用matlab制作简单仿真动画

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MATLAB2015b动画制作

MATLAB2015b动画制作
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t=t-dt; if w<=1 w=dw+w; else w=-1; end y=(-w*w)/2+0.5; addpoints(head,t,y); drawnow; end 图 5-5 是例 5-5 中的程序生成的动画中的一帧。
图 5-5 小球正在台阶上蹦
5.2.2 以电影播放方式生成动画
此方法就是先保存动画过程中的很多图片,再像放电影一样把它们按次序播放出来。 这种操作的步骤是先用 getframe 函数将当前的图片抓取作为电影的画面后,再用 movie 函数一次将动画放映出来。 此外 movie 函数还可以指定播放次数, 如 movie(M,3) 表示重复播放 M 中存储的动画 3 次。 【例 5-6】建立一个绕 z 轴旋转的 peaks 动画,代码如下: [x,y,z]=peaks(30);
2
第5章
MATLAB 动画制作
图 5-2 彗星绕地球运动轨迹图
5.1.2 旋转调色板
MATLAB 提供了一个动态变化颜色的函数 spinmap。它的功能是使当前图形的 RGB 值产生固定的增量,做循环变化,用于产生动画效果。与前面的彗星图不同,该函数 不涉及对图形特征的操作,而只限于对调色板进行旋转。spinmap 的语法格式如下: 1. spinmap %使用增量值 2 循环旋转调色板约五秒。 2. spinmap(t) %旋转调色板大约 10×t 秒。 3. spinmap(t,inc)%旋转调色板大约 10×t 秒并且指定调色板变化的增量。 4. spinmap('inf')%使调色板无限的旋转下去,按 Ctrl+C 可以终止此循环。 【例 5-3】生成一个变色球体,代码如下: sphere(30) axis equal spinmap 动态图形结束后如图 5-3 所示。

matlab动画制作

matlab动画制作
性。
MATL AB动画 在数据可视化 方面具有高效、 灵活和可定制 的优点,广泛 应用于科研、 工程和商业领
域。
交互式动画设计
介绍交互式动画的概念和特点 展示MATL AB中实现交互式动画的几种方法 介绍一个交互式动画设计的实例,包括设计思路、实现过程和效果展示 总结交互式动画在数据可视化、教学演示等领域的应用前景和优势
MATLAB动画基础
动画的基本概念
动画定义:通过连续播放一系列画面,产生动态效果的艺术表现形式。 动画原理:利用人眼的视觉暂留效应,快速播放一系列静止的画面,使画 面看起来像是连续运动的。 动画分类:二维动画、三维动画、定格动画等。
动画制作流程:故事构思、角色设计、场景绘制、动画制作、后期合成等。
动画分享和交流
导出动画为视频格式,方便分享和传播 使用MATLAB内置的发布工具,将动画发布到网上或共享给他人 在专业论坛或社区分享动画制作经验和技术,促进交流和学习 参加技术交流活动,展示自己的动画作品,与同行交流心得和技巧
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MATLAB动画制作
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目录
01 02 03 04 05
添加目录项标题 M AT L A B 动 画 基 础 M AT L A B 动 画 制 作 技 巧 M AT L A B 动 画 应 用 实 例 M AT L A B 动 画 优 化 和 发 布
01
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02
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MATL AB还支持与其他软件的集成,如Adobe Af ter Effects等,可以方便 地将动画导出到其他平台进行展示
动画的基本原理
帧率:每秒播放的帧数,影 响动画的流畅度
帧的概念:动画由连续的帧 组成,每帧都是静态图像

MATLAB入门简单动画制作ppt课件

MATLAB入门简单动画制作ppt课件

t=linspace(0, 2*pi, 50);
% 圆盘的极坐标角度
[rr, tt]=meshgrid(r, t);
xx=rr.*cos(tt);
% 产生圆盘上的 x 坐标
yy=rr.*sin(tt);
% 产生圆盘上的 y 坐标
zz=peaks(xx,yy);
% 产生 peaks 在极坐标的数据
n = 30;
另外,movie(M, -5) 代表电影将播放 5 次,但由 于第二个参数是负数,所以每次播放会包含一次 「正向播放」及一次「逆向播放」。
10
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
电影动画之范例三
正片
色盘矩阵是 map
负片
色盘矩阵是 1-map
11
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
电影动画之范例一
最后一个 frame 的画面
6
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
电影动画之范例二
将 peaks 函数画在圆盘上,然后再变换此函数的 高度,以动画呈现
范例6-2: movie02.m
clear M
% 清除电影资料矩阵 M
r=linspห้องสมุดไป่ตู้ce(0, 4, 30);
% 圆盘的半径
% 抓取 30 个画面
scale = cos(linspace(0, 2*pi, n));
fprintf('抓取画面中...\n');
for i = 1:n
surf(xx, yy, zz*scale(i));
% 画图
axis([-inf inf -inf inf -8.5 8.5]);
% 固定图轴的范围

MATLAB入门之动画制作

MATLAB入门之动画制作
動畫製作電影動畫之範例三?在上述範例中正片如下張投影片圖左的色盤矩陣是map而1map則是負片如下張投影片圖右的色盤矩陣因此我們在抓影片時讓色盤矩陣進行漸進式的變化因此呈現的電影就有從片變到負片就有從正片變到負片的效果
MATLAB 程式設計入門篇 動畫製作
張智星 清大資工系 補充內容:方煒 台大生機系
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
曲線的動畫
我們可以快速地改變圖形物件的性質(如顏 色、座標等),就可以達到動畫的效果 每一條曲線都有下列三種性質:
xdata:此為一向量,代表曲線的 x 座標值 ydata:此為一向量,代表曲線的 y 座標值 EraseMode:此為一字串,代表曲線被抹除的方 式,亦即當 xdata 或 ydata 被改變時,對於舊曲 線的處理方式。
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
• •

6-1 MATLAB 動畫簡介 6-2 以電影方式產生動畫 (a).電影動畫之範例一 (b).電影動畫之範例二 (c).電影動畫之範例三 6-3以物件方式產生動畫 (a).曲線的動畫 (b).曲線的 EraseMode (c).物件動畫之範例
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作

x 5
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
物件動畫之範例一
我們產生一條衰減的正弦曲線 y = sin( x + k )e 讓 k 隨時間而便大(即改變正弦波的相角),使 整條曲線產生舞動的效果。 範例6-1: movie04.m
x = 0:0.1:8*pi; h = plot(x, sin(x).*exp(-x/5), 'EraseMode', 'xor'); axis([-inf inf -1 1]); grid on for i = 1:5000 y = sin(x+i/50).*exp(-x/5); set(h, 'ydata', y); drawnow end % 設定新的 y 座標 % 立即作圖 % 設定圖軸的範圍 % 畫出格線

