《多媒体技术基础》第3版 答案

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《多媒体技术教程(第三版)》课后习题答案

《多媒体技术教程(第三版)》课后习题答案

《多媒体技术教程(第三版)》课后习题答案《多媒体技术教程》(第三版)习题解答第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。

而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。

2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。

多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。

信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。

信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。

3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。

计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。

高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。

但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。

A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。

A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。

大学信息技术基础:多媒体技术基础单元测试与答案

大学信息技术基础:多媒体技术基础单元测试与答案

一、单选题1、按照国际电信联盟(ITU)对媒体的定义,下列属于传输媒体的是()。

A.音频编码B.文字C.光缆D.摄像机正确答案:C2、多媒体研究的关键技术不包括()。

A.大容量数据存储技术B.虚拟现实技术C.多媒体数据压缩编码与解码技术D.生物工程技术正确答案:D3、图像数字化的过程可分为()三个步骤。

A.采样、量化、调制B.采样、压缩、编码C.采样、编码、压缩D.采样、量化、编码正确答案:D4、Windows提供的“录音机”应用程序采用的音频文件格式是()格式。

A.mp3B.wavC.wma正确答案:B5、采集波形声音,采用()的音质最好。

A.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率B.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率C.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率正确答案:A6、下面叙述中错误的是()。

A.音频信号的频率范围约为300赫兹到3千赫B.在相同量化位数下,采样频率越高,信息存储量越大C.在相同采样频率下,量化位数越高,音频质量越好D.话音信号的频率范围约为300赫兹到3千赫正确答案:A7、计算机CRT显示器采用的是(R,G,B)三基色彩色模式,其中R,G,B取值范围均在0到255之间。

(255,255,255)对应的颜色是()A.黑色B.白色C.绿色D.蓝色正确答案:B8、图像的量化字长(颜色深度)为8,则能够表示()种颜色。

A.8B.256D.32正确答案:B9、下列对MP3格式说法不正确的是()。

A.MP3格式的压缩率能达到1:10甚至1:12B.MP3是一种视频编码格式C.MP3采用了有损压缩方法D.MP3是一种音频编码格式正确答案:B10、多媒体技术中,BMP含义通常是指()。

A.位图文件B.视频文件C.文本文件D.音频文件正确答案:A11、下面关于数据压缩的概念中,错误的是()。

A.图像信息之所以能进行压缩,是因为图像本身通常存在很大的冗余量。

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。

A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。

A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。

A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。

正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。

正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。

正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。

正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

正确答案:1 或一或壹。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有(D)。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。

A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,(B)。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。

