教科版六年级下册信息技术全册教案
六年级下册信息技术教案教学设计

六年级下册信息技术教案教学设计一、教学目标1. 知识与技能:(1)让学生掌握网络的基本概念,了解互联网的工作原理。
(2)培养学生利用网络进行信息检索、交流与合作的能力。
(3)使学生了解计算机的基本硬件组成,学会正确的硬件使用和维护方法。
2. 过程与方法:(1)通过小组合作、实践操作,培养学生独立探究和解决问题的能力。
(2)利用案例分析、讨论,提高学生对信息技术应用的敏感度和创新意识。
(3)引导学生运用信息技术辅助学习,提高学习效率。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生热爱科学、勇于创新的精神风貌。
(2)增强学生对信息技术在学习、生活中的重要性的认识,提高信息素养。
(3)强化学生间的团队协作,培养集体荣誉感。
二、教学内容第1课时:网络的基本概念与互联网的工作原理1. 网络的基本概念:计算机网络、局域网、广域网、互联网等。
2. 互联网的工作原理:IP地址、域名系统、数据传输等。
第2课时:利用网络进行信息检索1. 常用网络信息检索工具:搜索引擎、在线数据库等。
2. 信息检索技巧:关键词选择、信息筛选、资料整理等。
第3课时:网络交流与合作1. 电子邮件的使用:注册、写信、发送等。
2. 即时通讯工具:QQ、等的基本使用。
3. 网络合作学习:小组讨论、资源共享、协作完成任务等。
第4课时:计算机的基本硬件组成1. 计算机硬件分类:主机、外部设备等。
2. 主机内部硬件:CPU、内存、硬盘等。
3. 外部设备:显示器、键盘、鼠标等。
第5课时:硬件的使用与维护1. 计算机的正确开机与关机顺序。
2. 计算机硬件的日常维护:清理灰尘、加装散热器等。
3. 外设的正确连接与使用方法。
三、教学方法1. 案例分析:通过具体案例,让学生了解网络与计算机硬件在实际生活中的应用。
2. 小组合作:组织学生进行小组讨论、实践操作,培养团队协作能力。
3. 实践教学:引导学生动手实践,提高操作技能。
4. 问题驱动:提出问题,引导学生独立思考和解决问题。
信息技术教学设计六年级下册(科教版)

六年级下册上海科技教育出版社新一轮的课程改革已进入发展期,每一位参与信息时代新课程的信息技术教师都应该清楚,这次课程改革最重要的变革是观念的变革。
为了提升学生的全面素质,新的课程标准在每门学科的课程目标上都从知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值观三个维度来阐述。
信息技术课程也是如此。
另外,这次课程改革努力体现文理交融,在信息技术学科中,既有技术性比较强的各种系统的使用操作与设计方面的内容,也有关于信息技术与社会的关系等方面的内容。
为了达成课程的目标,一方面教材的编写人员需要根据课程标准的要求遴选适当的内容,并从提升信息素养的角度组织内容结构,从而编写出符合课改理念的教材;另一方面则需要教师在教学中改变原来的“教师讲、学生记与练”的传统教学观,转变为“营造有利于学生主动创新的信息技术学习氛围”的新型教学观,而其核心是使学生成为学习的主体。
但是,学生的主体性是必须通过教育培养形成的,因此,我们必须一方面始终注意领会这个观念,把握这个大方向,另一方面在具体地设计、组织和指导学生学习的过程时需要努力贯彻“以学生为中心”的教学方法。
换句话说,教师应该掌握的不是“以教师为中心”的“教学方法”,而应该是“以学生为中心”的一种“导学方法”。
教师的课堂行为主要是“着重引导、适度教导、及时辅导、关键指导”。
那么,怎样具体地实现“以学生为中心”的“导学方法”呢?就需要信息技术教师有科学的认识,足够的技术和创造性的教学艺术。
一、科学的认识所谓科学的认识,包括科学地认识信息技术课程、科学地认识学生、科学地认识自己。
1. 科学地认识信息技术课程(1)必须认识到每一门课程都可分为两个层面:方案状态的课程组织和现实活动状态的课程组织。
课程计划、课程标准、教材等就是方案状态的课程组织,是各级专家经过研究、协商而拟订,并通过有关部门的审查而正式颁布和出版的,信息技术教师需要按照它们执行或者使用。
教师的教案则是现实活动状态的课程组织,是根据课程计划、课程标准、教材等方案状态的课程组织,结合自己的学生、环境等因素而制订的在自己班级中实施的一种教学方案。
(整理)小学六年级信息下册技术教案 全册

2.设置时,右击“红外检测”模块,将出现“红外测障模块”设置对话框,选择“检测完后进行条件判断”,则可以进行条件判断。先判断前方有障碍物的情况。
3.当前方有障碍物就让机器人左转一个角度。
4.将“控制模块库”中的“条件判断”模块连接到“红外测障”模块不成立的一方,并将条件赋于“红外变量一”,然后判断左边是否有障碍物。
2.展示作品。
3.说出小组合作思路和制作程序步骤。
1.红外测障的程序设置。
2.步骤和程序设计的组合使用。
板书设计
红外测障
检测是否有人 障碍物
教学反思
第六周
课题
条件判断”模块
课型
讲授
主备教师
许冲
学习目标
1.学会用“红外传感器”检测三个方向的障碍。
2.让机器人在单间屋内自由行走。
教学
重难点
重点:掌握红外传感器的方法。
展示交流
1.分小组合作,也可以自己单独完成。
2.展示作品。
1.多次循环的应用在程序编辑中的设置。
2.程序的设计步骤细节。
板书设计
多次循环模块
多次应用 仿真环境添加障碍物
教学反思
在循环模块中,学生在应用多次循环的设置参数不清楚,但是在整个程序的设计过程中能够独立有创新性的完成。
第五周
课题
红外测障
课型
讲授
3.展示打开步骤,在仿真环境中演示。
1.直行模块在主程序中的应用。
2..如何兼容程序。
板书设计
直行模块
主程序 设计模块
教学反思
第四周
课题
循环模块与执行器模块组合应用