MATLAB中的动画设计

MATLAB中的动画设计
MATLAB中的动画设计
1
质点动画
2
电影动画
3
擦除动画
MATLAB中的动画设计——质点动画
1、质点动画
• 产生一个顺着曲线轨迹运动的质点来操作 • 使用comet、comet3函数 • 最简单的动画产生方式
MATLAB中的动画设计——质点动画
设计步骤 • step1:求解出质点完整的运动轨迹坐标x,y和z • step2:使用comet或者comet3直动画
【例2】质点绕螺旋轨迹运动
%使用函数comet3建立质点绕圆运动的动画 clear t=0:pi/500:10*pi; plot3(sin(t),cos(t),t) axis square; %hold on; comet3(sin(t),cos(t),t,0.5)
MATLAB中的动画设计——电影动画
2、电影动画
• 从不同的视角拍下一系列对象的图形,并保存到变量中,然 后按照一定的顺序像电影一样播放。
• 使用getframe、movie函数。
getframe函数可以捕捉动画帧,并保存到矩阵中。该函数的主要格式有: (1)F=gefframe,从当前图形框中得到动画帧 (2)F=gefframe(h),从图形句柄h中得到动画帧 (3)F=getframe(h,rect),从图形句柄h的指定区域rec中得到动画帧
程序结构
MATLAB中的动画设计——电影动画
【例5】绕Z轴旋转的peak动画
%绕Z轴旋转的Peak动画 [X,Y,Z]=peaks(30); surf(X,Y,Z); set(gca,'visible','off'); colormap(hot) shading interp %记录电影 for i=1:15

在MATLAB中实现动画效果【免费】

在MATLAB中实现动画效果【免费】
2 在 MATLAB 中实现程序动画
常见的动画都是将离散的静态图形连续播放或快速变化并
利 用 人 眼 的 视 觉 暂 留 性 来 造 成 一 种 的 感 官 上 的 连 续 动 态 效 果 。市 面上流行甚广的 FLASH 等动画制作 软 件 , 都 是 基 于 这 一 原 理 , 将 现成图形图像进行处理和变化来制作动画的。而 MATLAB 是基于 矩阵运算的工程科学计算软件, 它不能简单的依靠图形图像的可 视化编辑来制作动画, 而是将矩阵、逻辑、函数等 底 层 元 素 的 变 化 通过图形外现来达到动画效果。
Key words :MATLAB;animationg;flash;movie
1 引言
MATLAB自 1984 年由美国 MathWorks 公司推向市场以来, 历 经十几年的发展, 现已成为国际公认的最优秀的科技应用软件。 然而, 现在我们所见的各类 MATLAB 图书、刊物以及网站中, 多偏 重于 MATLAB 科学计算方面的研究和介绍, 对于动画制作方面的 内容却涉及很少。但是, 我们在 MATLAB 的实际应用过程中有时 不可避免的需要用到动画, 这就给我们的应用带来诸多不便。为 解决这一矛盾, 笔者曾做过一些探索, 总结了一些经验, 掌握了一 些方法, 在此与大家共享。
色变为背景颜色, 实现擦除, 这种模式将损坏被擦除对象下面的
对象, 但新对象会正确着色; (3“) none”, 不做任何擦除; (4“) xor”, 只
画与屏幕颜色不一致的新对象点, 只擦除与屏幕颜色不一致的原
对象点, 该方式不损坏被擦除对象下面的对象。
我 们 用 line 函 数 绘 出 运 动 点 ,
的计算结果为: WI =1.0e+003 * Columns 1 through 10 8.4179 3.5857 2.0209 1.2417 0.8560 0.6050 0.4614

基于Matlab Simulink的小球弹跳仿真及动画实现

基于Matlab Simulink的小球弹跳仿真及动画实现

实现了可视化建模 . wn o s 在 id w 环境下 。 用户通过简单的鼠标 操作
就 可建 立 起 直观 的系 统模 型 。 进 行 仿 真 ; 现 了多 工 作 环 境 问 文 并 实 件互 用 和 数据 交换 . Sm l k与 Ma a ,i l k与 F ra 、 如 iui n l f bSmui n ot n C和 r
转换 后 如 图 1 示 。 所
图 3 积 分 模 块 属 性 设 王 对 话 框

22编 辑模 块 .
首 先 对 各 个模 块 名 进行 编辑 。 进 行 各 个 模 块 的 属 性 设 定 。 再 其
中 主要 模 块 属 性 如 图 2 图 3所 示 。 ,
最 后 用 仿 真 信 号线 将 各 个模 块 连 接 起 来 , 图 4所 示 。 如
a p e ,I h r l si h o mi a l n t n a d t e s l p rt n p h s t c am e t ef r d b e f c i n h i e o e a o ,Th s a e O s o S mui k t h ATL s i n u o mp i i p p ri t h w i l o t e M s n AB f n d n e p n i n u c o x a s o
Ab t c :i l ka ed e a n f h s wiepe dsf r ak g si ed n mi ytm d l ga d tes l inap c sr t mui l ay b c meo eo emo t d sra ot ep c ae t y a css a S n r t wa nh e mo ei n i a o se t n h mu t

