AutoCAD教程:最简单的弹簧画法
弹簧的CAD画法

圆柱螺旋压缩弹簧的画图步骤
已知圆柱螺旋压缩弹簧的各参数
、、、、,其作图步骤如图8-37所示:
1.根据自由高度和自由
中径作矩形。
2.画两端的支承圈部分和簧丝直径相等的圆和半径。
3.根据节距作1~2有效圈数,省略中间圈。
4.按旋向作簧丝断面的公切线,校核、加深、画剖面线。
图8-37 弹簧的画图步骤
图8-38为圆柱螺旋压缩弹簧的零件图,弹簧的参数应直接标注在图形上,若直接标注有困难,可在技术要求中说明。
当需要表明弹簧的机械性能(负荷与长度之间的变化关系)时,必须
用图解表示。
图中直角三角形的斜边,它反映外力与弹簧变形之间的关系,代号、为工
作负荷,为工作极限负荷。
CAD2017环形弹簧建模

CAD2017环形弹簧建模
一、在俯视图画一圆与一线段,不过线段不要与圆共面(画线段时,调整一下坐标)
二、用扫掠命令,扫掠对象选短线段,再输入扭曲(T)的数值5400(5400度也就是15
圈),最后扫掠路径选圆
三、用分解命令把图形分解
四、获得螺旋线后,再画一小圆,再次用扫掠命令。
扫掠对象选小圆,扫掠路径选螺旋线。
见图
另一种画法:画一圆与一线段,不过线段是垂直于圆平面;用扫掠命令,扫掠对象选短线段,扫掠路径选圆;双击柱形曲面,弹出对象特性面板,沿路径扭曲右边的空格中填入数值5400,生成结果;然后与上面一样。
CAD绘制三维宝塔弹簧

AutoCAD2007绘制三维宝塔弹簧一、调出工具栏鼠标箭头对准工具栏,右键点击工具栏,弹出菜单栏,选择菜单栏上的建模、USC工具,调出工具栏,如图1。
图1二、画三维宝塔弹簧方法一:1、点击螺旋按钮图标(或输入螺旋命令:helix),1)左键指定底面中心位置;2)输入底面半径或直径参数值;回车;3)输入底面半径或直径参数值;回车;4)输入圈高h,回车,输入指定圈之间的间距值,回车;5)输入圈数t,回车,输入指定的圈数值;回车,如图2。
注:生成的是螺旋线,不是实体。
2、点击USC工具栏上的主视图按钮图标,螺旋线显示宝塔弹簧二维图,并在主视图界面绘制一个小圆,如图3。
图2 图33、点击USC工具栏上的西南等轴测按钮图标,将小圆移到螺旋线的端点位置,小圆与螺旋线端垂直,如图4。
4、点击建模工具栏上的扫掠按钮图标,先选择对象小圆,回车,再选择路径螺旋线,生成宝塔弹簧,如图5。
图4 图5方法二:1)1、2、3、步骤同上述完全一样;2)从第4步开始:(1)点击建模工具栏上的拉伸按钮图标,选择对象小圆,回车;(2)输入路径P,回车,(3)选择路径螺旋线,生成宝塔弹簧,如图5。
说明:绘制小圆或确定弹簧每圈之间的高度时,小圆直径值和每圈之间的高度值要综合考虑,比如:小圆直径为3mm,则弹簧两圈之间的间隔应大于3mm。
方法三:1、在主视图界面,点击直线按钮 → 绘制燕尾槽形状,如图1。
2、点击直线按钮 → 绘制12°的斜线,如图2。
3、点击直线按钮 → 绘制各直线、12°斜线,并使直线平行、斜线平行,如图3。
图1 图2 图34、在西南等轴测界面,点击移动UCS按钮 → 选定上面直线中点 → 回车,坐标移动到直线上,如图4。
5、点击X旋转UCS按钮 → 选定上面直线中点 → 回车,坐标旋转90°,如图5。
6、点击Z旋转UCS按钮 → 选定上面直线中点 → 回车,坐标旋转90°,删除两边斜线,将直线、斜线分颜色,如图6。
CAD弹簧万能画法

