Java语言程序设计A实验4:异常处理
java异常处理机制
java异常处理机制
Java的异常处理是结构化编程的一个重要方面。
它提供了一种通用的方式来处理发生在应用程序或系统中的异常,比在代码中添加报错信息更有效。
Java异常处理模型包括异常类,异常处理器,throw和throws关键字以及堆栈跟踪。
异常类是Java的一种特殊类,它表示程序的异常状态(或者是错误情况)。
它从Java的Throwable类继承,Throwable类有两个子类,Exception和Error,它们派生出一组定义在Java中的异常。
异常处理器允许处理一个或多个特定类型的异常,是程序中处理异常的机制。
异常处理器通常作为程序的一部分,程序员可以通过编写异常处理器来为应用程序创建一个可以处理未知错误的安全环境。
Throw和throws关键字用于抛出异常。
Throw关键字用于将异常抛出到当前函数的调用点,throws关键字用于声明哪些异常可以被抛出,以便该方法的调用者可以捕获和处理它们。
堆栈跟踪是一种异常处理工具,可以展示异常期间应用程序运行的具体位置,同时可以追踪嵌套方法调用,并可以提供出现异常时的参数值,类型等等。
Java的异常处理机制为程序员提供了一种有效的处理在程序的运行过程中可能会发生的系统或应用程序异常的方法。
它可以保护应用程序免受非正常状况的危害,提高程序的安全性和效率。
java语言程序设计实验报告
java语言程序设计实验报告
《Java语言程序设计实验报告》
实验目的:通过本次实验,学生将学会使用Java语言进行程序设计,掌握Java
语言的基本语法和编程技巧,并能够编写简单的Java程序。
实验内容:本次实验主要包括以下内容:1. Java语言的基本语法和数据类型;2. Java程序的输入输出;3. Java程序的流程控制;4. Java程序的函数和类的定义;
5. Java程序的异常处理等。
实验步骤:1. 阅读相关的Java语言教材和资料,了解Java语言的基本概念和
语法规则;2. 编写简单的Java程序,包括输入输出、流程控制、函数和类的定
义等;3. 调试和运行编写的Java程序,查看程序的运行结果;4. 对程序进行优
化和改进,提高程序的效率和性能。
实验结果:通过本次实验,学生将能够熟练掌握Java语言的基本语法和编程技巧,能够编写简单的Java程序,并能够运用Java语言解决实际的问题。
实验总结:通过本次实验,学生将对Java语言有了更深入的了解,掌握了Java
语言的基本概念和编程技巧,能够独立编写简单的Java程序。
同时,学生也将
培养了良好的编程习惯和解决问题的能力,为今后的学习和工作打下了良好的
基础。
结语:通过本次实验,学生将能够熟练掌握Java语言的基本语法和编程技巧,
为今后的学习和工作打下了良好的基础。
同时,也希望学生能够在今后的学习
和工作中不断提高自己的编程能力,为科技创新和社会发展做出更大的贡献。
java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法
java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法Java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法在进行Java实验时,往往会遇到各种问题,这些问题可能与代码编写、调试、环境配置等方面有关。
在本文中,我将分享一些我在实验过程中遇到的常见问题以及相应的解决方法,希望能够帮助读者更好地进行Java实验。
1. 编译错误在编写Java代码时,经常会碰到编译错误。
编译错误可能是由于语法错误、缺少库文件、命名冲突等问题导致的。
解决这类问题的方法有:- 仔细检查代码,确保语法正确且符合Java语法规范。
常见的错误包括缺少分号、拼写错误等。
- 确保所使用的库文件已正确导入,并在代码中进行正确的引用。
- 对于命名冲突问题,可以尝试修改变量名或使用全限定名来解决。
2. 运行时错误在代码编译通过后,运行程序时可能会出现各种错误。
空指针异常、数组越界等。
解决这类问题的方法有:- 对于空指针异常,可以通过添加空指针判断来避免。
使用if语句判断对象是否为null再进行操作。
- 对于数组越界错误,需要确保访问数组元素时的索引值在合法范围内。
可以使用条件语句或循环来进行检查。
3. 调试问题在调试Java程序时,可能遇到程序无法正常运行或结果不符合预期的情况。
以下是一些解决方法:- 使用调试工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,设置断点进行代码逐行调试。
通过观察变量的值和程序执行流程,可以找到问题所在。
- 添加日志输出语句,可以帮助我们查看程序在执行过程中的状态,从而找到错误原因。
- 使用try-catch块捕获异常,并在异常处理代码中添加适当的逻辑,以保证程序的正常运行。
4. 环境配置问题在进行Java实验时,可能需要进行一些环境配置,如设置类路径、引入第三方库等。
解决环境配置问题的方法有:- 确认所使用的开发工具是否已正确配置,并且已安装Java JDK和相应版本的JRE。
- 检查类路径是否正确设置,确保能够正确引用所需的库文件。
java异常处理方法及流程
java异常处理方法及流程Java 异常处理方法及在 Java 编程中,异常处理是一项非常重要的技术。
通过适当的异常处理方法,可以使程序具备更好的稳定性和可读性,提高程序的健壮性。
本文将详细介绍 Java 异常处理的各个流程。
异常的基本概念异常是在程序执行期间产生的一种错误或异常情况。
Java 引入了异常处理机制来处理这些异常,以提高程序的可靠性和可维护性。