MATLAB动画演示效果

MATLAB动画演示效果

MATLAB动画演示效果一%曲柄滑块机构hf=figure('name','曲柄滑块机构');set(hf,'color','g');hold onaxis([-6,6,-4,4]);grid onaxis('off');xa0=-5;%活塞左顶点坐标xa1=-2.5;%活塞右顶点坐标xb0=-2.5;%连杆左顶点坐标xb1=2.2;%连杆右顶点坐标x3=3.5;%转轮坐标y3=0;%转轮坐标x4=xb1;%设置连杆头的初始位置横坐标y4=0;%设置连杆头的初始位置纵坐标x5=xa1;y5=0;x6=x3;%设置连轴初始横坐标y6=0;%设置连轴初始纵坐标a=0.7;b=0.7c=0.7a1=line([xa0;xa1],[0;0],'color','b','linestyle','-','linewidth',40); %设置活塞a3=line(x3,y3,'color',[0.5 0.6 0.3],'linestyle','.','markersize',300);%设置转轮a2=line([xb0;xb1],[0;0],'color','black','linewidth',10);%设置连杆a5=line(x5,y5,'color','black','linestyle','.','markersize',40);%设置连杆活塞连接头a4=line(x4,y4,'color','black','linestyle','.','markersize',50);%设置连杆连接头a6=line([xb1;x3],[0;0],'color','black','linestyle','-','linewidth',10);a7=line(x3,0,'color','black','linestyle','.','markersize',50);%设置运动中心a8=line([-5.1;-0.2],[0.7;0.7],'color','y','linestyle','-','linewidth',5);%设置汽缸壁a9=line([-5.1;-0.2],[-0.72;-0.72],'color','y','linestyle','-','linewidth',5);%设置汽缸壁a10=line([-5.1;-5.1],[-0.8;0.75],'color','y','linestyle','-','linewidth',5);%设置汽缸壁a11=fill([-5,-5,-5,-5],[0.61,0.61,-0.61,-0.61],[a,b,c]);%设置汽缸气体len1=4.8;%连杆长len2=2.5;%活塞长r=1.3;%运动半径dt=0.015*pi;t=0;while 1t=t+dt;if t>2*pit=0;endlena1=sqrt((len1)^2-(r*sin(t))^2);%连杆在运动过程中横轴上的有效长度rr1=r*cos(t);%半径在运动过程中横轴上的有效长度xaa1=x3-sqrt(len1^2-(sin(t)*r)^2)-(r*cos(t));%活塞在运动过程中的右顶点坐标位置xaa0=xaa1-2.5;%%活塞在运动过程中的左顶点坐标位置x55=x3-cos(t)*r;%连杆在运动过程中横坐标位置y55=y3-sin(t)*r;%连杆在运动过程中纵坐标位置set(a4,'xdata',x55,'ydata',y55);%设置连杆顶点运动set(a1,'xdata',[xaa1-2.5;xaa1],'ydata',[0;0]);%设置活塞运动set(a2,'xdata',[xaa1;x55],'ydata',[0;y55]);set(a5,'xdata',xaa1);%设置活塞与连杆连接头的运动set(a6,'xdata',[x55;x3],'ydata',[y55;0]);set(a11,'xdata',[-5,xaa0,xaa0,-5]);%设置气体的填充set(gcf,'doublebuffer','on');%消除震动drawnow;end文献出处:/blog/static/13485835420091124584320/MATLAB动画效果演示二MATLAB 2009-12-24 17:15:48 阅读135 评论0 字号:大中小订阅%理想弹簧阵子简谐运动%Clearrectangle('position',[12,8.5,2,0.3],'FaceColor',[0.5,0.3,0.4]);axis([0,15,-1,10]);%画顶板hold onplot([13,13],[7,8.5],'r','linewidth',2);%画直线y=2:.2:7;M=length(y);x=12+mod(1:M,2)*2;x(1)=13;x(end-3:end)=13;D=plot(x,y);%弹簧C=0:.1:2*pi;r=0.35;t1=r*sin(C);F1=fill(13+r*cos(C),2+t1,'r');% 球set(gca,'ytick',[0:2:9]);set(gca,'yticklabels',num2str([-1:3]'));plot([0,15],[3.3,3.3],'black');H1=plot([0,13],[3.3,3.3],'y');% 句柄[黄线]Q=plot(0,3.8,'color','r');% 运动曲线;td=[];yd=[];T=0;text(2,9,'理想中的弹簧振子简谐振动','fontsize',16);set(gcf,'doublebuffer','on');while T<12;pause(0.2);Dy=(3/2-1/2*sin(pi*T))*1/2;Y=-(y-2)*Dy+7;Yf=Y(end)+t1;td=[td,T];yd=[yd,Y(end)];set(D,'ydata',Y);set(F1,'ydata',Yf,'facecolor',rand(1,3));set(H1,'xdata',[T,13],'ydata',[Y(end),Y(end)]);set(Q,'xdata',td,'ydata',yd) ;T=T+0.1;end文献出处:/blog/static/1348583542009112451548632/%台球完全碰撞模拟示例axis([-1.6,12.6,-1.6,10.7])%确定坐标轴参数范围hold on %保持当前图形及轴系的所有特性fill([-2,13,13,-2],[-2,-2,11,11],[0,1,0]);%填充底座背景fill([-1,12,12,-1],[-1,-1,10,10],[0,0.5,0]);%填充底座背景ball1=line(0,5,'color','r','marker','.','erasemode','xor','markersize',60);%设置小球颜色,大小,线条的擦拭方式ball2=line(8,9,'color','g','marker','.','erasemode','xor','markersize',60);%设置小球颜色,大小,线条的擦拭方式ball3=line(-1,-1,'color','g','marker','.','erasemode','xor','markersize',80);%设置左下角圆的颜色,大小,线条的擦拭方式ball4=line(12,-1,'color','g','marker','.','erasemode','xor','markersize',80);%设置右下角圆的颜色,大小,线条的擦拭方式ball3=line(-1,10,'color','g','marker','.','erasemode','xor','markersize',80);%设置左上角圆的颜色,大小,线条的擦拭方式ball4=line(12,10,'color','g','marker','.','erasemode','xor','markersize',80);%设置右上角圆的颜色,大小,线条的擦拭方式title('完全非弹碰在模拟台球比赛的应用', 'color','r','fontsize',15);%图形标题pause(1)%设定暂停时间的长度t=0;dt=0.005;%设制初始数值while t<7.2%设定横轴范围t=t+dt;%设制横轴计算公式y=1/2*t+5;%设制纵轴计算公式set(ball1,'xdata',t,'ydata',y)%设制球的运动drawnow;%刷新屏幕end %结束while t<8.8%设定横轴范围t=t+dt;%设制横轴计算公式y=1/2*t+5;%设制纵轴计算公式set(ball2,'xdata',t,'ydata',y)%设制球的运动drawnow;%刷新屏幕end %结束while t<11.5%设定横轴范围t=t+dt;%设制横轴计算公式y=-1/2*t+14.3;%设制纵轴计算公式set(ball2,'xdata',t,'ydata',y)%设制球的运动drawnow;%刷新屏幕end%结束while t>-0.5%设制横轴范围t=t-dt;%设制横轴计算公式y=1/2*t+2.90;%设制纵轴计算公式set(ball2,'xdata',t,'ydata',y)%设制球的运动drawnow;%刷新屏幕end%结束while t<6%设制横轴范围t=t+dt;%设制横轴计算公式y=-1/2*t+2.40;%设制纵轴计算公式set(ball2,'xdata',t,'ydata',y)%设制球的运动drawnow;%刷新屏幕end%结束while t<11.5%设制横轴范围t=t+dt;%设制横轴计算公式y=1/2*t-3.0;%设制纵轴计算公式set(ball2,'xdata',t,'ydata',y)%设制球的运动drawnow;%刷新屏幕end%结束while t>-2%设制横轴范围t=t-dt;%设制横轴计算公式y=-t*7.65/12.9+9.57;%设制纵轴计算公式set(ball2,'xdata',t,'ydata',y)%设制球的运动drawnow;%刷新屏幕end%结束text(2,5,'好!进球了啊!!!恭喜!','fontsize',16,'color','r'); %显示字幕的颜色和大小文献出处:/blog/static/134858354200911245185379/MATLAB动画效果演示四MATLAB 2009-12-24 17:22:18 阅读50 评论2 字号:大中小订阅%能量守恒验证示例fill([6,7,7,6],[5,5,0,0],[0,0.5,0]);%右边竖条的填充hold on; %保持当前图形及轴系的所有特性fill([2,6,6,2],[3,3,0,0],[0,0.5,0]);%左边竖条的填充hold on;% 保持当前图形及轴系的所有特性t1=0:pi/60:pi;plot(4-2*sin(t1-pi/2),5-2*cos(t1-pi/2));%绘制中间的凹弧图形grid;%添加网格线axis([0,9,0,9]);%定义坐标轴的比例%axis('off');%关闭所有轴标注,标记,背景fill([1,2,2,1],[5,5,0,0],[0,0.5,0]);%中间长方形的填充hold on;% 保持当前图形及轴系的所有特性title('31608118');%定义图题x0=6;y0=5;head1=line(x0,y0,'color','r','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',30);head2=line(x0,y0,'color','r','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',50); %设置小球颜色,大小,线条的擦拭方式t=0;%设置小球的初始值dt=0.001;%设置运动周期t1=0;%设置大球的初始值dt1=0.001;while 1%条件表达式t=t+dt;x1=9-1*t;y1=5;x3=6;y3=5;if t>0x2=6;y2=5;%设置小球的运动轨迹endif t>2.8t=t+dt;a=sin(t-3);x1=6.1;y1=5.1;x3=4-2*sin(1.5*a);y3=5-2*cos(1.5*a);%设置大球的运动轨迹endset(head1,'xdata',x1,'ydata',y1);%设置球的运动set(head2,'xdata',x3,'ydata',y3);drawnow;end文献出处:/blog/static/1348583542009112452218157/。

