在轻松愉快的氛围中感受动漫的魅力。
二、活动目标1. 增强同学们对动漫文化的了解和热爱。
2. 提升同学们的绘画、设计、剪辑等技能。
3. 促进同学们的团队合作和交流。
4. 为同学们提供一个展示自我、锻炼能力的平台。
三、活动内容1. 动漫知识讲座- 邀请专业动漫人士进行讲座,分享动漫创作、产业发展等相关知识。
- 每月举办一次,每次讲座后进行互动问答。
2. 动漫绘画比赛- 组织定期绘画比赛,鼓励同学们发挥创意,绘制自己喜欢的动漫角色或场景。
- 设立奖项,对优秀作品进行表彰和展示。
3. 动漫角色扮演活动- 定期举办角色扮演活动,让同学们穿上动漫角色的服装,体验角色扮演的乐趣。
- 活动中可设置剧情,让同学们进行角色互动,增强团队合作。
4. 动漫短片制作- 组织有兴趣的同学学习动漫短片制作的基本技巧,如剧本编写、分镜设计、剪辑等。
- 每学期制作一部团体动漫短片,进行校内展示。
5. 动漫周边制作- 教授同学们如何制作简单的动漫周边,如钥匙扣、手机壳等。
- 鼓励同学们发挥创意,设计独具特色的动漫周边产品。
6. 动漫展览- 定期举办动漫展览,展示同学们的绘画作品、动漫周边制作成果等。
- 邀请其他学校或社团参与,增进交流。
四、活动时间安排1. 每月第一周:举办动漫知识讲座。
2. 每月第二周:举行动漫绘画比赛。
3. 每月第三周:进行动漫角色扮演活动。
4. 每月第四周:开展动漫短片制作培训及制作。
5. 学期末:举办动漫展览,展示同学们的成果。
五、活动实施步骤1. 筹备阶段:成立动漫社团,招募成员,确定活动主题和内容。
2. 策划阶段:制定详细的活动方案,包括时间、地点、人员安排等。
3. 实施阶段:按照计划执行活动,确保活动顺利进行。
4. 总结阶段:对活动进行总结,收集反馈意见,为下一次活动提供改进方向。
学校漫展策划书3篇

学校漫展策划书3篇篇一《学校漫展策划书》一、活动背景随着动漫文化的不断发展,越来越多的学生开始接触和喜爱动漫。
为了丰富学生的课余生活,提高学生的艺术修养和审美水平,同时也为了推动动漫文化的发展和交流,我们决定举办一场学校漫展。
二、活动主题“二次元的奇妙世界”三、活动目的1. 为学生提供一个展示自己创意和才华的平台,鼓励学生积极参与动漫创作。
2. 丰富学生的课余生活,提高学生的艺术修养和审美水平。
3. 推动动漫文化的发展和交流,增进学生之间的友谊和合作。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:学校体育馆五、活动对象全校师生六、组织单位1. 主办单位:[学校名称]2. 承办单位:[学校名称]学生会七、活动内容1. 动漫展览:在体育馆内设置多个展区,展示各种动漫作品,包括漫画、插画、手办、模型、cosplay 服装等。
同时,还将设置一个互动区,供学生进行互动和交流。
2. cosplay 表演:邀请专业的 cosplay 团队进行表演,展示各种动漫角色的服装和造型。
同时,还将设置一个评选区,由观众投票评选出最佳 cosplay 表演奖。
3. 动漫讲座:邀请动漫爱好者或专业人士进行讲座,介绍动漫的历史、发展、创作技巧等。
4. 动漫游戏体验:设置多个动漫游戏体验区,供学生体验各种动漫游戏,如《火影忍者》《王者荣耀》等。
5. 动漫周边销售:在活动现场设置动漫周边销售区,销售各种动漫周边产品,如漫画书、文具、玩具等。
八、活动宣传1. 制作海报:制作精美的海报,张贴在学校各个重要位置,如教学楼、食堂、宿舍楼等。
2. 发放传单:发放活动传单,介绍活动内容和时间,吸引更多的学生参与。
3. 社交媒体宣传:利用学校的官方公众号、微博等社交媒体平台,发布活动信息和预告,扩大活动的影响力。
4. 班级宣传:由学生会成员到各个班级进行宣传和推广,介绍活动内容和时间,鼓励学生积极参与。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 音响设备租赁费用:[X]元3. 舞台搭建费用:[X]元4. cosplay 服装和道具租赁费用:[X]元5. 动漫讲座和表演嘉宾费用:[X]元6. 海报制作和宣传单页印刷费用:[X]元7. 动漫周边产品采购费用:[X]元8. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 活动现场要保持整洁,不乱扔垃圾,不乱涂乱画。
