多媒体技术习题修订稿
《多媒体技术应用》课后习题和答案
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《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
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多媒体应用技术试题及参考答案—— WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
多媒体技术习题参考答案
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多媒体技术习题参考答案第一章1.1 D 1.2 C 1.3 C 1.4 A1.5 所谓多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是以继承性、多样性和交互性为特征的综合处理声音、文字、图形、图像等信息的计算机技术。
1.6 视频、音频数据压缩/解压缩技术;多媒体专用芯片技术;大容量信息存储技术;多媒体输入与输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。
1.7 略第二章2.1 B 2.2 B 2.3 B 2.4 2.5 2.6 A 2.7 C 2.8 C 2.9 B 2.10一个能发出光波的物体称为有源物体,它的颜色由该物体发出大光波决定,并且使用RGB相加混色模型。
计算机显示器使用的阴极射线管CRT就是一个有源物体。
CRT使用3个电子枪分别产生红、绿、蓝三种波长的光,并以这三种光不同的相对强度综合起来产生颜色。
组合这三种光波以产生特定颜色称为相加混色,因为这种相加混色是利用R、G和B 颜色分量产生颜色,所以称为RGB相加模型。
从理论上讲,任何一种颜色都可以用三种基本颜色按不同的比例混合得到。
三种颜色的光强越强,到达我们眼睛的光就越多,它们的比例不同,我们看到的颜色也就不同。
当三种基本颜色按不同强度相加时,总的光强增强,并可得到任何一种颜色。
某一种颜色和这三种颜色之间的关系可用下面大式子来描述,即颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)2.11汉字内码是用于汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码,一般采用两个字节表示。
是计算机中用于内部处理的编码;国标码是计算机中用于输入的编码;显示码是计算机中用于输出的编码。
2.12①选择采样频率,进行采样;②选择分辨率,进行量化;③形成声音文件。
2.13数字水印的制作过程是将产权等信息作为附加噪声融合在原数字产品当中(大多将水印大小控制在100个比特之内),但不致影响人的感官对数字作品的感觉欣赏,即利用了人在感受上的冗余。
多媒体技术试卷及答案修订稿
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多媒体技术试卷及答案内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)一、选择填空(共30分,每空2分)1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。
(1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性(C)实时性(D)集成性ABDBD2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。
其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。
MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。
利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。
ACACB(1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM(C)DCT (D)Huffman(4)(A)4×4 (B)8×8(C)16×16 (D)32×32(5)(A)帧内预测(B)前向预测(C)后向预测(D)平均预测3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。
(1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。
(A)应用同步(B)合成同步(C)现场同步(D)系统同步5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。
(1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)(D)全部6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B(1)数据模型技术(2)数据的存储管理(3)数据的传输(4)多媒体信息的再现(5)多媒体信息的检索查询(A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5)(C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5)7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?C(1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS(5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量(A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部二、简答:声音的数字化过程是怎样的什么是声音的符号化(5分)数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。
《多媒体技术》复习试题与答案(doc 8页)
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《多媒体技术》复习试题与答案(doc 8页)《多媒体技术》复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指其中的什么媒体?答:感觉(Perception)、表示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。