六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案第一章:网络搜索技巧教学目标:1. 理解网络搜索的重要性2. 学会使用搜索引擎进行有效搜索3. 掌握网络搜索技巧教学内容:1. 介绍搜索引擎的基本使用方法2. 学习关键词选择和输入技巧3. 掌握搜索结果的筛选和评估教学活动:1. 讲解搜索引擎的使用方法2. 学生进行搜索实践3. 讨论搜索结果的筛选和评估技巧作业:1. 练习使用搜索引擎进行搜索2. 写一篇关于搜索结果筛选和评估的短文第二章:信息安全教学目标:1. 了解信息安全的重要性2. 学会保护个人隐私和数据安全3. 掌握防范网络病毒和网络诈骗的方法教学内容:1. 介绍信息安全的基本概念2. 学习保护个人隐私和数据安全的方法3. 掌握防范网络病毒和网络诈骗的技巧教学活动:1. 讲解信息安全的重要性2. 学生进行信息安全实践3. 讨论防范网络病毒和网络诈骗的方法作业:1. 练习保护个人隐私和数据安全2. 学习防范网络病毒和网络诈骗的知识第三章:电子邮件的使用教学目标:1. 理解电子邮件的基本概念2. 学会使用电子邮件进行沟通和交流3. 掌握电子邮件的基本操作技巧教学内容:1. 介绍电子邮件的基本概念和作用2. 学习电子邮件的发送和接收方法教学活动:1. 讲解电子邮件的基本概念和作用2. 学生进行电子邮件的实践操作作业:1. 练习发送和接收电子邮件2. 写一篇关于电子邮件沟通的短文第四章:博客和社交媒体的使用教学目标:1. 理解博客和社交媒体的基本概念2. 学会使用博客和社交媒体进行表达和交流3. 掌握博客和社交媒体的基本操作技巧教学内容:1. 介绍博客和社交媒体的基本概念和作用2. 学习博客和社交媒体的创建和管理方法教学活动:1. 讲解博客和社交媒体的基本概念和作用2. 学生进行博客和社交媒体的实践操作作业:1. 练习创建和管理博客2. 练习在社交媒体上进行互动和交流第五章:多媒体制作教学目标:1. 理解多媒体制作的基本概念2. 学会使用多媒体制作软件进行创作3. 掌握多媒体制作的基本技巧教学内容:1. 介绍多媒体制作的基本概念和作用2. 学习多媒体制作软件的基本操作方法3. 掌握多媒体制作的技巧和创意表达教学活动:1. 讲解多媒体制作的基本概念和作用2. 学生进行多媒体制作的实践操作3. 讨论多媒体制作的技巧和创意表达方法作业:1. 练习使用多媒体制作软件进行创作2. 完成一个多媒体制作项目,展示创作成果第六章:编程基础教学目标:1. 理解编程的基本概念2. 学会使用编程语言进行简单的程序设计3. 掌握编程的基本逻辑和技巧教学内容:1. 介绍编程的基本概念和作用2. 学习编程语言的基本语法和操作3. 掌握编程的基本逻辑和算法教学活动:1. 讲解编程的基本概念和作用2. 学生进行编程语言的实践操作3. 讨论编程的逻辑和算法设计作业:1. 练习使用编程语言编写简单的程序2. 学习编程相关的书籍或在线资源第七章:数据处理和分析教学目标:1. 理解数据处理和分析的基本概念2. 学会使用数据处理软件进行数据整理和分析3. 掌握数据处理和分析的基本技巧教学内容:1. 介绍数据处理和分析的基本概念和作用2. 学习数据处理软件的基本操作方法3. 掌握数据处理和分析的技巧和应用教学活动:1. 讲解数据处理和分析的基本概念和作用2. 学生进行数据处理和分析的实践操作3. 讨论数据处理和分析的技巧和应用作业:1. 练习使用数据处理软件进行数据整理和分析2. 完成一个数据处理和分析的项目,展示分析结果第八章:智能硬件与物联网教学目标:1. 理解智能硬件和物联网的基本概念2. 学会使用智能硬件进行创新应用3. 掌握物联网的基本连接和控制技巧教学内容:1. 介绍智能硬件和物联网的基本概念和作用2. 学习智能硬件的基本操作方法3. 掌握物联网的基本连接和控制技巧教学活动:1. 讲解智能硬件和物联网的基本概念和作用2. 学生进行智能硬件的操作和物联网的实践连接3. 讨论智能硬件和物联网的创新应用和控制技巧作业:1. 练习使用智能硬件进行创新应用2. 学习物联网相关的书籍或在线资源第九章:数字化设计与3D打印教学目标:1. 理解数字化设计和3D打印的基本概念2. 学会使用数字化设计软件进行创意设计3. 掌握3D打印的基本技巧和应用教学内容:1. 介绍数字化设计和3D打印的基本概念和作用2. 学习数字化设计软件的基本操作方法3. 掌握3D打印的基本技巧和应用教学活动:1. 讲解数字化设计和3D打印的基本概念和作用2. 学生进行数字化设计的实践操作3. 讨论3D打印的技巧和应用作业:1. 练习使用数字化设计软件进行创意设计2. 完成一个3D打印的项目,展示设计成果第十章:信息素养与伦理教学目标:1. 理解信息素养和伦理的基本概念2. 学会信息的合理使用和伦理道德3. 掌握信息素养和伦理的基本原则和技巧教学内容:1. 介绍信息素养和伦理的基本概念和作用2. 学习信息的使用和保护方法3. 掌握信息素养和伦理的基本原则和技巧教学活动:1. 讲解信息素养和伦理的基本概念和作用2. 学生进行信息素养和伦理的实践操作3. 讨论信息素养和伦理的原则和技巧作业:1. 练习信息的合理使用和保护2. 学习信息素养和伦理相关的书籍或在线资源第十一章:电子表格应用教学目标:1. 理解电子表格的基本概念和功能2. 学会使用电子表格软件进行数据处理3. 掌握电子表格的基本操作技巧教学内容:1. 介绍电子表格的基本概念和功能2. 学习电子表格软件的基本操作方法3. 掌握电子表格的数据输入、公式运用、数据分析和可视化技巧教学活动:1. 讲解电子表格的基本概念和功能2. 学生进行电子表格软件的操作实践3. 讨论电子表格在数据处理中的应用和技巧作业:1. 练习使用电子表格软件进行数据处理2. 完成一个电子表格项目,展示数据分析结果第十二章:演示文稿制作教学目标:1. 理解演示文稿的基本概念和功能2. 学会使用演示文稿软件进行内容展示3. 掌握演示文稿的基本设计技巧教学内容:1. 介绍演示文稿的基本概念和功能2. 学习演示文稿软件的基本操作方法3. 掌握演示文稿的内容组织、设计布局和动画效果技巧教学活动:1. 讲解演示文稿的基本概念和功能2. 学生进行演示文稿软件的操作实践3. 讨论演示文稿在内容展示中的应用和技巧作业:1. 练习使用演示文稿软件制作内容展示2. 完成一个演示文稿项目,进行展示第十三章:网络素养与法律教学目标:1. 理解网络素养和法律的基本概念2. 学会合理使用网络资源和个人隐私保护3. 掌握网络素养和法律的基本原则和技巧教学内容:1. 介绍网络素养和法律的基本概念和作用2. 学习网络资源的使用和个人信息保护方法3. 掌握网络素养和法律的基本原则和技巧教学活动:1. 讲解网络素养和法律的基本概念和作用2. 学生进行网络素养和法律的实践操作3. 讨论网络素养和法律的原则和技巧作业:1. 练习网络资源的使用和个人信息保护2. 学习网络素养和法律相关的书籍或在线资源第十四章:创新思维与问题解决教学目标:1. 理解创新思维和问题解决的基本概念2. 学会使用创新思维方法解决问题3. 掌握创新思维和问题解决的基本技巧教学内容:1. 介绍创新思维和问题解决的基本概念和作用2. 学习创新思维方法,如头脑风暴、思维导图等3. 掌握创新思维和问题解决的基本技巧教学活动:1. 讲解创新思维和问题解决的基本概念和作用2. 学生进行创新思维方法的实践操作3. 讨论创新思维和问题解决的技巧作业:1. 练习使用创新思维方法解决问题2. 完成一个创新思维项目,展示问题解决成果第十五章:综合实践与应用教学目标:1. 理解综合实践和应用的基本概念2. 学会将信息技术应用到实际生活中3. 掌握综合实践和应用的基本技巧教学内容:1. 介绍综合实践和应用的基本概念和作用2. 学习将信息技术应用到学习、工作和生活中3. 掌握综合实践和应用的基本技巧教学活动:1. 讲解综合实践和应用的基本概念和作用2. 学生进行信息技术应用的实践操作3. 讨论综合实践和应用的技巧作业:1. 练习将信息技术应用到实际生活中2. 完成一个综合实践项目,展示应用成果重点和难点解析重点:1. 网络搜索技巧,包括关键词选择、搜索结果筛选和评估。
