北师大版六年级上册数学数学好玩课件全套

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北师大版六年级上册数学《数学好玩》全单元教学课件

北师大版六年级上册数学《数学好玩》全单元教学课件

100
0
解放路
1
2
3
4
商场
时间/(分)
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
安静
19:00
观众 开始进场
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
21:00 21:15 21:30 21:45 22:00 时间
比赛
观众
结束 全部退场
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
1.一共要比赛多少场?
生1 生2 生3 生4 生5 生6 生7 生8 生9 生10
生1
生2 √
生3 √ √
生4 √ √ √
生5 √ √ √ √
生6 √ √ √ √ √
生7 √ 生8 √
√ √
√ √
√√√ √√√

生9 √ √ √ √ √ √ √ √
√ 生10 √ √ √ √ √ √ √ √
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
反弹高度
1
2
3 平均
篮球(cm)
乒乓球(cm)
交流反思
在相同高度自由落下篮球和乒乓球后,谁反弹高些?
交流反思
✓ 在活动中你用到了哪些知识? ✓ 在活动中,你有什么收获?遇到了哪些困难?
是如何解决的? ✓ 还有哪些要研究的问题?
自我评价
数学好玩 看图找关系
速度/(米/分) 500 400
300 200 A 100
1.一共要比赛多少场?
生1
生2
生10
生3
生9
生4
生8 生7
生5 生6

北师大版数学六年级上册全册课件-(完整)

北师大版数学六年级上册全册课件-(完整)

4cm 2cm
北师大版 六年级上册 第一单元 圆
我们学过的图形中哪些是轴对称图形? 有几条对称轴?
做一做,填一填。
图形名称 正方形长方形等腰三角形平行四边形等腰梯形 圆 有几条对称 4条 2条 1条 0条 1条 无数

你有办法找到一个圆的圆心吗?
请找出下面各图的对称轴, 与同伴进行交流。
圆的面积 S= r 2× r
北师大版 六年级上册 第一单元 圆
3m
3.14×32 =3.14×9 =28.26(m2) 答: 能浇灌28.26平方米的农田。
3m
半径: 125.6÷3.14÷2=20(m) 面积: 3.14×202=1256 (m2)
答: 这个羊圈的面积是1256平方米。
沿线剪 开
O
3cm
大圆周长的一半: 3×2×3.14÷2=9.42(cm) 小圆周长: 3.14×3=9.42(cm)
9.42+9.42=18.84(cm)
4.汽车车轮的半径为0.3m,它滚动1圈前进多少米? 滚动1000圈,前进多少米?
3.14×0.3×2=1.884(米)
答: 它滚动1圈前进1.884米。
答: 它的占地面积是78.5平方米。
3.把圆形茶杯垫片沿直线剪开, 得到两个近似的三 角形, 再拼成平行四边形。
C
2
r
r r r2
4.北京天坛公园的回音壁是闻名世界的声学奇迹, 它是一道圆形围墙。圆的直径约为61.5米,周长 与面积分别是多少? (结果保留一位小数)
周长: 31.4×61.5≈193.1(m)
355
22 ,7
密率为 11,3 并且精确地算出圆周率在3.1415926和
3.1415927之间。

六年级上册数学习题课件-数学好玩 北师大版(2018秋) (共38张PPT)

六年级上册数学习题课件-数学好玩 北师大版(2018秋) (共38张PPT)