MATLAB教程 第14章简单动画制作

MATLAB教程 第14章简单动画制作

© 2007
第14章 14章
简单动画制作
交互按钮 创建文字按钮
(4)分别单击“指针经过”帧和“按下”帧,按F6键,复制“弹起”帧中的 内容。 (5)单击“指针经过”帧,利用工具箱中的“箭头”工具选定文本,然后将 文本颜色改为黑色,如图所示。
14.29
© 2007
第14章 14章
简单动画制作
交互按钮 创建文字按钮
14.9
© 2007
第14章 14章
简单动画制作
关于帧
(11)在“图层2”时间轴的第1帧上右击,从弹出的快捷菜单中选 择“创建补间动画”命令,再在第20帧上右击,从弹出的快捷菜 单中选择“创建补间动画”命令,这样即可创建从第1帧到第20帧 的动画。 (12)用同样的方法制作第20帧到第40帧之间的动画。
14.18
© 2007
第14章 14章
简单动画制作
运动补间动画 创建运动补间动画
(4)单击动画的最后一帧,并把场景中的对象移动到动画的目标位置,这时 动画的最后一帧将自动成为关键帧,在时间轴的帧区域将显示为箭头,如图 所示。
14.19
© 2007
第14章 14章
简单动画制作
运动补间动画 创建运动补间动画
第14章 14章
简单动画制作
创建逐帧动画实例
(4)单击第2帧,然后选择“插入”→“时间轴”→“关键帧” 命令,插入一个关键帧,在舞台中输入4。 (5)重复上一步,创建数字3、2、1和文字GO。 (6)选择“控制”→“测试影片”命令,测试制作的电影,如图 所示为电影中的一帧 。
(7)选择“文件”→“保存”命令,保存文件;或选择“文 件”→“导出影片”命令,导出影片。
14.8
© 2007

Matlab-制作动画

Matlab-制作动画

• mesh:绘制网面图
4
函数及功能
• imwrite():将数据转换成图像文件 • surf:画立体曲面图 • peaks:生成一个凹凸有致的曲面 • figure:创建一个数字图形图像
• aviobj = avifile(filename,'PropertyName',value,...)
– AVIFILE returns a handle to an AVI file object, aviobj.
• for kk=1:10:K
• imagesc(data(:,:,kk));
• set(gca,'clim',[-1 1]);
• colormap(hsv(128))
• frame = getframe(gca);
• aviobj = addframe(aviobj,frame);
• end
• aviobj = close(aviobj);
– x=[0:0.5:360]*pi/180;plot(x,sin(x),x,cos(x))
• 二维动画
x = -pi:pi/30:pi; h=
plot(x,cos(x),'o','MarkerEdgeColor','k','MarkerFaceColor','r','MarkerSize', 8,'EraseMode','Xor') for j = 1:3000
%如果要制作彩色的图像,你只能把生成的彩色 图像单独制作(使用其他软件)
nn1=nn.cdata;
nn1=rgb2gray(nn1);