六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案第一章:网络搜索与信息获取1.1 教学目标让学生掌握使用搜索引擎进行有效搜索的方法。
培养学生筛选和评估网络信息的能力。
1.2 教学内容介绍常用的搜索引擎及其使用方法。
搜索技巧的讲解,如关键词选择、使用布尔运算符等。
如何在搜索结果中进行信息筛选和评估。
1.3 教学活动学生分组进行搜索实践,尝试解决实际问题。
学生分享搜索经验和评估搜索结果的方法。
1.4 教学评价观察学生在搜索过程中的关键词选择和布尔运算符的使用。
评估学生对搜索结果的筛选和评估能力。
第二章:电子的使用2.1 教学目标让学生学会使用电子进行收发邮件。
2.2 教学内容电子的基本操作,如创建账号、发送邮件、接收邮件等。
电子的安全使用,如防止垃圾邮件、保护隐私等。
2.3 教学活动学生分组进行电子实践,尝试发送和接收邮件。
学生分享电子使用的心得和经验。
2.4 教学评价观察学生在使用电子时的操作准确性。
评估学生对电子安全使用的意识。
第三章:Word文档的编辑与排版3.1 教学目标让学生掌握Word文档的基本编辑和排版技巧。
3.2 教学内容Word文档的基本编辑操作,如输入文字、编辑文本等。
文档排版技巧,如设置字体、段落格式等。
3.3 教学活动学生分组进行Word文档实践,尝试编辑和排版一篇短文。
学生分享Word文档编辑和排版的心得和经验。
3.4 教学评价观察学生在编辑和排版文档时的准确性。
评估学生对Word文档编辑和排版规范的掌握程度。
第四章:PPT演示文稿的制作4.1 教学目标让学生学会使用PPT制作演示文稿。
培养学生有效展示知识和观点的能力。
4.2 教学内容PPT演示文稿的基本操作,如新建演示文稿、添加幻灯片等。
幻灯片设计技巧,如选择模板、插入图片等。
4.3 教学活动学生分组进行PPT实践,尝试制作一个简单的演示文稿。
学生分享PPT制作的心得和经验。
4.4 教学评价观察学生在制作PPT演示文稿时的操作准确性。
评估学生对PPT演示文稿设计的创意和表达能力。
六年级信息技术下册全册教案

第1课你好,机器人一、教学目标:1、知识和技能目标:⑴了解机器人的应用领域。
⑵了解教育机器人的组成。
⑶理解机器人简单工作原理。
2、过程和方法。
⑴熟悉纳英特积木式编程系统的界面。
⑵学会下载程序到机器人中,以及控制机器人的运行。
3、情感目标:⑴培养学生对机器人的兴趣。
⑵培养学生关心科技、热爱科学、勇于探索的精神。
二、教学重、难点:1、机器人应用范围。
2、机器人组成。
3、操作程序、控制机器人。
三、课时:1四、过程:(一)情景导入:师:你了解机器人吗?你心目中的机器人是什么样子的?机器人离我们还很遥远吗?今天就让我们与他们面对面地接触,让我们一起步入机器人的神奇世界吧!(二)学习指导:师播放一段视频,请学生思考:(演示板书)1、同学们讨论,机器人的特点可以归纳为以下两点:(1)、机器人是具有一些类人的功能的机械电子装置,又叫自动化装置并具有类人功能;(2)、机器人是根据程序来完成相应地工作。
2、那么,我们人类为什么要制造机器人呢?(1)、主要是因为机器人可以在有毒、有害、高温或危险环境工作;(2)、它可以从事大量的、重复性的劳动密集型工作或人类不能完成的工作。
3、因为机器人都是为了适应各种需要和各种特殊环境而设计制造的,所以它的外形不一定都要做成人形。
(出示录象,展示几种不同用途的机器人如舞蹈机器人、爬墙机器人、体操机器人等)1、通过观察刚才的演示,试说明机器人是怎样处理信息的?2、机器人的活动与人的活动有哪些类似的地方?3、通过观察和检测,了解机器人各种模块的结构和作用。
生参与分组,分工活动,完成自己的任务。
(三)实践操作。
师布置任务:1、了解与机器人进行交流的工具───图形化交互式机器人操作平台。
2、学习机器人控制程序的运行。
3、测试机器人进入仿真系统。
师演示步骤:(过程略)生分组进行操作。
(四)巩固练习。
师提出以下问题,供学生思考和进行实践操作。
1、思考机器人与电子玩具有什么区别和联系。
2、认识纳英特机器人的组成。
小学六年级下册《信息技术》教案

小学六年级下册《信息技术》教案一、教材分析本教案适用于小学六年级下册《信息技术》教材。
该教材是根据国家课程标准和教育大纲编写而成,旨在培养学生基本的信息技术运用能力和信息素养。
教材内容涵盖了信息技术的基本知识和技能,包括计算机的基本操作、网络的使用、多媒体制作等内容。
通过学习本教材,学生将了解计算机的基本概念、学习基本的计算机操作技能,并能应用信息技术解决实际问题。
二、教学目标1.掌握计算机的基本操作技能,包括开关机、登录和退出操作系统、打开和关闭软件等。
2.了解和掌握网络的基本知识,包括网络的概念、网络的分类和网络的应用等。
3.学会使用电子邮件发送和接收邮件。
4.掌握多媒体制作的基本技能,包括制作图片、音频和视频等。
5.能够运用信息技术解决实际生活和学习中的问题。
三、教学内容1. 计算机的基本操作1.1 开机与关机 - 开机:按下电源按钮,等待电脑启动。
- 关机:点击“开始”菜单,选择“关机”,等待电脑关闭。
1.2 登录与退出操作系统 - 登录:输入用户名和密码,点击“登录”按钮。
- 退出:点击“开始”菜单,选择“注销”或“关机”。
1.3 软件的打开与关闭 - 打开:点击软件的图标或右击图标选择“打开”。
- 关闭:点击窗口的关闭按钮或选择“文件”菜单中的“关闭”。
2. 网络的使用2.1 网络的概念网络是将多台计算机和设备通过通信线路相互连接起来,实现信息交换和资源共享的系统。
2.2 网络的分类 - 局域网(LAN):在一个较小地理范围内,将多台计算机连接在一起。
- 广域网(WAN):通过公共的通信设施连接不同地区或国家的计算机。
2.3 网络的应用 - 互联网:全球范围内的网络系统,包括万维网、电子邮件等。
