【2019-2020年整理】艺术设计学概论6

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设计学概论知识点总结

设计学概论知识点总结

设计学概论知识点总结第一章设计学的研究范围及其现状1、我们一般将设计学划分为:设计史.设计理论和设计批评三个分支。

2、西方美术史之父-----瓦萨里。

中国——XXX(唐)。

3、在中国古代汉语中,与西方“设计”相似的概念是“经营”(重点)和“造物”。

4、1977年英国成立了XXX,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来,成为一门新的学科。

5、德国建筑家、理论家XXX是将XXX进化论运用于美术史研究的第一人。

著有《工艺美术与建筑的风格》。

19世纪为设计史分离于美术史奠定坚实基础的的两位巨人——德国的XXX《工艺美术与建筑的风格》——奥地利的里格尔《风格问题》6、奥地利美术史家XXX著作《风格问题》被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作。

7、作为人类设计理论的最初萌芽和起点是中国古代的《考工记》和古罗马的《博物志》。

8、在西方一般以XXX著作《美的分析》为最早的设计理论专著。

9、英国“工艺美术”运动代表人物:XXX强调用手工制作来反对机器和工业化。

这场运动的第一条原则是恢复材料的真实性。

10、人类工程学:人类工程学是研究人的劳动工作能力与极限,以及如何使劳动工具、作业条件、生活道具等与人的解剖结构、生理与心理等特性相适应的学科。

11、“设计”这个词是文艺复兴时期作为艺术批评术语而发展起来的。

12、罗马的建筑师和工程师XXX《建筑十书》提到结构设计应当由其功能所决定。

13、XXX今世主义修建大家,奠定了明确的今世主义修建风格,提出“少就是多”的准绳,改变了世界修建的面貌。

XXX:提出“装饰就是罪恶”。

14、被称为战后XXX的是:XXX。

15、对当代设计学产生重大影响的两位法国结构主义哲学家是XXX和XXX-XXX。

16、今世西方重要设计思潮(1)符号学理论(德国本塞;50年代使用与修建设计)(2)结构主义(XXX的“无意识结构”概念和XXX的《神话》)(3)解构方法(引申自符号学,由60年代的XXX在《论语法学》中确立)(4)混沌理论(由60年代XXX科学家发展,80年代“创造性的混沌”开始流行,如黑川纪章的作品)(5)绿色设计(源于60年代美国的反消费运动,成为重要趋势)(6)信息技术(计算机技术和通信技术改变20世纪设计过程,尤其是功能决定方式的观念)17、符号学的代表人物:德国哲学家XXX、结构主义倡导者:法国人类学家XXX。

艺术设计概论笔记 整理后

艺术设计概论笔记    整理后

艺术设计概论笔记2、名词解释(第四章设计与科学技术)※技术:技术一词出自希腊语,含义是完美的手工技艺与实用的讲演技艺,它是人类造物的能力和知识,又是人改造自然的能力和智慧的标志。

3、所谓灵捷制造是指能够替代现代大规模生产的一种新型制造模式,是多品种、变批量、具有灵捷性的制造。

其基本含义有四方面:一是人的参与、能发挥人的智能、像人一样有活力的;二是灵敏的,对急剧变化、不可预测的市场需求响应灵敏度高;三是快捷的,其实现对用户需要的反应时间短;四是有效性,能准确有效地满足用户的需要。

5、名词解释(第五章设计方法、程序与管理)设计管理:可以理解为对设计活动的组织与管理,是设计借鉴和利用管理学的理论和方法对设计本身进行的管理,即设计管理是在设计范畴中所实施的管理。

※6、名词解释(第六章设计的哲学P112)人类工效学:是研究人自然尺度的科学,目的是为了从科学的角度为设计中实现人一机一环境的最佳匹配提供科学的依据,它标志着设计的视点从物的侧面转移到人的方面,形成了一个新观看问题的方式。

7、釉下彩,即其纹饰是绘在经素烧的胚胎上,绘饰后再罩以透明的釉,经高温一次烧成,其纹饰在透明的釉下,所以称釉下彩。

8、新艺术运动:是一场装饰艺术运动,主张人类生活环境的一切人为因素都应经过设计。

实际上是一个注重艺术设计形式的运动,对现代设计和现代艺术都产生了深远的影响。

※10、名词解释设计师的社会意识:设计从本质上说是一种社会性工作,设计师是为社会为大众所从事设计的,因此设计师的设计职业,其本质内涵就决定了设计师所具备的社会意识和责任,这种社会意识实际上是一种服务意识、奉献意识和协作意识。

※3、名词解释。

非物质设计:是社会非物质化的产物,是以信息设计为主的设计,是基于服务的设计。

非物质设计有许多不同的层面,既有软件、程序设计的层面;又有功能、价值的层面;还有方法、服务的层面及窨、感觉、思想和哲学等诸多层面。

4、信息设计:是设计学科中最新出现的一个专业领域,最初主要是所谓的界面设计。

艺术设计概论复习资料

艺术设计概论复习资料

艺术设计概论“设计”(Design)最本质的意义是计划乃至设计。

即预设一定的目标并为此而建立方案。

设计是人类改变原有事物,使其变化、增益、更新、发展的创造性活动。

设计是构想和解决问题的过程,它涉及人类一切有目的的价值创造活动。

1964年国际工业设计会对工业设计的定义:工业设计是一种创造性活动,目的是决定工业产品的造型质量,不但是外部特征,而且主要是结构和功能的关系,宁从生产和使用者的观点把一个系统转变为连贯的统一。