matlab 动画制作

matlab 动画制作

点的简单动画%by dynamic%see also %2008.6.23%t=0:pi/1000:10*pi;x=30*sin(t);y=30*cos(t);z=t;plot3(x,y,z);hold on%axis equalcomet3(x,y,z,0.5)%%%by dynamic%see also %2008.6.13%vx = 100*cos(1/4*pi);vy = 100*sin(1/4*pi);t = 0:0.001:15;x = vx*t;y = vy*t-9.8*t.^2/2;comet(x,y)%%%by dynamic%see also %2008.6.13%vx = 100*cos(1/4*pi);vy = 100*sin(1/4*pi);t = 0:0.001:15;x = vx*t;y = vy*t-9.8*t.^2/2;comet(x,y)%%%一般的过程%擦除重绘模式动画%选择一个擦除模式set(h,'erasemode',erasemode)%h是需要执行动画图像的句柄,一般都是由line或者plot创建%%需要执行一些图形计算命令%%循环语句中更新坐标数据,一般使用for或者whilefori=1:n%%必要的MATLAB命令%set(h,'xdata',xdata,'ydta',ydata)%更新图像的坐标数据drownnow%刷新屏幕%%其它Matlab语句%End%%%运动的小球%function f=anim_ball(K,ki)%%演示红色小球沿一条封闭旋螺线运动的实时动画% 仅演示实时动画的调用格式为anim_ball(K)% 既演示实时动画又拍摄照片的调用格式为f=anim_ball(K,ki)% K 红球运动的循环数(不小于1 )% ki指定拍摄照片的瞬间,取1 到1034 间的任意整数% f 存储拍摄的照片数据,可用image(f.cdata) 观察照片% 产生封闭的运动轨线%%%by dynamic%all rights reserved by %2007.10.26%t1=(0:1000)/1000*10*pi;x1=cos(t1);y1=sin(t1);z1=-t1;t2=(0:10)/10;x2=x1(end)*(1-t2);y2=y1(end)*(1-t2);z2=z1(end)*ones(size(x2));t3=t2;z3=(1-t3)*z1(end);x3=zeros(size(z3));y3=x3;t4=t2;x4=t4;y4=zeros(size(x4));z4=y4;x=[x1 x2 x3 x4];y=[y1 y2 y3 y4];z=[z1 z2 z3 z4];h=figure('numbertitle','off','name','擦除动画演示(运动的小球)——Matlabsky');plot3(x,y,z,'b')axis off%绘制红点h=line('Color',[1 0 0],'Marker','.','MarkerSize',40,'EraseMode','xor');%擦除模式设为xorn=length(x);i=1;j=1;%循环改变坐标,表现为小球运动while 1if ~ishandle(h),return,endset(h,'xdata',x(i),'ydata',y(i),'zdata',z(i));drawnow;pause(0.0005) %这里设置小球运动速度i=i+1;ifnargin==2 &&nargout==1if(i==ki&&j==1);f=getframe(gcf);end %获取指定的帧,保存到f中endifi>n%判断是否运行了一周,是将i设置为1,并将运行周数j加1i=1;j=j+1;%判断是否到指定的运行周数,是,退出if j>K;break;endendend%%%挂摆横梁%by dynamic%see also %2008.6.9%h=figure('numbertitle','on','name','擦除动画演示(挂摆横梁)——Matlabsky');%绘制横梁plot([-0.2;0.2],[0;0],'-k','linewidth',20);%画初始位置的单摆g=0.98;%重力加速度,可以调节摆的摆速l=1;%摆长theta0=pi/4;%初始角度x0=l*sin(theta0);%初始x坐标y0=-l*cos(theta0);%初始y坐标axis([-0.75,0.75,-1.25,0]);axis off%创建摆锤head=line(x0,y0,'color','r','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',40);%擦除模式为xor %创建摆杆body=line([0;x0],[-0.05;y0],'color','b','linestyle','-','erasemode','xor');%摆的运动t=0;%时间变量dt=0.01;%时间增量while 1t=t+dt;theta=theta0*cos(sqrt(g/l)*t);%单摆角度与时间的关系x=l*sin(theta);y=-l*cos(theta);if ~ishandle(h),return,endset(head,'xdata',x,'ydata',y);%改变擦除对象的坐标数据set(body,'xdata',[0;x],'ydata',[-0.05;y]);drawnow;%刷新屏幕end%%%将下列命令保存到M文件中,直接运行%Matlab时钟动画演示%rewrite by dynamic%more information please go to tryclose allhfig=figure('NumberTitle','off','name','Clock Animation Demo--by MatlabSky','MenuBar','none'); theta=linspace(0,6.3,1000);x1=8*cos(theta);y1=8*sin(theta);plot(x1,y1,'b','linewidth',1.4)%绘制外表盘hold onaxis equalx2=7*cos(theta);y2=7*sin(theta);plot(x2,y2,'y','linewidth',3.5)%绘制内表盘fill(0.4*cos(theta),0.4*sin(theta),'r');%绘制指针转轴axis offaxis([-10 10 -10 10])set(gca,'position',[[0.13 0.05 0.775 0.815]])title(date,'fontsize',18)for k=1:12;xk=9*cos(-2*pi/12*k+pi/2);yk=9*sin(-2*pi/12*k+pi/2);plot([xk/9*8 xk/9*7],[yk/9*8 yk/9*7],'color',[0.3 0.8 0.9]);text(xk,yk,num2str(k),'fontsize',16,'color',[0.9 0.3 0.8],'HorizontalAlignment','center');%表盘时刻标度end% 计算时针位置ti=clock;th=-(ti(4)+ti(5)/60+ti(6)/3600)/12*2*pi+pi/2;xh3=4.0*cos(th);yh3=4.0*sin(th);xh2=xh3/2+0.5*cos(th-pi/2);yh2=yh3/2+0.5*sin(th-pi/2);xh4=xh3/2-0.5*cos(th-pi/2);yh4=yh3/2-0.5*sin(th-pi/2);hh=fill([0 xh2 xh3 xh4 0],[0 yh2 yh3 yh4 0],[0.6 0.5 0.3]);% 计算分针位置tm=-(ti(5)+ti(6)/60)/60*2*pi+pi/2;xm3=6.0*cos(tm);ym3=6.0*sin(tm);xm2=xm3/2+0.5*cos(tm-pi/2);ym2=ym3/2+0.5*sin(tm-pi/2);xm4=xm3/2-0.5*cos(tm-pi/2);ym4=ym3/2-0.5*sin(tm-pi/2);hm=fill([0 xm2 xm3 xm4 0],[0 ym2 ym3 ym4 0],[0.6 0.5 0.3]); % 计算秒针位置ts=-(ti(6))/60*2*pi+pi/2;hs=plot([0 7*cos(ts)],[0 7*sin(ts)],'color','w','linewidth',2);set(gcf,'doublebuffer','on');while 1;ti=clock;%每次读取系统时间,并进行运算% 计算时针位置th=-(ti(4)+ti(5)/60+ti(6)/3600)/12*2*pi+pi/2;xh3=4.0*cos(th);yh3=4.0*sin(th);xh2=xh3/2+0.5*cos(th-pi/2);yh2=yh3/2+0.5*sin(th-pi/2);xh4=xh3/2-0.5*cos(th-pi/2);yh4=yh3/2-0.5*sin(th-pi/2);set(hh,'XData',[0 xh2 xh3 xh4 0],'YData',[0 yh2 yh3 yh4 0])% 计算分针位置tm=-(ti(5)+ti(6)/60)/60*2*pi+pi/2;xm3=6.0*cos(tm);ym3=6.0*sin(tm);xm2=xm3/2+0.5*cos(tm-pi/2);ym2=ym3/2+0.5*sin(tm-pi/2);xm4=xm3/2-0.5*cos(tm-pi/2);ym4=ym3/2-0.5*sin(tm-pi/2);set(hm,'XData',[0 xm2 xm3 xm4 0],'YData',[0 ym2 ym3 ym4 0]) % 计算秒针位置ts=-(ti(6))/60*2*pi+pi/2;set(hs,'XData',[0 7*cos(ts)],'YData',[0 7*sin(ts)]) drawnow;pause(0.09)endcatch'MatlabSky--打造最优、专业和权威的Matlab技术交流平台!