2.目前多媒体所能处理的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体(文本、图形、图像)、流式媒体(声音、动画、视频)。
答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/连续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的连续语音识别系统。
1.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准码;ANSI于1963年制定。
2.ASCII所对应的ISO标准号是多少?该ISO标准是什么时候制定的?答:646;1972年。
3.给出标准化组织ANSI、ISO和IEC的含义。
答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家标准协会;ISO = International Organization for Standardization,国际标准化组织——是由各国的标准协会联合组成的一个非政府国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际标准化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的标准。
4.常用的中文编码的国家标准有哪些?它们各自的特点与适用范围是什么?答:GB 2312—早期、基本、经典、收字少(6千7百多),适用于老式中文软件;GBK/GB 18030—过渡、收字多(2万7千多)、与GB 2312兼容,适用于现在的中文软件;GB 13000—通用、与国际标准Unicoe和ISO/IEC 10646等价、收字多(接近2万1千)、与GB 2312不兼容,适用于现代国际化软件。
多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版
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可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
多媒体技术各章节习题
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多媒体技术第一章1. 多媒体是由C等媒体元素组成的。
(A)图形、图像、动画、音乐、磁盘(B)文字、颜色、动画、视频、图形(C)文本、图形、图像、声音、动画、视频(D)图像、视频、动画、文字、杂志2. 多媒体技术是指一种能够对多种媒体信息进行 A 的计算机技术。
(A)采集、存储、加工(B)采集、传递、处理(C)处理、传递、加工(D)集成、加工、存储3.计算机多媒体技术主要有A等特征。
(A)数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构(B)数字化、多样性、正确性、超媒体结构(C)交互性、多样性、实时性、正确性(D)数字化、交互性、多样性、正确性、超媒体结构4.在网页制作中,D。
(A)只能加入文字(B)只能加入文字和图片(C)能加入文字、声音和图片,但不能加入视频和动画(D)能加入几乎所有媒体元素5.浏览网页时,A内容不能被禁止显示或禁止播放。
(A)文字(B)图片(C)声音(D)视频6.在表达同一事物时,D。
(A)文字比图表直观(B)图表比文字详细(C)图表比文字准确(D)图表比文字直观7.下面有关多媒体作品的说法中,正确的是D。
(A)不包含图的作品不是多媒体作品(B)多媒体作品中的内容必须像书本那样按顺序排列的(C)多媒体作品中必须包含声音和视频(D)多媒体作品的重要特征是使用者与作品之间具有交互性8.教材配套光盘上有多媒体课件《中国茶》。
以下关于《中国茶》的表述,正确的是 A 。
(A)它使用了动画(B)它没有使用声音(C)它没有使用视频(D)它不能交互9.关于多媒体教学系统的效果,以下说法不正确的是D。
(A)更形象、更生动(B)教学内容更丰富(C)提高了学习效率(D)有了多媒体教学系统,就不再需要课本了10.以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是D。
(A)图像的处理方法(B)视频的采集与加工(C)多媒体作品的结构(D)多媒体通信与分布处理第二章1. 关于图形和图像,以下描述正确的是B。
(A)用数码相机拍摄的照片是一种图形(B)根据图的几何形状进行存储的是图形(C)图形通常适合于表现画面中的丰富色彩(D)图中的色彩数量不超过256色的只能用图形来表现2. 以下各种文件格式中,属于矢量图格式的是B。
(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
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第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
多媒体技术习题答案
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多媒体技术习题答案本文旨在为读者提供多媒体技术习题的答案,帮助读者巩固和加深对多媒体技术的理解。
以下是一系列多媒体技术习题以及它们的详细答案。
一、选择题1. 多媒体技术最早起源于哪个领域?答案:娱乐和艺术领域。
2. 下列哪个不是多媒体技术所包含的元素?A. 文字B. 图像C. 音频D. 视频答案:A. 文字3. 制作多媒体产品时,合适的文件格式是什么?答案:根据不同的媒体元素选择合适的文件格式,例如JPEG、MP3和MP4等。
4. 下列哪项不是多媒体技术的应用之一?A. 在线购物B. 数字影院C. 交通信号灯D. 电子教育答案:C. 交通信号灯二、填空题1. 多媒体技术是将 ______、图像、音频和视频等元素融合在一起,创造出丰富的交互体验。
答案:文字2. ______ 格式常用于存储图片文件。
答案:JPEG3. ______ 格式常用于存储音频文件。
答案:MP34. ______ 格式常用于存储视频文件。
答案:MP4三、简答题1. 请解释什么是多媒体技术?答案:多媒体技术是指将文字、图像、音频和视频等多种媒体元素以适当的方式融合在一起,创造出丰富的交互体验的技术。
2. 多媒体技术有哪些常见的应用?答案:多媒体技术在娱乐、教育、广告、虚拟现实等领域有广泛的应用。
例如,在娱乐领域,多媒体技术被应用于电影、游戏等;在教育领域,多媒体技术被应用于电子教育和远程教育等。