- 内网:在一个组织或公司内部建立的局域网。
3. 电子邮件的使用3.1 电子邮件的概念电子邮件是一种用于在计算机网络上传递和存储信息的方式。
3.2 发送电子邮件 - 打开电子邮件客户端软件。
2024年六年级下册信息技术教案

2024年六年级下册信息技术教案一、教学内容本节课选自2024年六年级下册信息技术教材,主要围绕第三章“计算机网络的初步认识”展开,详细内容涉及第13节。
具体包括:网络基础知识、网络通信原理、网络应用举例。
二、教学目标1. 让学生了解计算机网络的基本概念,掌握网络通信的原理。
2. 培养学生运用网络工具解决实际问题的能力。
3. 培养学生的网络安全意识,提高信息素养。
三、教学难点与重点重点:网络基础知识、网络通信原理、网络应用举例。
难点:网络通信原理的理解,网络安全意识的培养。
四、教具与学具准备教师:PPT、计算机网络设备。
学生:计算机、教材。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用校园网络,展示网络在日常学习生活中的应用,引发学生对网络知识的好奇心。
2. 网络基础知识学习(10分钟)介绍计算机网络的概念、分类、拓扑结构等,让学生对网络有初步的认识。
3. 网络通信原理讲解(10分钟)详细讲解网络通信的原理,包括数据传输、IP地址、路由器等,结合实例加深理解。
4. 网络应用举例(10分钟)介绍常见的网络应用,如电子邮件、即时通讯、浏览器等,让学生了解网络在实际生活中的应用。
5. 例题讲解(15分钟)通过讲解计算机网络相关知识点的例题,帮助学生巩固所学内容。
6. 随堂练习(5分钟)出具与教学内容相关的练习题,让学生当堂完成,及时检验学习效果。
六、板书设计1. 网络基础知识1.1 计算机网络概念1.2 网络分类1.3 拓扑结构2. 网络通信原理2.1 数据传输2.2 IP地址2.3 路由器3. 网络应用举例3.1 电子邮件3.2 即时通讯3.3 浏览器七、作业设计1. 作业题目:(1)简述计算机网络的定义及其分类。
(2)阐述网络通信原理,包括数据传输、IP地址、路由器等。
(3)举例说明计算机网络在实际生活中的应用。
2. 答案:(1)计算机网络是指将分布在不同地理位置的计算机及附属设备通过通信线路连接起来,实现资源共享和数据传输的系统。
小学六年级(下册)下学期信息技术(全册)教(学)案下载

第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows v1.01a 软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。
四、教学过程学生学习情况,展示学生作品。
LOGO命令画出的正方形和长方形。
一.教学目标:1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;二.教学重难点:教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。
三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。
四、教学过程教学活动求学生上机操作,在抬笔命令和落笔命令的帮助下,画出“做一做”1中的后两个汉字(“回”字和“同”字)。
(由于时间关系,在大部分学生完成其中一个汉字时,即可进入下一环节)和“同”字)。
2、教小海龟画简笔画指导学生用LOGO基本命令画图1、与学生讨论教材图2-8中的图形,明确图形是由两个不相连的部分组成的,需要用到抬笔命令和落笔命令;2、要求学生上机操作,用LOGO命令画出图2-8中的图画。
学生参加讨论;学生操作:用LOGO命令画出图2-8中的图画。
拓展训练1、要求已经完成图2-8中图画的学生,用LOGO命令画出图2-10中的图画。
学生操作:用LOGO命令画出图2-10中的图画。
小结1、小结本课容:(1)什么叫命令串;(2)抬笔命令和落笔命令; 2、小结学生学习情况,展示学生作品。
小学六年级《信息技术》教案下册(全册)

第一课:认识计算机教学目标:使学生认识计算机各部分的名称及其功能。
教学重点:计算机各部分的名称及功能教学难点:计算机各部分的功用。
教学过程:一、指导学生认识计算机。
(一)指导认识计算机各部分名称。
(二)向学生讲解计算机各部分的功能。
二、学生熟记计算机各部分名称。
三、学生试讲计算机各部分的功能。
四、小结。
这节课,我们学习了什么?请大家给我讲讲。
第二课如何正确开机和关机教学内容:正确开机和关机。
教学目标:通过教学,使学生能正确地进行开机和关机。
教学重点:正确开机和关机。
教学难点:正确关机。
教学过程:一、向学生讲解和演示如何正确地开机和关机。
二、学生练习开机和关机,教师巡视指导。
三、针对学生存在的问题进行讲解,并再次演示如何正确开机和关机。
四、学生在次练习。
五、小结:正确开机和关机的方法。
六、布置作业:家中有电脑的同学,回家后抽时间练习开机和关机。
第三课认识flash以及Flash工作界面介绍一、教学目标学完本课后,学生能了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。
二、教学内容①工作界面的介绍②绘图工具的使用三、教学课时1课时四、教学过程(一)flash 的工作界面如下图工作界面主要分为标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。
(二)部分绘图工具的使用箭头工具:用于选定工作区中的点阵图或矢量图,并可对点阵图进行一定的编辑;副选工具:可对所绘路径进行精确调节;直线工具:用于绘制直线;索套工具:创建任何形态的选区;钢笔工具:可以精确绘制直线或曲线路径;文本工具:用于创建文本或文本域;椭圆工具:绘制椭圆或圆;矩形工具:绘制矩形或正方形;铅笔工具:可以绘制任意线条或图形;刷子工具:用于着色的一种工具,可以创造任意特殊效果;墨水瓶工具:用于填充线条或图形边框的颜色;油漆桶工具:改变物体的填充色;吸管工具:用于拾取颜色;橡皮擦工具:用于移动窗口中显示的视图。
六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作技能,提高信息处理能力。
2. 培养学生利用信息技术解决实际问题的能力,提升信息素养。
3. 引导学生学会合作、探究学习,培养创新精神和实践能力。
二、教学内容1. 计算机基础知识:学习计算机的基本组成、功能、使用注意事项。
2. 操作系统:学习Windows 10的基本操作,包括桌面、窗口、文件管理等。