更多信息参见:<a href="matlab:web "></a>'returnend%%%小球绕跑道运动%rewrite by dynamic%more information please go to %figure('numbertitle','off','name','Matlab Animation Demo--by matlabsky','MenuBar','none') prompt={'请输入速度v:','请输入长度L:','请输入半径r:'};default={'5','10','2'};v=5;L=10;r=2;p=inputdlg(prompt,'输入参数',1,default);v=str2double(p(1));L=str2double(p(2));r=str2double(p(3));if v<=0|L<=0|r<=0warndlg('Matlabsky提醒您:输入参数必须为整数','警告')elseaxis([0,2*r+L,0,2*r])ox1=r;oy1=r;ox2=r+L;oy2=r;x1=r:0.015*v:r+L;y1=2*r*ones(size(x1));thita=0:0.015*v/r:pi;x2=sin(thita)*r+ox2;y2=cos(thita)*r+oy2;x3=r+L:-0.015*v:r;y3=zeros(size(x3));x4=-sin(thita)*r+ox1;y4=-cos(thita)*r+oy1;x=[x1 x2 x3 x4];y=[y1 y2 y3 y4];plot(x,y);text(0,-2,['长度L=' num2str(L) ' , ' '半径r=' num2str(r) ' , ' '速度v=' num2str(v)]);axis equalset(gca,'Visible','off')hm=line(r,2*r,'color','red','marker','.','markersize',37,'erasemode','xor');while 1fori=1:length(x)tryset(hm,'xdata',x(i),'ydata',y(i));pause(0.0003)drawnowcatch'MatlabSky--打造最优、专业和权威的Matlab技术交流平台!更多信息参见:<a href="matlab:web "></a>'returnendendendend%动态绘制椭圆clf;axis([-2,2,-2,2]);axis equal;pause(1);h=line(NaN,NaN,'marker','o','linesty','-','erasemode','none');t=6*pi*(0:0.02:1);for n=1:length(t)set(h,'xdata',2*cos(t(1:n)),'ydata',sin(t(1:n)));pause(0.05);%暂停0.05秒end%%%卫星绕地球旋转演示动画——Matlabsky%by dynamic%see also %2008.12.23%h=figure('numbertitle','off','name','卫星绕地球旋转演示动画——Matlabsky');%设置标题名字s1=0:.01:2*pi;hold on;axis equal;%建立坐标系axis off;%除掉Axesr1=10;%地球到太阳的平均距离r2=3;%卫星的轨道半径w1=1;%设置地球公转角速度w2=12;%设置卫星绕地球公转角速度t=0;%初始时刻pausetime=.002;%设置视觉暂留时间sita1=0;sita2=0;%设置开始它们都在水平线上set(gcf,'doublebuffer','on') %消除抖动plot(-20,18,'color','r','marker','.','markersize',40);text(-17,18,'太阳');%对太阳进行标识plot(-20,16,'color','b','marker','.','markersize',20);text(-17,16,'地球');%对地球进行标识plot(-20,14,'color','w','marker','.','markersize',13);text(-17,14,'卫星');%对卫星进行标识plot(0,0,'color','r','marker','.','markersize',60);%画太阳plot(r1*cos(s1),r1*sin(s1));%画地球公转轨道set(gca,'xlim',[-20 20],'ylim',[-20 20]);p1=plot(r1*cos(sita1),r1*sin(sita1),'color','b','marker','.','markersize',30);%画地球初始位置l1=plot(r1*cos(sita1)+r2*cos(s1),r1*sin(sita1)+r2*sin(s1));%画卫星绕地球的公转轨道p2x=r1*cos(sita1)+r2*cos(sita2);p2y=r1*sin(sita1)+r2*sin(sita2);p2=plot(p2x,p2y,'w','marker','.','markersize',20);%画卫星的初始位置orbit=line('xdata',p2x,'ydata',p2y,'color','r');%画卫星的运动轨迹while 1if ~ishandle(h),return,endset(p1,'xdata',r1*cos(sita1),'ydata',r1*sin(sita1));%设置地球的运动过程set(l1,'xdata',r1*cos(sita1)+r2*cos(s1),'ydata',r1*sin(sita1)+r2*sin(s1));%设置卫星绕地球的公转轨道的运动过程ptempx=r1*cos(sita1)+r2*cos(sita2);ptempy=r1*sin(sita1)+r2*sin(sita2);set(p2,'xdata',ptempx,'ydata',ptempy);%设置卫星的运动过程p2x=[p2x ptempx];p2y=[p2y ptempy];set(orbit,'xdata',p2x,'ydata',p2y);%设置卫星运动轨迹的显示过程sita1=sita1+w1*pausetime;%地球相对太阳球转过的角度sita2=sita2+w2*pausetime;%卫星相对地球转过的角度pause(pausetime); %视觉暂停drawnow %刷新屏幕,重绘end%%%擦除动画实例——太阳|地球|月亮|卫星,绕转演示动画%by dynamic%see also %2008.12.6%clear; clc;close all%定义几组变量.分别代表的含义是:%相对圆心坐标半径最近距离最远距离周期角速度旋转角度x0=0; y0=0; r0=80; Lmin0=0; Lmax0=0; T0=2160; w0=0*pi/T0; q0=0;x1=0; y1=0; r1=40; Lmin1=25; Lmax1=30; T1=1080; w1=pi/T1; q1=0;x2=0; y2=0; r2=20; Lmin2=8; Lmax2=10; T2=180; w2=pi/T2; q2=0;x3=0; y3=0; r3=10; Lmin3=3; Lmax3=05; T3=30; w3=pi/T3; q3=0;%初始化hh=figure('numbertitle','off','name','太阳|地球|月亮|卫星,绕转演示动画——Matlabsky');%设置擦除方式sun=line(0 ,0 ,'color','r','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',r0); %太阳earth=line(x0,y0,'color','k','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',r1); %地球moon=line(x1,y1,'color','b','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',r2); %月亮satellite=line(x2,y2,'color','g','linestyle','.','erasemode','norm','markersize',r3); %卫星%添加标注axis offtitle('太阳|地球|月亮|卫星','fontname','宋体','fontsize',9,'FontWeight','demi','Color','black');text(-20,50,'——更多精彩参见');text(-50,50,'太阳'); %对太阳进行标识line(-55,50,'color','r','marker','.','markersize',80);text(-50,40,'地球'); %对地球进行标识line(-55,40,'color','k','marker','.','markersize',40);text(-50,30,'月亮'); %对月亮进行标识line(-55,30,'color','b','marker','.','markersize',20);text(-50,20,'卫星'); %对卫星进行标识line(-55,20,'color','g','marker','.','markersize',10);%绘制轨道s1=[0:.01:2*pi];line(Lmax1*cos(s1),Lmin1*sin(s1),'linestyle',':'); %画地球的轨迹,是个椭圆axis([-60,60,-60,60]); %调整坐标轴%开始画图t =0;while 1if ~ishandle(hh),return,endq0=t*w0; q1=t*w1; q2=t*w2; q3=t*w3; t=t+1; %设置运动规律if t >= 4320; t = 0; end %到了一个周期就重置x0 = Lmax0 * cos(q1); y1 = Lmin0 * sin(q1); %设置太阳圆心的坐标(在这个程序里,太阳圆心的坐标是不变的,所以可以省略)x1 = x0 + Lmax1 * cos(q1); y1 = y0 + Lmin1 * sin(q1); %设置地球圆心的坐标x2 = x1 + Lmax2 * cos(q2); y2 = y1 + Lmin2 * sin(q2); %设置月亮圆心的坐标x3 = x2 + Lmax3 * cos(q3); y3 = y2 + Lmin3 * sin(q3); %设置卫星圆心的坐标set(sun,'xdata',x0,'ydata',y0); %画太阳set(earth,'xdata',x1,'ydata',y1); %画地球set(moon,'xdata',x2,'ydata',y2); %画月亮set(satellite,'xdata',x3,'ydata',y3); %画卫星line('xdata',x2,'ydata',y2,'color','y'); %设置月亮的轨迹line('xdata',x3,'ydata',y3,'color','r'); %设置卫星的轨迹drawnow;end%%%by dynamic%see also %2008.6.12%figure('toolbar','none','NumberTitle','off','name','电影动画(Rotate Peak)——Matlabsky');[X,Y,Z]=peaks(30);surfl(X,Y,Z);axis([-3 3 -3 3 -10 10]);axis off;shadinginterp;colormap hot;m=moviein(15);fori=1:15view(-37.5+24*(i-1),30);m(:,i)=getframe;endmovie(m);。