江南大学网络教育《多媒体技术基础》第三阶段练习题

江南大学网络教育《多媒体技术基础》第三阶段练习题

江南大学网络教育第三阶段练习题考试科目:《多媒体技术基础》一单选题 (共10题,总分值10分,下列选项中有且仅有一个选项符合题目要求,请在答题卡上正确填涂。

)1. 在WINDOWS操作系统中,如果不安装显示卡驱动程序,计算机只能显示(A )种颜色。

A. 16B. 256C. 65536D. 千万种2. 为了保护电影、软件等具有知识版权的产品,在DVD光驱、影碟机和碟片上编入了(A )个不同的区域代码。

A. 6B. 7C. 8D. 93. 在HTML语言中,用来设计文本超链接的标签为( C )。

A. <head>B. <p>C. <A>D. <tr>4. CD-ROM光盘存储文件时采用的文件标准为(B )。

A. MS-DOSB. ISO9660C. HFSD. 以上都不是5. 多媒体视频点播的英文缩写为(A )。

A. VODB. ATMC. TCPD. IPV6. 在DOS系统中,多媒体设备驱动程序通过系统配置文件(D )来装载。

A. AUTOEXEC.BATB. IO.SYSC. MSDOS.SYSD. CONFIG.SYS7. DVD视频技术采用的是(B )压缩编码标准。

A. MPEG-1B. MPEG-2C. MPEG-3D. MPEG-48. Video CD所对应的国际标准为(B )。

A. 黄皮书B. 白皮书C. 红皮书D. 绿皮书9. 链是超文本的基本组成单位,分为多种类型。

其中用来建立结点之间的顺序,使结点信息在总体上呈现为某一层次结构的链,称之为(A )。

A. 基本链B. 缩放链C. 移动链D. 全景链10. CD-DA光盘可以存放(B )分钟高音质的非压缩音频数据。

A. 65B. 74C. 85D. 94二判断题 (共10题,总分值10分正确的填涂“A”,错误的填涂“B”。

)11. HTML的优点是有一套严密的语法规则。

(错)12. 采用恒定线速度可以使光盘存储密度均匀,是最好的光盘数据读取方式。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,()。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是()。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述()是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具()是属于以时间为基础的著作工具。

大学_多媒体技术基础第三版(林福宗著)课后答案下载

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多媒体技术基础第三版(林福宗著)课后
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第1章多媒体技术概要
1.1 多媒体的概念
1.1.1 多媒体是什么
1.1.2 超文本的概念
1.1.3 超媒体的概念
1.1.4 多媒体系统的结构
1.2 多媒体数据压缩与编码
1.2.1 为什么要压缩
1.2.2 两种类型的压缩
1.2.3 三种类型的编码
1.2.4 压缩与编码
1.3 多媒体与光盘
1.4 多媒体与网络
1.4.1 因特网是什么
1.4.2 万维网是什么
1.5 多媒体国际标准
1.5.1 国际电信联盟(ITU)标准
多媒体技术基础第三版(林福宗著):内容提要
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多媒体技术基础第三版(林福宗著):图书目录
在第2版的基础上,本版教材对部分章节的内容做了更新,增加了MPEG-4 AVI/H.264和多媒体传输方面的内容。

为保持多媒体技术基础课程内容的'完整性,《多媒体技术基础》仍由四个部分组成: 一是多媒体压缩和编码(第2~13章),主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;二是多媒体存储(第14~16章),主要介绍CD、DVD、HD?-DVD和Blu-ray Disc存储器的存储原理和存储格式;三是多媒体传输(第17~20章),主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网.。

《多媒体技术基础》第3版_答案

《多媒体技术基础》第3版_答案

《多媒体技术基础》第3版练习与思考题参考答案林福宗清华大学计算机科学与技术系2008-2-15linfz@第1章多媒体技术概要1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。

无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。

根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。

1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

第2章无损数据压缩2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。

计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。

(1) 熵21()()log()niiiHapapa==−Σ =-0.4×(0.4)-2×0.2*(0.2)-2×0.1(0.1) 2log2log2log =0.4×1.3219+0.4×2.3219+0.2×3.3219=0.5288+-0.9288+0.6644=2.1220 (位) (2) 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一 (3) 平均码长L=0.4+0.4+0.6+0.4+.04=2.2(位/符号)第3章数字声音编码3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?(1) Audio: 20~20000 Hz(2) Speech: 300~3400 Hz3.4 采样频率根据什么原则来确定?奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。

多媒体技术基础第3版课后答案

多媒体技术基础第3版课后答案

(7)
cb
(8)
bab
(9)
baba
(10)
aa
(11)
aaa
(12)
aaa


输出码字
(1) (2) (4) (3) (5) (8) (1) (10) (11) …
2.7 LZ78 算法和LZ77 算法的差别在哪里? (1) LZ77 编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长的匹配串(2.4.2 LZ77 算
3.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。
2.8 LZSS算法和LZ77 算法的核心思想是什么?它们之间有什么差别? (1) LZSS通过输出真实字符解决了在窗口中出现没有匹配串的问题,但这个解决方案包
含有冗余信息。(2.4.3 LZSS算法) (2) LZ77 编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长匹配串(2.4.2 LZ77 算法)
3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz
3.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信号? (1) 模拟信号是幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 数字信号是以二进制代码形式表示有无或高低的一种信号。
1.2 超链接是什么? 超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象