3. 文字处理:掌握Word 2024的基本操作,如创建、编辑、格式化文档等。
4. 电子表格:学习Excel 2024的基本操作,如创建、编辑、计算数据等。
5. 演示文稿:掌握PowerPoint 2024的基本操作,如创建、编辑、展示演示文稿等。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作、Windows 10操作系统、Word 2024、Excel 2024、PowerPoint 2024的基本应用。
2. 教学难点:Excel 2024的数据分析与处理,PowerPoint 2024的动画效果与交互功能。
四、教学方法与手段1. 教学方法:采用讲授法、示范法、实践法、分组合作法等。
2. 教学手段:计算机、投影仪、教学软件、网络资源等。
五、教学课时与进度安排1. 课时安排:本册共30课时,每课时40分钟。
2. 进度安排:按照教材内容,逐章逐节进行教学,每章安排4-6课时。
在学习过程中,结合实际操作练习,让学生充分掌握所学知识。
六、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答、合作交流等情况,了解学生的学习态度和兴趣。
2. 操作技能评价:通过实际操作练习,检查学生对计算机操作的熟练程度,以及运用Word、Excel、PowerPoint等软件解决实际问题的能力。
3. 创新能力评价:鼓励学生在完成基本任务的基础上,发挥自己的创意,进行个性化设计,评价学生的创新能力。
七、教学策略1. 激发兴趣:通过生动有趣的教学实例,激发学生对信息技术的兴趣,提高学习积极性。
六年级下册信息技术下册全册教案

教学进度计划表集体备课教学设计学科信息技术年级六主备人:上课时间:月日集体备课教学设计学科信息技术年级六主备人:上课时间:月日课题第二课:历数迷人风采——机器人的发展与分类教学目标1、了解机器人的发展历程2、掌握机器人的分类教学重点掌握机器人的分类及用途教学难点掌握机器人的基本结构教学方法讲授法,演示法,动手操作法。
教学准备多媒体课件,相关资料视频、不同类别的机器人相关图片。
课型课时新授课1课时教学过程个性化补充一、导入新课播放视频——诸葛亮巧用“木牛流马”的故事看完视频,请同学们谈谈感受。
师:“木牛流马”可以称作是中国古代的木制机器人,在人工智能技术不断进步的今天,机器人的发展已经超乎想象,现在我们就一起来了解机器人的发展和分类吧。
二、讲授新课机器人技术是20世纪人类最伟大的发明之一。
它问世于20世纪60年带初,经过几十年的深索,现在已经取得了很大的发展。
1.古代的自动机器机器人一词的出现和世界第一台工业机器人的问世都是几近十年的事,然而人们对机器人的幻想与追求却已有3000多年的历史了。
指南车的特点是在车辆运动过程中,车上木人的手总是指向南方,这是世界上最早的移动式“机器人”的雏形。
2.现代的机器人现代机器人的研究始于20世纪中期,其技术背景是计算机和自动化的发展,以及原子能的开发利用。
下面就来见识世界上各种各样的机器人;工业机器人;特种机器人(它包括服务机器人、娱乐机器人、农业机器人、军警用机器人、教育机器人等)。
在人工智能技术不断进步的今天,机器人的发展已经超乎思想。
三、小结本节课,机器人的发展经过了古代的自动机器到现在的机器人的漫长历程。
从机器人的应用环境出发,可以将机器人分为两大类,即工业机器人和特和机器人。
板书设计第二课:历数迷人风采——机器人的发展与分类机器人的分类:工业机器人;特种机器人(它包括服务机器人、娱乐机器人、农业机器人、军警用机器人、教育机器人等)。
作业布置请想象未来的机器人会是什么样子?(思考练习)教学反思集体备课教学设计学科信息技术年级六主备人:上课时间:月日课题第三课:主角闪亮登场——AS-MII机器人介绍教学目标1、了解并掌握AS-MII机器人的构成部分2、了解AS-MII机器人各构成部分的功能教学重点掌握AS-MII机器人的构成教学难点了解并掌握AS-MII机器人的构成部分教学方法讲授法,演示法,动手操作法。
六年级下册信息技术教案-全册教案

六年级下册信息技术教案-全册教案教学设计方案年级六年级班级人数时间执教人学科信息技术课题第1课信息技术发展史教学课时 1课时教学目标:知识与技能:1、了解信息技术的发展历史2、了解信息技术与人们生活的密切关系3、懂得信息技术与科技进步的重要关系过程与方法:在让学生学习信息技术发展史的过程中,让学生学会观察事物和思考问题的方法情感态度与价值观:在让学生学习信息技术发展史的过程中,培养学生对信息技术的学习兴趣。
教学重点:了解信息技术的发展历史教学难点:1、了解信息技术与人们生活的密切关系。
2、懂得信息技术与科技进步的重要关系课型:新授课教学时数:1课时教学准备:多媒体网络教室软教学过程与方法教学环节教师导学学生探究设计意图一、创设情境教师出示课本第3页中的图片,提问:说一说,下面的图片给我们传递了什么信息?教师出示答案:我们生活在一个充满信息的世界里。
板书课题:学生观察教师出示的图片,回答问题通过提问,激趣导入新课。
二、探究体验1、信息技术发展史(1)自从人类语言诞生后,语言就成为了人们传递信息的重要方式。
(2)文字出现后,文字成了人们传递信息的重要方式。
(3)中国人发明了造纸术、印刷术后,书籍成为人类传递信息的又一种重要途径。
(4)到了19世纪,人们发明了电子管和晶体管,伴随着电报、电话、广播、电视等媒介的普及和应用,人类传递信息的能力有了质的飞跃。
电子计算机和现代通信技术的应用,使人类走进了五彩缤纷的数字化信息技术时代。
2、什么是信息技术?信息技术就是采集、传递、处理和利用信息的技术。
目前,信息技术主要包括传感技术、通信技术、计算机技术以及微电子技术。
3、信息技术与我们的生活密切相关。
我们的生活中,有哪些与信息技术密切相关呢?4、信息技术与科技进步的重要关系。
学生根据教师的讲解,做课本第5页中的表格。
学生利用网络找到不同时期的人们传递信息的途径?学生小组间协作,共同找出答案,最后由教师进行讲解。
六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标让学生了解网络的基本概念,如互联网、IP地址等。
培养学生正确使用网络资源的能力。
1.2 教学内容网络的定义与分类互联网的基本原理IP地址的构成与作用网络资源的获取与使用1.3 教学步骤引入话题:让学生谈谈对网络的了解。
讲解网络的基本概念,通过图片与实例进行讲解。
讲解互联网的基本原理,如TCP/IP协议。