环形弹簧及弧线弹簧的几种画法图A 环形弹簧图B 弧线弹簧环形弹簧(图A)做法1一、在俯视图画一圆与一线段(见图一)。
图1二、用扫掠命令,扫掠对象选短线段,再输入扭曲(T)的数值5400(5400度也就是15圈),最后扫掠路径选圆,结果见图二。
图2三、用分解命令把图形分解,结果见图三。
图3四、获得螺旋线后,再画一小圆,再次用扫掠命令,见图四。
图4五、扫掠对象选小圆,扫掠路径选螺旋线,结果见图五。
图5六、视觉样式选真实(见图六)。
图6七、改变颜色,做法1完成。
图7环形弹簧做法2八、也画一圆与一线段,不过线段是垂直于X、Y平面的(见图八)。
图8九、用扫掠命令,扫掠对象选短线段,扫掠路径选圆,结果见图九。
图9十、双击柱形曲面,弹出对象特性面板,见图十。
图10十一、在对象特性面板沿路径扭曲右边的空格中填入数值5400,生成结果见图十一。
十二、用分解命令把图形分解,结果见图十二,生成两螺旋线。
图12十三、删除其中一个环形螺旋线,结果见图十三。
图13十四、画一小圆,用扫略命令,扫掠对象选小圆,扫掠路径选环形螺旋线,见图十四。
图14十五、改变颜色,做法2完成。
图15弧线弹簧的做法十六、画弧形与线段A,线段A的延长线经过邻近圆弧的圆心,见图十六。
图16十七、用扫掠命令,扫掠对象选短线段,输入扭曲(T)的数值5400(5400度也就是15圈),再输入比例(S)的数值2,扫掠路径选弧形线,生成结果见图十七。
图17十八、多次用分解命令把图形分解,结果见图十八。
图18十九、在渐缩弧形螺旋线画一小圆并复制几个,见图十九。
图19二十、用扫掠命令,结果见图二十。
图20二一、视觉样式选真实(见图二一)。
图21二二、改变颜色,再并集,弧线弹簧的做法完成,用环形弹簧做法2的方法也可以做本实例,有兴趣的朋友可以试做,再见。
AutoCAD应用实例

1、用AutoCAD绘制三维弹簧的方法本文中我们介绍用AutoCAD绘制三维弹簧的方法。
1)首先在CAD中绘制垂直辅助线,以此交点为中线,作圆环。
2)着色,把用户坐标按如下设定3)实体刨切,选择xy平面,在x选点后,选择b保留两侧4)下面是旋转了。
首先把用户坐标移到上面刨切的一端,如图中位置。
然后进行三维旋转,先选择一侧,以x为转轴原点为中心旋转指定角度,再对另一侧旋转一个负的角度。
5)最后进行阵列,注意观察调整高度。
一次搞定,你想要多长,随你!2、如何在AutoCAD中导入excel表格本文介绍如何在AutoCAD中导入Excel表格文件。
1.选中excel中的表格,表格的边框要用细线,复制。
2.在cad中在编辑中的选择性粘贴中选autocad图元。
3.选择插入点,你会发现插入的表格线没有对齐,用反选选中全部的竖线(有很多横线也被选进来了,下一步我们将去选他们),按住shift正选表格,注意不要把竖线全部包在里面,那样竖线也要被你去选了,现在只剩下竖线了,move他门对齐,trim到左上角那根长出去的线,表格画好了,而且和你手动一根一根画线,再填数字的一模一样。
4.现在还不完美,因为字的大小和你的图没有统一,现在我们来解决这个问题。
选择表格中的一个文字,看一下他的高度,用windows自带的计算器计算一下它和你想要的字的比例差多少,用scale缩放的你想要的文字大小。
如果你还想设制文字的宽度系数,为了制作出和你在excel里面看到对齐方式一样的数据,那就把表格先定义为块,插入块的时候选择x方向的系数,就是文字的宽度系数。
3、用AutoCAD将三维弯管模型转成二维图纸4、AutoCAD转二维工程图为三维弯管模型。
CAD绘制三维环形弹簧