3. 多媒体技术的发展对社会有哪些影响?答案:多媒体技术的发展提升了娱乐和艺术领域的体验效果,改变了人们的娱乐方式;在教育领域,多媒体技术提供了更丰富的教育资源和交互方式,改善了教学效果;在广告领域,多媒体技术创造出更具吸引力和创意性的广告形式;此外,多媒体技术的应用还为虚拟现实和增强现实等领域的发展提供了基础。
四、计算题1. 一个音频文件的大小为10MB,平均每分钟需要传输多少KB的数据?答案:由于1MB = 1024KB,并且音频文件大小为10MB,所以需要传输的数据量为10MB × 1024KB/MB = 10240KB。
多媒体技术习题答案
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多媒体技术习题答案多媒体技术习题及参考答案1.1 什么是媒体?什么是多媒体?媒体(Medium):things in the middle,有关信息传送和存储的根本技术和手段信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像多媒体(Multimedia):融合了两种或两种以上的媒体,人-机交互式的信息沟通和传播应用。
涉及的媒体包括文字(Text)、图形(Graphic)、图像(Image)、声音(Audio)、动画(Flash)和视频图像(Video)多媒体= 多种媒体数据+ 一系列交互1.2 媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?1. 感觉媒体,用于人类感知客观环境。
2. 表示媒体,用于定义信息的表达特征。
3. 显示媒体,用于表达信息。
4. 存储媒体,用于存储信息。
5. 传输媒体,用于连续数据信息的传输。
5. 传输(信息交换)媒体传输的物理载体,如光纤、电缆1.3 多媒体技术有哪些根本特性?1. 集成性媒体种类一体化2. 交互性人、机对话,是多媒体技术的关键特征3. 数字化媒体以数字形式存在4. 实时性声音、动态图像(视频)随时间改变1.4 素材制作软件和平台软件的区分是什么?素材制作软件特地制作数字化图像、动画、声音等媒体的软件系统。
多媒体平台软件把各种素材进展逻辑组合,并实现相应限制功能的软件系统1.5 动画的种类有哪些?哪些常用软件可以用来制作和处理动画?单画面矢量动画多画面帧动画动画处理3ds max / Magic Morph / Cool 3D / MAYA1.6 多媒体产品有几种根本模式?示教型模式用于教学、会议、商业传播、影视广告和旅游指南等。
● 特点:1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式绽开。
2) 具有很强的专业性和行业特点。
3) 具有简洁而有效的操控性,适合大屏幕投影。
交互型模式用于自学,运用者以对话形式进展交互式操作。
● 特点:1) 具有双向性,即产品与运用者之间相互作用。
多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc
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多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc 《多媒体技术基础(第2版)》练习与思考题参考答案第1章多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人―机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。
1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。
(2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。
1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。
(2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。
1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言?它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。
该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。
(2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。
(3) HTML是SGML的一个子集。
SGML使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。
1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看法对不对?为什么?(1) 不对。
(2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。
1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。
多媒体技术练习题
![多媒体技术练习题](https://img.taocdn.com/s3/m/37f031ee27284b73f3425069.png)
③ ___________ 组成。
32 .基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,
Authorware 属于基于 ________的多媒
体创作工具; Visual C++ 、 Visual Basic 属于基于 ________的多媒体创作工具。 (图标,传统程序语言) 33.国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________、_________和 SECAM。 ( NTSC 、 PAL )
(信息的载体)
40 .一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为
__________________ 。
(空域相关)
41 .多媒体计算机处理图象和视频,首先必须将连续的图象函数
f (x , y) 进行空间和幅值的离散化处理,空间
连续坐标 (x, y) 的离散化,叫做 ___________ ;f (x , y) 颜色的离散化,称之为 ___________ 。两种离散化结合
(存储容量 处理方法 显示速度)
18. 显示器分辨率是指 ________ 。
(显示器在横向和纵向上具有的显示点数)