讲解IP地址的构成与作用,通过示例进行讲解。
讲解网络资源的获取与使用,强调版权与信息安全。
学生实践:让学生使用网络查找相关信息,并进行分享。
1.4 作业与评价让学生设计一个简单的网络使用计划,包括目标、时间、资源等。
学生互评,教师点评。
第二章:电子邮件的使用2.1 教学目标让学生学会使用电子邮件,包括发送、接收、管理等功能。
培养学生安全使用电子邮件的习惯。
2.2 教学内容电子邮件的定义与作用电子邮件的地址构成电子邮件的基本操作,如发送、接收、管理电子邮件的安全与隐私保护2.3 教学步骤引入话题:让学生谈谈对电子邮件的了解。
讲解电子邮件的定义与作用,通过示例进行讲解。
讲解电子邮件的地址构成,如用户名、域名等。
讲解电子邮件的基本操作,如发送、接收、管理。
讲解电子邮件的安全与隐私保护,强调不泄露个人信息。
学生实践:让学生使用电子邮件进行实际操作,如发送测试邮件。
2.4 作业与评价让学生设计一个简单的电子邮件使用计划,包括收发邮件的时间、对象等。
学生互评,教师点评。
第三章:信息的加工与表达3.1 教学目标让学生学会使用常用的信息加工工具,如文字处理软件、演示文稿软件等。
培养学生有效地表达信息的能力。
3.2 教学内容信息加工工具的分类与作用文字处理软件的基本操作演示文稿软件的基本操作信息表达的技巧与原则3.3 教学步骤引入话题:让学生谈谈对信息加工与表达的了解。
讲解信息加工工具的分类与作用,如文字处理软件、演示文稿软件等。
讲解文字处理软件的基本操作,如输入、编辑、排版等。
小学信息技术六年级下册全册教案

信息技术教学设计方案任教年级:六年级课时计划课题“校园星星杯足球赛”电子板报(第一课时)教学1、熟练掌握创办新幻灯片的操作方法;目标2、熟练掌握增加标题与正文的操作方法。
教学熟练掌握标题与正文的操作方法。
重点、难点教具多媒体电脑教一、发言引入:学1、显现一个已经做好了的幻灯片。
过程2、让学生带着这几个问题去观看该幻灯片:( 1)这个幻灯片一共有几个页面?( 2)每个页面上的内容又包含了哪几个元素?3、在这节课里面,我们就先来研究一下,创办新幻灯片,以及为幻灯片增加标题与正文的操作方法。
二、新授(“校园‘星星杯’足球赛”电子板报):1、演示启动 PowerPoint 的操作方法。
2、学生启动 PowerPoint 后,依照课本上做一做中的方法进行创办幻灯片的操作。
3、老师巡视、答疑。
4、学生依照课本上的操作方法,进行增加标题和正文的操作。
5、老师巡视、答疑。
6、小结,归纳学生们所提出的问题,给出正确的操作方法。
三、小结、思疑:今天,我们学习了利用 PowerPoint 制作幻灯片的简单操作方法。
操作过程中遇到什么困难还需要老师解决?课时计划课题“校园星星杯足球赛”电子板报(第二课时)1、熟练掌握在 PPT 中插入剪贴图的操作方法;教学2、熟练掌握在 PPT 中插入新页面的操作方法;目标3、熟练掌握幻灯片的播放与保存的操作方法。
教学 1、熟练掌握在 PPT 中插入剪贴图的操作方法;重点、难点 2、熟练掌握播放幻灯片的操作方法。
教具多媒体电脑教一、发言引入:学1、显现一个已经做好了的幻灯片。
过2、上堂课我们学习了这张幻灯片中文字的增加方法,程这堂课我们就一起来研究一下,幻灯片中剪贴图的增加、新页面的插入和幻灯片的播放与保存的操作方法。
二、新授1、让学生们打开上堂课所做好的内容,依照课本上做一做中的方法进行插入剪贴图的操作。
2、老师巡视、答疑。
3、学生依照课本上的操作方法,进行增加新页面和播放幻灯片的操作。
六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案第一章:网络搜索技巧1.1 教学目标让学生掌握使用搜索引擎进行搜索的基本方法。
培养学生独立查找和获取信息的能力。
1.2 教学内容如何打开搜索引擎。
使用关键词进行搜索。
利用搜索技巧提高搜索效率。
正确引用网络资源。
1.3 教学步骤讲解搜索引擎的使用方法。
进行搜索实践,指导学生操作。
分享搜索技巧,引导学生交流讨论。
布置搜索任务,让学生独立完成。
第二章:电子邮件的使用2.1 教学目标让学生掌握电子邮件的基本知识。
培养学生通过电子邮件进行沟通的能力。
2.2 教学内容电子邮件的概念和发展历程。
的申请与登录。
管理中的邮件。
2.3 教学步骤讲解电子邮件的基本知识。
演示的申请与登录过程。
分享邮件管理技巧,引导学生交流讨论。
第三章:Word文档的基本操作3.1 教学目标让学生掌握Word文档的基本操作。
培养学生编辑和排版文档的能力。
3.2 教学内容Word文档的创建与保存。
输入与编辑文本。
设置字体、段落格式。
插入图片、表格等元素。
3.3 教学步骤讲解Word文档的基本操作。
进行文档编辑实践,指导学生操作。
分享编辑和排版技巧,引导学生交流讨论。
布置文档编辑任务,让学生独立完成。
第四章:Excel表格的基本操作4.1 教学目标让学生掌握Excel表格的基本操作。
培养学生处理数据和分析信息的能力。
4.2 教学内容Excel表格的创建与保存。
输入与编辑数据。
设置单元格格式。
简单的数据统计与分析。
4.3 教学步骤讲解Excel表格的基本操作。
进行表格编辑实践,指导学生操作。
分享数据处理和分析技巧,引导学生交流讨论。
布置表格编辑任务,让学生独立完成。
第五章:PPT演示文稿的基本操作5.1 教学目标让学生掌握PPT演示文稿的基本操作。
培养学生制作和展示演示文稿的能力。
5.2 教学内容PPT演示文稿的创建与保存。
添加与编辑幻灯片。
设置幻灯片背景与字体。
插入图片、图表等元素。
5.3 教学步骤讲解PPT演示文稿的基本操作。
六年级信息技术教案全册

六年级信息技术全册教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)让学生掌握信息技术的基本操作和应用;(2)培养学生运用信息技术解决实际问题的能力;(3)提高学生运用信息技术进行创新的能力。