1
综合运用过关
反弹高度
1
综合运用过关

反弹高度
1
综合运用过关
反弹高度
1
思维能力拓展
反弹高度
2 看图找关系
基础知识达标
B
2 看图找关系
基础知识达标
2 看图找关系
基础知识达标
A
2 看图找关系
基础知识达标
2 看图找关系
基础知识达标
2 看图找关系
基础知识达标
2 看图找关系
基础知识达标
30
课课练与单元测试
1
基础知识达标
反弹高度
1
基础知识达标
反弹高度
1
基础知识达标
反弹高度
1
基础知识达标
反弹高度
1
基础知识达标
反弹高度
1
基础知识达标
反弹高度
1 反弹高度
基础知识达标
在同一种地面自由下落的足球,下落 高度越高,反弹高度越高,下落高度越低, 反弹高度越低
1
基础知识达标
反弹高度
答案略,合理即可。
13:40
12 km/时
2 看图找关系
综合运用过关
2 看图找关系
综合运用过关
2 看图找关系
综合运用过关
5万人。
人们返程上班或上学。
2 看图找关系
综合运用过关
1~3日
2 看图找关系
思维能力拓展
2 看图找关系
思维能力拓展
王丹8:00从家出发,8:30到达公园,在公 园玩了20分后,8:50去动物园玩,9:20 到达动物园,在动物园玩了50分后, 10:10开始回家,最后1:00回到家 。
3

北师大版六年级上册数学数学好玩(课件)(共41张)

北师大版六年级上册数学数学好玩(课件)(共41张)

3
探究新知
比赛人数
示意图
画“√”数 比赛场次
画图
找规律
4
1+2+3=6
6
5
1+2+3+4=10
10
探究新知
比赛人数
示意图
画“√”数 比赛场次
画图
找规律
2
1
1
3
1+2=3
3
探究新知
比赛人数
示意图
画“√”数 比赛场次
画图
找规律
4
1+2+3=6
6
5
1+2+3+4=10
10
探究新知
生1
画图
找规律
生2
意。
探究新知
比赛人数
示意图
列表格
找规律
生1
2
生1
生2
生1
生2

生3

生2
1
1
1+2=3
3

生2
生1
3
画“√”数 比赛场次

探究新知
比赛人数
列表格
找规律
示意图
生1
生2
画“√”数 比赛场次
生3
生4
生1
4
生2

生3


生4


生1
生2
1+2+3=6
6
1+2+3+4=10
10


生3
生4
生5
生1
生2
5
生3
间都进行一场比赛,一共要进行多少场比赛?

六年级上北师大版数学好玩第一课时看图找关系课件

六年级上北师大版数学好玩第一课时看图找关系课件

比赛结束时足球场内的音量变得如何? 答:声音变得非常大,估计是获胜的球迷在欢呼。
从观众开始进场到全部退场,一共经过了多长时间? 答:一共经过了2小时45分。
用图表来描述事情简洁、直观,生 活中有很多用图表描述的情况,只 要用你的慧Байду номын сангаас去视察,你会发现很 多图表的美,数学的美。
这是一位骑自行车者离家的距离与时间的关系,骑车 者九点离开家,十五点回家,根据这个曲线图,请你 回答下列问题:
北师大教 数学 六年级 上册
看图找关系
数学好玩 第一课时
课堂导入 新知探究 课堂练习 课堂总结 课堂作业
1.结合生活实际,能从图中分析出某些数 量关系,并能用语言进行表达,培养学生 的视察能力; 2.在学习过程中通过小组合作,培养学生 的合作意识以及沟通能力; 3.通过看图使学生体会现实生活的作用。
到达离家最远的地方是什么时间?离家多远? 到达离家最远的地方是12时,离家30km。
何时开始第一次休息?休息多长时间? 第一次休息在10:30,休息30分钟。
11:00到12:00他骑了多少千米? 11:00到12:00他骑了15千米。
他在何时至何时停止前进并休息用午餐? 12:00到13:00停止前进并休息用午餐。
下图是一辆汽车从解放路站到商场站之间行驶速 度变化的情况。
解放路
商场
轴纵
A
横轴
视察上图,你知道了什么?
横轴表示时间, 纵轴表示速度
A点表示时间为 0.5分时,汽车 的速度是每分钟 100米。
(1)公共汽车从解放路到商场站之间共行驶 了( 4 )分。 (2)在第1分钟内,汽车行驶速度从0提高到 ( 400 )米/分。
上半场什么时间足球场内的声音大?可能产生了?