matlab的动画的制作原理

matlab的动画的制作原理

matlab的动画的制作原理
MATLAB是一种数值计算软件,也可以用作动画制作工具。

动画的制作原理基于以下步骤:
1. 确定动画的节奏和主题。

这可能涉及到研究主题,并确定动画中不同元素的节奏和速度。

2. 创建角色或元素模型。

这个过程可以通过在MATLAB中创建或导入3D模型来完成。

一旦模型创建完成,可以使用MATLAB中的运动学工具来计算角色或元素的运动轨迹。

3. 为角色或元素添加动画效果。

这可能包括使用MATLAB中的动画工具添加颜色、纹理和其他特效,也可以用其他软件创建动画效果,例如Adobe Photoshop等。

4. 调整动画效果。

包括调整角色或元素的速度、方向、运动轨迹等,以符合主题和节奏。

5. 将动画导出为格式适合播放的软件。

MATLAB中有多种动画导出选项,例如MATLAB文件、图像、视频等。

MATLAB提供了丰富的工具箱和函数,可以帮助制作高质量的动画。

Matlab动画程序---弹性蹦球演示过程

Matlab动画程序---弹性蹦球演示过程

Matlab动画程序弹性蹦球演示过程figure(1);%定义函数axis([-5.1,5,-0.05,1.05]);%绘制二维图形hold on;%保持当前图形及轴系所有的特性axis('off');%覆盖坐标刻度,并填充背景%通过填充绘出台阶及两边的挡板fill([4.12,4.22,4.22,4.12],[-0.05 ,-0.05,1.05,1.05],'y');fill([-5,-3.2,-3.2,-5],[-0.05,-0.0 5,0,0],'g');fill([-3.2,-2.8,-2.8,-3.2],[-0.05,-0.05,0.2,0.2],'g');fill([-3.2,-1.4,-1.4,-3.2],[0.2,0.2 ,0.25,0.25],'g');fill([-1.4,-1,-1,-1.4],[0.2,0.2,0.4 5,0.45],'g');fill([-1.4,0.4,0.4,-1.4],[0.45,0.4 5,0.5,0.5],'g');fill([0.4,0.8,0.8,0.4],[0.45,0.45, 0.7,0.7],'g');fill([0.4,2.0,2.0,0.4],[0.7,0.7,0.7 5,0.75],'g');fill([2.0,2.3,2.3,2.0],[-0.05,-0.0 5,0.75,0.75],'g');fill([2.3,4.12,4.12,2.3],[-0.05,-0 .05,0,0],'g');%x2=line([-5,5],[0.25,0.25],'co lor','g','linestyle','-','markersize',50)%设置台阶边框线,颜色,擦试方式%line([-5,5],[0.5,0.5],'color','b' ,'linestyle','-', 'markersize',50)%设置球与地面接触面的颜色,擦试方式%line([-5,5],[0.75,0.75],'color', 'b','linestyle','-','markersize',50)%设置球与地面接触面的颜色,擦试方式head=line(-5,1,'color','r','lines tyle','.','erasemode','xor','markersize',60);%设置小球颜色,大小,线条和擦试方式%body=line(-5,1,'color','b','lin estyle','-','erasemode','none'); %描绘轨迹线%设置初始条件while 1t=4;dt=0.001;w=0;dw=0.001;w=0;%设置球弹起的初始位置%设置球弹起的高度while t<=4.12t=dt+t;if w<=1w=dw+w;elsew=-1;endy=(-w*w)+1;set(head,'xdata',t,'ydata',y);%设置球的运动%set(body,'xdata',t,'ydata',y);%描绘轨迹线drawnow;end %结束程序w=0;%设置球弹起的初始位置%设置球弹起的高度while t>=2.11t=t-dt;if w<=1w=dw+w;elsew=-1;endy=(-w*w)+1;set(head,'xdata',t,'ydata',y);%设置球的运动%set(body,'xdata',t,'ydata',y);%描绘轨迹线drawnow;end %结束程序w=0;%设置球弹起的初始位置%设置球弹起的高度while t>=1.11t=t-dt;if w<=1w=dw+w;elsew=-1;endy=(-w*w)/4+1;set(head,'xdata',t,'ydata',y);%设置球的运动%set(body,'xdata',t,'ydata',y);%描绘轨迹线drawnow;end %结束程序w=-0.71;%设置球弹起的初始位置%设置球弹起的高度while t>=-0.62t=t-dt;if w<=1w=dw+w;elsew=-1;endy=(-w*w)/2+1;set(head,'xdata',t,'ydata',y);%设置球的运动%set(body,'xdata',t,'ydata',y);%描绘轨迹线drawnow;end %结束程序w=-0.71;%设置球弹起的初始位置%设置球弹起的高度while t>=-2.31t=t-dt;if w<=1w=dw+w;elsew=-1;endy=(-w*w)/2+0.75;set(head,'xdata',t,'ydata',y);%设置球的运动%set(body,'xdata',t,'ydata',y);%描绘轨迹线drawnow;end %结束程序w=-0.71;%设置球弹起的初始位置%设置球弹起的高度while t>=-4t=t-dt;if w<=1w=dw+w;elsew=-1;endy=(-w*w)/2+0.5;set(head,'xdata',t,'ydata',y);%设置球的运动%set(body,'xdata',t,'ydata',y);%描绘轨迹线drawnow;end %结束程序for i=0:0.01:200%设置延时y=i+2;if(y>199)endendend。

面向教学的Matlab/Simulink仿真动画实现

面向教学的Matlab/Simulink仿真动画实现
或颜 色 的设定 。
真动 画 , 因此 只采 用 了更 便 于使用 Malb各 工具 箱 t a
函 数 的 M al t b语 言 来 实 现 S函 数 。 a Smuik进 行 仿 真 的 主 要 流 程 步 骤 单起 见 , 示 意 图仅 给 出了相 关 的主 要 步 该
( . olg f E et i l n n o ma in E g n e i g,Hu a ie s y,C a g h 0 2 hn 1 C le e lcrc d I f r t n ie rn o aa o n nUnv ri t h n sa 4 8 ,C ia 1 0
收稿 日期 :0 00—3 修 回 日期 :0 01-4 2 1 80 ; 2 1— 12
作者 简 介 : 斯 羽 (9 5) 男 , 郭 1 7 一, 博士 , 副教 授 , 主要 从 事 图 像 处 理 、 器 视 觉 、 统 建模 与 仿真 的研 究 工 作 , — i sg o 5 13 cr; 机 系 E mal y u7 @ 6 .o : n

璐 (9 8) 男 , 士 , 师 , 17一, 博 讲 主要 从 事 系 统 工 程 、 统 建 模 与 仿 真 的 研 究 工 作 ,— i tn l 1 6 cr 系 E mal a g@ 2 .o : n
8 6
电气 电子 教 学 学 报
第 3 卷 3
文献 [ ] 然在特 定 Malb工 具箱 中对提 供 的动 画 5虽 t a 生成 s函数 进行 了适 当修 改来进 行无 人飞行 器仿 真
过程 的动 画显示 , 文 中并 未介 绍 动 画显 示模 块 的 但 构造 和实现 。
本 文 给 出 了 一 种 利 用 Smuik的 S 函 数 以 及 i l n

MATLAB入门简单动画制作ppt课件

MATLAB入门简单动画制作ppt课件
以电影方式产生动画可以说是「暴力法」,因为此 方法占掉了许多内存空间。另一个技巧性较高的方 法则是以对象方式产生动画,此种方法不需要大量 的内存,而且可以产生「实时」(Real-time)或 「交互式」(Interactive)的动画。
fprintf('抓取画面中...\n');
for i = 1:n
colormap(((i-1)*(1-map)+(n-i)*map)/n); % 改变色盘矩阵
M(i) = getframe;
% 抓取画面,并存入电影资料矩阵 M
end
fprintf('播放电影中...\n'); movie(M, -5);
box on
M(i) = getframe;
% 抓取画面,并存入电影资料矩阵 M
end
fprintf('播放电影中...\n');
7
movie(M, 5);
% 播放电影 5 次
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
电影动画之范例二
最后一个 frame 的画面
8
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
% 播放电影 5 次(含正向与逆向播放)
9
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
电影动画之范例三
在上述范例中,正片(如下张投影片图左)的色 盘矩阵是 map,而 1-map 则是负片(如下张投 影片图右)的色盘矩阵,因此我们在抓影片时, 让色盘矩阵进行渐进式的变化,因此呈现的电影 就有「从正片变到负片」的效果。
物件方式:
在 MATLAB 的「握把式图形」(Handle Graphics,详见本书第七 章)概念下,所有的曲线或曲面均可被视为一个对象,MATLAB 可以很快的抹去旧曲线,并产生相似但不同的新曲线,此时就可 以看到曲线随时间而变化的效果。使用对象方式(即握把式图形) 所产生的动画,可以呈现实时的变化,也不需要太高的内存需求, 但其缺点是较难产生太复杂的动画。