2. 过程与方法:(1)通过自主学习、合作探究的方式,掌握信息技术的操作方法和技巧;(2)运用信息技术开展课题研究,提高解决问题的能力;(3)培养学生的信息素养,学会合理、安全地使用信息技术。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术的兴趣和爱好,提高信息技术的应用能力;(2)培养学生团结协作、勇于创新的意识;二、教学内容第一章:信息技术基础知识1. 计算机的基本概念和组成2. 操作系统的使用3. 常用办公软件的基本操作第二章:网络应用1. 计算机网络的基本概念2. 互联网的基本使用方法3. 网络安全与道德规范第三章:文字处理1. 文字处理软件的基本操作2. 排版技巧与美化文档3. 文献资料的整理与归纳第四章:电子表格1. 电子表格软件的基本操作2. 数据处理与分析3. 图形与图表的制作第五章:演示文稿1. 演示文稿软件的基本操作2. 幻灯片的制作与设计3. 演示文稿的展示与评价三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)信息技术的基本操作和应用;(2)运用信息技术解决实际问题的方法;(3)信息技术的安全与道德规范。
2. 教学难点:(1)文字处理、电子表格、演示文稿的高级技巧;(2)网络应用中的信息安全;(3)信息技术创新能力的培养。
四、教学方法与手段1. 教学方法:(1)任务驱动法:通过完成具体任务,引导学生学习信息技术知识;(2)案例教学法:分析实际案例,让学生学会运用信息技术解决问题;(3)小组合作法:培养学生团结协作、勇于创新的精神。
2. 教学手段:(1)多媒体教学:运用课件、视频等资源,提高教学效果;(2)网络教学:利用校园网、互联网等资源,拓展教学内容;(3)实践操作:让学生亲自动手操作,提高实际应用能力。
教科版六年级下册信息技术全册教案

小学教师统一备课纸科目 信息技术 六年级 班级授课时间2012年 月 日 课题第1课 动感地带教学目标(含知识传授、能力培养、思想教育目标) 1.学会欣赏动画并了解动画的基本原理。
2.认识Macromedia Flash 8动画制作软件。
3.学会在舞台上绘制简单的图形。
4.掌握设计简单动画的基本方法。
5、培养学生自主创新能力和观察力。
教材分析(含重点、难点、关键点)掌握动画的基本原理并能用Flash 8 制作简单的动画 教法提示 讲授法、演示法教学准备 课件、几段简单的动画,Macromedia Flash 8软件。
教学过程设计(含作业安排)一、引入播放《大闹天宫》和《车载斗量》等经典动画片段,并向学生提问:动画片就像是伴随我们长大的伙伴,那些精彩的动画是怎样做成的呢?我们能否自己制作动画呢?我们可以用什么软件来制作动画呢?观看动画,认真思考问题。
情境导入,用动画激发学生的学习兴趣。
二、课堂学习(一)揭秘动画动画是由一幅幅静止的画面组成的,人眼的视觉暂留效应让我们看到了连续的动画效果。
视觉暂留:当前后两幅画面连续播放,并且播放时间不超过0.1秒时,就会产生两幅画面“动作连贯”的视觉效果。
【演示打棒球的动画效果】 (二)我的第一个动画 尝试制作自己的动画。
1.启动Flash执行“开始”→“所有程序”→“Macromedia ”→“Macromedia Flash 8”命令,启动Macromedia Flash 8。
2.认识Flash 的界面打开Flash 8之后,新建一个Flash 文档,就可以看到Flash 8 的工作界面,Flash 8的工作界面从上到下主要有时间轴、工具栏、舞台、浮动面板和属性面板。
3.画大熊猫步骤一:利用椭圆、直线等工具,在舞台上绘制大熊猫的轮廓。
【提示:首先使用椭圆工具绘制一个椭圆作为大熊猫的脑袋;然后分别绘制两个小圆为动态修改耳朵;接下来绘制三个嵌套的圆为熊猫的左眼,使用选择工具选取熊猫的左眼,右击鼠标,选择复制,并粘贴到合适的位置为右眼;在两只眼睛的下面绘制一个扁平的椭圆为鼻子;切换到直线工具,画两条短直线,用选择工具可以将一条直线拖动成圆弧,调整好位置为嘴巴;最后在鼻子和嘴巴之间画一条直线。
小学六年级下册信息技术全套教案

六年级下册信息技术第 1 课初识人工智能教案 (2)六年级下册信息技术第 2 课智能多面手教案 (4)六年级下册信息技术第 3 课我们一起写春联教案 (6)六年级下册信息技术第 4 课手势的魔力教案 (7)六年级下册信息技术第 5 课让机器人了解语言教案 (9)六年级下册信息技术第 6 课古诗“我”来读教案 (11)六年级下册信息技术第 7 课小小翻译家教案 (12)六年级下册信息技术第 8 课智能朗读机教案 (14)六年级下册信息技术第 9 课有趣的面具教案 (16)六年级下册信息技术第 10 课猜猜我是谁教案 (18)六年级下册信息技术第 11 课慧眼识物教案 (20)六年级下册信息技术第 12 课爱学习的智能机器人教案 (21)六年级下册信息技术第 13 课无人驾驶来了教案 (23)六年级下册信息技术第 14 课高精度地图与定位教案 (25)六年级下册信息技术第 15 课无人驾驶汽车的“眼睛”教案 (26)六年级下册信息技术第 16 课美妙的未来生活教案 (28)知道人工智能的概念;了解人类大脑都有哪些功能;培养学生对电脑的兴趣;了解人工智能的应用;多媒体课件;师:同学们,随着人工智能的广泛应用,我们的生活将会发生哪些变化?师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)。
师:课件出示人工智能应用的一些案例,请同学们认真观看后,结合课文内容想一想,什么是人工智能?生:子细观察后,结合课文积极分组讨论;师:巡视指导;生:积极举手回答;师:大家说的很好, (板书师:刚才我们了解了人工智能,现在请大家结合课文内容想一想大脑具有哪些功能?生:结合课文积极分组讨论;师:巡视指导;师:大家说的都很好,说明大家刚才学习的很认真!师:刚才我们了解了人工智能的概念,并且知道人脑都 有哪些功能,现在请大家结合课文内容想一想,人工智能都 有哪些应用?生:结合课文积极分组讨论;师:巡视指导;师:大家说的都很好,说明大家刚才学习的很认真!用电脑查阅人工智能的相关资料,进一步了解人工智能;知道机器人的概念;了解机器人的本领; 培养学生对电脑的兴趣;了解机器人的概念;多媒体课件;师:同学们,你们知道什么是机器人吗?它都应用在哪些方面?师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)。
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授课时间
2012年 月 日
课题
美丽海景
教学目标
(含知识传授、能力培养、思想教育目标)
1、了解图层并学会图层的应用。
2、掌握混色器属性面板的使用。
3、掌握Flash绘制图形的方法。
4、学会在舞台上使用图层画组合图形。
5、培养学生的审美观和自主创新能力。
教材分析(含重点、难点、关键点)
理解图层的意义并学会使用图层
四、课外探究
通过本次学习,我们进入了动画世界,并了解了Flash这样一个功能强大的动画制作软件。一起去找找有哪些用Flash设计的精彩动画吧!