AutoCAD2010绘制三维弹簧一、环形弹簧 例1:1、在西南等轴测界面,点击半径圆按钮 → 绘制半径R30圆,点击直线按钮 → 绘制8mm 线段,如图1。
2、点击扫掠按钮 → 扫掠对象线段 → 输入扭曲t → 回车 → 输入扭曲值 4320 → 回车 → 选择路径圆,生成图形,如图2。
说明:数值4320是指直线段绕圆扭曲旋转12圈,每一圈360度。
图1 图23、点击分解按钮 → 选择对象扭曲形状 → 回车,生成螺旋线,如图3。
4、点击半径圆按钮 → 绘制半径R2小圆,如图4。
图3 图45、点击扫掠按钮 → 选择对象小圆 → 回车 → 选路径螺旋线,生成三维环形弹簧,绘制完成,如图5。
图52、点击扫掠按钮 → 扫掠对象线段 → 输入扭曲t → 回车 → 输入扭曲值 7200 → 回车 → 选择路径圆,生成图形,如图2。
说明:数值7200是指直线段绕圆扭曲旋转20圈,每一圈360度。
图1 图23、点击分解按钮 → 选择对象扭曲形状 → 回车,生成螺旋线,如图3。
4、点击半径圆按钮 → 绘制半径R1.5小圆,如图4。
图3 图45、点击扫掠按钮 → 选择对象小圆 → 回车 → 选路径螺旋线,生成三维环形弹簧,绘制完成,如图5。
图52、点击扫掠按钮 → 扫掠对象线段 → 输入扭曲t → 回车 → 输入扭曲值 7200 → 回车 → 选择路径圆,生成图形,如图2。
说明:数值7200是指直线段绕圆扭曲旋转20圈,每一圈360度。
图1 图23、点击分解按钮 → 选择对象扭曲形状 → 回车,生成螺旋线,如图3。
4、点击半径圆按钮 → 绘制半径R1小圆两个,如图4。
图3 图45、点击扫掠按钮 → 选择对象小圆 → 回车 → 选择路径螺旋线,生成三维双环形弹簧,绘制完成,如图5。
图5说明:例3中实际上有三条螺旋线,选择两条路径螺旋线或一条均可。
2、点击扫掠按钮 → 扫掠对象线段 → 回车 → 选择路径圆,生成圆曲面图形,如图2。
CAD中画三维弹簧的步骤介绍

1 绿色的圆是弹簧线的直径,半圆是弹簧的中心直径;
2 在点左视图;
3 图层 关闭;
4 旋转90°;
5 在把视图 转到 俯视图,然后在次旋转直线,大概5°左右;
6 在把视图旋转到 东北侧视图,观察是否如图所示,半圆的起点,要是在小圆心的中间;
7 选择拉伸体;
8 如图所示,选择选择拉伸圆, 在输入大写P,路径拉伸;
拉伸后渲染过的图
9 如图选择镜像;
10 在旋转到左视图,在把第一次镜像过的 在如图 镜像一次,这次要输入Y,如图所示。
11 在进行三维并集;
12 如图所示 进行阵列;
13 这次进行 三维并集;
这只是一次初步的教程,欢迎大家,进行指导,相互学习。
。
弹簧画法转帖