西方现代设计的本质内涵和发展趋向:1,完整性原则,一件产品不仅好看好用,而且必须具有完整性2,变化原则,设计要了解人的需求的改变,并通过设计来不断地满足。

3,设计的资源,一方面是工业方面的材料,一方面是设计师本身4,综合原则,即充分了解各个方面,综合考虑,在设计中加以体现,以满足人的需求。

5,服务原则,工业设计师的工作是起协调和衔接作用的,它把生产与消费联系在一起,为人设计,为人服务。

设计根据不同对象可分为五类:1,现代建筑设计,室内与坏境设计2,产品设计3,平面设计4,广告设计5,织品与服饰设计。

平面设计是当代中国艺术设计中发展最快、成绩最好的领域。

产品设计在一定意义上是一个国家工业生产不平的标志。

中国工业设计良性发展的表现:1,国民经济的发展和加入世贸组织,使工业设计的观念得到社会的确认和政府的重视,由此会在工业发展的基础上形成更大的对工业设计的需求。

2,工业设计教育的发展,为社会提供着一批较高质量和较高水平的设计师,会促进工业设计整体水平的提高。

3,改革开放的进一步深化,国内外设计交流将会在新的层面上开展,有利于中国学习世界先进的设计经验和方法,形成民族的设计特色。

陶器的制作是人类文明史上第一次利用火将一种物质改变成另一种物质的伟大创举,陶器的产生为标志。

“陶瓷”包括陶和瓷。

彩陶:是中国新石器时代陶器中最具有代表性的器物。

与灰陶相的比,彩陶在制作上趋于精致,彩陶的常见物以用器为主,其装饰图案以几何图形为主。

李砚祖编著《艺术设计概论》考研核心笔记整理

李砚祖编著《艺术设计概论》考研核心笔记整理

第二章艺术设计的历史第一节中国古代的艺术设计人类的设计是从石器开始的。

艺术设计的历史是一部科学技术与艺术结合的历史,也是一部文化史。

一、陶瓷艺术设计彩陶:(1)彩陶是中国新石器时代陶器中最具有代表性的器物。

(2)彩陶在制作上趋于精致,陶土一般经过淘洗,成型后的陶胚坯采用磨光的工艺,并采用红、褐等色进行绘饰,因地区、装饰有所差异。

(3)中国现今发现较早的彩陶距今6000年。

陶与瓷:(1)陶器的制作是人类文明史上第一次利用火将一种物质改变为另外一种物质的伟大创举。

(2)以陶器的产生为标志,人类结束了上百年的狩猎生活而开始农耕和定居。

(3)陶瓷包括陶和瓷两种相互区别的品种,陶器的材料是粘土,烧造温度低,一般在1200 ℃以下,表面有的有釉、有的无釉。

瓷器的材料是高岭土即瓷土,含有的长石、硅、铝等成分比粘土要多得多,烧造温度在1200℃以上,表面有釉。

补充:唐三彩(简单了解)唐代最具特色的陶瓷器还数被称为“唐三彩”的三彩釉陶器。

它主要采用黄、绿、白三色釉料,利用铅釉易于流动的特点,造成淋漓变化、绚丽华滋的效果,深受人们的喜爱,还远销到阿拉伯地区和欧洲各地。

制作地点主要在长安和洛阳两地。

唐三彩,是模仿染缬工艺的装饰效果。

因为它经常采用黄、绿、褐等色釉,实际上并不限于三种色釉,它是一种低温铅釉的彩釉陶器,是用经过精炼的白粘土制胎,两次烧成的。

它首先用千度左右的高温烧成陶胎,挂釉后再经900o左右焙烧。

用料精细,制作规整,所以不变形、不裂缝、不脱釉。

青瓷:(1)东汉时青瓷烧造成功。

(2)青在元前指绿色,元后指蓝色。

(3)青瓷是人类历史上真正的瓷器。

补充:(识记,能叙述即可)从陶器发展到瓷器,经历了漫长的过渡阶段,那就是半瓷质陶器,瓷质陶器远在殷商时代己经出现,至汉代渐趋成熟.原始瓷器施有釉料,釉色青黄,故称“原始青瓷”。

到了六朝,青瓷己经完全成熟取代了铜器和漆器的地位。

六朝的青瓷产地以浙江地区为中心,并且逐渐形成“南秀北雄”的不同风格,正式奠定了南北瓷器两大体系。

(完整版)艺术设计概论考题和答案解析

(完整版)艺术设计概论考题和答案解析

《艺术设计概论》期终考试A卷试题时量:120分钟共100分一、选择(28分,每空一分)1.二战期间发展起来的( ) ,科学的考虑了人的舒适性和工作的效率。

a) 设计文化学b) 人机工程学c) 设计美学d) 设计史学2.( )是近现代旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动。

a) 波谱运动b) 新艺术运动c) 绿色设计运动d) 装饰艺术运动3.按照( )的说法:“普通符号科学——它有各种名称:符号学(semiotics,semiology) 或语义学(semasiology) ,这些术语来自希腊语的sema( 符号) 。

”a) 毕加索b) 贡布里希c) 索特萨斯d) 莫里斯4.( )理论自60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立。

a) 解构主义b) 抽象主义c) 立体主义d) 符号学5.( )试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。

a) 格罗佩斯b) 贡布里希c) 米斯d) 莫里斯6.设计学的研究对象是( )的研究对象。

a) 艺术设计b) 设计方法c) 设计批评d) 设计史7.设计disegno概念产生于( )文艺复兴时期。

b) 法国c) 德国d) 意大利8.设计的艺术手法主要有:a) 借用b) 理论c) 社会性d) 参照和创造9.国际经济界的分析认为:“( )经济=设计力”。

a) 日本b) 法国c) 德国d) 意大利10.设计的特征有?a) 文化性b) 社会性c) 国家性d) 民俗性11.人面鱼身纹是( )彩陶上最具代表性的纹饰。

a) 仰韵文化彩陶b) 庙低沟彩陶c) 马家窑彩陶d) 半山彩陶12.中国明清在园林设计方面的专著是( )。

a) 《考工记》b) 《园治》c) 《天工开物》d) 《营造法式》13.1851年,在伦敦的海德公园举办了首届世界博览会。

( )设计著名的“水晶宫”。

a) 麦金托仕b) 博克斯登c) 戈地d) 毕亚莱至14.1919年,( )担任了“包豪斯”设计学校的校长,推行一套新的教学制度和设计理论,使该校成了现代主义设计的摇篮。