通过网络、书籍、报刊、电视等其他媒体了解Flash动画的更多信息。
进一步激发学生对动画和Flash软件的兴趣。
教学后记
动态修改
小学教师统一备课纸
科目
信息技术
六年级
步骤二:单击图层“蓝天”的第一帧,使用矩形工具在舞台上画一个长方形表示蓝天。
步骤三:选择任意变形工具,将鼠标指针靠近长方形的一个角,当鼠标指针形状变成一个旋转的箭头时,拖动鼠标可以将其旋转90度。
步骤四:再次使用任意变形工具,调整矩形的大小和位置,使其覆盖整个舞台。这样蓝天就画好了。
(四)画海水
单击图层“水”的第一帧,使用矩形工具,设置填充颜色为蓝色,在舞台下方画一个长方形表示海水。
步骤三:在第10帧处右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令,将所有的画面延长至第10帧。
5.保存并测试动画
执行“文件”→“保存”命令,在弹出的对话框中选择保存的地址,并将文件命名为“大熊猫”。执行“控制”→“测试影片”命令,测试动画,我们看到了一只大熊猫在机灵地转动着眼珠。
三、课堂活动
1.自由分组,可以个人为单位,也可以小组为单位。
情境导入,用现实范例引入图层的概念。
二、课堂学习
(一)新建图层 单击时间轴区域图层面板左下角的“插入图层”按钮,插入两个新图层,名字分别是“图层3”、“图层2”、“图层1”。
(二)给图层重命名
双击图层名字,给图层重命名。将三个图层按顺序依次命名为“蓝天”、“海水”和“山”。
(三)画蓝天
步骤一:单击图层“蓝天”,图层列表高亮度显示之后,表示现在的操作将在图层“蓝天”上进行。选择工具栏中的“矩形工具”,打开浮动面板中的“混色器”面板,将颜色设置为由蓝色渐变到白色的填充色,步骤是选择颜色类型为线性,左边的颜色滑块设置为蓝色,右边的颜色滑块设置为白色,从下面的窗口中可以预览设置好的颜色,设置笔触颜色为无色。
3.画大熊猫
步骤一:利用椭圆、直线等工具,在舞台上绘制大熊猫的轮廓。
【提示:首先使用椭圆工具绘制一个椭圆作为大熊猫的脑袋;然后分别绘制两个小圆为耳朵;接下来绘制三个嵌套的圆为熊猫的左眼,使用选择工具选取熊猫的左眼,右击鼠标,选择复制,并粘贴到合适的位置为右眼;在两只眼睛的下面绘制一个扁平的椭圆为鼻子;切换到直线工具,画两条短直线,用选择工具可以将一条直线拖动成圆弧,调整好位置为嘴巴;最后在鼻子和嘴巴之间画一条直线。这样就画好了熊猫脸部的轮廓。】
观看动画,认真思考问题。
情境导入,用动画激发学生的学习兴趣。
二、课堂学习
(一)揭秘动画
动画是由一幅幅静止的画面组成的,人眼的视觉暂留效应让我们看到了连续的动画效果。
视觉暂留:当前后两幅画面连续播放,并且播放时间不超过0.1秒时,就会产生两幅画面“动作连贯”的视觉效果。
【演示打棒球的动画效果】
(二)我的第一个动画
尝试制作自己的动画。
1.启动Flash
执行“开始”→“所有程序”→“Macromedia”→“Macromedia Flash8”命令,启动Macromedia Fl建一个Flash文档,就可以看到Flash 8 的工作界面,Flash 8的工作界面从上到下主要有时间轴、工具栏、舞台、浮动面板和属性面板。
(五)画小山
单击图层“山”的第一帧,使用铅笔工具画两座小山的轮廓,用使用颜料桶工具给小山填充相应的颜色。
(六)保存并测试动画
执行“文件”→“保存”命令,在弹出的对话框中选择保存的位置,并将文件命名为“美丽海景”,单击保存按钮即可。
执行“控制”→“测试影片”命令,就可以看到一幅漂亮的美丽海景图。
教材分析(含重点、难点、关键点)
掌握动画的基本原理并能用Flash 8 制作简单的动画
教法提示
讲授法、演示法
教学准备
课件、几段简单的动画,Macromedia Flash 8软件。
教学过程设计(含作业安排)
一、引入
播放《大闹天宫》和《车载斗量》等经典动画片段,并向学生提问:动画片就像是伴随我们长大的伙伴,那些精彩的动画是怎样做成的呢?我们能否自己制作动画呢?我们可以用什么软件来制作动画呢?
小学教师统一备课纸
科目
信息技术
六年级
班级
授课时间
2012年 月 日
课题
第1课 动感地带
教学目标
(含知识传授、能力培养、思想教育目标)
1.学会欣赏动画并了解动画的基本原理。
2.认识Macromedia Flash 8动画制作软件。
3.学会在舞台上绘制简单的图形。
4.掌握设计简单动画的基本方法。
5、培养学生自主创新能力和观察力。
教法提示
演示法、练习法
教学准备
Macromedia Flash 8软件。
教学过程
一、引入
图层是Flash的重要概念之一,掌握好图层对于学生制作Flash有很重要的作用。
用实例形象解释图层的概念:用一张塑料片表示一个图层,每张塑料片上绘制不同的图形,按照一定的顺序叠放就能组合成图画。
仔细观察老师演示,认真思考问题。
2. 使用椭圆工具和直线工具绘制小熊的轮廓,并使用颜料桶工具为其填充适当的颜色。
3.代表上台展示各自的活动成果。其他同学和教师进行补充与评价。
(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)
根据活动规划,在规定时间内完成活动任务,并进行活动成果的展示与交流。
进一步加深对于flash相关工具的了解和使用, 培养小组之间的团队合作意识。
步骤二:用颜料桶工具给熊猫填充颜色。
【选择颜料桶工具,设定填充颜色为黑色,给熊猫的耳朵、眼睛、鼻子和嘴巴填充颜色。】
4.制作转动眼珠的大熊猫
步骤一:在时间轴后的第6帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
步骤二:修改第6帧中的大熊猫。单击第6帧,用选择工具选中大熊猫的黑眼珠,然后按右方向键将其向右移动。