国开(吉林)51375《多媒体技术基础》形成性考核三复习资料答案

国开(吉林)51375《多媒体技术基础》形成性考核三复习资料答案

多媒体技术基础-形成性考核三作业资料答案
说明:每学期的课程题目都可能更换,请认真核对是您需要的题目后再下载!
【题目】
以下有关过渡动画叙述正确的是()。

a. 中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到
b. 当帧频达到5fps以上时,才能看到比较连续的视频动画
c. 动画效果主要依赖人的视觉暂留特征而实现
d. 过渡动画是不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
[请认真阅读以上题目,运用所学知识完成作答]
参考答案:中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到
【题目】
flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。

a. 元件
b. 对象
c. 实例
d. 按钮
[请认真阅读以上题目,运用所学知识完成作答]
参考答案:对象
【题目】
()的叙述是正确的。

a. 位图是用一组指令集合来描述图形内容
b. 色彩位图的质量仅由图像的分辨率决定
c. 表示图像的色彩位数越少,同样大小的图像所占的存储空间越小
d. 分辨率为640×480,即垂直共有640个像素,水平有480个像素
[请认真阅读以上题目,运用所学知识完成作答]
参考答案:表示图像的色彩位数越少,同样大小的图像所占的存储空间越小。

多媒体技术基础练习题参考答案

多媒体技术基础练习题参考答案

多媒体技术基础练习及参考答案1.媒体中的_______指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

(A)感觉媒体(B)表示媒体(C)显示媒体(D)存储媒体2.媒体中的_____指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

(A)感觉媒体(B)表示媒体(C)显示媒体(D)存储媒体3.媒体不包括_______。

(A)感觉媒体和表示媒体(B)传输媒体和存储媒体(C)显示媒体 (D)表现媒体4.具有完整的多媒体特性。

(A) 交互式视频游戏(B)VCD(C)彩色画报(D)彩色电视5.不属于感觉媒体的是。

(A)语音(B)图像(C)语音编码(D)文本6.将一台普通计算机变成多媒体计算机,要解决的技术有_______。

(A)多媒体数据的获取(B)多媒体数据的压缩和解压缩(C)多媒体数据的输出和体通信(D)以上全部7.数字和文字统称为_______,是一种传统的媒体形式。

(A)文本(B)动画(C)音频(D)视频8.可擦写光盘是_______。

(A)CD-ROM (B)CD-R (C)CD-RW (D)DVD9.触摸屏是_______设备。

(A)输入(B)输出(C)计算(D)编码10. 可以输入图像和文本的设备是_______。

(A)麦克风(B)扫描仪(C)数码相机(D)汉字书写笔11.Photoshop是_______。

(A)图像处理软件(B)扫描仪驱动软件(C)扫描仪诊断软件(D)视频处理软件12.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。

(A)压缩比要大(B)压缩速度要快(C)压缩要可逆(D)恢复效果要好13.Windows所用的标准数字音频文件扩展名为_______。

(A)W AV (B)VOC(C)MID (D)MOD14.MIDI音乐的主要优点是_______。

(A)质量较高(B)与其他文件转换方便(C)软件多为共享式软件(D)节省空间15.下面关于GIF格式的说法正确的是_______。

国开【形考】《多媒体技术基础》形考任务1-3答案

国开【形考】《多媒体技术基础》形考任务1-3答案

国开【形考】【多媒体技术基础】形考任务1-3答案基础理论模块形考测试题目1基于内容检索要解决的关键技术是(C)A、多媒体数据查询技术B、多媒体数据管理技术C、多媒体特征提取和匹配D、动态设计题目2、下面哪个说法,(B )是不正确的。