弹簧画法转帖^_^(本想将我画的帖上来,可惜不会上传图片),新手来看看,高手多多指点操作命令很详细啊,我画出来了,可惜不会上传图片,学了两天CAD了,都在练基本命令和操作,接下去怎么做就不会了,高手指点下啊.做个完整的给我看看^_^以下资料转自CAD世界官方网站论坛原创者:无痕CAD-3D弹簧之三画法前提:我们先来了解一下弹簧的几个参数,以方便后面的画法学习,外径:弹簧圆的外围直径弹芯线:制成弹簧钢丝的中心点线(即镙旋线)弹芯线圈径:弹芯线端看时的直径线径:制成弹簧钢线的直径圈数:弹簧的总圈数弹长:弹簧的长度圈距:弹芯线圈与圈之间的距离分段数:一圈弹簧弹芯的分段数(CAD软件所需,这样理解:弹簧从两端来看是圆的,因为CAD软件本身的缺点,我们只能用等边多边形来代表该圆,将等边多边形的边做多些。
外观上看起来是圆的,分段数就是该等边多边形的边数画法一:圆弧路径法(非标准圆)原理:先做弹芯线,然后再用路径拉升法拉出弹簧.先画组成圆的两段圆弧.(也就是把圆对半打断成两段弧线)然后将两弧线向相反方向旋转一定的角度,再在两个端点处画跟弧线垂直面的圆,以弧为路径拉升(注:两段弧要有两次拉升),就成型了弹簧的一圈了。
后面的就是把该圈复制成弹簧所需要的圈数了。
例:(本例弹簧参数:弹芯线圈径100、线径20、圈数5、圈距根据角度算出)1.画出两段弧线1>命令: a ←(代表回车)ARC 指定圆弧的起点或[圆心(C)]: c←指定圆弧的圆心: 0,0←指定圆弧的起点: 100,0←指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]: -100,0←(完成第一段弧线)2>命令: a ←ARC 指定圆弧的起点或[圆心(C)]: c←指定圆弧的圆心: 0,0←指定圆弧的起点: -100,0←指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]: 100,0←(完成第二段弧线)2、转换视图命令: -vp←VPOINT当前视图方向: VIEWDIR=0.00,0.00,1.00指定视点或[旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 1,1,1←(切换到三维视图)3、以X轴为中心旋转坐标系命令: ucs←当前UCS 名称: *俯视*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>: x←指定绕X 轴的旋转角度<90>: 90←4、相反方向旋转两段圆弧1>命令: ro ←ROTATEUCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:找到1 个(选择其中的一段弧线)选择对象:指定基点: -100,0←指定旋转角度或[参照(R)]: 5←(完成一条弧线的旋转)2>命令: ro ROTATEUCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象: 指定对角点: 找到1 个(选择另一段弧线)选择对象:指定基点: -100,0←指定旋转角度或[参照(R)]: -5(完成另一条弧线的旋转)5、画出两个用来拉升为弹丝1>命令: c ←CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: -100,0←指定圆的半径或[直径(D)] <10.00>: d← 指定圆的直径<20.00>: 20←(完成线径圆)2>命令: ext EXTRUDE←当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: L←找到1个(选择刚才画的圆)选择对象:←(确认选完)指定拉伸高度或[路径(P)]: p ←选择拉伸路径或[倾斜角]:选择其中一条弧线(完成半圈弹簧)3>命令: c ←CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: -100,0←指定圆的半径或[直径(D)] <10.00>: d← 指定圆的直径<20.00>: 20←(完成线径圆)4>命令: ext EXTRUDE←当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: L←找到1个(选择3>画的圆)选择对象:←(确认选完)指定拉伸高度或[路径(P)]: p ←选择拉伸路径或[倾斜角]:选择其中另一条弧线(完成一圈弹簧)6、布尔运算,合并两个半圈弹丝命令: uni ←UNION选择对象: all← 找到64 个60 个不在当前空间中。
用AutoCAD画弹簧

用Auto CAD画弹簧描述:第一步图片:描述:第二步图片:描述:第三步图片:描述:第四步图片:描述:第五步图片:描述:第六步图片:描述:最终效果图片:昨天登陆上论坛,看到许多朋友在问如何用cad画弹簧今天做一个简单的教程,供大家参考.第一次做啊.不对的地方请大家指点啊!!!准备,开始啦!第一步:先用三维多段线做出路径具体做法可参考下面的步骤:(图在前面啦)命令: 3dpoly指定多段线的起点: 0,0,0指定直线的端点或[放弃(U)]: 300,0,0指定直线的端点或[放弃(U)]: 300,300,0指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,0指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,50指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,50指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,50 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,50指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,100指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,100指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,100 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,100指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,150指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,150指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,150 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,150指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,200指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,200指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,200 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,200指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,250指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,250指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,250 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,250指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,300指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,300指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,300 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,300指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,350指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,350指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,350 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,350指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,400指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,400指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,400 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,400指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,450指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,450指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,450 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,300,450指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 0,0,500指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,0,500指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]: 300,300,500 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:第二步:便用编辑多段线命令将其转换为样条曲线具体做法可参考下面的步骤:(图在前面啦)命令:命令: _pedit 选择多段线或[多条(M)]:输入选项[闭合(C)/编辑顶点(E)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/放弃(U)]: s输入选项[闭合(C)/编辑顶点(E)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/放弃(U)]:第三步:用修剪命令修剪一下多余的部分具体做法可参考下面的步骤:(图在前面啦)命令: _trim视图与UCS 不平行。
AutoCAD2019机械绘图教程课件模块3-1-6绘制弹簧