艺术设计概论重点

艺术设计概论重点

一设计的概念1 艺术起源的时间为旧石器时代晚期,我们从法国洛赛尔出土的《持角杯的女人》法国南部的拉斯科岩洞及西班牙的阿米塔米拉岩洞壁画中可略见一斑。

2 从壁画中可以获得知识:其一,旧石器洞窟壁画的雕刻用的是石质工具:其二,从以上壁画的内容来看,在人类狩猎活动中出现了大量的弓箭。

可以说,制造石器与弓箭都与设计有一定关系。

因此,设计的起源与人类的起源应该是同步的。

3 农业文明阶段在人类历史发展阶段中时间最长------从原始社会到公元18世纪。

农业成为社会发展的主要动力。

人类生产实用的能源动力,主要是人力,畜力,风力和水力等可再生动力。

4工业文明阶段是自公元18世纪第一次工业革命以来一直到20世纪的时期。

这时期是以“制造业”为主,体现了资本,资源的占有特点,它以蒸汽机的发明和实用为标志。

能源多为煤炭,石油,天然气等不可再生能源。

5 农业文明时代到工业文明时代,在经济上实际上是从手工操作的农耕,到以机器为动力的工业的变化。

6 信息时代是从20世纪60年代至今的时期,信息时代经济又称知识经济,这一名称于20世纪70年代首先由美国安全事务助理【布勒。

金斯基】提出。

1990年,联合国明确提出:“知识经济的概念,是以知识为基础的经济。

”此时。

因计算机技术的快速发展和普及以及有关因特网技术的革命,使非物质社会特征越来越明晰。

在这个数字化,信息化,服务化的社会中,大众媒介,远程通讯,电子技术服务和一些其他的消费服务信息所带来的巨大变化。

7 信息时代显著的特点变现为生产要素内涵的进一步扩大,经济发展可持续化,资产的投入无形化,一切决策智能化,新的价值取向以及精神与物质的统一。

8设计的定义设就有设立布置筹划安排假设等含义。

计有计算,测量,计划,策划,考虑等含义。

合二为一,设计,就是设想,运筹,计划于预算,它是人类为实现某种目的而进行的创造性活动。

9 design 的三个新特点:其一,设计与生产的分工以及设计师的诞生;其二,强调没有模式的开发性设计;其三,功能与造型的一致性。

艺术概论笔记整理

艺术概论笔记整理

艺术概论笔记整理艺术概论笔记整理1、艺术的本质特征等一般规律性问题2、艺术的发生与发展3、艺术与其它相关领域文化形态的相互关系及它的地位与作用。

4、围绕艺术活动四要素讨论艺术的核心问题创作者(艺术家)、鉴赏者、作品、世界5、艺术门类用材质和技法来划分比较科学的划分方法艺术本质论科学和美学划分在19世纪末。

艺术和美学既有交叉有不一样。

1750年,美学。

美学研究艺术美+自然美1、艺术产生的理论艺术生产,艺术传播,艺术消费(生产-消费)艺术传播在教材中最为薄弱的部分。

艺术传播是艺术产业化最重要的环节,(艺术社会学,经济学,教育学,心理学知识系,广告学,传播学)(广告及市场)(展览馆,出版社)===>现代传媒对艺术传播的影响?生产分为精神生产和物质生产两种,艺术被看作一种精神生产形态揭示了艺术的起源,性质,特点。

艺术是主观与客观,心与物的结合与统一。

马克思:“本质力量的对象化”“自然的人化”揭示了物质、精神生产的不平衡关系。

为什么说精神生产具有不平衡关系?精神物质生产的不平衡关系:精神受物质制约,但又具有相对独立性。

从人的需要(马斯洛的人的“需要多层次说”)和生产的目的来说第一,精神生产满足精神审美认知需求。

第二,物质生产——使用、交换、价值属性、商品属性;精神生产——审美属性。

第三,从生产过程和结果来看独立于物质生产的特征,艺术精神,构思,技巧投入和一般工艺品不一样。

揭示艺术系统的奥秘创造性被扭曲,淹没与根本原理违背片面追求票房收视率艺术把握世界方式形象性特征:不单是具象,可视可听都包括。

借助艺术通感。

音到形,诗到画。

和科学性概念理性把握世界不同特征的美——运用形象进行创造性的想象的重要。

“艺术既表现人们的感悟,又表现思想”艺术形象性:1、主观客观的统一,有意味的形式主观因素消失在客观的因素中——建筑客观因素消失在主观因素中——音乐2、内容与形式的统一内容的存在呈现方式——形式从内容出发来选择创造形式,形式对艺术表现有明显的能动作用。

《艺术设计概论》各章知识点

《艺术设计概论》各章知识点

《艺术设计概论》各章知识点《艺术设计概论》各章知识点1)简述设计的定义及其渊源?回答:设计是从设想、运筹、计划到实施的过程,是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动,其渊源是伴随着“制造工具的人”的产生而产生的。

2)简述设计学的定义及其研究范围?回答:设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。

按照西方对美术学的划分方法来对设计学研究方向进行分类,可分为设计史、设计理论、设计批评三个分支。

3)简述当代西方设计思潮的一般理论?回答:当代西方设计思潮的理论有符号学理论、结构主义、解构方法、混沌理论、绿色设计、信息技术。

4)简述是什么力量推动设计对艺术的执着追求?回答:是社会的政治、经济、军事、科学技术的共同力量,是艺术和设计自身的力量,归根到底是人的需求。

人在生存温饱之后,追求发展和进一步的满足,包括物质享受和精神世界的满足,这些造就了设计活动和艺术活动之间融为一体的密切关系。

5)简述设计的艺术手法?回答:设计的艺术手法主要有:借用、解构、装饰、参照和创造。

5)简述工业设计的艺术特征?回答:为工业服务的设计由技术设计、经济设计、艺术设计共同构成,艺术设计是其中的一部分,艺术设计的内容涉及到工业产品的功能系统,其中包括实用功能、信息功能、审美功能等,其形式是产品的造型、用材、色彩、表面处理和装饰。