A、熵压缩法是有损压缩法B、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据C、熵压缩法会减少信息量D、熵压缩法的压缩比一般都较大题目3、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法是(A )A、帧内图像数据与帧间图像数据压缩B、运动补偿与运动估计C、减少时域冗余与空间冗余D、向前预测与向后预测题目4、在JPEG中使用的熵编码方法为(A )A、哈夫曼编码和自适应二进制算术编码B、统计编码和算术编码C、预测编码和变换编码D、P CM编码和DPCM编码题目5某音频信号的采样率为44.1 kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是(B )A、352.8kB、43.066kC、344.531kD、44.1k题目6、多媒体计算机技术中的"多媒体",可以认为是(A )A、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体B、磁带、磁盘、光盘等实体C、因特网、PhotoshopD、多媒体计算机、手机等设备题目7 ( 1)录入声波信号(2 )处理声波信号(3 )重放声波信号(4 )用MIDI技术合成音乐(A )A、全部B、(2)(4)C、(l)(3)(4)D、(4)题目8、下面说法不正确的选项是(D )A、熵压缩法是有损压缩法B、熵压缩法会减少信息量C、熵压缩法的压缩比一般都较大D,■皿 9, (A)>320X240^^*,w o w o s s sB,320X240V篱芦30曰»黑伊s s sp240X180玄港地24曰»悉伊15高︑兽s高*玄港毋16曰»黑伊高︑兽S高*■皿 1︒,fflJPEG■#演曲s a SB s K讲苛(D )︒>P C M S S君DPC M S SB,图像处理模块形考测试题目1在自然界中,物体本身没有颜色。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)《多媒体技术基础》试题一、选择题1.多媒体技术的主要特性有。

多样性集成性交互性实时性A.仅B.C.D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。

年,Philips展示播放电视节目的激光视盘年,美国Apple公司推出Macintosh系统机年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I 年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。

交互式视频游戏有声图书彩色画报彩色电视 A.仅B., C.,, D.全部 4.超文本是一个结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩的数据量是。

6.什么时候需要使用MIDI,。

没有足够的硬盘存储波形文件时用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时想连续播放音乐时想音乐质量更好时A.仅B.,C.,,D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序是正确的。

/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述是正确的。

Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 Premiere具有多种活动图像的特技处理功能Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.,B.,C.,,D.全部10. 下列多媒体创作工具是属于以时间为基础的著作工具。

Micromedia Authorware Micromedia Action Tool Book Micromedia DirectorA.,B.,C.,,D.全部11.下列是Authorware的功能特点。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有(D)。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B)。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,( B)。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C)是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具(B )是属于以时间为基础的著作工具。

多媒体技术基础复习题(可编辑修改word版)

多媒体技术基础复习题(可编辑修改word版)

一、单选题多媒体技术基础1.标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。

(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG2.不是计算机中的声音文件。

(答案:C)A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID3.是数码相机的核心,也是最关键的技术。

(答案:D)A,像素分辨率B,图像分辨率C,光学变焦D,感光器4.A/D 转换器的功能是将。

(答案:B)A,声音转换为模拟量B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量D,数字量和模拟量混合处理5.D/A 转换器的功能是将。

(答案:C)A,声音转换为模拟量B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量D,数字量和模拟量混合处理6. DVD-ROM 盘上的信息是。

(答案:B)A,可以反复读和写C,可以反复写入B,只能读出D,只能写入7.GIF 的图像深度从1 位到8 位,即GIF 最多支持种色彩的图像。

(答案:B)A,128 B,256 C,512 D,10248.JPEG 格式是一种。

(答案:A)A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B,不可选择压缩比例的有损压缩方式C,有损压缩方式,因此不支持 24 位真彩色D,有缩放的动态图像压缩格式9.关于JPEG 图像格式,以下说法中,正确的是。

(答案:B)A,是一种无损压缩格式B,具有不同的压缩级别C,可以存储动画D,支持多个图层10.MP3。

(答案:C) A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准B,采用的是无损压缩技术 C,是目前很流行的音频文件压缩格式 D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要的支持。

(答案:B)A,网络传输技术B,流媒体技术C,数据压缩技术D,音频视频技术12.流媒体技术的基础是。

(答案:B)A,数据存储B,数据压缩C,网络传输D,网络直播13.对于静态图像,目前广泛采用的压缩标准是。

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1《多媒体技术基础》第3版练习与思考题参考答案林福宗清华大学计算机科学与技术系2008-2-15linfz@第1章多媒体技术概要1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。