六年级上册数学数学好玩-第1课时反弹高度课件北师大版

六年级上册数学数学好玩-第1课时反弹高度课件北师大版
相同的球从不同高度自由落下,反弹 的高度也不同;不同的球从同一高度自由 落下,反弹的高度一般也不同。
知识总结
不同的球从同一高度自由落下,表示反弹 高度与下落高度关系的分数不一样,这说 明不同的球的弹性是不一样的。
课后作业
小组做反弹高度实验
知识讲授 交流反思
还有哪些因素会 影响反弹高度?
知识讲授 交流反思
不同的球从同一高度自由落下,表示反弹高度与下落高度关系的 分数不一样,这说明不同的球的弹性是不一样的。球也是影响因 素之一。
知识讲授 自我评价
在这次活动中,我的表现是(请把每 项后面的 涂上颜色,涂满5个为做 得最好的):
知识总结
反弹高度 第一次 第二次 第三次 平均 篮球(cm)
乒乓球(cm)
知识讲授
动手实验
实验报告单
实验目的:测量在同一高度下,篮球、乒乓球下落后反弹的高度。
实验分工:每组 4 人,一人让球自由落下,一人视察球的反弹情
况并在球反弹的最高点做标记,一人测量球的反弹高度,一人记
录。
让球自由落下的同学:(
) 视察反弹高度的同学:(
反弹高度
激趣导入
落地的乒乓球能反弹 多高呢?篮球呢?
知识讲授 设计方案
1.实验方案中应包含哪些内容? 2.小组讨论实验步骤是什么,每一步要做什么。 3.需要收集哪些数据?如何收集和记录? 4.小组内如何进行分工?
知识讲授
实验步骤
第一步:选一块靠墙的平地,准备好米尺、篮球、乒乓球、 实验报告单和笔。 第二步:在墙上做好标记,确定两种球下落的高度,并量出 这一高度。 第三步:从指定的高度使两种球自由落下,完成下面的表格。
知识讲授 交流反思
活动中有什么收获? 遇到哪些困难?如 何解决的?

北师大版六年级数学上册课件 数学好玩

北师大版六年级数学上册课件 数学好玩
选一块靠墙的平地,在墙上量出一 个高度并做上标记。再选择一个球从这 个高度自由落下,在墙上标出球的反弹 高度,量出结果并记录下来。
小结
同一种球从不同的高度下落,它的 反弹高度是不一样的,但表示同一种球 的反弹高度与下落高度关系的分数大致 是一样的,也就是弹性是一样的。
用同一个球做实验,并记录。
示意图
画“√”数
2
1
比赛场 次
1
3
1+2=3 3
方案一:列出表格找规律
参加比赛 人数
示意图
画“√”数
比赛场 次
4
1+2+3=6 6
5
1+2+3+4=10 10
方案二:画图找规律
参加比 赛人数
2 3
4
5
示意图
各点之间连线数 1
1+2=3 1+2+3=4 1+2+3+4=10
比赛 场次
1 3
6
10
方案二:画图找规律
星星体操表演队为联络方便,设计了一种联系方式。一旦有事, 先由教练同时通知两位队长,这两位队长再分别同时通知两名同学,
如依次果类每推同,时每通人知再同两时人通共知需两1个分人,。6分可以通知多少名同学?
会正确计2 算单循环比赛场次, 构建解决单循环比赛场次问题的 一般结构。
1.从课后习题中选取; 2.完成练习册本课时的习题。
果或每 画两图人的握方一法次 找手 找, 规一 律共 ,握 求了 出几 结次果手。?用45列次表
比赛结束了,22名小选手纷纷合影留念,每两人之 间都要拍一张照片。摄影师准备了6卷胶卷,每卷胶 卷最多只能拍36张,这些胶卷够吗?