6)简述广告设计的基本构成,以及需要完成的四项任务?回答:广告的艺术设计可以划分为文学创作、美术设计、声学创作、表演设计和电脑制作。

广告的艺术设计在整个过程中需要完成四项任务:(1)对提供的信息进行筛选、提炼、组织、加工,使之适用于广告的艺术形式;(2)使加工创造的广告艺术形象更容易避开媒体的制约,发挥媒体的特长;(3)使媒体发布的广告艺术形象更能引起受众注意、记忆、理解、信任和偏好,并产生期望的行动;(4)使整个广告效果超过市场竞争对手,推动广告的艺术设计的不断进步。

7)简述设计与科技之间的关系?回答:设计是科技商品化的载体。

艺术设计概论第六章

艺术设计概论第六章
6
代的8
“产品符号”-80年代被工业设计师应用
80年代欧洲出现一种设计批评的潮流,叫“设计先决”或“软设计”
“绿色设计”-生态环境的问题得到大家的普遍关注
二、设计批评理论的多元化
Thank you!
设计学概论
本课次结束,谢谢!
设计批评
二 批评者的多重身份 诉 诸 文 辞 的 设 计 批 评 者 有 着 广 泛 的 背 景 ,包 括 理 论家、教 育 家、设 计 师、工 程 师、报 刊 杂 志 的 设 计 评 论 员 和 编 辑、企 业 家、政 府 官 员 等,他 们 以 不 同 的 社 会 身 份,不 同 的 立 足 点 去 评 价 设 计,表 现 出 设 计 批 评 的 多 层 次 性。
5
备系统进行对位、译码,也就自然的运用运用了判断、释义和评价功能,
6
从而成为了设计的批评者。
7
设计批评
设计批评
设计作品依赖批评者 设计批评者与设计品的关系是一种密切的互动关系,这种关系可以从设计的实 用功能和社会效果方面寻求解释,也能够从审美关系上找到答案。
设计批评有集团性 由于设计的实用特征和社会特征,其消费者往往表现为集团批评者,即消费者 分为若干文化群体,每个文化群体表现出不同的消费倾向。作为现代设计必要手段 的市场研究正是通过对消费者的分类,对集团批评者的具体分析,为设计定位提供 必须的背景资料。
设计批评
设计批评
设计批评
设计批评 08日本优良设计作品欣赏
设计批评
台湾《工业设计》杂志第73期报道“世界各国优良设计评价标准”,通过对各国比较的结果表明,其中有8项标准的认同率在50%以上: 机能性与品质(100%) 造型优美、视觉化、独创性(87%) 提高生产效率(75%) 安全性(67%) 材质运用、耐久性、实用性(60%) 调和环境(53%) …… 不同类型的设计各有偏重,如产品设计 强调技术,广告强调信息等,然而对于具体 的某一设计,全面考虑其响应各项评估指标 是十分必要的,单是满足一个或某几个评估 系统不能保证整个设计的成功。如协和飞机。

艺术设计概论复习资料

艺术设计概论复习资料

艺术设计概论复习资料艺术设计概论复习资料第一章艺术设计的定义一艺术设计观念的历史发展1.艺术设计是英语design的译名。

翻开英汉词典,design的直接含义是“设计”。

2.一般包括机械设计,电器设计,造型和内饰设计,这些设计分别由机械设计师、电器设计师和艺术设计师承担。

3.艺术设计是现代工业批量生产的条件下,把产品的功能、使用时的舒适和外观的美有机地、和谐地结合起来的设计。

4.艺术设计理论的基本问题是生产和艺术、效用和美的关系问题。

5.古代有不少著作对器物制作规律进行了理论和思考,论述了器物文化中效用和美、技术和艺术、功能和形式的统一。

这些基本原则不仅总结和规范了当时的器物和制作活动,而且成为现代艺术设计的基础。

(二)西方艺术设计观念的历史发展1.古希腊人理解的“艺术”,既包括音乐,绘画,雕塑等,也包括手工业,农业,医药,骑射、烹饪等。

2.苏格拉底-认为美必定是有用的,衡量美的标准就是效用,有用就美,有害就丑。

3.柏拉图区分了相对美和绝对美。

4.古罗马演说家和美学家西塞罗,认为有用的事物就是美的事物,并把这种观点运用到动、植物和艺术中。

5.文艺复兴时期的达芬奇不仅是大画家,而且是大数学家、力学家和工程师。

二设计活动中的艺术设计(一)人类的设计活动1.设计有两种表现形态:在一些情况下,它只是生产过程的内部因素,没有从生产中脱离出来,产品的原型保留在生产者的头脑中,生产者也就是设计者。