异常分为两种类型:1.受检异常(Checked Exceptions):受检异常在编译阶段必须进行处理,否则编译器将报错。
例如,IOException 是常见的受检异常。
2.非受检异常(Unchecked Exceptions):非受检异常是指不需要显式捕获或声明抛出的异常,编译器不会检查是否对其进行处理。
例如,NullPointerException 是常见的非受检异常。
异常处理的方法Java 提供了多种处理异常的方法,包括捕获异常和抛出异常。
下面分别进行介绍。
捕获异常是指通过使用try-catch语句块来捕获并处理异常。
try语句块用于包裹可能出现异常的代码,catch语句块用于捕获并处理异常。
try {// 可能抛出异常的代码块// ...} catch (ExceptionType1 e1) {// 处理异常类型1// ...} catch (ExceptionType2 e2) {// 处理异常类型2// ...} finally {// 可选的 finally 代码块,始终会被执行// ...}抛出异常当一个方法无法处理某个异常时,可以通过throw关键字手动抛出异常。
异常将会被传递给调用该方法的代码,并进一步处理。
public void someMethod() throws SomeException {if (someCondition) {throw new SomeException("Some error message");}使用异常的注意事项在使用异常处理时,需要注意以下几点:•捕获异常的顺序非常重要,应该从特定异常到一般异常的顺序进行捕获。
Java中的异常处理
java异常处理实验报告
java异常处理实验报告Java异常处理实验报告一、实验目的本次实验旨在通过编写Java程序,学习和掌握异常处理的相关知识和技巧,提高代码的健壮性和可靠性。
二、实验环境本次实验使用的开发环境为Eclipse,使用Java语言进行编程。
三、实验内容1. 异常的概念异常是指程序在运行过程中出现的意外情况,例如除零错误、数组越界等。
Java中的异常是以类的形式存在的,所有异常类都是Throwable类的子类。
2. 异常处理的方法Java提供了try-catch-finally语句用于处理异常。
在try块中编写可能会抛出异常的代码,如果发生异常,则会跳转到对应的catch块进行处理。
finally块中的代码无论是否发生异常都会被执行。
3. 异常的分类Java中的异常分为两种类型:受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception)。
受检异常需要在代码中显式地进行处理,否则编译器会报错;而非受检异常不需要强制处理。
4. 自定义异常除了使用Java提供的异常类,我们还可以根据需要自定义异常类。
自定义异常类需要继承Exception类或RuntimeException类,并重写相应的方法。
5. 异常处理的最佳实践在实际的软件开发中,异常处理是非常重要的一部分。
以下是一些异常处理的最佳实践:- 尽早捕获异常:在代码中尽量早地捕获异常,以避免异常的传播和影响其他部分的代码。
- 适当处理异常:根据具体情况,选择合适的处理方式,可以是打印日志、返回默认值、抛出新的异常等。
- 避免捕获过宽的异常:捕获异常时要尽量精确,避免捕获过宽的异常类型,以免屏蔽了真正的问题。
四、实验步骤1. 创建一个Java项目,并新建一个类用于实现异常处理的实验。
2. 编写代码,在try块中编写可能会抛出异常的代码。
3. 使用catch块捕获异常,并进行相应的处理,例如打印异常信息。
4. 在finally块中编写必要的代码,例如资源的释放。
实验报告 Java输入、输出和异常处理
实验四Java输入、输出和异常处理一、实验目的1.了解I/O流的使用;2.掌握常见的输入/输出流类及其主要方法。
3.熟悉S y s t e m类,掌握标准输入/输出。
4.学会利用Tr y-c a t c h-f i n a l l y语句来捕获和处理异常;5.掌握自定义异常类的方法。
二、实验要求1.使用标准数据流的应用程序。
2.使用文件输入输出流的应用程序。
3.通过编程理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。
三、实验内容(一)使用标准数据流的应用程序标准数据流指在字符方式下(如D O S提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。
1.程序功能:将键盘上输入的字符在屏幕上显示出来。
2.编写S Y4_1.j a v a程序文件,源代码如下:c l a s s S Y4_1{p u b l i c s t a t i c v o i d m a i n(S t r i n g[]a rg s)t h r o w s j a v a.i o.I O E x c e p t i o n {b y t e b u ff e r[]=n e w b y t e[10];S y s t e m.o u t.p r i n t l n("从键盘输入不超过10个字符,按回车键结束输入:");i n t c o u n t=S y s t e m.i n.r e a d(b u f f e r);//读取输入的字符并存放在缓冲区b u ff e r中S y s t e m.o u t.p r i n t l n("保存在缓冲区b u ff e r中元素的个数为:"+c o u n t);S y s t e m.o u t.p r i n t l n("b u f f e r中各元素的值为:");f o r(i n t i=0;i<c o u n t;i++){S y s t e m.o u t.p r i n t(""+b u ff e r[i]);//在屏幕上显示b u ff e r 元素的值}S y s t e m.o u t.p r i n t l n();S y s t e m.o u t.p r i n t l n("输出b u ff e r字符元素:");S y s t e m.o u t.w r i t e(b u ff e r,0,b u f f e r.l e n g t h);}}3.编译、运行S Y4_1.j a v a文件。