北师大版六年级数学上册课件数学好玩反弹高度

北师大版六年级数学上册课件数学好玩反弹高度

动手实验
1.分组活动并记录实验数据。
次数
反弹
1
2
高度/cm
篮球
乒乓球
2.填写教材第81页实验报告单。
反弹高度是
3
起始高度的
几分之几
课堂小结
通过这节课的学习, 你有什么收获?
实验注意事项: 1.球从指定高度自由落下时,球的下沿与高度标记持平。 2.测量反弹高度时,结果取整厘米数。 3.及时将实验中的数据记录下来。 4.为保证实验的准确性,采用同一高度落下时,可以多做几次。
数学好玩
北师大版数学六年级上册
情境引入 篮球、乒乓球从高处落地后都会反弹。
探究新知
落地的乒乓球能反弹 多高呢?篮球呢?
活动任务 从同一高度自由落下,哪种球会反弹高一些?各自的反弹高度是
多少?先猜一猜,再做实验。
设计方案 小组讨论: 1.实验方案中应包含哪些内容? 2.实验步骤是什么?每一步要做什么? 3.需要收集哪些数据?如何收集和记录? 4.小组内如何分工?
课后作业
同学们,请利用所学知识,任选一种球测量它的 反弹高度,应包含设计实验步骤、分工合作、收集数据、记录、得出结论。
2.实验步骤是什么?每一步要做什么? (1)确定球的下落高度; (2)测量球的反弹高度; (3)记录(每种球做3次)。
3.需要收集哪些数据?如何收集和记录? 需要收集篮球和乒乓球的下落高度和反弹高度。 分工合作,列表记录。 4.小组内如何分工? 分为落球人员,测量人员,视察人员,记录人员。

新北师大版(六上)数学全册PPT课件(完整版)

新北师大版(六上)数学全册PPT课件(完整版)

独立阅读,想一想你知道了哪些有关圆周率的知识?
最早的圆周 率
阿基米德和圆周 率
刘徽的割圆术
祖冲之算圆周率
计算机出现以后
最早的解决方案是测量。人类的祖先在实 践中发现,不同粗细的圆木,用绳子绕上一 圈,绳子的长度总是圆木直径的3倍多一点。
在我国,现存有关圆周率的最早记载是2000多年 前的《周髀算经》。
北师大版 六年级上册 第一单元 圆
C
d
r
O
A
B
1.人们在联欢时,会自然地围成圆形,为什么? 想一想,说一说。
r 2.画一个半径是1.5cm的圆,并用字母O, ,d 标
出它的圆心、半径和直径 。
3.填表。
2.5m
4.16m
4dm
1.2cm 3.6dm
合作做一做,想一想
新北师大版(六上)数学全册PPT课件 (完整 版) 新北师大版(六上)数学全册PPT课件 (完整 版)
用测量的方法计算圆周率,圆周率的精确程度取决 于测量的精确程度,而有许多实际困难限制了测量的 精度。
古希腊数学家阿基米德发现: 当正多边形的边数增加时,它的形状就越
来越接近圆。
223<圆周率<22
71
7
我国魏晋时期的数学家刘徽创造了用“割 圆术”求圆周率的方法,在数学史上占有重 要的地位。刘徽是怎样“割圆”的呢?



2 r r 径 r 2
1.一个圆形杯垫的半径是5cm,这个杯垫的面积是 多少平方厘米? 3.14×52 =3.14×25 =78.5(cm2)
答:这个杯垫的面积是78.5平方厘米。
2.有一圆形蓄水池。它的周长是31.4m,它的占地 面积约是多少?
半径:31.4÷3.14÷2=5(m) 面积:3.14×52=78.5(m2)

北师大版数学6年级上册 数学好玩《比赛场次》课件(20张ppt)