在另一些情况下,设计是相对独立的运动,生产者根据设计师预先设计的图纸进行加工。

2.设计还联结了有限和无限。

设计是形式的守护者、是再现、重造形式的一种机制。

建造房屋的砖瓦和木头在存在上都是短暂的,然而斧子或房屋的形式常存。

设计把有限的实在和无限的潜在、短暂的材料和永恒的形式联结起来。

(二)艺术设计1.英国艺术家和艺术理论家亨利科尔是艺术设计的真正先知。

他在1845年就使用了“艺术工业”的术语,以表示“应用于机械生产的美的艺术或美”。

《艺术设计概论》李砚祖2023版120加原创

《艺术设计概论》李砚祖2023版120加原创

设计概论第一章导论1.设计已成为我们文明和文化的一部分,它既是(文化)和(文明)的产物,又创造着(新文化)和(新文明)。

第一节艺术设计的概念与定义一、设计的概念1.设计,在汉语中最基本的词义是(设想)与(计划)。

2.作为与英语design对译的词,设计主要指(设想)与(规划)。

/“Design”一词的根本语义是“通过行为而达到某种状态、形成某种计划”,是一种思维过程和一定形式、图式的创造过程。

3.作为动词的design,来源于拉丁语Designara,第一是意味着(指示)第二是(建立计划、进行构想、规划),第三是(指画草图、制作效果图等)。

/“Design”语义的核心即强调的是为实现一定的目的而进行的设想、计划和方案之义。

4.作为名词的design,最本质的意义是(计划乃至设计),即(预设一定的目标并为此而建立方案)。

若对此作进一步的限定,则专指与艺术设计相关的计划与设计。

5.汉语中的设计,最早是(计谋)的意思。

6.在文学艺术方面,与设计同义的还有(“意匠”)一词,从字面来理解,(意匠)即(意图)与(匠心),指创作中的(构思)与(设想)。

7.在(20)世纪初,design被译为(图案)、(美术工艺)或(工艺美术)等词,当时所谓的图案,包括(平面的纹饰和立体的设计图样、模型)在内。

8.据现有资料最早提出(“工艺美术”)一词的是(蔡元培)。

9.所谓(工艺美术),即(实用美术),换言之:(凡于日常生活器具之制造上加以美术之设计者,即得谓之工艺美术。

)10.“Design”与汉语原有词汇“设计”在本质上是一致的,在汉语中的(策画)、(策划)、(意匠)、(图案)等词义相近。

二、设计的意义1.设计是人类改变原有事物,使其(变化)、(增益)、(更新)、(发展)的创造性活动。

设计是(构想)和(解决问题)的过程,它涉及人类一切有目的的价值创造活动。

2.(1980)年联合会在(巴黎)举行的第(十一)次年会上把这一定义修改为:就批量生产的工业产品而言,凭借训练、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。

设计学概论第六章-设计师

设计学概论第六章-设计师
• 第二层次是主管设计师,或称主任设计师,是指负责某一具体设计项 目的设计师。
• 第三层次是设计师,负责设计项目中某一部分的设计工作。 • 第四层次是助理设计师,主要是协助设计师完成其负责部分的设计制
作。
第六章 设计师
第二节 设计师的类型
二、横纵向的分类
利华大厦,SOM事务所,主要由建筑师戈登·邦沙夫特主持,美国纽约,1951—1952年
第六章 设计师
第二节 设计师的类型
一、横向的分类
1.工作性质
德威金斯设计的书籍插图,1919年
第六章 设计师
第二节 设计师的类型
一、横向的分类
2.从业方式 • 驻厂设计师,或称企业设计师,是指在工厂企业内专门从事产品设计、
视觉设计及环境设计等工作的专业设计师。 • 自由设计师,又称独立设计师,是指以群体或个体的形式创立职业性
三、法律意识
2. 知识产权 知识产权(Intellectual
Property)是指智力的创造成果, 诸如发明,文学和艺术作品,设计, 商业中使用的符号、名称和形象等。
世界知识产权组织官方网站, 该组织于1967年根据《WIPO 公约》成立
第六章 设计师
第三节 设计师的从业指南
三、法律意识
3. 规避风险 设计师想要在激烈的市场竞争中一直保持一个平稳发展的态势,就需
第六章 设计师
第一节 设计师的历史演变
一、工匠
希腊雕塑家在工作,希腊化时代的宝石,公元前1世纪
在古希腊,工匠行列中也包括画家和雕塑家,他们的地位一般来说都非常低。 随着社会的发展和手工技术的进ຫໍສະໝຸດ ,手工行业自身内部的分工也越来越细致。
第六章 设计师
第一节 设计师的历史演变

艺术设计概论知识点归纳

艺术设计概论知识点归纳

艺术设计概论知识点归纳【艺术设计概论知识点归纳】一、艺术与设计的关系艺术与设计是密不可分的,艺术是灵感的源泉,而设计则是将艺术应用于实际生活中的创作过程。

艺术主要关注情感表达和审美体验,而设计更加注重实用性和功能性。

然而,二者都追求创新,追求美的表达,艺术与设计相辅相成,相互促进。

二、艺术设计的要素1. 线条:线条是艺术设计中最基本的要素之一,它能够产生形状、空间和结构的感觉。

2. 色彩:色彩在艺术设计中起到了非常重要的作用,它能够传达情感,吸引观众的眼球并产生视觉冲击力。

3. 空间:空间是指在二维或三维作品中,物体占据的范围。

通过艺术设计可以创造出虚拟的空间体验。

4. 形状:形状是艺术设计中的基本要素之一,它可以定义物体的外形和轮廓。

5. 质感:艺术设计通过质感的运用,可以给观众带来触觉和视觉上的感受。

三、艺术设计的原则1. 平衡:艺术设计中的平衡指的是整体画面的稳定感和和谐感。

包括对称平衡、不对称平衡和放射性平衡等形式。

2. 重复:重复是艺术设计中的重要原则之一,通过对元素的重复,可以使整个作品更加统一和有节奏感。

3. 对比:对比是指通过对不同元素之间的差异性展示,来增强作品的视觉效果。

4. 节奏:艺术设计中的节奏指的是作品中元素的重复和变化,从而创造出一种有节奏感的效果。

5. 重点:艺术设计中的重点是指通过色彩、线条、形状等元素的突出,吸引观众的注意力。

四、艺术设计的类型1. 平面设计:平面设计是指应用于海报、广告、书籍封面等平面媒介上的艺术设计,主要关注视觉效果和信息传递。

2. 三维设计:三维设计是指应用于建筑、家具、产品等立体媒介上的艺术设计,主要关注空间感和功能性。

3. 插画设计:插画设计是指应用于绘本、漫画、卡通等领域的艺术设计,主要强调故事性和表现形式。

4. 动画设计:动画设计是指应用于电影、游戏、广告等动态媒介上的艺术设计,主要关注动态效果和视觉冲击力。

五、艺术设计与社会的关系艺术设计不仅仅只是追求美的创作过程,它与社会密切相关。

(完整版)艺术设计概论考试重点

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(完整版)艺术设计概论考试重点艺术设计概论设计学是既有自然科学特征又有社会科学特征的综合性学科设计文化中的技术,从古至今,大致可以分为手工艺、大工业化机器和计算机。