JAVA语言程序设计实验报告
实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境实验二、基本语法练习实验三、面向对象编程实验(4)实验四、异常处理实验实验五、小应用程序实验实验六、图形图像实验实验七、GUI(图形用户接口)实验(4)实验八、多线程实验实验九、输入输出流实验(4)实验十、数据库应用实验(4)实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境一、实验目的熟悉JA V A的运行环境及学习简单的编程。
二、预习内容安装工具软件的基本方法。
三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(Eclipse )的微机若干四、实验内容安装Eclipse及JA V A的核心编译程序J2SDK。
1、打开Eclipse的安装盘安装Eclipse。
2、在相同目录下安装J2SDK。
3、打开Eclipse软件对J2SDK文件进行配置。
4、编写一应用程序,在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志。
Pulic class Hello{public static void main(String args[]){//在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志}}5、编写一小程序实现上述功能:在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志。
实验结果五、注意事项⒈认真填写实验报告⒉遵守实验室各项制度,服从实验指导教师的安排⒊按规定的时间完成实验六、说明本次实验建议学时数2学时七、实验总结与体会实验二、基本语法练习一、实验目的⒈熟悉Java的基本语法⒉编写应用程序接收命令行参数⒊编写应用程序接收用户从键盘的输入⒋掌握字符串与数组的基本方法二、预习内容java编程的基本结构三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(Eclipse )的微机若干四、实验内容⒈编写一个应用程序求若干个数的平均数,原始数字要求从命令行输入。
应用程序中main方法的参数String类型的数组args能接受用户从命令行键入的参数。
(1)编辑A verage.java。
class A verage{public static void main(String args[ ]){double n,sun=0;for (int l=0;l<args.legth;l++){sum=sum+Double.valueOf(arg[l].doubleV alue();)}n=sum/args.length;System.out.println(“average=”+n);}}命令行参数:12.34 34.45 21212121注意:1)参数的个数可以利用args.length来取得。
java实验报告实验原理
java实验报告实验原理Java实验报告实验原理一、引言Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有跨平台、面向对象、简单易学等特点。
在学习Java编程的过程中,实验是不可或缺的一部分。
本文将介绍Java实验的原理和相关知识。
二、实验环境搭建在进行Java实验之前,需要搭建相应的实验环境。
首先,需要安装Java Development Kit(JDK),这是Java开发的基础工具包。
其次,需要选择一个集成开发环境(IDE)来编写和运行Java程序,比如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
最后,需要配置Java的环境变量,以便在命令行中能够直接运行Java程序。
三、实验原理1. Java的基本语法Java的语法规范包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
在Java实验中,我们需要掌握这些基本语法知识,以便正确编写和理解Java程序。
2. 面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,它支持封装、继承和多态等特性。
在实验中,我们需要理解面向对象的概念,并能够正确应用这些特性来解决实际问题。
3. 类和对象在Java中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和行为。
对象是类的实例,具有独立的状态和行为。
在实验中,我们需要学会定义和使用类和对象,以及理解它们之间的关系。
4. 异常处理Java提供了异常处理机制,可以捕获和处理程序中的异常情况。
在实验中,我们需要学会使用try-catch语句来捕获异常,并进行相应的处理,以保证程序的稳定性和可靠性。
5. 输入输出Java提供了丰富的输入输出功能,可以从键盘读取输入,也可以将结果输出到控制台或文件中。