校园动漫社活动策划书3篇

校园动漫社活动策划书3篇篇一《校园动漫社活动策划书》一、活动背景随着动漫产业的不断发展,动漫文化在校园内的影响力也日益增强。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们对动漫的兴趣和欣赏水平,我们计划举办一系列校园动漫社活动。
二、活动目的1. 提供一个交流和分享动漫文化的平台,让同学们更好地了解和欣赏动漫。
2. 培养同学们的创造力和想象力,提高同学们的绘画和手工制作能力。
3. 增强同学们的团队合作精神和社交能力,拓展同学们的人际关系。
4. 丰富校园文化生活,营造积极向上、健康活泼的校园氛围。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象全校师生五、活动内容1. 动漫展览:展示各种动漫作品,包括漫画、插画、动画等,让同学们欣赏到不同风格的动漫作品。
2. 动漫讲座:邀请专业的动漫人士或老师来校举办讲座,介绍动漫的发展历程、创作技巧、文化内涵等方面的知识。
3. 动漫比赛:举办动漫绘画比赛、cosplay 比赛等,让同学们展示自己的才华和创意。
4. 动漫手工制作:组织同学们参与动漫手工制作活动,如制作动漫周边、绘制漫画等,提高同学们的动手能力和创造力。
5. 动漫观影:播放经典的动漫电影或剧集,让同学们在欣赏动漫的同时,感受到动漫所传达的情感和价值观。
六、活动流程1. 活动开幕式:主持人介绍活动背景和目的,宣布活动正式开始。
2. 动漫展览:同学们自由参观动漫展览,欣赏各种动漫作品。
3. 动漫讲座:专业的动漫人士或老师进行讲座,介绍动漫的相关知识。
4. 动漫比赛:同学们参加动漫绘画比赛、cosplay 比赛等,展示自己的才华和创意。
5. 动漫手工制作:同学们参与动漫手工制作活动,制作自己喜欢的动漫周边或绘制漫画。
6. 动漫观影:播放经典的动漫电影或剧集,同学们在欣赏动漫的同时,感受到动漫所传达的情感和价值观。
七、活动预算1. 展览布置费用:[X]元2. 讲座费用:[X]元3. 比赛奖品费用:[X]元4. 手工制作材料费用:[X]元5. 观影设备租赁费用:[X]元6. 宣传费用:[X]元7. 其他费用:[X]元八、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动内容和时间。
校园动漫活动策划方案模板

一、活动名称【校园动漫狂欢节】二、活动背景随着动漫文化的普及,越来越多的校园学生开始关注和喜爱动漫。
为了丰富校园文化生活,增进同学间的交流,提高校园文化氛围,特举办本次校园动漫狂欢节。
三、活动目的1. 激发同学们对动漫文化的热爱,提升校园文化品味。
2. 增进同学间的友谊,促进交流与合作。
3. 提供一个展示自我、展示团队的平台。
四、活动时间2022年10月15日-10月17日五、活动地点校园内广场、教学楼、图书馆等场所六、活动对象全校师生七、组织机构主办单位:校团委承办单位:校动漫社协办单位:各学院学生会、社团联合会八、活动流程1. 开幕式(10月15日)(1)主持人介绍活动背景及目的(2)校领导致辞(3)校动漫社表演开场节目(4)启动仪式:开启动漫狂欢节2. 动漫展览(10月15日-10月17日)(1)设立动漫作品展览区,展示优秀动漫作品(2)设立动漫周边产品销售区,提供正版动漫周边产品(3)设立动漫角色扮演区,鼓励同学们扮演自己喜欢的动漫角色3. 动漫知识竞赛(10月16日)(1)参赛对象:全校师生(2)比赛形式:笔试(3)奖品设置:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖若干4. 动漫主题演讲(10月17日)(1)参赛对象:全校师生(2)演讲主题:我对动漫的理解与感悟(3)评选标准:内容丰富、观点独特、表达流畅(4)奖品设置:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖若干5. 闭幕式(10月17日)(1)主持人宣布活动圆满结束(2)获奖者上台领奖(3)校动漫社表演结束语节目九、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册,在校内张贴、发放。