图3-57 尺寸标注
图3-52 绘制中心线
图3-53 绘制两端弹簧簧丝截面轮廓
2.零件绘制 (4)使用“复制”命令,在弹簧的左、右两端各复制3组间距为4mm的圆, 如图3-54所示。 (5)使用“直线”命令,绘制弹簧丝轮廓线;利用“复制”命令,复制出其 余各组弹簧丝的轮廓;修剪弹簧丝截面轮廓线,如图3-55所示。
图3-54 复制簧丝截面轮廓
图3-55 绘制弹簧轮廓
2.零件绘制 (6)使用“图案填充”命令,完成弹簧丝截面轮廓的填充,如图3-56所示。
图3-56 填充弹簧丝截面
3.尺寸标注 (1)打开“标注样式管 理器”对话框,将“机械 制图”标注样式中“主单 位”选项的“测量单位比 例”的“比例因子”设置 为“1”。 (2)选择“尺寸”图层 ; 在“默认”选项卡的“注 释”面板中选择“机械制 图”标注样式,如图3-57 所示。
1.零件分析Biblioteka 弹簧常采用剖视图的方式表达,以主视图为主,如图3-51所示。
图3-51 YA1×10×40弹簧
2.零件绘制
(1)加载“A4样板”图形文件。 (2)使用“直线”命令,绘制尺寸为10mm×40mm的矩形,再绘制1条长 度为46mm的水平中心线,如图3-52所示。 (3)选择“粗实线”图层 ,使用“圆”命令,在矩形框的左端绘制2组间距 2mm的Ø1mm圆,右端绘制1组Ø1mm的圆,如图3-53所示。
CAD弹簧画法亲测有效

1,目标:在图中ab位置插入半径为R的弹簧
2,输入先输入ucs确定,输入za确定,依据命令行由下而上点击竖直方向上的一条直线(选择竖直方向为z轴)
命令行操作图示
操作图示
3,输入helix,提示输入弹簧的中点,中点选择线段的中点。
提示输入半径时,点击线段a 的端点。
(若是有具体值也可以输入具体数值)底端半径选择完毕
中点选择图示
半径长度选择图示
4,输入顶端半径;普通弹簧直接空格,其他弹簧可以根据需要输入具体数值
命令行会提示高度圈数扭矩方向(指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)])首先选择圈数和扭矩方向,最后选择高度
以10圈为例,输入t确定,输入圈数------10(如果想改变旋转的方向可以输入w然后选择旋转的方向)
圈数输入完成,下面确定高度
注意命令行,有轴端点的提示根据提示输入a点选中b线段的中点。
(未完)
最后切换原来的坐标方向
输入ucs,据命令行的提示先点击任意一点,再点击水平向右方向上的一点确定原来的X轴
输入完成,命令行提示选择xy平面上的一点,此时注意窗口的极轴(或是正交)命令是否关闭。
选择当前平面内的一点确定xy平面即可。
选中完成的弹簧,点击上方的蓝色箭头可以拉长完成的图形(圈数不变)。
若坐标系未调整则这步操作无法进行。
CAD绘制三维异型弹簧