所谓设计,指的是把一种计划、构思、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。

它的核心内容包括三个方面,即:①计划、构思的形成;②视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;③计划通过传达之后的具体应用。

设计的一般程序总的来说,分为五个阶段。

准备阶段,构思阶段,定案阶段,审核阶段,管理阶段。

依据美术学的划分方法对设计学作研究方向的划分.将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。

所谓现代设计理论,其实包括范围很广阔,主要包括了现代建筑理论、工业产品设计理论、平面设计史论、时装设计理论、广告设计理论、新媒体设计理论等等。

而在每一个范畴中,又有派生出理论分支,比如建筑理论中,又有室内设计、环境设计、景观设计、城市规划等等的理论分科,体系庞大。

广告设计的五要素包括: __文字、图形、色彩、语言、影像。

美学是研究美和艺术最抽象最根本问题的东西。

美是什么就是美学的基本问题。

古代西方经典美学认为美是_ 客观的。

美学之父-----德国哲学家鲍姆加登认为美是__感性认识的完善。

康德把美学的出发点放在了审美和美感上,把美学的基本问题从“美是什么”变成了审美是什么,认为美是无利害而生愉快。

黑格尔认为艺术和审美是欣赏不是思考,人们欣赏的表面上看是一个“外在事物”实际上是一种自我实现。

视觉传达设计的构成要素有___ 文字___、标志和图形图像__。

“设”即设想,“计”即计划。

狭义的讲设计是以成品为目的,具有功能性、艺术性、相应的科学技术含量和确定的经济意义的设计,是围绕某一目的,拟定计划与方案,并以符合审美要求的某种符号(语言、文字、图样及模型等)表达的创造性活动。

“陶瓷”包括陶和瓷。

彩陶是中国新石器时代陶器中最具有代表性的器物。

艺术设计学概论6103共39页文档

艺术设计学概论6103共39页文档
04.04.2020
04.04.2020
对视觉传达现状的研究:可
以从商品信息、生活趋势和消 费行为的科学性等方面提供有 效参数,并对未来的预测有实 际的前瞻价值。
04.04.2020
运用经济学、传播学和美学的 分析方法研究视觉传达是较为普遍 的表现形式。
经济学的研究主要是将视觉传 达设计作为一种经济现象,利用经 济学的基本原理,对视觉传达在市 场经济中的作用加以研究。
04.04.2020
环境艺术设计作为一门新兴的学科,是二十世纪工业与商品经济高度发 展中,科学、经济和艺术结合的产物。它一步到位地把实用功能和审美功能 作为有机的整体统一起来。环境设计的特征在于其跨越多种学科的综合性和 协调各个构成要素之间的整体性。
04.04.2020
04.04.2020
福斯特有丰富的交通建筑设计经验,香港国际 机场、全球高度第一的法国米洛高架桥、英国 伦敦和西班牙毕尔巴鄂的地铁站都是久负盛名 的经典设计。他设计了投资270亿元的北京国 际机场第三候机大楼,被称为世界最大的有顶 建筑。他善于用高科技赋予建 筑以特殊的美
7、市场学 视觉传达设计是市场经济的产
物。从市场学的角度研究企业、产 品及市场运作中视觉传达设计的作 用,尤其是把视觉传达设计作为企 业经济发展,提高企业知名度和产 品附加值的重要手段的研究,甚为 重要。
环境艺术设计
环境艺术设计是指以构成人类生存空间为 目的的设计。它包括作为环境主体的建筑设计及 相关的室外环境设计和室内环境设计。 同时各环境因素之间的协调关系和规划内容也属 此范畴。
日本平面设计教父:福田繁雄
福田繁雄教授是世界三大平面设 计师之一,他的设计理念及设计 作品享誉世界,对二十世纪后半 叶的设计界产生了深远的影响, 在现行的每一平面设计教材中几 乎都能发现他的作品。福田繁雄 的设计作品在美国、欧洲及日本 等地广为展出,荣获多种褒奖。

艺术设计概论(背诵版)

艺术设计概论(背诵版)