2. 利用校园广播、官方网站、微信公众号等平台进行宣传。
3. 与校内各大社团合作,扩大活动影响力。
十、活动预算1. 场地租赁费用2. 奖品购置费用3. 宣传费用4. 其他费用十一、活动保障1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和实施。
2. 安排专人负责活动现场的安保、卫生、秩序等工作。
动漫活动策划案大学生

一、活动背景随着我国动漫产业的蓬勃发展,越来越多的年轻人对动漫文化产生了浓厚的兴趣。
大学生作为最具活力和创造力的群体,对动漫文化的热爱尤为突出。
为丰富校园文化生活,提高大学生的综合素质,加强校园文化建设的多样性,特举办此次大学生动漫狂欢节。
二、活动目的1. 营造积极向上的校园文化氛围,丰富大学生的课余生活。
2. 增强大学生对动漫文化的了解和热爱,提高审美情趣。
3. 促进校园内外的动漫爱好者交流,拓宽同学们的视野。
4. 培养大学生的团队协作能力和组织协调能力。
三、活动主题“动漫梦想,青春飞扬”四、活动时间2023年10月15日至10月17日五、活动地点校园广场、图书馆报告厅、室外舞台等六、活动对象全校师生、校外动漫爱好者七、活动内容1. 开幕式(10月15日)- 时间:上午9:00-10:00- 地点:校园广场- 内容:领导致辞、主持人介绍活动内容、表演节目(如动漫歌曲、舞蹈等)2. 动漫展览(10月15日-10月17日)- 时间:全天- 地点:图书馆报告厅- 内容:展出各类动漫周边产品、手办、海报等,设置互动区供参观者拍照留念3. 动漫电影展播(10月15日-10月17日)- 时间:全天- 地点:室外舞台- 内容:播放经典动漫电影,设置观影区,提供免费爆米花和小吃4. 动漫角色扮演大赛(10月16日)- 时间:下午2:00-5:00- 地点:校园广场- 内容:参赛者身着动漫角色服装进行表演,评选出最佳造型奖、最佳才艺奖等5. 动漫知识竞赛(10月17日)- 时间:上午9:00-11:00- 地点:图书馆报告厅- 内容:以团队为单位参赛,竞赛内容包括动漫历史、人物、作品等,设置一等奖、二等奖、三等奖6. 动漫绘画比赛(10月15日-10月17日)- 时间:全天- 地点:校园广场- 内容:参赛者现场绘画动漫作品,评选出最佳创意奖、最佳技巧奖等7. 动漫cosplay摄影大赛(10月15日-10月17日)- 时间:全天- 地点:校园广场- 内容:参赛者提交cosplay照片,评选出最佳形象奖、最佳创意奖等8. 闭幕式(10月17日)- 时间:下午3:00-4:00- 地点:校园广场- 内容:颁发各项奖项、优秀团队奖、最佳组织奖等,合影留念八、活动宣传1. 制作活动海报,张贴于校园内显眼位置。
校园动漫活动策划方案文案

校园动漫活动策划方案文案校园动漫活动策划方案一、活动主题及背景在现代社会中,动漫已经成为一种受到广大青少年及大众喜爱的文化形式。
动漫的存在不仅能够娱乐人们,还能够传递正能量,启发思考,激发创造力。
为了促进校园文化的多样性发展,激发学生的创作潜能和兴趣爱好,提高学生的艺术修养与创造力,本次活动将以“校园动漫世界”为主题,通过举办一系列与动漫相关的活动,为学生们提供一个展示自己才华、交流学习的平台,同时增强校园文化的影响力。
二、活动目标1. 提供一个展示学生动漫作品的平台,鼓励学生进行动漫创作,并增强他们的自信心和创造力。
2. 增进学生对动漫文化的了解与认识,提高他们的艺术修养与审美水平。
3. 促进学生之间的交流和合作,培养团队协作精神和领导能力。
4. 提升学校的品牌形象,提高校园文化氛围,展示学校的特色。
三、活动内容1. 动漫创作比赛(1)组织学生参加动漫创作比赛,要求参赛作品须为原创作品,可以是漫画、动画、插画等形式。
(2)比赛分为初赛和决赛阶段,初赛由学校内部评委评选,决赛由资深动漫专家和行业人士组成的评审团评选。
(3)对于获得奖项的学生,学校将颁发证书和奖金,同时将优秀作品在学校官方媒体上进行展示和宣传。
2. 动漫作品展览(1)举办动漫作品展览,展示学生的优秀作品,增加学生们的创作动力,并吸引更多人参与到动漫创作中来。
(2)展览内容包括漫画、动画、插画、手工制作的模型等,同时也开放给其他学生们展示自己的作品。