AutoCAD绘制三维异型弹簧方法步骤:下例采用AutoCAD2010版本绘制例1:异型弹簧一1、在主视图界面,点击直线按钮 → 绘制尺寸3、8、10三根线段,并绘制中心线,如图1。
2、点击圆弧按钮 → 绘制圆弧 → 连接上下线段,如图2。
3、点击面域按钮 → 选择对象3、8、10三根线段和圆弧 → 回车,面域完成,如图3。
图1 图2 图34、点击三维旋转按钮 → 选择对象面域 → 回车 → 旋转360°→ 回车 → 形成三维实体,如图4。
5、在西南等轴测界面,点击分解按钮 → 选择对象三维实体 → 回车,完成分解,注意分解前与分解后区别,如图5。
图4 图56、在西南等轴测界面,点击螺旋按钮 → 选择实体底面中心点 → 输入底面半径8 → 输入顶面半径8 → 回车 → 输入圈数t → 回车 → 输入圈数值20 → 回车 → 选择中心线上端点,圆柱螺旋线完成,如图6。
7、点击直线按钮 → 从螺旋线上端点到中心线端点绘制直线,输入尺寸7.5,如图7。
图6 图78、点击扫掠按钮 → 选择对象直线段(红线)→ 回车 → 选择路径螺旋线,扫掠完成,如图8。
9、点击交集按钮 → 选择对象所有线 → 回车,交集完成,如图9。
图8 图910、删除圆柱螺旋线和多余的线,绘制半径R1的小圆,如图10。
图1011、点击扫掠按钮 → 选择对象小圆(红线)→ 回车 → 选择路径螺旋线,异形弹簧绘制完成,如图11。
图111、在主视图界面,绘制任意形状,并绘制中心线,如图1。
注意尺寸大小自定义,但需要记住该尺寸。
2、点击面域按钮 → 选择对象线段和圆弧 → 回车,面域完成,如图2。
3、点击旋转按钮 → 选择对象面域 → 回车 → 旋转360°→ 回车 → 旋转完成,如图3。
4、在西南等轴测界面,点击分解按钮 → 选择对象实体 → 回车,完成分解,注意分解后;上下为两个部分,如图4。
5、点击并集按钮 → 选择对象全部线 → 回车,并集完成,如图4。
弹簧的工程图画法

弹簧的工程图的画法用野火的技术完成——形成剖面视图、添加尺寸、绘辅助线(付着)、加入注释。
AUTOCAD2005机械板可以一下就生成这个符合国标的工程图,修改点参数和技术要求就行了,里面有拉伸弹簧、压缩弹簧,还有收尾形式等更具体的绘制,真好用!圆柱螺旋弹簧的画法1.圆柱螺旋弹簧画法规定圆柱螺旋弹簧的真实投影比较复杂,为了画图方便,国家标准“弹簧画法”(GB4459.4一84)中作了如下规定:(1)在平行于螺旋弹簧轴线的投影面的视图中,其各圈的轮廓应画成直线。
(2)螺旋弹簧均可画成右旋,但左旋螺旋弹簧必须注出旋向“左”字。
(3)螺旋压缩弹簧,如要求两端圈并紧且磨平时,不论支承圈的圈数多少和未端贴紧情况如何,均按图所示的形式绘制。
(4)有效圈在四圈以上的螺旋弹簧中间部分可以省略,圆柱螺旋弹簧中间部分省略后,允许适当缩短图形的长度。
2.圆柱螺旋弹簧画法上图a、b、c所示分别为圆柱螺旋压缩弹簧的三种表示法:视图、剖视图和示意图。
下图则示出了圆柱螺旋压缩弹簧剖视图的具体画图方法和步骤。
当需要画成外形视图时,前三步的画法与上述剖视图的画法相同,第四步按右旋方向作相应圆的外公切线,见下图a。
3.弹簧零件图下图所示为圆柱螺旋压缩弹簧的零件图。
弹簧零件图上除了画出必要的视图外,一般还应包括如下内容:(1)标注弹簧的参数。
弹簧的参数应直接标注在图形上,当直接标注有困难时可在“技术要求”中说明。
(2)表明弹簧的机械性能,一般用图解方式表示弹簧的力学性能,圆柱螺旋压缩弹簧和拉伸弹簧的力学性能曲线均画成直线,标注在主视图上方,并用粗实线绘制。
(3)当某些弹簧只需给定度要求时,允许不画机械性能图,而在“技术要求”中说明刚度要求。
4.装配图中弹簧的画法(1)被弹簧挡住的结构一般不画出,可见部分从弹簧的外轮廓线或从弹簧钢丝剖面的中心线画起,见图a。
(2)型材直径(或厚度)在图形上等于或小于2mm的螺旋弹簧(碟形弹簧、片弹簧),允许用示意图绘制,见图c。