2018年浙江选考信息技术:学案29多媒体作品设计

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学案29多媒体作品设计

1.小马要制作“放飞梦想”为主题的多媒体作品,在规划与设计阶段设计整个作品的组成部分、工作流程、主要界面。这一环节属于()

A.需求设计B.结构设计

C.模块设计D.脚本编写

2.对多媒体作品的几个功能模块以按钮的形式体现在主交互界面的设计属于() A.片头设计B.结构设计

C.模块设计D.界面设计

3.设计多媒体作品时,下列选项属于作品的规划与设计步骤的是()

A.媒体的采集与制作B.系统结构设计与功能模块设计

C.应用需求分析与创作需求设计D.脚本的设计与编写

4.某同学准备制作主题为“书生中学简介”多媒体作品,在创作需求分析阶段涉及分析创作作品所需的软件配置、最低运行硬件配置。这一环节内容属于()

A.主题思想分析B.结构内容分析

C.设施需求分析D.发布方式分析

5.多媒体作品脚本编写的一般顺序是()

A.制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本→媒体元素分解

B.制订脚本大纲→媒体元素分解→编写文字脚本→编写制作脚本

C.媒体元素分解→制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本

D.媒体元素分解→制订脚本大纲→编写制作脚本→编写文字脚本

6.某多媒体作品的模块设计框图如下图所示:

对于该框图,下列理解正确的是()

A.该多媒体作品不具备交互性

B.该多媒体作品有3个功能模块

C.播放完“片头”后直接播放“风能”模块

D.播放完“太阳能”模块后再次播放片头内容

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