在实验中,我们需要学会使用Java提供的输入输出类和方法,以便与用户进行交互和展示程序的结果。
6. 集合框架Java的集合框架提供了一系列的数据结构和算法,用于存储和操作数据。
在实验中,我们需要学会使用集合框架提供的各种数据结构,比如List、Set、Map 等,以及相应的操作方法,比如添加、删除、查找等。
java实验报告-分析
实验报告□实践报告□课程名称:Java语言程序设计实验、实践名称:Java语言基础、数组和字符串编程、Java面向对象程序设计、Java异常处理多线程编程、图形用户界面编程实验、实践地点:致向楼301专业班级:软件1531 学号:2015006446学生姓名:关玉芬指导教师:相洁2017 年1月8日实验一Java语言基础一、实验目的和要求(1) 通过实验,掌握Java语言程序设计的基本方法。
(2) 学会Java语言中标示符的命名、运算符和表达式的应用。
(3) 熟练地掌握Java程序流程控制语句的应用。
二、实验内容1.编写应用程序,计算100(含100)以内所有偶数的和。
2.“水仙花数”是指一个3位数,其个位、十位、百位上的数字的立方和等于该数本身,例如371=33+73+13,因此371是一个水仙花数。
编写程序,求所有的水仙花数。
3.编写一个程序,求1-100间的素数。
4. 有一函数:x (x<1)Y= 3x-2 (1≤x<10)4x (x≥10)写一程序,给定x值,输出y值。
5. 使用for循环语句,编写程序输出以下图案。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆6.编写程序,输出从公元1900年到2100年所有闰年的年号,每输出5个年号换一行。
判断年是否为闰年的条件是:①若年号可以被4整除,而不能被100整除,则是闰年;②若年号可以被400整除,也是闰年。
三、主要仪器设备使用的计算机惠普:硬件配置Win7、软件环境eclipse四、实验代码1. public class a1 {public static void main(String[] args) {int i,sum=0;for(i=0;i<=100;i++){if(i%2==0)sum+=i;}System.out.println(sum);}}2. public class a2 {public static void main(String[] args) {int i,a,b,c;for(i=100;i<=999;i++){a=i%10;b=(i-a)%100/10;c=(i-b*10-a)/100;if(i==a*a*a+b*b*b+c*c*c){System.out.println(i);}}}}3. public class a3 {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubfor(int i=2;i<=100;i++) {boolean t = false;for(int j=2;j<i;j++){if(i%j==0){t=false;break;}else {t=true;}}if(t) System.out.print(i+" ");}}}4. public class a4 {public static void main(String[] args) {int i,j;for(i=1;i<=4;i++){for(j=1;j<=((-1)*i+4);j++)System.out.print(" ");for(j=1;j<=(2*i-1);j++)System.out.print("☆");System.out.println();}for(i=3;i>=1;i--){for(j=1;j<=((-1)*i+4);j++)System.out.print(" ");for(j=1;j<=(2*i-1);j++)System.out.print("☆");System.out.println();}}}5. import java.util.*;public class a5 {public static void main(String[] args) {Scanner x=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个大于1的整数");int i=x.nextInt();System.out.println("你刚才输入的数为"+i);if(i<1) System.out.print("输出结果为"+i);else if (i>=1&&i<10) System.out.print("输出结果为"+(i*3-2));else System.out.print("输出结果为"+i*4);x.close();}}6. package shiyan;public class a6 {public static void main(String[] args) {int i,j=0;for(i=1900;i<=2100;i++){if((i%4==0)&&(i%100!=0)||(i%400==0)){ j++;if(j%5==0)System.out.println(i);else{System.out.print(i);System.out.print(" ");}}}}} 五、实验结果1.2.3.4.5.6.六、讨论、心得初步掌握了Eclipse集成开发环境。
Java语言的异常处理设计
{ 报 错 ;处 理 错 误 ; 关 闭该 文 件 的输 入 流 ; i 关 闭 失 败 ) f 报错 ;处 理 错 f( 误 ;} es { l e
… …
12异 常 的 层次 结 构 .