北师大版数学6年级上册 数学好玩《比赛场次》课件(20张ppt)
二、探究新知
连续自然数相加,从 1 开始加到队员数减 1 为止。
如果有 11 名参赛者要比赛多少场?n名呢? 你还有其他发现吗?
1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55(场)
1+2+3+4+…+(n-1)
场次=人数×(人数-1)÷2
二、探究新知
教练
队长1
队长2
同学
同学
同学
同学
1分
1分
你能画图表示出联络方式吗?
三、巩固练习
时间/分
新通知到的同学数
通知到的同学数
1
2
3
4
5
2
2+4=6
2+4+8=14
2+4+8+16=30
2+4+8+16+32=62
2
4
8
16
32
如果每同时通知两人共需 1 分钟,6 分钟可以通知多少名同学?
2+4+8+16+32+64=126
6分
你发现了什么规律?
三、巩固练习
2.翔宇学校有8个班进行篮球比赛,每两个班之间要进行一场比赛,一共要比赛多少场?
















兵乓球比赛
二、探究新知
六(6)班 10 名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间要进行一场比赛。
从简单的情形开始,找找有什么规律。
生1
生2
生1
生2

《数学好玩》北师大版课件小学数学1(2024)

《数学好玩》北师大版课件小学数学1(2024)

2024/1/24
通过观察和实践,初步理解乘法分配律等运算规律。
11
03
图形与几何初步
2024/1/24
12
认识基本图形及其特征
直线、线段和射线的认识
了解它们的定义、表示方法和基本性质。
三角形的认识
掌握三角形的定义、分类和性质,了解等腰 三角形、等边三角形的特点。
2024/1/24
角的认识
学习角的定义、分类和度量方法,理解直角 、锐角和钝角的概念。
2024/1/24
VS
题目2
(希望杯)甲、乙两车分别从A、B两地 同时出发相向而行,6小时后相遇在C点 。如果甲车速度不变,乙车每小时多行5 千米,且两车还从A、B两地同时出发相 向而行,则相遇地点距C点12千米;如果 乙车速度不变,甲车每小时多行5千米, 且两车还从A、B两地同时出发相向而行 ,则相遇地点距C点16千米。甲车原来每 小时行多少千米?
立方厘米等。
单位换算的应用
运用所学知识解决生活中的实 际问题,如计算房间面积、物
品体积等。
2024/1/24
15
04
统计与概率基础
2024/1/24
16
数据收集与整理方法论述
调查法
通过问卷调查、访谈、观察等方式收 集数据。
实验法
在控制条件下进行实验操作,记录实 验数据。
2024/1/24
测量法
使用测量工具对研究对象进行测量, 获取数据。
36厘米。求正方形的周长。
2024/1/24
题目2
一个数加上100是一个完全平方 数,如果加上168则是另一个完 全平方数。求这个数是多少?
题目3
有10个表面涂满红漆的正方体, 其棱长分别为2,4,6,ldots, 18,20。若把这些正方体锯成棱 长为1的小正方体,则在这些小 正方体中,共有一面或两面至少

北师大版数学六年级上册数学好玩第3课时比赛场次-课件

北师大版数学六年级上册数学好玩第3课时比赛场次-课件
数学好玩
第 3 课时 比 赛 场 次
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
1.一共要比赛多少场?
生1 生2 生3 生4 生5 生6 生7 生8 生9 生10
生1
生2 √
生3 √ √
生4 √ √ √
生5 √ √ √ √
生6 √ √ √ √ √
生7 √ 生8 √
√ √
√ √
√√√ √√√
生1 生2 生3 生4 生5
生1
生2 √ 生3 √ √ 生4 √ √ √ 生5 √ √ √ √
比赛 比赛 人数 场次
21 3 1+2=3 4 1+2+3=6 5 1+2+3+4=
10
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
2.从简单的情形开始,找找有什么规律。
比赛 人数
示意图
各点之间 连线数
比赛 场次
2
1
1
3
1+2=3
3
4
1+2+3=6 6
5
1+2+3+4= 1
10
0
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
2.从简单的情形开始,找找有什么规律。
比赛 人数
示意图
各点之间 连线数
比赛 场次
2
1
1
3
1+2=3
3
4
1+2+3=6 6
5
1+2+3+4= 1
;,
而选
有择
的在
孩春
➢ He who falls today may rise tomorrow.
子天
是开
梅放
花;
,有
选的