MATLAB 利用定时器制作动画

MATLAB 利用定时器制作动画

MATLAB GUI中利用定时器制作动画MATLAB中提供了一些动态显示图形的例子,例如vibes、truss等,但他们的程序结构都和由GUIDE产生的M文件的结构不同。

truss中用while循环来更新图形窗口,pause函数来控制更新的速度。

这样的结构是不适合放在某一个子函数中来执行的,否则程序在执行该子函数时无法响应用户的其它操作,只能一开始就设置终止条件,等待动画的自然结束。

MATLAB中的定时器timer可以定时触发,周期性地执行指定的函数,我们可以据此来实现绘图的自动更新,而不会影响整个GUI对用户其它操作的响应。

比如我们要让一个曲面随时间周期性地变形,类似vibes中的情形,按下“开始”按钮后,曲面开始周期振动,同时我们可以调整振幅大小、周期的长短。

所不同的是我们一切都在子函数中完成。

在GUIDE中建立界面元素后,在“开始”按钮的callback中建立一个定时器timer对象objecthandles.timer=timer('Period',0.05,'ExecutionMode','FixedRate',...'TimerFcn',{@PlotUpdate,handles});Period是触发的周期,这里设置为0.05s,ExecutionMode是执行的方式,可以有三种选择,对于不需要精确控制时序的动画的影响不大,TimerFcn指定触发时所执行函数的句柄,在这里我们建立一个函数PlotUpdate来执行绘图命令,handles作为参数传递到PlotUpdate 中去。

注意PlotUpdate的定义:function PlotUpdate(obj,events,handles)前两个参数是必不可少的,最后的handles才是用户传递的数据。

在这个函数中你基本上可以无视前两个参数,按照曲面的运动趋势产生新的顶点坐标,然后用set命令将新的坐标赋给曲面(面片patch)对象的Vertices属性。

MATLAB图形及三维动画仿真设计

MATLAB图形及三维动画仿真设计

surfc(X,Y,Z) — 带等高线的曲面图
[X,Y,Z]=peaks(30); surfc(X,Y,Z)
colormap hsv
ห้องสมุดไป่ตู้
surfl(X,Y,Z) —— 被光照射带阴影的曲面图
[X,Y,Z]=peaks(30); surfl(X,Y,Z)

cylinde(r,n) — 三维柱面绘图函数
axis([0 40 -1 2 -1 1])
例:绘制螺旋线 x=cos(t), y=sin(t), z=t %0≤t ≤4*pi >> t=0:0.001:4*pi; >> x=cos(t);y=sin(t);z=t; >> plot3(x,y,z) >> xlabel('x轴'),ylabel('y轴'),zlabel('z轴') >> grid on
2、meshgrid—— 网线坐标值计算函数
meshgrid用于从数组a和b产生网格。生成的网格矩阵A和B大小是 相同的。 [A,B]= meshgrid(a,b)生成size(b) * size(a)大小的矩阵A和B。这些 矩阵表示整个矩形区域内的x和y坐标。 它相当于a从一行重复增加到size(b)行,把b转置成一列再重复增加到 size(a)列。因此命令等效于:A=ones(size(b))*a; B=b'*ones(size(a)) >> a=[1:2] >> b=[3:5] >> [A,B]= meshgrid(a,b) A= B= 1 2 3 3 1 2 4 4 1 2 5 5 >> [B,A]= meshgrid(b,a)
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用matlab制作简单仿真动画,并生成.avi格式的电影文件
MATALB知识点2008-05-01 13:17:54 阅读152 评论0 字号:大中小订阅
第一种形式:利用for循环,在一定时间内控制图形窗口图像的显示,产生一段动态的演示过程:
如下:
set(gcf,'color','green');
grid on;
set(gca,'zlim',[-10,10]');
set(gca,'xlim',[-10,10]);
set(gca,'ylim',[-10,10]);
for i=1:10
set(gca,'view',[-i*3.75,3*i] );
pause(0.2);
end
第二种形式:利用moviein和movie函数,现将生成的动画存入一个由movien
函数定义的数组中,每一帧为数组的一个元素,最后用movie重复演示,movie后面的数字代表演示次数。

x=[-30:0.2:30];
y=[-30:0.2:30];
[x,y]=meshgrid(x,y);
n=5;
M = moviein(n);
for i=1:n
z=sin(sqrt(2*(x).^2+2*(y).^2)-2*pi*i/10);
zz=plot3(x,y,z,'parent',gca);
mesh(x,y,z);
grid on;
colormap([0,0.9,0.5]);
light('position',[1,1,2],'style','local','color','white');
material([0.5,0.4,0.3,10,0.3]);
set(gca,'zlim',[-10,10]');
M(i)=getframe(gca);
end
movie(M,20)
创建电影剪辑文件,并存储起来,如下:
aviobj=avifile('文件名.avi','fps',3);%定义一个avi文件,
%AVIOBJ = AVIFILE(FILENAME,'PropertyName',VALUE,'PropertyName',VALUE,...)
%各属性详细说明见matlab帮助
for i=1:n
%在当前窗体上生成一帧图像
frame=getframe(gca); %获得一帧图像
aviobj=addframe(aviobj,frame);%并加到电影剪辑文件中
end
aviobj=close(aviobj);%关闭文件,结束数值仿真模拟过程。

用matlab制作简单仿真动画,并生成.avi格式的电影文件MATALB知识点2008-05-01 13:17:54 阅读152 评论0 字号:大中小订阅
第一种形式:利用for循环,在一定时间内控制图形窗口图像的显示,产生一段动态的演示过程:
如下:
set(gcf,'color','green');
grid on;
set(gca,'zlim',[-10,10]');
set(gca,'xlim',[-10,10]);
set(gca,'ylim',[-10,10]);
for i=1:10
set(gca,'view',[-i*3.75,3*i] );
pause(0.2);
end
第二种形式:利用moviein和movie函数,现将生成的动画存入一个由movien
函数定义的数组中,每一帧为数组的一个元素,最后用movie重复演示,movie后面的数字代表演示次数。

x=[-30:0.2:30];
y=[-30:0.2:30];
[x,y]=meshgrid(x,y);
n=5;
M = moviein(n);
for i=1:n
z=sin(sqrt(2*(x).^2+2*(y).^2)-2*pi*i/10);
zz=plot3(x,y,z,'parent',gca);
mesh(x,y,z);
grid on;
colormap([0,0.9,0.5]);
light('position',[1,1,2],'style','local','color','white');
material([0.5,0.4,0.3,10,0.3]);
set(gca,'zlim',[-10,10]');
M(i)=getframe(gca);
end
movie(M,20)
创建电影剪辑文件,并存储起来,如下:
aviobj=avifile('文件名.avi','fps',3);%定义一个avi文件,
%AVIOBJ = AVIFILE(FILENAME,'PropertyName',VALUE,'PropertyName',VALUE,...) %各属性详细说明见matlab帮助
for i=1:n
%在当前窗体上生成一帧图像
frame=getframe(gca); %获得一帧图像
aviobj=addframe(aviobj,frame);%并加到电影剪辑文件中
end
aviobj=close(aviobj);%关闭文件,结束数值仿真模拟过程。

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