1.3 异 常 类 的 处 理 方 法 Java 的 异 常 处 理 是 通 过 5个 关 键 词 来 实 现 的 : t 、Cat 、 Y Ch r
维普资讯
J va a
语言的异常处理 设计
秦 琴 广 东科 学技 术职业 学院管理科学 系 5 60 1 4 0
}
文章介 绍 了面向对 象 J a语 言 中异 常处理 V a 的 基 本 思 想 , 异 常 处理 的 相 关语 句 的 使 用
il 笔 常舒娄
{ 报错 。处理错误 ;} es {从输入流中读入一个字 l e
符 ;
3 发生异步 异常 ,可能 的原因有 : )
i 读 操 作 失败 ) f( 线 程 调 用 了 so t p方 法 ;J VM 内部 发 生错
误 。
Exc p i n) 和 运 行 期 异 常 ( ntm e e t0 Ru i
方法及它的具体实现。
异 常 信息 ,调 用这 个对 象的 方法 可以 捕 获 到这 个异常 并进 行处理 。 T r wa l类有两个标准子类:a a h o be jv .
/ /其 他 操 作 1n E r r Na a 1n E cpin [ 误 a g. ro  ̄ jv . g.x e t  ̄错 a o 1
} }
… …
l
异 1 ;类 ; 异 常 抛 出 ;捕 获 l r
T i 8'il nrdc s h b s tog t ad h h J ce toue te ai hu hs n te s t I c
JAVA_异常处理实验报告
JAVA_异常处理实验报告实验三异常处理[实验目的]1. 掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
[实验内容]1. 练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
[实验步骤]第1题异常处理要求声明定义两个Exception的异常子类:NoLowerLetter类和NoDigit类。
再声明一个People类~该类中的void printLetter(charc)方法抛出NoLowerLetter异常类对象~void PrintDigit(char c)方法抛出NoDigit异常类对象。
class NoLowerLetter extends Exception{String message;NoLowerLetter(char c){message=c+"不是正数";}public String getMessage(){return message;}}class NoDigit extends Exception{String message;NoDigit(char c){message=c+"不是偶数";}public String getMessage(){return message;}1}class People{public void printLetter(char c) throws NoLowerLetter{ if(c<0){NoLowerLetter ex=new NoLowerLetter(c);throw(ex);}double number=Math.sqrt(c);System.out.println(c+"的平方根:"+number);}public void PrintDigit(char c) throws NoDigit{if(c%2!=0){NoDigit ex=new NoDigit(c);throw(ex);}double number=Math.sqrt(c);System.out.println(c+"的平方根:"+number); }}public class bianma{public static void main(String args[]){ People p=new People();try{p.printLetter('Q');p.printLetter(' ');}catch( NoLowerLetter e){System.out.println(e.getMessage());}try{p.PrintDigit('d');p.PrintDigit('a');}catch( NoDigit e){System.out.println(e.getMessage());}}}将结果运行截屏贴在下面:23。
太原理工大学java实验报告
课程名称:实验名称:实验地点:专业班级:学生姓名:指导教师:java 语言程序设计java 程序设计致向楼201学号:时间:年月日(1) 通过实验,掌握 Java 语言程序设计的基本方法。
(2) 学会 Java 语言中标示符的命名、运算符和表达式的应用。
(3) 熟练地掌握 Java 程序流程控制语句的应用。
(1) 编写应用程序,计算 100(含 100)以内所有偶数的和。
(2) “水仙花数”是指一个 3 位数,其个位、十位、百位上的数字的立方和等于该数本身,例如 371=33+73+13 ,因此 371 是一个水仙花数。
编写程序,求所有的水仙花数。
(3) 编写一个程序,求 1-100 间的素数。
(4) 有一函数:x (x<1)Y= 3x-2 (1≤x<10)4x (x≥10)写一程序,给定x 值,输出y 值。
(5) 使用 for 循环语句,编写程序输出以下图案。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(6) 编写程序,输出从公元 1900 年到 2100 年所有闰年的年号,每输出 5 个年号换一行。
判断年是否为闰年的条件是:① 若年号可以被 4 整除,而不能被 100 整除,则是闰年;② 若年号可以被 400 整除,也是闰年。