第一章导论第一节艺术设计的概念与定义一、“设计”的概念1、设计,在汉语中最基本的词义是设想与计划。

2、《新华字典》将设计解释为“在做某项工作之前预先制定方案、图样等”3、作为与英语“design”对译的词,设计主要指设想与规划。

4、作为名词的“design”最本质的意义是计划乃至设计,即预设一定的目标并为此而建立的方案。

5、汉语中的设计,最早是计谋的意思,主要指设想与规划。

6、在文学方面,与设计同义的还有意匠一词,意匠即意图与匠心,指创作中的构思与设想。

(2009年)7、design被译为图案、工艺美术、美术工艺等词。

8、俞剑华将“design”译为“图案”,当时所谓的“图案”,包括平面的纹样和立体的设计图样、模型在内。

9、所谓工艺美术即实用美术。

10、“design”与汉语原有词汇“设计”在本质上的含义是一致的,与汉语中的策划,策画,意匠,图案等词义相近。

二、设计的意义1、设计是人类改变原有事物,使其变化、增益、更新、发展的创造性活动。

(2010/2014/2018年)2、20世纪20年代,在中国最早提出“工艺美术”这一概念的是蔡元培。

3、英国的“工艺美术”运动是由“工业设计之父”威廉莫里斯倡导的。

4、西方设计在当代的一些本质内涵和发展趋向的内容是完整性原则,变化原则,设计的资源,综合原则,服务原则。

(2006/2010/2017/2018年)5、设计是人类为了实现某种特定目的而进行的创造性活动。

6、设计是构想和解决问题的过程,涉及人类一切有目的的价值创造活动。

(2014年)第二节设计的范畴一、分类1、设计,根据不同对象可分为现代建筑设计(室内环境设计),产品设计,平面设计,广告设计,织品与服饰设计。

2、在20世纪80年代,设计在一定意义上被称为“工业设计”。

二、室内与环境艺术设计1、环境艺术设计是一个新兴的设计学科,他所关注的是人类生活设施和空间环境的艺术设计。

2、人是环境设计的主题和目标,人类的环境需求决定着环境设计的方向。

艺术设计概论总结含课后答案

艺术设计概论总结含课后答案

艺术设计概论第一章导论设计是文化和文明的产物,又创造着新文化和新文明.第一节、艺术设计的概念与定义一、“设计”的概念1974《大不列颠百科全书》“Design:blah blah...。

..只要是为了一定目的而从事设想、规划、计划、安排、布置、筹划、策划的都可以说是‘设计’"郝伯特·西蒙:“凡是以现存情形改变成想望情形,为目标而构想行动方案的人都在搞设计。

"——最本质的意义是计划/设计,即预设一定的目标并为此而建立方案.(不是以大工业生产为前提的意义)二、设计的意义设计是人类改变原有事物,使其变化、增益、更新、发展的创造性活动。

设计是构想和解决问题的过程,它涉及人类一切有价值的创造活动。

【设计的宏观定义】“一种对目标问题的求解活动”“从现存事实转向未来可能的思想跃迁”“。

.。

.”“。

.。

.。

”1950麦德华·考夫曼·琼尼:现代设计的12项定义:【大工业生产后的定义】1)应满足现代设计的需要2)应体现时代精神3)应从不断发展的纯美术与纯科学中不断汲取营养(自我发展)4)应灵活运用新材料、新技术,并不断使其发展(与时俱进)5)通过运用适当的材料和技术手段,不断丰富产品的造型、肌理、色彩等效果(外观创新)6)应明确的表达对象的意图、绝不能模棱两可(理念清晰)7)应体现使用材料所具备的区别于他种材料的特性及美感(忠于材料)8)应明确表达产品的制作方法,不能使用表面可行、实际不能适应大量生产的欺骗手段(诚实)9)在实用、材料、工艺的表现手法上,应给人以视觉的满足,特别应强调整体效果的满足(效果展示)10)应给人单纯洁净的美感,避免繁琐的处理11)必须熟悉和掌握机械设备的功能12)追求豪华情调的同时,必须顾及消费者节制的欲求及价格问题(物美价廉)1957国际工业设计学会联合会(ICSID)1964年定义:“工业设计是一种创造性活动,他的目的是解决工业产品的造型质量,这些造型质量不但是外部特征,而且主要是结构和功能的关系,他从生产者和使用者的观点把一个系统转变为连贯的统一。

尹定邦《设计学概论》复习笔记及课后习题详解第6章

尹定邦《设计学概论》复习笔记及课后习题详解第6章

尹定邦《设计学概论》复习笔记及课后习题详解第6章第6章设计师复习笔记一、设计师的历史演变(一)设计师1.设计师的含义设计师是从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识与理解力,以及设计的技能与技巧。

而能成功地完成设计任务,并获得相应报酬的人。

2.设计师的产生广义上的第一个设计师,即第一个“制造工具的人”。

劳动创造设计师,人类通过劳动设计着他的周围和人类自身。

(二)工匠1.工匠的产生距今七八千年前的原始社会末期,人类社会出现了第一次社会大分工,手工业从农业中分离出来,出现了专门从事手工艺生产的工匠。

2.工匠为设计师的产生创造条件(1)社会条件工匠的辛勤劳动为人类社会提供了丰富实用的劳动工具与生活用具,推动着社会生产力不断地向前发展。

同时社会分工不断细化,为专业设计师的产生提供了必要的社会条件。

(2)物质技术条件工匠在生产实践中积累了丰富的设计制作知识与经验,为专业设计师的产生提供了必要的物质技术条件。

3.中央政府与民间的工匠(1)自殷商起在中央政府中设置专门的机构和官吏,管理皇家各项工程的设计施工及手工业。

地位一般比较低下。

(2)民间的工匠是从农民阶层中分化出来的行业群体,遍布在各个生产生活领域4.手工行业的内部分工随着社会的发展和手工技术的进步,手工行业自身内部的分工也越来越细致。

(1)在古希腊爱琴文化和米洛斯文化的中心克诺索斯,已经有了所有的奢侈品制作行业。

(2)中国《考工记》中记载在各种手工业中,设计和制作还没有分离。

(3)古罗马时期分工更趋精细,在制陶和建筑行业中首先有了设计分工的需要和专职的可能,出现了脱离实际生产操作的最早的专业设计师和专门从事陶器造型与装饰设计的工匠设计师。

例如,古罗马的维特鲁威就是一位专业建筑设计师,他的《建筑十书》是世界上最早的建筑学著作。

(三)美术家兼设计师1.代表人物(1)米开朗琪罗和瓦萨里为满足大客户的需要而培养训练了专门的设计师,并成立多个固定的行会组织,从而为其他地方设计师的组织与教育提供了模式。