无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。

根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。

1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

第2章无损数据压缩2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。

计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。

(1) 熵Σ =-0.4×(0.4)-2×0.2*(0.2)-2×0.1(0.1) 2log2log2log 21()()log()niii Hapapa==−=0.4×1.3219+0.4×2.3219+0.2×3.3219=0.5288+-0.9288+0.6644=2.1220 (位) (2) 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一(3) 平均码长L=0.4+0.4+0.6+0.4+.04=2.2(位/符号)第3章数字声音编码3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?(1) Audio: 20~20000 Hz(2) Speech: 300~3400 Hz3.4 采样频率根据什么原则来确定?奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。

采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音。

3.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝?48 分贝3.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为16位的录音参数。

在不采用压缩技术的情况下,计算录制2分钟的立体声需要多少MB(兆字节)的存储空间(1MB=1024×1024B) (22050×2×2×2×60)/(1024×1024) =10.09 MB3.13 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两个基本思想是什么?ADPCM综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。

它的核心想法是:①利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值, ②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。

第4章彩色数字图像基础4.3一个像素的RGB分量分别用3,3,2位表示的图像,该幅图像的颜色数目最多是多少?如果有一幅256色的图像,问该图的颜色深度是多少?(1) 256 种;(2) 8 位4.5 JPEG压缩编码算法的主要计算步骤是:①DCT变换,②量化,③Z字形编码,④使用DPCM对直流系数(DC)进行编码,⑤使用RLE对交流系数(AC)进行编码,⑥熵编码。

假设计算机的精度足够高,在上述计算方法中,哪些计算对图像的质量是有损的?哪些计算对图像的质量是无损的?第6章颜色空间变换6.1 PAL制彩色电视使用什么颜色模型?NTSC制彩色电视使用什么颜色模型?计算机图像显示使用什么颜色模型?(1) PAL制彩色电视:YUV(2) NTSC制彩色电视:YIQ(3) 计算机图像显示设备:RGB6.2 用YUV或YIQ模型来表示彩色图像的优点是什么?为什么黑白电视机可看彩色电视图像?(1) YUV表示法的优点:①它的亮度信号(Y)和色度信号(U,V)是相互独立的,因此可以对这些单色图分别进行编码;②可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量。

YIQ同样具有YUV的这两个优点。

(2) 黑白电视能接收彩色电视信号的道理是利用了YUV/YIQ分量之间的独立性。

6.3 在RGB颜色空间中,当R=G=B,且为任意数值,问计算机显示器显示的颜色是什么颜色?灰色6.4 在HSL颜色空间中,当H为任意值,S=L=0时,R,G和B的值是多少?当H=0, S=1, L=0.5,R,G和B的值是多少?(1) 当H为任意值,S=L=0时,R = G = B = 0(2) 当H=0, S=1, L=0.5时,R=1,G =B =0第7章小波与小波变换7.4 使用规范化的小波变换算法,用MATLAB编写一个M文件,重新计算f(x)= [2,5,8,9,7,4,-1,-1]的哈尔小波变换。

(略)第8章小波图像编码8.2 解释EZW的含义。

嵌入零树小波编码(embedded zerotree wavelet, EZW)是Shapiro, J. M在1993年开发的一种编码算法。

"小波"表示该算法以离散小波变换为基础,以变换后的大系数比小系数更重要以及高频子带中的小系数可以忽略为背景;"零树"表示小波变换系数之间的一种数据结构,用同一方向和相同空间位置上的所有小波系数构成一棵树,如果树根及其子孙的小波系数的绝对值小于某个给定域值,则这棵树就称为零树;"嵌入"表示一幅图像可以分解成一幅低分辨率图像和分辨率由低到高(表示图像细节)的许多子图像,图像合成过程是通过子图像生成许多分辨率不同的图像。

EZW编码就是按照用户对图像分辨率的不同要求,编码器进行多次编码,每进行一次编码,域值降低1/2,水平和垂直方向上的图像分辨率各提高1倍。

编码从最低分辨率图像开始扫描,每当遇到幅度大于域值的正系数就用符号P表示,幅度小于域值的负系数用符号N表示,树根节点上的系数幅度小于域值而树枝中有大于域值的非零树用符号Z表示,零树用符号T表示,编码的输出是符号集{P, N, T, Z, 0, 1}中的一系列符号。