北师大版数学六年级上册数学好玩第2课时看图找关系-课件

北师大版数学六年级上册数学好玩第2课时看图找关系-课件

21:00 21:15 21:30 21:45 22:00 时间
比赛
观众
结束 全部退场
天每
开个
放孩
;子
有的
的花
孩期
子不
是一
菊样
花,
,有
选的
择孩
在子
秋是
天牡
开丹
放花
;,
而选
有择
的在
孩春
➢ He who falls today may rise tomorrow.
子天
是开
梅放
花;
,有
选的
择孩
在子
冬是
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
21:00 21:15 21:30 21:45 22:00 时间
比赛
观众
结束 全部退场
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
安静
19:00
观众 开始进场
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
从( 1 )分到( 3 )分,汽车行驶速度保持不变,是(400 )米/
分。
速度/(米/分)
500 400
300 200 A
100
0
解放路
1
2
3
4
商场
时间/(分 )
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
安静
19:00
观众 开始进场
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
天荷
开花

北师大版六年级数学上册数学好玩---第3课时《比赛场次》PPT课件

北师大版六年级数学上册数学好玩---第3课时《比赛场次》PPT课件

本课结束
分别用10个点代表10名同学,从 第一生个1点开生始2 依次用线段连接
生其10他各点,如图生所示3 ,线段数就
是比赛的场数。
生9
生4
生8
生5
生7 生6
一共有45场比赛
不容易数清楚。
2.从简单的情形开始,找找有什么规律。 列表找规律
生1 生2 生3 生4 生5 生1
生2 √ 生3 √ √ 生4 √ √ √ 生5 √ √ √ √
活动探究
乒乓球比赛 六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间要进行一场比赛。
1.一共要比赛多少场?
列表法: 利用学过的方法,列表格排一排。
生1 生2 生3 生4 生5 生6 生7 生8 生9 生10
生1
横格和竖格表示参赛的同
生2
√学。
横格上的每名同学和竖格上的每名同学分别进 行比赛。
生3 √ √
想一想 3.现在你知道一共要比赛多少场了吗?
如果有n人参加比赛,比赛场数为 1+2+3+…+(n-2)+(n-l)场。
有10人参加比赛时, 比赛场数为1+2+…+9+10=45场。
想一想 运用发现的规律,直接列式,然后算一算, 如果比赛的人数增加为15名同学,比原先 10名同学比赛增加了多少场?
1.你能画图表示出联络方式吗?
画图表示联络方式。
时间/分
1 2
示意图
通知到的同学数
2 2+4=6
3
2+4+8=14
画图表示联络方式。
时间/分 示意图
通知到的同学数
4
2+4+8+16=30
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结束 全部退场
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
安静
19:00
观众 开始进场
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
21:00 21:15 21:30 21:45 22:00 时间
比赛
观众
结束 全部退场
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
安静
19:00
观众 开始进场
√ √
√ √
√√√ √√√