(3)为了丰富展览内容,邀请一些著名的动漫创作团队和画师来到现场,与学生们进行交流和指导。
3. 动漫讲座与研讨会(1)邀请业内专家和漫画家,举办动漫创作讲座和研讨会,向学生们介绍动漫创作的技巧、经验和行业发展动向。
(2)讲座内容包括人物设计、剧本创作、动画制作等方面,学生们可以从专家和漫画家身上学到更多的知识和技能。
4. 动漫展销会(1)在校园内举办一场动漫展销会,提供丰富的动漫商品和衍生品,满足学生们对动漫的消费需求。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
榆
林
学
院
首
届
动
漫
夏
日
祭
策
划
书
影评动漫风火社
盒子影视
动漫节详细计划
一、活动目的:本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强社团成员间的兄弟情谊,培养社团成员的团队意识,提高社团在榆林学院知名度,同时也为动漫爱好者提供一个展示自己的舞台,展现大学生积极向上的青春活力而举办的大型特色动漫活动。
二、日期:5月29日
三、活动时间:10:00~11:30 14:30~19:00 20:00~22:00
四、地点:图书馆后面广场及沁园
五、节目安排:白天:10:00全场扭腰舞(参与活动者派发奖券);16:00节目时间(注3);17:30在次全场扭腰舞。
夜晚:8:00通过投影仪露天播放视频节目(注4)
六、动漫节区域安排:动漫周边展示区(注5)、女仆咖啡区(注6)、桌游及魔方等比赛活动区(注7)、现场cosplay区(注8)、动漫电玩竞赛区(注9)、任务领取区(注10)、奖券兑换区(注11)、动漫节咨询处(注12)、抽奖区(注13)、视频及动漫作品观赏区(注14)、其他摊位及区域(注15)
详细位置如图:
七、工作人员安排:工作人员分成几组,每组负责某几个区域,组内不同人又负责不同区域,每1小时组内成员互换区域,且要求每小时组内总有一部分成员轮休。
八、费用:1、宣传背景及舞台地毯及相应人工、交通费2500元;2、动漫节手册及奖券印刷600元;3、租赁投影仪、支架式幕布及音响1000元;4、宣传海报、通知、横幅500元;5、电视、主机等租借仪器搬运交通费100元;6、动漫节装饰品300元
总计5000元
九、其他所需品:大量桌椅;用材质包裹的纸箱4个;大量遮阳顶棚
十、上文备注
注1、活动手册:一本不太厚的手册,上面内容有:广告、动漫知识、动漫节节目安排、动漫音乐安排、动漫节活动区域详解、奖券
取得及兑换详解。
注2、奖券:印有“我是奖券”及动漫图案的奖券一张,积攒到不同的数量可兑换不同的奖品,在动漫节当天取得方式多样,奖券可看作是动漫节当天的一种货币。
注3、节目单:1舞台剧;2sos团舞;3coser走秀
注4、视频节目单:1动漫op欣赏;2自制全体工作人员视频;3广告;4自制cosplay短剧;5现场动漫电玩对战
注5、动漫周边展示区:主要由本次提供动漫实物赞助的商家提供物品。
注6、女仆咖啡区:由专门coser负责,花一定现金可买饮品,用一定奖券亦可兑换相应饮品。
注7、桌游及魔方等比赛活动区:届时将组织桌游路人战、三国杀3v3比赛、及魔方挑战赛。
桌游由我们提供,魔方由参赛者自备。
每局比赛胜利者将获一定奖券。
注8、现场cosplay区:游客可以交纳一定奖券来现场换上cos 服装留影纪念,有专人负责照相,相片电子版两天之内会发往游客邮箱。
注9、动漫电玩竞赛区:届时我们可借到动漫电玩区赞助方电视两台、ps3及wii主机各一台,游客可以再次去通过动漫电玩一较高下。
另开辟psp对战区,psp需游客自备,软件可由我们提供。
竞赛获胜方可得相应奖券。
注10、任务领取区:为增强与游客互动性,特设动漫节任务系统。
游客在箱子里随机抽取号码,然后去完成相应任务,任务难度不
同获得奖券不等。
任务种类多样,不在详述。
注11、奖券兑换区:游客所得奖券可在此处兑换到不同礼品。
礼品价格不同所需奖券不等。
注12、动漫节咨询处:此区作用有二,首先可为游客答疑解惑,其次它是本次动漫节的司令部,因对各种事件及作出指挥的部门。
注13、抽奖区:顾名思义,游客可用奖券换取抽奖机会,奖品丰厚。
注14、其他摊位及区域:本次活动还在准备新区域,如套环游戏等,如没有新的其他区域则由动漫周边展示贩卖区填补。