(1)package jzk_shiyan1;public class Zekang_oushuhe {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubint sum=0;for(int i=1;i<=100;i++)if(i%2==0){sum=sum+i;}System.out.println("100 以内的偶数和为:"+sum);}}(2) package jzk_shiyan1;public class Zekang_shuixianhua{public static void main (String[] args){int n=1000;for(int i=100;i<n;i++){int a=i/100,b=(i/10)- (a*10),c=i- ((100*a)+(10*b));if(i==a*a*a+b*b*b+c*c*c){System.out.println("水仙花数为: "+i);}}}}(3)package jzk_shiyan1;public class Zekang_sushu {public static void main(String[] args) {System.out.print("1-100 间的素数为: 2 ");// TODO Auto-generated method stubfor(int i=1;i<=100;i++){for(int a=2;a<=i-1;a++){if(i%a==0){break;}if(a>=(i-1)){System.out.print(i+" ");}}}}}(4)import java.util.Scanner;public class Zekang_hanshu {public static void main(String[] args) {int y=0;System.out.print("请输入一个数字: ");Scanner s=new Scanner(System.in);int x=s.nextInt();if(x<1)y=x;else if(x>=1&&x<10)y=3*x+2;else if(x>=10)y=4*x;System.out.print(y);}}(5)package jzk_shiyanyi;import java.io.*;public class Zekang_tuan {public static void main(String args[])throws IOException {for(int i=0;i<9;i++){if(i>1&&i%2==0);else{System.out.print("\n");for(int k=9;k>i/2;k--)System.out.print(" ");for(int j=0;j<i;j++){System.out.print("*");}}}for(int i=5;i>0;i--){if(i>1&&i%2==0);else{System.out.print("\n");for(int k=9;k>i/2;k--)System.out.print(" ");for(int j=0;j<i;j++){System.out.print("*");}}}}}(6)public class jzk_ruinian {public static void main(String[] args) {int num=0;for(int i=1900;i<=2100;i++){if((i%4==0&&i%100!=0) | | (i%400==0)){num++;if(num%5==0){System.out.println(i);}else{System.out.print(i+" ");}}}}}1.程序没有输出结果。
java异常处理
Try与 Try与catch
try
捕获违例的第一步是用try{… 捕获违例的第一步是用 try{…} 语句块选定捕 获违例的范围。 获违例的范围。 catch 在catch语句块中是对违例对象进行处理 catch语句块中是对违例对象进行处理 的代码
每个try 语句块可以伴随一个或多个catch 语句, 每个 try语句块可以伴随一个或多个 catch语句 , 用 于处理可能产生的不同类型的违例对象。 于处理可能产生的不同类型的违例对象 。 与其它 对象一样, 对象一样 , 可以访问一个违例对象的成员变量或 调用它的方法。 调用它的方法。 getMessage( ) 方法,用来得到有关异常事件的信 方法, 息 printStackTrace( )用来跟踪异常事件发生时执行 堆栈的内容。 堆栈的内容。
IOExeption
从一个不存在的文件中读取数据 越过文件结尾继续读取 连接一个不存在的URL 连接一个不存在的URL
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Java当中的异常处理机制 Java当中的异常处理机制
异常是一个对象,必须是某个异常类的实 例,这个异常必须是已经定义好的。 例,这个异常必须是已经定义好的。 Java类库中已经存在了许多异常类,每种异 Java类库中已经存在了许多异常类,每种异 常类对应着某一种或者某一类错误,类中 包含着错误的相关信息和处理方法。 如果程序发生错误的当前结构中没有处理 如果程序发生错误的当前结构中没有处理 此异常的机制,那么它将移交给外层结构 处理,如果还不行,就继续上交,直到操 处理,如果还不行,就继续上交,直到操 作系统,操作系统就会终止程序的运行。
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异常使用中的两个问题(1) 异常使用中的两个问题(
异常的匹配:异常的控制过程与swich相似, 异常的匹配:异常的控制过程与swich相似, 但有本质区别