19. 多媒体电子出版物是把 ________经过精心组织、编辑及存储在 ________上的一种电子图书。
(多媒体信息 ,光盘 )
20. 汉字内码是 ___________ ,一般采用 ___________ 个字节表示。
( MPEG 视频、 MPEG 音频和 MPEG 系统 ( 视音频同步 ) )
62、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有 ( WAV 文件、 VOC 文件和 MID 文件)
______ 文件、 _______ 文件和 ________ 文件。
多媒体技术考试习题(附赠答案)
![多媒体技术考试习题(附赠答案)](https://img.taocdn.com/s3/m/7d8e86ca03d8ce2f006623d5.png)
一、本资料适合人群:多媒体技术学习者涉及软件:Photoshop、Flash8、Dreamweaver二.考试题型:①单选题:20题,每题1分②多选题:5题,每题2分③填空题:5题,每题2分④PhotoShop:1题,每题20分⑤Flash:1题,每题20分⑥DreamWeaver:1题每题20分三.理论题部分:1.单选题:(抽题概率:8.6%)1 多媒体是__多种媒体_______的组合。
2 多媒体技术中,媒体一般指__传递信息的载体__。
3 多媒体信息采集到计算机中,以__数字化______形式进行加工、编辑、合成和存储。
4 气味属于__感觉_____媒体。
5 硬盘属于___存储___媒体。
6 多媒体特征中,“(1+1)>2”的效果是指__集成性________。
7 电视与IPTV最大的不同在于__交互性_______。
8用户可以根据自己的需要进行跳跃式阅读,是多媒体的___非线性_______特征。
9 多媒体的关键技术不包含_信息的检验_。
10 常见的声音、图像、视频的压缩方法是__有损压缩__。
11 目前应用愈来愈广泛的优盘属于__移动存储_____技术。
12 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是_声卡____ 。
13 以下不属于扫描仪的主要技术指标的是__厂家品牌_____。
14 以下不能作为计算机中的视频设备的是_声卡____ 。
15 多媒体技术的应用扩展到各个应用领域,如教育训练、信息服务、娱乐、媒体传播、广告等,这属于多媒体技术发展的__普及应用阶段_阶段。
16 A/D转换器的功能是将_模拟量转换为数字量____ 。
17 D/A转换器的功能是将__数字量转换为模拟量___ 。
18 以下对于声音的描述,正确的是_利用计算机录音时,首先要对模拟声波进行采样______。
19 一般来说,声音的质量要求越高,则_量化位数越高和采样频率越高______。
20 一般来说,采样频率高于原声音信号最高频率的__2______倍,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音。
多媒体技术习题
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多媒体技术习题一、单项选择题1.以下关于多媒体技巧的描述中,缺点的是。
A.多媒体技巧将各类媒体以数字化的方法集中在一路B.“多媒体技巧”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用C.多媒体技巧确实是能用来不雅看的数字片子的技巧D.多媒体技巧与运算机技巧的融合开创出一个多学科的极新范畴2.下面的图形图像文件格局中,可实现动画。
A.WMF格局 B.GIF格局C.BMP格局 D.JPG格局3.下面的多媒体软件对象,由Windows自带的是。
A.Media:Player B.GoldWaveC.Winamp D.RealPlayer4.下面功能中不属于MPC的图形、图像处理才能的全然要求。
A.可产生丰富形象逼确实图形B.实现三维动画C.能够逼真、爽朗地显示彩色静止图像D.实现必定程度的二维动画5.下面说法中是不精确的。
A.电子出版物储备容量大年夜,一张光盘可储备几百本书B.电子出版物能够集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C.电子出版物不克不及经久储存D.电子出版物检索快6.下面4个对象中属于多媒体系体例作软件对象。
A.Photoshop B.FirworksC.PhotoDraw D.Authorware7.要把一台通俗的运算机变成多媒体运算机,不是要解决的关键技巧。
A.视频音频旌旗灯号的共享B.多媒体数据压编码和解码技巧C.视频音频数据的及时处理和特技D.视频音频数据的输出技巧8.数字音频采样和量化过程所用的重要硬件是。
A.数字编码器B.数字解码器C.仿照到数字的转换器(A~D转换器)D.数字到仿照的转换器(D/A转换器)9.下面设备中不是多媒体运算机中常用的图像输入设备。
A.数码拍照机 B.彩色扫描仪C.条码读写器 D.彩色摄像机l0.下面硬件设备中,不是多媒体硬件体系必须包含的设备。
A.运算机最全然的硬件设备 B.CD.ROMC.音频输入、输出和处理设备 D.多媒体通信传输设备11.不是MPC对音频处理才能的全然要求。
《多媒体技术》习题集范文
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《多媒体技术》习题集一、单项选择题分类1.多媒体技术概述2.多媒体计算机系统3.媒体素材制作与处理(文本、图形、图像、声音、动画、视频)4.多媒体数据压缩编码技术、数字化5.多媒体应用系统的设计与制作6.网络多媒体应用技术超文本超媒体二、多项选择题三、判断题四、匹配题五、名词解释六、填空题七、简答题八、计算题九、论述题、设计题十、应用题十一、操作题一、单项选择题分类(一)多媒体技术概述1.按照CCITT定义打印机属于五大媒体中的()媒体。
A.传输B.表示C.显示D.存储答案:C2.解决多媒体数据的存储和传输问题的关键在于()。
A.提高系统的运行速度B.多媒体数据的压缩技术C.声图的同步技术D.全部答案:B3.多媒体计算机的()表现在可以将不同媒体信息有机地进行同步组合成为一个完整的多媒体信息。
A.集成性B.交互性C.实时性D.压缩性答案:A4.媒体中的()指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒介D.存储媒介答案:A5.多媒体技术的主要特性有()。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部答案:C6.下列特性中不属于多媒体特性的是()。