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体验经济时代的营销方式
现代营销追求“产消者双赢理论”, 即消费者直接参与到生产者企划、生产、 经营全过程之中,并成为企业生产经营的 中心和组成部分,产销走向一体化,构成 产销共益体,建立一种满意的心理联结。 这种双赢的整体效果就是现代工业设计所 期盼的最佳境界
2019/1/9
美国联合航空公司英国航线促销 广告:我们将按皇家礼遇待你。在英 国皇家卫队的帽子上具体标明了航空 公司的服务,颇投英国人所好。
2019/1/9
设计是推动生产 和“引导消费”、 “创造市场需求”的有效手段 可口可乐2007被评为世界品牌价值500强第一位,创造了世界奇迹。
可口可乐是全球最大的饮料公司,
其系列产品畅销200多个国家和地区,拥 有近400个饮料品牌。可口可乐是全球最 有价值的品牌,2006年的品牌价值达670 亿美元。
设计是以合目的性的应用为其综合价值实现 的前提,这种应用必须通过市场转化为商品 才可以获得。单纯只有使用价值而没有交换 价值的物品,只能称“产品”而不是商品。 满足市场需求的设计才能占领市场,赢得市场。
2、
设计是市场经济的动力
设计是推动生产 和“引导消费”、 “创造市 场需求”的有效手段。
东芝设计公司提出“通过设计产生新的价 值。” 日本SOYN公司提出了 以“创造市场需求”来代替“满足市场需 求”的口号。从“满足”到“引导”到“创 造”,根据不同的市场需求内容,以设计带 动市场。
2019/1/9
设计呈现出不同的存在状态和发展目标。 一般分为式样设计、形式设计和概念设计三类。
“概念设计” 是设计创造市场的典型做法, 世界各大汽车公司每年都要隆重推出 “概念汽车”的样品,以引领设计潮流。
2019/1/9
3、市场调查——设计实现的手段
主要包括消费者的生活方式、风俗习惯、性 别年龄、文化程度、收入情况、购买能力、对商 品品牌与广告的认知度等。 认识和把握市场,有助于设计定位,也是确 立设计所针对的特定对象,确定设计在未来市场 中的位置。这点须经过市场调查来实现。 所谓市场调查就是有系统的搜集、记录分析 有关产品及服务的营销资料。
“时装发布会” 是服装设计创造市场的典型做 法
2019/1/9
调查的程序
A、确定调查的目的; B、确定调查的范围和资料来源; C、确定调查计划表; D、准备调查问卷; E、实施调查计划;
2019/1/9
何为营销?
营销是指与市场有关的人类活动,是 通过市场作用满足人们现实的和潜在需求 的活动,并具体表现为通过一定销售渠道 把生产者与市场联系起来的过程。
这些都是设计构思的媒介性资料。设计时要尽可能多地了解有关的资料,加以比 较和选择,进而确定表现重点。因此要求设计者要有丰富的有关商品、市场的住处及 生活的知识、文化知识的积累。积累越多,构思的天地越广,路子也越多,重点的选
择亦越有基础。
2019/1/9
重点的选择主要包括商标牌号、商品本身和消费对象三 个方面。
第六节 设计与市场营销
现代设计的重要前提——市场 现代市场理论认为,市场是具有 需求和支付能力并且希望进行购 买的需求群体。即: 市场 + 购买力 + 购买欲愿 认识和把握市场,有助于确定理 想的诉求对象。通过市场的细分, 可以充分把握不同社会阶层的消 费观念、消费心理、消费态度、 消费习惯、消费能力等,从而为 设计目标和设计策略提供依据。
2019/1/9
IEKA宜家
英格瓦· 坎普拉德是宜家家具的创始人。
美国《商业周刊》最新的品牌调查显示,宜家为全球前 50名最知名品牌之一,名列第四十三位,其品牌价值为 560亿克朗(约合70亿美元)。
2019/1/9
一、设计的商品化特征
任何设计都是以其合目的性应用的实现为其 价值标准的,这种应用是通过市场将设计转化为商 品而体现的。 狭义的“市场”概念是指商品交易(买卖)的 场所。广义的“市场”则指整个商品流通领域。或 指商品供求关系的总和,是联接生产与消费的纽带。
2019/1/9
1.
市场制约着设计
消费者情况调查
依椐市场学原理对消费者的性别、年龄、 民族、风俗、习惯、职业、受教育程度、兴 趣、爱好、经济情况、相关群体、需求层次 等进行广泛的调查,了解他们对设计物的看 法及期望。从中发现存在的问题和潜在的需 求内容。
2019/1/9
作为迪奥的代言人加里阿诺是个对历史有深刻研究 的时尚设计大师 ,他的作品风格特异,精致典雅, 美妙绝伦。蕴含着广泛的时装文化和设计意念。加 里阿诺追求服装积极、有建设性的一面,一种“新 都市风情”。
4、设计是创造产品和附加值的有效利器
所谓附加值是指对产品的额外价值所进行的设计与创造。
高附加值的商品和服务有如下特点:
是知名品牌的商品和服务企业; 运用高科技开发的新产品; 特殊材料或稀有材料制成品; 功能上新颖奇特、有很强的创造性、趣味性;
具有开创性纪念意义和独特设计意匠的设计作品;
2019/1/9
市场环境调查
调查 产品投放市场区域的政治、经济、人口、 社会文化和风土人情等情况。以便制定产品策略、 市场销售策略,确定销售对象和诉求重点。
企业经营情况调查
企业的经营规模、管理及效益、新技术、新材 料的开发情况等等,对 竞争的同类产品也应进行 深入调查,发现他们竞争的优势所在。
一些具有著名商标或牌号的产品可以用商标牌号为表现 重点:
一些具有较突出的某种特色的产品或新产品的包装则可 以用产品本身作为重点; 一些对使用者针对性强的商品包装可以以消费者为表现 重点。
2019/1/9
产品情况调查
对产品生产、性能、类别、生命周期(导 入期、成长期、成熟期和衰退期)、服务等 为调查主题,为设计提供指导性意向。
2019/1/9
重点的确定要对商品、消费、销售三方面的有关资料进行比较和选择,选择的基 本点是有利于提高销售。下面将确定重点的有关项目列出,以供参考。 该商品的商标形象,牌号含义; 该商品的功能效用,质地属性; 该商品的产地背景,地方因素; 该商品的集卖地背景,消费对象; 该商品与现类产品的区别; 该商品同类包装设计的状况; 该商品的共它有关特征等等。
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