Java中的异常处理机制
Java中的异常处理机制Java是一种面向对象的编程语言,异常处理是Java编程中非常重要的一个方面。
在Java程序中,异常是指程序执行时的错误或异常状况。
如果不处理异常,则程序将终止执行并抛出一个异常。
Java语言提供了一种异常处理机制,使程序员能够有效地处理异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。
异常处理机制可以帮助我们更好地管理程序的运行过程,提高代码的可读性和重用性。
Java异常处理机制的本质是一个异常对象的抛掷和接收机制,它由以下三个部分组成:异常的产生、异常的抛掷和异常的接收与处理。
一、异常的产生异常通常由以下几种情况产生:1. 编程人员故意或错误地抛出一个异常,如:throw new Exception("自定义异常")。
2. 运行时出现错误,如:数组越界、空指针等。
3. 系统出现异常,如:文件无法打开、网络连接中断等。
二、异常的抛掷当程序中出现异常时,有两种方式来抛出异常:1. 使用throw语句抛出异常,如:throw new Exception("自定义异常")。
2. 让系统自动抛出异常,如:空指针引用异常、除零异常等。
抛出异常后,程序会停止执行,并将异常对象抛出到调用该方法的地方。
如果该方法没有捕获异常,则该方法终止执行并将异常传递给调用该方法的下一个方法,直到异常被捕获或到达程序的顶层。
三、异常的接收与处理接收并处理异常是Java中异常处理机制的最后一步。
如果异常被捕获,程序将通过捕获异常的处理程序继续执行,而不会终止程序的执行。
Java中提供了try-catch语句块来捕获异常。
try-catch语句块的语法结构如下:try{代码块 //有可能抛出异常的代码}catch(异常类型1 异常变量名){代码块 //异常类型1的处理逻辑}catch(异常类型2 异常变量名){代码块 //异常类型2的处理逻辑}当try语句块中的代码抛出一个异常时,会跳转到匹配该异常类型的catch语句块。
java 异常处理技巧
java 异常处理技巧Java 异常处理技巧1. 异常处理的重要性•异常是程序中常见的错误情况,处理好异常可以提升程序的稳定性和可靠性。
•异常处理可以帮助我们快速定位问题,修复 bug,并改进代码质量。
2. try-catch 块•使用 try-catch 块来捕获和处理异常是一种常见的异常处理技巧。
•在 try 块中编写可能会抛出异常的代码,然后使用 catch 块来处理异常。
•catch 块可以捕获指定类型的异常,并在捕获到异常后执行相应的代码块。
3. 多个 catch 块•在处理异常时,可以使用多个 catch 块来分别捕获不同类型的异常,从而实现更精细的异常处理。
•catch 块按照从上到下的顺序进行匹配,只有第一个匹配的catch 块会执行,其它 catch 块会被忽略。
4. 异常链•在捕获异常时,有时需要同时保留原始异常的信息。
这时可以在catch 块中使用throw关键字重新抛出异常,将原始异常作为新异常的原因。
•如此一来,异常的调用栈就会记录下整个异常传递的过程,方便排查问题。
5. finally 块•finally 块是一种无论是否发生异常都会执行的代码块。
可以在finally 块中释放资源、关闭文件等操作。
•finally 块一般与 try-catch 块一起使用,确保异常处理后的清理工作得到执行。
6. 自定义异常•Java 提供了大量的异常类来满足不同的异常情况。
但是在实际开发中,有时候我们可能需要自定义异常类来满足特定的需求。
•自定义异常类可以继承自 Exception 或 RuntimeException 类,根据实际情况选择合适的父类。
•尽量精细化捕获异常,不要把所有的代码都放在一个 try-catch 块中。
•异常处理应该具有可读性和可维护性。
•在处理异常时,及时记录日志或输出错误信息,方便之后的调试和维护。
•对于不需要处理的异常,可以通过 throws 声明抛出,让调用者来处理。
JAVA异常处理实验报告
JAVA语言程序设计实验报告实验三实验题目:异常处理指导老师:卢照专业班级:计算机科学与技术系1106班姓名:李锋(2011100645)2014年4月20日一、实验名称:异常处理二、实验目的:1.掌握异常处理机制的运作2.掌握处理异常的几个子句:try…catch..finally、thorws和throw3.掌握字符串类的相关操作三、实验内容:1. 编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
2. 给定一个字符串,将字符串中的所有大写字母变成小写字母,数字用0来代替,其他符号用#代替。
四、实验代码1.ExceptionDemo.javaclass ExceptionDemo{public static void main(String[] args){int [] arr = new int[]{13,24,1,53,24};try{int num = arr[5];}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println("数组越界啦!!!");}finally{System.out.println("此处代码一定会执行的--finally");}}}运行结果:2.StringTest.javaclass StringTest{public static void main(String[] args){String str = "DfS分手dsA吧25J奋45斗";System.out.println("原字符串=="+str);StringBuffer sb = new StringBuffer();for(int i = 0;i<str.length();i++){char ch = str.charAt(i);if(ch>='A' && ch<='Z'){sb.append(Character.toLowerCase(ch));}else if(ch>='a' && ch<='z'){sb.append(ch);}else if(ch>=49 && ch<=58){sb.append(0);}else{sb.append("#");}}System.out.println("转换后=="+sb);}}运行结果:五、实验总结:通过本次实验,熟悉掌握了Java的异常机制,try{}catch(){}finally{}的执行过程。