生9 √ √ √ √ √ √ √ √
√ 生10 √ √ √ √ √ √ √ √
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
1.一共要比赛多少场?
生1
生2
生10
生3
生9
生4
生8 生7
生5 生6
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
21:00 21:15 21:30 21:45 22:00 时间
比赛
观众
结束 全部退场
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
安静
19:00
观众 开始进场
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
动手实验
下落高度( cm)
反弹高度
1
2
3 平均
篮球(cm)
乒乓球(cm)
交流反思
在相同高度自由落下篮球和乒乓球后,谁反弹高些?
交流反思
✓ 在活动中你用到了哪些知识? ✓ 在活动中,你有什么收获?遇到了哪些困难?
是如何解决的? ✓ 还有哪些要研究的问题?
自我评价
数学好玩
第 2 课时 看 图 找 关 系
速度/(米/分)
500 400
300 200 A
100
0
解放路
1
2
3
4
商场
时间/(分)
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
安静
19:00
观众 开始进场
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
21:00 21:15 21:30 21:45 22:00 时间
比赛
观众
比赛 人数
示意图
各点之间 连线数
比赛 场次
2
1
1
3
1+2=3
3
4
1+2+3=6 6
5
1+2+3+4=10 1
0
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
2.从简单的情形开始,找找有什么规律。
比赛 人数
示意图
各点之间 连线数
比赛 场次
2
1
1
3
1+2=3
3
4
1+2+3=6 6
5
1+2+3+4=10 1
0
解放路
1
2
3
4
商场
时间/(分)
在第1分内,汽车行驶速度从0提高到( 400 )米/分。
速度/(米/分) 500
400
300 200 A
100
0
解放路
1
2
3
4
商场
时间/(分)
从( 0 )分到( 1 )分,汽车行驶速度在增加; 从( 3 )分到( 4 )分,汽车行驶速度在减少。 从( 1 )分到( 3 )分,汽车行驶速度保持不变,是(400)米/分。
21:00 21:15 21:30 21:45 22:00 时间
比赛
观众
结束 全部退场
音量 声音 非常大
声音大
比较 安静
安静
19:00
观众 开始进场
19:30
比赛 开始
20:00 20:15 20:30
上半场下半场 结束 开始
21:ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ0 21:15 21:30 21:45 22:00 时间
比赛
观众
45
1分
1分
同学
教练
队长1
同学
队长2
同学
同学
时间/分
1 2 3 4 5
通知到的同学数
2 2+4=6 2+4+8=14 2+4+8+16=30 2+4+8+16+32= 62
2+4+8+16+32+64=126
6分
速度/(米/分) 500 400
300 200 A 100
0 解放路 0.5
1
2
3
4
商场
时间/(分)
速度/(米/分) 500 400 300 200 A 100
0
解放路
1
2
3
4
商场
时间/(分)
公共汽车从解放路站到商场站之间共行驶了( 4 )分。
速度/(米/分) 500 400
300 200 A 100
0
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
比赛人数
比赛场数
21
3 1+2=3
4 1+2+3=6
5 1+2+3+4=10
6 1+2+3+4+5=15
7 1+2+3+4+5+6=21
8 1+2+3+4+5+6+7=28
9 1+2+3+4+5+6+7+8=
10 13+6 2+3+4+5+6+7+8+9=
结束 全部退场
数学好玩
第 3 课时 比 赛 场 次
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
1.一共要比赛多少场?
生1 生2 生3 生4 生5 生6 生7 生8 生9 生10
生1
生2 √
生3 √ √
生4 √ √ √
生5 √ √ √ √
生6 √ √ √ √ √
生7 √ 生8 √
2.从简单的情形开始,找找有什么规律。
生1 生2 生3 生4 生5
比赛 人数
生1
生2 √
2
生3 √ √
3
生4 √ √ √
4
生5 √ √ √ √
5
比赛 场次
1 1+2=3 1+2+3=6 1+2+3+4=10
六⑴班10名同学进行乒乓球比赛, 每两名同学之间要进行一场比赛。
2.从简单的情形开始,找找有什么规律。
北师大版六年级数学上册
第 0 单元
数学好玩
数学好玩
第 1 课时 反 弹 高 度
活动任务
从同一高度自由落下,哪种球会反弹高一 些?各自的反弹高度是多少?
设计方案
1.实验方案中应包含哪些内容? 2.小组讨论实验步骤是什么,每一步要做什么。 3.需要收集哪些数据?如何收集和记录? 4.小组内如何进行分工?
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