【读后感】故事的艺术_73319
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故事的艺术
——《故事——材质、结果、风格和银幕剧作的原理》
读书笔记
罗伯特·麦基的《故事——材质、结构、风格和银幕剧作的原理》一向被认为是好莱坞影视剧作理论的经典,本书在序言中写到:《故事》论述的是原理,不是规则;《故事》论述的是永恒、普遍的形式,而不是公式;《故事》论述的是原始模型,而不是陈桂俗套;《故事》论述的是一丝不苟,而不是旁门捷径;《故事》论述的是写作的现实,而不是写作的秘诀;《故事》论述的是如何精通这门艺术,而不是如何揣摩市场行情;《故事》论述的是对观众的尊重,而不是对观众的鄙夷;《故事》论述的是独创,而不是复制。
罗伯特将本书分成两个大部分——作家和故事艺术、故事诸要素。
第一部分主要阐述了故事问题,人类对故事的胃口是无法满足的,讲故事的总体水平却每况愈下。对于作家来说,自知是关键,至于技巧,初学者误以为是手艺的东西,然而,随意摸索或反叛那些无意中形成固定的重复模式绝不是什么技巧,这样做倒是导致了充满商业影院和艺术影院的陈词滥调的剧本的产生。在一部完成作品所体现的全部创作劳动中,作家百分之七十五以上的劳动都是用在设计故事上。设计故事能够测试作家的成熟程度和洞察力,测试他对社会、自然和人心的知识。故事要求有生动的想像力和强有力的分析性思维。所以,作家要把握故事的原理,把故事讲完,然后戛然而止。想要写出好故事要求:对故事的爱、对戏剧性的爱、对真理的爱、对人性的爱、对
知觉的爱、对梦想的爱、对幽默的爱、对语言的爱、对两重性的爱、对完美的爱、对独一无二的爱、对美的爱、对自我的爱。而有关故事与生活,有两种典型的而且层出不穷的失败剧本:第一种是“个人故事”,结构性不足,只是对生活片断的呆板刻画,将表相逼真误认为生活真实;第二种是“保证商业成功”,种结构性过强、过分复杂化、人物设置过多的感官刺激,与生活全然无关。
故事的创作者一般具有能力与天才,知觉力和想像力是创作的先决条件。两种超凡的基本天才是写作者必须具备的:第一是文学天才,第二是故事天才。所以,故事天赋是首要的,文学天赋是次要的,但也是必需的。因为,只有天赋而没有手艺,就像只有燃料而没有引擎。它烧得很旺,却无所作为。
第二部分故事的诸要素被分为两个章节——结构图谱、结构与背景。
结构是对人物生活故事中一系列事件的选择,这种选择将事件组合成一个具有战略意义的序列以激发特定而具体的情感并表达一种特定而具体的人生观。事件创造出人物生活情境中有意昧的变化,这种变化是用某种价值来表达经历的,并通过冲突来完成。场景是指在某一相对连续的时空中通过冲突表现出来的一段动作。这段动作根据至少一个具有一定程度的可感知的重要性的价值改变了人物生活中负荷着价值的情景。节拍是动作或反应中的一种行为交流。这些变化的行为通过一个又一个的节拍构筑了场景的转化。序列是指一系列场景,一般为二到五个,其中每一个场景的冲击力呈递增趋势,直到最
后达到顶峰。幕是一系列序列的组合。以一个高潮场景为其顶点,导致价值的重大转折,其冲击力要比所有前置的序列或场景更为强劲。故事是一系列幕的组合,渐次发展为一个最后的幕高潮,又称故事高潮,从而引发出绝对面不可逆转的变化。情节分为大情节、小情节、反情节。故事三角内的形式差异被区分为闭合式结局与开放式结局、外在冲突与内在冲突、单一主人公与多重主人公、主动主人公与被动主人公、线性时间与非线性时间、因果与巧合、连贯现实与非连贯现实、变化对静止。
第三个章节结构与背景,首先提出了向陈词滥调宣战,接着阐明故事的背景是四维的:时代、期限、地点和冲突层面。结构和背景之间关系紧密,一个故事的背景严格地界定并限定了其可能性,而背景就像是给想象戴上的紧箍咒。创作局限是至关重要的。我们必须把自己界定于一个可知的范围内。一个广阔无垠、人数众多的世界会把人的大脑拉抻成一纸薄片,使得我们的知识流于肤浅。一个有限的世界和有机界定的人物设置才能加强我们知识的深度和广度。有关家庭的两件非常重要的事情:第一,生活教会你的一切都会得到强有力的证实;第二,无论你的想象是多么地生动,你对家庭性质的知识也仅仅局限于你所经历的有限的圈子。不过,作家必须警觉一点。尽管研究能够提供素材,但它绝不能取代创造。优秀的写作绝不是设计出某一精确数目的事件来填满一个故事,创作要求你创作出比你实际使用的要多得多的材料,然后从这大量的优质事件、新颖瞬间中进行精选,使之符合人物及其世界的要求。
以上则是对《故事》一书所做的读书笔记。
法学1404 王希雅