A.媒体多样性B.可视性C.集成性D.交互性答案:B7.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部答案:B8.下列哪些媒体属于感觉媒体?()(1)语音(2)图像(3)语音编码(4)文本A.⑴⑵B.⑴⑶C.⑴⑵⑷D.⑵⑶⑷答案:C9.为什么要把媒体分成很多类别?()⑴因为不同类型媒体的表现能力不同⑵因为不同类型媒体的特性不同⑶因为不同类型媒体的处理方法不同⑷这只是人为划分,没什么理由A.⑴⑶B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.⑵⑶答案:C10.下面哪一种说法是不正确的()。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书。
《多媒体技术》题集
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《多媒体技术》题集一、选择题(每题2分,共20分)1.下列哪个不是多媒体技术的特性?A. 集成性B. 交互性C. 单一性D. 实时性2.多媒体计算机中除了通常的计算机硬件外,还必须包括四个硬部件,分别是?A. CD-ROM 、音频卡、MODEM、音箱B. CD-ROM、音频卡、视频卡、音箱C. MODEM、音频卡、视频卡、音箱D. CD-ROM、MODEM、视频卡、音箱3.下列哪项技术不是多媒体技术的关键技术?A. 数据压缩与编码技术B. 多媒体操作系统技术C. 虚拟现实技术D. 单一媒体处理技术4.音频卡是按什么分类的?A. 采样频率B. 声道数C. 采样量化位数D. 以上都是5.以下哪种文件格式是音频文件格式?A. WAVB. GIFC. MIDD. 以上都是6.MPEG标准不包括以下哪个部分?A. MPEG视频B. MPEG音频C. MPEG系统D. MPEG网络7.以下哪个不是多媒体技术的应用领域?A. 教育与培训B. 娱乐与游戏C. 数字出版与印刷D. 单一媒体播放8.多媒体技术的核心是什么?A. 数字化技术B. 交互技术C. 压缩技术D. 传输技术9.下列哪个不是多媒体计算机中的多媒体部件?A. 声卡B. 音箱C. 打印机D. 视频卡10.下列哪个不属于多媒体技术的未来发展趋势?A. 高分辨率化B. 高速度化C. 单一媒体化D. 智能化二、填空题(每空2分,共20分)1.多媒体技术具有_________、_________、_________和_________等特性。
2.多媒体计算机硬件系统主要包括_________、_________、_________和_________等部分。
3.多媒体技术的关键技术包括_________、_________、_________和虚拟现实技术等。
4.音频卡的主要功能包括音频的_________、_________和_________等。
5.多媒体技术的应用领域非常广泛,主要包括_________、_________、_________和数字出版等。
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多媒体技术习题集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop是一款B软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的A。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的D要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示C种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是D。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是C。
A.MP3B.MIDIC.WAVD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用C三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是A。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中C数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是A位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是C。
A.BB.字节C.bitD.Byte15、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号的D,就能够由采样信号还原成原来的声音。
A.频率的2倍B.最高频率C.最高频率的4倍D.最高频率的2倍16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大,给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力,多媒体C技术可以缓解这方面的压力。
A.数据聚合B.数据存储C.数据压缩D.数据加密17、在多媒体技术中,研究和处理的主要频率范围为A的声音信号。
A.20Hz~20kHzB.300Hz~3kHzC.20Hz~3kHzD.30Hz~2KHz18、分辨率为352×240,真彩色,PAL制式的1分钟视频(不含音频数据)所需的存储容量为C。
A.456.2MB.362.5MBC.380.2MBD.50.7MB19、数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码(行程长度用1字节存储)对其进行压缩,所需存储量为B。
A.8BB.10BC.8bD.8字节20、在声音数字化过程中,将声音信号的幅度取值的数量加以限制,用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为B。
A.采样B.量化C.编码D.编辑二、填空题1.多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。
2.多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中,要涉及多种媒体。
3.音频和视频都是与时间有关的媒体,再加上网络处理信息的需求,因此,在处理、存储、传输和播放时,需要考虑其时间特性。
4.多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外,还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡。