第9章数字电视基础9.1电视是什么?电视制是什么?世界上主要的彩色电视制有哪几种?(1) 电视是捕获、广播和接收活动图像和声音的远程通信系统;(2) 电视制(television system)是传输图像和声音的方法;(3) 目前世界上使用的彩色电视制式主要有PAL,NTSC,SECAM三种,都是模拟彩色电视制式。

9.2 隔行扫描是什么意思?非隔行扫描是什么意思?(1) 在隔行扫描中,一帧画面分两场,第一场扫描总行数的一半,第二场扫描总行数的另一半。

电子束扫完第1行后回到第3行开始的位置接着扫,如图10-01(b)所示,然后在第5、7、……,行上扫,直到最后一行。

奇数行扫完后接着扫偶数行,这样就完成了一帧(frame)的扫描。

隔行扫描要求第一场结束于最后一行的一半,不管电子束如何折回,它必须回到显示屏顶部的中央,这样就可以保证相邻的第二场扫描恰好嵌在第一场各扫描线的中间。

正是这个原因,才要求总的行数必须是奇数。

(2) 在非隔行扫描中,电子束从显示屏的左上角一行接一行地扫到右下角,在显示屏上扫一遍就显示一幅完整的图像。

9.3 电视机和计算机的显示器各使用什么扫描方式?电视机通常使用隔行扫描;计算机的显示器通常使用非隔行扫描。

9.6 对彩色图像进行子采样的理论根据是什么?人的视觉系统所具有的两种特性。

一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不易察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉。

子采样是压缩彩色电视信号的一种技术。

9.7 图像子采样是在哪个彩色空间进行的?在YCbCr颜色空间9.8 一幅YUV彩色图像的分辨率为720×576像素。

分别计算采用4:2:2、4:1:1和4:2:0子采样格式采样时的样本数。

(1) 4:4:4 这种采样格式不是子采样格式,它是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、4个红色差Cr样本和4个蓝色差Cb样本,这就相当于每个像素用3个样本表示。

720×576×3 =1 244 160(2) 4:2:2 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、2个红色差Cr样本和2个蓝色差Cb样本,平均每个像素用2个样本表示。

720×576×2 =829 440(3) 4:1:1 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用1.5个样本表示。

720×576×1.5 =622 080(4) 4:2:0 这种子采样格式是指在水平和垂直方向上每2个连续的采样点上取2个亮度Y 样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用1.5个样本表示。

720×576×1.5 =622080第10章MPEG简介MPEG是在1988年5月由国际标准组织ISO和国际电工委员会IEC联合成立的专家组。

1、MPEG-1, -2, -4,-7,-21分别是什么标准,各自要达到的目标是什么?MPEG-1是数字电视标准。

MPEG-1处理的是标准图像交换格式的电视,即NTSC制为352像素×240行/帧×30帧/秒,PAL制为352像素×288行/帧×25帧/秒,压缩的输出速率定义在1.5 Mbit/s以下。

这个标准主要是针对当时具有这种数据传输率的CD-ROM和网络而开发的,用于在CD-ROM上存储数字影视和在网络上传输数字影视。

MPEG-2是数字电视标准。

MPEG-2标准是一个直接与数字电视广播有关的高质量图像和声音编码标准,是MPEG-1的扩充。

MPEG-2提供位速率的可变性能功能,其最基本目标是:位速率为4~9 Mbit/s,最高达15 Mbit/s。

MPEG-4是视听对象编码标准。

MPEG-4的目标是要在异构网络环境下能够高度可靠地工作,并且具有很强的交互功能。

MPEG-7是多媒体内容描述接口标准。

目的是制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多媒体信息及它们之间的关系,以便于多媒体信息的检索。

MPEG-21是多媒体框架标准。

它的目标是为未来多媒体的应用提供一个完整的平台。

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