java 异常处理机制
java 异常处理机制Java 异常处理机制Java 是一门强类型、面向对象、解释性语言,它的异常处理机制使得程序的可靠性大大提升。
当 Java 程序运行时,一旦出现异常,就必须通过异常处理机制来防止程序崩溃,并进行错误的处理。
本文将重点介绍 Java 的异常处理机制。
一、什么是异常处理?异常(exception)是程序运行时出现的非正常情况,如一个数除以零、文件不存在等。
发生异常后,程序通常不再继续进行下去,而是采取相应的措施,比如输出错误信息、关闭文件、弹出对话框等。
异常处理(exception handling)是程序针对异常的一种机制,它可以捕捉异常并进行相应的处理,从而保证程序的正常运行。
Java 异常分类Java 异常可以分为三类:运行时异常、受检异常和错误。
1. 运行时异常(RuntimeException)运行时异常也称为非检查异常,这类异常在程序运行时可能发生,但编译器在编译时并不会检查其是否处理。
主要包括:- 空指针异常(NullPointerException)- 数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)- 数字格式异常(NumberFormatException)- 类型转换异常(ClassCastException)- ……2. 受检异常(CheckedException)受检异常需要在代码中显式地处理或声明抛出。
这类异常通常不是由程序错误引起的,而是由外部因素导致,如文件不存在、网络连接断开等。
主要包括:- 文件不存在异常(FileNotFoundException)- IO 异常(IOException)- SQL 异常(SQLException)- ……3. 错误(Error)错误通常指与虚拟机相关的问题,如栈溢出、内存不足等。
错误不需要程序显式地处理,通常也很难处理。
主要包括:- OutOfMemoryError- StackOverflowError- NoClassDefFoundError- ……Java 异常处理机制Java 异常处理机制的核心思想是“捕捉和处理异常”,这通过以下关键字和语句来实现:1. try-catch 语句try-catch 语句用于捕获异常并进行处理。
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实验课程名称:Java语言程序设计A
第二部分:实验过程记录(可加页)(代码、运行结果、实验中出现的问题及解决过程)
修改后代码如下:
import java.util.*;
class ExceptionDemo{
public static void main(String[] args) {
try {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter a interger:");
int number = scanner.nextInt();
System.out.println("The number entered is:" + number);
} catch (InputMismatchException e) {
System.err.println("输入有误,请重新输入一个整型数据!");
new ExceptionDemo().main(args);;
}
}
}
运行结果如下:
教师签字__________
第三部分结果与讨论(可加页)
一、实验结果分析(包括数据处理、影响因素讨论、综合分析和结论等)
首先运行题目中给出的代码,当输入的数据不是整形时,程序抛出InputMismatchException错误并终止,之后用try……catch捕捉并处理该错误,在catch块中输出错误提示并且重新调用main方法,已达到程序正常运行直达用户输入整数后才退出的目的。
实验中通过main函数的回调,实现了和使用循环处理一样的效果,也可以通过for循环或者do……while循环实现同样的效果,例如以下用for循环的实现:
import java.util.*;
class ExceptionDemo{
public static void main(String[] args) {
for (; ; ) {
try {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter a interger:");
int number = scanner.nextInt();
System.out.println("The number entered is:" + number);
// break;
} catch (Exception e) {
System.err.println("输入有误,请重新输入一个整型数据!\n");
}
}}}
运行效果为:
二、小结、建议及体会
编程的时候要多考虑一些影响因素,多思考几种实现方法,在各种方法中寻找最优的方案,同时,对于碰到的问题,不要忽略,要多多思考本质的原因,避免下次犯同样的错误。