5.把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化。
这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。
6.数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数等技术指标。
7.人说话的声音信号频率大约为300HZ~3kHZ,这种频率范围内的信号通常称为语音信号。
8.奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号最高频率的两倍,就能够由采样信号还原成原来的声音。
9.量化位数越多,越能细腻地表示声音信号的变化,减少量化过程中的失真,当然所需的存储容量也越大。
10.在不同的应用场合,人们需要用不同的描述颜色的量化方法,这便是颜色模型。
例如,显示器采用RGB模型,打印机采用CMY(或CMYK)模型。
11.图像处理就是将连续图像转换成计算机能够处理的数字图像,即图像的数字化过程,这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。
12.数字图像的质量与图像的数字化过程有关,影响数字图像质量的主要因素有图像分辨率和像素深度。
13.像素深度时指每个像素的颜色所使用的二进制位数,单位是位(bit)。
14.图像的分辨率越高、像素深度越高,则数字化后的图像效果越逼真,图像的数据量就越大,所需的存储容量越大。
15.计算机中的数字图像可分为两大类,一类是位图图像,一类是矢量图形。
16.位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图,则会出现马赛克现象。
17.图像文件格式是指图像数据的组织形式,常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、PNG(列举三种以上)。
18.数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中冗余数据的过程。
19.数据压缩标准有JPEG静态图像压缩标准和MPEG动态图像压缩标准。
20.矢量图是用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图,与分辨率无关,无论放大缩小,都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。
21.图像文件格式是指图像数据的组织形式,常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、PNG(列举三种以上)。
22、根据每一帧图像产生方式,可以将动态图像分为视频和动画两类。
三、简答题1.什么是多媒体技术?多媒体技术的应用领域有哪些?答案:利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。
教育领域、电子出版、文化娱乐、现实模拟等。
2.简述声音信号的数字化过程以及影响数字音频质量的几个主要因素。
答案:声音信号的数字化过程包括采样、量化、编码三个步骤。
影响数字音频质量的技术指标有:采样频率、量化位数、声道数。
3.什么是位图图像什么是矢量图形如何获取它们两者有何主要区别答案:在空间和颜色上都离散化的图像称为位图图像。
用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图,称为矢量图形。
位图通常通过扫描仪、数码相机等设备获得,位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图,则会出现马赛克现象;矢量图通常由计算机图像软件绘制和处理,矢量图与分辨率无关,无论放大和缩小,都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。
4.什么是数据压缩?为什么要对多媒体信息进行数据压缩答案:数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中冗余数据的过程。
在多媒体信息数字化的过程中,为了获得满意的音频效果。
可能采用更高的采样频率和量化位数;为了获得满意的图像或视频画面,可能采用更高的图像分辨率和像素深度。
质量的提高带来的是数据量的急剧怎家,给存储和传输造成极大的困难。
为保证一定质量的同时,减少数据量,数据压缩技术是行之有效的方法。
5.计算采样频率为22.05kHz、采样精度为16位、双声道、播放时间为2分钟的数字音频信息所需占用的存储器的容量为多少字节。
答案:(22.05k×16×2×2×60)/8≈10.6MB6.一幅1024×768分辨率的真彩色图像,在不进行任何压缩的情况下,计算这副图像需要占用的存储空间。
答案:1024×768×24/8=2.36MB7.一段视频,按每秒播放25帧的速度,能够播放4分钟。
其中每一帧是640×480分辨率的真彩色图像。
在数据不压缩的情况下,这段视频需要占据多少存储空间一张容量为650M的光盘,最多能播放多长时间8.答案:1秒视频的数据量为640×480×24×25/8=23.04MB4分钟视频的数据量为23.04×4×60≈5.53GB650M光盘能存储的视频时间650/23.04≈28.2秒9.设有一段信息为AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSSSSSSSS,使用行程编码对其进行数据压缩,试计算其压缩比。
假设行程长度用1字节存储。
行程编码为:8(A)+1(C)+1(M)+11(T)+18(S)共需要2+2+2+2+2=10B原存储容量为8+1+1+11+18=39B压缩比=39:10=3.9:110.简述多媒体信息数据压缩的可能性,举例说明。
多媒体信息的数据量巨大,但其中存在大量的数据冗余,可以通过数据压缩尽可能消除这些冗余数据。
其信息的冗余主要体现在两个方面:一是相同或相似的信息的重复,二是信息接受者由于条件限制,导致一部分信息分量被过滤或者屏蔽。
如:视频中,相邻两帧的画面几乎相同,差异部分很小,因此后一帧只需记录与前一帧的差异即可;对人的听觉不能感知的声音可予以忽略。
11.10.某电话采样频率为8kHz,量化位数为8位,单声道;CD的采样频率是44.1kHz,量化位数为16位,立体声。
分别计算一段1分钟的声音分别通过电话、CD进行数字化后,所产生的、未经压缩的数据量。
答案:电话声音:(8×8×60)/8=468.8KBCD声音:(44.1*16*2*60)/8=10584KB≈10.6MB。